Hola^^, tengo yna pregunta para hacer wue tu personaje se mueva de manera 3D se necesita dibujarlo de diferentes ángulos o se utiliza una aplicación distinta?
El 3D no es mi área, solo sé que usan apps diferentes, tanto para crear el modelo, como para el tracking, para crearlo las opciones son: Vroid: Es como un creador de VTubers altamente personalizable, ya te da una base de cuerpo 3d para empezar a trabajar. Blender: Un programa 3d gratuito, que diferencia de VRoid, aquí se crearía al VTuber desde 0, partiendo desde referencias 2d (Frente, atrás y perfil) Para el tracking utilizan Vseeface o luppet
Depende, la versión libre de Live2D te limita a un canvas de 2,048x2,048 pixeles. En la versión full se recomienda un canvas de 4,000 x 4,000 pixeles para arriba. El limite es que tanto la pc de uno puede soportar. Los que tienen pcs poderosas suelen trabajar con un canvas de 10,000px x 6,000px
hola lacapiart me gustaria saber tu opinion sobre un personaje que tengo en mente. El personaje que tengo en mente vive aprox en el 2300 es un concepto futurista, lo principal de este personaje es que usa un casco para cubir su rosto y como manera de expresarse usa su casco para tal proposito algo al estilo digital o robotico para entenderlo mejor, usaria una gabardina larga con capucha aunque esta siempre este abajo. ¿seria dificil crear expresiones de tipo digital? (un ejemplo: O_O sorpresa, ^u^ Felicidad ¿ _ ? Insertidumbre etc.) ¿se pude hacer las expresiones del casco y a la vez realice las mismas expresiones pero en su version humana?. espero no averme complicado mucho. me gustan tus videos suscriptor de hace poco pero esperando con ancias mas videos como estos
Sí es posible, en el diseño, el modelo se dividiría como si tuviera dos cabezas. Un folder siendo las partes del casco, y otro folder siendo las partes de la cabeza humana. Las expresiones digitales irían en un folder aparte para que puedan abarcar ambas cabezas. En términos simples, en la jerarquía de live2D, las expresiones digitales estarían por encima de las 2 cabezas para que abarque ambas con la misma animación. Ya que si con animación digital te refieres a efectos de glitcheo, o que tenga una textura tipo la matrix que se mueva, también se puede con parámetros configurados para que operen de manera independiente y no dependan del tracking. Igualmente, cualquier cosa que vaya animarse de esta forma debe estar separado en partes, en caso de textura de animación, una capa es la forma que tendrá la textura, y en otra la textura en grande para poder moverla.
@@Lacapi okey ya me doy una idea de como hacerlo. creo que ire haciendo un avatar siguiendo los videos asi practico y aprendo y si todo sale bien puede que termine con un avatar 2d. espero con ancias mas videos ❤
En este video estoy trabajando en Photoshop. Live2D no tiene herramientas para dibujar (Sea versión limitada o completa), el modelo se dibuja en otra app ya sea Photoshop, clip studio paint, SAI, Krita etc.
gracias por compartir el conocimiento solo falta aser la proporcion del cuerpo
XD
nombre de la pagina:Coolors lo que escucho mi mente:Cul05
muchas gracias
Un gusto c:
Hola^^, tengo yna pregunta para hacer wue tu personaje se mueva de manera 3D se necesita dibujarlo de diferentes ángulos o se utiliza una aplicación distinta?
El 3D no es mi área, solo sé que usan apps diferentes, tanto para crear el modelo, como para el tracking, para crearlo las opciones son:
Vroid: Es como un creador de VTubers altamente personalizable, ya te da una base de cuerpo 3d para empezar a trabajar.
Blender: Un programa 3d gratuito, que diferencia de VRoid, aquí se crearía al VTuber desde 0, partiendo desde referencias 2d (Frente, atrás y perfil)
Para el tracking utilizan Vseeface o luppet
@@Lacapi muchísimas gracias ✨
La capi me recuerda a una gardeboir 👀
Disculpa tengo una duda de que tamaño es canvas para poder dibujar el personaje? :3
Depende, la versión libre de Live2D te limita a un canvas de 2,048x2,048 pixeles. En la versión full se recomienda un canvas de 4,000 x 4,000 pixeles para arriba. El limite es que tanto la pc de uno puede soportar. Los que tienen pcs poderosas suelen trabajar con un canvas de 10,000px x 6,000px
@@Lacapigracias!
hola lacapiart me gustaria saber tu opinion sobre un personaje que tengo en mente.
El personaje que tengo en mente vive aprox en el 2300 es un concepto futurista, lo principal de este personaje es que usa un casco para cubir su rosto y como manera de expresarse usa su casco para tal proposito algo al estilo digital o robotico para entenderlo mejor, usaria una gabardina larga con capucha aunque esta siempre este abajo.
¿seria dificil crear expresiones de tipo digital? (un ejemplo: O_O sorpresa, ^u^ Felicidad ¿ _ ? Insertidumbre etc.)
¿se pude hacer las expresiones del casco y a la vez realice las mismas expresiones pero en su version humana?.
espero no averme complicado mucho. me gustan tus videos suscriptor de hace poco pero esperando con ancias mas videos como estos
Sí es posible, en el diseño, el modelo se dividiría como si tuviera dos cabezas. Un folder siendo las partes del casco, y otro folder siendo las partes de la cabeza humana. Las expresiones digitales irían en un folder aparte para que puedan abarcar ambas cabezas. En términos simples, en la jerarquía de live2D, las expresiones digitales estarían por encima de las 2 cabezas para que abarque ambas con la misma animación.
Ya que si con animación digital te refieres a efectos de glitcheo, o que tenga una textura tipo la matrix que se mueva, también se puede con parámetros configurados para que operen de manera independiente y no dependan del tracking. Igualmente, cualquier cosa que vaya animarse de esta forma debe estar separado en partes, en caso de textura de animación, una capa es la forma que tendrá la textura, y en otra la textura en grande para poder moverla.
@@Lacapi okey ya me doy una idea de como hacerlo. creo que ire haciendo un avatar siguiendo los videos asi practico y aprendo y si todo sale bien puede que termine con un avatar 2d. espero con ancias mas videos ❤
Abuewo el modelo vtuber tiene q ser mona china?
Nice video
1:08 como se llama la aplicacion
Para dibujar? estoy usando photoshop, no es obligatorio usar ese para dibujar el VTuber.
Menos mal respondiste por que ya borre todos los vídeos en los que salía mi cara
Oye que podemos hacer los que no sabemos dibujar :(
Ya hice un video abarcando ese tema
ruclips.net/video/h_CvUTU0o8M/видео.html
@@Lacapi vale graciass
Ese es live 2d version limitada o completa??
En este video estoy trabajando en Photoshop.
Live2D no tiene herramientas para dibujar (Sea versión limitada o completa), el modelo se dibuja en otra app ya sea Photoshop, clip studio paint, SAI, Krita etc.
@@Lacapi tu usas krita?
Lo he usado, pero no es mi app principal.
disculpa una pregunta y si no sabes dibujar cuerpos completos?
En el .PSD guía que tengo en la descripción, vienen varios modelos 3D que te pueden servir como punto de partida.