항상 연출을 먼저 생각하고 촬영에 들어가면 연출할 때 전하고 싶은 감정들이 잘 전해지지 않아 뭐가 문제였나 했더니 어색한 카메라 트래킹이 문제였군요.. 정말 영화라는 게 모든 단계에서 세심하게 신경써주지 않으면 안되니 어렵지만 그만큼 매력적인 것 같아요 오늘도 좋은 영상 감사합니다:)
프리비즈/레이아웃을 준비(공부)하고 있는데, 너무 절묘한 타이밍에 알림이 떠서 놀랐습니다. 이 분야가 공부할것이 생각한것 그 이상으로 엄청나지만 그만큼 매력적이고 즐거운 분야라는걸 갈수록 느끼고 있습니다 :) 오늘도 정말 유용하고 귀한 수업 감사합니다 선생님! 위 여섯가지를 메모해서 항상 숙지하겠습니다.
오 회사에서 저희 팀 특성상 다양한 프로젝트들을 다루게 되서 어떤 샷들은 다른 영화와 비슷한 카메라 움직임을 가지는데도 뭔가 어색하다는 느낌이 들었었는데 그 몇프레임 차이가 그 결과를 만들어낸 것이였군요ㅎㅎㅎ. 연륜에서 나오는 '짬'이라고 생각했던게 이렇게 풀어낼 수 있는거였군요! 지금 아무래도 코로나 사태때문에 직원을 새로 뽑지 않아서 Layout 팀을 돕는 중인데 이거로 쫌더 그 감성을 이해할 수 있겠네요ㅎㅎ
오버워치 영상들은 상당히 잘 만들어진 영상들입니다. 당연히 업계 최고 베테랑들이 만드니까 그럴만한데, 그 중에서 몇편은 특히 연출적으로도 신선하게 만들어진 것들도 있는 것 같습니다. 물론 아쉬운 에피소드도 있지만요. 나중에 시즌 2때는 오버와치 씨네메틱 분석도 해보면 재밌겠네요.
2:14 저 화면에서 5프레임은 0.1초정도인가요? 또 움직이면 뒤늦게출발하는건 대부분의 영화가 그렇지만 대상이 멈췄음에도 카메라가 멈추지않고 계속움직이는 경우가 있습니다 이 경우는 단순한 제작자의 실수인가요 아니면 '에너지를 잃지 않기위해서' 와 같은 특수한 이유가 있어서 그런가요? 어떤경우인지 궁금합니다! 벌써 10번째 복습하고있습니다 아는만큼보인다고 알면알수록 모르겠네요
8:09 진지하게 보다가 빵터졌어요ㅋㅋㅋㅋㅎㅋㅎㅋ
정말 이런 디테일을 어디서 배울 수 있었을까요... 늘 감탄하고 감사드립니다.
항상 연출을 먼저 생각하고 촬영에 들어가면 연출할 때 전하고 싶은 감정들이 잘 전해지지 않아 뭐가 문제였나 했더니 어색한 카메라 트래킹이 문제였군요.. 정말 영화라는 게 모든 단계에서 세심하게 신경써주지 않으면 안되니 어렵지만 그만큼 매력적인 것 같아요 오늘도 좋은 영상 감사합니다:)
영상이 언어라면 기초적인 문법을 알려주시는것 같네요. 그리고 그걸 알아감에 있어서 오는 카타르시스는 어마어마합니다. 좋은 정보 감사합니다!
와 미쳤따 진짜.. 바로 이해돼 버렸다리...
적절하게 쓰이는 예제와 시연까지 보여주시니 확 와닿네요!! 이번영상도 잘 봤습니다!
카메라를 맨 마지막 부터 잡는건 정말 꿀팁이네요! 자주 안해본 방법인데. 복잡한 샷이 나오면 꼭 시도 해봐야겠습니다!
복잡한 카메라 움직임 때 크게 동선을 잡고 만든건 굉장히 도움이 됐습니다..! 참 만들 때마다 도전적인 부분이었는데 감사합니다:DD
우연히 보게되었는데 정말 중요한 디테일들을 이리 쉽게 배우게됐습니다. 너무 감사합니다!
정말 정말 ,,,좋은 영상이에요 ㅠ
감사합니다, 오늘도 정말 고급정보를 이렇게 받아먹기만 해도 되는 것인가라는 송구스러움이 드네요. 성영님 사.ㄹ.. 사...사는 동안 적게 일하고 많이 버세요♥♥♥♥♥
와... 진짜 너무 좋은 영상이네요- 한장한장 그려내는것도 카메라 위치가 중요한데... 애니메이션은 영화를 표방하는게 인상적이네요!(느끼긴 했지만 모르던 부분들 알아가요!❤ )
정말 많은 노가다가 있어야 할 영상인거 같습니다~ 만드시느라 고생한 흔적이 느껴지네요~ 이렇게 하나씩 흡수하고 흡수하다보면 어디선가 녹아서 쓰여지겠죠~ 좋은 영상 감사합니다!
와....컴포지터이지만 너무나 유익한 영상이었습니다 너무너무 감사합니다!!!
영상관련 팁이나, 예시들을 매우 유용하게 보고 있습니다. 영상을 하고싶지만, 어디서부터 어떻게 해야하는지 막막했는데, 흥미롭고 쉽게 알려주셔서, 단숨에 채널의 영상들을 보게 되었습니다. 감사합니다
6:38 활뭐니와의 만남~ㅋㅋㅋㅋ 영어발음 너무좋으셔요 항상 너무 유용하게 듣고 보고있습니다 감사합니다!!정말 ㅠㅠ
와 학교다닐때 이런 기법이 있다라고만 배우고 이정도 디테일한 내용들은 전혀 알지못했는데
내가 잡은 카메라는 왜이렇게 어색하지..? 싶은 부분이 바로 이해됐습니다!ㅠㅠ 진짜 너무 유익한 정보 감사드립니다!
CG 뿐만 아니라 실사촬영에도 적용할 수 있는 유용한 꿀팁이네요~ 👍👍👍
일반인이지만 뭔가 지식 쌓이는 느낌... 진짜 유익한 영상 감사합니다..
공감되고, 정말 유용 유익한 영상입니다!! 감사합니다!
진짜 사소하면서도 알찬 이야기들 감사합니다
알려주신 팁으로 자연스럽게 카메라 연출을 해보지만 보는 거처럼 잘 안 될 때가 많은 거 같아요ㅜㅜ 계속 하다보면 자연스러워 질 거라고 생각됩니다:-)
어렴풋하게 느끼고 있던걸 이렇게 정리해 주시니 너무 감사합니다!!
엇... ㅎㅎ 제가 등장할줄은!
도움되는 팁들 감사합니다. 회사 애니팀에도 공유!!
예제 워크 싸이클 고마워!!
금손님이 여기에..
8:08 다음날 책상이 빠질 수도 있으니....마야 유저 그룹에 퍼가요.
감사합니다 소하님!
2만구독자 돌파 축하드립니다!!
아니 형은 이런걸 대체 어디서 배운거야?
독학한건가? 레알 교수님급 ;;
ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 작업할때 중요하고 유용한 꿀팁들 ㅠㅠㅠ... 2만명 축하드려요!!!!:D
자료화면 쓸때 제가 작업했던 하는게 왤케 멋있지?
필요했는데 때마침 유용한 정보 주셔서 감사합니다~
이번 영상도 굉장히 유용하네요 감사합니다😆😆
프리비즈/레이아웃을 준비(공부)하고 있는데, 너무 절묘한 타이밍에 알림이 떠서 놀랐습니다.
이 분야가 공부할것이 생각한것 그 이상으로 엄청나지만 그만큼 매력적이고 즐거운 분야라는걸 갈수록 느끼고 있습니다 :)
오늘도 정말 유용하고 귀한 수업 감사합니다 선생님!
위 여섯가지를 메모해서 항상 숙지하겠습니다.
화이팅!
너무 너무 유익한 영상 감사합니다 😃
이번 영상도 감사합니다!!
카메라에도 이런 디테일들이 필요하군요 ㄷㄷ
오 회사에서 저희 팀 특성상 다양한 프로젝트들을 다루게 되서 어떤 샷들은 다른 영화와 비슷한 카메라 움직임을 가지는데도 뭔가 어색하다는 느낌이 들었었는데 그 몇프레임 차이가 그 결과를 만들어낸 것이였군요ㅎㅎㅎ. 연륜에서 나오는 '짬'이라고 생각했던게 이렇게 풀어낼 수 있는거였군요! 지금 아무래도 코로나 사태때문에 직원을 새로 뽑지 않아서 Layout 팀을 돕는 중인데 이거로 쫌더 그 감성을 이해할 수 있겠네요ㅎㅎ
오, 바로 실전에 도입해 볼 수 있는 상황이네요 :)
단언합니다. 유튜브에 이보다 피와 살이 되는 콘텐츠는 없음을.
엄청난 영상 감사합니다!
블리자드 오버워치 시네마틱영상들은 어떻게 평가하시나요? 보고 배워도 충분할만큼 고평가하시나요?
진짜로 좋은영상 감사합니다 꾸벅 넙죽
오버워치 영상들은 상당히 잘 만들어진 영상들입니다. 당연히 업계 최고 베테랑들이 만드니까 그럴만한데, 그 중에서 몇편은 특히 연출적으로도 신선하게 만들어진 것들도 있는 것 같습니다. 물론 아쉬운 에피소드도 있지만요. 나중에 시즌 2때는 오버와치 씨네메틱 분석도 해보면 재밌겠네요.
@@SkimOnWest 와 두근두근 기대되요!!
스킴 온 웨스트 사랑해!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
안녕하세요! 영상 재미있게 봤습니다!! 혹시 스킴온웨스트님은 실사 카메라 연출을 많이 해 보셨나요? 레이아웃에 관심이 있는데, 실사촬영을 실제로 해봐야 가능할까요?
실사 촬영을 많이 할필요는 없지만 랜즈를 알기위해서 랜즈 교환식 카메라로 사진 취미를 갖는건 강력히 추천드립니다.
비단 CG만이 아닌 카메라를 통한 촬영 시 필요한 스킬이겠죠??
네 전반적으로 다 적용 가능한 내용이긴 해요~
복잡할거 없어요. 무거운 시네마 카메라 주고 며칠만 촬영시켜보면 답 나오죠.
좋은 내용 감사합니다. 영화를 보면서 어떤 화각을 쓰는 지 볼 수 있는 방법이 있는지 궁금합니다
화각을 알아보는건 트레이닝을 통해서 충분히 가능합니다. 랜즈 교화식 카메라로 사진을 많이 찍다보면 사진만 보고도 랜즈값을 대충 알아볼수 있는 것 처럼요.
@@SkimOnWest 감사합니다!!
2:14 저 화면에서 5프레임은 0.1초정도인가요?
또 움직이면 뒤늦게출발하는건 대부분의 영화가 그렇지만 대상이 멈췄음에도 카메라가 멈추지않고 계속움직이는 경우가 있습니다
이 경우는 단순한 제작자의 실수인가요 아니면 '에너지를 잃지 않기위해서' 와 같은 특수한 이유가 있어서 그런가요? 어떤경우인지 궁금합니다!
벌써 10번째 복습하고있습니다 아는만큼보인다고 알면알수록 모르겠네요
움직임의 관성때문에 그런것입니다. 중력이나 관성까지 계산해서 움직임을 만들어줘야 자연스러운 느낌을 받게됩니다~
@@SkimOnWest 넵 감사합니다! 그렇다면 상황에 맞게 더 움직일지 스탑할지 정하면 되겠군요
아니 썸네일ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
12번째 보는중,,, 지식이 늘었다ㅡ
누구일까 싫어요 1명.. ㄱㅏㅁㅎㅣ