EL NUEVO INTE STEAMER REFORMADO ESTÁ QUE ARDE! DESCUBRE SUS INCREÍBLES MEJORAS CON PIANISTA
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- Опубликовано: 21 мар 2023
- #DofusTouch #PIANISTAgaming #DofusTouch2023
¡Bienvenidos a este canal con PIANISTAl! En este video te presentamos el nuevo Inte Steamer reformado que está que arde en el mundo de DOFUS Touch.
LES RECUERDO QUE ESTE VIDEO FUE GRABADO ANTES DEL PRIMER PARCHE DE LA BETA.
POR LO QUE EL OSA YA ESTA ARREGLADO.
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Graciaaaaaasss! ❤
Hola, excelente video. Tengo dudas entre elegir el steamer de inte, o probar el ocra de agi jaja
Pruébalo y decide ambos son buenos
Los steamers siempre van multielementales. Como se vio, vapor da debilidades a empuje. Esto es para aprovecharse con resacón o espuma de mar. Emboscada está hecha para pegar de todos los elementos por lo mismo. Quizá la mejor hibridación es con la rama de fuerza para sumar la debilidad de vapor y el veneno del tridente, con esto el daño de resacón sería muy alto. Yo soy de inte y suerte y también funciona bastante bien debido a que los daños base de los hechizos de agua son los más altos de esta raza.
esta buena las combinaciones bro bi elementales, saludos y espero disfrutes el game
@@pianistagaming Qué gusto recibir tu respuesta hermano, gracias por leer.
@@ricardoalonso8219 nada bro encantado por tenerte en el canal saludos 🤗
Pianista, intenta hacer un video con zobal de fuerza con 12 PA y dagas yuyetas. 2 furias (3 PA cada una) y 2 dagazos com yuyetas (3 PA cada una) quita demasiado, es bestial, quita mas que el sram de agilidad
XD pasa que no tengo sets para todos me toca conseguir prestado
Estimer hibrido suerte fo con inte
Puede ser
El steamer de inte es el mas completo incluso antes de esta actu lo que pasa esq como todos van de abanicos no lo tomaban en cuenta
Si pero ahora esta brutal bro he hecho pvps y he ganado y eso que soy manco xD con esta raza
Amigo va fuera del tema. Perl me explicas como funcionan los daños de la marca de agua ( el daño extra) en q se basa. Hablo del aniripsa
Bro si te refieres a la marca maldita es que dependiendo luego el siguiente ataque del elemento con el que le pegues al enemigo con dicha marca va a tener un efecto u otro
Si le haces daño con
Fuego: tendrá un malus de potencia
Tierra: reduce en 1 turno la duración de los efectos del personaje
Agua: el objetivo sufre daños de agua adicional es como decir ( un daño casi doble)
Aire: repele 1 casillas al objetivo
@@pianistagaming me refiero a ese daño extra q es ese daño doble. He pegado 300 + 300 y también he pegado 700 y 300. Entonces no es si ese 300 es un daño fijo de la palabra o si se puede aumentar con otra cosa
@@angelcordova4223 bro tendrías que explicarme por que no te entiendo
@@pianistagaming disculpame bro. Es que tengo 1300 de suerte y pego con un hechizo que quita 300 de vita y el daño extra es de 300 y si pego con otro hechizo de 700 de daño igual el daño extra es de 300 ... Entonces no se en que se basa para poder aumentar ese daño
@@pianistagaming yo deje marcado a un enemigo y un pj de sabi le lanzo un hechizo de Suerte y le quito 30 de vita y se activo la marca con 300. Me explique ?
quizas cuando grabaste esto, pero cota desde que empezo la beta, ya se puede lanzar a aliados a larga distancia y 2 veces x turnos
edit: solo 11/6?
Si bro por eso lo he corregido hay mismo en el video xD 😆 y si 11/6