Llaveros 3D Desde 0 [Curso Blender Impresión 3D] - Modificadores Básicos - Capítulo 3

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  • Опубликовано: 16 окт 2024

Комментарии • 39

  • @sheikoner
    @sheikoner  Месяц назад

    Descarga y sube tus propios modelos 3d a paw3dprint.com/

  • @JuanCarlosDellacasa
    @JuanCarlosDellacasa 5 месяцев назад

    Sos makina amigo!! saludos desde Argentina. Estoy recien empezando con todo esto de la edicion de modelo 3d y tambien voy a empezar a vender impresiones, sigo todos tus videos para aprender hmno!

  • @basketdelgado7174
    @basketdelgado7174 6 месяцев назад +1

    La explicación del mirror me ha venido genial porque llevaba tiempo intentando buscar como se hacia el mirror y no me dejaba. Como idea propongo hacer una papelera de esas con tapas giratorias o un cubo de basura típico americano

  • @Juandiego-bz7uk
    @Juandiego-bz7uk 6 месяцев назад

    El video que necesitaba, lo vere en el almuerzo para mas placer, saludos.

    • @sheikoner
      @sheikoner  6 месяцев назад +1

      Cualquier cosa que necesites aprender, no dudes en comentarlo y si puedo, haré algún video explicándolo! Un abrazo

  • @Hestorik
    @Hestorik 6 месяцев назад +1

    Sensual sheikoner❤ muchas gracias

  • @Dcg969
    @Dcg969 3 месяца назад

    parcero muchisimas gracias♥

  • @KashInTheFlow13
    @KashInTheFlow13 6 месяцев назад

    que maravilla, gracias por todo pa!

    • @sheikoner
      @sheikoner  6 месяцев назад

      Gracias a ti por el comentario!! Un abrazo!

  • @frankcdelacruz5640
    @frankcdelacruz5640 2 месяца назад

    Todo tu trabajo en general es genial y muy educativo, disculpa la pregunta a ti y a todos los que ven este video (tal vez sea una tontería lo que preguntaré); si aún no tengo una impresora 3D pero ya puedo modelar en Blender, ¿Cómo puedo cerciorarme de que el modelo este listo y correcto para la impresión, se tendrá la posibilidad de tener un "laminador de confianza" como dices tu sin tener impresora? quisiera subir mis modelos a Cults 3D pero no quisiera subir un trabajo mal realizado y que no funcione, gracias de antemano, saludos!!

    • @sheikoner
      @sheikoner  Месяц назад

      Sin duda, descarga orcaslicer, prusaslicer, o el que quieras, son gratuitos, ahí puedes importar tus stl de blender, laminar y ver si se laminan correctamente. te recomiendo que veas también algún tutorial de laminado para entender esos programas, aunque son bastante fáciles de utilizar, tienen sus cosilla!

  • @Davito-z6t
    @Davito-z6t 6 месяцев назад +1

    Excelente video sos mi profe de modelado, compré una impresora y lo único que hago es sacar objetos de cults y quiero aprender a crear los mios...estaría bueno ver como modificar un objeto ya creado y fusionarlo con otro, no se si se entiende.

    • @sheikoner
      @sheikoner  6 месяцев назад

      Hola amigo! muchas gracias por tu comentario! Ese vídeo que comentas ya lo hice! puedes verlo aquí! ruclips.net/video/yADl6Mh5aVws/видео.htmlub_confirmation=1

    • @Davito-z6t
      @Davito-z6t 6 месяцев назад

      @@sheikoner Genio...ahí lo estuve viendo y creo que me sirve aunque no es lo que busco...igualmente soy nuevo en tu canal y recién voy por el video del soporte del smart phone del curso, sigo aprendiendo con tus vídeos.

  • @MetalRecovery1.0
    @MetalRecovery1.0 6 месяцев назад

    Buenas! Joder que bien te explicas tío!! Cada día me siento mas orgulloso de haber dado contigo en este viaje de aprendizaje en blender! Ya puestos a pedir y aprovecharme de tu petición de que expongamos en concreto que nos gustaría aprender en blender...😅 Me gustaría adentrarme un poco mas en el tema esculpidos 😅 ya que estoy tanteando ese tema últimamente. Te lo agradezco! Un saludo!👋🏼

    • @sheikoner
      @sheikoner  6 месяцев назад +1

      Tengo una serie empezada de escultura, solo con el capítulo 1 XDD tengo que ver cómo enfrentarla para que sea apta para todos, pero sí, es algo que tengo pendiente, ya que la escultura es lo que más me gusta de este programa! En un par de semanas intentaré continuar con ella! Un saludo y gracias por tu comentario!

    • @MetalRecovery1.0
      @MetalRecovery1.0 6 месяцев назад

      @@sheikoner si,si, a esa me refería yo😅 hay me quedé yo, en ese capítulo 😅 .

  • @gabrielmoron7370
    @gabrielmoron7370 Месяц назад

    porfa haz un video explicando todas las funciones que tienes activas en los add-ons

  • @argentinomacrifuevidaltamb3772
    @argentinomacrifuevidaltamb3772 5 месяцев назад +1

    Exelente video. Gracias

  • @loswaterpanela
    @loswaterpanela 5 месяцев назад

    ey bro como vamos ..la verdad soy nuevo en este tema ... me encanta cada dia el mundo de la impresion soy de colombia y tienes un nuevo suscriptor :D jaja, probablemente no leas esto pero si lo haces bajale 2 rayas a la velocidad jajaja trate de hacer el mismo llavero y aun no tengo impresora 3D, pero ya estoy comenzando a familiarizarme con este tema y uff parce la verdad me perdi muchas pero muchas veces jajajaja hablas demasiado rapido y trato como de llevarte el paso pero no soy capaz ... de resto todo una chimba mi bro
    saludos

    • @sheikoner
      @sheikoner  5 месяцев назад

      Empieza por el capítulo 0 de esta serie, en la lista de reproducción del canal lo tienes. Así vas aprendiendo a un ritmo más lento. Recuerda que si te pierdes puedes ir parando el vídeo y practicando a la vez, la idea es que vayas paso a paso, no siguiendo el ritmo del vídeo! Ánimo que el principio siempre es duro!

  • @artista1752
    @artista1752 5 месяцев назад

    Hola ,llevo una semana aprendiendo a usar blender ,tengo una duda ,es normal que quede hueco por dentro por ejemplo ,una escultura humana? Primero estuve tropezando con eso de los vértices sobrepuestos pero tengo duda en eso porque quisiera vender ,pero como no tengo aún impresora 3d ,tengo ese miedo a que salga hueco ,utilice el método de tomar un mesh e irlo estirando y dándole remesh hasta que me salió todo una escultura.

  • @emersongomez9942
    @emersongomez9942 6 месяцев назад

    Gracias . Que tal para carcasas añadirnole por ejemplo el que hiciste incorporado a la carcasa para el cel

  • @franciscoapellido8182
    @franciscoapellido8182 2 месяца назад

    Llevo desde el fin de semana viendo tus vídeos y siguiendo las clases y, aunque parezca una estupidez, mi duda más grande hasta ahora es ¿qué pasa si todas las normales no están bien orientadas? ¿Puede dar problemas problemas a la hora de imprimir? ¿De qué color aparecería lo que no esté bien orientado?😅
    Gracias por tomarte tu tiempo en enseñarnos tus conocimientos.

    • @sheikoner
      @sheikoner  Месяц назад +1

      Hola! Sí puede dar problemas depende del laminador que utilices y su configuración. Si están todas al revés lo ideal es ir a Mesh, normals, flip normals, o recalculate outisde. Seleccionas todas las caras y le das a voltear, con eso ya lo tienes! si no lo haces, el laminador puede inventarse la geometría por completo!

  • @sandravelez6495
    @sandravelez6495 3 месяца назад

    como hago para saber de que tamaño lo quiero hacer o lo estoy modelando?

  • @pabloguan
    @pabloguan Месяц назад

    Estaría buen aprender a laminar bien,por ejemplo en llaveros pequeños con mucho detalle para que salga perfecto pero minimizar tiempos de impresion

    • @sheikoner
      @sheikoner  Месяц назад

      Cierto, para ello es muy importante usar una boquilla 0,2. De momento a mi se me escapa por completo cómo sería la forma de hacerlo para que salgan perfectos, tengo mucho que aprender en ese sentido!

    • @pabloguan
      @pabloguan Месяц назад

      @@sheikoner yo ya me he adentrado a hacer alguno en 0.2 es flipante el detalle y lo que se alarga el tiempo de impresión jajajj

  • @bastianfloreszuniga4448
    @bastianfloreszuniga4448 5 месяцев назад

    hola bro me gustaria poder modelar un pulsador electronico que se usan en ascensores se podra realizar?

  • @cristiancalzonesable4588
    @cristiancalzonesable4588 8 дней назад

    Alguien sabe porque el boolean no me deja hacer el hoyo, me pone failed to set value, asi inicie con un cubo nuevo y solo ponga un cilindro para hacer el hoyo

  • @leosalazar9213
    @leosalazar9213 5 месяцев назад +1

    Creia que siempre era necesario hacer un remesh para evitar el overlap de las caras. Pero parece que me equivoque 🙀...
    Lo que hago usualmente es unir todo con ctrl J luego remesh bajo y luego retopo con quad remesher.

    • @sheikoner
      @sheikoner  5 месяцев назад +1

      Así te queda una malla completamente sólida, lo que haces está bien. De hecho la manera en la que yo he exportado, puede llegar a dar problemas en el laminador con según que configuraciones, especialmente en cura. Aunque orca slicer que es El que yo utilizo, te reinterpreta los objetos como si fueran la misma malla, no obstante detecta caras internas y externas igualmente. Hacer el Join es conveniente siempre. Pero al ser un tutorial bastante básico tampoco me he querido meter con cosas tan específicas, pero en resumen, lo que haces está bien hecho ;)
      Un saludo!

    • @leosalazar9213
      @leosalazar9213 5 месяцев назад

      Muchas gracias maestro, siempre respondiendo las dudas 😻, Ahora si me queda claro.

  • @Juangibre
    @Juangibre 5 дней назад

    tengo el problema que al hacer un texto, cuando pongo Escala, se desarma y queda todo estirado, siendo que ya lo solidifiqué

  • @000flippy000
    @000flippy000 5 месяцев назад

    cuando le doy a subdivicion me desaparece la forma y quedan solo los vertices y las aristas que hago?

  • @jccj5564
    @jccj5564 2 дня назад

    que pasa si sale algo en rojo ?

  • @AngelaFelipeRamirezEscobar
    @AngelaFelipeRamirezEscobar 3 месяца назад

    Yo quiero aprender a dejar paredes huecas, asi usar menos material

    • @sheikoner
      @sheikoner  3 месяца назад +1

      Creo que esto es lo que buscas. ruclips.net/video/Sn4WRhnKlcY/видео.htmlsi=pFdehokbR2vFIjBa