Привет, Алем. Жаль, что Арма 3 Тушино не так развита и интересна людям, как могла бы быть на ютубе. Если бы снимал различные игры, думаю, у тебя бы давно подписчиков перевалило бы за сотни тысяч, ты очень классно снимаешь, объясняешь и разговариваешь. Тебя очень приятно слушать. Было бы классно тебя увидеть в различных других играх) удачи в развитии и снимай в том же духе!
Согласен с вашим мнением.Хотя я бы добавил,что ему нужно просто делать дополнительные короткие ролики с самим экшеном.Человеку зачастую сложно просто 30 минут смотреть на травку и слушать радиопереговоры.Хочется битвы,сражения и как можно быстрее.Ну а чтобы не вырезать из 50 минутных видео все 40 минут,можно просто делать нарезки, дополнительный контент,свои комментарии к некоторым событиям,ну и разговоры о новостях по Арме.(и не только)Потенциал у него большой,главное раскрыть как можно лучше
«Наша задача здесь не подыхать, а…перебить их всех» (с)Сунь-Цзы, «Искусство войны», V век до н.э. Котят надо бы потренировать культуре связи. По ощущениям, если бы тебя убило, они, даже забрав ДВ, вряд ли смогли бы сориентироваться или сориентировать остальных. Ну или я их недооцениваю)
Есть немного. Периодически даю втык за отдельные косяки, а прочитать большую длинную лекцию время не найду никак. Но это касательно радиообмена. Что касается самостоятельных действий - зависит от опыта. Основной костяк отряда справится хоть после гибели КО, хоть вообще оставшись в одиночку.
Ну это такой же навык, который нарабатывается в процессе игры, так что не уверен, что лекция сделает погоду. Может практичнее было бы попробовать их выпустить без ветерана во главе отряда, все равно рано или поздно все к этому придет. Тут уж либо им придется быстро всему научиться, либо на дебрифинге КС зачитает им лекцию похлеще твоей)
@@ИгорьБородацкий-о3ж небольшое уточнение - ты про выпустить их по очереди в роли КО? Или в целом поставить кого-то кроме меня на КО, что бы отряд оказался по факту на самоуправлении с радистом?
Второй вариант безусловно. Из последних двух роликов(а большей информации у меня и нет), где ты бегаешь с котятами, выходит, что опытных игроков сажают на КО и на какие-то роли, требующие действий в некотором отрыве от группы(в предыдущем ролике Моссад отыгрывал за ПТРК, в этом - за АГС). Это логично и весьма вероятно, что не все 4 игры в неделю проходят по этой же структуре, но с моего дивана видится, что ветераны делают за котята ту работу, которую им для набора опыта стоит пробовать делать самим. Особенно это касается радиообмена
@@qso4k348 а я если можно так сказать поклонник авиации, на самолётах сложно летать, там быстрый геймплей, а на танках например все сводится к долгому прицеливанию
Ну, это все таки не коопчики, а полноценная игра на 2 сотни человек. План составляет КС, он же распределяет слоты. КСят отряды по очереди. Самолеты присутствуют не на всех миссиях. На тех что присутствуют - в малом количестве. При составлении плана, чаще всего один из самолетов КС отдает своему отряду, а второй (если он вообще есть) - кому-то из других отрядов. Отрядов на стороне 10 штук... Собственно, это объясняет причину, по которой играю я на самолетах редко - они редкость на нашем проекте. Ну и дополнительный фактор - в нашем отряде два пилота - я и Форум. Когда техника двухместная, мы объединяемся в экипаж, а если одноместная - идет или тот, кто может (пришел на игру) или тот, чьи навыки больше подходят (ради эффективности). Я специализируюсь на воздушном наблюдении и управляемом вооружении, Форум - на штурмовке (курсовое оружие).
Каждую неделю проходят 4 большие игры (СГ), в пятницу и субботу, с 21:00 по МСК и до 1-2 ночи. Два сервера по 210 человек, с периодическими просадками (ибо лето). В остальное время, днем, крутят мэйсы... но там онлайн непостоянный и достаточно низкий. Опытные игроки туда быстро перестают ходить.
@@physco5564 должна. Знаю, люди играют и на 760-780. Но тут не все так просто. Арма крайне требовательная игра на наших играх. И требует она сразу все - к видюхе у нее самые низкие требования. Нужен процессор, с тактовой частотой близко к 5 GHz. Желательно Intel. Оперативная память - лучше всего 2 х 8 Гб в двухканальном режиме, в тактовой частоте не ниже 3000 Mhz. И очень нужен SSD (лучше сразу брать на 480 Гб). Без процессора и материнки, высокого FPS-а не будет даже на топовой видюхе. А SSD спасает от постоянных лагов.
Под арму важны три вещи: 1. Процессор с высокой тактовой частотой, в районе 5 ГГц. Интел с армой работают куда лучше. 2. 16 Гб оперативной памяти, с высокой тактовой частотой (3000-3200 это минимум). Лучше в двухканальном режиме. 3. SSD по винду, файл подкачки, арму и моды. 480 для нашего проекта минимум. 240 на наши моды уже не хватает. Без этих трех вещей, приличного ФПСа в арме не увидишь даже с самой крутой видюхой. На арму в FullHD условной RTX 3060 хватает с избытком. У меня такое железо: i7-11700, 32 Gb RAM в скорости 3000 Mhz, RTX 3070 и SSD на 480 Гб, брал с запасом.
Зависит от задачи. Если задача оборонять или прикрывать фланг - то зачем бегать и выявлять свою огневую точку? А если задача атаковать и штурмовать - так или иначе приходится шевелиться.
Только вышло, а уведомление сразу пришло)
в описании ошибка, девятого же играли. И в конце у самолёта я с тобой был, пятерых настрелял тогда)) 35:55 я
Спасибо, дату поправил. А тебя я видел и в конце видео при аналитике упомянул)
Спасибо
Спасибо за труд!
Четыре слова для продвижения канала) продолжай в том же духе!
Балдёж, спасибо
Привет, Алем. Жаль, что Арма 3 Тушино не так развита и интересна людям, как могла бы быть на ютубе. Если бы снимал различные игры, думаю, у тебя бы давно подписчиков перевалило бы за сотни тысяч, ты очень классно снимаешь, объясняешь и разговариваешь. Тебя очень приятно слушать. Было бы классно тебя увидеть в различных других играх) удачи в развитии и снимай в том же духе!
Согласен с вашим мнением.Хотя я бы добавил,что ему нужно просто делать дополнительные короткие ролики с самим экшеном.Человеку зачастую сложно просто 30 минут смотреть на травку и слушать радиопереговоры.Хочется битвы,сражения и как можно быстрее.Ну а чтобы не вырезать из 50 минутных видео все 40 минут,можно просто делать нарезки, дополнительный контент,свои комментарии к некоторым событиям,ну и разговоры о новостях по Арме.(и не только)Потенциал у него большой,главное раскрыть как можно лучше
Спасибо за видео! В начале голос был совсем подавленный, но конец было очень приятно смотреть
Алем, спасибо за долгожданное видео! Хороший отыгрыш.
Спасибо за видос!!!
Будем ждать новые видео!
Супер спасибо когда будит следующий ролик !?
Ну, как обычно хочется через неделю, но будет ли время - пока не знаю.
Если что, я отпишусь в сообществе канала.
Сначала ничего не понял, но в конце уже понял.
«Наша задача здесь не подыхать, а…перебить их всех»
(с)Сунь-Цзы, «Искусство войны», V век до н.э.
Котят надо бы потренировать культуре связи. По ощущениям, если бы тебя убило, они, даже забрав ДВ, вряд ли смогли бы сориентироваться или сориентировать остальных. Ну или я их недооцениваю)
Есть немного. Периодически даю втык за отдельные косяки, а прочитать большую длинную лекцию время не найду никак.
Но это касательно радиообмена. Что касается самостоятельных действий - зависит от опыта. Основной костяк отряда справится хоть после гибели КО, хоть вообще оставшись в одиночку.
Ну это такой же навык, который нарабатывается в процессе игры, так что не уверен, что лекция сделает погоду. Может практичнее было бы попробовать их выпустить без ветерана во главе отряда, все равно рано или поздно все к этому придет. Тут уж либо им придется быстро всему научиться, либо на дебрифинге КС зачитает им лекцию похлеще твоей)
@@ИгорьБородацкий-о3ж небольшое уточнение - ты про выпустить их по очереди в роли КО? Или в целом поставить кого-то кроме меня на КО, что бы отряд оказался по факту на самоуправлении с радистом?
Второй вариант безусловно. Из последних двух роликов(а большей информации у меня и нет), где ты бегаешь с котятами, выходит, что опытных игроков сажают на КО и на какие-то роли, требующие действий в некотором отрыве от группы(в предыдущем ролике Моссад отыгрывал за ПТРК, в этом - за АГС). Это логично и весьма вероятно, что не все 4 игры в неделю проходят по этой же структуре, но с моего дивана видится, что ветераны делают за котята ту работу, которую им для набора опыта стоит пробовать делать самим. Особенно это касается радиообмена
Ролик крут, ты достойно сражался, почему откидным прицелом не пользовался?
Пользовался. Он просто не анимированный и просто приближает сильнее, когда его включаешь.
@@AleM_Rus спасибо за ответ, не знал об этом, думал что приближение в ролике это монтаж, увеличение для зрителя
Блин, классная координация состава, подавление, тактика, одним словом каеф
Привет, давай больше видео на реактивной авиации)
А мне пехота больше нравится 😅
@@qso4k348 а я если можно так сказать поклонник авиации, на самолётах сложно летать, там быстрый геймплей, а на танках например все сводится к долгому прицеливанию
Пехота всегда интересна. А авиация, танки и другая техника пусть будет для разнообразия
Ну, это все таки не коопчики, а полноценная игра на 2 сотни человек. План составляет КС, он же распределяет слоты. КСят отряды по очереди.
Самолеты присутствуют не на всех миссиях. На тех что присутствуют - в малом количестве. При составлении плана, чаще всего один из самолетов КС отдает своему отряду, а второй (если он вообще есть) - кому-то из других отрядов. Отрядов на стороне 10 штук...
Собственно, это объясняет причину, по которой играю я на самолетах редко - они редкость на нашем проекте.
Ну и дополнительный фактор - в нашем отряде два пилота - я и Форум. Когда техника двухместная, мы объединяемся в экипаж, а если одноместная - идет или тот, кто может (пришел на игру) или тот, чьи навыки больше подходят (ради эффективности). Я специализируюсь на воздушном наблюдении и управляемом вооружении, Форум - на штурмовке (курсовое оружие).
Привет! Хочу купить игру. Скажи, как онлайн в тушино? Часто собираются масштабные игры?
Каждую неделю проходят 4 большие игры (СГ), в пятницу и субботу, с 21:00 по МСК и до 1-2 ночи. Два сервера по 210 человек, с периодическими просадками (ибо лето).
В остальное время, днем, крутят мэйсы... но там онлайн непостоянный и достаточно низкий. Опытные игроки туда быстро перестают ходить.
@@AleM_Rus Видюха 1050ti пойдет?
@@physco5564 должна. Знаю, люди играют и на 760-780.
Но тут не все так просто. Арма крайне требовательная игра на наших играх. И требует она сразу все - к видюхе у нее самые низкие требования.
Нужен процессор, с тактовой частотой близко к 5 GHz. Желательно Intel.
Оперативная память - лучше всего 2 х 8 Гб в двухканальном режиме, в тактовой частоте не ниже 3000 Mhz.
И очень нужен SSD (лучше сразу брать на 480 Гб).
Без процессора и материнки, высокого FPS-а не будет даже на топовой видюхе. А SSD спасает от постоянных лагов.
Что за железо, если не секрет? Хочу обновить ПК для Армы, а что брать не знаю)
Под арму важны три вещи:
1. Процессор с высокой тактовой частотой, в районе 5 ГГц. Интел с армой работают куда лучше.
2. 16 Гб оперативной памяти, с высокой тактовой частотой (3000-3200 это минимум). Лучше в двухканальном режиме.
3. SSD по винду, файл подкачки, арму и моды. 480 для нашего проекта минимум. 240 на наши моды уже не хватает.
Без этих трех вещей, приличного ФПСа в арме не увидишь даже с самой крутой видюхой. На арму в FullHD условной RTX 3060 хватает с избытком.
У меня такое железо: i7-11700, 32 Gb RAM в скорости 3000 Mhz, RTX 3070 и SSD на 480 Гб, брал с запасом.
Духи
короче игра про то у кого хватит больше терпения сидеть в кустах и ждать противника
Зависит от задачи. Если задача оборонять или прикрывать фланг - то зачем бегать и выявлять свою огневую точку?
А если задача атаковать и штурмовать - так или иначе приходится шевелиться.