【最速クリア】任天堂のゲームのアホみたいなRTA記録4選【衝撃】
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- RTAは人力で最速クリアタイムを競うという一部ゲーマーの間で人気の競技ですが、中にはいやなんやそれ!!!みたいな方法で最速クリアをしている人達がいます。
今回は任天堂のゲームの最速クリア記録をいくつか紹介するぞ!
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#RTA#任天堂#マリオ64
メモリがどうとかすげえ頭良さそうなことやってんのに根本の理論が「エンドロール流れたから全クリ」なの脳筋すぎて好き
わろた
一瞬[クソ]かと思った(何故)
なんで脳筋???
「この人なんで急いでるの?」
↑
これすき
先生「皆が静かになるまでにマリオ
ブラザーズ全クリしました」
教師しながらRTAするのは猛者が過ぎる
そりゃ先生が急にマリオをプレイし出したら静かになるわけないわなw
生徒[???????]
全クリってことは18分くらいか
そもそも名作トライアルがちゃんとエンディングまで内蔵されてるのがすごい
そのままぶちこんでるだけやろ…
わけわかんないのに結果的にはエンディングを見るためだけにやってるの好き
RTA業界は常にネタを提供してくれるよなぁ……
ホットプレートドラクエ3とかね笑
ケ ツ ワ ー プ
素人が見たら何言ってるかわからん
@@youmu65537 それなw
着眼点違うけど「旗らけ」のネーミングセンス好きw
ドンキーコングの謎ケーブルでROMをショートさせて処理落ちを増やすやつが狂おしい程すこ
どんな事であろうと、この人達は自分の才能を見つけられて羨ましいな!
純粋にかっこいい!
目隠しRTAほど意味不明なものはないw
もはやそれは病気やからしゃーない。
睡眠しながらでも周回できますよね。
誰かがやってた左手だけでマリオ64の16枚RTA...w
マリオは色々と「どうしてそれのRTAを…?」っていうネタが豊富です
ファミコンのスーパーマリオブラザーズだと「片手」「壁ジャン10回」「不殺」「殲滅」など
スーファミのマリオワールドだと「960Exit(全ゴール10周)」「チビマリオ縛り(ヨッシーにも乗れない)」「95Exit(マントが無くても行けるゴールには全部行く)」「押したら各マップにブロックが配置されるスイッチを全部押してくる」「そのスイッチを踏む時に1フレームだけ出来るジャンプ(通称Yump)を一回決める」「0ゴール(ステージ内で儀式を行なってエンディング呼び出し)」とか色々ある
@@naki4565
夢遊病かな
RTA勢、生半可な気持ちで数百時間とプレイしてないからある意味ゲームへの愛がオーバーフローした究極の姿と言えるので大好き
目隠し…RTA…出前チャンネル…
こういうバグ技を見つけたり、RTAで最速タイムを出す人は本当に尊敬します。
時のオカリナは今なお解析されておりゲーム内でプログラムを書けるよう出来たりしますw
流石永遠にオフラインアップデートが行われるゲーム
ファイル3に任意のコードを打ち込む。
アーウィンも出せるぞ。狂ってるねぇ。
私は経験者だけど
5分しか遊べなくしてあるのにエンディングまで用意してるのがすごい
それはただ本編データをそのままコピペしてるだけじゃないですかね
64のゲームなら容量少なそうだし
スマブラXの体験版モードだとするスターフォックス64は速く進むとコーネリアの表のボス倒した時のアンドルフおじさん発言あたりでだいたい終わったりします
マリオストーリーは最近時オカが不要になったのが凄すぎる
プログラマーさんもびっくりだろうな…(特にマリオストーリー)
いくさんの声はっきりしてて聞きやすいし内容も面白いから1回見た動画でも何回も見ちゃう笑
任天堂ゲーじゃないけど初代ドラクエのホットプレートチャートが初見の時めっちゃ笑ったw
今だと任意コード実行にタイム更新されてるけどインパクトはホットプレートのほうが上
RTAの最高峰ゲームはマリオワールドだよね
世界ランク1位と2位の同時スタートの対決はオリンピック級の胸熱を感じられる
RTAとは違うけど、64でカセットの差し換えを利用しようとしてたゲームといったらバンジョーとカズーイの大冒険を思い出す。
ゼルダのRTA何してるか全然分からないからマジで好き
ケツワープの上位種にはネオケツワープという技まであるみたいだからな
いくさんの解説がRTAなみに早くわかりやす過ぎて草
結局な、最速なことってなんでも皆好きなんだよ。ゲームを早くクリアしてなんになるって、そりゃ正論なんだけど、じゃあ100m早く走れてなんになる?ハンマー遠くに投げられてなんの役に立つ?って話しなんだよな。
僕らが何時間もかけてクリアしたゲームをRTA勢は楽々と数分程度で終わらせてしまう、、、RTA勢ってすげーんだなあ、、、
、、、よく考えたらすげーんだなって日本語おかしくねーか?気のせいか、そういうことにしておこう。
僕らが何時間もかけてクリアしたゲームを彼らは何百時間もやってるから数分程度で終わらせれる事が出来るんだよなぁ…
最近だとポケモンダイパリメイクでなぞのばしょを使って16分ぐらいでクリアするやつあったなぁ
つまりマリオクリアの為に、ゼルダの方のエンドロールを流す処理を拡張パックに記憶させマリオの方でオーバーフローを起こすことで無理やりエンドロールを流す行動を無理矢理に引き起こす感じか?もう無茶苦茶や()
投稿者さんの説明をそのまま使うなら
時オカ「エンドロールを呼び出すためのコードやで」
↓
メモリ「ほーん、書き込んだろ」(メモリに記録)
↓
マリオ「なんかエンドロール呼び出すためのコード記録されとるやん!使ったろ」
かと
分かりやすスギィ!ありがとうございます
@@Kanpanmakusuwea ありがとうございます。力になれて幸いです
昔、嵐の番組でマリオブラザーズとテニスのカセットを入れ替えて通常ステージで泳ぐマリオのバグ技をTVでやっていたのを覚えています!
残機99やレベル99になるまでのRTAはほとんど聞いた事が無い
6:56 特定の動きをしてメモリの値を変えてそれがリセットされないうちに差し替えてます
7:58 エンドロールのプログラムを解析したんじゃないですか?
7:07 10:15 無を取得()
あとrijで0starあったの見たとき笑った
もうRTA勢のスキル超能力と言ってもいいだろ
エンディング呼び出しとはまた違いますが、バンカズ2のムービーを使ったラスボス戦呼び出しは初見で何が起こってるのかわからなくて笑ってしまった覚えがあります。
皆さんどうやって見つけるんですかね…
スーパーマリオワールドのRTAを入れて欲しかった…(記録41秒)
任意コード実行とかいう人間卒業検定試験1級
後半はRTAというよりもハッキングで草
0:57 スーパーマリオブラザーズ発売日は1985ですよ
スーパーマリオブラザーズのAny%RTA取り上げてくれたのほんと嬉しいです!
4:37 ミテハイケナイモノ
ガバガバRTAとかで浅瀬チャプチャプしてる方が性に合うな…
無でエンドロールを呼ぶ...頭がっ...!
頭いいのか悪いのか分からんくらいがちょうどいいんだな
この世で一番意味わからんRTAはドラクエ3
カセット抜き差ししたりホットプレートに乗っけたりしてる。
面白いチャンネルと自分な中で認めたからチャンネル登録しよー
スプラRTAもやばいですよね
ずっとRTAをラタって読んでた
桜井さんは5分でもクリアできると知っていて5分にしたのかもしれない
マリオ64RTAは0枚不可能って言われてたから経緯まで面白いよね
実機を使うか、pcを使うかでも変わってくる。
けつわーぷ普通に難しい
5:25 マリオ64のケツワープは今となってはSwitchオンラインでも可能なので、やや正確性に欠けますかね、、。動画は高評価です。
え?オンラインで使えんの?
消されたみたいなの聞いたんだが
もうやめて、、、、体が痛いよ、、、、
涙が止まりません。ご冥福をお祈りします。
楽しみ!
RTAでバグは使ってもチートは使いません
120枚RTAすごいよなバトラ...
ドラクエ3はファミリーベーシックとかを使ってクリアできるんだよな...(RTAで使われる技)
意味の無い動きをしているように見えて意味のある動きをしていたんですね~。😲👍ほえ~!😲👍
他のカセットを使う方法はドラクエ3でも同様の方法が使われてます。
ホットプレートという境地もあります。
ファミコンだから60フレームではないはず
悪魔城RTAがおすすめ
大体RTAの技はTASから輸入することが多い
そして黒幕にはゲームの壊し屋のピロ彦がいるという
逆もたまにありますよ
オーバーフローをWii U、Nintendo Switchで起こすと、最悪はフリーズするか、ブルースクリーンで落ちるかのどちらかですね。
スマブラXに入っている体験版のゲームにて、制限時間を突破する裏技があったか。
本来は改造しなければならないのを、無改造で突破なんてよくやりますね。
これはゲームをクリアしてると言えるのだろうか…
エンディング出たらそれはクリアです()
時オカはPARじゃないんだぞw
無駄に洗練された無駄のない無駄な動き
64のマリオ結構やってたけど全クリするのマジで1週間くらいかかったんよ
RTAで有名なところだけどやっぱ頭おかしいw
ロマンシングサガで技習得するためにマリオのスーパーピクロスを使うの思い出した
実はマリオ64にでは鍵1つのみだけでのを1(ワン。)KEY(キー。)TAS(1KEY TAS。)TASと言うケツワープでのをTASをが有りますのですよ。この動画を載せていて下さい。
普通にやるのがいいよね
ほんとに練習したんでーここほんとに練習したんでー…しゃんごしょうしゃん!?
昔はゲーム機は大事にしながらクリアするが主流だったのに今じゃ壊してでも時短をめざせすって世も背えだね。
rtainjapan見てて大乱闘のときおかは笑った
チーズさんがまた新しい動画を
上げたみたいなので
またアンパイ動画投稿してください!
RTA全部すごいんだけどやっぱ見てて1番面白いのはマリオ64120枚かなぁ
スーパードンキーコングの飛鳥文化アタックや大化の改新も面白いんで是非見てみて下さい!
マリオワールドのエンディング召喚も紹介してほしかったなー
24分とかダイパリメイクで草
スマブラxの体験版良かったよなぁ
自分はf-zeroやってた思い出
けつワープは有名だよな リンクの動きと虚無ww
やば、マリストも時オカもメモリー拡張パックも実家にあるわ。やるか。。
焼肉ドラゴンクエストという伝説
任天堂が、挑戦状だす
理由がわかるわー
アンパンマングミRTAとかいうマジキチ
チートは使ってないよ
RTA走者とTASはほんと人間にはわからんわ.....
マリオストーリーはめでたく時オカを使用せずマリオストーリー内でエンディングワープを完結させたチャートが作成され、人の手によってクリアされました
なるほどワカラン!(白目)・・・・・・だけどスマブラXに入ってる名作トライアルって体験版用にオミットされたものじゃなくて製品版がドンと入ってたんだなぁ~。
電極とかホットプレートとか使ってクリアする人もいるんよね、、頭おかしいわ
名作トライアル大っ嫌いだったな~
色んなゲームが遊べると思いきや毎回異常に長いロードで待たされる上にまともに遊ばせる気の無いとしか思えない制限時間……スマブラXが未だに好きになれない理由の1つだ
そりゃそうでしょうね
ロード長いってどのくらい長いんだろ…(
ホットプレート使うrtaもあるし...
ゲーム機壊れそうwww
それはエンドロールを流したのであってクリアしたわけではないだろって思う。
クリア判定になってたらどうします?
tasを思い出したwwwwww
TASさんしか勝たん
マリオデのRTA
は熱いぞ~ι(´Д`υ)アツィー
任意コード実行
火 山 観 光
ランダマイザーもチートに入るのかな?
クッパも準備できてなかっただろw
クッパ「え?なんでお前(マリオ)スター一枚も持ってないのにここに来れてんの?え?」
クッパ「え?なんでお前(マリオ)スター一枚も持ってないのにここに来れてんの?え?」
そういやRTAとTASって何か違うの?
RTAはReal Time Attackの略で人力での通常プレイで実時間を測ってる
TASはTool Assisted Speedrun(またはSuperplay)の略でQSQRなどのツールを使っていて、簡単に言えば上手いところだけを繋げて映像化したやつ
基本的にTASの動きは理論上可能ではあるけど人力ではほぼ不可能