Мысли: каким должен быть открытый мир

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 окт 2018
  • Расписание стримов: denismajor.ru/streams/
    Канал Minecraft за 30: / @minecraft3086
    Паблик Вконтакте: gamesden
    Telegram-канал: t.me/dengames
    Твиттер: / denismajor
    Мой блог об играх и технике: denismajor.ru
    Instagram: / denismajor
    Ссылка на этот канал: / denismajorvideo
    Поддержать проект:
    www.donationalerts.ru/r/denism...
    / denismajor
  • ИгрыИгры

Комментарии • 142

  • @Tief84
    @Tief84 5 лет назад +25

    Зельду до сих пор не прошел, потому что не прохожу, а играю ))

    • @ejikvtumane9898
      @ejikvtumane9898 5 лет назад +4

      Везунчик. А я уже буквально каждый квадратный метр обошел. За плечами 270 часов игры. Уже играть не тянет, все открыто и прокачано. Если только на сложном режиме начать новую игру. А раньше помню включу вию а там игр неигранных куча и палец сам на зельду нажимает. Наркомания)))

    • @Tief84
      @Tief84 5 лет назад

      Ну я как раз на сложном, отчасти потому и гамаю до сих пор ) ну и времени не особо хватает, правда.

    • @user-jo9bt9sr1d
      @user-jo9bt9sr1d 4 года назад

      Что за игра? можно оригинальное название?

    • @victorgritckov1658
      @victorgritckov1658 3 года назад

      @@user-jo9bt9sr1d лол ты что не знаешь? zelda breath of the wild

  • @OneSideMediavideo
    @OneSideMediavideo 3 года назад +5

    Только в Нью Вегасе ты играешь в РПГ с отыгрышем и действиями, которые на что-то влияют. А Fallout 3, как и все другие игры беседки - это просто тупое мясо: "сходи, убей", "туда сходи и тоже убей" и так всю игру. Никакого выбора и отыгрыша. Это по-моему куда важнее в ролевой игре.

  • @Gibonchek
    @Gibonchek 5 лет назад +50

    Этим летом купил себе Свечку и не знал что взять. Ну типа какую игру. Подумал и че все так Зельду хвалят. Ну думаю дай попробую. И блиииин!!! Я из Хайрула вообще не вылезаю! А жена со мной рядом сидит и смотрит. Никогда такого не было. Говорит, наконец-то ты нормальную игру купил 😄👍

    • @user-or1qt7kc5v
      @user-or1qt7kc5v 5 лет назад +1

      Абсолютно та же ситуация, только со старта продаж)))

    • @Dek-cu5dm
      @Dek-cu5dm 5 лет назад +2

      GAME OVER таже хня на вию гамаю

  • @wonderful_hater
    @wonderful_hater 5 лет назад +6

    Знаете какая самая популярная игра с открытым миром? Жизнь - более 7 миллиардов копий

    • @TheMich0
      @TheMich0 5 лет назад

      И онлайн есть! Только сюжет говно...

    • @TheMich0
      @TheMich0 5 лет назад

      Причём онлайн высокий.

    • @sergeyrogkoff4528
      @sergeyrogkoff4528 5 лет назад

      Ты от Сашки Кропа?)

    • @user-ot2pz2xk3v
      @user-ot2pz2xk3v 5 лет назад +1

      Копий в жизни куда больше. Даже если считать только землю

  • @skyr1rm
    @skyr1rm 5 лет назад +6

    Насчет Ведьмака 3 и Фаллаут НВ полностью поддерживаю.
    Многие пытаются сравнивать Зельду и Ведьмака. Но, блин, это совершенно разные игры! Ведьмак это набор великолепных квестов. Без квестов в Ведьмаке делать просто *нечего!* Зельда Ботва совершенная противоположность. Там 10-ок квестов на всю игру. Зато там не выполняя ни единого квеста можно залипнуть на часы подряд.
    В Нью Вегасе тоже мир мене интересен чем в 3м Фоле и, тем более 4м. Но там гораздо более разветвленные и креативные квесты. Этим 4ка и берет. Там можно больше наиграть подряд чем в НВ. НВ прошел и перепроходить ближайшие пол/год не хочется. Пока квесты не подзабудешь.

  • @Dozaemone
    @Dozaemone 5 лет назад +2

    В Зельде же тоже видно как погода меняется. Можно увидеть на горизонте облака и они через какое-то время придут к тебе или не придут.

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад +1

      нет. то есть, иногда так совпадает, иногда нет. Например, в Новой Деревне всегда солнечно, но можно стоять рядом когда идёт дождь - и визуально будет казаться, что и в деревне он должен идти.

    • @Dozaemone
      @Dozaemone 5 лет назад

      Хм, я несколько раз тусовал возле моря у окальского института и там погода сама как бы двигалась к тебе. Но при этом если свалить из области, то погода сменится. Ну и когда идешь во Владения Зора погода тоже меняется. А так если смотреть в другую сторону, то как бы понятно почему кажется будто везде погода такая. Игра пытается сделать вид будто в игре есть горизонт как в реальности. Ирл не так часто можно увидеть другую погоду далеко от себя.

  • @SharapovAlexey
    @SharapovAlexey 5 лет назад +2

    В смысле, в Gta 5 истребитель нельзя угнать? Я и на Xbox 360 и на ПК угонял. От подбития защищается тремя "дедовскими" методами:
    1. Пускаем тепловые ловушки.
    2. Если выпустили ракету, то резко поднимаемся вверх и переворачиваемся.
    3. Летим по ландшафту (несколько метров над землёй. Из-за этого ещё со времён Gta SA npc самолёты бьются о землю, радары не палят и т.д.)

  • @Dek-cu5dm
    @Dek-cu5dm 5 лет назад

    Денчик, я как твой постоянный зритель очень рад видео анализу по теме именно от Тебя, твоё глубокое мнение т.е.

  • @iconbit9810
    @iconbit9810 5 лет назад +2

    Я не люблю бесконечные миры. Поэтому квесты играю.
    Молодец Денис, отличная тема обсуждения

  • @eltorrocortess4170
    @eltorrocortess4170 5 лет назад +1

    04:25 Такая же ситуация в новой Зельде у меня была: нужно найти не меньше 20 грозовых стрел, чтобы активировать источники питания на чудище Ва-Рута (народ Зора). Мне говорят, что для этого нужно убить левра, живущего на Пике молний. Я всё взвесил, смелый паренёк с одним рыцарским луком, двумя боевыми мечами и одним рыцарским клеймором VS смертоносного чтоб его ЛЕВРА = вывод: "Ну его на****!!!"
    К счастью до этого, в деревне Какарико я сделал выгодное и крупное капиталовложение - купил полный комплект костюма для скрытных вылазок народа Шиика. Ох как же мне он помогает и поныне! Я буквально по пятам позади левра ходил медленным шагом и собирал грозовые стрелы, а потом благополучно свалил :D Вот так открытый мир! Такого у меня ещё не было!

  • @banistan3500
    @banistan3500 5 лет назад +6

    Мне кстати Новый Вегас понравился больше, чем 3 часть. Да, я обе прошел со всеми длс. Не знаю, почему так.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 5 лет назад

      также) я в NV без модов несколько раз перепроходил, а в другие игры Беседки без модов никак не мог больше одного раза играть (кроме Морровинда), зато с модами мог играть годами)
      в NV (это одна из единственных RPG) можно пройти игру никого не убивая в ночной рубашке и с биноклем в руках (не считая DLC, где это скорее всего невозможно )

  • @andriybocharov2681
    @andriybocharov2681 5 лет назад

    Вот ты прав в это видео, именно в точку попал, поддерживаю.

  • @ShineGami9
    @ShineGami9 5 лет назад +4

    Да, свобода в играх не всем нужна. Помню, когда мне было 13 лет, мне в руки попала игра "X: Beyond the Frontier". Сначала я ничего не понял и тоже задавался вопросом: "А в чём, собственно, смысл игры?" Но вскоре, освоившись с особенностями жанра песочницы, я был поражен и опьянён полной свободой действий и огромным игровым миром. Я начал зависать в игре целыми днями, повышая репутацию, торгуя, сражаясь, строя собственные станции, исследуя галактику и т. д. И, помнится, я потом поспешил поделиться такой шедевральной игрой с одноклассником. Я думал, что он тоже будет в восторге от практически неограниченных возможностей Вселенной Х, потому что до этого ни мне, ни моим знакомым не доводилось играть в песочницы. Однако, он вернул игру на следующий день и сказал: "Шо это за фигня?! Я полетал в космосе туда-сюда, ни хрена не понял и выключил." На мои доводы о свободе действий и открытом мире он ответил: "Да ну, что может быть интересного в простом ковырянии? Нафиг играть в игру, которую нельзя пройти!" Так что подобный жанр, действительно, не для всех.
    Ну а я продолжил играть в серию Х. Моей любимой частью стала X3: Terran Conflict. Если подумать, на неё я потратил, пожалуй, больше всего часов в своей жизни по сравнению с другими играми. Да и сейчас я с нетерпением жду новую игру в серии - X4: Foundations. )

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 5 лет назад

      Я залипал в одну из X игр, только не помню в какую. Хотя больше всего времени провёл в Elite 3, и вообще люблю открытые миры и песочницы, но внезапно Космические Рейнджеры показались намного интереснее, чем эти две игры, хоть там было 2D пространство, вот в неё я залип так залип. Для себя потом отметил, что я люблю открытые миры, но пусть там будет не так много территории. Теперь когда говорят, что карта стала намного больше (как например было в Fallout 76 по сравнению с прошлыми частями) для меня это не плюс, а минус) хочется маленького и уютного открытого мира) ну на вкус и цвет товарищей нет)

    • @ShineGami9
      @ShineGami9 5 лет назад +1

      Да, предпочтения у каждого свои. Хотя, мне и серия "Х", и "Космические Рейнджеры" нравятся одинаково. Кстати, а в недавно вышедшей "X4: Foundations" карту как раз ощутимо уменьшили (по сравнению с "X3: Terran Conflict"). Так что любителям небольших открытых миров четвертая глава серии может понравиться больше предыдущих.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 5 лет назад

      @@ShineGami9 надо глянуть)

  • @ejikvtumane9898
    @ejikvtumane9898 5 лет назад +1

    У нас с тобой вкусы совпадают. Поэтрму с удовольствием смотрю твои видео

  • @PilipON34
    @PilipON34 5 лет назад

    Крутое видео.
    Спасибо

  • @Dragoonlog
    @Dragoonlog 5 лет назад

    Замечательно!

  • @broyOfThisGym
    @broyOfThisGym 5 лет назад

    Согласен с тобой, Денис!

  • @saddemon3913
    @saddemon3913 5 лет назад +1

    Я раньше очень любил открытый мир, и мне было наплевать есть сюжет или нет, наример майнкрафт или террария, гта тоже любил
    Но потом я вернулся в NES игры и.... Понял что я люблю челленджи, жёсткие жопораздерающие челленджи, и 2д платформеры, вскоре после этого мне надоел майнкрафт, и частично террарка ибо идеи для строительства иссякли та и делать нечего, и гта тоже как то стала не интересна
    И с этого становится понятно что открытый мир нужен тогда когда тебе в нем ещё есть что исследовать, и над чем поржать, но больше открытый мир хорош для мультиплеера, когда можно с друзьями потрэшавать и поржать

  • @RolandAlexCole
    @RolandAlexCole 5 лет назад +11

    Хорошую ты тему затронул на самом деле. Сам люблю открытые миры, но в последнее время таких игр уже столько, что немного надоедает. Ещё лично у меня есть такая проблема) я люблю открытый мир, но почему-то меня тянет зачищать в нем вообще всё, выполнять все побочки и прочее, а потому что иногда думаешь: а вдруг я упущу какую-то интересную деталь этого мира! Стараюсь отучивать себя от этого, ибо времени мало, сна мало, а игор много. Соглашусь с тем, что открытый мир не должен быть насыщенным. В зельде это реализовано на отлично, и это та игра, в которую хотелось играть, хотелось исследовать, и я там в каждую дыру в итоге залез. А вот напротив - масс эффект андромеда, она ппц какая насыщенная, в каждой локации на каждом шагу натыкано куча всего, а я ж не могу пройти мимо, я ж, как его там... открыватель! Я ее так и не прошел, бросил, но может и вернусь.. У нее ещё проблема, что на одну игровую сессию потратить часок не получится, минимум по часа 4 надо, да там пока по станции пробежишься со всеми поболтаешь, пройдет час, и уже и лететь то никуда не хочется. Ещё у нас есть ФФ15, мне она зашла, интересно было просто проживать каждый день этих парней

    • @YaSuperBot
      @YaSuperBot 5 лет назад

      Как же это знакома, сам сейчас перепрохожу дополнения Кровь и вино для Ведьмак 3, наиграл часов 25-30, про сюжет ещё и не вспоминал.

    • @user-fm4xx8xt9g
      @user-fm4xx8xt9g 4 года назад

      Для перфекционистов игры с открытым миром могут стать второй работой

  • @iBelko
    @iBelko 5 лет назад +2

    Кстати у меня такие ощущения были от Horizon: Zero dawn. На каждом шагу что-то происходит, ни секунды нельзя расслабится.

  • @vladjurat
    @vladjurat 5 лет назад

    Ты молодец!

  • @bravvler_aid
    @bravvler_aid 5 лет назад

    как обычно топ )

  • @Yoidze
    @Yoidze 5 лет назад +3

    Я сейчас снова в Dayz гоняю на иксе (60фпс кстати), там считаю очень крутой открытый мир для исследования (мне кажется никогда его полностью не исследую, слишком огромен), можно засесть, где тебя никогда не найдут, а каждый пройденный шаг ощущается, как в реальной жизни, ты чувствуешь этот бескрайний мир, не то, что в пабгах и хизи, где тебя быстрее быстрее, загоняют в круг, понятно, что это совсем другое. Но если говорить откровенно, то не могу сказать четко и определенно там открытый мир нравится, а там не нравится, но совершенно смело сказать, что открытый мир должен развиваться в тежнологическо-интерактивном направлении, например возможность не только заходить в любой небоскреб, в каждую квартиру, где будет разный интерьер, но и при этом возможность его разрушить по кирпичику, закладывать c4 и видеть, как дом по физике детально разрушается, при этом в обломках даже тот самый интерьер можно найти, ничто не должно исчезать, понятно что для этого нужны невероятные вычислительные способности, но я другого варианта не вижу, CellFactor очень сильный рывок сделал в физическом аспекте, но всю веру в это можно сказать уничтожила nvidia, выкупив технологию от Ageia и забросила ее, как мы помним Ageia хотели выпускать отдельные платы для обработки физики. Но хороший пример с открытым миром это конечно GTA 4, он задал ход, как в графике, так и интерактиве, особенно для своего времени, мир не должен быть мертвым, дубовым, должны быть реакции на действия и чем больше разнообразных реакций тем лучше.

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      о, я даже как-то не знал, что DayZ вышла на ящике...

    • @Yoidze
      @Yoidze 5 лет назад

      Да я сам был в шоке. Особенно меня удивила работоспособность и впринципе багов почти нет, если сравнить с той же армовской, но самое главное, что нет читеров, вообще кайф)

    • @user-ni7my9lw6d
      @user-ni7my9lw6d 5 лет назад

      @@denismajor Ты знаешь что сейчас в официальном магазине Нинтендо началась большая распродажа? Мне кажется это довольно интересно для владельцев приставок от Нинтендо

  • @aleksandrvolkov8319
    @aleksandrvolkov8319 5 лет назад +8

    Ну что, ждём крутого опен ворлда в rdr2

    • @sirenoma3609
      @sirenoma3609 5 лет назад

      Он будет сильно живым

  • @Oguzoktupoi
    @Oguzoktupoi 3 года назад +1

    На аватарке карта Тамриэля из игр серии The elder scrolls

  • @dimakaramushko5585
    @dimakaramushko5585 5 лет назад +3

    6:12 Там на самом деле можно угнать что бы не подбили , надо уметь это делать.Сложно конечно , но возможно.Я пару раз угонял

  • @folderwin6197
    @folderwin6197 5 лет назад

    Денис как с вами начать играть в Сиа Тифс? Взял гаме пас на ПК хочется с кем нибудь поплавать в сиа тифс

  • @Dek-cu5dm
    @Dek-cu5dm 5 лет назад

    Так то лайк!

  • @user-lm7bn7oq7t
    @user-lm7bn7oq7t 5 лет назад +1

    Мне скайрим очень нравится я его играю с 2011 года а nistendo swich сыграл с удовольствием игра супер

  • @user-ui3ey4bq8c
    @user-ui3ey4bq8c 5 лет назад +2

    Полетать на катере? Круто!

  • @dtanilg
    @dtanilg 5 лет назад

    полностью согласен с тобой

  • @Whiskas-up4po
    @Whiskas-up4po 5 лет назад

    У Японских барабанов на свич, будет физ издание и Драм контроллер, а на плойке нет.

  • @user-oe2ix6yy5m
    @user-oe2ix6yy5m 5 лет назад +1

    Насчет Ведьмака: это скорее несколько открытых миров, ибо площадь их очень приличная да и контента много.

  • @Mypuk1991
    @Mypuk1991 3 года назад

    Как по мне в зельде лучший открытый мир. Обожаю игры с элементами метроидвании и в зельду я играл с тем же интересом и погружением. Ещё понравились rdr2 и horizon zero dawn, но исключительно за истории которые этот мир рассказывает.

  • @user-nn3it3cv5e
    @user-nn3it3cv5e 5 лет назад

    Согласен абсолютно,вот на пример я когда играл в Legend of Zelda Ocarina of Time и проходил сюжет мне игра как то не очень,а потом просто вышел на поля хайрула там потерялся походил и только после этого мне игра зашла.За видос однозначно 👍

    • @user-ud5uo8fm4x
      @user-ud5uo8fm4x 5 лет назад

      Окарина не опенворлд какбэ

    • @user-nn3it3cv5e
      @user-nn3it3cv5e 5 лет назад

      Как бы да,но на полях хайрула можно уйти на другие лакации типо фермы или города и так далее.

    • @user-ud5uo8fm4x
      @user-ud5uo8fm4x 5 лет назад

      Иван Кочерыжкин можно, но только через определенные проходы. Через холм ты не перелезешь, значит не открытый мир. Хотя ничего плохого в этом нет

  • @user-kd9pu8mj2w
    @user-kd9pu8mj2w 5 лет назад

    Мой друг не любит Зельдк за графику, он говорит, что в том-же just cause 3 ему легче представить что это он всё делает.

  • @romanparkyrshik
    @romanparkyrshik 5 лет назад

    Привет Денис, когда будут результаты конкурса?

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      завтра, на стриме объявим

  • @sergeyrogkoff4528
    @sergeyrogkoff4528 5 лет назад

    Поставил лайк, но блин ты одну и ту же мысль раз 300 говорил, мог бы ролик короче сделать. 12 минут идеально.

  • @rusiksss
    @rusiksss 5 лет назад

    Ведьмак 3 - лучшее что происходило со мной в плане игр! да Зельда попыталась пошатнуть, но не хватило завлечения в игру, прошел и больше не затягивает в отличии от ведьмака, а Скайрим, зараза, вообще отдельная история (по перепрохождению пока бьет мои рекорды) )

  • @virusfun
    @virusfun 5 лет назад

    Оооо, Денис, мне кажется идеальный опенворлд для тебя будет FF15 )))))) Без стёба, мне игра понравилась. Но там мир реально как будто живой, а не создан только для тебя, а так же имеет кучу пустых, опцинальных мест, куда вообще можно не ходить, но интересно поглядеть и зачастую выглядит всё очень красиво.

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      в ФФ15 явно видны попытки японцев осмыслить западный подход к открытым мирам, но до уровня Skyrim/Ведьмак им далеко. К примеру, в самом начале, когда доезжаешь до пристани и идёшь искать паром, видишь, как приходит пара и женщина говорит мужу (или он ей, не помню), что паромы оказывается не ходят и как жаль. так вот можно хоть 20 раз возвращаться на то же место - они точно так же будут подходить и говорить то же самое. и таких штук там много.
      а в том же Скайриме я офигел, когда торговец магазина, куда я зашёл, побежал дракона мочить и магазин не работал. в другой похожей ситуации торговца убили и вместо него дальше в игре был только его напарник. вот это я понимаю, живой мир

    • @virusfun
      @virusfun 5 лет назад

      Не ну то, что они не записали побольше вариантов диалогов и не запихали больше событий, которые зависят от времени - это понятно. Ну а в Скайриме чё стражники не одно и то же говорят про стрелу в колено? Причём, разные стражи, разных городов. Да и многие другие нпс тоже. Ну да, фича с продавцом забавно вышла, но там далеко не всё так продумано, а я так и вовсе не могу вспомнить подобный случай!
      В фф15 ты реально можешь просто гулять по миру и любоваться его красотами (если не графикой, то дизайном) и избегать всех стычек, а особенно весело это делать на Чокобо (я как-то реально 2-3 часа тупо бегал по миру, как дебил, и всё). Я забрался на гору (в вулкан) и думал, что полюбому встречу там какого-то босса или типа того, НО НЕТ!! Встречались только рядовые противники и всё, я сфоткал (по заданию надо было сфоткать кратер) и всё. Так же, в другой стороне этой же горы я нашел огромное пространство, где было гигантское птичье гнездо с яйцами. Я ожидал, что скоро прилетит эта птица и будет мега-батл, но нет, я так и не понял, должно ли туда что-то прилететь и от чего это зависит?.. И таких моментов было дофига. Было то, о чем ты здесь рассказываешь в своём ролике полчаса - свободный, открытый мир, по которому можно просто ходить и находить всякие прикольные штуки и иногда встречать какое-то заскриптованное событие или же можно просто тупо идти по сюжету, который и половины всего мира в игре не раскроет. В фф15 есть много всего ХОРОШЕГО, за что её многие хейтят.

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      "Ну а в Скайриме чё стражники не одно и то же говорят про стрелу в колено? "
      дело не в одинаковой фразе, а в её смысле и сочетается ли этот смысл с многократным повторением. можно хоть миллион раз на дню говорить про стрелу в колено, но постоянно удивляться, что паром не ходит - это уже выбивается из реальности.

    • @narik6408
      @narik6408 5 лет назад

      @@denismajor оба варианта удивления выглядит неочень. Когда я играл в скурим было ощущение что все стражники это модель одного персонажа, которого тупо скопировали и впихнули в разные локации.
      Лично для меня один из самых лучших открытых миров является far cry 4. Потому что там животные наподают на тебя ,на врагов/нпс (жаль что хищник друг на друга не нападают). Даже в ведьмаке 3 ,когда заманиваеш монстров на авнпост бандитов, монстры/животные не нападают на бандитов.

  • @maniuk1586
    @maniuk1586 5 лет назад +1

    В зельду наиграл 105 часов ,1 день просто глянул как игра, на второй 16 часов играл ,из которых 12 без перерыва
    В гта 5 около 30 часов ,но по пару часов в день

  • @dmtrlbdv
    @dmtrlbdv 5 лет назад

    мне открытые миры еще с zx spectrum-ской elite не зашли в том виде, когда - вот тебе мир, делай что хочешь. Мне всегда интересно - зачем я что-то делаю в игре. Да даже в той-же Fifa когда-то, когда играл мне интересно было пробить максимально возможный дивизион. Т.е. просто геймплей ради геймплея наскучивает очень быстро. Т.е. хотя бы формальней конец игры мне покажите и я к нему пойду. Именно поэтому открытые миры меня не сильно воодушевляют. Я имею ввиду - хорошо, что они есть - они должны быть. Но именно я же все равно по сюжету пойду, ну прихвачу побочек, конечно, плюс это разнообразит процесс, но от того, что мир будет не открытым, а коридорным вряд ли меня сподвигнет об этом как-то жалеть. ( все IMHO - никого не осуждаю и ни к чему не призываю :) )

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      " Т.е. хотя бы формальней конец игры мне покажите и я к нему пойду."
      ну в Зельде его сразу и показывают. и можно сразу (ну как с плато спуститься дадут) туда пойти и даже пройти игру не заходя больше никуда.

    • @DmitriyLebedev
      @DmitriyLebedev 5 лет назад

      и это круто

  • @konstantin517
    @konstantin517 5 лет назад

    Пакажи пожалуста весь ешоп на нинтендо свичь какие там игры и цены

  • @DOBRYY_HOMYAK
    @DOBRYY_HOMYAK 5 лет назад +2

    Зря ты так про гта 5. Я могу часами залипать в более примитивную вайс сити. Там есть чем заняться. Ты можешь гонять на мотоцикле в трафике, можешь прыгать на специальных трамплинах, расставленных по городу, можешь учинить хаос, в конце концов! Устраивать дикое мясо с полицей можно бесконечно. Мне это не надоедает. Играю в гта вайс сити уже много лет. В пятой части занятий ещё больше, но и эти никуда не деваются.

  • @ilyamikhin8178
    @ilyamikhin8178 5 лет назад

    C открытым миром познакомился в гта вайс сити и это просто взрывало мозг, потом вышел сан андрес который вывел это на новый уровень. Но честно с тех пор во что бы я ни играл с открытым миром будь то асасин, лего, бэтман, ведьмак, слипинг догс. человек паук и тд мне открытый мир не доставлял. В большинство игр его стали пихать просто тк это тренд и еще один селлинг поинт, также это искуственное увеличение количества часов на полное прохождение. Многим играм этот отркытый мир не нужен и вообще навредил - в большинтсве случаев он не проработан и в нем делать нечего. Для меня уже давно открытый мир стал пустым звуком либо даже минусом. В сюжетных играх он на фиг не сдался - в гта 5 я бежал от миссии до миссии, В ведьмаке тупо от квеста до квеста, в фар край также и тд. Причем конкретно в этих играх считается хороший открытый мир, но он не привносит ничего нового и интересн только по началу. Если уже мне открытый мир гта 5не вставил, то уж и не знаю. Открытый мир должен сам по себе быть песочницой и игрой, которая генерирует ситуации, а на деле это просто декорация и иллюзия отуствия коридора. Скоро заценю зельду - похоже на то что дела тут обстоят иначе, РДР 2 вроде как тоже многообещающий. Возможно просто приелось все спустя время, но серьезно после гта сан андреса не помню чтобы залипал часами именно в открытый мир.

  • @Stim11007
    @Stim11007 5 лет назад

    чатик в телеграмме,смотри чтобы не спросили за него))

  • @paulgb4276
    @paulgb4276 5 лет назад

    Получение удовольствия очень субъективно. Кто-то получает удовольствие в процессе достижения цели как темное братство. Кто-то получает удовольствие в графическом исполнении как пещера Потемы (или как ее там). А то что все события происходят рядом с тобой, ну так на это и расчет. Игра делается для ТЕБЯ а не для того что бы было. А ведь может статься что с тобой никаких занятий и приключений не произойдет. На тебя не нападали бандиты на дороге? И на меня нет, а они есть. И таким образом твои действия в игре обесцениваются и самое главное силы разработчиков идут зря. Слишком много свободы это очень плохо.

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад +1

      странно, ты начал говорить, что удовольствие субъективно, а закончил тем, что слишком много свободы это плохо.
      "На тебя не нападали бандиты на дороге? "
      и это круто. больше всего мне в таких играх нравится, что бандиты могут напасть, а могут не напасть. когда они не могут не напасть мне скучно.

    • @Yoidze
      @Yoidze 5 лет назад +1

      Не знаю, а мне нравятся игры и там где много свободы и где ее мало. Иногда надоедает одно, переходишь на другое и так по кругу, год за годом меняются настроения туда сюда, почти в каждой игре я нахожу свои плюсы и идеи, которые пытался заложить разработчик.

    • @paulgb4276
      @paulgb4276 5 лет назад +1

      это я не правильно выразился. Удовольствие субъективно в том плане что кому -то нравится песочница майнкрафта, а для кого-то это количество свободы плохо.
      Ну вот, ты говоришь что тебе не нравится octopath с лабиринтами для игрока в которых стоит сундук. Но ведь нападение бандитов тоже рассчитано на тебя и у главаря тоже будет "сундук" с ценным лутом и он создан ради тебя. Я говорю это к тому что во всех сингл играх все делается ради тебя, в этом и суть сингла. Ты царь, ты бог и все это задумывалось ради тебя. Хочешь челенджа? Увеличь сложность. Почему нет претензий типа "почему именно я довакин?" "почему я арестант?" Я (пока что) не играл в зельду, но мне кажется что там тоже все делается ради игрока. Ну или я не понял посыла этого видео.
      А вообще свободы можно добиться только в ММО по типу Ultima online, вот тебе мир где все равны, вот тебе другие игроки с которыми, мути рыцарский орден, мути банду и грабь караваны, ты сам творишь контент.

    • @paulgb4276
      @paulgb4276 5 лет назад

      Я вот еще раз пересмотрел видео и вот возникает мнение что тебе не нравится что тебе что-то запрещают, ограничивают и заставляют играть так как задумали разработчики, но при этом заявляют "открытый мир"?

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      я просто говорю о том, что бывают игры с открытым миром, а бывают линейные. некоторым игрокам нравится что-то одно, некоторым - и то и то. просто странно когда игре с открытым миром предъявляют претензии, что в ней открытый мир, в котором (как и должно быть в открытом мире) иногда где-то совсем ничего не происходит.

  • @eldeni6188
    @eldeni6188 5 лет назад

    странная претензия про то, что "всё создано для тебя, сундуки для тебя, события для тебя".
    так игра полностью создана для игрока)
    игроку должно быть интересно

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      некоторым интересно, когда игра не пытается их развлекать

    • @eldeni6188
      @eldeni6188 5 лет назад

      ок) может быть в видео Вы имели в виду, что мир игры должен жить своей жизнью, изменения в нём должны происходить всегда, а не только когда игрок на него влияет.

  • @richard48
    @richard48 5 лет назад

    Открытый мир должен быть открытым не только на словах!

  • @xsignal
    @xsignal 5 лет назад

    А что за композиция на титрах?

  • @Finterio
    @Finterio Год назад

    Ого, какая красивая игра - Sea of Thieves

  • @ersh4529
    @ersh4529 5 лет назад +1

    нударова

  • @TradingBook23
    @TradingBook23 5 лет назад

    А игра 7:25 есть на Нинтендо свич и как она называется

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      это Sea Of Thieves, её на Свиче нет

  • @user-fn5bz8eo4b
    @user-fn5bz8eo4b 5 лет назад

    А Batman arkham: asylum - это открытый мир ?

    • @narik6408
      @narik6408 5 лет назад

      ну в asylum это коридор, там только в одном здании(asylum) можно передвигаться. В других частях есть открытый мир, потому что там дают возможность по всему готэму гулять.

  • @Kostya1984.
    @Kostya1984. 5 лет назад

    7:50 как игра называется? А то из видео не понимаю)

  • @arsfans2540
    @arsfans2540 5 лет назад

    В гта вполне себе можно угнать самолёт с базы, чтоб его не сбили.

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      ни разу не получалось

    • @arsfans2540
      @arsfans2540 5 лет назад +1

      @@denismajor главное действовать быстро и не взлетать высоко сразу.

  • @lamegames7872
    @lamegames7872 5 лет назад

    Ну я люблю открытый мир

  • @bentoonigiri2199
    @bentoonigiri2199 5 лет назад +2

    Полностью согласен с мнением про Fallout 3 и NV. В NV вообще не хочется проводить время в этой степной деревне с парой домов. Ничего не привлекает внимание. Буквально вчера заходил в третий, и в нем мне действительно просто хочется ходить по миру, исследовать его, забив на всякие основные задания.

    • @user-tf7od3lf8h
      @user-tf7od3lf8h 5 лет назад +3

      Circumflex удивительно, пустой и поверхностный третий Фоллаут ставить выше просто забитого контентом нью вегаса, с кучей фракций, нелинейным прохождением квестов, отсылками к классическим частям, бережным отношением к Лору и сюжетом не скатывающихся в клише про поиски бати и спасения мира.

    • @bentoonigiri2199
      @bentoonigiri2199 5 лет назад +1

      Речь не про контент, а про визуальную часть открытого мира и его свободу. в NV, например, есть прямая дорога от почти начальной локации до Нью Вегаса, по которой я сразу не смогу пройти, потому что эта дорога забита до отвала Когтями Смерти. В 3 этого не встречал

    • @user-tf7od3lf8h
      @user-tf7od3lf8h 5 лет назад +2

      Circumflex а в чем интерес пустого и мертвого мира в ф3? Его же просто не интересно исследовать, в нем ничего не происходит.

  • @dtanilg
    @dtanilg 5 лет назад

    мне тоже в GTA не нравится сюжет и миссии.

  • @banistan3500
    @banistan3500 5 лет назад +3

    К слову о Фаллаут 4, я наиграл более 100 часов, и всё это время я просто бегал по карте, выполнял доп квесты, помогал челу открывать поселения и обустраивать их, открывал локации. Но как только я решил заняться сюжетной линией, мне стало скучно буквально через пару часов, и в итоге я вообще забил на игру. То ли сюжет скучный, то ли ещё что-то повлияло, но например в Фаллаут 3 или в Новом Вегасе у меня такой проблемы не возникало.

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад +3

      сюжетка в Ф4 ужасна

  • @user-ch9rt4kt5z
    @user-ch9rt4kt5z 5 лет назад +1

    Мой клиент 3

  • @Daniel-ot7ce
    @Daniel-ot7ce 5 лет назад +1

    дороу)

  • @IlliaTsvihun
    @IlliaTsvihun 5 лет назад +1

    Го на катере летать

  • @gamermapper
    @gamermapper 5 лет назад

    Это супер Марио брос 2 а не 3 на экране

    • @chaga2129
      @chaga2129 5 лет назад

      О, хелло

    • @Euclase
      @Euclase 5 лет назад

      Но суть то понятна. Ты же не думаешь что Денис не отличает 2 часть от 3?

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      ну оговорился я

  • @nicky_mir
    @nicky_mir 5 лет назад +1

    Мне вот кажется, что чем дальше идет серия Fallout, тем менее мрачными части становятся. 3 была по настоящему мрачной, NV показывал почти неразрушенный, кипящий жизнью город, 4 часть солнышко светит, Престон Гарви просит спасти n-ый по счету поселок... А в 76 вообще цветы растут! Цветы после ядерной войны!

    • @sbolotov
      @sbolotov 5 лет назад +1

      во второй части был такой же кипящей жизнью Нью-Рино. Он даже более живым казался, чем Нью Вегас.

  • @TheAntimim
    @TheAntimim 5 лет назад

    Механоиды

  • @nester5822
    @nester5822 5 лет назад +1

    Я топ

  • @user-pn5ff6to7z
    @user-pn5ff6to7z 5 лет назад +2

    выбивание платины = задротство! у меня столько времени в жизни нету:). это лишнее. сюжетку в игре (если там есть) вот прошел и хорошо в годной игре!

  • @orvyn3461
    @orvyn3461 5 лет назад

    Не знаю. Far Cry 5 я полюбил именно из-за открытого мира. Можно идти куда угодно, выполнять любые задания, есть куча тайников итд. Да что там говорить, даже сюжетку можно проходить в любом порядке. Сам сюжет там хрень, конечно. Шутерная механика тоже. Поэтому играл стелсом)

  • @nick.geek83
    @nick.geek83 5 лет назад +2

    Все таки автор канала оперирует не сколько фактами, сколько позицией - нравиться игра или не нравиться. Та же Зельда с ее открытым миром, имеет некоторые локации, где всегда например дождь и ты ни как не можешь дождаться изменения здесь погоды, так как эта погода задумана авторами для прохождения "миссии". Не понимаю позицию автора по поводу открытых миров юбисофт, тут как я уже писал дело вкуса, по мне так лучше когда, идешь по лесу и тебе попадается медведь, сектант и прочее, чем просто голые деревья. Интересно когда открытый мир дает что то, активизирует какие то события вокруг тебя, а не просто превращается в симулятор ходьбы.

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      "Та же Зельда с ее открытым миром, имеет некоторые локации, где всегда например дождь и ты ни как не можешь дождаться изменения здесь погоды, так как эта погода задумана авторами для прохождения "миссии"
      поэтому в ролике я сказал прямо и открытым текстом, что мне не нравится, как сделана погода в Зельде. ты чем слушал?
      "Интересно когда открытый мир дает что то, активизирует какие то события вокруг тебя, а не просто превращается в симулятор ходьбы."
      не надо бросаться в крайности. сплошной симулятор ходьбы - плохо, но и сплошной экшн вокруг - тоже плохо (для открытого мира). я именно об этом говорю.

    • @nick.geek83
      @nick.geek83 5 лет назад +1

      "
      Ответ открыт по ссылке
      Denis Major
      12 часов назад
      "Та же Зельда с ее открытым миром, имеет некоторые локации, где всегда например дождь и ты ни как не можешь дождаться изменения здесь погоды, так как эта погода задумана авторами для прохождения "миссии"
      "поэтому в ролике я сказал прямо и открытым текстом, что мне не нравится, как сделана погода в Зельде. ты чем слушал?"
      как раз и слушал. Слово "не нравиться" как раз личностное отношение к погоде в игре. Я же указал, на то, что погода имеет значение для прохождения локаций и снижает уровень открытого мира в игре. Чем ты читал?)
      Но как говориться, спорить в интернете - бесполезное дело. Все дело вкуса.

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      "Я же указал, на то, что погода имеет значение для прохождения локаций и снижает уровень открытого мира в игре."
      поэтому я сказал, что мне это не нравится. или тебе лишь бы к чему докопаться? более подходящих поводов не было?

  • @user-ux6du8dv1r
    @user-ux6du8dv1r 5 лет назад

    Из того что я услышал думаю для тебя Fallout 4 будет идеальной серединой )) Па падаешь в игру и по сути с самого начала свободен делать все что тебе вздумается ) Fallout 4 крайне слабая конечно в плане сюжета игра по сравнению с Fallout 3, но довольна гибкая в плане возможностей (что хочешь то и делай)) Хотя думаю если тебе сюжет новой Зельды зашел то Fallout 4 тебя точно не разочарует )

  • @user-nq8kz9uw2r
    @user-nq8kz9uw2r 5 лет назад +1

    Первую игра с опён волрд в которую я поиграл это сталкер

  • @ramen8980
    @ramen8980 5 лет назад +1

    Про монстер Хантера не сказал и про лего сити андеркавер и лего марвел супер хироус

  • @aloneframe9825
    @aloneframe9825 5 лет назад

    Улететь нормально с базы возможно и всегда улетаю, просто у тебя руки кривые :)

  • @mr.saimen8513
    @mr.saimen8513 5 лет назад +1

    именно нужна свобода в играх чтобы не быть мальчиком на побогушках или рабом которому приказывают куда идти и что делать

    • @user-ud5uo8fm4x
      @user-ud5uo8fm4x 5 лет назад +1

      Не рабом а актером, играющим заранее отведенную роль. Некоторым нравятся линейные игры

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 5 лет назад +3

    Терпеть не могу игры в открытом мире. Эти ваши Скайримо гта Ведьмак ассасин дропнул после пары часов. Скука. Обожаю японские рпг и линейные игры. Мне нужен сюжет, мне нужна режиссура, мне нужна труба и чтоб вели за ручку. Максимум еще терплю широкий коридор, как в визин 2 или Анч 4.и то они хуже своих первых частей)))

    • @rockisok2011
      @rockisok2011 5 лет назад

      Shinigamy Soul
      Японские рпг? Играл в игры от KOEI?

  • @karleone5455
    @karleone5455 5 лет назад

    Не согласен по поводу ведьмока боюсь если бы они сделали в то время открытый мир то ни одно железо не потянуло бы... а Джаст Коутс и зельду зря вывел в топ игры...зельца да шикарная игра... но Джаст Коутс как зталон игры с отрытым миром приводить нет...она скучна и однообразна...

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      я вроде говорил о своих впечатлениях. не нравится JC - не играй, я никого не заставляю

  • @kirillaristov7235
    @kirillaristov7235 5 лет назад +3

    Щас ньювегасодрочеры понабегут) самому мне 3 фалач больше нравится.

    • @user-tf7od3lf8h
      @user-tf7od3lf8h 5 лет назад +1

      Kirill Aristov так тон объективно лучше, по крайне мере для тех кто застал первые две части.

  • @Nocturne4000
    @Nocturne4000 5 лет назад

    Абсолютно не согласен с придиркой к Ведьмаку, что игра заставляет искать весь контент. Как раз таки сам сюжет можно пройти и без знаков вопроса, без сайдов, без исследования мира. Игра вообще ни разу не заставляет тебя это сделать. Лишь один раз говорит, что после прохождения опр квеста вернутся будет нельзя и все. Мысль о том, что в Ведьмаке нужно все все все проходить - вбили журналисты, которые с одной стороны по идее должны как раз таки для объективной оценки познакомится со всем предложенным игрой контеном, а с другой просто не хотели, что бы игроки пропустили некоторые крутые моменты из игры.

    • @denismajor
      @denismajor  5 лет назад

      ты это сейчас с кем разговариваешь? у меня не было таких придирок к Ведьмаку.