【最速クリア】任天堂のゲームのアホみたいなRTA記録4選【衝撃】

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • RTAは人力で最速クリアタイムを競うという一部ゲーマーの間で人気の競技ですが、中にはいやなんやそれ!!!みたいな方法で最速クリアをしている人達がいます。
    今回は任天堂のゲームの最速クリア記録をいくつか紹介するぞ!
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    #RTA#任天堂#マリオ64

Комментарии • 163

  • @malc3497
    @malc3497 2 года назад +256

    メモリがどうとかすげえ頭良さそうなことやってんのに根本の理論が「エンドロール流れたから全クリ」なの脳筋すぎて好き

    • @user-bj3mf2sw6o
      @user-bj3mf2sw6o 2 года назад +9

      わろた

    • @Sittata
      @Sittata Год назад +3

      一瞬[クソ]かと思った(何故)

    • @user-gi2sd8mk8j
      @user-gi2sd8mk8j Год назад +2

      なんで脳筋???

    • @sloth8859
      @sloth8859 2 месяца назад

      「この人なんで急いでるの?」

      これすき

  • @user-ri8qq4ec4n
    @user-ri8qq4ec4n 2 года назад +230

    先生「皆が静かになるまでにマリオ
       ブラザーズ全クリしました」

    • @user-cw7uc6gu4j
      @user-cw7uc6gu4j 2 года назад +57

      教師しながらRTAするのは猛者が過ぎる

    • @Unknown-zt5qd
      @Unknown-zt5qd 2 года назад +41

      そりゃ先生が急にマリオをプレイし出したら静かになるわけないわなw

    • @user-ki3od8ed4k
      @user-ki3od8ed4k 2 года назад +11

      生徒[???????]

    • @user-qx3kc1cx9x
      @user-qx3kc1cx9x Год назад +2

      全クリってことは18分くらいか

  • @user-mr8lg7wm4c
    @user-mr8lg7wm4c 2 года назад +40

    そもそも名作トライアルがちゃんとエンディングまで内蔵されてるのがすごい

    • @subeana_okage
      @subeana_okage Год назад +2

      そのままぶちこんでるだけやろ…

  • @null.404.
    @null.404. 2 года назад +56

    わけわかんないのに結果的にはエンディングを見るためだけにやってるの好き

  • @user-yf7wt4sx2u
    @user-yf7wt4sx2u 2 года назад +186

    RTA業界は常にネタを提供してくれるよなぁ……

    • @7inch_
      @7inch_ 2 года назад +16

      ホットプレートドラクエ3とかね笑

    • @papurica3053
      @papurica3053 2 года назад +19

      ケ ツ ワ ー プ

    • @youmu65537
      @youmu65537 2 года назад +23

      素人が見たら何言ってるかわからん

    • @user-ki3od8ed4k
      @user-ki3od8ed4k 2 года назад +5

      @@youmu65537 それなw

  • @azurin_paleblue
    @azurin_paleblue 2 года назад +34

    着眼点違うけど「旗らけ」のネーミングセンス好きw

  • @masani9740
    @masani9740 2 года назад +34

    ドンキーコングの謎ケーブルでROMをショートさせて処理落ちを増やすやつが狂おしい程すこ

  • @user-oy4me4ym7f
    @user-oy4me4ym7f 2 года назад +59

    どんな事であろうと、この人達は自分の才能を見つけられて羨ましいな!
    純粋にかっこいい!

  • @mirolabo
    @mirolabo 2 года назад +225

    目隠しRTAほど意味不明なものはないw

    • @user-vr5ev3we9x
      @user-vr5ev3we9x 2 года назад +15

      もはやそれは病気やからしゃーない。

    • @naki4565
      @naki4565 2 года назад +7

      睡眠しながらでも周回できますよね。

    • @YST37
      @YST37 2 года назад +3

      誰かがやってた左手だけでマリオ64の16枚RTA...w

    • @Nekokun65
      @Nekokun65 2 года назад

      マリオは色々と「どうしてそれのRTAを…?」っていうネタが豊富です
      ファミコンのスーパーマリオブラザーズだと「片手」「壁ジャン10回」「不殺」「殲滅」など
      スーファミのマリオワールドだと「960Exit(全ゴール10周)」「チビマリオ縛り(ヨッシーにも乗れない)」「95Exit(マントが無くても行けるゴールには全部行く)」「押したら各マップにブロックが配置されるスイッチを全部押してくる」「そのスイッチを踏む時に1フレームだけ出来るジャンプ(通称Yump)を一回決める」「0ゴール(ステージ内で儀式を行なってエンディング呼び出し)」とか色々ある

    • @Xanavi0308
      @Xanavi0308 2 года назад

      @@naki4565
      夢遊病かな

  • @ukuanom
    @ukuanom Год назад +12

    RTA勢、生半可な気持ちで数百時間とプレイしてないからある意味ゲームへの愛がオーバーフローした究極の姿と言えるので大好き

  • @user-fx2xt5hx6t
    @user-fx2xt5hx6t 2 года назад +48

    目隠し…RTA…出前チャンネル…

  • @af6114
    @af6114 2 года назад +23

    こういうバグ技を見つけたり、RTAで最速タイムを出す人は本当に尊敬します。

  • @user-hv8cc3dl6m
    @user-hv8cc3dl6m 2 года назад +53

    時のオカリナは今なお解析されておりゲーム内でプログラムを書けるよう出来たりしますw

    • @user-vy6iy7wl5g
      @user-vy6iy7wl5g 2 года назад +15

      流石永遠にオフラインアップデートが行われるゲーム

    • @user-er5wu9kh6g
      @user-er5wu9kh6g Год назад +3

      ファイル3に任意のコードを打ち込む。
      アーウィンも出せるぞ。狂ってるねぇ。
      私は経験者だけど

  • @ys1875
    @ys1875 2 года назад +51

    5分しか遊べなくしてあるのにエンディングまで用意してるのがすごい

    • @user-gi2sd8mk8j
      @user-gi2sd8mk8j Год назад +4

      それはただ本編データをそのままコピペしてるだけじゃないですかね
      64のゲームなら容量少なそうだし

  • @user-xf3oh5jg1j
    @user-xf3oh5jg1j 2 года назад +23

    スマブラXの体験版モードだとするスターフォックス64は速く進むとコーネリアの表のボス倒した時のアンドルフおじさん発言あたりでだいたい終わったりします

  • @かたくちいわし
    @かたくちいわし 2 года назад +34

    マリオストーリーは最近時オカが不要になったのが凄すぎる

  • @user-fg7yl6ex4k
    @user-fg7yl6ex4k 2 года назад +21

    プログラマーさんもびっくりだろうな…(特にマリオストーリー)

  • @kagami_pukari
    @kagami_pukari 2 года назад +37

    いくさんの声はっきりしてて聞きやすいし内容も面白いから1回見た動画でも何回も見ちゃう笑

  • @user-no5tr6ve8d
    @user-no5tr6ve8d 2 года назад +14

    任天堂ゲーじゃないけど初代ドラクエのホットプレートチャートが初見の時めっちゃ笑ったw
    今だと任意コード実行にタイム更新されてるけどインパクトはホットプレートのほうが上

  • @Hezronion
    @Hezronion 2 года назад +8

    RTAの最高峰ゲームはマリオワールドだよね
    世界ランク1位と2位の同時スタートの対決はオリンピック級の胸熱を感じられる

  • @kawazuinaka
    @kawazuinaka 2 года назад +15

    RTAとは違うけど、64でカセットの差し換えを利用しようとしてたゲームといったらバンジョーとカズーイの大冒険を思い出す。

  • @cel8094
    @cel8094 Год назад +6

    ゼルダのRTA何してるか全然分からないからマジで好き

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE 2 года назад +11

    ケツワープの上位種にはネオケツワープという技まであるみたいだからな

  • @NamiHey3939
    @NamiHey3939 2 года назад +24

    いくさんの解説がRTAなみに早くわかりやす過ぎて草

  • @ponyhunt1032
    @ponyhunt1032 2 года назад +3

    結局な、最速なことってなんでも皆好きなんだよ。ゲームを早くクリアしてなんになるって、そりゃ正論なんだけど、じゃあ100m早く走れてなんになる?ハンマー遠くに投げられてなんの役に立つ?って話しなんだよな。

  • @nyansukeeee8022
    @nyansukeeee8022 2 года назад +16

    僕らが何時間もかけてクリアしたゲームをRTA勢は楽々と数分程度で終わらせてしまう、、、RTA勢ってすげーんだなあ、、、

    • @nyansukeeee8022
      @nyansukeeee8022 2 года назад +3

      、、、よく考えたらすげーんだなって日本語おかしくねーか?気のせいか、そういうことにしておこう。

    • @knku_4625
      @knku_4625 2 года назад +12

      僕らが何時間もかけてクリアしたゲームを彼らは何百時間もやってるから数分程度で終わらせれる事が出来るんだよなぁ…

  • @user-et1uw3ou2b
    @user-et1uw3ou2b 2 года назад +8

    最近だとポケモンダイパリメイクでなぞのばしょを使って16分ぐらいでクリアするやつあったなぁ

  • @Kanpanmakusuwea
    @Kanpanmakusuwea 2 года назад +6

    つまりマリオクリアの為に、ゼルダの方のエンドロールを流す処理を拡張パックに記憶させマリオの方でオーバーフローを起こすことで無理やりエンドロールを流す行動を無理矢理に引き起こす感じか?もう無茶苦茶や()

    • @user-hw1qo1tt4e
      @user-hw1qo1tt4e Год назад +4

      投稿者さんの説明をそのまま使うなら
      時オカ「エンドロールを呼び出すためのコードやで」

      メモリ「ほーん、書き込んだろ」(メモリに記録)

      マリオ「なんかエンドロール呼び出すためのコード記録されとるやん!使ったろ」
      かと

    • @Kanpanmakusuwea
      @Kanpanmakusuwea Год назад

      分かりやすスギィ!ありがとうございます

    • @user-hw1qo1tt4e
      @user-hw1qo1tt4e Год назад

      @@Kanpanmakusuwea ありがとうございます。力になれて幸いです

  • @user-bh2gj2eq2k
    @user-bh2gj2eq2k 11 месяцев назад +1

    昔、嵐の番組でマリオブラザーズとテニスのカセットを入れ替えて通常ステージで泳ぐマリオのバグ技をTVでやっていたのを覚えています!

  • @totsukagumisawa
    @totsukagumisawa 2 года назад +4

    残機99やレベル99になるまでのRTAはほとんど聞いた事が無い

  • @channel-hq8ng
    @channel-hq8ng 3 месяца назад

    6:56 特定の動きをしてメモリの値を変えてそれがリセットされないうちに差し替えてます
    7:58 エンドロールのプログラムを解析したんじゃないですか?

  • @amagiri010
    @amagiri010 2 года назад +4

    7:07 10:15 無を取得()
    あとrijで0starあったの見たとき笑った

  • @user-vu1mb4cj2w
    @user-vu1mb4cj2w 2 года назад +6

    もうRTA勢のスキル超能力と言ってもいいだろ

  • @__-dx1bm
    @__-dx1bm 2 года назад +8

    エンディング呼び出しとはまた違いますが、バンカズ2のムービーを使ったラスボス戦呼び出しは初見で何が起こってるのかわからなくて笑ってしまった覚えがあります。
    皆さんどうやって見つけるんですかね…

  • @vol2039
    @vol2039 2 года назад +6

    スーパーマリオワールドのRTAを入れて欲しかった…(記録41秒)

    • @yum_f.f6050
      @yum_f.f6050 2 года назад +2

      任意コード実行とかいう人間卒業検定試験1級

  • @3003fuji
    @3003fuji 2 года назад +3

    後半はRTAというよりもハッキングで草

  • @user-ud5eq2uw3k
    @user-ud5eq2uw3k Год назад +1

    0:57 スーパーマリオブラザーズ発売日は1985ですよ

  • @nuirapa455
    @nuirapa455 2 года назад +1

    スーパーマリオブラザーズのAny%RTA取り上げてくれたのほんと嬉しいです!

  • @y.U_U
    @y.U_U 2 года назад +1

    4:37 ミテハイケナイモノ

  • @user-zm2re1kq1p
    @user-zm2re1kq1p 2 года назад +2

    ガバガバRTAとかで浅瀬チャプチャプしてる方が性に合うな…

  • @user-od2we5cz7j
    @user-od2we5cz7j 2 года назад +2

    無でエンドロールを呼ぶ...頭がっ...!

  • @user-mo3rj8co5f
    @user-mo3rj8co5f 2 года назад +2

    頭いいのか悪いのか分からんくらいがちょうどいいんだな

  • @user-er5wu9kh6g
    @user-er5wu9kh6g Год назад +1

    この世で一番意味わからんRTAはドラクエ3
    カセット抜き差ししたりホットプレートに乗っけたりしてる。

  • @らく_Mplayer
    @らく_Mplayer 2 года назад +5

    面白いチャンネルと自分な中で認めたからチャンネル登録しよー

  • @user-ke5vn1hp1e
    @user-ke5vn1hp1e 2 года назад +3

    スプラRTAもやばいですよね

  • @user-mx3er2tz9r
    @user-mx3er2tz9r 2 года назад +3

    ずっとRTAをラタって読んでた

  • @xnobut4x
    @xnobut4x 2 года назад +1

    桜井さんは5分でもクリアできると知っていて5分にしたのかもしれない

  • @sloth8859
    @sloth8859 2 месяца назад

    マリオ64RTAは0枚不可能って言われてたから経緯まで面白いよね

  • @user-oo1xl7tt7f
    @user-oo1xl7tt7f 2 года назад +1

    実機を使うか、pcを使うかでも変わってくる。

  • @MariofanKANATOKOch
    @MariofanKANATOKOch 2 года назад +4

    けつわーぷ普通に難しい

  • @seussdoctor9452
    @seussdoctor9452 2 года назад

    5:25 マリオ64のケツワープは今となってはSwitchオンラインでも可能なので、やや正確性に欠けますかね、、。動画は高評価です。

    • @uinner
      @uinner 2 года назад +1

      え?オンラインで使えんの?
      消されたみたいなの聞いたんだが

  • @user-pn5dd6zq7p
    @user-pn5dd6zq7p Год назад +2

    もうやめて、、、、体が痛いよ、、、、

  • @precureallstars789
    @precureallstars789 2 года назад +2

    楽しみ!

  • @cedvan-rv5tq
    @cedvan-rv5tq Год назад +1

    RTAでバグは使ってもチートは使いません

  • @user-bf7yc3qv1w
    @user-bf7yc3qv1w 2 года назад +2

    120枚RTAすごいよなバトラ...

  • @leisureperson7057
    @leisureperson7057 2 года назад +4

    ドラクエ3はファミリーベーシックとかを使ってクリアできるんだよな...(RTAで使われる技)

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット 2 года назад +1

    意味の無い動きをしているように見えて意味のある動きをしていたんですね~。😲👍ほえ~!😲👍

  • @user-hp2do9dk9z
    @user-hp2do9dk9z 2 года назад

    他のカセットを使う方法はドラクエ3でも同様の方法が使われてます。
    ホットプレートという境地もあります。

  • @user-hp2do9dk9z
    @user-hp2do9dk9z 2 года назад +1

    ファミコンだから60フレームではないはず
    悪魔城RTAがおすすめ

  • @weyfey
    @weyfey 2 года назад

    大体RTAの技はTASから輸入することが多い
    そして黒幕にはゲームの壊し屋のピロ彦がいるという

    • @Arlmene_
      @Arlmene_ 2 года назад

      逆もたまにありますよ

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 года назад

    オーバーフローをWii U、Nintendo Switchで起こすと、最悪はフリーズするか、ブルースクリーンで落ちるかのどちらかですね。
    スマブラXに入っている体験版のゲームにて、制限時間を突破する裏技があったか。
    本来は改造しなければならないのを、無改造で突破なんてよくやりますね。

  • @user-greenreaf
    @user-greenreaf 2 года назад +3

    これはゲームをクリアしてると言えるのだろうか…

    • @user-er5wu9kh6g
      @user-er5wu9kh6g Год назад +1

      エンディング出たらそれはクリアです()

  • @user-zv9fz1sh2o
    @user-zv9fz1sh2o 2 года назад +1

    時オカはPARじゃないんだぞw

  • @Shovel_Chan_G
    @Shovel_Chan_G 2 года назад +2

    無駄に洗練された無駄のない無駄な動き

  • @user-ye3wu9lu3x
    @user-ye3wu9lu3x Год назад

    64のマリオ結構やってたけど全クリするのマジで1週間くらいかかったんよ

  • @user-em5kp9xi7j
    @user-em5kp9xi7j 2 года назад +1

    RTAで有名なところだけどやっぱ頭おかしいw

  • @samehada-gabu
    @samehada-gabu 2 года назад +1

    ロマンシングサガで技習得するためにマリオのスーパーピクロスを使うの思い出した

  • @user-ny2bu5qc7q
    @user-ny2bu5qc7q 9 месяцев назад

    実はマリオ64にでは鍵1つのみだけでのを1(ワン。)KEY(キー。)TAS(1KEY TAS。)TASと言うケツワープでのをTASをが有りますのですよ。この動画を載せていて下さい。

  • @user-yx9fs8yv2c
    @user-yx9fs8yv2c Год назад +1

    普通にやるのがいいよね

  • @hukashigi
    @hukashigi 2 года назад

    ほんとに練習したんでーここほんとに練習したんでー…しゃんごしょうしゃん!?

  • @user-jj2zq9lx2h
    @user-jj2zq9lx2h 2 года назад +7

    昔はゲーム機は大事にしながらクリアするが主流だったのに今じゃ壊してでも時短をめざせすって世も背えだね。

  • @marumasi
    @marumasi 2 года назад +1

    rtainjapan見てて大乱闘のときおかは笑った

  • @user-bf6wb1dh3g
    @user-bf6wb1dh3g 2 года назад

    チーズさんがまた新しい動画を
    上げたみたいなので
    またアンパイ動画投稿してください!

  • @yuuya467
    @yuuya467 2 года назад

    RTA全部すごいんだけどやっぱ見てて1番面白いのはマリオ64120枚かなぁ

  • @Game-np6xv
    @Game-np6xv 2 года назад

    スーパードンキーコングの飛鳥文化アタックや大化の改新も面白いんで是非見てみて下さい!

  • @user-il9sb7mt2i
    @user-il9sb7mt2i Год назад

    マリオワールドのエンディング召喚も紹介してほしかったなー

  • @user-qs6og4xw8p
    @user-qs6og4xw8p 2 года назад +1

    24分とかダイパリメイクで草

  • @user-if3bb8hi1k
    @user-if3bb8hi1k 2 года назад

    スマブラxの体験版良かったよなぁ
    自分はf-zeroやってた思い出

  • @zukamu2121
    @zukamu2121 2 года назад

    けつワープは有名だよな リンクの動きと虚無ww

  • @mega-neO
    @mega-neO 8 месяцев назад

    やば、マリストも時オカもメモリー拡張パックも実家にあるわ。やるか。。

  • @user-hh6nf4sk7h
    @user-hh6nf4sk7h 2 года назад

    焼肉ドラゴンクエストという伝説

  • @freddy7183
    @freddy7183 2 года назад

    任天堂が、挑戦状だす
    理由がわかるわー

  • @user-zo6yt8pk4r
    @user-zo6yt8pk4r 2 года назад

    アンパンマングミRTAとかいうマジキチ

  • @COMBERMAN02
    @COMBERMAN02 2 года назад +3

    チートは使ってないよ

  • @user-ki3od8ed4k
    @user-ki3od8ed4k 2 года назад +1

    RTA走者とTASはほんと人間にはわからんわ.....

  • @fishcake9551
    @fishcake9551 2 года назад

    マリオストーリーはめでたく時オカを使用せずマリオストーリー内でエンディングワープを完結させたチャートが作成され、人の手によってクリアされました

  • @MUSKA05
    @MUSKA05 2 года назад

    なるほどワカラン!(白目)・・・・・・だけどスマブラXに入ってる名作トライアルって体験版用にオミットされたものじゃなくて製品版がドンと入ってたんだなぁ~。

  • @ethanhunt0730
    @ethanhunt0730 2 года назад

    電極とかホットプレートとか使ってクリアする人もいるんよね、、頭おかしいわ

  • @user-sc8uq6bo9x
    @user-sc8uq6bo9x 2 года назад +6

    名作トライアル大っ嫌いだったな~
    色んなゲームが遊べると思いきや毎回異常に長いロードで待たされる上にまともに遊ばせる気の無いとしか思えない制限時間……スマブラXが未だに好きになれない理由の1つだ

    • @ta.5071
      @ta.5071 2 года назад +1

      そりゃそうでしょうね

    • @kirby_ChuniPenguin_Love
      @kirby_ChuniPenguin_Love Год назад

      ロード長いってどのくらい長いんだろ…(

  • @riakami3130
    @riakami3130 2 года назад

    ホットプレート使うrtaもあるし...

  • @stemcell-chan
    @stemcell-chan 2 года назад

    ゲーム機壊れそうwww

  • @pippee
    @pippee 2 года назад

    それはエンドロールを流したのであってクリアしたわけではないだろって思う。

    • @Arlmene_
      @Arlmene_ 2 года назад +6

      クリア判定になってたらどうします?

  • @おならまん卿入ってね
    @おならまん卿入ってね 2 года назад

    tasを思い出したwwwwww

  • @user-qc3bd3rv4o
    @user-qc3bd3rv4o 2 года назад

    TASさんしか勝たん

  • @user-mj3od1fd8g
    @user-mj3od1fd8g 2 года назад

    マリオデのRTA
    は熱いぞ~ι(´Д`υ)アツィー

  • @Arlmene_
    @Arlmene_ 2 года назад

    任意コード実行

  • @user-mq5gq5xz6z
    @user-mq5gq5xz6z 2 года назад

    火 山 観 光

  • @panda30315
    @panda30315 2 года назад

    ランダマイザーもチートに入るのかな?

  • @user-yj2fo2ml7k
    @user-yj2fo2ml7k 2 года назад

    クッパも準備できてなかっただろ‪w

    • @3.141nohito
      @3.141nohito Год назад

      クッパ「え?なんでお前(マリオ)スター一枚も持ってないのにここに来れてんの?え?」

    • @3.141nohito
      @3.141nohito Год назад

      クッパ「え?なんでお前(マリオ)スター一枚も持ってないのにここに来れてんの?え?」

  • @yuki-cl9wt
    @yuki-cl9wt Год назад

    そういやRTAとTASって何か違うの?

    • @intel_765
      @intel_765 Год назад

      RTAはReal Time Attackの略で人力での通常プレイで実時間を測ってる
      TASはTool Assisted Speedrun(またはSuperplay)の略でQSQRなどのツールを使っていて、簡単に言えば上手いところだけを繋げて映像化したやつ
      基本的にTASの動きは理論上可能ではあるけど人力ではほぼ不可能