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AP攻撃→MAP攻撃でした。
逆に最弱クラスだったヨナがフェネクスに乗ってようやく中の上なのちょっと悲しかったな。
劇中のヨナのパイロットとしての技量?を忠実に再現してるな(笑)
使える期間は短いがダリアオブウェンズディ(ファサリナ)の戦闘シーンは1件の価値アリ!体の一部がムズムズする副作用アリ😂
コウウラキ思い出した
個人能力アップしまくろう😊
ガオガイガー、名前が好きじゃなくて育てなかった笑本作はグリッドマンが特にアツいよね!アムロとカミーユの躍動感あるアニメーションもめっちゃ好きだなぁ
昔のスパロボ時代のラスボスは総出で攻撃してたけど、今作はすぐ終わるので誰で行くか悩んだ。
イカルガはマップ兵器が優秀&エル君のスキルでPPが増えやすくなるのでPP稼ぎにもってこいなんだよな、しかも移動力を伸ばせばMXP稼ぎも出来てドライストレーガー強化がはかどるって言うおまけつきだし近作品の機体の中でもかなりぶっ壊れてるよ
しかも、ファイナル・ガオガイガーは卯都木隊員以外全員他のロボット(ガオガイガー&ガオファイガー&ガオガイゴー&覚醒人V2)のメインパイロットやってるから強化し放題なんだよね
エル君は30では文句なしの最強格だなぁ。欠点はアニメ2期がなさそうなことくらいか。小説ベースでもいいから続編でも出てほしいでものです。まだまだ実装してほしい(壊れ)後継機もありますし・・・
イカルガ&エル君は文句無しのNo.1エースだったとりあえず敵陣に放り込むと反撃無双できる
個人的にはレッドファイブをめちゃくちゃ使いました。とにかくかっこよくて。
v2アサルトバスターガンダムも充分ぶっ壊れ機体ですね。
エルガイムMK-Ⅱもね。最強武器の射程が只でさえ長いのに強化パーツで射程を伸ばしまくると桁違いになる
イカルガは5段階強化してないのに10段階強化に引けを取らない活躍してて(これ以上強くしたらヌルゲーになるぞ、、、)と逆に強化してない
強化するのを躊躇するのはドライストレーガーの、味方の火力とかを強化したりする系統だな・・・「これ全部取得しちゃうと、もう何やってるのか全然分からなくなりそう」とか思ったので、金を稼ぐ作業プレイしているにも関わらず強化してないわ。ユニットを強化するのは好きだけど、全ユニットを雑にまとめて強化したいワケじゃないんよ・・・
ランクインしてた機体みんなありえんくらい強くて笑いが止まらない個人的にはヒュッケバイン30thやファイヤージェイデッカーとかもめちゃ強かったなあって思いましたね
個人的にはあの能力を最序盤から使えるコンバトラーV、終盤まで全然イケるし
中盤以降味方の強化が進んでいれば1ターンクリアが基本になるから、ヴァンとかカミーユとかのエースボーナスって毎回死にスキルになるんだよな。一周目高難易度や無改造縛りプレイなら日の目をみるんだろうけど。
今作はバランスブレイカーというか戦闘バランスそのものが無茶苦茶というか…極論を言えばどの機体、どのパイロットでも改造や育成さえすればラスボスや隠しボスにもタイマンで勝てちゃうんですよねファイナルガオガイガーが7人乗りのぶっ壊れだと聞いていたけど加入前でも十分にヤバイ機体ばかりというか…次回作があるならせめて一周目くらいは自発的に縛らなくても手応えを感じられるバランスの作品にして欲しいものです
真ゲッタードラゴンはゲッター線開放で再攻撃発動も余裕竜馬の覚醒とSPゲッター&デッカードの似顔絵で最終盤でも1ターンで終わるあまりにも簡単過ぎて後半は作業化してるのがなんとも…
イカルガはビジュアルがめちゃ好き
凱のエースボーナスぶっ壊れ過ぎてボス戦が雑魚戦にランクダウンする。気力170で精神コマンド【勇気】を掛けると同時に【魂】も発動するっていう。
イカルガはSアダプター、ダメージ上げできる強化パーツをつけて、パイロットにはアタッカー、カウンター、サイズ差補正無視、Eセーブ(一応)して反撃にも対応させてました。グリッドマンはSSSS.GRIDMANをつけ、ダメージ補正値アップ系をフルにつけずっと使っていたら1位のエースになりました(笑)ガオガイガーは元々メインパイロットが何人かがいるのでそれにSPアップつけれるのがやばいんですよね。個人的にはマジンガーZに装甲最大改造し、更に装甲上げる強化パーツのレースアルカーナをフルにしたらボスクラスから受けるダメージが2桁か3桁ぐらいになりましたよw高くても4桁で済みます。確か記憶では5000辺りの装甲値には出来たはずです。
改行使おう
我のイカルガは超凶暴です!最前線送っても無傷ですね。
ファイナル・ガオガイガーの利点追加→卯都木隊員以外全員他の機体(ガオガイガー&ガオガイゴー&覚醒人2号)でメインパイロットやってるからパイロットポイントでの強化も可能
どいつもこいつも強いんだけどやっぱファイナルガオガイガーの7人乗りで一人除きメインパイロットっていうのがエグすぎる、今までの複数人乗りで強い奴らはいたけど流石にサブパでそんなじゃんじゃか精神コマンド使えなかったけどコイツは常時全力で精神コマンド使えるのがイカれ
最大ダメージが基本ラスボスワンパンなの笑う
真ドラゴンに鋼の魂?(1回だけ魂が使える)を装備+クリティカル発動をして一番最初にボスにシャンスパークを打ち込む削り役を任せていたが、途中から9割ほど減るようになってしまった。
闇の帝王が泣いて逃げ出すレベル
闇の帝王さんZから涙目過ぎる……
好きな機体 キャラ多すぎて 出撃枠足りません。
真ドラゴンにビクトリーターン持たせSP回復要員と一緒に出撃させて覚醒ビクトリーターン真シャインスパーク連発したのは自分だけじゃない筈
過去作のネオグランゾンのステータスとぼってり感が好きでしたが、ファイナルガオガイガーは凄いんですね。オススメの武器面白いです。
イカルガは便利でしたが、スパロボ30で垣間見るあの作品世界観が軽くて使わなくなっちゃった。ヴァンやグリッドマンにフルカウンターつけて斬ったり殴ったりしてました。
切り詰めていくと全強化したエルドラソウル単騎でも余裕でクリア出来るのホント笑うw
自分的にはアズのかわいさがぶっ壊れレベルなんだよなぁ
ガオガイガーは決意からのマルチアクションが強い。
イカルガ確かに強いが最強技会得があまりにもあっさりでつまんなかった...
ガオガイガーの原動力勇気だから
ガオガイガーは過剰な箇所と足りないとこがあって、強いところを箇条書きにしたら最強じゃんってなるけど実際使うと何か期待値を下回る機体
流石!俺たちの勇者王!俺たちの希望!!
ドライストレーガーがグルンガストに変形したら買う予定。
6:38 閑散期のJR西日本の中国山地のローカル線よりも乗ってますね
DLCだとシンカリオンめっちゃ強かったけど、さすがにこのトップ5に匹敵するにはならんなぁ。
ガオよりセブンとかキリコの方が強いような‥
マジンカイザーは?個人ではマジンパワーとパイロットの攻撃力はかなり高いかと。
アレはなぁ・・・ ほとんど近接戦闘用なくせに移動力が低いし燃費が悪いし攻撃力はマジンガーZと同じだし(MAP兵器やカイザーフェニックスとか持たせれば良かったのに)マジンガーZに弾回復アイテム持たせて光子力ロケットパンチを何回も撃てるようにした方が射程の関係で使えるんだよなぁ・・・ウチじゃシローを乗せてるよ。
昔ダイナマイトタックルと言うMAP兵器ありましたな。昔ですが。今作はファイナルガオガイガー辺りが優遇されてますからな。2年前にグッドスマイルカンパニーのプラスチックモデル・MODEROIDシリーズにてアームドマジンカイザー ゴウヴァリアンと言うプラモキットが発売されてますが。色々と幅広いカイザーたちがいますが、自分的にデザインが抜群にカッコよく、かなりチート過ぎる機体に仕上がってます。その機体が出れば盛り上がるかと。ゲームバランスは崩し兼ねませんが。逸脱しました(汗
今作基本プレイヤー側強いよね
ゲッターロボにはやっぱりオープンゲットとチェーンジアタックが欲しいな~、Vのように
そこはインパクトのゲッターと言って欲しかったな
光武強くね?大正時代のロボットなのに5機とも強いしなによりエリカが出さない訳にはいかない能力あるし
ガオガイガーのゴルディオンハンマーのボーナスを射程+1にしてレンジエクステンダー装備したら射程4になってた。外すと1に戻る…
ここまでぶっ壊れ過ぎる機体が多いと逆に主人公の機体が評価が低くなってもおかしくない
ヴァン・ザ・ナイスガイ氏の敵に対して与えられるダメージは、最大99万3606です。(カンスト直前)
ドライストレーガーしか勝たんやろ
機体だからかどうみても1位はドライストレーガーだとおもう
イカルガ加入した瞬間にぶっ壊れだと確信して資金つぎ込んだら一気にヌルゲーになったな
正直、アレは使いたくないのだが2回行動アイテムを持たせてMAP兵器で雑魚掃除ユニットにすると便利なんよなぁ・・・
不好意思,4:55 的『幻昌騎士』是錯的,是『幻晶騎士』才對。
今のスパロボは2頭身じゃないのね。カッコイイけど
ストーリーのクロスオーバーは整合性取れててめちゃくちゃスゲーって思ったけど、ゲームバランス崩壊しててガッカリ中盤以降出撃機体数5体で充分じゃね?とか思う機体無改造プレイでもすればいいかな?
いせすまがもっとちゃんとした会社でアニメ作られていれば・・・。今頃ここに名を連ねてた可能性もあったかもしれんと思うと・・・。まぁ、フレームギアが登場するのにアニメ3期か4期くらいまでやらないといけないけど・・・。
ヴァンとガオガイガーが弱かった作品探す方が難しいよね(笑)最近のスパロボはやり込みよりお祭りゲー
いや、昔のほうが理不尽ですから(ウィンキー時代経験者)
@@kubotakai2607 ウィンキースパロボは難易度高いからこその楽しさあるけど、スパロボ初見だと投げる(初スパロボがコンプリートボックス)
私は「ウィンキー・スパロボ」時代から「プロ野球・セ・パ『オールスターゲーム』」みたいな気持ちで遊んでいたので 。
ガオガイガーなら許す
我係香港人fans🥺
イカルガで反撃無双なんかする前に自軍がどんどん先に進んでいって敵陣荒らしていくから、結局突撃がないイカルガよりV2+ウッソの方が同じ運用するなら遥かに便利だし、イカルガの専用能力も結局過剰だからいらないんだよなぁ…とか言ったら元も子もないかな?30は正直どれも一定以上強いから強さランキングする時には取り回しの良さを考慮すべきだと思う。この手のランキング食傷気味だけどどこでも出てくるイカルガそんなに便利だと思わんのだが。。。
でも終盤の強敵相手だと覚醒コマンドがモノを言うからガオガイガーは息切れしてしまうんだよな。
真ゲッタードラゴンはどうしてもかっこいいと思えない…
7人乗りって過去最高?
しかも、卯都木隊員以外全員他のロボットのメインパイロットやってるから強化し放題なんだよね
最強の家ことヴァルストーク超えるか……あれは五人だったか
グラヴィオン(ソルグラヴィオン)でも6人だったのにね。
@@藏川克徳 アルティメットグラヴィオン状態で加入ならサンドマンも含めて7人乗りになるんだろうけどね。まあ6+1だからこそ超重炎皇斬二連発とかできるんだが…
マガツイカルガが出るようになったら…いったいどうなっちゃうんだよ❗
スパロボ30ぶっ壊れ
ファイナルガオガイガーはあんまり使わなかったな・・・・
本当に勝てなくなったら使うしかないな。戦略が脳筋になる
AP攻撃?
あたえダメ、すこ
待ちに待ったスパロボ新作。参戦作品が微妙…難易度も低すぎて楽しみにしていたのにこれかって。久々にαをプレイしたら面白すぎて感動してしまった。もうスパロボはあの頃には戻れないのね。本当に悲しい。
You are right. game too easy
AP攻撃→MAP攻撃でした。
逆に最弱クラスだったヨナがフェネクスに乗ってようやく中の上なのちょっと悲しかったな。
劇中のヨナのパイロットとしての技量?を忠実に再現してるな(笑)
使える期間は短いがダリアオブウェンズディ(ファサリナ)の戦闘シーンは1件の価値アリ!体の一部がムズムズする副作用アリ😂
コウウラキ思い出した
個人能力アップしまくろう😊
ガオガイガー、名前が好きじゃなくて育てなかった笑
本作はグリッドマンが特にアツいよね!
アムロとカミーユの躍動感あるアニメーションもめっちゃ好きだなぁ
昔のスパロボ時代のラスボスは総出で攻撃してたけど、今作はすぐ終わるので誰で行くか悩んだ。
イカルガはマップ兵器が優秀&エル君のスキルでPPが増えやすくなるのでPP稼ぎにもってこいなんだよな、
しかも移動力を伸ばせばMXP稼ぎも出来てドライストレーガー強化がはかどるって言うおまけつきだし近作品の機体の中でもかなりぶっ壊れてるよ
しかも、ファイナル・ガオガイガーは卯都木隊員以外全員他のロボット(ガオガイガー&ガオファイガー&ガオガイゴー&覚醒人V2)のメインパイロットやってるから強化し放題なんだよね
エル君は30では文句なしの最強格だなぁ。
欠点はアニメ2期がなさそうなことくらいか。
小説ベースでもいいから続編でも出てほしいでものです。まだまだ実装してほしい(壊れ)後継機もありますし・・・
イカルガ&エル君は文句無しのNo.1エースだった
とりあえず敵陣に放り込むと反撃無双できる
個人的にはレッドファイブをめちゃくちゃ使いました。とにかくかっこよくて。
v2アサルトバスターガンダムも充分ぶっ壊れ機体ですね。
エルガイムMK-Ⅱもね。最強武器の射程が只でさえ長いのに強化パーツで射程を伸ばしまくると桁違いになる
イカルガは5段階強化してないのに10段階強化に引けを取らない活躍してて(これ以上強くしたらヌルゲーになるぞ、、、)と逆に強化してない
強化するのを躊躇するのはドライストレーガーの、味方の火力とかを強化したりする系統だな・・・「これ全部取得しちゃうと、もう何やってるのか全然分からなくなりそう」とか思ったので、金を稼ぐ作業プレイしているにも関わらず強化してないわ。ユニットを強化するのは好きだけど、全ユニットを雑にまとめて強化したいワケじゃないんよ・・・
ランクインしてた機体みんなありえんくらい強くて笑いが止まらない
個人的にはヒュッケバイン30thやファイヤージェイデッカーとかもめちゃ強かったなあって思いましたね
個人的にはあの能力を最序盤から使えるコンバトラーV、終盤まで全然イケるし
中盤以降味方の強化が進んでいれば1ターンクリアが基本になるから、ヴァンとかカミーユとかのエースボーナスって毎回死にスキルになるんだよな。
一周目高難易度や無改造縛りプレイなら日の目をみるんだろうけど。
今作はバランスブレイカーというか戦闘バランスそのものが無茶苦茶というか…
極論を言えばどの機体、どのパイロットでも改造や育成さえすれば
ラスボスや隠しボスにもタイマンで勝てちゃうんですよね
ファイナルガオガイガーが7人乗りのぶっ壊れだと聞いていたけど
加入前でも十分にヤバイ機体ばかりというか…
次回作があるならせめて一周目くらいは自発的に縛らなくても
手応えを感じられるバランスの作品にして欲しいものです
真ゲッタードラゴンはゲッター線開放で再攻撃発動も余裕
竜馬の覚醒とSPゲッター&デッカードの似顔絵で最終盤でも1ターンで終わる
あまりにも簡単過ぎて後半は作業化してるのがなんとも…
イカルガはビジュアルがめちゃ好き
凱のエースボーナスぶっ壊れ過ぎてボス戦が雑魚戦にランクダウンする。
気力170で精神コマンド【勇気】を掛けると同時に【魂】も発動するっていう。
イカルガはSアダプター、ダメージ上げできる強化パーツをつけて、パイロットにはアタッカー、カウンター、サイズ差補正無視、Eセーブ(一応)して反撃にも対応させてました。グリッドマンはSSSS.GRIDMANをつけ、ダメージ補正値アップ系をフルにつけずっと使っていたら1位のエースになりました(笑)ガオガイガーは元々メインパイロットが何人かがいるのでそれにSPアップつけれるのがやばいんですよね。個人的にはマジンガーZに装甲最大改造し、更に装甲上げる強化パーツのレースアルカーナをフルにしたらボスクラスから受けるダメージが2桁か3桁ぐらいになりましたよw高くても4桁で済みます。確か記憶では5000辺りの装甲値には出来たはずです。
改行使おう
我のイカルガは超凶暴です!
最前線送っても無傷ですね。
ファイナル・ガオガイガーの利点追加→卯都木隊員以外全員他の機体(ガオガイガー&ガオガイゴー&覚醒人2号)でメインパイロットやってるからパイロットポイントでの強化も可能
どいつもこいつも強いんだけどやっぱファイナルガオガイガーの7人乗りで一人除きメインパイロットっていうのがエグすぎる、今までの複数人乗りで強い奴らはいたけど流石にサブパでそんなじゃんじゃか精神コマンド使えなかったけどコイツは常時全力で精神コマンド使えるのがイカれ
最大ダメージが基本ラスボスワンパンなの笑う
真ドラゴンに鋼の魂?(1回だけ魂が使える)を装備+クリティカル発動をして一番最初にボスにシャンスパークを打ち込む削り役を任せていたが、途中から9割ほど減るようになってしまった。
闇の帝王が泣いて逃げ出すレベル
闇の帝王さんZから涙目過ぎる……
好きな機体 キャラ多すぎて 出撃枠足りません。
真ドラゴンにビクトリーターン持たせSP回復要員と一緒に出撃させて覚醒ビクトリーターン真シャインスパーク連発したのは自分だけじゃない筈
過去作のネオグランゾンのステータスとぼってり感が好きでしたが、ファイナルガオガイガーは凄いんですね。オススメの武器面白いです。
イカルガは便利でしたが、スパロボ30で垣間見るあの作品世界観が軽くて使わなくなっちゃった。ヴァンやグリッドマンにフルカウンターつけて斬ったり殴ったりしてました。
切り詰めていくと全強化したエルドラソウル単騎でも余裕でクリア出来るのホント笑うw
自分的にはアズのかわいさがぶっ壊れレベルなんだよなぁ
ガオガイガーは決意からのマルチアクションが強い。
イカルガ確かに強いが最強技会得があまりにもあっさりでつまんなかった...
ガオガイガーの原動力勇気だから
ガオガイガーは過剰な箇所と足りないとこがあって、強いところを箇条書きにしたら最強じゃんってなるけど実際使うと何か期待値を下回る機体
流石!俺たちの勇者王!俺たちの希望!!
ドライストレーガーがグルンガストに変形したら買う予定。
6:38 閑散期のJR西日本の中国山地のローカル線よりも乗ってますね
DLCだとシンカリオンめっちゃ強かったけど、さすがにこのトップ5に匹敵するにはならんなぁ。
ガオよりセブンとかキリコの方が強いような‥
マジンカイザーは?個人ではマジンパワーとパイロットの攻撃力はかなり高いかと。
アレはなぁ・・・ ほとんど近接戦闘用なくせに移動力が低いし燃費が悪いし攻撃力はマジンガーZと同じだし(MAP兵器やカイザーフェニックスとか持たせれば良かったのに)マジンガーZに弾回復アイテム持たせて光子力ロケットパンチを何回も撃てるようにした方が射程の関係で使えるんだよなぁ・・・ウチじゃシローを乗せてるよ。
昔ダイナマイトタックルと言うMAP兵器ありましたな。昔ですが。今作はファイナルガオガイガー辺りが優遇されてますからな。2年前にグッドスマイルカンパニーのプラスチックモデル・MODEROIDシリーズにてアームドマジンカイザー ゴウヴァリアンと言うプラモキットが発売されてますが。色々と幅広いカイザーたちがいますが、自分的にデザインが抜群にカッコよく、かなりチート過ぎる機体に仕上がってます。その機体が出れば盛り上がるかと。ゲームバランスは崩し兼ねませんが。逸脱しました(汗
今作基本プレイヤー側強いよね
ゲッターロボにはやっぱりオープンゲットとチェーンジアタックが欲しいな~、Vのように
そこはインパクトのゲッターと言って欲しかったな
光武強くね?大正時代のロボットなのに5機とも強いし
なによりエリカが出さない訳にはいかない能力あるし
ガオガイガーのゴルディオンハンマーのボーナスを射程+1にしてレンジエクステンダー装備したら射程4になってた。
外すと1に戻る…
ここまでぶっ壊れ過ぎる機体が多いと逆に主人公の機体が評価が低くなってもおかしくない
ヴァン・ザ・ナイスガイ氏の敵に対して与えられるダメージは、
最大99万3606です。
(カンスト直前)
ドライストレーガーしか勝たんやろ
機体だからか
どうみても1位は
ドライストレーガーだとおもう
イカルガ加入した瞬間にぶっ壊れだと確信して資金つぎ込んだら一気にヌルゲーになったな
正直、アレは使いたくないのだが2回行動アイテムを持たせてMAP兵器で雑魚掃除ユニットにすると便利なんよなぁ・・・
不好意思,
4:55 的『幻昌騎士』是錯的,
是『幻晶騎士』才對。
今のスパロボは2頭身じゃないのね。
カッコイイけど
ストーリーのクロスオーバーは整合性取れててめちゃくちゃスゲーって思ったけど、ゲームバランス崩壊しててガッカリ
中盤以降出撃機体数5体で充分じゃね?とか思う
機体無改造プレイでもすればいいかな?
いせすまがもっとちゃんとした会社でアニメ作られていれば・・・。
今頃ここに名を連ねてた可能性もあったかもしれんと思うと・・・。
まぁ、フレームギアが登場するのにアニメ3期か4期くらいまでやらないといけないけど・・・。
ヴァンとガオガイガーが弱かった作品探す方が難しいよね(笑)
最近のスパロボはやり込みよりお祭りゲー
いや、昔のほうが理不尽ですから
(ウィンキー時代経験者)
@@kubotakai2607
ウィンキースパロボは難易度高いからこその楽しさあるけど、スパロボ初見だと投げる
(初スパロボがコンプリートボックス)
私は
「ウィンキー・スパロボ」時代から
「プロ野球・セ・パ『オールスターゲーム』」みたいな気持ちで遊んでいたので 。
ガオガイガーなら許す
我係香港人fans🥺
イカルガで反撃無双なんかする前に自軍がどんどん先に進んでいって敵陣荒らしていくから、結局突撃がないイカルガよりV2+ウッソの方が同じ運用するなら遥かに便利だし、イカルガの専用能力も結局過剰だからいらないんだよなぁ…とか言ったら元も子もないかな?
30は正直どれも一定以上強いから強さランキングする時には取り回しの良さを考慮すべきだと思う。この手のランキング食傷気味だけどどこでも出てくるイカルガそんなに便利だと思わんのだが。。。
でも終盤の強敵相手だと覚醒コマンドがモノを言うからガオガイガーは息切れしてしまうんだよな。
真ゲッタードラゴンはどうしてもかっこいいと思えない…
7人乗りって過去最高?
しかも、卯都木隊員以外全員他のロボットのメインパイロットやってるから強化し放題なんだよね
最強の家ことヴァルストーク超えるか……あれは五人だったか
グラヴィオン(ソルグラヴィオン)でも6人だったのにね。
@@藏川克徳 アルティメットグラヴィオン状態で加入ならサンドマンも含めて7人乗りになるんだろうけどね。まあ6+1だからこそ超重炎皇斬二連発とかできるんだが…
マガツイカルガが出るようになったら…
いったいどうなっちゃうんだよ❗
スパロボ30ぶっ壊れ
ファイナルガオガイガーはあんまり使わなかったな・・・・
本当に勝てなくなったら使うしかないな。戦略が脳筋になる
AP攻撃?
あたえダメ、すこ
待ちに待ったスパロボ新作。
参戦作品が微妙…難易度も低すぎて
楽しみにしていたのにこれかって。
久々にαをプレイしたら面白すぎて感動してしまった。
もうスパロボはあの頃には戻れないのね。本当に悲しい。
You are right. game too easy