【スト6】AIで作られた自分と戦う!?ガチくんvsガチくん

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  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 37

  • @かも-i1o
    @かも-i1o Месяц назад +75

    プロがだいたい「こいつは俺だ!」ってなってるの、本当に精度が良いんだろうな

  • @なる-t5d5m
    @なる-t5d5m Месяц назад +56

    ももちさんの見たけど参考にする試合数がめっちゃ多かったから
    そこの精度だろうね

  • @spicy4599
    @spicy4599 Месяц назад +95

    プロ用のシステムじゃないからこんなもんなんだろうけど、レジェンドマネモンとか開放されたら面白そう、自分の動きをベースに格上ランクに設定して戦ってみるとかやってみたいっすね!

  • @kurage39
    @kurage39 Месяц назад +30

    実装初日よりAI強くなってる気がする

  • @のりのり-m2f
    @のりのり-m2f Месяц назад +8

    こっちの攻め択についてはデータが少ないから微妙なところあるけど要所のコンボ選択とかこれ見たことある!ってなるからすごい

  • @ああ-t2v2m
    @ああ-t2v2m Месяц назад +10

    投げ後に即バクステとかもらしさある
    様子見しながらうろうろしたりは、それが攻撃もせずに何もしない時間とかに見られたりして再現難しいんだろうね

  • @プロテゴマキシマ
    @プロテゴマキシマ Месяц назад +32

    このマネモン君、真似の元になったプレイヤーの強さに関わらず一定のコンボを失敗するように作られてるよね。肌感的にcpu8よりも明らかにコンボミス多い

    • @シィヴィ
      @シィヴィ Месяц назад +18

      プレッシャー値みたいなのがあってそれが高くなるとコンボミスるってなんかで読んだような

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん Месяц назад +3

      当たり方とか、距離とか気にしないでコンボしてるからミスったりするのかと思ってたわCPU8はミスしないようなコンボを覚えさせてるのかと…

  • @UB-BURST5011
    @UB-BURST5011 Месяц назад +32

    8:22 ラシード対策でよくあるやつやられてて笑う
    誰に仕込まれたんだよ

    • @nefu640
      @nefu640 Месяц назад +10

      これガチくんの対戦相手の動きも学習してる説ない?

  • @Giko2727
    @Giko2727 Месяц назад +8

    大会優勝者のデータを集中して取り込んで精度高いAIとか作れそうだな
    今大会で恐らく当たる前回大会優勝者の動きを、動画とかじゃなく実戦に近い形で研究する。なんてプロもそのうち現れそうだ

  • @しびび
    @しびび Месяц назад +2

    失敗のところとは真似しやすいだろうし、これ真似されてるなって感じやすいんだろうな

  • @ヤス-l4b
    @ヤス-l4b Месяц назад +1

    ガチ君のこれとか絶対面白いに決まってるww

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 Месяц назад +3

    AI「なんか意図があるんやろなあ」

  • @licky1397
    @licky1397 Месяц назад +1

    これまねもんと戦うほど制度上がっていくようにしたら更におもしろくなりそう

  • @TAKAMARUable
    @TAKAMARUable Месяц назад +5

    やっぱ精度上げるなら同キャラ戦数重ねまくらないと駄目なのかな。それでも200戦でも精度高いのは凄いけどね

  • @とと石井
    @とと石井 Месяц назад +10

    プロの人のまねもんくんと対戦したい

  • @sy6624
    @sy6624 Месяц назад +6

    きっと漢字はかけないだろうな

  • @marumu2531
    @marumu2531 Месяц назад

    東方萃夢想でも有志でAIあったけど、基本的にミスもコンボの1種として覚えて行使してくるので
    コンボ→成功orミスでルート派生していて、使用率の関係で謎ミスしてくる
    なんで、ネタコンをマスターして成功していると普通に実戦使用してくるし、意味不明なコンボ継続も発生する

  • @しおん-h6h
    @しおん-h6h Месяц назад +6

    イウサール打たないの何でなんだろうねー

  • @xzxzxzxz_
    @xzxzxzxz_ Месяц назад

    このAI対決ももちさんが1番おもろかったw

  • @tomo3118
    @tomo3118 Месяц назад

    「このガチくんは出来損ないだ。食べられないよ。おれが本物のガチくんを食べさせてやりますよ。ウホッ」

  • @水分薪
    @水分薪 Месяц назад

    親の似てほしくない所だけ似るのが子というものなのですw

  • @ああああ-v2p8n
    @ああああ-v2p8n Месяц назад

    自分のラシードAIと対戦してみたら、イウサールを投げで出してるせいかそれを学んだのか訳分からんとこで投げ押してて面白かった

  • @かににっぱ-h9y
    @かににっぱ-h9y Месяц назад +1

    ちょいちょい本人出てくるの笑えるな

  • @evqns4295
    @evqns4295 Месяц назад +1

    このAI消費税聞いたらパンクしそう

  • @flum1620
    @flum1620 Месяц назад +2

    やろうと思えば最強AIは作れるけど、どこまで人間っぽくさせるかが難しそう

  • @おか-f6b
    @おか-f6b Месяц назад

    コンボとかセットプレイ真似てくれれば良いのに

  • @DecopinRocket
    @DecopinRocket Месяц назад +11

    マリオはAIの方が上手いんやろなw

  • @user-hs4tp8ve3h
    @user-hs4tp8ve3h Месяц назад

    まねもんに潜む、ねも

  • @いつも一人のゼロ円
    @いつも一人のゼロ円 Месяц назад

    そのうちプロ合成したAIキャラとかできるようになったりしないの?

  • @つたりー
    @つたりー Месяц назад +2

    なんか切り抜き師ってたまに字幕の全てに単芝つける人いるよね
    まだ全部ビックリマークのほうがいい

  • @ACL_myon
    @ACL_myon Месяц назад

    効果音デカすぎ

  • @水分薪
    @水分薪 Месяц назад

    親の似てほしくない所だけ似るのが子というものなのですw