Всё так ПЛОХО??! ZENLESS ZONE ZERO - нормальный обзор (Android Ios)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 авг 2022
  • наша телега t.me/fomixnews/
    наш дискорд / discord
    Официальный сайт игры
    zenless.hoyoverse.com/en-us
    Отсюда взял геймплей
    • [젠제로] 젠레스 존 제로 베타테스트 1...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 510

  • @CrashGV
    @CrashGV Год назад +180

    Не знаю как вам, а мне вот осточертело, пылесосить открытые миры в поисках сундуков, по этому жду ZENLESS ZONE ZERO и играю в Honkai Impact

    • @_amiliii_
      @_amiliii_ Год назад

      Согл

    • @mallow4052
      @mallow4052 11 месяцев назад +16

      Это да, но коридоры или арены тоже нужно интересно делать. Если их сделать хреново, то лучше уж в открытом мире играть

  • @MA-lz7vc
    @MA-lz7vc Год назад +139

    Максимально странные предположения учитывая что после взрыва Геншина в Хонкай Импакте наоборот прилив игроков был гигантским, особенно в Китае. Хонкай особо не блещет именно на глобале т.к он вышел давно и в то время сама компания, и мобильный гейминг были на довольно низком уровне.
    Насчёт этой игры. Ее делают для любителей рогаликов, такие тоже популярны, так что для жанра рогаликов конкуренцию составит. Стиль окошек был выбран т.к игра больше идёт в комиксный и так сказать мультяшный стиль с юморком, а для этого скучные позы как в геншике и махание руками не подходит, самый простой и правильный способ как раз такие вот оконные диалоги делать. Все делается крч под уличную культуру как в том же Нью Йорке и т.д, для неё такой стиль самое то и тем кто в этом шарит и живёт этим, зайдёт

    • @PIVKOooo
      @PIVKOooo Год назад +3

      Мне боёвка в хонкае куда больше геншиновской понравилась, она куда динамичнее и более скиллозависимая. Потому, отыграв в геншин лишь полгода, я ушёл в хонкай и не жалел более года. Дальше просто уже почти все персы были на руках и немного приелось.

    • @MrX-my1nk
      @MrX-my1nk Год назад

      Хонкай не популярен не из-за мобильного гейминга. А из-за поросячих загонов именуемых там локациями. Абсолютно нет никакого интереса в том, как там какой герой крутится и прыгает перед тем как нанести дамаг. Я вообще хз для кого делают такие игры в таком количестве. Боевка - это развлечение на первые 10 минут игры. Дальше это просто возможность поскорее уничтожить врага ради продвижения по сюжету или сбора ништяков. Ценить боевку в играх - все равно что говорить, что играешь в КС ГО ради физики оружия, просто нравится как она реализована, а не из-за победы и чтобы самоутвердиться в интернете.

    • @MA-lz7vc
      @MA-lz7vc 10 месяцев назад

      ​​​​@@MrX-my1nkкогда люди несут хуйню по типу "не популярен", это смешно
      Игра зарабатывает около 10М$ в месяц, это очень хорошо для гачи т.к большенство даже в течение 3-ех лет не могут удержать такой заработок.
      Далее, если уж вам нравится тот же геншин допустим с их мега открытым миром в котором нужно только гриндить. Ну играйте, пожалуйста
      Смысла для слешера быть в открытом мире нету т.к слешеры на боевку и рассчитаны и пример который вы превели, без обид хуевый как раз в случае со слешерами т.к они действительно для боевки и сюжета. Ни в одном популярном слешере который я играл (все части DMC, Bayonetta, Dante's inferno и т.д), нету открытого мира т.к динамика не сохраняется когда ты бегаешь час по полю с травой иногда пиздя лоховских мобов.
      Да и зачем ещё один геншин, если это значит, что сюжет будет на три патча и все остальные 8 месяцев надо ждать новый регион. Ну неважно, это я уже ушел в свои раздумья так сказать.
      несмотря на маты, я не пытался вас обидеть. Просто выразился.

    • @broccoli5176
      @broccoli5176 9 месяцев назад

      Поросячий загон, это уж извини за прямоту - твой дом. Ты не поверишь, но в мире не только опенворлды существуют. И даже больше - большинство игр оными не являются. Хотя откуда тебе об этом знать, ты ж глупый среншинёнок.@@MrX-my1nk

    • @Extreme2146Enigma
      @Extreme2146Enigma Месяц назад

      Какой блять нью-йорк и кто шарит, лол 🤣

  • @pe2774
    @pe2774 Год назад +145

    Все очень нравилось до момента с энергией. Если в Геншине смола это просто пропуск на фарм некоторых важных ресурсов прокачки и ты можешь часами играть - исследовать мир, проходить квесты, фармить, просто бегать в пати и.т.д. То в этой игре наличие энергии - пропуск в игру, когда она кончится, ты ничего не сможешь делать, кроме как походить по хабу. Это такой отстой, просто вернулись в 2010 год, игра чисто мобильный проходняк, не иначе. А менять эту проблему они вряд-ли будут, ибо это концепция древних мобильных слешеров.

    • @reloginn4911
      @reloginn4911 Год назад +10

      В хонкае такая же система, увы

    • @user-sh5vt3qp4z
      @user-sh5vt3qp4z Год назад

      @@reloginn4911 везде такая система, увы. Гачи дрочильни мало играете.))

    • @lKeKeKel
      @lKeKeKel Год назад +18

      @@reloginn4911 в Хонкае ты на основные эндгейм активности (Абисс, МА, ЭР, Блокада, Ивенты) не тратишь энергию, только на базовые уровни, покупку заданий в открытом мире и экспедиции. Думаю здесь будет так же, появятся режимы куда можно и без энергии ходить. Увидим на последнем тесте в общем.

    • @reloginn4911
      @reloginn4911 Год назад +6

      @@lKeKeKel да, это тех. тест. Тут и подавно не будет никакого контента, в геншине и остальных играх михуйо также было.

    • @lKeKeKel
      @lKeKeKel Год назад +4

      @@reloginn4911 я те тесты видел и они даже от первых ЗБТ как небо и земля отличаются, тем более от релиза. Хотя многие ключевые моменты останутся неизменными, так как жанр игры сразу был ясен после первого трейлера. И там не было намёка на большой открытый мир)

  • @okto4998
    @okto4998 Год назад +109

    Сейчас я по пунктам разложу всю критику Fomix'a к ZZZ. Сдается мне все это происходят потому что он играл на китайском, хотя в тесте присутствует нормальный английский перевод.
    1. Сюжет.
    "Это опасный мир, которому постоянно угрожают таинственные бедствия, известные как «Пустоты», где разрушена старая цивилизация, а мировой порядок лежит в руинах. К счастью, один город все еще способен справиться с бедствиями: Новый Эриду.
    Разнообразная группа людей, у каждого из которых свои причины и убеждения, собирается здесь, чтобы бросить вызов Пустотам.
    А ты их незаменимый сообщник, выводящий их из Пустот, их «Прокси»."
    ГГ игры это "Прокси" - хакеры-проводники которые выводят агентов из Пустот. Вайз и Белль действующие под одним псевдонимом - "Фаэтон", являются одними с лучших прокси в городе. Они используют древние технологии и их собственные разработки чтобы прокладывать путь в Пустотах.
    Пустотные рейдеры(агенты) - это игровые персонажи, с высокой сопротивляемостью порчи, которые ходят на выполнение заданий в Пустоты (для добычи ресурсов и тд.). Входя в Пустоты они подвергают себя опасности, так как войти в них просто, но точки выхода постоянно меняются. Вот потому они и работают в паре с Прокси, чтобы не заблудится и не стать легкой добычей для Эфериалов (Эффирных) или самим превратится в монстров.
    Ассоциация расследований Пустот - организация которая занимается исследованием Пустот и регулированием сопутствующих вопросов.
    Прокси и рейдеры вне закона и потому будут арестованы Ассоциацией при обнаружении.
    2. Ближе к Хонкаю нежели к Геншину.
    Абсолютно верно. Подачей сюжета это Хонкай, а по геймплею - режим Элизиума из того же Хонкая.
    3. Юмор.
    Судить о юморе без перевода странно, но ладно. Насчет матов отмечу что они встречаются у этого 1 персонажа, который взбешен. Заявленный возрастной рейтинг - 16+, так что ничего удивительного.
    Странным поведения Билли Кида может показаться если не знать что это за персонаж - киборг-отаку, который так фанатеет от шоу, что постоянно использует фразочки из него, также называет свои сделанные на заказ пистолеты - "девочки". Это просто комедийный персонаж и тут нет ничего странного.
    В общем пока все персонажи (из тех что я видел в сюжете) комичные и не затрагивают серйозних тем. Всю драму похоже припасли для сюжета.
    4. Мало сюжета.
    Это первая тюнинг бета. Целью тюнинг беток является выявление слабых механик для их изменения. Я вообще удивлен что её разрешили стримить. Сюжет на этой бете в основном для того, чтоб собрать реакцию на его подачу и ввести игроков в курс основных игровых механик и петли прогресса.
    Тем не менее, все основные сюжетные ходы за 2 часа геймплея (Все ниже спойлер - мотай до следующего пункта):
    - Знакомят с героями и миром;
    - ГГ спасают отряд "Хитрых зайцев" (название отряда) и помогают им достать сейф с Пустот;
    - Пока они это проворачивают, их систему хакнули, и взяв в заложники "Зайцев" шантажируют, чтобы получить пароль от сейфа;
    - ГГ выкручиваются из ситуации и всё-таки спасают ушастых;
    - В сейфе оказался носитель памяти, проверив который ГГ заимели себе на систему фею-вирус. Фея подмяла под себя всё и пообещала помогать ГГ, пока не настанет "определенный момент".
    Довольно неплохо, история Хонкая дольше раскачивалась.
    Продолжение ниже в коментарии.

    • @okto4998
      @okto4998 Год назад +84

      5. Боевка.
      Если вы играли в Хонкай, вы не найдете ничего нового.
      Интересно будут ли расширять взаимодействия персонажей с одного отряда. Пока заметил только что если провести комбинацию АА за Коледу(мелкая, с молотами), а потом дважды нажать сильную атаку, то если в команде есть Бен (медведь), он проведет свою сильную атаку и Коледа запрыгнет на колонну. Если в этот момент ультонуть, то изменится анимация ульты на совместную атаку - это можно увидеть во втором трейлере под конец.
      6. Главный герой в бою не участвует.
      Без перевода ты не узнаешь этого, но Банбу - робот-кролик который бегает рядом с отрядом, это по сути мех, который дистанционно управляется ГГ. Он иногда кидает бомбы в Эфериалов во время боя, а также проводит отряд по карте в тактическом режиме.
      7. Город.
      Город - это интерактивное меню для всех небоевых механик и хаб для взятия заданий. Например, у музы мы покупаем диски(те же артефакты) за материал добытый с Пустот. Демон в лавке продает бафы(одно блюдо дает баф на несколько заходов в Пустоты - на 2-3 данжа). В магазине ГГ стоит стол который улучшает расходники Банбу для данжей (больше хила или снимет больше стресса за раз).
      8. Уровни (данжи).
      ZZZ в первую очередь рогалик. Основная механика это выбор пути в Пустотах, менеджмент бафов и дебафов, а также бои.
      Сюжетные задания простые, а вот для добычи ресурсов в Пустотах придётся попотеть.
      Игрок сам настраивает сложность - чем больше путешествуешь по Пустоте, тем больше накапливаешь Стресса. При достижении 100 - получаешь дебаф. Очки получаешь только за каждую новую ячейку(по уже пройденным можно двигаться свободно). Дебафы разные - обычные на урон(увеличение урона врагов, боссы могут критовать и тд.), дебафы магазинов( в Пустотах можно покупать бафы на 1 забег), или смешанные ( после каждого боя восстанавливаешь 10% ХП но получаешь очки Стреса). При получении 5 дебафа теряешь ХП при движении по карте - завершить забег будет сложно.
      Есть ячейки которые дают бафы или магазины, где их можно купить за монеты забега (получаешь в боях и сундуках). Собрав правильную колоду можно ощутимо повысить урон и выживаемость. Некоторые мощные бафы требуют несколько с той же категории для активации.
      И вот тут настоящий геймплей - баланс Стресса, бафов, дебафов и ХП (хилов в этой игре нет - только расходники и рандомные ячейки в данжах). Павшего агента можно поднять только в специальной ячейке и с 20 % ХП (если повезет и она появится на карте).
      Ты сам прокладывая путь выбираешь сложность под себя. Хочешь больше лута - получи больше дебафов и боев.
      9.Уровни похожи на бездну в Геншине.
      Нет. Бездна имеет одинаковые условия для всех. В ZZZ, кроме сюжета, полный рандом. 2 забега не будут одинаковыми. Бафы и дебафы ты тасуешь сам, потому Пустоты больше похожи на Элизиум из Хонкая.
      10. Для кого эта игра?
      Для любителей рогаликов. Для тех кому нравится собирать разные команды и билды.
      Надеюсь вся эта информация прояснит что за игра ZZZ, и какую аудиторию она должна привлекать. Она довольно нишевая, не всем понравится, но такова стратегия Нoyoverse

    • @yaaaaaasji
      @yaaaaaasji Год назад +3

      чел это не китайский

    • @okto4998
      @okto4998 Год назад +3

      @@yaaaaaasji Честно - без поняття, может и японский. Без озвучки тяжело судить.

    • @user-sr9ql9yr7w
      @user-sr9ql9yr7w Год назад +5

      @@okto4998 корейский, если быть точнее)

    • @okto4998
      @okto4998 Год назад +5

      @@user-sr9ql9yr7wТы прав, в иероглифах много кружочков - это точно корейский. Основная мысль от этого особо не поменялась - на английском чуть понятнее было бы.

  • @cherrybomb9797
    @cherrybomb9797 Год назад +82

    Я жду эту игру, что бы пройти сюжетку, помахать как следует пушками, поэтому меня игра более чем устраивает, да ещё и персонажи выглядят отлично, игра чисто на полчаса час зайти, что отчасти хорошо)

    • @max_ishere
      @max_ishere Год назад

      В стиле гачи если хочешь норм персов то это не на пол часа

    • @cherrybomb9797
      @cherrybomb9797 Год назад +4

      @@max_ishere мне не нужны все персонажи в игре, буквально парочки будет достаточно, которых я так или иначе получу, в играх я больше всего ценю сюжет и общую проработанность мира/персонажей, графику, ну и общие ощущения от игры конечно же)
      Игра очевидно больше про другое, но я не стремлюсь занимать первые позиции или забирать все награды с боевых ивентов, поэтому все ок)
      Про пол часа это я скорее примерно сказала, но по 2-3 часа явно сидеть не буду, я работаю, да ещё и играю в геншин на постоянке, ну и поспать тоже хочется)

    • @user-nr5ij1nr4s
      @user-nr5ij1nr4s Год назад +1

      @@cherrybomb9797 Жиза. Тоже работаю и играю в Геншин, но щас я так устаю после работы, что и поиграть не охота, а спать... Каждый раз когда захожу в игру, а там у меня кучу всего набралось... И играть как бы уходит желание. Щас я больше играю Хонкай стар. А эта игра мне на данный момент оч даже нрава, особенно персонажи, как вы и говорили поиграть на час то, что НАДО.

    • @cherrybomb9797
      @cherrybomb9797 Год назад

      @@user-nr5ij1nr4s согласна с вами)
      Тоже сейчас нет особо времени, поэтому пришлось сделать пока временный выбор в пользу хср)
      Но геншин я естественно бросать не буду, очень уж нравится игра, обе игры)

    • @MrX-my1nk
      @MrX-my1nk Год назад

      @@cherrybomb9797 Зачем вам тогда эта игра? В хонкаях сюжета как такового нет. Про сюжет - Геншин. Вот там да, игра строится вокруг сюжета. Тут просто загоны поросячьи, зачем куда, никто не знает.

  • @user-ts5vq4kj6l
    @user-ts5vq4kj6l Год назад +153

    Думаю к релизу все точно исправят и сделают разнообразие, а пока игра показывает себя довольно неплохо. Так что думаю локации геймплей все подтянут. Не зря человек мало на тюнинг тест взяли ибо явно миру пока открыться не готов. А пока есть стиль, музыка, анимации на голову выше. Отсутствие открытого мира не минус, напротив даже некоторым играм он не нужен, особенно этой. Но вот локации и суть их бы поразнообразнее. Ждём пока доработают и дополируют игру.

    • @ilyaaoki1883
      @ilyaaoki1883 Год назад +11

      Это минус, объективно. Кому сейчас нужны замкнутые локации без экспролинга? Зачем линейность от которой разработчики отходили ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ, которая была тем что разрушало индустрию изнутри. Эти же самые данжи можно было делать внутри этого открытого мира например как рифты в геншине, а карту можно было бы сделать по аналогии c the division (ввиду схожего сеттинга) - потенциал огромный

    • @foxy5978
      @foxy5978 Год назад +32

      @@ilyaaoki1883 тебя наверно не волнуют такие проблемы, как: пустой открытый мир и куча багов из-за него.
      Из-за него и существует такая адовая дрочильня как новые ассасины.
      Rage 2 не пошёл на пользу открытый мир.
      Пойми, не всем нужен открытый мир и zzz одна из таких

    • @ilyaaoki1883
      @ilyaaoki1883 Год назад +10

      @@foxy5978 Не волнует, потому что это выбор между плохой конфетой и куском дерьма (линейные локации), выбор очевиден. Линейность устарела как таковая и она не решение проблемы

    • @ilyaaoki1883
      @ilyaaoki1883 Год назад +2

      @@foxy5978 Иначе говоря эти игры были бы ещё хуже, если бы их засунули в рамки линейных локаций

    • @user-ue5it2fg4o
      @user-ue5it2fg4o Год назад +4

      @@ilyaaoki1883 хорошо когда не полностью открытый МИР а присутствует определенная локация с временно закрытыми дверьми или подобным . Хороший пример - капкомовский резидент , такое бы зашло на ура

  • @anidec
    @anidec Год назад +10

    Это Tuning Test, т.е тест механик. Это даже не ЗБТ-1

  • @Nobody-ez3fn
    @Nobody-ez3fn Год назад +15

    Хоть хонкаю и херова туча лет, но мне кажется, что он проживёт больше, чем это. В хонкае уже сформирован сюжет, механики валькирий, синематики, да и персонажи знакомы нам уже не первый год
    Насчёт красного пацана, то это просто knight moombeam из того же хонкая
    UPD: хонкай умер

    • @loloduo6579
      @loloduo6579 Год назад +2

      Хонкай уже подходит к своему логичному концу

    • @Nobody-ez3fn
      @Nobody-ez3fn Год назад +6

      @@loloduo6579 Это да, но ты думаешь люди забросят свои китовые аккаунты?

    • @user-hh6kb1fo5t
      @user-hh6kb1fo5t Год назад +3

      @@loloduo6579 чего? хонкай еще +-6 лет будет продолжать сюжет

    • @moonnbeerr5578
      @moonnbeerr5578 2 месяца назад +1

      Думай так и дальше)

    • @user-hk1jy3tu6n
      @user-hk1jy3tu6n 2 месяца назад +1

      Херова туча лет, это WOW и L2, хотя откуда вам знать))) вы тогда ещё в яйце жили😂😂😂

  • @user-vr5wj2ll8u
    @user-vr5wj2ll8u Год назад +37

    Неожиданно. Обзор не плохой, но несколько поспешно как мне показалось, клеймить ее "поделкой на скорую руку".
    Нам дали "пощупать" кусочек игры, а не весь проект. Уверен завезут и кучу сюжета (вот чего я в бетке ни ждал вообще) и контента и локации разнообразные.)

    • @Syudarin
      @Syudarin Год назад +8

      Этот клоун посмотрел 5 часов стримы с начальными локами и пошёл делать выводы. Обзор это поделка на скорую руку. Дальше по сюжету там есть и босы, тестеры говорили что они относительно сложные.

    • @xfavor1tezz92
      @xfavor1tezz92 Год назад +6

      Да все игры михоё теперь равняют к геншину, и если она не настолько же масштабная и нет открытого мира то сразу игра плохая, как будто на релизе уже был таким какой он есть сейчас, а тут судят еще не вышедшую игру и не известно как она будет развиваться

    • @user-vr5wj2ll8u
      @user-vr5wj2ll8u Год назад +2

      @@xfavor1tezz92 может и так. Я от нее не жду откровений. Просто нравится сетинг и персы. Буду пробовать на релизе, по любому.)

  • @ddrrdd1010
    @ddrrdd1010 Год назад +49

    В любом случае, если вы сравните эту игру з 95% мобильных конкурентов - в плане графики, анимации, дизайна героев она будет получше. Вполне себе классная игра короче. Вообще само по себе отсутствие открытого мира не является недостатком игры. Например, мне лично на мобилке намного приятнее быстро побегать по каким-то менюшкам, поделать короткие квесты, чем бегать в открытом мире на маленьком екране, плюс мир относительно его старших консольных и пк конкурентов пустоват и простоват… Просто эти игры михойо для другой аудитории: для тех, кому хочется просто до часу в день заходить в какую-то простенькую игрушку и тратить энергию. Я тут конечно именно про мобилки говорю, как игра на пк выглядит это не очень и геншин тут полностью побеждает. Но на пк нужно вообще играть в шедевры из стима, а не вот это вот… Как второстепенная игра побегать на мобилке пол часика в день пока не надоело - норм.

    • @darksektr5409
      @darksektr5409 Год назад +5

      Ну, гейщит побеждает наличием открытого мира (который на само деле та ещё параша, как игрок с 55 знаю о чем говорю), а в плане боёвки (боёвка в гейщите тоже параша), то уж лучше поиграть в это.
      Хотя нафиг эти игры есть когда есть стим и ELDEN RING.

    • @zorkej6717
      @zorkej6717 Год назад +2

      @@darksektr5409 в чем проблема боевки геншина? Заебали ныть, в начале игры все всем нравилось. И еще смысл сравнивать эти игры? Они обе от Михойо или Хойоверс как там они уже называются и будут существовать также как и геншин с хонкай импактом

    • @darksektr5409
      @darksektr5409 Год назад +6

      @@zorkej6717 Боевка в гейщите всегда была мне противна, ведь я и до этого играл в другие игры. Меня завлекла, как наверно большую часть пк игроков, это её схожесть с зельдой со свича, с этой выносливость и возможностью везде лазить. А так, мне от Михойо больше заходил хонкай в который я наиграл больше и имею 75+ лвл (точно не помню, играл давно). В генше у меня 55 вроде, забросил псоле прохождении инадзумы, ведь даже ради сюжета не видел смысла играть, он там убог, по моему мнению, только то что связано с бездно, хоть как-то мне там нравилось, а так не о чем.
      Меня всегда бесило когда высших существ по типу богов показывают как смертных людей, давая им смертную психологию. Выглядит это убого по детски, очень не продуманно.

    • @zorkej6717
      @zorkej6717 Год назад

      @@darksektr5409 но это лично твое мнение, я спрашивал чела, наигравшего по его словам 56 вроде ранк, на какие аспекты они забросили. Ты же просто высказал свое мнение, что тебе не заходит ни слешерная боевика, ни сюжет

    • @darksektr5409
      @darksektr5409 Год назад +3

      @@zorkej6717 С фигали?
      Я люблю слешеры, играл, до сих пор иногда прохожу MGR, в боянету играл, данте трогал, дарксайдерс проходил (все кроме 3 и новой части с 4-м всадником). Что уж говорить у меня 2к часов в варфе.
      И если бать геншс как слешер, он сосёт, и очень сильно. Медленней геймплей, без уворотов, контр атака, вертикального геймплея тоже нету (лишь некоторые персонажи, которые играться от 2-3 кнопок), нету комбо и т.д. Так что генш, как слешер, будет куском кала.
      Сюжет в генше не интересн. Я наиграл огромное количество именно сюжетно направленных игры по типу 3 варика и старкрафта, все чати халвы и портала, принсперсию и т.д. Перечислять очень долго и дольше вспоминать. Но с моим опытом, я могу судить, что сюжет в генше - клише иссекай (а сколько я ещё прочитал разных книг...). Сюжет предсказуемый и в принципе могу предположить возможные твисты по типу обеления снежной и бездны и появления новых главных врагов, в лице которых наверное будут боги (архонты для меня не боги, так что я имею виду, что-то по типу внешних богов или нечто похожего по смыслу). А как у меня бомбит очеловечивание местных богов в лице архонтов, особенно Баал, я то думал её сюжетка будет интересной и не такой клишировано слащавой. Я был бы больше доволен ею, сделай они её местным Мадарычем, да и логичнее было бы, а так кусок кала. И как я уже говорил, лучшая часть сюжета - это бездна, она хотя бы интересна на лор.

  • @shodyvolksner1137
    @shodyvolksner1137 Год назад +14

    Главное чтобы карту нормальную замутили и ивенты. Чтоб не тупо мобов бить.

  • @Nkliff
    @Nkliff Год назад +4

    Я точно буду играть, может не долго, может скучно, но чёрт побери сэтинг….. Как он мне запал в душу, это именно то что мне надо

  • @skat1491
    @skat1491 Год назад +62

    Ну технически из игры может получится неплохой рогалик , задатки уже есть : команды (на экранах) , битва с врагами в рамках одной команды , бафы и дебафы. В теории если добавить больше видов врагов , видов уровней (комнаты с испытаниями, головоломками , редкими уровнями и.т.д) , разнообразия локаций бы добавить , бесконечный режим где постоянно будет расти сложность,
    Короче в теории из игры можно сделать хотябы неплохой рогалик если постараться и заморочится
    Как фанат роликов заявляю : у игры есть огромный потенциал если её до ума доведут как следует

    • @user-sh5vt3qp4z
      @user-sh5vt3qp4z Год назад

      Так это и есть роглайт.

    • @skat1491
      @skat1491 Год назад +2

      @@user-sh5vt3qp4z ну пока что такой себе , я даже рогаликом эту игру назвать пока что не могу , не дотягивает.

    • @user-sh5vt3qp4z
      @user-sh5vt3qp4z Год назад

      @@skat1491 релиз и следующие ЗБТ, технический тест не чего не покажет

    • @blackgamingcat9710
      @blackgamingcat9710 Год назад +2

      Можно конечно, а можно сделать чисто помойку, роглайк уровня как у геншина(говна)

    • @hojiku
      @hojiku Год назад

      @@blackgamingcat9710 А он там есть? Я просто в геншин поиграл только 2 недели релиза.

  • @Rabot4ga
    @Rabot4ga Год назад +10

    Обещал обзор сегодня и сделал - респект 👍

  • @abulha1r281
    @abulha1r281 Год назад +12

    Ожидаю что игра выйдет примерно как есть сейчас, но с немного бОльшим количеством активностей. Думаю что игру будут расширять в сторону подобия открытого мира, только локации будут не на одной бесшовной карте, а в виде загружаемых уровней (по крайней мере, это хорошо бы вписалось в игру). А вот боевка думаю так и останется ареной, ибо даже в геншине большинство времени я проводил на аренах.

    • @MrX-my1nk
      @MrX-my1nk Год назад +1

      С чего это у вас такие фантазии появились? Чем обоснованы? Если игра в бете, значит она выйдет в таком состоянии, как в бете. Самый максимум что там могут править - урон оружия и имбалансность персов.

  • @Shark-oe8cy
    @Shark-oe8cy Год назад +6

    Да когда она уже выйдет то?! Хорошие игры так долго ждать приходится,надеюсь будет стоить того.

  • @IIZQM
    @IIZQM 11 месяцев назад +4

    Я жду zzz по двум причинам:
    1. Интересные модельки npc, а не то позорче из хср и геншина
    2. Офигеть, мышцы оказывается можно не рисовать, а добавить на модель!!!

    • @Miss_Kiksha
      @Miss_Kiksha 8 месяцев назад +1

      О даа, 2 очень бесит.
      Эти нарисованные мышцы очень бесят..
      У Итто вроде бы есть(да и не только) очень разражали

  • @user-sh5vt3qp4z
    @user-sh5vt3qp4z Год назад +9

    9:18: ну как бы хонкае есть свои условия по добавлению героев, ПГР - все роботы , Гейзер слаб гемплейно.
    Учитывай что это юмористический хонкай, и здесь более разнообразные НПС и герои.
    С локациями согласен, но что ты ждал от Тюнинг теста, который даже не ЗБТ.
    + Игры, что она может предоставить более сексуальных персонажей .
    Учитывая, что игра выйдет через год, то изменений будет много.

    • @TheSlikoc
      @TheSlikoc Год назад +2

      михуё со старта геншина в репит-данжи не могут. Данжи вот такие и будут до закрытия проекта.

    • @user-sh5vt3qp4z
      @user-sh5vt3qp4z Год назад

      @@TheSlikoc так не с ЗБТ ведь.

    • @dollhouse224
      @dollhouse224 Год назад

      @@TheSlikoc скажи это хонкаевским рогалайт ивентам.

    • @TheSlikoc
      @TheSlikoc Год назад

      @@dollhouse224 до элизиума это были временные ивенты.

  • @infinity-kv9io
    @infinity-kv9io Год назад +12

    кто ни будь считал столько раз за видео он сказал слова - открытый мир ? что у кого болит как говорится

  • @hornettr
    @hornettr Год назад +9

    Должен отметить, pgr ощущается ну очень сыро.(Я знаю что говорю, играл год) перевода нет, ивенты стремные (был один на 100 дней, вообще не очень). А zzz даёт надежду, ведь это та самая игра на слабые смартфоны. Мой прошлый, старенький Huawei 2019 стабильно тянул хонкай. А в этой игре Я уверен, что люди со слабыми смартфонами смогут играть(хотя это от части плохо, набежит всякая школота). Ну ладно, вернёмся к прошлой мысли. У этой игры большой потенциал, есть шансы на русский(в pgr нет с самого релиза) хорошие ивенты, знаем по геншину. Впрочем как и сказал Фом я много жду от этой игры. Мой вывод таков pgr - сырая, созданная просто чтоб туда донатили. ZZZ- есть надежды на эту игру, по крайней мере на сюжет.

    • @alone2937
      @alone2937 Год назад

      В pgr сейчас проходит ивент-колаб с Nier Automata правда он закончился почти... Но сам по себе был интересным.

    • @sch1zo262
      @sch1zo262 Год назад

      Дак ты сам школота, учи английский

    • @hornettr
      @hornettr Год назад +1

      @@sch1zo262 ну, у кого что болит, тот о том и говорит.

  • @inkva_
    @inkva_ Год назад

    стопэ! пошаговые бои это в какой игре? я просто играю в грехи, там тоже пошаговая тактика
    и почему о ней ничего не говорят?

  • @minichellll
    @minichellll Год назад +3

    Ля ну персонажи выглядят очень балдёжно, хочу скачать эту игру только ради них (да да я играю ради красивых картинок) локализации скорее всего не будет, так что сюжет я всё равно буду узнавать потом через челиков с ютуба

  • @hichigoshirosaki3823
    @hichigoshirosaki3823 6 месяцев назад +2

    Где скачать? Хочу на телефоне поиграть

  • @x_jackson_x
    @x_jackson_x Год назад +2

    А есть инфа когда стар реил выходит? и через что на мобилку скачать можно будет?

    • @xfavor1tezz92
      @xfavor1tezz92 Год назад

      Нет инфы, возможно в конце этого года в лучшем случае, а скачать также как и геншин можно будет

  • @user-nr5ij1nr4s
    @user-nr5ij1nr4s Год назад +1

    Меня на данный момент игра заинтересовала. Я работаю и играю в Геншин, но последняя время на работе сильно устаю и когда возвращаюсь домой, охота не играть, а спать, особенно когда щас заходишь в игру, а у меня там кучу всего набралось... И играть, что обидно, ваще не тянет. Щас я больше переключилась на Хонкай стар и последняя время больше в неё играю. А вот смотрю эта новинка тоже то, что надо после работы приходишь и на один часик можно поиграть.

  • @rebel_fox
    @rebel_fox Год назад +11

    Ну если они как с геншином выкатят бетку, а потом будут её наполнять контентом, плюс сделают русский язык - я буду следить за игрой, наверное.
    Но мне кажется первый год там нечего будет делать, как в геншине

  • @merarto6326
    @merarto6326 21 день назад

    Добрый вечер ребята, можете напомнить название игры которую тоже анонсировали недавно. Там мож как в человеке пауке кататься по воздуху.( Простите за ошибки в грамматике , я русский язык редко использую

  • @fiascodog9736
    @fiascodog9736 Год назад +2

    Хотя когда бывают кансцены к примеру с показа какой то картинки то да диалог остаётся старым но в основном он как в геншине

  • @saikava7561
    @saikava7561 Год назад

    А что вы думали от закрытой беты?

  • @denisi8650
    @denisi8650 6 месяцев назад

    Тоже сложилось такое же впечатление. Я люблю бегать персонажами которых я выбиваю. А по игре, по крайней мере пока, получается что нужно будет либо скакать по телевизорам, либо сюжетка в картинках (пока она есть), либо мини игры и лишь иногда боёвка с выбитыми персонажами.

  • @user-gv6ji7hj1c
    @user-gv6ji7hj1c Год назад

    Открытый мир Михое тестили ещё в хонкае. Он там не прям весь такой открытый но небольшие регионы там есть.

  • @user-kt5cj6ou5y
    @user-kt5cj6ou5y 4 месяца назад

    Не понял мир не открытый? Там только локация торгового квартала и всё?

  • @Anyata238
    @Anyata238 Год назад

    Ну емае, хоеверсы, я уже две игры жду, когда выпустите

  • @sicoking3273
    @sicoking3273 Год назад +1

    Когда выйдет?

  • @deadpoet6498
    @deadpoet6498 Год назад +4

    Так получается, наш главный герой, тупо сидит и шпилит в игруху на кампуктере, пока второй родственник работает :D

    • @Viseon99
      @Viseon99 Год назад +1

      они мне больше напоминают кординаторов,

    • @lKeKeKel
      @lKeKeKel Год назад +1

      @@Viseon99 они и есть координатор, их работа за компом сидеть. Они оба сидят.

  • @kvasi7769
    @kvasi7769 7 месяцев назад

    Это рогалик, это очень даже неплохо. Только теперь надо найти под это память на устройстве. А ведь ещё давно собираюсь с мыслями чтобы и хонкай импакт также скачать и начать играть но телефон не резиновый.

  • @Viseon99
    @Viseon99 Год назад +2

    есть токая игра, аркнайтс называется, она в жанре тавер дефенс, до выхода игры люди думали что она будет скучная да и что в жанр можно принести нового, игре уже 3 года, различных уровне, боссов, испытаний и условий, делает игру просто зубодробительной в плане сложности, персонажей много, на одних уровнях он имба, на другом бесполезный.

  • @vladislavdoppler7384
    @vladislavdoppler7384 Год назад +2

    Не ну в соул воркер там ты играешь одним персонажем прокачивая его, но там дохрена скилов разных. Из известных мне слэшеров разве что Данте из DMC 4,5 может превзойти по боёвке и то только потому что в этих частях он может свободно переключать не только оружие но и стили прямо во время боя. Я когда в геншин начинал меня страшно бесило наличие у персонажей только по 1 скилу и ульте, да чего там говорить, меня это до сих пор бесит из-за чего многим персонажам трудно найти больше одного применения (а некоторым вроде Синь Янь и одно). =_=
    По моему мнению играть вот в ЭТО или в хонкай ради "сюжета" это всё равно, что читать комиксы про спайдермена ради запаха краски на бумаге. В соул воркер я сидел где то месяц, но на определённом этапе он становится занудной однообразной дрочильней без смысла. В геншине пол года, в хонкае мне хватило одного дня чтобы понять что он такое, может подольше бы задержался, если бы не кринжовое управление на ПК, которое нельзя изменить, может те кто начали играть очень давно уже просто манали бросать, но после геншина хонкай ощущается каким то кастрированным проектом.

  • @flloshaandded2336
    @flloshaandded2336 Год назад

    3:05 ну давай, покажи эту катсцену 999-й раз:)

  • @apkhub5194
    @apkhub5194 Год назад +1

    Будет ли в следующем збт/обт ? игра на android, Просто интересно.

    • @lKeKeKel
      @lKeKeKel Год назад

      Будет конечно, это только тест механик, поэтому мало платформ.

  • @VanzerKlain
    @VanzerKlain Год назад +21

    Имхо не согласен с большинством из проблем.
    1. Катсцены и диалоги... Тут весь дизайн игры отдает комиксом, а так же данная подача диалогов имеет название "Скиты". Не вижу ничего плохого, подобные скиты используют в большой серии японских рпг Tales of. А так как тут идет подача "Комикс", подобные скиты выглядят даже более уместно... хоть и бюджетнее.
    2. Боевая система тут согласен, просто шикарно.
    3. По поводу данжей... тоже претензия из высосанная из пальца. Продемонстрировали только одну зону, а что такое зона в подобных играх? Правильно "Биом". Есть коллекция арен и коротких данжей в пределах одного Биома, потом следует другой биом с другой архитектурой и т.д. Так же и однотипность... а чего вы еще хотите от подобной игры? Соул Воркер, Драгон нест тоже были именно такими... повторение одного и того же данжа сутками, но Драгон Нест был очень хорош и популярен. Еще раз скажу, Драгон Нест, Соул Воркер, Виндиктус именно такой же геймплей, повторение одних и тех же данжей из раза в раз. И это не мешает получать удовольствия от игры, так как тут упор на боевую систему. Да и тут разрабы сразу сказали, что доступно будет только Пролог грубо говоря.
    Для кого игра? Для тех кому нравились такие игры как Драгон Нест, Соул Воркер, Виндиктус и т.д. А твой обзор получился крайне субъективным. Прошлые твои обзоры на некоторые игры был в разы лучше... не было такой субъективности.
    Да игра не для столь широкого круга игроков, но фанбаза любителей такого геймплея довольно большая.

    • @raptor19
      @raptor19 Год назад +1

      Они как бы ММО, там та может есть смысл в одних и тех же данжах, но не здесь.

    • @VanzerKlain
      @VanzerKlain Год назад +1

      @@raptor19 Только потому что там есть слово "ммопрг" и типо в хабе есть другие игроки которых видно, значит там позволителен такой геймплей, а тут нет... Панимаю...

    • @raptor19
      @raptor19 Год назад +1

      @@VanzerKlain ММО это многопользовательская игра, соответственно там будет тонна однотипных гринда и данжей, это же одиночная игра, разницу чувствуешь?

    • @dollhouse224
      @dollhouse224 Год назад +3

      @@raptor19 чел. Ударься головой об клавиатуру в строке поиска ютуба, так что бы вышло название любого роглайта (не путай с роглайком), и посмотри на их геймплей. Так вот, роглайт подразумевает в своем жанре то что это гринд одних и тех же локаций с разными рандомными эффектами, за счет которых достигается реиграбельность. Из-за такого упрощения они и зовутся РОГЛАЙТ иначе, упрощенный роглайк. В дн, виндиктус и тд у тебя вариативности в разы меньше было ибо это ммо рпг где ты играешь одним персонажем в рамках локаций в которых ничего не меняется.

    • @raptor19
      @raptor19 Год назад +1

      @@dollhouse224 Ого тут умник появился, аш Америку открыл, а то мы не знали что такое этот ваш роглайт или роглайк))
      Для особенного, речь про разнообразие данжей, а как мы знаем в рогаликах они разнообразные и не однотипные, вспомним хоть дед селс или хейдес, здесь же только однообразные аренки да мобы.

  • @sergeyrunnero3085
    @sergeyrunnero3085 Год назад +1

    Стрельнул в пуленепробиваемое стекло и вырубил себя, это же великолепно

  • @Viseon99
    @Viseon99 Год назад +2

    гонки от хойоверс, вот это будет прикол

  • @Nessie_A_WA97
    @Nessie_A_WA97 Год назад +3

    Люди хотят получить рогалик в опен ворлде. Смеюсь

  • @user-px9pw4jx2l
    @user-px9pw4jx2l Год назад +1

    Вот игра в релиз выйдет игра будет на уровне
    На первом же тесте говорить что игра слабая ну ля эт такое се
    Вон сравните какой был геншин на первом збт и теперь какой он
    И сравнивая с другими играми по типу Хонкая пгр и аг игра в каком-то плане луче их и необычные и отличается в чем-то от них и хоть связующим этих игр является всего лишь жанр экшн

  • @felixanimations9930
    @felixanimations9930 Год назад +10

    Фурриëбам игра понравиться говорит фомикс тем временем стрим фомикса ооооооооодаааааааа медвееееедь ооооооо дааааааа 🥴🥴🥴🥴🥴
    Я в это время 😂🤣😂🤣😂🤣😂

    • @Viseon99
      @Viseon99 Год назад

      медведь похож на медведя, а волк не похож на волка

  • @Velhel
    @Velhel Год назад +1

    Спасибо, все по делу.

  • @user-rl5ol2xw4r
    @user-rl5ol2xw4r 9 месяцев назад +2

    Не скажу что ХСР прям слабее генша. Геншину уже третий год, за это время было добавлено просто уйма контента, но вспомните его беты и релиз. По моим ощущениям, генш тогда был примерно на уровне нынешнего хср.
    Я это к тому, что у Стар Рейла всё ещё в переди)

  • @user-ud7wx7jd6y
    @user-ud7wx7jd6y Год назад +2

    Вангую что это второй любимый ребенок компании. По аналогии с хонкай импакт его до победного конца будут наполнять контентом, персонажи не привязаны к шаблонам как в геншине и хонкае, боевка имеет свои нюансы такие как возможность заряженой ешки и атаки от уворота. Арены проблема, но уверен что ее скоро поправят. Огромным плюсом для меня стал не только визуальный стиль но и происходящее на экране во время боя. По динамике игру можно сравнить с панишингом, там все такое же гипер скоростное. Как бы не хотелось это говорить но боевка в геншине не доставляет никакого удовольствия из-за своей медлительности, а боевка хонкая уже очень устарела простой атакой+ заряженой атакой и ультой с ешкой (фейки не в счет). В целом я безумно жду проект и понимаю, что в день его выхода я уйду из геншина полностью и без остатка в пользу визуала, боевки и музыки на фоне(она прекрасна)...

  • @Marfozii
    @Marfozii Год назад +2

    Честно, у игры есть свой шарм, но уже смотря этот ролик она мне надоела)) Я играла в хонкай импакт и эта игра почти такая же по геймплею. У хойоверс обычно яркие игры, а эта какая-то бледная, больше похожа по стилю на тавер оф фентези. Были большие надежды на эту игру, помню даже слышала, что будет шутер. А так, скорее всего скипну.
    Спасибо автору за обзор!

  • @Alltern
    @Alltern Год назад

    Я думаю что игра сделана на том, что брат и сестра это задроты и все что происходит внутри это внутри игровая среда

  • @voloshenko2007
    @voloshenko2007 8 месяцев назад

    это напоминает виртуальную вселенную в хонкай стар рэйл

  • @evilcat4021
    @evilcat4021 Год назад +6

    > геншин
    > такая же слешерная боевка
    Ага

    • @Sol9ra.
      @Sol9ra. Год назад +1

      я записал что геншин слешер BoodTrail

  • @_Void_Archive_
    @_Void_Archive_ Год назад +1

    А я жду. Уже хватило игр с отрытым миром, будет эта чисто на боевку. А сюжет будет, так как игра от михое. Хонкай - игра про сюжет, а ZZZ-про геймплей

  • @gamedeverelens9637
    @gamedeverelens9637 Год назад

    Игра выглядит очень персперктивно, но все же есть видимые минусы, главный минус в худе как по мне это кнопки, именно автоатак и т.п, потому что они выглядят максимально лениво, ульты тоже такие себе если честно, и те же локи когда мы сражаемся, лучше сделать коридорную арену хотя бы, но я больше жду улучшенный визуал ульты, ведь анимация сверх сасная, а вот сама атака ульты выглядит вообще не очень и не интересно, и я думаю что у них теперь после большой игры будет идти 2-3 игры доилки, которые вроде бы интересные, но вероятнее всего тупо убивалки времени, я очень надеюсь что когда выйдет новая глобальная игра от хуеверс, я надеюсь будет открытый мир, хуже или лучше геншина насрать, главное что бы он был, ведь открытый мир в такой стилистике выглядит куда лучше чем мини арены и коридор арены. Я лично в эти игры в любом случае поиграю, даже с стар реил хоть я и ненавижу жанр стенка на стенку, и в zzz поиграю, потому что в сравнении со стар рейлом ззз выглядит более персперктивной, а стар реил станет типичной доилкой как по мне, и у хуёверсов каждая третья игра будет глобальной, ну так я думаю.

  • @Jamal0602
    @Jamal0602 Год назад +14

    Конечно выглядит интересно, но я уверен что будет тот же хонкай только с другими локами, тип круто конечно, но уверен разнообразия будет оч мало, а если и будет то оно будет начинаться и заканчиваться слабоватым qte
    Нишу свою займëт безусловно, но даже в сравнении с другими играми хуиверсов она прям слаба (дадада, это сранная бета, но она уже даёт представление какой будет игра)

    • @user-sh5vt3qp4z
      @user-sh5vt3qp4z Год назад +5

      Нет она будет сильна.
      + Многообразие НПС (нет геншине и ХСР)
      + Многообразие персонажей (нет геншине и ХСР)
      + Не обрезанная боёвка (нет геншине и ХСР).
      - нет опенворда. (Есть геншине и ХСР), хотя это все относительно.
      + Рейтинг 16+ (нет геншине и ХСР)

    • @Jamal0602
      @Jamal0602 Год назад +4

      @@user-sh5vt3qp4z про многообразие персонажей такое,
      Да круто (хотя и не совсем) теперь в одной игре будут и люди и фури и роботы, но зная китайцев, особым отличием от персонажей геншина и того же хонакая не будет
      Не обрезанная боëвка. Всё что было виданное мною в разных видео (ибо сам не играл) это тупо заклинивание одно и того же комбо, да есть некоторые отличия, но по сути своей тот же хонкай и с той же фишкой на переключение персонажей, да и некоторые комбухи прям видно что взяты и того же ДМС, это уже классика
      Не знаю почему рейтинг 16+ является плюсом но допустим.....

    • @user-sh5vt3qp4z
      @user-sh5vt3qp4z Год назад

      @@Jamal0602 ну, ну

    • @user-sh5vt3qp4z
      @user-sh5vt3qp4z Год назад +1

      @@Jamal0602 ну говорите что игра худшая у Mihoyo, но есть геншин импакт))

    • @toru1892
      @toru1892 Год назад

      @@Jamal0602 поиграй побольше аренок,а потом говори про заклинивание,гений

  • @lirdex
    @lirdex Год назад

    какое разнообразие нужно? Это рогалик, прям точно рогалик

  • @mrGlory
    @mrGlory Год назад

    а сделаешь видео про ToF когда она выйдет?

    • @Viseon99
      @Viseon99 Год назад

      да какой в нем смысл, Русского все равно нет

    • @mrGlory
      @mrGlory Год назад

      @@Viseon99 вообще не будет?

    • @user-sh5vt3qp4z
      @user-sh5vt3qp4z Год назад

      А зачем сделать ещё одно видео про TOF, если это просто глобал релиз

  • @maksim8732
    @maksim8732 Год назад

    ну диалоги в картинках это не только признак низкого бюджета или "халтуры" на и просто стилистика. если она подходит, не вижу в этом ничего плохого

  • @shut972
    @shut972 Год назад

    я очень жду и хср и ззз. думаю хуеверсы постараются над этой игрой. хоть и сюжета пока что мало, да и все ощущается сыроватым, но вспомните как все было с хср. ззз уж точно в будущем станет кайфовой игрушкой. а разрабы вообще молодцы, знают же как двигаться дальше и охватывают больше жанров, очень похвально

  • @-S-A-M-U-R-A-I-
    @-S-A-M-U-R-A-I- 8 месяцев назад

    А где ее скачать?

  • @Roman-uj4wd
    @Roman-uj4wd 11 месяцев назад

    Кстати, эти телеки больше похожи на виртуальную вселенную из Honkai: Star Rail

  • @WhereMyOrig
    @WhereMyOrig Год назад

    не могу пока скачать геншин(мне не хватает памяти на диске) пришел на Хонкай и ожидаю примерно такую же, пока что все супер стилизованное =)

  • @viveeziro6069
    @viveeziro6069 Год назад

    ну мне в геншине нравится в основном бездна и данжи , а диалоги я скипаю , так что должна понравиться. в другие от этой студии игры не играл , есть что-то похожее ?

  • @user-bd6nu2rf8f
    @user-bd6nu2rf8f Год назад

    Ждём

  • @Kosmostars.
    @Kosmostars. 25 дней назад

    Закрытый мир лучше, чем в геншине бежать за 5 гемами имхо

  • @carlospavon9243
    @carlospavon9243 11 месяцев назад

    Я бы тоже защищал игру в которой есть крутая тянка в коротких шортиках, боевая, розововолосая да и с огромными накаченными буферами

  • @Tootiro
    @Tootiro 10 месяцев назад +1

    В геншине не могут активностей добавить и разбавить скукоту, зато добавляют ещё 1 игру xDD

  • @user-cw4ru9gk4o
    @user-cw4ru9gk4o 3 месяца назад

    так она вышла или нет

  • @Sairud
    @Sairud Год назад

    У тебя в тг часто срач происходит,ну не много это возникает из за меня,но всё же, контролируй это)

  • @rufiraufo818
    @rufiraufo818 Год назад +1

    Дизайном игра чем-то похожа на 5-ю персону или комиксы. Подозреваю она ориентированна на западную аудиторию.

  • @user-gs7jz9tr8q
    @user-gs7jz9tr8q Год назад

    Ну я думаю будут еще арены или режимы

  • @felixanimations9930
    @felixanimations9930 Год назад +2

    Не ну боëвка моё почтение будет по лучше чем хонкай который старый

    • @user-sh5vt3qp4z
      @user-sh5vt3qp4z Год назад +1

      Ну он не такой и старый, тут надо понимать, что Хонкай импакт и ZZZ - это игры с похожими механиками, но с разными направленим. ZZZ - это юмористический хак Анд слешь.

    • @anushuanus6678
      @anushuanus6678 Год назад +5

      В Хонкеке думать надо,это же просто тыкать кнопки по откату. Вообщем,игра для дегроидов полных,но поэтому я еҽ и жду.

    • @felixanimations9930
      @felixanimations9930 Год назад

      @@anushuanus6678 🗿🗿🗿🗿 🤣😂🤣😂😂😂😂

    • @raptor19
      @raptor19 Год назад

      @@anushuanus6678 В хонкае думать надо? Ахах не смеши🤣

    • @user-sh5vt3qp4z
      @user-sh5vt3qp4z Год назад

      @@raptor19 ?

  • @egor.gr01
    @egor.gr01 Год назад

    5:55 - эт чё, Йор на плакате что-ли?

  • @eddie-trans
    @eddie-trans 4 месяца назад

    Я не фурриеб, но мне нужен этот волк...

  • @max_ishere
    @max_ishere Год назад

    Жду только из-за тизеров и арта в hoyolab. Чесно говоря ожидал уровень геншина

  • @user-uo7ub2mb4i
    @user-uo7ub2mb4i Год назад +1

    Хотел слешера, глянул ZZZ, пойду ставить DMC.

  • @I_BlackWolf_I
    @I_BlackWolf_I Год назад

    Твою ж за ногу
    Я понимал, что об открытом мире только мечтать, но диалоги в таком виде заставляют эту игру пропустить мимо, слишком мне такое не нравится.

  • @Sakura-ob7mo
    @Sakura-ob7mo Год назад

    Вэлт Янг в стар рейле который моделька взята из хонкая импакт3 апхо. и он буквально связан с хонкаем импакт3 по сюжету и по манге "неизведанные земли" 🤡

  • @alekc7146
    @alekc7146 Год назад

    Если открытый мир, то как у Dishonored

  • @fein8599
    @fein8599 Год назад +1

    Мне одному кажется что этой игре просто необходимы сильные атаки? А то дрочить одну и ту же кнопку быстро надоедает, да и геншину не хватает этого. Это бы углубило боёвку и дало хоть какую-то свободу. Понимаю что мечта не сбыточная, но всё таки...

    • @user-ud7wx7jd6y
      @user-ud7wx7jd6y Год назад

      Здесь есть такая механика и даже парочка других. У некоторых персонажей есть механика зажатой ешки. Так же у каждого персонажа есть атака от зажатия кнопки уворота. Ульты будут объединяться в зависимости от персонажей в команде со схожей фракцией. Это показали при ультимейте Бена где в команде была коледа, которая усилила ульт Бена.

    • @fein8599
      @fein8599 Год назад

      @@user-ud7wx7jd6y я про другое, я имею ввиду альтернативные тяжёлые атаки, которые можно комбить со слабыми. Как в нормальных слешерах

    • @fein8599
      @fein8599 Год назад

      @@user-ud7wx7jd6y так чтоб боевая система была как в байонете или ДМС

  • @Dmitriyvasya
    @Dmitriyvasya 3 месяца назад

    на тему более слабых последующих игр михое, на удивление ХСР мне понравился значительно сильнее. Возможно стиль общий чуть более серьезный/взрослый, точно не могу описать. Персонажи выглядит взрослее, более строгие детали, тут еще играет жанр фантастики, люблю больше пошаговые бои и на фоне этого способности выглядят интереснее.

    • @KittQatt
      @KittQatt Месяц назад

      Согласен, к тому же в геншине я пропускал все диалоги, потому что они мне не нравились совсем, я пытался войти в сюжет, но не получалось, игра чисто на геймплей.
      А вот в ХСР я не пропускал ни одного диалога по сюжетке, даже в побочках я часто дляитываю до конца, персонажи кажутся живыми или типа того, их мимика, отношение и интонация, диалект и прочее, располагают к себе

  • @Motivationos
    @Motivationos Год назад

    Красный чел очень напоминает Данте

  • @_CheshireCat_
    @_CheshireCat_ Год назад

    Стилистика и атмосфера полностью зашла, жду сгрызая ногти.

  • @user-qu3zq2mh4w
    @user-qu3zq2mh4w Год назад +7

    Было бы круто , если михуе́ выпустили бы игру на подобие манхвы " Поднятие уровня в одиночку " . Парталы, подземелья, и наш современный мир. Но только каждая подземелья была отдельным микро открытым миром. И у каждой была своя фауна и био и уровень опасности. И не было авто левелинга мира как в геншине , когда прокачал героя до 40 ЛВ , а толку ноль ,бьешь все тех же хилипучуров как 1 ЛВ , не испытываешь какого-то превосходство. Как будто играю в Скайрим .

    • @user-sh5vt3qp4z
      @user-sh5vt3qp4z Год назад +1

      Это уже нетмарбал делает, да и нахрен нужно.

    • @nikita_shangin5012
      @nikita_shangin5012 Год назад +1

      По Соло левелингу если не ошибаюсь игру и так будут делать вот трейлер даже есть ruclips.net/video/e5PLDamUJo4/видео.html и не забывай что ещё аниме должно подъехать )

    • @user-su6qu9mc7m
      @user-su6qu9mc7m Год назад

      Ну так это данжон-кроулер (жанр не новый, слегка забытый). Хотя такая проработка подземелий внимание бы превлекла (возможно). А вот сюжет как в "Парниша на прокачку в слояново" не надо. P. S Однако такие подземелья должны быть не единственной особенностью игры.

  • @RomshtekZZZ
    @RomshtekZZZ Год назад

    Нормально)

  • @Eto_GogolKinn
    @Eto_GogolKinn Год назад +2

    Просто скип игры. Ждём Хонкай стар рейл, он выглядит интереснее

  • @reloginn4911
    @reloginn4911 Год назад +1

    Люди делают слишком много поспешных выводов... Это технический тест, здесь вам не покажут никакого контента, локаций и всякой такой всячины. Люди, вы знали, что на таких тестах цель - проверить оптимизацию игры, выявить вылеты, как она работает на разном железе и так далее. Не делайте поспешных выводов

    • @toru1892
      @toru1892 Год назад

      Вон там чел до тебя написал,что это ААА игра. Где такие берутся,а ведь таких в геншине много)

    • @reloginn4911
      @reloginn4911 Год назад +1

      @@toru1892 это комьюнити геншина, оно тут в преимуществе. И они не в курсе, что в геншине на тех. збт тоже нифига не было, ни сюжета, ни разнообразия

  • @rothschild3251
    @rothschild3251 Год назад +1

    саундтрек качает

  • @ChrisRainHeart
    @ChrisRainHeart Год назад

    Хонкай щас закончится - вот и сделали сабж.

  • @marekoftheseas
    @marekoftheseas Год назад +1

    А какой смысл сравнивать эту игру с Геншином? Это просто веселенький слэшер. Зашел, помочил врагов и радуешься жизни.
    В файтингах, условных, тоже одни и те же локации, те же персонажи. Но в них играют.
    Дота? Кс? Играют.
    Если уж на то пошло, то давайте Мортал комбат сравнивать с ВоВ)))
    Максимально нелепое сравнение

  • @psyhodelika
    @psyhodelika Год назад

    а на ПК будет и русский язык ?🤣

  • @DarkSeth-st7sx
    @DarkSeth-st7sx 2 месяца назад

    ❤❤❤❤❤❤❤

  • @alekdoof6775
    @alekdoof6775 Год назад

    Жду project snow и кар икс стрит

  • @teriindisoken
    @teriindisoken Год назад

    Спасибо

  • @einarein8437
    @einarein8437 Год назад

    Игроки геншина просили 13 этаж, хоëверс выкатили новую игру

  • @sandy_666
    @sandy_666 Год назад

    Мне кажется или стиль боёвки немного похож на пгр?

    • @tat7819
      @tat7819 Год назад +1

      Ага, fast-paced зовётся. Хонка при сравнении более размеренная (имхо). А стремительный геймплей даёт большую динамику.

  • @PoZITIF4EG16
    @PoZITIF4EG16 Год назад

    Бомбический визуал и анимации но бляяяяяяяяяяяяь арены...

  • @Reretoha
    @Reretoha Год назад +1

    Мне одному игра напоминает ПГР?

  • @jennyd.3456
    @jennyd.3456 Год назад

    Я так понимаю, мы играем за гг которые играют в видео-игру