Review of the latest “Fatal Fury” [English subtitles available]

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  • Опубликовано: 1 май 2024
  • This is a hands-on review of "Fatal Fury: City of the Wolves" played at Evo Japan 2024.
    *Please note that this review is based on a trial version, and the final product may differ.
    Produced by: Toyoman
    Video composition by Vex.
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Комментарии • 68

  • @nayuhini
    @nayuhini Месяц назад +15

    スト6のドライブシステムからいいとこ取りして、餓狼らしさと合わせた印象!楽しみだな〜!

  • @user-kd4lg1xc8o
    @user-kd4lg1xc8o Месяц назад +11

    25年前…当時、中3でした
    SNKは一時期倒産してもうだめかって感じでしたけどここ数年息を吹き返しましたよね
    一時期はSNKプレイモアになったり、結城エンタープライズになったりイオリスになったりと紆余曲折でした

  • @user-cr7wz9od2c
    @user-cr7wz9od2c Месяц назад +8

    アメコミ調のグラフィック超カッコよくてイイ!
    エフェクトやSEも派手で爽快感あってめっちゃ楽しみだな。

  • @user-cy7qb8se7b
    @user-cy7qb8se7b Месяц назад +9

    餓狼はKOFみたいにコンボ長くならないで欲しいな
    リアルバウトのときはそんなに長いのなかったはず

  • @user-vr9uq4bs1q
    @user-vr9uq4bs1q 27 дней назад +2

    餓狼伝説、早くやりたいな~。プレステに出して欲しいな〜。子供の頃、餓狼伝説やってたな〜。😊😊懐かしい。

  • @user-xw7yv5hb5p
    @user-xw7yv5hb5p Месяц назад +3

    新規の入る土壌を作りつつモード毎のメリット、デメリットで極力差を無くしても餓狼シリーズらしさも有るから期待してる

  • @8781nori
    @8781nori 11 дней назад +1

    今回は不破忍道は居ないのか⁉️

  • @user-vp8vy2hu8m
    @user-vp8vy2hu8m Месяц назад +3

    ムハンマド皇太子がガチのMOW好きとインタビューで言ってて、そらSNK買収するわって思いましたw

  • @user-xv5yk7lg9m
    @user-xv5yk7lg9m Месяц назад +7

    餓狼は大好きだから触るけどKofと同じくコンボゲーならやらないかな

  • @user-nu4vj1ug6t
    @user-nu4vj1ug6t Месяц назад +13

    にじゅう・・・ごねん・・・?
    は置いといて牙刀の話の続きがどうなってるのか25年間ずっと気になってたよ

    • @user-wu8oh8dh1v
      @user-wu8oh8dh1v 13 дней назад +1

      25年前のユーザーが果たして戻ってくるのか…

  • @user-bl6xo3mu5i
    @user-bl6xo3mu5i 26 дней назад

    25年前 . . . . 。

  • @kenshiba3688
    @kenshiba3688 Месяц назад +4

    今回の餓狼は やってみたさはある
    でも SNKやし変なコンボゲーになるんかな?

  • @tr-rec2430
    @tr-rec2430 18 дней назад +3

    格ゲーはキャラゲーだと思う。
    システムの前に使いたいと思わせるキャラがいないと始まらない。
    餓狼伝説なキャラを外したらダメ。
    スト6も半分はスト2のキャラです。
    あと、この見た目で売れると思ってるなら、ちょっと心配です。

  • @dgx2385
    @dgx2385 22 дня назад +2

    前作もう25年前になるのか?!

  • @stickyfingers0202
    @stickyfingers0202 27 дней назад +3

    まだ何か微妙だな。スト6の成功があるから再び格ゲーがブームになる予兆はあります。キャラクタービジュアルはもちろん往年のファンを魅了するのはやはり黄金期のキャラクター達、格ゲーブームを知らない新規を獲得するにはモダンシステムのような初心者や女性にも優しいワンタッチコンボ。繊細なバランス調整が必要なのが難しいですね。ことさら新しいバトルシステムに執着せず、コンボの気持ちよ、技のカッコよさ、キャラクターの背景を描くストーリー性、一つ一つのシンプルな事を高次元でバランスを取る工夫に期待したい。

  • @user-qf3yg3dm4z
    @user-qf3yg3dm4z Месяц назад +4

    SNKはやっとまともなグラフィック、モーションになったね。kof15はインディーズクオリティーだったしこれは期待できるかも

  • @nato-next
    @nato-next 26 дней назад +2

    なんかKOFと変わらんね…
    まぁそうなるか…

  • @recocan215
    @recocan215 Месяц назад

    10年前に出てたら買ってたかも。

  • @user-lo5pn6sc6n
    @user-lo5pn6sc6n Месяц назад +29

    出来れば2Dが良かったです。

    • @user-vo8vo7ki3o
      @user-vo8vo7ki3o 23 дня назад

      分かる

    • @HellMaster20164
      @HellMaster20164 15 дней назад

      スト3〜3rdの様に、MOWの正当進化としてあの神ドットでの進化が見たかったですね。

    • @8781nori
      @8781nori 13 дней назад +1

      今でもまだSNK内に、ドッターとかいるのだろうか?

    • @hamham3601
      @hamham3601 11 дней назад

      今の格ゲーでは
      このグラと言うかエンジンが
      擬似2D格ゲーの標準みたいな物で
      開発費を抑えるにはこれしか
      無いのでは?

  • @user-gu1ef1cc4q
    @user-gu1ef1cc4q Месяц назад +1

    ?見た感じはスト6とKOF15を合成した感じかな?😅😅

  • @7_yuta
    @7_yuta 15 дней назад +3

    ここのコメントしてるやつさ?印象操作か知らんけどでたらめ書きすぎじゃね?
    kof15とはシステム全く違うし、スト6よりにしてるけど、昔の餓狼MOWのシステムを進化させてる訳で15とは全く違う
    あと2Dがいい、とか言ってるやつは2Dゲーでなくスト6や鉄拳の名前あげるしただ叩きたいだけじゃね?
    今回のグラはどちらかと言うとアメコミ風にしてる感だから合わないとかなら分かるが

  • @user-uq4gw1zi7e
    @user-uq4gw1zi7e Месяц назад +7

    わざわざストリートファイターの進化に合わせなくても、MOWのグラで2ライン復活させて初期のキャラを加えれば良かった

    • @musicthefreeman
      @musicthefreeman Месяц назад +7

      売れるわけねーだろそんな化石ゲームが。何十年前のシステムだと思ってんだよ

    • @user-dj3vw6vk5i
      @user-dj3vw6vk5i 24 дня назад

      ラインシステムはごみ

  • @user-jj1pq8oq1y
    @user-jj1pq8oq1y 11 дней назад +1

    なんか違う…これなら前作で終わった事でいいわ

  • @user-ln8he2wl8d
    @user-ln8he2wl8d Месяц назад +9

    テリーは、ずっとあの帽子で「OK」って言っててほしい。
    Mow以降のテリーは、どこか別の次元で闘ってるテリーなのだと思うことにしてる😓

    • @user-kd4lg1xc8o
      @user-kd4lg1xc8o Месяц назад +2

      おっちゃんテリー(53歳)

    • @user-nu4vj1ug6t
      @user-nu4vj1ug6t Месяц назад +2

      息子世代が第一線で戦ってるのにいい歳して帽子投げてオッケーは・・・

    • @hamham3601
      @hamham3601 11 дней назад +2

      2Pカラーがoldスタイルとか
      隠しキャラでoldテリーが使えるとか
      あったら良さそうかな。

  • @user-dr1mg2lh5y
    @user-dr1mg2lh5y Месяц назад +2

    んー、めちゃくちゃゲーム自体は期待してますが、グラフィックは個人的にはKOF13、もしくはドット絵が良かったかなぁと。
    KOF14から背景も3dになって見にくいしオンラインだと重いんでやめて欲しかったかなぁと。
    ホントトレモステージ以外は見にくいんですよね、最近の格ゲーは

  • @Hachiware-Lover
    @Hachiware-Lover Месяц назад

    プレステ5かスチームでしょ…多分
     金無し勢には辛いよ😢

  • @user-xv1ju9kn6b
    @user-xv1ju9kn6b 26 дней назад

    んー、まぁゲージシステムはスト6のパクりなのにさ、戦い方が昔ながらの格ゲーの難しさが並んでて古参向けで新規は入り辛そうですね。
    相変わらず遊びやすさ、導入しやすさを捨ててる。
    つまりは現代では売れない。
    古き良きが好きなSNKファンがいくら戻ってくるかな?

    • @hamham3601
      @hamham3601 11 дней назад

      ゲージシステムと言うか気力ゲージは
      龍虎の拳で旧SNKが格ゲーに
      持ち込みましたが。
      スーパースト2Xはその2年後。

    • @user-xv1ju9kn6b
      @user-xv1ju9kn6b 11 дней назад

      @@hamham3601
      いやいや、今回明らかドライブゲージのパクリですやん。なのに内容は新参者には難しいバトルシステム。誰向けなんだろうかねぇ…

  • @user-iw7bn2os1f
    @user-iw7bn2os1f 29 дней назад +5

    必殺技→必殺技 がもう萎える。

  • @user-yr1nc8gn9f
    @user-yr1nc8gn9f Месяц назад +1

    エムオーティーダブリュー…
    シーオーティーダブリュー…
    略してんのに長ぇし言いづれぇ

    • @nzntktbrbr2023
      @nzntktbrbr2023 25 дней назад +1

      ティーはいらんだろ、ティーは。
      あと別の略し方だとMOW→M狼、COW→C狼か?

  • @vol.1896
    @vol.1896 Месяц назад +12

    一つ一つのエフェクトがうざい💧
    特に攻撃ヒット時のエフェクトが邪魔すぎる…連続ヒットだと花火みたいで見づらい💧

  • @user-dk4wb9my2l
    @user-dk4wb9my2l 15 дней назад +1

    SNKの3Dダサいんよな。
    エフェクトもキャラモデリングも。
    操作感もkof15と同じぽい。
    餓狼mow大好きでめちゃ期待してたのにギルティかkof13みたいなので出して欲しかた

  • @Yuki_SG-mh5ft
    @Yuki_SG-mh5ft Месяц назад +2

    25年前とキャラのデザインほぼ一緒で手抜き感半端ないですね。
    MOVの時のテリーのイメチェンや、ギースの息子のロックを初めてみた時は超カッコいい!と思ったんですが何の変化も無いとは😂
    ムエタイ+アカデミックとか何の脈絡もなくてとち狂ってるとしか…笑
    豪鬼のリリースを見習ってほしいですなぁ

    • @unitubeuniuni
      @unitubeuniuni Месяц назад

      使い回しはやばい絵やデザイン一新しないとダメです

  • @maromaro01002
    @maromaro01002 Месяц назад +10

    見た目KOF15と変わらないなー

    • @takeishi3855
      @takeishi3855 Месяц назад +2

      3Dの表現が違う!とかあるのかもだけど、2Dの時みたいなシリーズほどの各ゲームの特色みたいなものがないよね
      私の場合KOF14か15の時に、テリーとギース・背景ギースステージを見たときにただの餓狼って思ったことがあります

    • @user-vy8iy2wh5v
      @user-vy8iy2wh5v Месяц назад +11

      変わって見えますけどね

    • @fzf52987
      @fzf52987 Месяц назад +4

      フィルターをかけてだけですね。キャラモデルは使い回しが多い

    • @user-zb7hb4dh8i
      @user-zb7hb4dh8i Месяц назад +1

      自分も最初見た時に、同じ感想を持ったわ。
      どこの層を狙った作品なのか分からない。

    • @Yuki_SG-mh5ft
      @Yuki_SG-mh5ft Месяц назад +1

      同じ感想です😂

  • @NobuhitoMiyagawa
    @NobuhitoMiyagawa 26 дней назад

    格ゲー自体先細り。
    たぶん、世界的に我々オッサン世代ぐらいしかやらないと思う。

  • @KK-lj8sv
    @KK-lj8sv Месяц назад +2

    まじであとはグラフィックのみで覇権とれそうなのに、グラフィックのみが全然向上させるつもりないのがなぁ..

    • @BreakInTheClouds
      @BreakInTheClouds Месяц назад +1

      つもりがないのではなくこれが限界です
      KOF14、15、CotWを順に比較するとちょっとずつは良くなってるのですが技術力がないのです

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv Месяц назад

      @@BreakInTheClouds というかお金をかけてないとしかおもえないですよ。
      そこからグラフィック自体向上してないですからね..

  • @supe1888
    @supe1888 Месяц назад +1

    スト4くらいのクオリティに見える…

  • @user-rs9zt9zc5h
    @user-rs9zt9zc5h Месяц назад +5

    スト6のシステムパクって独自の要素つけた感じか

    • @user-xw7yv5hb5p
      @user-xw7yv5hb5p Месяц назад +1

      新規の入る土壌が無ければもう生き残れない

  • @user-cb3rm3ux5u
    @user-cb3rm3ux5u Месяц назад +6

    こんなに魅力がない新キャラは珍しい
    韓国資本が参入してからおかしくなった

    • @user-xw7yv5hb5p
      @user-xw7yv5hb5p Месяц назад

      もう韓国も中国も関係無いけどな
      いつまでも潰れた会社の幻影追いかけても意味が無いよ

    • @user-cy7qb8se7b
      @user-cy7qb8se7b Месяц назад +3

      あのスプラトゥーンみたいなの初期キャラにしたのはなんでだろうって思った
      初期キャラは餓狼おなじみのキャラでいいのに

  • @nsyn5459
    @nsyn5459 Месяц назад +10

    スト6のシステム、パクリ過ぎで草

  • @user-fb6ev1wt5u
    @user-fb6ev1wt5u Месяц назад +3

    パクりはまぁ昔から格ゲー界隈あるあるだから置いといて、グラはかなり残念だなぁ⋯