Der einzige Horror ist das Spieldesign | Scorn Review
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- Опубликовано: 16 сен 2024
- Fast 10 Jahre war Scorn in Entwicklung und obwohl es audiovisuell ein absolutres Brett ist, haben die spielerischen Elemente einen bleibenden Schaden bei mir hinterlassen.
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Wie im Video erwähnt konzentriere ich mich hier allein auf die negativen Aspekte. Für einen allumfassenden Einblick sollte ihr die neuste Folge meines Horrorspielpodcasts Ink Ribbon Radio hören: ink-ribbon-rad...
#scorn #scorngame #hrgiger
Ich gebe zu, das Schieberätsel zu anfangs hat mich auch verwundert, aber insgesamt hat doch am Ende die einmalige Spielewelt und das darin Herumstöbern überwogen. Es ist das erste Mal, daß man sich mehr oder weniger frei in einem gigerartigen Albtraum bewegen kann, und ich finde im Gesamtpaket hat es ziemlich überzeugend funktioniert - jedenfalls für mich.
Ich finde wir brauchen Scorn 2. Ein zweiter Teil mit einem etwas anderen Ansatz der für das World Building und die Story wäre könnte aus meiner Sicht gut klappen
Scorn hat Spaß gemacht, dann kam das Kampfsystem. Dann kam das letzte Areal und das Spiel hat wieder angefangen Spaß zu machen, dann kam der Bosskampf.
Dieser bestand aus: aggressiven Fötus im Einmachglas um die 2 Säulen ausweichen bis er seine Eitergefüllten Bluthoden offenlegt und man zweimal draufschießt. Dieser wird dann noch 2x wiederbelebt ohne jegliche Gameplay Änderung. Was ein Bossdesign.
Beim Meeting zu seiner Creation wär ich gern dabei gewesen❓
Hab ´s nach 30min rausgeschmissen.....ne Danke. Wie im Video erwähnt, direkt der Anfang hat´s komplett versaut.
Du kannst die kleineren Gegner, wie di Hühnchen, im übrigen komplett umgehen, ohne einen einzigen Schiss…äh Schuss abzugeben oder in den Nahkampf gehen zu müssen: bleibst Du auf Abstand und sie bemerken Dich nicht, verkriechen sie sich in einem schleimigen Loch.
Ich hab so die kleineren Viecher praktisch immer umgangen.
Ich fands gar nicht so schlimm das dir das Spiel keine Stützräder mitgibt, mich hat dieses Try & Error Spielprinzip gar nicht so abgeschreckt sondern mehr dazu bewegt genauer hin zu schauen und zu versuchen zusammenhänge zu erkennen. Mir hats sehr viel Spaß gemacht. btw. die meisten kämpfe gegen die hunde und hühnerähnlichen viecher kann man umgehen indem man einfach aus deren sichtweite bleibt und darauf wartet bis sie keine geräusche mehr machen, die hauen nämlich irgendwann ab.
Weiß nicht, inwiefern das Positiv sein soll, dass Gegner nach einer Zeit einfach abhauen und ich dadurch noch mehr Zeit verschwenden muss :/
@@SpeckObstler Die Entwickler haben erwähnt, dass die Kreaturen in dieser Welt einfach im Ruhe gelassen werden wollen. Deshalb verkriechen die sich auch schnell wieder und verfolgen einen nicht längere Zeit
Der Hype des Spiels ist viel zu groß und unverdient. Ich finde es ist weder gruselig noch eklig. Über die Atmosphäre lässt sich streiten, aber die Leute tun ja so als wäre es so neu und außergewöhnlich, wo ich mir denke, haben die alle nicht die alleine Filme gesehen? Oder haben damals kein Prey und quake gespielt? Hatte mir so viel erhofft und es ist einfach lahm.
Dieser overworld theme von smt 4 ist einfach nicht von dieser Welt :'D
Schaue ich mir nach meinem Durchgang an. Für den Algorithmus … huldigt den Algorithmus!
Ich habe Scorn selbst durch gespielt. Und ich finde es echt gut dass du einer der wenigen bist die dieses Spiel tatsächlich auch mal kritisch hinterfragen und im Allgemeinen kritisierst.
Denn es stimmt schon...
Manche Dinge waren schon beeindruckend. Dann waren aber so viele Dinge die einen aus der Immersion rissen wenn man sich dann mal darin verloren hat. Die Welt soll eine vergangene Zivilisation zeigen aber selbst für eine tote Welt ist sie einfach...zu tot. Keine Sammelobjekte oder Hinweise weshalb es sich lohnen könnte die wenigen Areale die mal ein bisschen vom Schlauchweg abweichen, zu untersuchen. So sieht man sich schnell satt an dem Spiel da es immer wieder das gleiche ist. Die Atmosphäre vom Anfang hat ehrlich gesagt ziemlich schnell nachgelassen. Ich mag Rätselspiele. Ganz ehrlich. Aber manche Rätsel waren auch absoluter Unsinn. Die Gegner waren nervig und keine spaßige Herausforderung. Das Kampfsystem war nicht gut.
Ja das Spiel hat auch ein paar gute Punkte aber das negative überwiegt und es wird einfach zu sehr gehyped. Für ein Spiel was so lange in der Entwicklung war, war es einfach zu wenig und vieles schlecht umgesetzt.
Wenn jemand meint das Spiel hätte eine Story, dann soll er sie mir bitte erklären. Denn meiner Meinung nach gibt es keine. Das hat mir auch das Ende gezeigt. Als ob die Spieleentwickler nicht wussten was sie denn nun für ein Ende schaffen sollen und welches letzte Areal sie bauen sollen. Also haben sie das Spiel mit einem Ende versehen was einen nur mit Fragen zurück lässt und womit das Spiel einfach im Gespräch bleibt.
Aber einen nachhaltigen Eindruck hat das Spiel meiner Meinung nach einfach nicht hinterlassen.
Die kontroversen Themen (Schädliche Beziehung und Abhängigkeit in eben dieser, Sexualität, Abtreibung, Geburt, Fehlgeburt, Totgeburt und Schwangerschaft)
waren gut dargestellt und künstlerisch gut verarbeitet.
Aber das Spiel drumherum war einfach nur dafür da dass der Spieler etwas zu tun hat. Es gibt da deutlich bessere und vor allem sogar ältere Spiele aus vorherigen Generationen die mir da mehr Werte vermittelt und einen bleibenden Eindruck bei mir hinterlassen haben.
Mir hatt Scorn sehr viel Spass gemacht aber jeder hatt ja sein Eigenen Geschmack :)
Die Checkpoints schrecken mich so sehr ab. Schaue mal in einem Jahr ob was gemacht wurde.
Sodele, gestern durchgespielt.
Kann deine Meinung voll und ganz verstehen. Im ersten Akt kam ich mir arg verloren vor. Die Gegner die einen bespucken, und man selbst hat nur die Nahkampfwaffe… holy!
Das Setting war der treibende Faktor dran zu bleiben und das Spiel zu beenden. Insgesamt hat es sich für mich gelohnt da die Welt toll designed ist.
Nur weil ich im gesamten dann doch zufrieden gestellt wurde, kann ich das Spiel trotzdem nicht empfehlen.
Das mit dem Save/Ressourcen Management ist der mieseste Dreck überhaupt. Ich hab genau einen Hitpoint übrig. 5 Schuss in der Pistole und das ganze Level wird mit Gegnern geflutet. Keine Chance dass ich das überlebe, weil die Fernattacken dich immer erwischen. Also entweder neu starten oder darauf pfeifen. Ich entscheide mich für zweiteres. Wenn das nicht im Gamepass enthalten wäre, dann würde ich wahrscheinlich ne Betrugsanzeige hinausschicken. Wie man ein Spiel mit diesem Potenzial so versauen kann, ist schon eine Kunst in sich.
Wird es nicht noch einen Part 2 - Nachfolger geben? Laut kickstarter deute ich das so.
Man kann dann hoffen, dass das Game sich weiterentwickelt, nachdem es jetzt Kohle eingebracht hat.
Ich hoffe, es dauert nicht noch einmal 9 Jahre
melee wir mäläy ausgesprochen! 🤓
Na, dann hole ich mir doch lieber Signalis. Zumindest die erste Review von dem Kanal Boulder Punch lässt mir schonmal viel Hoffnung geben. Mal sehen, wie es allgemein angenommen wird. Hab aber das Gefühl, dass das Spiel ein wenig von anderen Spielen in diesem Monat überschattet wird, was ich echt schade finde! Wird ein Day One-Kauf von mir, da will ich mir unbedingt selbst ein Bild von machen.
Hab bereits einige reviews zu Signalis gesehen. Soll sehr gut sein. Hab's selbst bereits vorbestellt ;)
Hab es gerade erst angefangen, aber bin bisher sehr davon angetan. Wir werden es nächsten Monat auch bei Ink Ribbon Radio besprechen
Das ist ja ein ganz schönes gejammer ^^
ok
Scorn ist Wortwörtlich der HORROR...
Ok, ich gehe ja schon.
Geiles Video gucke bzw höre dir immer gerne zu :)
tokyo theme 👌
Den Disclaimer am Anfang braucht es nicht, weil du eh immer nur die negativen aspekte ansprichst :D
🥲
@@benb.602 Oh einer der keinen Sarkasmus versteht, herzlich willkommen
Moment mal sind sie nicht der Kumpel von altf4 gamest als hätte ich sie schon mal bei seinem Kanal gehört stream Event von ihm glaube ich
Ich bin echt erleichtert, dass du eine ähnliche Erfahrung in dem ersten Kapitel gemacht hast wie ich. Wie viel Zeit ich mit herumrennen und -probieren verloren habe... schon komisch, wie das erste große Rätsel einen so ziellos zurücklässt, aber alles danach streng linear abläuft. Dass ich ohne viel Kontext dieser einen Kreatur mit den Geräten Leid zugefügt habe, sorgte zusätzlich für einen bitteren Beigeschmack. Die Kämpfe waren auch frustrierend, bis ich mir ernsthaft vorgenommen hatte vor jeder Konfrontation so gut es geht davonzulaufen (sofern es genug Platz gibt). Das letzte Kapitel habe ich zum Glück ohne die von dir genannten Probleme überstanden, so dass ich das audiovisuelle Design wirklich ungestört aufsaugen konnte. Ein Grund vielleicht, warum ich am Ende dem Spiel recht versöhnlich gegenüberstand. Aber dein Video hat mir nochmal vor Augen geführt, wie viele Designschwächen insgesamt dann doch drin stecken. Der kurzen Spieldauer bin ich im Nachhinein nicht böse.
Ich fand das game gut. Es war mal etwas anderes. Man kann jetzt auch jedes Haar in der Suppe suchen.
Was ist denn so anders an dem Spiel, wenn man mal die Ästhetik wegdenkt?
Beste Review von Scorn bisher,genau mein Erlebnis beschrieben.
Danke!
Finde, der Disclaimer am Anfang ist ziemlich perfekt.
Ein Spiel kann ne Menge richtig gut machen (wie z.B. Ästhetik).
Aber inwiefern ist das groß wichtig für ein Review, wenn die negativen Punkte so drastisch die positiven überflügeln?
Für manche vielleicht, aber deswegen sind Reviews ja subjektiv.👍
Ich sehe es ähnlich. Der Artstil ist gut, aber alles andere ist höchstens Mittelmaß und daher für mich auch ein schlechtes Spiel.
Habe die 2.Waffe (die Pistole) verpasst und stecke jetzt im 4. Kapitel fest... Keine Lust die zwei davor nochmal zu spielen. Dass man Waffen einfach verpassen kann und dann auch keine Möglichkeit mehr hat diese freizuschalten ist halt echt schlechtes Design.
Respekt, dass du überhaupt soweit gekommen bist. IN Akt 4 kannst du zum Glück bis zur Schrotflinte durchrennen, auch wenn es dafür leider nicht sonderlich viel Munition gibt
Ich muss sagen es hatte mir sehr viel Spaß gemacht. Aber ab dem Punkt wo die Kämpfe dazu kamen hat es mir das Spiel kaputt gemacht.
Leider musste ich auch deswegen das Spiel beenden.😅
Hoffentlich gibt es mit einem Patch dann einen "Safe Mode" wie bei Soma.
@@DragobAttack das hoffe ich sehr.
@@trimi2188 Habe die Pistole und die Schrotflite verpasst und Stecke jetzt im 4.Akt fest. Müsste also fast das gesamte Spiel nochmal spielen.
😂😂👏👏👍
Ich glaub ich weiß was kommen wird. Viel zu viel gelaufe, viel zu viel von "wo bin ich, was soll ich machen?" bis "ahhh jetzt sehe ich den Hebel den ich die ganze Zeit gesucht habe, aber nicht gefunden habe, weil ich kein Plan habe was sich der Entwickler gedacht hat"
Das Game war ein schöner Atmosphäridcher Schlauch, den man einfach nicht versteht, wieso es das Ziel ist. Gameplay war auch nicht besonders gut. Als Spiel fand ich es nicht so gut. Als Abstrakte Kunst war es echt faszinierend.
Spiel mit gutem Artdesign werden häufig überschätzt.
Ich schätze deine Meinung meißtens, jedoch bin ich der Meinung in Scorn machen genau die besagten negativ Punkte von dir den Reiz aus und genau dadurch wirkt es aus meiner Sicht befremtlicher. Das Spiel hätte bestimmt noch viel besser sein können. Ich mag es genau so wie es ist
Ich kann den Ansatz verstehen, aber ich bin der Überzeugen, dass diese Gefühle auch ausgelöst werden können, ohne Kämpfe oder Rätsel frustrierend zu machen. Das haben genügend Horrorspiele der letzten 30 Jahre ja schon bewiesen :)
Das Review beschreibt mein Erlebnis und meine Gefühle zum Spiel perfekt. Ich hasse es so sehr, bin wirklich in jedes Fettnäpfchen getreten und es war einfach nur schrecklich. Selbst wenn bei mir alles sofort geklappt hatte, wäre das Spiel mega monoton, langweilig und schlecht designed und ich verstehe die ganzen Leute die GOTY schreien gar nicht...
..keine gegner ?
Doch. 3 verschiedene plus einen Bossgegner.
Dein Kritik ist größtenteils nur mimimimimi
Dann kannst du mir ja sicherlich sagen, was genau an meinen Punkten nicht stimmt
Der Horror ist auch die Spielzeit 5-6 Stunden, ist echt lächerlich
Ich höre nur mimimi
Würde mal zum Arzt gehen
@@SpeckObstler wow nicht kritik fähig
@Dominik oh Entschuldigung wenn ich nicht so schlau wie die anderen klugscheißer bin
@Dominik 👏👏👏👏
Hast du schon mal " I have no mouth and i must scream " gespielt? ... Dann schnell spielen !!.. und ganz nebenbei, Du hast keine ahnung von Art.
Habe ich und liebe solche Kommentare ohne einziges Argument lol