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やはりネオ・グランゾン。ラスボスと主人公を兼任できる唯一の機体。
5:42 しれっと遠回しに宇宙スペースNo.1さんの宇宙Bをディスってるように見えるw
同じことを思ったww
α3の赤い神型ジムは、暴走しないのもだが、イデオンソードが単体の攻撃力12000という点である。つまり、援護攻撃に使えるってこと。技量を徹底的に上げるか連携攻撃も持たせると…まぁ、最後のBメカ担当のデクが手加減持ちなので、技量上げるのは損ではない。
OG外伝のヤルダバオトが思い浮かんだ。コイツどヴァイサーガで小隊組んで敵軍に突撃して倒しきれなかったのを後ろの機体の気力上げに使ってこの2体はボスに隣接して攻撃してると後ろが追い付いた時にはボスはボロボロになってた。後半のHP回復大持ちは削れないけど。
コンパチブルカイザーとかソウルゲイんもなんだかんだ強いよね。ただ最後の方のボスに関してはエクスティムとダークブレインがぶっ飛びすぎてんだよな。なんだよ底力L9にHP回復大って。
Vはこいつだけでいいんじゃないかな?って機体が複数あるのが酷い主人公機にヤマトにヴィルキスにマジンガーZERO、真ゲッターに真ドラゴンとエヴァ、マジンエンペラーだって普通だったら無双ユニットであるなんだコレ
そら闇の帝王の心も折れるわなw
@@侍アントニオだよなw そりゃ勝てるわけがない……!って震えるわw
真ゲッターは出力絞らないと惑星が壊れるから本気を見れることがない
Jのゼオライマーは隠しユニット、グレートゼオライマーになってからやたら武装が凄いことになっているのでスーパー系なのに燃費が悪いけど無双できるみたいミーティアフリーダム以上😅一応合体回数制限だけどスパロボαのSRX武装追加が強力過ぎて魂でラスボスを一撃で倒したことある超天元突破グレンラガンも強い、ダイゼンガーとアウセンザイターの合体技フル改造すれば、イデオンの武装より超えていたので😂
Wのヴァルザカード一択他の最強達と違って無限行動無限精神だから全ステージ敵キャラネオグラでも関係ないネオグラもネオグラ30機相手ならガス欠するし精神なしじゃ死ぬだろう無限抜きならネオグラグレゼオヤルダ辺りじゃないかな
F完結編のイデオンのヤバさはスーパーロボットなのに3倍の魂持ちな事マジンガーZEROもヤバかったな
ネオ・グランゾンとMXの神聖ラーゼフォンが真っ先に浮かびましたね
スパロボVのインターミッション画面を確認したら確かに沖田艦長でしたわw
ヤマトが「強い戦艦」の基準を作ったら後の作品の戦艦もバチクソ強くなった。ノーチラス号、アルカディア号、ドライストレーガー…
ヤマトの前に真ドラゴンという戦艦扱いの化け物ユニットがあってだなw
ニルファでのマザーバーンガードも中々強かったと思うんよねぇ
αのリーンホースJrで使途撃破とかマクロス参戦で戦艦が見直されAでナデシコが出たの知らんのか?
@@yavimaya-topgun 少なくとも あれ?戦艦だよねコイツ ってなったのはAのナデシコからだよね。エステが性能目立たなかったから余計にナデシコの強さが際立った。
普通に戦ってて強い戦艦の始祖はマザーバンガードかなぁαのマクロスやヱクセリヲンも強かったけど2回行動遅くて結局出番無かった
スパロボにおいてHPはほぼ関係ない。避けて避けて避けまくり、反撃は一撃できれば最強ですから。強化パーツで攻撃回数が増える様にできれば突撃でも無双できます。
GBA版の真ゲッター。一回クリアすると強化パーツ4つ付けれるようになり、何故かゲッター1、2、3と全部別で付けれるのに全部が反映されるため実質12個の強化パーツをつけれるという。
わかるわ〜2週目なんて単騎特攻反撃殲滅余裕だったもんね。ムービー飛ばすことができればまたやりたいけど。。
AだかRだかDだかJだか分からんのよ
ほんとこれが最強!ゲッター2とかマジで敵の攻撃当たらんかった
ネオグランゾンといえば厳密に言えばスパロボではないけど魔装機神での強さも別格。ラスボスの攻撃に「効きませんねぇ」と涼しい顔をして、熱血無しの縮退砲で軽々5桁のダメージをたたき出すのは流石に強すぎです。
どの作品か忘れたけど、特攻隊長ビルバインは重宝したわ!
多分、第4次(スーパーファミコン)だと思う。最強武器、ハイパーオーラ斬りが、エネルギー消費なしだった?から遠距離攻撃も強いし、ビーム攻撃じゃないし、そもそもショウが避けるし当てるし、チャムは奇跡持ちだもの
サーバインですね
ただただ当たらない回避しまくる大変お世話になりましたね懐かしいです
ハイパーオーラ斬りとオーラショットライフルがエグい上に相手の反撃が当たらない当たり判定あってもそこから分身判定が入るのでもうお前だけで世界救っとけよ状態のビルバインさんがなんだって?w
新スパロボのゴッドガンダムが強かった。避けるし火力半端ないしMXのバイカンフーも改造すれば避けるし当たってもシールド+ゴッドハンドファイナルあるからとにかく強い。射程は短いが高火力だし
イデオンのイデバリアはF完結編にも予定されてました 『 が 』 気力MAXでイデバリアを発動させたイデオンを撃破出来る敵が存在しない為(敵側が魂を使用した最強攻撃さえも不足)に、泣く泣くイデバリアは無くなりました。原作再現に拘るスパロボなのに、原作再現に拘る心すらねじ伏せるF完結編のイデオンこそが最強ユニット。サターン版のFの戦闘デモシーンにはイデバリアを発動したイデオンはあったんですけどね。MXのゼオライマーは マサト が 覚醒 のコマンドを使える事も強みでしたね。
スパロボシリーズそこまでたくさんはやってないからイデオンくらいしか分かんなかった笑周回数も少ないし知識も乏しいけど個人的に強かったランキング1位、スパロボAヴァイサーガ2位、真ゲッター同立、ガオガイガー4位、第二次αエヴァ2号機5位、スパロボAゴッドガンダム真ゲッターガオガイガーは言わずもがな笑エヴァ2号機とゴッドガンダムは使いやすさも兼ねて単騎でも囲まれすぎなきゃ敵殲滅出来るのが強かったし、キャラが好きだった。スパロボAのヴァイサーガに関しては攻撃力最強、回避最強(ラスボスとレモンかシャアくらいしか攻撃あてれなかったような)、それでいてシールドもありかなり硬い、格闘系武器しか無いのに射程長い武器もあるから火力のブレが無い、ルート分岐したら補給要員と育ててないけど使えるやつだけヴァイサーガ側連れてって、残り主力は別ルート取るってめちゃくちゃな戦法取れた。あとラミアが可愛いしおっぱい。
V2アサルトバスター(第2次G)ビルバイン(F)ディス・アストラナガン(サルファ)ですかね。
ニルバーシュのセブンスウェルが雑魚狩りにめちゃくちゃ役立ってた思い出あるなぁ。
個人的にはガンバスターが好き👍
同感!ガンバスターもHPの多さや装甲値の高さ、加えて武器の強さもあって今まで一度も落ちた事がない強機体。
@@熱狂アルファ しかもマント(シールド)持ちで更に硬さが増すよね
原作通りなら、本当のぶっ壊れ機体だと思うw個人的には1番好きな機体❤️
手間を惜しまず、本当の意味で最強を追求するなら、30のアムロ乗せデッカードの似顔絵×4+ダイナモメーター積みで無限覚醒、無限マップ兵器を実現させたフルアーマー百式改になると思う。
「冥王計画」は「プロジェクト」と読みます
あと、「無限力」は「むげんちから」ねw
Zのニルヴァーシュかなセブンスウェルがメチャ強かった
エウレカと小隊2人に覚醒使わせて、別小隊の補給でカバーすれば、メイオウ攻撃よりやばかったですね。最終話で使えなくなるのが少し残念だったけど。
OG外伝の神化ヤルダバオトも主人公が集まる作品で頭抜けてる強さだったな…
この並びに入ってくるヤマトw
この動画のサムネイルでもわかるヤマトの威容よ。ヤマトは当然のように強いが沖田艦長はじめ乗員も有能なんだよなぁ
@@m3tenka138ヤマトはそもそも一つの星の全戦力VSヤマト一隻みたいな 旅こなすレベルだもんな……。艦長を始め、全員が有能中の有能だったのは納得だわ。まぁ、内乱はあったけどね……。
漢の船だから・・w
波動砲撃てるステージだと連射できるしね
スパロボの新作発表でヤマト出た時、スパロボ要らないじゃんヤマトで全部、事足りるわと思いましたから
ファイナルガオガイガーのおかしなところは全員愛か勇気もってること
覚醒持ちがいなかったのが唯一にして最大の欠点。
しかも、命以外にはSPアップとSP回復もつけられるというね
勇者王だからですね😂
アンパンマンかな
覚醒無いけど、凱が決意持ってるからマルチアクション駆使で一撃で落として行けば実質覚醒同等かそれ以上の効果があるのでホントコイツだけでいいレベル。
Wのヴァルザカード。2周目以降その気なら無限行動でゲームを完全に破壊できるので。同じくWのテッカマンイーベルもサイフラッシュ+アトミックバズーカなMAP兵器持ってるのやばい。
最近の作品なら無限移動がデフォだからなぁ強みではなくなっちゃったよね
正直ゼオライマー以上だけど出番の少なさでランクインしなかったのかな
個人的にヒュッケバインガンナーは入れときたいかなぁ気力以外に特に制限なく装備する強化パーツによってはとんでも射程&高い移動力で単独先行味方が追いつく頃には敵が壊滅状態w
αですね。強いて難癖つけるなら、Mark-Ⅱの時にチャクラムシューターを使って鍛えられてた格闘能力が無駄だったかな?と思う所だけ。本当に強かったなあ。
最強、ではないかもしれないけど天のゼオライマーが一番「使いやすい」。レベル80まで育てる必要はあるけど、ボスをボスボロットに乗せて出撃させれば「激励」で手っ取り早く気力上げ、「補給」で減りすぎたENを全回復、「期待」でSP(精神コマンドポイント)を回復させて覚醒の連続使用。尚且つゼオライマーのメインパイロットのスキルに「ヒットアンドアウェイ(攻撃後、移動ができる)」を覚えさせれば特殊イベント以外簡単にクリアできる。ボスのレベル上げをそこまでしなくても、支援タイプを何人か出場させても成立するけど💧
見る前「イデオンやろな」見た後「あーそうか。そりゃそうだわ」
スパロボVヤマト使える時はほぼ先行させて敵陣に突っ込ませてたなぁ😂敵ターンの反撃で大量返り討ちそのおかげでずっと沖田艦長がこちらを向いてました😅ハイパーリローダーは必須で積んでました。残弾気にせずに撃ちまくってました。
3位D:バトル7:司令ずっと艦長しててください。2位αヒュッケバインMk-IIIガンナー:こんな強い主人公機使っちゃっていいんすか(錯乱)1位Zガンレオン:めっちゃ強い主人公機だなぁ。え、こいつと戦えと?番外EXネオグランゾン:まあ裏技だしなぁ。
新スパロボ地上ルートのレイズナーとかF完のゴッドガンダムみたいに、ガチでそいつだけで普通にクリアできるヤツがランクインするのかと思ったらヤベー奴ばかり出てきて吹いた
自分が好きとかつえー!って思ってるキャラももちろん強いけど、コイツらのイカれ具合に比べると可愛くなっちゃうよね笑笑やってないシリーズもあるけど、興味なくて性能も見てないから強さを知らない奴らはたくさん居そう。
天のゼオライマーもMXで覚醒、魂だったか熱血して突っ込ませてMAP冥王攻撃であっという間に雑魚は倒せるうえボスにも同じ戦い方で通常版を撃てば勝てるから強すぎなんですよ更に強すぎるのが烈のグレートゼオライマーという
Jに関しては天のゼオライマーでも頭おかしいのに隠し要素でグレートゼオライマーという敵からすると悪夢…八卦ロボの必殺技に強化版の烈メイオウはおかしい。
シリーズ忘れたけどダンバインで特攻、オーラ切りとハイパーオーラ切り使い分けて相手の攻撃は当たらないよをやってた動画の頭で思い出したけどランキング外かぁ~
マジンガーゲッターグレンラガンエヴァ蜃気楼ラーゼフォンスーパー系はエネルギー問題無かったら基本的に皆強い
第三次αだと使い勝手含めるとミーティアフリーダムがかなりチートだった HPはスーパークラスで装甲はマジンガ―Z並運動性はνガンダムより上 しかもミーティア破壊されてもフリーダムが残る生き残り能力が高過ぎる 移動後攻撃不足もエネルギー補給しながらならビームソードで斬りまくるとか手はあるキラの魂で高エネルギー収束火線砲ぶち込んだ時の大ダメージはゴーショーグンの立場が無い
第4次SRWのネオグランゾンはHP回復大が備わっており、各兵器のダメージの9999カンストが無くなっております。グランガランやゴラオンが防御しても一撃で沈められた瞬間を見た時には愕然しました。
シリーズを経るごとに避ける気がなくなっていくネオグランゾンさん…
スパロボ30最強に関してはドライストレーガーかファイナルガオガイガー二択ですね
個人評価では勇者王はどの作品でも最強候補に上がりがち(笑)
ナイツマのエルくんの機体もなかなか強かった避けるし当てるし火力も高い
スパロボ最恐にして最凶最強の最狂BGMダークプリズン
デスラー総統「諸君、宇宙戦艦ヤマトのランクインを祝って乾杯しようではないか ▼ヾ(¯∀¯ )」
スパロボも、もう30か。ロングランだね。男は、搭乗できるロボットに憧れるからね。
ゲッターはどの作品でも大体強いけど、マッハスペシャルとオープンゲットの両方がある作品ではどちらも50%の確率で発生するため、ゲッター2形態になるだけで100%の被命中率も実質1/4になるというとんでもない回避性能を誇るのも強み
ヤマトに関しては、最終戦だけだけどイスカンダルが「オッケー♪」したせいで波動砲撃ち放題なのえぐい
OGのヤルダバオトも一機で良いやんってなる性能やったな、、、もう一回使いたい。
ネオグランゾンの強さが話題に上がるけど、EXでネオグランゾンを使わずに普通にグランゾンでストーリーをやると鬼畜難易度で詰んだ記憶があるんだ。普通にネオグランゾン使わないとクリアできなかった記憶が😂
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EXネオグランゾン、MX天のゼオライマー、COMPACT3ヤルダバオト(神化)、Wヴァルザカードまではすぐに思い浮かんだ。個人的には活躍機会0だけどαアストラナガン推したい。
設定も実用性もぶっ壊れ機体盛りだくさんの世紀末みたいなスパロボを見てみたい
ラスボスが時天空かゲッペラ軍団とかになるけどいいのか?
マジンガーZEROゲッターエンペラーデモンベイングレンラガンイデオン真聖ラーゼフォン設定上チートだとこの辺……ガンダムはスペリオルカイザーとかアモンラーガンダム持ってくるしか無いかな
OGダークプリズンはEXシュウの章のリメイクなので、同じく裏技でネオグランゾンで無双できた
無双はできないけどチート機体として挙げたいのが、スパロボOG2・外伝の「ビルトビルガー・L」ですね。「スタンショック」という武器が行動不能1ターンの効果を持っており、精神コマンド「直撃」を使うとラスボスにも有効なんですよ。
あれやると普通にヌルゲー化してしまうので用法用量は守らないといけませんがねぇ…。まともにダークブレイン戦った後にそれやったら思わず笑ってしまった。
愛だよ。Fでもαでもサルファでもエヴァ弐号機とガンバスターとシズラー黒はフル改造よ。
ゼオライマー最強って言われてるけど、MXはそもそも敵が弱いからフル改造して前線に立たせるだけで敵をせん滅できるユニットが多すぎて別にゼオライマーじゃなくてもいい感ない?無改造だと低燃費なゼオライマーでも結局無双できないし
加速突撃必中魂波動砲で木っ端微塵だ〜
ラスボスとしてネオグランゾン3機が攻めて来る恐怖は今でも忘れない
第4次のGP02Aは反則だったなあ
アトミックバズーカが着弾式の上確か5マスだったかの広範囲だからね…威力、範囲共に最強クラスだった。それなのにF完…。
スパロボ30はあそこまで最強機体全集合するならネオグランゾンも出して欲しかった
妖精さん乗るので強いビルバイン、炎となったガンバスター 好きですF完結編でジェリド自爆に巻き込まれましたが、クリスの復活、奇跡使用のスーパー稲妻キックでボス撃破しました
スパロボJの主人公機、ソルヴリアス・レギーナかなぁ2周目以降無限行動無限精神無限補給マップ兵器ばら撒くから最終ステージも先行1ターンで終わって増援を呼んでひたすら潰す遊びをしてた記憶がある
ゼオライマーなんだよな、あと音楽覚醒ゼオライマーがまた良い
7:35卯都木さんはメインパイロットやってませんが
あれ?機界原種は出てなかったっけ?
@@boido8405 原種が出てるのはテレビ本編です
だから"ばかり"って表現なんじゃないか?ほぼメインパイロット経験者で構成されてるって意味合いで。
@@蒼狐-f8c いや、"全員"って言ってますが⁉️
@@黒田耕太-f2uそりゃ言ってるが、そこだけ拾ったら文脈のニュアンス違っちゃうじゃないw まぁ文法ちょっと変だなーとは思うけどねw
ネオグランゾン・ヤマト・ファイナルガオガイガーはまだ分かるけどイデオンとゼオライマーは単騎でクリアすることが出来るほどの性能じゃないんで違和感があるなぁ
まぁEXのネオグランゾンだわなぁ。あれはもう公式チートだもん😂
グランゾン→難易度ハードネオグランゾン→難易度ベリーイージー
グランゾンかっけぇーシュロウガも是非使えるように1番好き
ネオ・グランゾン ディス・アストラナガン
スーファミEXのマサキの章のサイバスターも強すぎた
グレートゼオライマー、マジンガー0、最強の家なんかもあるが、自分的に一番壊れてたのはテッカマンイーベルだな着弾指定・広範囲・高威力・敵味方識別は流石にぶっ壊れだわ
イデオンは火力はいいんだけど、使い勝手がなぁ…
懐かしいなぁ。ps2の作品。イデオンと同じF完結編かな? エヴァ初号期を敵陣に単騎で置いて、破壊させて暴走させて、あとは噛みつきで終わらせるっていうのを小学生の時やってたゲンドウの勝ったなってセリフが頭によぎるんよね
Zのキリコだな。殺る気スイッチが入ったらボスすら何もできなくなるからな。おまけに改造費安いしw
金策ガチ勢なので一周目は大抵ジュドーZZしか使ってない
ダメージでは無いですがサルファのマクロス7MAPで気力最大、SP回復可能で小隊に覚醒持ち入れる事で何度も使用可能になり、エースユニットに再行動させたり無限俺のターン状態でした
αのイデオンはイデオンガンのMAP兵器もだけどαの小隊システムで疑似パイロット増やせるのと、射程伸ばせば普通のイデオンガンはラスボスの射程外から撃てる+撃破しなければイデゲージ減らない、で、覚醒パイロット3人乗せれば1ターン撃破出来るのがヤバかったというか、イデオンガン解放されてからは、インターミッション画面はラストまでアフロの特等席w
このランキング以外で浮かんだのは、グレートゼオライマー、ヤルダバオト(神化)、ヴァルザカード
真っ先にゼオライマーが浮かびました。
ガオガイガーテッカマンブレードサイバスタービルバインゲシュペンスト(OG)かな当然、改造と強化パーツは必要だけど
15:07 コンプリートボックスでリメイクされてんで。ダメージ上限も取っ払われてる。Fのシステムそのままぶっこんでるだけだから難点多いから再びリメイク希望ではあるけど。
ネオグランゾンやイデオン、ゼオライマーのやばさは誰もが理解しているが、ヤマトもその一角に入る資格がある。波動砲はほとんど封印状態だが、それでいいんですよ。ただでさえ鬼強なのに、そこに波動砲が使い放題になれば完全なるバランスブレイカーになるからね。
スーパー系、リアル系、総合の3部門でやってもよかったなあ
アルファのヒュッケガンナー
これ一機でいいんじゃないかな。EXのネオ・グランゾンは本当の意味で体現した機体。改造いらない、精神コマンドいらない、桁違いな強さ。
ネオグランゾンダメージ限界突破してる第4次の方がイカれてますよ
ただあっちは敵だからねぇ…。第4次Sに至っては3機相手にしなければならないという。
冥王計画と書いてプロジェクトと読むのQMAで知った
ユニットの能力的なだけの話なら、もっとランキング変わりますよね。改造、強化パーツ、精神コマンド、育成(ステータス)、育成(スキル)で、かなり変わりますからね。パイロットが、ヒットアンドアウェイが使えないキャラでのMAP兵器は、どうしても使う場面が限られてきますよね。燃費の悪いユニットは、Eセーブつけられるかどうかで使い勝手がかなり変わるし、地形適正が合わないだけで、本来の力を発揮出来ないユニットもいます。精神コマンドに、必中魂があるかどうかも重要になります。テーマは凄い面白いから、ユニットのデフォルトの能力だけでとか、複数の作品に登場するユニットは、1番最後に参戦した状態でとか、細かく制限つけた上での構想をみてみたいです。ネオグランゾンなんか、α外伝やOG外伝は弱いですしね。
OG外伝はその前のボスがだいぶおかしいからね、対比するとどうしても肩透かしを食らってしまう
アクエリオンの無限パンチ3人乗りは最高だった。射程が長すぎて初期地点から撃ってた記憶がある
うずまき…うますぎ ですね!
昔のスタメンはゴッドガンダム νガンダム ビルバイン は外せなかったなぁ今どうなんだろ??
いきなりメイオウ様(笑)ネオグランゾンは少しずるいような……普通に仲間になるのにヤバイからメイオウ様やイデオン、64ゴッドマーズとかはおかしいのもあるしなあ。新スパロボのゴッドに格闘射撃があれば、ここにも入れたろうなあ
やっぱりネオグランゾンしか勝たんな!
EXでのネオグランゾン……確かゲッタードラゴンのシャインスパーク→次ターンでライガーチェンジで地中に行ってエネルギー回復まで待つ……回復後ドラゴンでシャインスパークの繰り返しで倒した覚えがあります……面倒くさい😅
ネオ・グランゾンにイデオン、ファイナルガオガイガーそれに並ぶ宇宙戦艦ヤマトの異様差…………。納得のランキング。
ソーラーアクエリオンも強かったかな、ただ無限拳が無限じゃなかったことが残念
スパロボTでティラネードレックスが主人公の精神コマンドも相まってエネルギー切れるまでマップ兵器で一掃できる快適さが最強
グランゾンはOG以外では出なくなったのが寂しいな!また、でてこないかな?
次の新作ではマリューさんがインターミッションでこちらを見つめてくれるかも。
ヴァルザカードイデオンサルファ ファイアーバルキリーグレートゼオライマーナデシコこのへんかなあ
自分は「イカルガ」「フリーダム・ジャスティス(ミーティア)」がチート機体だと思う。
イカルガは、ビルバインとグランゾンを足して2で割らないからね。いや、ホントに…
イカルガ自体は並の機体だけど、パイロットのエルがやばかったですね。2つの専用スキルで与ダメと命中回避が上乗せされて、まさにビルバイン状態に。
マジンガーZゲッターロボ は強くてかっこ良くて外せないネオグランゾン無敵でしょ〜ガオガイガーも無敵でしょ〜個人的にはダンクーガも好きです😊
個人的にはウイングゼロだなー。シリーズにもよるけど、マップ兵器2種類あるし、ツインバスターライフル強いし、ヒイロに集中かけて単体で敵陣に投げ込めばなんとかなってた。
やはりネオ・グランゾン。
ラスボスと主人公を兼任できる唯一の機体。
5:42 しれっと遠回しに宇宙スペースNo.1さんの宇宙Bをディスってるように見えるw
同じことを思ったww
α3の赤い神型ジムは、暴走しないのもだが、イデオンソードが単体の攻撃力12000という点である。
つまり、援護攻撃に使えるってこと。技量を徹底的に上げるか連携攻撃も持たせると…
まぁ、最後のBメカ担当のデクが手加減持ちなので、技量上げるのは損ではない。
OG外伝のヤルダバオトが思い浮かんだ。
コイツどヴァイサーガで小隊組んで敵軍に突撃して倒しきれなかったのを後ろの機体の気力上げに使ってこの2体はボスに隣接して攻撃してると後ろが追い付いた時にはボスはボロボロになってた。
後半のHP回復大持ちは削れないけど。
コンパチブルカイザーとかソウルゲイんもなんだかんだ強いよね。
ただ最後の方のボスに関してはエクスティムとダークブレインがぶっ飛びすぎてんだよな。
なんだよ底力L9にHP回復大って。
Vはこいつだけでいいんじゃないかな?って機体が複数あるのが酷い
主人公機にヤマトにヴィルキスにマジンガーZERO、真ゲッターに真ドラゴンとエヴァ、マジンエンペラーだって普通だったら無双ユニットである
なんだコレ
そら闇の帝王の心も折れるわなw
@@侍アントニオだよなw そりゃ勝てるわけがない……!って震えるわw
真ゲッターは出力絞らないと惑星が壊れるから本気を見れることがない
Jのゼオライマーは隠しユニット、グレートゼオライマーになってからやたら武装が凄いことになっているのでスーパー系なのに燃費が悪いけど無双できるみたいミーティアフリーダム以上😅
一応合体回数制限だけどスパロボαのSRX武装追加が強力過ぎて魂でラスボスを一撃で倒したことある
超天元突破グレンラガンも強い、ダイゼンガーとアウセンザイターの合体技フル改造すれば、イデオンの武装より超えていたので😂
Wのヴァルザカード一択
他の最強達と違って無限行動無限精神だから全ステージ敵キャラネオグラでも関係ない
ネオグラもネオグラ30機相手ならガス欠するし精神なしじゃ死ぬだろう
無限抜きならネオグラグレゼオヤルダ辺りじゃないかな
F完結編のイデオンのヤバさはスーパーロボットなのに3倍の魂持ちな事
マジンガーZEROもヤバかったな
ネオ・グランゾンとMXの神聖ラーゼフォンが真っ先に浮かびましたね
スパロボVのインターミッション画面を確認したら確かに沖田艦長でしたわw
ヤマトが「強い戦艦」の基準を作ったら後の作品の戦艦もバチクソ強くなった。
ノーチラス号、アルカディア号、ドライストレーガー…
ヤマトの前に真ドラゴンという戦艦扱いの化け物ユニットがあってだなw
ニルファでのマザーバーンガードも中々強かったと思うんよねぇ
αのリーンホースJrで使途撃破とかマクロス参戦で戦艦が見直されAでナデシコが出たの知らんのか?
@@yavimaya-topgun 少なくとも あれ?戦艦だよねコイツ ってなったのはAのナデシコからだよね。エステが性能目立たなかったから余計にナデシコの強さが際立った。
普通に戦ってて強い戦艦の始祖はマザーバンガードかなぁ
αのマクロスやヱクセリヲンも強かったけど2回行動遅くて結局出番無かった
スパロボにおいてHPはほぼ関係ない。避けて避けて避けまくり、反撃は一撃できれば最強ですから。強化パーツで攻撃回数が増える様にできれば突撃でも無双できます。
GBA版の真ゲッター。一回クリアすると強化パーツ4つ付けれるようになり、何故かゲッター1、2、3と全部別で付けれるのに全部が反映されるため実質12個の強化パーツをつけれるという。
わかるわ〜
2週目なんて単騎特攻反撃殲滅余裕だったもんね。
ムービー飛ばすことができればまたやりたいけど。。
AだかRだかDだかJだか分からんのよ
ほんとこれが最強!
ゲッター2とかマジで敵の攻撃当たらんかった
ネオグランゾンといえば厳密に言えばスパロボではないけど魔装機神での強さも別格。
ラスボスの攻撃に「効きませんねぇ」と涼しい顔をして、熱血無しの縮退砲で軽々5桁のダメージをたたき出すのは流石に強すぎです。
どの作品か忘れたけど、特攻隊長ビルバインは重宝したわ!
多分、第4次(スーパーファミコン)だと思う。
最強武器、ハイパーオーラ斬りが、エネルギー消費なしだった?から
遠距離攻撃も強いし、ビーム攻撃じゃないし、そもそもショウが避けるし当てるし、チャムは奇跡持ちだもの
サーバインですね
ただただ当たらない
回避しまくる
大変お世話になりましたね
懐かしいです
ハイパーオーラ斬りとオーラショットライフルがエグい上に相手の反撃が当たらない
当たり判定あってもそこから分身判定が入るのでもうお前だけで世界救っとけよ状態のビルバインさんがなんだって?w
新スパロボのゴッドガンダムが強かった。避けるし火力半端ないし
MXのバイカンフーも改造すれば避けるし当たってもシールド+ゴッドハンドファイナルあるからとにかく強い。射程は短いが高火力だし
イデオンのイデバリアはF完結編にも予定されてました 『 が 』 気力MAXでイデバリアを発動させたイデオンを撃破出来る敵が存在しない為(敵側が魂を使用した最強攻撃さえも不足)に、泣く泣くイデバリアは無くなりました。
原作再現に拘るスパロボなのに、原作再現に拘る心すらねじ伏せるF完結編のイデオンこそが最強ユニット。
サターン版のFの戦闘デモシーンにはイデバリアを発動したイデオンはあったんですけどね。
MXのゼオライマーは マサト が 覚醒 のコマンドを使える事も強みでしたね。
スパロボシリーズそこまでたくさんはやってないからイデオンくらいしか分かんなかった笑
周回数も少ないし知識も乏しいけど個人的に強かったランキング
1位、スパロボAヴァイサーガ
2位、真ゲッター
同立、ガオガイガー
4位、第二次αエヴァ2号機
5位、スパロボAゴッドガンダム
真ゲッターガオガイガーは言わずもがな笑
エヴァ2号機とゴッドガンダムは使いやすさも兼ねて単騎でも囲まれすぎなきゃ敵殲滅出来るのが強かったし、キャラが好きだった。
スパロボAのヴァイサーガに関しては攻撃力最強、回避最強(ラスボスとレモンかシャアくらいしか攻撃あてれなかったような)、それでいてシールドもありかなり硬い、格闘系武器しか無いのに射程長い武器もあるから火力のブレが無い、ルート分岐したら補給要員と育ててないけど使えるやつだけヴァイサーガ側連れてって、残り主力は別ルート取るってめちゃくちゃな戦法取れた。
あとラミアが可愛いしおっぱい。
V2アサルトバスター(第2次G)
ビルバイン(F)
ディス・アストラナガン(サルファ)
ですかね。
ニルバーシュのセブンスウェルが雑魚狩りにめちゃくちゃ役立ってた思い出あるなぁ。
個人的にはガンバスターが好き👍
同感!ガンバスターもHPの多さや装甲値の高さ、加えて武器の強さもあって今まで一度も落ちた事がない強機体。
@@熱狂アルファ しかもマント(シールド)持ちで更に硬さが増すよね
原作通りなら、本当のぶっ壊れ機体だと思うw個人的には1番好きな機体❤️
手間を惜しまず、本当の意味で最強を追求するなら、30のアムロ乗せデッカードの似顔絵×4+ダイナモメーター積みで無限覚醒、無限マップ兵器を実現させたフルアーマー百式改になると思う。
「冥王計画」は「プロジェクト」と読みます
あと、「無限力」は「むげんちから」ねw
Zのニルヴァーシュかな
セブンスウェルがメチャ強かった
エウレカと小隊2人に覚醒使わせて、別小隊の補給でカバーすれば、メイオウ攻撃よりやばかったですね。
最終話で使えなくなるのが少し残念だったけど。
OG外伝の神化ヤルダバオトも主人公が集まる作品で頭抜けてる強さだったな…
この並びに入ってくるヤマトw
この動画のサムネイルでもわかるヤマトの威容よ。
ヤマトは当然のように強いが沖田艦長はじめ乗員も有能なんだよなぁ
@@m3tenka138ヤマトはそもそも一つの星の全戦力VSヤマト一隻みたいな 旅こなすレベルだもんな……。艦長を始め、全員が有能中の有能だったのは納得だわ。まぁ、内乱はあったけどね……。
漢の船だから・・w
波動砲撃てるステージだと連射できるしね
スパロボの新作発表でヤマト出た時、スパロボ要らないじゃんヤマトで全部、事足りるわと思いましたから
ファイナルガオガイガーのおかしなところは全員愛か勇気もってること
覚醒持ちがいなかったのが唯一にして最大の欠点。
しかも、命以外にはSPアップとSP回復もつけられるというね
勇者王だからですね😂
アンパンマンかな
覚醒無いけど、凱が決意持ってるからマルチアクション駆使で一撃で落として行けば実質覚醒同等かそれ以上の効果があるのでホントコイツだけでいいレベル。
Wのヴァルザカード。2周目以降その気なら無限行動でゲームを完全に破壊できるので。
同じくWのテッカマンイーベルもサイフラッシュ+アトミックバズーカなMAP兵器持ってるのやばい。
最近の作品なら無限移動がデフォだからなぁ
強みではなくなっちゃったよね
正直ゼオライマー以上だけど出番の少なさでランクインしなかったのかな
個人的にヒュッケバインガンナーは入れときたいかなぁ
気力以外に特に制限なく装備する強化パーツによってはとんでも射程&高い移動力で単独先行
味方が追いつく頃には敵が壊滅状態w
αですね。
強いて難癖つけるなら、Mark-Ⅱの時にチャクラムシューターを使って鍛えられてた格闘能力が無駄だったかな?と思う所だけ。
本当に強かったなあ。
最強、ではないかもしれないけど天のゼオライマーが一番「使いやすい」。
レベル80まで育てる必要はあるけど、ボスをボスボロットに乗せて出撃させれば「激励」で手っ取り早く気力上げ、「補給」で減りすぎたENを全回復、「期待」でSP(精神コマンドポイント)を回復させて覚醒の連続使用。
尚且つゼオライマーのメインパイロットのスキルに「ヒットアンドアウェイ(攻撃後、移動ができる)」を覚えさせれば特殊イベント以外簡単にクリアできる。
ボスのレベル上げをそこまでしなくても、支援タイプを何人か出場させても成立するけど💧
見る前「イデオンやろな」
見た後「あーそうか。そりゃそうだわ」
スパロボV
ヤマト使える時はほぼ先行させて
敵陣に突っ込ませてたなぁ😂
敵ターンの反撃で大量返り討ち
そのおかげでずっと沖田艦長がこちらを向いてました😅
ハイパーリローダーは必須で積んでました。
残弾気にせずに撃ちまくってました。
3位D:バトル7:司令ずっと艦長しててください。
2位αヒュッケバインMk-IIIガンナー:こんな強い主人公機使っちゃっていいんすか(錯乱)
1位Zガンレオン:めっちゃ強い主人公機だなぁ。え、こいつと戦えと?
番外EXネオグランゾン:まあ裏技だしなぁ。
新スパロボ地上ルートのレイズナーとかF完のゴッドガンダムみたいに、ガチでそいつだけで普通にクリアできるヤツがランクインするのかと思ったらヤベー奴ばかり出てきて吹いた
自分が好きとかつえー!って思ってるキャラももちろん強いけど、コイツらのイカれ具合に比べると可愛くなっちゃうよね笑笑
やってないシリーズもあるけど、興味なくて性能も見てないから強さを知らない奴らはたくさん居そう。
天のゼオライマーもMXで覚醒、魂だったか熱血して突っ込ませてMAP冥王攻撃であっという間に雑魚は倒せるうえボスにも同じ戦い方で通常版を撃てば勝てるから強すぎなんですよ更に強すぎるのが烈のグレートゼオライマーという
Jに関しては天のゼオライマーでも頭おかしいのに隠し要素でグレートゼオライマーという敵からすると悪夢…
八卦ロボの必殺技に強化版の烈メイオウはおかしい。
シリーズ忘れたけどダンバインで特攻、オーラ切りとハイパーオーラ切り使い分けて相手の攻撃は当たらないよ
をやってた
動画の頭で思い出したけどランキング外かぁ~
マジンガー
ゲッター
グレンラガン
エヴァ
蜃気楼
ラーゼフォン
スーパー系はエネルギー問題無かったら基本的に皆強い
第三次αだと使い勝手含めるとミーティアフリーダムがかなりチートだった HPはスーパークラスで装甲は
マジンガ―Z並運動性はνガンダムより上 しかもミーティア破壊されてもフリーダムが残る
生き残り能力が高過ぎる 移動後攻撃不足もエネルギー補給しながらならビームソードで斬りまくるとか手はある
キラの魂で高エネルギー収束火線砲ぶち込んだ時の大ダメージはゴーショーグンの立場が無い
第4次SRWのネオグランゾンはHP回復大が備わっており、各兵器のダメージの9999カンストが無くなっております。
グランガランやゴラオンが防御しても一撃で沈められた瞬間を見た時には愕然しました。
シリーズを経るごとに避ける気がなくなっていくネオグランゾンさん…
スパロボ30最強に関してはドライストレーガーかファイナルガオガイガー二択ですね
個人評価では勇者王はどの作品でも最強候補に上がりがち(笑)
ナイツマのエルくんの機体もなかなか強かった
避けるし当てるし火力も高い
スパロボ最恐にして最凶
最強の最狂BGM
ダークプリズン
デスラー総統
「諸君、宇宙戦艦ヤマトのランクインを祝って乾杯しようではないか ▼ヾ(¯∀¯ )」
スパロボも、もう30か。ロングランだね。男は、搭乗できるロボットに憧れるからね。
ゲッターはどの作品でも大体強いけど、マッハスペシャルとオープンゲットの両方がある作品では
どちらも50%の確率で発生するため、ゲッター2形態になるだけで100%の被命中率も実質1/4になるという
とんでもない回避性能を誇るのも強み
ヤマトに関しては、最終戦だけだけど
イスカンダルが「オッケー♪」したせいで波動砲撃ち放題なのえぐい
OGのヤルダバオトも一機で良いやんってなる性能やったな、、、もう一回使いたい。
ネオグランゾンの強さが話題に上がるけど、EXでネオグランゾンを使わずに普通にグランゾンでストーリーをやると鬼畜難易度で詰んだ記憶があるんだ。
普通にネオグランゾン使わないとクリアできなかった記憶が😂
1
EXネオグランゾン、MX天のゼオライマー、COMPACT3ヤルダバオト(神化)、Wヴァルザカードまではすぐに思い浮かんだ。個人的には活躍機会0だけどαアストラナガン推したい。
設定も実用性もぶっ壊れ機体盛りだくさんの世紀末みたいなスパロボを見てみたい
ラスボスが時天空かゲッペラ軍団とかになるけどいいのか?
マジンガーZERO
ゲッターエンペラー
デモンベイン
グレンラガン
イデオン
真聖ラーゼフォン
設定上チートだとこの辺……ガンダムはスペリオルカイザーとかアモンラーガンダム持ってくるしか無いかな
OGダークプリズンはEXシュウの章のリメイクなので、同じく裏技でネオグランゾンで無双できた
無双はできないけどチート機体として挙げたいのが、
スパロボOG2・外伝の「ビルトビルガー・L」ですね。
「スタンショック」という武器が行動不能1ターンの効果を持っており、
精神コマンド「直撃」を使うとラスボスにも有効なんですよ。
あれやると普通にヌルゲー化してしまうので用法用量は守らないといけませんがねぇ…。
まともにダークブレイン戦った後にそれやったら思わず笑ってしまった。
愛だよ。Fでもαでもサルファでもエヴァ弐号機とガンバスターとシズラー黒はフル改造よ。
ゼオライマー最強って言われてるけど、MXはそもそも敵が弱いからフル改造して前線に立たせるだけで敵をせん滅できるユニットが多すぎて別にゼオライマーじゃなくてもいい感ない?
無改造だと低燃費なゼオライマーでも結局無双できないし
加速突撃必中魂波動砲で木っ端微塵だ〜
ラスボスとしてネオグランゾン3機が攻めて来る恐怖は今でも忘れない
第4次のGP02Aは反則だったなあ
アトミックバズーカが着弾式の上確か5マスだったかの広範囲だからね…
威力、範囲共に最強クラスだった。
それなのにF完…。
スパロボ30はあそこまで最強機体全集合するならネオグランゾンも出して欲しかった
妖精さん乗るので強いビルバイン、炎となったガンバスター 好きです
F完結編でジェリド自爆に巻き込まれましたが、クリスの復活、奇跡使用のスーパー稲妻キックでボス撃破しました
スパロボJの主人公機、ソルヴリアス・レギーナかなぁ2周目以降無限行動無限精神無限補給マップ兵器ばら撒くから最終ステージも先行1ターンで終わって増援を呼んでひたすら潰す遊びをしてた記憶がある
ゼオライマーなんだよな、あと音楽覚醒ゼオライマーがまた良い
7:35
卯都木さんはメインパイロットやってませんが
あれ?機界原種は出てなかったっけ?
@@boido8405
原種が出てるのはテレビ本編です
だから"ばかり"って表現なんじゃないか?ほぼメインパイロット経験者で構成されてるって意味合いで。
@@蒼狐-f8c
いや、"全員"って言ってますが⁉️
@@黒田耕太-f2uそりゃ言ってるが、そこだけ拾ったら文脈のニュアンス違っちゃうじゃないw
まぁ文法ちょっと変だなーとは思うけどねw
ネオグランゾン・ヤマト・ファイナルガオガイガーはまだ分かるけど
イデオンとゼオライマーは単騎でクリアすることが出来るほどの性能じゃないんで違和感があるなぁ
まぁEXのネオグランゾンだわなぁ。あれはもう公式チートだもん😂
グランゾン→難易度ハード
ネオグランゾン→難易度ベリーイージー
グランゾンかっけぇー
シュロウガも是非使えるように1番好き
ネオ・グランゾン ディス・アストラナガン
スーファミEXのマサキの章のサイバスターも強すぎた
グレートゼオライマー、マジンガー0、最強の家なんかもあるが、自分的に一番壊れてたのはテッカマンイーベルだな
着弾指定・広範囲・高威力・敵味方識別は流石にぶっ壊れだわ
イデオンは火力はいいんだけど、使い勝手がなぁ…
懐かしいなぁ。ps2の作品。イデオンと同じF完結編かな?
エヴァ初号期を敵陣に単騎で置いて、破壊させて暴走させて、あとは噛みつきで終わらせるっていうのを小学生の時やってた
ゲンドウの勝ったなってセリフが頭によぎるんよね
Zのキリコだな。殺る気スイッチが入ったらボスすら何もできなくなるからな。おまけに改造費安いしw
金策ガチ勢なので一周目は大抵ジュドーZZしか使ってない
ダメージでは無いですがサルファのマクロス7
MAPで気力最大、SP回復可能で小隊に覚醒持ち入れる事で何度も使用可能になり、エースユニットに再行動させたり無限俺のターン状態でした
αのイデオンはイデオンガンのMAP兵器もだけど
αの小隊システムで疑似パイロット増やせるのと、射程伸ばせば普通のイデオンガンはラスボスの射程外から撃てる+撃破しなければイデゲージ減らない、で、覚醒パイロット3人乗せれば1ターン撃破出来るのがヤバかった
というか、イデオンガン解放されてからは、インターミッション画面はラストまでアフロの特等席w
このランキング以外で浮かんだのは、グレートゼオライマー、ヤルダバオト(神化)、ヴァルザカード
真っ先にゼオライマーが浮かびました。
ガオガイガー
テッカマンブレード
サイバスター
ビルバイン
ゲシュペンスト(OG)
かな
当然、改造と強化パーツは必要だけど
15:07 コンプリートボックスでリメイクされてんで。ダメージ上限も取っ払われてる。Fのシステムそのままぶっこんでるだけだから難点多いから再びリメイク希望ではあるけど。
ネオグランゾンやイデオン、ゼオライマーのやばさは誰もが理解しているが、ヤマトもその一角に入る資格がある。
波動砲はほとんど封印状態だが、それでいいんですよ。ただでさえ鬼強なのに、そこに波動砲が使い放題になれば完全なるバランスブレイカーになるからね。
スーパー系、リアル系、総合の3部門でやってもよかったなあ
アルファのヒュッケガンナー
これ一機でいいんじゃないかな。
EXのネオ・グランゾンは本当の意味で体現した機体。
改造いらない、精神コマンドいらない、桁違いな強さ。
ネオグランゾン
ダメージ限界突破してる第4次の方がイカれてますよ
ただあっちは敵だからねぇ…。
第4次Sに至っては3機相手にしなければならないという。
冥王計画と書いてプロジェクトと読むのQMAで知った
ユニットの能力的なだけの話なら、もっとランキング変わりますよね。
改造、強化パーツ、精神コマンド、育成(ステータス)、育成(スキル)で、かなり変わりますからね。
パイロットが、ヒットアンドアウェイが使えないキャラでのMAP兵器は、どうしても使う場面が限られてきますよね。
燃費の悪いユニットは、Eセーブつけられるかどうかで使い勝手がかなり変わるし、地形適正が合わないだけで、本来の力を発揮出来ないユニットもいます。
精神コマンドに、必中魂があるかどうかも重要になります。
テーマは凄い面白いから、
ユニットのデフォルトの能力だけでとか、
複数の作品に登場するユニットは、1番最後に参戦した状態でとか、
細かく制限つけた上での構想をみてみたいです。
ネオグランゾンなんか、α外伝やOG外伝は弱いですしね。
OG外伝はその前のボスがだいぶおかしいからね、対比するとどうしても肩透かしを食らってしまう
アクエリオンの無限パンチ3人乗りは最高だった。
射程が長すぎて初期地点から撃ってた記憶がある
うずまき…
うますぎ ですね!
昔のスタメンはゴッドガンダム νガンダム ビルバイン は外せなかったなぁ今どうなんだろ??
いきなりメイオウ様(笑)
ネオグランゾンは少しずるいような……普通に仲間になるのにヤバイからメイオウ様やイデオン、64ゴッドマーズとかはおかしいのもあるしなあ。
新スパロボのゴッドに格闘射撃があれば、ここにも入れたろうなあ
やっぱりネオグランゾンしか勝たんな!
EXでのネオグランゾン……確かゲッタードラゴンのシャインスパーク→次ターンでライガーチェンジで地中に行ってエネルギー回復まで待つ……回復後ドラゴンでシャインスパークの繰り返しで倒した覚えがあります……面倒くさい😅
ネオ・グランゾンにイデオン、ファイナルガオガイガーそれに並ぶ宇宙戦艦ヤマトの異様差…………。
納得のランキング。
ソーラーアクエリオンも強かったかな、ただ無限拳が無限じゃなかったことが残念
スパロボTでティラネードレックスが主人公の精神コマンドも相まってエネルギー切れるまでマップ兵器で一掃できる快適さが最強
グランゾンはOG以外では出なくなったのが寂しいな!
また、でてこないかな?
次の新作ではマリューさんがインターミッションでこちらを見つめてくれるかも。
ヴァルザカード
イデオン
サルファ ファイアーバルキリー
グレートゼオライマー
ナデシコ
このへんかなあ
自分は「イカルガ」「フリーダム・ジャスティス(ミーティア)」がチート機体だと思う。
イカルガは、ビルバインとグランゾンを足して2で割らないからね。いや、ホントに…
イカルガ自体は並の機体だけど、パイロットのエルがやばかったですね。
2つの専用スキルで与ダメと命中回避が上乗せされて、まさにビルバイン状態に。
マジンガーZ
ゲッターロボ
は
強くてかっこ良くて外せない
ネオグランゾン無敵でしょ〜
ガオガイガーも無敵でしょ〜
個人的にはダンクーガも好きです😊
個人的にはウイングゼロだなー。
シリーズにもよるけど、マップ兵器2種類あるし、ツインバスターライフル強いし、ヒイロに集中かけて単体で敵陣に投げ込めばなんとかなってた。