Это же надо, сделать игру, у которой просто нет конкурентов и проебаться с ней, талант не иначе. И ведь они сделали хорошую игру, не скал энд боунс, а действительно интересный, перспективный, а главное уникальный проект, мертворождённый гений
@@АлексейЧаска об этом до меня неоднократно высказывались такие господа как автор сего видео, мобб и дядя LD, если ты не видишь проблем, которые лежат на поверхности, от которых игра заживо гниёт, то и смысла нет тебе что-то объяснять, игра "живёт" только потому, что она уникальна, единственная в своем роде, из нее просто некуда уходить, и даже так, большинство покидают ее не наиграв и пары десятков часов, у игры много проблем, главная из которых, это ее издатель и спорить с этим глупо
Проблема баланса не в том, что какие-то герои ИМБА и беря их, рядовой игрок будет одной кнопкой шотать. Проблема в том, что беря некоторых героев, игрок будет побеждать равного по скиллу оппонента, за счет больших возможностей (открывашки, софт финты, анблоки, андоджи и тд). К примеру рядовой варден проигрывает вармонгеру или кесину, в виду того, что у последних есть куча вышеперечисленных приемов, а у вардена толчок и все… Как по мне, в виду необходимости поддержки и развития игры у нее повысили ‘динамичность’ путем увеличения скорости всего на свете, отчего кстати было странно слышать про ‘бедных’ нобуси, поливающих тебя нескончаемым шквалом лайтов со всех сторон, а как опомнишься - все ебало отравлено. Вся суть и прелесть фор хонора раскрывается, когда оба игрока соревновательно подходят к сражению, оценивая противника, пытаясь переиграть его, грамотно финтуя и разводя оппонента. Однако можно наблюдать (в особенности на низких рангах), что зачастую эта соревновательность и не нужна, потому что заспамить попросту легче: у кого лайт быстрее или серия более ебнутая - тот и победил. и сложно винить в этом игроков, которым так просто понятнее играть, потому как так они могут побеждать быстрее и легче Самое обидное, что идейно игра просто ахуенная, люблю ее всей душой, но у юбиков попросту монополия на нее, на рынке игр таких больше нет, посему хуй на нее и забивается ;(
понятное дело что есть герои сильнее и слабее, в принципе как в любой другой игре, но если достаточно хорошо играешь то сможешь убить кого угодно на ком угодно. ну а вечно побеждать никому не суждено. я думаю автор больше говорит что то что в начале баланса ваще не было. ваншотные атаки, баги, фичи и тд
Этот самый панч можно отменять и заряжать, что даёт нихуя себе какие возможности сбивать вражеские серии финтов на 1000+ iq или ловить в гб нагло. Он один из самых сбалансированных героев
Да хз чет автор херню какую то херанул по поводу баланса. Как раз раньше то он и был намного круче чем сейчас. Были маленьки нюансики, но в какой игре их нет? Идеальный баланс только в шахматах. Баланс пошел по п**де с приходом китая. Впринцыпе примерно в это время я и перестал играть в эту игру. Была игра на реакцию, а стала просто тупой рулеткой...
Шиноби раньше был неиграбельным говном. Сейчас же он сильный, но сложный персонаж. В целом разрабы очень хорошо поработали над старыми персонажами, сделав их мувсеты более сбалансированными и разнообразными. Да, они стали больше похожи друг на друга, но игре это только на пользу пошло. В принципе игра сейчас вполне неплохо себя чувствует - 5к онлайна в одном лишь Стиме для игры весьма нишевого жанра - это очень неплохо.
Я даже не знаю с чего начать. Сложилось ощущение, что это самое искреннее и самое душевное видео на твоём канале. Просто мои аплодисменты, я прочувствовала искреннюю любовь и ненависть к этой игре) И да. "ЭТО НЕ КУЛ, ЭТОТ НЕ ЭМЭЗИНГ!!!" А эпичная фраза... "Не каждый может кинуть волка в камень, но каждый может кинуть говном в Юбисофт. Главное - сделать это достойно"...
Игра, которую я ненавижу и люблю больше любой другой. Сейчас я ушел из нее. Да, я много раз уходил из нее и возвращался, но тут уже как два года не захожу и мне очень печально, что желания играть в это у меня не возвращается. Очень много воспоминаний у меня с этой игрой, много знакомых, а теперь я просто не захожу, потому мне грустно видеть, в какой цветастый цирк игра превратилась. Игра, где раньше все любили сражаться красиво, исполняя классную технику боя, а сейчас это всё перекрыли тупым эи лайтами, которые закидывают в тебя на любое твоё телодвижение. Выигрывает тот, кто быстрее и хаотичнее кликает на лкм или тот, кто на это реагирует. Да, мне тяжело было бы обмякнуть в новых боевых реалиях ФХ, но я бы смог привыкнуть к этой мерзкой новой системе боевки, но смысл, если теперь я не получаю удовольствия от атмосферы? Раньше в дуэли вы друг друга приветствовали жестами, а сейчас они под эффектом радуги и радужного дождя достают кроликов из задницы, извечно спамят приторными эффектами и несуразными добиваниями, на которые без испанского стыда не взглянишь.
@@_Az1mut_Блин! Он умудрялся на стримах побеждать за Хольдара в дуэлях, когда Хольдар и Горец оставались единственными героями в игре, у которых лайт был 600 мс! Монстр!
Обожал старого шиноби и пытался учиться маньсить и ловить на кусаригаму Люблю хонор, тоже с года 17-18 пришёл. Фраза "раньше было лучше" сюда очень подходит
@@ДашковРоман да как сказать,я ещё с начала как только вышла игра пришёл в неё,игра просто офигенная была,а потом обновами и героями+ переделками уже существующих героев убило игру напрочь. Бесконечный спам лайтов,потому что они не умеют играть ,тупо легче нажать одну кнопку,чем осваивать персонажа полностью и герои которые тупо играются через спам захватов,взять того же меджая или например оцелотля,всё идёт к одной яме
имхо было раньше и хуже и лучше. пускай и с говном, но со старта игры разрабы так то и хороших дел завезли. например мне нравится что убрали штраф выносливости когда тебя парируют, ибо после двух-трех таких пропусков ты просто без стамины. как по мне плохо влияет на динамику боя. а шиноби мне нравился своими приколами. был особенный персонаж, правда в соло это не работало. кусаригама изи парировалась и ты хавал хевик. приходилось реально либо на скилле вывозить либо саппортом бегать. но иногда удавалось набивать по 20 киллов.
@@fanfers9330 Все изменения эволюционные у игры и необходимые. Это файтинг и в нём должен быть баланс. К балансу сейчас разрабы подобрались максимально близко. Тащить можно на любом персонаже. Правда на некоторых персонажах придётся знать больше и делать больше действий из за их управления. Раньше, если ты взял Сюгоки в дуэль, ты не мог никого ударить. Ты в курсе? Я вот хорошо помню) Когда у него не было башей, анблоков и лайт 600 мс. Вообще многие были персонажи без башей, анблоков и лайт 600 мс, вот и играй))
С вами был Азимут и помните как было здорово в 2017? На самом деле я давно ждал этот ролик. Намыщенность тибегов, токсичность и православное поливание говном менеджеров ФХ. Все по фактам. Мне зашло. Немного может быть не хватило разнообразности кадров и больше каких-то курьезных моментов, но это уже мои доёбы. А так Азимут молодчинка) Лю ❤
Было бы очень круто, если бы они продлили сюжетные кампании с сделали бы больше одиночного сюжета, это могло бы привлечь куда больше игроков хотябы ради одиночки. 7 часов игры с сюжетом это чертовски мало и за это время только привыкаешь и знакомишься с персонажами. Я, как игрок и сольных и многопользовательских игр банально боюсь покупать for honour из-за сезонных пропусков и всего 7 часов игры за 1К+ рублей(более 5к за бандл с сезонами и персонажами была цена, когда последний раз проверял). Наверное, единственный выход этой игры-продаться более ответственной кампании, которая будет нормально развивать сообщество и улучшать контент, но это либо произойдет с минимальным шансом, либо не произойдет вообще
Почему мужчине не стыдно ругать Юбисофт за убитые игры в 2024 году? (С 2018 года в Rainbow Six: Siege играю, точно такая же ситуация, мы превратились в Валорант, а не в тактический шутер)
Когда понимаешь раздражение человека относительно игры по громкости голоса и саркастическому смеху на уровне социально-приемлимого Джокера))) Даааа, эта игра меня тоже в плену держала долгое время, пока я не сжег все мосты которые меня хоть как-то связывали. Раньше при виде классного трейлера тянуло играть, то сейчас, я просто удивляюсь всей киношной постановке, не иначе. Ведь они до сих пор пытаются продать игру, спустя мать вашу 7 лет поддержки! Достойно и воистину благородно, но тщетно. P.S. Шутка про синоби мейнеров ушла в копилочку с огромной улыбкой )))
Забавно, что до сих пор пытаются какие-то трейлеры по игре делать, менять обложку и.т.п , но качественно игра только стагнирует (( p.s. Ты реально больше не вернешься в помойку? D:
Полностью с тобой согласен. Играю в фх с обт. Ждал игру с анонса на е3 15 года. Первые три года несмотря на все минусы - это пик жизни фо онора, каждый перс был чем-то новым, лайтовые стримы разрабов, мемные личности в команде ( Роман под кокаином с мечтой создать цента с 4 руками и двумя гладиусами, спасибо за мем, Мобб). Игра была даже ламповой в каком-то смысле, особенно на моей платформе (играл на хуане), я знал многих хороших игроков, было турниры, клубы, кланы и тд и тп. Держался за игру до 21-22 года. Но когда они начали насиловать моего любимого по геймплею персонажа шиноби, я просто ахуел. Знали бы вы сколько я часов потратил на практику смоклесс дешей, сколько задрачивал мувсеты других персов, чтобы знать когда этот дэш прожимать. А его превратили в обычного чарджера. Так же и с центом, моим вторым мейном. Эта фишка с приведением всех персов к общему шаблону мне открыто не нравится. Короче говоря, спасибо за видос, посмотрел, понастольгировал, погрустил... Щас захожу в игру раз в плогода - год чисто посмотреть что изменилось и хоть как-то вспомнить былое, играя за уже иного цента.
мне не то чтобы есть много что добавить, но да и опыта не настолько много. ну и что я могу сказать. слышал еще в 15 году (или каком там) про анонс, трейлеры, геймплейные трейлеры, было интересно. но потом чет устал ждать и благополучно забыл про игру. затем прошло какое то время. ее раздавали бесплатно. я ее взял, подумал ну как будет время попробую. время шло и она пылилась как многие другие игры. но в один момент я узнал что там ивент по принцу персии, которого я обожаю и я моментально влетел в игру. я честно говоря ожидал что она будет для меня больше как чивалри или мордхау, я даже не знал что так сильно в нее залипну. в игре играю с 20го года, уже 2600 часов. застал старого шиноби и старую скорость игры, и некоторые другие приколы по типу выжигания стамины при парировании. ну и скажу что в целом. как бы игра не продолжала с тех пор разочаровывать, все таки иногда новые прикольные вещи в нее завозят. играть в нее все еще весело, да и лично я в фансервисе прям ничего такого плохого не вижу. мне кажется можно создать своб собственную атмосферу и одеть всех как хочешь. а то что хочет бегать разноцветным это его выбор. конечно большинство анимаций и эмоций что вносят это шлак, но какой то из них настолько плох, что даже хорош, так что периодически и беру чтото. также конечно неприятно что некоторые персы имбовее других но я думаю что тут баланса в принципе нереально достичь. по итогу что хочу сказать. хоть и игра пребывает в полумертвом состоянии изза импотенции разрабов и малых бюджетов. но эта игра гем, который слишком хорош и самобытен. я не критично отношусь ко всей хреновой косметике ибо не мешает. единственная надежда что они игру не доломают.
Красный нат на релизе знатно мне пердак рвал, когда ты не можешь толком катку найти, но не смотря на него продолжал плотно играть и кайфовать, тот же марчинг фаер предзаказал и на монахе приятно проводил часы, жаль, что новые герои и в целом все изменения это коняенная стандартизация всех, раньше ты знал, что одна ошибка от синоби и он покойник или что, не смотря на медлитильные атаки завоевателя, ты его с трудом откроешь, а теперь у всех лайты 400 мс (изба на релизе именно изза зоны с этой скоростью имбой была) башы с нейтрала и угадайкой, у всех атаки в увороте, а нусу хоть как то вернуть в игру даже не пытаются
Хочу поделиться своими эмоциями, подаренные игрой. С начала пути я достаточно быстро понял что For Honor далеко не для каждого. Игра жёсткая, требовательная и беспощадная к новичкам. Её можно сравнить с дирижером-садистом, заставляющего тебя делать всё в микроскопических таймингах, а если чуть-чуть ошибаешься, то тебе прилетает палочка сквозь башку. Эта игра, в основном вводила меня в состояния подавленности, злости, обиды и чувство собственной ущербности. Игра словно издевается над тобой, то усиливая то ослабляя напряжение. Но когда я, каким-то чудом одолел ветерана в дуэле спустя бесчисленное кол-во поражений, я ощущал только пустоту и внутренний голос "Что ты со мной сделал, мразь", никакой радости победы, начинаю думать, что противник решил мне поддаться и ни о каком продвижении не могла идти речь. Потом, уставший и измотанный, снова нажимаю на поиск матча в дуэлях, с шансом окончательно впасть в тильт или на счастливой ноте закончить сеанс. Я наиграл 500ч, и больше не намерен туда возвращаться. Комьюнити игры на 60% состоит из ветеранов, парирующие каждую твою лайт-атаку или доджит твой баш, как-будто он чёртов экстрасенс. Нет ничего более неприятного, как какой-нибудь задрот на Центурионе, спамит лайтами и башами, при этом парируя и доджа всё что ты пытаешься ему выбросить. Потом всухую проигрываешь и смотришь как он спамит эмоциями и надписями "Прости". И да, это никакие не мелочи, это как-никак впечатления об игре и тем более это именно то, с чем новичкам придётся солкнуться в ближайшие катки. Мне друг как-то сказал, что 500ч в этой игре мало, чтобы "нормально" или просто нормально играть впринципе. И тут даже дело не в победах, а в чувстве, в котором ты понимаешь, что можешь хоть как-то противостоять сильным и опытным игрокам. В игре бесчисленное количество персонажей, которых постоянно нерфят или баффают, увеличивают или снижают тайминги. Хотя бы на 40% адаптироваться к игре практически нереально, чтобы уверенно себя чувствовать на полях сражений даже спустя 2000-3000 ч. Игра провалилась потому, что она подходит только узкой аудитории, которая может себе позволить посвятить половину жизни в этом творении Люцифера под названием "For Honor". Игра не заслуживает адекватной рейтинговой системы, потому что в игре, в которой нет адекватной разбивки героев по ролям чтобы нормально забалансить возможности обеих сторон.
Сколько же часов, а точнее сотен часов, я отыграл на завоевателе в 2018-2020, но блять, как же я горел от вармонгера. На выходе герой был у единиц и убивал всех даже нажимая одну ссаную кнопку. Даже я, как игрок который в таблице был всегда на 1-3 местах по убийствам похыдал от неё так часто, что попросту забросил игру. Силы у меня появились только к 2021, где поиграв в игру и увидев кучу новых непонятных персонажей я обомлел с того, как же легко мой завоеватель умирает. Просто ужас
Играю в фх с 2 сезона 4 года. С а втором во многом согласен, но про команду разрабов не совсем, конечно я могу быть не прав, но озвучить мнение хочется. Хоть я и начал играть поздновато, смотрел, из интереса, ролики про старую боевую систему, да и сам успел застать некоторые её элементы. На мой взгляд, боевика поменялась кардинально, игра и правда изменилась. После, когда персы подстроенные под старый фх стали показывать не лучшие результаты, пошла большая волна реворков, хоть и не всех изменили своевременно, как это было с йормом например. Была проделана большая работа, по преображению игры. И конечно, моё мнение, команда не сильно грамотно использует ресурсы, иногда выкидывает непонятные мувы, но я вижу в подобных действиях заинтересованность в проекте. Автору спасибо за видео
Видео - крик души. Друг , который привёл меня в фх, в свое время говорил точно так же. И он тоже с фх от релиза и до конца. Хотя и не рыцарь крови, но дс воспитал во мне достаточно стойкости, чтобы спокойно и ровно, без жалоб, сидеть в игре и так же наблюдать за событиями с остальными. (но говоря о сюжете, думаю читать, что они там придумали тоже не имеет смысла. Думаю площадка пользуется тем, что истории на их стенке и записки из аркады никто не читает, а потому, все это временами похоже на фанфики из фикбука)
"Просто сделайте игру доступной" Ошибка 7-000000004 передает привет, мне не помогло ничего, я даже новый аккаунт создавал и даже покупал акк где регионом был Бразилия. Из-за этого для меня FH так нормально и не раскрылся, играть с ВПН это боль и все возможные пути решения мне не помогли
Это траблы провайдера, как я понял. Возможно даже проблема нестабильного подключения. У меня после замены модема/роутера эта ошибка не появлялась. А, и да, можно покопаться в настройках сети и брандмауэра.
@@RC11nox Я сделал всё что можно, в настройках брандмауэра копался, и порты в настройках роутера открывал, через консоль, уже не помню что именно, но тоже какие-то команды писал. Даже к другу ходили у которого был другой провайдер. Вообще я с FH возился очень долго и достаточно давно, поэтому большинство вариантов решения уже потерял и забыл, потом уже забил окончательно
ФХ уже ничего не поможет. С уходом старых разработчиков игра катится по склону в бездну, контента нет, новые герои говно, новые механики залупа. Обидно до слез когда игра которая прошла с тобой большой кусок жизни и познакомила тебя с гигантским количеством людей превращается в подобие родственника с деменцией
Игра сильно изменилась.... Из-за санкции со стороны PlayStation я больше не смог играть в эту игру... Она и правда была чем-то большим, чем остальные проекты на то время. Играл с 18 по 20 год, в последний раз хотел запустить года два назад, но из-за всего, что сейчас происходит не смог. А создавать турецкий аккаунт на PS тот ещё геморрой... Так и осталась, моя Нобуси там :с
Во многом согласен, за исключением одного: хз что там было в 17 году, но в дуэле против сюгоки и хитокири приходится рвать жопу, тк это невероятная была мысль дать героям удар, котороый не блокируктся, не прерывается и при этом его можно задеживать, а про массоввй режим и говорить особо нечего, тк бесконечный спам анблока под гиперармором со всех сторон, делает всех перонажей просто крипочками, если ты не провёл пол жизни в этой игре
По поводу баланса. Помню, как в 2017 году я - мейн LB получал пизды от условного Орочи не по причине, что он крутой игрок, который грамотно меня разводит, а потому что у него переключение стойки занимало 100 м/с, а у меня 300 м/c (могу ошибаться в цифрах). Благо потом эту ерунду убрали и все персонажи переключают стойку быстро. На самом деле баланс сейчас это идеально. Я могу играя на не метовом персонаже нагибать лишь на своём скилле. А вообще зайдите в сюжетный режим. Если не ошибаюсь, там до сих пор настройки у персов из 2017 года. Оцените динамику и мувсет героев :D
Хммммимм - музыка дерьмо - задний фон ещё хуже - тайминги...идите нах#й - косметика, пункт выше! - персонажи. Сделать скин на бабу таскающая лютейший огромный щит и таких же размеров меч, убисофт-слезайте с героина. - физика. Да как бы на фоне бабы и щита,даже Горец выглядит не столь глупо. Крч потрачено. И да, карт нет. Стабильности последнее время нет-регулярные вылеты. Разнообразия нет. Как итог вышеописаннного: мотивации игроков нет. Убисофт, вы просрали FH! Видос отличный,спасибо!)
Уже вижу красные оценки в стиме на бесплатной версии,ыыы нее баланса.Входной порог слишком велик и даже бесплатный статус игры не привлечет достаточное количество игроков.Что бы вернуть тот уровень нового контента который был раньше.Хотя что раньше,еженедельно нам давали новые раскраски на броню нахрен не кому не нужные теперь добавляют кринж анимации нахрен не кому не нужные.Не поменялось ничиго.Жаль только урезаные добивание и качество персонажей.
@@_Az1mut_вопрос какое издание взять? Есть за 400 стандартное Голд версия за 900 И ультимейт 1400 пожалуйста скажи какое лучше взять? Долго думаю не знаю и стоит ли вообще брать?
@@kidroart4134 , если хочешь все и сразу и финансы позволяют - бери максимальное спокойно. Не придется фармить на героев и сможешь точно быстро подобрать себе персонажа. В стандартном тоже нету ничего плохого ( у меня оно) , но большинство героев будет закрыто и их придется достаточно за дорого открывать ( неделя фарма на одного +-) В промежуточном издании не вижу смысла, ибо это как полумера. Стоит ли брать? - бери. Игра пока пару - тройку лет точно поживет еще, а подобного на рынке нигде нету
Нуу, яб не сказал что игру забросили и делают без идейных героев вот новый герой "сохей" Сложный и с интересной механикой битвы герой урона конечно мало, но когда он накопит души и зделает удар, будет больно
Играю в эту игру со времен выхода Йорма и могу сказать, что в целом меня все устраивает на данный момент. Да, многих персов похерили но зато на них теперь возможно играть спокойно, фармить престижики. У новых героев по 2 казни и одной уникальной эмоции, мало брони, что не может не печалить но в тоже время добавляют порой норм броню, для старых, с шансом выпадения 2%. Игру превратили в цирк с конями и сначала я тоже плевался, как и все но со временем я сам стал магистром кринжа, создавая специально вариации угарных героев с нелепыми анимациями и казнями. Тибеги, наше все. Геймплей все покрывает, он как был уникальным, так и остался, как заряжал адреналином так и заряжает, так что везде нужно искать плюсы)
Когда-то давно, лет 5 назад, я купил ФХ, но комп не тянул - я даже не мог закончить сюжет рыцарей. Потом забил на игру, хотя она мне нравилась. Теперь не зайду, походу
Мб какую-то петицию залупашить??)) чтоб олдики и тем кому эта игра не равнодушна собрались и подняли актив в разработке или изменении. Мб разрабы заметят.
ну. если я правильно помню он просто стал достаточно сильным со своего реворка. я конечно давно не играл против сильного шиноби, но если тебе попадется сильный игрок на нем, то тебя могут задудосить конченными атаками.
@@WF-mg6ub ну я хз. я плохо помню но мне наверное больше всего не нравилось что он скачет как кузнечик и может бесконечно башить. но если увернешься он всегда может дать андодж и в итоге с ним надо угадывать и ловить его
Не с целью доебаться, но думаешь есть разница между раздачей урезанной игры бесплатно и базовой игрой , которая стоит по скидке рублей 400, если не меньше?)
Огромная. Бесплатно - это магнит для многих попробовать при этом ничего с их точки зрения не потерять. Поэтому в раздачах егс люди толпой валят пробовать мультиплеерные игры , на которые они бы никогда до этого не взглянули
Вообще самое обидное за фх-это то, что на старте разрабы сильно проебались, просрав 80% аудитории, но как файтинг игра все еще топ. Если смотреть на мордаху и чивку с похожим концептом можно сказать, что фх победит. (Хотя нет смысла их сравнивать т.к разный геймплей) Фх очень отточен в плане геймплея база фх очень сложна в понимании и освоении. Чивка же наоборот проста в понимании, но в геймплее море подводных камней
Чивка 2 хуже однозначно , начиная с корявых анимаций и регистрации урона , заканчивая осутсвием крит.урона в голову, что обесценивает всю слешерную боевку , как таковую! Хотя на месте неискушенного игрока я бы лучше выбрал ее, ибо в фх будет больно. А так, фх слишком уникален , чтобы его чем-то заменить , увы.
@@comicgalaxies8707 , хм , вообще не замечал за 200 часов, особенно после усиленных ударов кувалдой по макушке. А насколько повышен? А то мне стало интересно , я копаюсь в гугле и никаких точных цифр не могу найти
Люблю твой саркастический смех 🤣🤣🤣 зараза а ведь я соскучился по временам как мы собирались толком не зная друг друга а как узнали друг друга поближе 😏 так давай устраивать зарубы 4на4 или 1на1 Мда... были времена.🥲
11:15 за что ты фортнайт задел? атмосфера нулевой точки загадочная,историю бабочки из нулевой точки досих пор некто не разгадал,а игре то 7 лет к слову.
🤣🤣🤣 Про набуси факт! Как ее новый мейн говорю за нее реально нужно иметь руки.Даже если они из жопы то пускай хотябы золотые будут.🤣🤣🤣 CODEX потвердит как я врагов без выносливости на смерть затыкивал лайтом 🤣🤣🤣 как говорится Just perry!
@@BARIN4355 все рыцари говорят на латыни, я это заметил, когда на юрфак поступил, как пример Варден говорит miserum - ничтожество, Юст - ad mortem inimicus - смерть врагам, конк te occidam - сокрушу тебя, глад incredebilis - невероятный, глад - audaces fortuna iuvat - фартуна благоврлит смелым, приор - ad profundis - в бездну, исключения составляют вармонгер и грифон, ибо у них локализация
Я начал играть в FH с середины марта 2024, вкачал половину героев фракций Самураев, а также Шаманку и Приора с Гладиатором, и мне есть что написать: Это что за д**мо? Я об этой игре слышал с 17-ого года и то какая она сложная и отточеная в плане боёвевки и каждый герой уникален по приёмам в сражении, потом о ней забыл и когда начал буквально вот недавно играть и что я б**ять увидел? Все игроки играют не от тактики а тупо от того кто первый проблакировал/контратаковал удар и всё дальше идёт тупое закликивание с лайт и хэви атакми с уворотами и пееодическими станами от пробития, а также в каждой 8 кактке обязательно будет тварь с героем на серии ударов (Горец и Хитокири это просто пи**ец) и какой смысл от игры если против тебя во-первых играют люди на джостиках (а у них лутше управление в битве) так ещё и зачем там думать как переиграть врага и чтобы получить над ним преимущество, если сразу как за lock-нули врага на своем экране сразу идут в атаку используя стан и непрерываемые удары а потом тупо запикивая врага, и ладно если-бы это была фишка там нескольких героев, так нет, все герои как под копирку и все работают именно по такой схеме.
Ты ещё просто с опытными игроками не играешь, поэтому такие рассуждения. Когда тебя игра будет соединять со скилловыми ребятами, то никого не заспамишь. И без терминологии игры очень трудно разобрать что ты описываешь в игре. Но понял что тебя спамят лайтами и ты тоже в долгу не остался) Через пол года придётся именно читать противника , байтить, разводить и пойдёт самая жара, если конечно ранее жопа не сгорит. Сейчас ты в процессе обучения ещё
@@ДашковРоман к сожелению мне бы хотелось верить что это так... Но игра мне показывает инное, с кого хрена Ороти просто спамит не блокируемым станом и наносит хэви атаки даже когда у меня удаётся возможность отступить для перегруппировки он меня настигает будто он Флай Мод врубил, снёс мне к чертовой матери всю стамину и я просто отлично на респ, это как вообще? Я на Ороти самого начала играю но что-то не припомню чтоб я когда такое же вытворяли я кому-то стамину сносил, ну ладно это, я играл с опытными игроками на Рейтинге и Дуэли, и да большинство что вы описали они используют, но почему тогда в остальных режимах они и шанса тебе даже парировать не дают, я не вижу в этом логики, зачем байтить врага на удар если можно тупо Горцем б*ять кинуть тебя на землю 2-умя лайтами тебя застанить а потом своей хэви атакой с прокруткой тебе всю стамину и ХП снести. И я не оправдываю свой low скилл ракообразного мне учится и учится, но я уже видел как играют игроки и написал что я чаще всего вижу. Ну а про терминологию это уже пусть задроты тут разбираются я человек не обнменяющей себя терминологий в ТАКОЙ игре.
@@helloiamcatbug.5702 Терминология нужна для того чтобы понимали тебя и, самое главное, чтобы понимать самому опытных игроков для своего собственного обучения. Эта игра настоящий файтинг, где нужно много знать. К сожалению это скилозависимая игра и плюс нужны знания. Сейчас то что ты пишешь не понятно: что ты там за станы ловишь, от чего, не понятно жалуешься ты на читы или нет, чем тебя там Горец достал? Могу посоветовать , если тебя какой то персонаж чем то достаёт, то выбирай его и делай тоже самое чтобы понять как это контрят опытные пацаны. В игре нет каких то имбовых персонажей, ты просто не знаешь что против них делать
@@helloiamcatbug.5702 Орочи никому стамину не сносит и никогда не сносил. Есть персонажи которые расчитаны на снос стамины, но пару лет назад им сильно порезали эту возможность. Это: Хольдар, Йорм, Цент и тд, но точно это не Орочи
@@ДашковРоман ну если ты человеческого языка не понимаешь что зачем тогда пишешь, прошел-бы мимо и не е**л-бы себе мозги если не понимаешь, это сугубо проблемы читающего который не понимает текст комментатора.
Га счёт анимации.. помню видео где сравнивали разные анимации. Например зона хиты и кенсея на самом деле в фх очень много спизженных анимаций и ничего плохого в этом лично я не вижу, но тут каждому свое
Не давно скачал и хотел сыграть заставили установить юбик и процти регистрацию, зарегался прошёл тренировку хотел в онлайне сыграть но игроки не находились подумал может в это время онлайн маленький поэтому на завтра оставил, утром просыпаюсь, а юбик просит повторно авторизацию я пишу логин и пароль он ска утверждает что из-за множества попыток акк блокнут, через забыл пароль поменял его но всё равно не смог зайти в игру, по итогу сделал возврат средств, разочарован....
Может они когда то одумаются и прислушаются к игрокам,нооо я слишком многого хочу,игра прикольная и местами интересная,но вымораживают типы которые кроме спама лайтов и ноги,например шиноби,который может бесконечно её спамить пока стамина в ноль не уйдёт+ тианди грёбанный спиннер. Всё вот весь спам этого идиотизма,лучше бы переработали героев так,чтобы не было индентичного спама,различные комбухи,как это было раньше
Хм, минусы реально есть, но концепция игры и хорошо реализованный сеттинг вытягивают. На счёт 30 баксов, согласен - это многовато, игре красная цена 700р - 1000 за то наполнение контента, что в ней есть.
Нужен фх 2. Который изначально доведен до ума, ну или до нынешнего состояния игры. Просто подтянуть графику новую сюжетку. Наконец сделать нормальную битву фракций. И в конце концов так как это соревновательный проект. Более менее нормальным балансом вложится в киберспорт. Но этот проект нужен с условной 2
Это же надо, сделать игру, у которой просто нет конкурентов и проебаться с ней, талант не иначе. И ведь они сделали хорошую игру, не скал энд боунс, а действительно интересный, перспективный, а главное уникальный проект, мертворождённый гений
ну так они в этом прям много опыта имеют это ж не единственная их проебаная игра у них таких вагон целый
Игра живее всех живых
И всё там норм что не устраивает тебя в игре?
Я играю с релиза и мне норм
@@АлексейЧаска об этом до меня неоднократно высказывались такие господа как автор сего видео, мобб и дядя LD, если ты не видишь проблем, которые лежат на поверхности, от которых игра заживо гниёт, то и смысла нет тебе что-то объяснять, игра "живёт" только потому, что она уникальна, единственная в своем роде, из нее просто некуда уходить, и даже так, большинство покидают ее не наиграв и пары десятков часов, у игры много проблем, главная из которых, это ее издатель и спорить с этим глупо
Эпичная фраза под конец.Ииииии помните! - "сидя на кресле держа сломаный джостик с горящим пердаком" Гавно не тонет.
Проблема баланса не в том, что какие-то герои ИМБА и беря их, рядовой игрок будет одной кнопкой шотать. Проблема в том, что беря некоторых героев, игрок будет побеждать равного по скиллу оппонента, за счет больших возможностей (открывашки, софт финты, анблоки, андоджи и тд). К примеру рядовой варден проигрывает вармонгеру или кесину, в виду того, что у последних есть куча вышеперечисленных приемов, а у вардена толчок и все…
Как по мне, в виду необходимости поддержки и развития игры у нее повысили ‘динамичность’ путем увеличения скорости всего на свете, отчего кстати было странно слышать про ‘бедных’ нобуси, поливающих тебя нескончаемым шквалом лайтов со всех сторон, а как опомнишься - все ебало отравлено.
Вся суть и прелесть фор хонора раскрывается, когда оба игрока соревновательно подходят к сражению, оценивая противника, пытаясь переиграть его, грамотно финтуя и разводя оппонента. Однако можно наблюдать (в особенности на низких рангах), что зачастую эта соревновательность и не нужна, потому что заспамить попросту легче: у кого лайт быстрее или серия более ебнутая - тот и победил. и сложно винить в этом игроков, которым так просто понятнее играть, потому как так они могут побеждать быстрее и легче
Самое обидное, что идейно игра просто ахуенная, люблю ее всей душой, но у юбиков попросту монополия на нее, на рынке игр таких больше нет, посему хуй на нее и забивается ;(
понятное дело что есть герои сильнее и слабее, в принципе как в любой другой игре, но если достаточно хорошо играешь то сможешь убить кого угодно на ком угодно. ну а вечно побеждать никому не суждено. я думаю автор больше говорит что то что в начале баланса ваще не было. ваншотные атаки, баги, фичи и тд
кесин контрит вардена, понимаю, 2 престижа.....
Этот самый панч можно отменять и заряжать, что даёт нихуя себе какие возможности сбивать вражеские серии финтов на 1000+ iq или ловить в гб нагло. Он один из самых сбалансированных героев
Да хз чет автор херню какую то херанул по поводу баланса. Как раз раньше то он и был намного круче чем сейчас. Были маленьки нюансики, но в какой игре их нет? Идеальный баланс только в шахматах. Баланс пошел по п**де с приходом китая. Впринцыпе примерно в это время я и перестал играть в эту игру. Была игра на реакцию, а стала просто тупой рулеткой...
Шиноби раньше был неиграбельным говном. Сейчас же он сильный, но сложный персонаж. В целом разрабы очень хорошо поработали над старыми персонажами, сделав их мувсеты более сбалансированными и разнообразными. Да, они стали больше похожи друг на друга, но игре это только на пользу пошло. В принципе игра сейчас вполне неплохо себя чувствует - 5к онлайна в одном лишь Стиме для игры весьма нишевого жанра - это очень неплохо.
Я даже не знаю с чего начать. Сложилось ощущение, что это самое искреннее и самое душевное видео на твоём канале. Просто мои аплодисменты, я прочувствовала искреннюю любовь и ненависть к этой игре) И да. "ЭТО НЕ КУЛ, ЭТОТ НЕ ЭМЭЗИНГ!!!"
А эпичная фраза... "Не каждый может кинуть волка в камень, но каждый может кинуть говном в Юбисофт. Главное - сделать это достойно"...
Но не каждый может вытащить Юбисофт из говна ☝️☝️☝️
Я , например, ненавижу не игру, а тех кто отвечает за развитие этой игры и контент. Ну хоть не загнули её и на том СПАСИБО
Игра, которую я ненавижу и люблю больше любой другой. Сейчас я ушел из нее. Да, я много раз уходил из нее и возвращался, но тут уже как два года не захожу и мне очень печально, что желания играть в это у меня не возвращается.
Очень много воспоминаний у меня с этой игрой, много знакомых, а теперь я просто не захожу, потому мне грустно видеть, в какой цветастый цирк игра превратилась. Игра, где раньше все любили сражаться красиво, исполняя классную технику боя, а сейчас это всё перекрыли тупым эи лайтами, которые закидывают в тебя на любое твоё телодвижение. Выигрывает тот, кто быстрее и хаотичнее кликает на лкм или тот, кто на это реагирует.
Да, мне тяжело было бы обмякнуть в новых боевых реалиях ФХ, но я бы смог привыкнуть к этой мерзкой новой системе боевки, но смысл, если теперь я не получаю удовольствия от атмосферы?
Раньше в дуэли вы друг друга приветствовали жестами, а сейчас они под эффектом радуги и радужного дождя достают кроликов из задницы, извечно спамят приторными эффектами и несуразными добиваниями, на которые без испанского стыда не взглянишь.
Ну из стримеров еще Gabro(похотливый дракон) помню) прикольный был. Жалко не выдержал "прекрасных" изменений в игре.
Старая ящерица - ван лав, сам его смотрел еще с 2017)
@@_Az1mut_Блин! Он умудрялся на стримах побеждать за Хольдара в дуэлях, когда Хольдар и Горец оставались единственными героями в игре, у которых лайт был 600 мс! Монстр!
Обожал старого шиноби и пытался учиться маньсить и ловить на кусаригаму
Люблю хонор, тоже с года 17-18 пришёл. Фраза "раньше было лучше" сюда очень подходит
Лучше не было, но было интересней, в плане разнообразия героев
@@ДашковРоман да как сказать,я ещё с начала как только вышла игра пришёл в неё,игра просто офигенная была,а потом обновами и героями+ переделками уже существующих героев убило игру напрочь. Бесконечный спам лайтов,потому что они не умеют играть ,тупо легче нажать одну кнопку,чем осваивать персонажа полностью и герои которые тупо играются через спам захватов,взять того же меджая или например оцелотля,всё идёт к одной яме
имхо было раньше и хуже и лучше. пускай и с говном, но со старта игры разрабы так то и хороших дел завезли. например мне нравится что убрали штраф выносливости когда тебя парируют, ибо после двух-трех таких пропусков ты просто без стамины. как по мне плохо влияет на динамику боя. а шиноби мне нравился своими приколами. был особенный персонаж, правда в соло это не работало. кусаригама изи парировалась и ты хавал хевик. приходилось реально либо на скилле вывозить либо саппортом бегать. но иногда удавалось набивать по 20 киллов.
@@fanfers9330 Все изменения эволюционные у игры и необходимые. Это файтинг и в нём должен быть баланс. К балансу сейчас разрабы подобрались максимально близко. Тащить можно на любом персонаже. Правда на некоторых персонажах придётся знать больше и делать больше действий из за их управления. Раньше, если ты взял Сюгоки в дуэль, ты не мог никого ударить. Ты в курсе? Я вот хорошо помню) Когда у него не было башей, анблоков и лайт 600 мс. Вообще многие были персонажи без башей, анблоков и лайт 600 мс, вот и играй))
К слову у меджая тоже довольно вторичный мувсет, который повторяет многих персов
С вами был Азимут и помните как было здорово в 2017?
На самом деле я давно ждал этот ролик. Намыщенность тибегов, токсичность и православное поливание говном менеджеров ФХ. Все по фактам. Мне зашло. Немного может быть не хватило разнообразности кадров и больше каких-то курьезных моментов, но это уже мои доёбы. А так Азимут молодчинка) Лю ❤
Было бы очень круто, если бы они продлили сюжетные кампании с сделали бы больше одиночного сюжета, это могло бы привлечь куда больше игроков хотябы ради одиночки. 7 часов игры с сюжетом это чертовски мало и за это время только привыкаешь и знакомишься с персонажами. Я, как игрок и сольных и многопользовательских игр банально боюсь покупать for honour из-за сезонных пропусков и всего 7 часов игры за 1К+ рублей(более 5к за бандл с сезонами и персонажами была цена, когда последний раз проверял).
Наверное, единственный выход этой игры-продаться более ответственной кампании, которая будет нормально развивать сообщество и улучшать контент, но это либо произойдет с минимальным шансом, либо не произойдет вообще
Почему мужчине не стыдно ругать Юбисофт за убитые игры в 2024 году? (С 2018 года в Rainbow Six: Siege играю, точно такая же ситуация, мы превратились в Валорант, а не в тактический шутер)
Здоровья погибшим играм юбисофта 🕯️🙏🕯️
Когда понимаешь раздражение человека относительно игры по громкости голоса и саркастическому смеху на уровне социально-приемлимого Джокера)))
Даааа, эта игра меня тоже в плену держала долгое время, пока я не сжег все мосты которые меня хоть как-то связывали. Раньше при виде классного трейлера тянуло играть, то сейчас, я просто удивляюсь всей киношной постановке, не иначе. Ведь они до сих пор пытаются продать игру, спустя мать вашу 7 лет поддержки! Достойно и воистину благородно, но тщетно.
P.S. Шутка про синоби мейнеров ушла в копилочку с огромной улыбкой )))
Забавно, что до сих пор пытаются какие-то трейлеры по игре делать, менять обложку и.т.п , но качественно игра только стагнирует ((
p.s. Ты реально больше не вернешься в помойку? D:
@@_Az1mut_ Да друг, я больше в ФХ ни ногой, ни рукой, ни головой, ни даже мыслями
Полностью с тобой согласен. Играю в фх с обт. Ждал игру с анонса на е3 15 года. Первые три года несмотря на все минусы - это пик жизни фо онора, каждый перс был чем-то новым, лайтовые стримы разрабов, мемные личности в команде ( Роман под кокаином с мечтой создать цента с 4 руками и двумя гладиусами, спасибо за мем, Мобб). Игра была даже ламповой в каком-то смысле, особенно на моей платформе (играл на хуане), я знал многих хороших игроков, было турниры, клубы, кланы и тд и тп.
Держался за игру до 21-22 года. Но когда они начали насиловать моего любимого по геймплею персонажа шиноби, я просто ахуел. Знали бы вы сколько я часов потратил на практику смоклесс дешей, сколько задрачивал мувсеты других персов, чтобы знать когда этот дэш прожимать. А его превратили в обычного чарджера. Так же и с центом, моим вторым мейном. Эта фишка с приведением всех персов к общему шаблону мне открыто не нравится.
Короче говоря, спасибо за видос, посмотрел, понастольгировал, погрустил... Щас захожу в игру раз в плогода - год чисто посмотреть что изменилось и хоть как-то вспомнить былое, играя за уже иного цента.
Ахах, вспомнил вспомнил Романа с улыбкой, было прям интересно в те годы)))
мне не то чтобы есть много что добавить, но да и опыта не настолько много. ну и что я могу сказать. слышал еще в 15 году (или каком там) про анонс, трейлеры, геймплейные трейлеры, было интересно. но потом чет устал ждать и благополучно забыл про игру. затем прошло какое то время. ее раздавали бесплатно. я ее взял, подумал ну как будет время попробую. время шло и она пылилась как многие другие игры. но в один момент я узнал что там ивент по принцу персии, которого я обожаю и я моментально влетел в игру. я честно говоря ожидал что она будет для меня больше как чивалри или мордхау, я даже не знал что так сильно в нее залипну. в игре играю с 20го года, уже 2600 часов. застал старого шиноби и старую скорость игры, и некоторые другие приколы по типу выжигания стамины при парировании. ну и скажу что в целом. как бы игра не продолжала с тех пор разочаровывать, все таки иногда новые прикольные вещи в нее завозят. играть в нее все еще весело, да и лично я в фансервисе прям ничего такого плохого не вижу. мне кажется можно создать своб собственную атмосферу и одеть всех как хочешь. а то что хочет бегать разноцветным это его выбор. конечно большинство анимаций и эмоций что вносят это шлак, но какой то из них настолько плох, что даже хорош, так что периодически и беру чтото. также конечно неприятно что некоторые персы имбовее других но я думаю что тут баланса в принципе нереально достичь.
по итогу что хочу сказать. хоть и игра пребывает в полумертвом состоянии изза импотенции разрабов и малых бюджетов. но эта игра гем, который слишком хорош и самобытен. я не критично отношусь ко всей хреновой косметике ибо не мешает. единственная надежда что они игру не доломают.
Они выкладывали игру бесплатно уже раз десять. Эконом вариант с тремя открытыми авангардами
Красный нат на релизе знатно мне пердак рвал, когда ты не можешь толком катку найти, но не смотря на него продолжал плотно играть и кайфовать, тот же марчинг фаер предзаказал и на монахе приятно проводил часы, жаль, что новые герои и в целом все изменения это коняенная стандартизация всех, раньше ты знал, что одна ошибка от синоби и он покойник или что, не смотря на медлитильные атаки завоевателя, ты его с трудом откроешь, а теперь у всех лайты 400 мс (изба на релизе именно изза зоны с этой скоростью имбой была) башы с нейтрала и угадайкой, у всех атаки в увороте, а нусу хоть как то вернуть в игру даже не пытаются
Хочу поделиться своими эмоциями, подаренные игрой. С начала пути я достаточно быстро понял что For Honor далеко не для каждого. Игра жёсткая, требовательная и беспощадная к новичкам. Её можно сравнить с дирижером-садистом, заставляющего тебя делать всё в микроскопических таймингах, а если чуть-чуть ошибаешься, то тебе прилетает палочка сквозь башку. Эта игра, в основном вводила меня в состояния подавленности, злости, обиды и чувство собственной ущербности. Игра словно издевается над тобой, то усиливая то ослабляя напряжение. Но когда я, каким-то чудом одолел ветерана в дуэле спустя бесчисленное кол-во поражений, я ощущал только пустоту и внутренний голос "Что ты со мной сделал, мразь", никакой радости победы, начинаю думать, что противник решил мне поддаться и ни о каком продвижении не могла идти речь. Потом, уставший и измотанный, снова нажимаю на поиск матча в дуэлях, с шансом окончательно впасть в тильт или на счастливой ноте закончить сеанс. Я наиграл 500ч, и больше не намерен туда возвращаться. Комьюнити игры на 60% состоит из ветеранов, парирующие каждую твою лайт-атаку или доджит твой баш, как-будто он чёртов экстрасенс. Нет ничего более неприятного, как какой-нибудь задрот на Центурионе, спамит лайтами и башами, при этом парируя и доджа всё что ты пытаешься ему выбросить. Потом всухую проигрываешь и смотришь как он спамит эмоциями и надписями "Прости". И да, это никакие не мелочи, это как-никак впечатления об игре и тем более это именно то, с чем новичкам придётся солкнуться в ближайшие катки.
Мне друг как-то сказал, что 500ч в этой игре мало, чтобы "нормально" или просто нормально играть впринципе. И тут даже дело не в победах, а в чувстве, в котором ты понимаешь, что можешь хоть как-то противостоять сильным и опытным игрокам. В игре бесчисленное количество персонажей, которых постоянно нерфят или баффают, увеличивают или снижают тайминги. Хотя бы на 40% адаптироваться к игре практически нереально, чтобы уверенно себя чувствовать на полях сражений даже спустя 2000-3000 ч. Игра провалилась потому, что она подходит только узкой аудитории, которая может себе позволить посвятить половину жизни в этом творении Люцифера под названием "For Honor". Игра не заслуживает адекватной рейтинговой системы, потому что в игре, в которой нет адекватной разбивки героев по ролям чтобы нормально забалансить возможности обеих сторон.
Сколько же часов, а точнее сотен часов, я отыграл на завоевателе в 2018-2020, но блять, как же я горел от вармонгера. На выходе герой был у единиц и убивал всех даже нажимая одну ссаную кнопку. Даже я, как игрок который в таблице был всегда на 1-3 местах по убийствам похыдал от неё так часто, что попросту забросил игру. Силы у меня появились только к 2021, где поиграв в игру и увидев кучу новых непонятных персонажей я обомлел с того, как же легко мой завоеватель умирает. Просто ужас
Играю в фх с 2 сезона 4 года. С а втором во многом согласен, но про команду разрабов не совсем, конечно я могу быть не прав, но озвучить мнение хочется. Хоть я и начал играть поздновато, смотрел, из интереса, ролики про старую боевую систему, да и сам успел застать некоторые её элементы. На мой взгляд, боевика поменялась кардинально, игра и правда изменилась. После, когда персы подстроенные под старый фх стали показывать не лучшие результаты, пошла большая волна реворков, хоть и не всех изменили своевременно, как это было с йормом например. Была проделана большая работа, по преображению игры. И конечно, моё мнение, команда не сильно грамотно использует ресурсы, иногда выкидывает непонятные мувы, но я вижу в подобных действиях заинтересованность в проекте.
Автору спасибо за видео
Видео - крик души. Друг , который привёл меня в фх, в свое время говорил точно так же. И он тоже с фх от релиза и до конца. Хотя и не рыцарь крови, но дс воспитал во мне достаточно стойкости, чтобы спокойно и ровно, без жалоб, сидеть в игре и так же наблюдать за событиями с остальными.
(но говоря о сюжете, думаю читать, что они там придумали тоже не имеет смысла. Думаю площадка пользуется тем, что истории на их стенке и записки из аркады никто не читает, а потому, все это временами похоже на фанфики из фикбука)
Да, всё что остаётся нам, людям, которые любят эту игру, лишь грустить, что её создатель - юбики...
"Просто сделайте игру доступной"
Ошибка 7-000000004 передает привет, мне не помогло ничего, я даже новый аккаунт создавал и даже покупал акк где регионом был Бразилия.
Из-за этого для меня FH так нормально и не раскрылся, играть с ВПН это боль и все возможные пути решения мне не помогли
Это траблы провайдера, как я понял. Возможно даже проблема нестабильного подключения. У меня после замены модема/роутера эта ошибка не появлялась. А, и да, можно покопаться в настройках сети и брандмауэра.
@@RC11nox Я сделал всё что можно, в настройках брандмауэра копался, и порты в настройках роутера открывал, через консоль, уже не помню что именно, но тоже какие-то команды писал. Даже к другу ходили у которого был другой провайдер. Вообще я с FH возился очень долго и достаточно давно, поэтому большинство вариантов решения уже потерял и забыл, потом уже забил окончательно
ФХ уже ничего не поможет. С уходом старых разработчиков игра катится по склону в бездну, контента нет, новые герои говно, новые механики залупа. Обидно до слез когда игра которая прошла с тобой большой кусок жизни и познакомила тебя с гигантским количеством людей превращается в подобие родственника с деменцией
Игра сильно изменилась.... Из-за санкции со стороны PlayStation я больше не смог играть в эту игру...
Она и правда была чем-то большим, чем остальные проекты на то время. Играл с 18 по 20 год, в последний раз хотел запустить года два назад, но из-за всего, что сейчас происходит не смог. А создавать турецкий аккаунт на PS тот ещё геморрой...
Так и осталась, моя Нобуси там :с
Самый грустный комментарий, который я только видел за все время, что снимаю ((
Во многом согласен, за исключением одного: хз что там было в 17 году, но в дуэле против сюгоки и хитокири приходится рвать жопу, тк это невероятная была мысль дать героям удар, котороый не блокируктся, не прерывается и при этом его можно задеживать, а про массоввй режим и говорить особо нечего, тк бесконечный спам анблока под гиперармором со всех сторон, делает всех перонажей просто крипочками, если ты не провёл пол жизни в этой игре
Главная проблема игры это проблема человеческого ресурса. Батьки ушли. Остались вьетнамские флешбеки. Они не способны вкусное выдавать...
По поводу баланса. Помню, как в 2017 году я - мейн LB получал пизды от условного Орочи не по причине, что он крутой игрок, который грамотно меня разводит, а потому что у него переключение стойки занимало 100 м/с, а у меня 300 м/c (могу ошибаться в цифрах). Благо потом эту ерунду убрали и все персонажи переключают стойку быстро. На самом деле баланс сейчас это идеально. Я могу играя на не метовом персонаже нагибать лишь на своём скилле.
А вообще зайдите в сюжетный режим. Если не ошибаюсь, там до сих пор настройки у персов из 2017 года. Оцените динамику и мувсет героев :D
Напоминает судьбу ТФ2, толко у фор хонор нет сфм…
Сохей как по мне является началом эры новых ,,Уникальных героев’’ жду обзор на данное решение UBI в создании ,,Уникальных героев’’
Хммммимм
- музыка дерьмо
- задний фон ещё хуже
- тайминги...идите нах#й
- косметика, пункт выше!
- персонажи. Сделать скин на бабу таскающая лютейший огромный щит и таких же размеров меч, убисофт-слезайте с героина.
- физика. Да как бы на фоне бабы и щита,даже Горец выглядит не столь глупо. Крч потрачено.
И да, карт нет. Стабильности последнее время нет-регулярные вылеты. Разнообразия нет. Как итог вышеописаннного: мотивации игроков нет.
Убисофт, вы просрали FH!
Видос отличный,спасибо!)
Уже вижу красные оценки в стиме на бесплатной версии,ыыы нее баланса.Входной порог слишком велик и даже бесплатный статус игры не привлечет достаточное количество игроков.Что бы вернуть тот уровень нового контента который был раньше.Хотя что раньше,еженедельно нам давали новые раскраски на броню нахрен не кому не нужные теперь добавляют кринж анимации нахрен не кому не нужные.Не поменялось ничиго.Жаль только урезаные добивание и качество персонажей.
Такое чувство что команда делает вид что им не плевать на игру😅
за честь!
Бить за сумурая в спину 3 против 1
Я мейнер зачинщицы! Вопросы будут?
На всякий случай скажу, но эффекты можно отключить
Вопрос как профессионалу, стоит ли брать FH за 174₽?
Бери, игра слишком уникальна, чтоб не взять ее за копейки
@@_Az1mut_
Согласен, так и сделаю😏⚔️☺️
@@_Az1mut_вопрос какое издание взять?
Есть за 400 стандартное
Голд версия за 900
И ультимейт 1400 пожалуйста скажи какое лучше взять? Долго думаю не знаю и стоит ли вообще брать?
@@kidroart4134 , если хочешь все и сразу и финансы позволяют - бери максимальное спокойно. Не придется фармить на героев и сможешь точно быстро подобрать себе персонажа. В стандартном тоже нету ничего плохого ( у меня оно) , но большинство героев будет закрыто и их придется достаточно за дорого открывать
( неделя фарма на одного +-)
В промежуточном издании не вижу смысла, ибо это как полумера.
Стоит ли брать? - бери. Игра пока пару - тройку лет точно поживет еще, а подобного на рынке нигде нету
@@_Az1mut_ спасибо
Нуу, яб не сказал что игру забросили и делают без идейных героев вот новый герой "сохей" Сложный и с интересной механикой битвы герой урона конечно мало, но когда он накопит души и зделает удар, будет больно
Как же я балдел от вступления мерчинг фаера
Азимут больше не мог держать всё в себе и выдал базу. Токсично, но зато честно)
Накопил)
Играю в эту игру со времен выхода Йорма и могу сказать, что в целом меня все устраивает на данный момент. Да, многих персов похерили но зато на них теперь возможно играть спокойно, фармить престижики. У новых героев по 2 казни и одной уникальной эмоции, мало брони, что не может не печалить но в тоже время добавляют порой норм броню, для старых, с шансом выпадения 2%.
Игру превратили в цирк с конями и сначала я тоже плевался, как и все но со временем я сам стал магистром кринжа, создавая специально вариации угарных героев с нелепыми анимациями и казнями. Тибеги, наше все.
Геймплей все покрывает, он как был уникальным, так и остался, как заряжал адреналином так и заряжает, так что везде нужно искать плюсы)
Первая минута твоего ролика идеально подходит и под мои ощущения от игры Mordhau. Хах. С For Honor хотел познакомиться, но так руки не дошли.
Смотрел и плакал. Всё так, всё так...😢
Ну по твоему геймплею на пейскипер и тибегу после каждого убийства можно было понять, что ты за человек, и как ты будешь описывать игру
И что ты нафантазировал? Мне стало интересно...(степень психолога можешь не показывать)
Как тебе файтинги? Мортал комбат там или теккен? Интересные и глубокие игры
Насчёт первого это до сих пор актуально
Вообще я так понял у for honor было очень много интересных идей но надо же так проебатся со всеми ними и с самой игрой тоже
@@pinkdolphin444 на какого персонажа?
@@N.I.C.E_4 не тому ответил, сори
Когда-то давно, лет 5 назад, я купил ФХ, но комп не тянул - я даже не мог закончить сюжет рыцарей. Потом забил на игру, хотя она мне нравилась. Теперь не зайду, походу
Мб какую-то петицию залупашить??)) чтоб олдики и тем кому эта игра не равнодушна собрались и подняли актив в разработке или изменении. Мб разрабы заметят.
а чо не так с синоби? недавно начал играть в игру и чаще всего играю на синоби
ну. если я правильно помню он просто стал достаточно сильным со своего реворка. я конечно давно не играл против сильного шиноби, но если тебе попадется сильный игрок на нем, то тебя могут задудосить конченными атаками.
@@OstaniorRent конченными это какими?
@@WF-mg6ub ну я хз. я плохо помню но мне наверное больше всего не нравилось что он скачет как кузнечик и может бесконечно башить. но если увернешься он всегда может дать андодж и в итоге с ним надо угадывать и ловить его
Как говорится верните старый FOR HONOR
Не с целью доебаться, но думаешь есть разница между раздачей урезанной игры бесплатно и базовой игрой , которая стоит по скидке рублей 400, если не меньше?)
Огромная. Бесплатно - это магнит для многих попробовать при этом ничего с их точки зрения не потерять. Поэтому в раздачах егс люди толпой валят пробовать мультиплеерные игры , на которые они бы никогда до этого не взглянули
@@_Az1mut_ убедиля
я бувально умолял друга купить игру за 300 руб при том что говорил и могу сам оплатить если он хочет. так что да
Вообще самое обидное за фх-это то, что на старте разрабы сильно проебались, просрав 80% аудитории, но как файтинг игра все еще топ.
Если смотреть на мордаху и чивку с похожим концептом можно сказать, что фх победит.
(Хотя нет смысла их сравнивать т.к разный геймплей)
Фх очень отточен в плане геймплея база фх очень сложна в понимании и освоении. Чивка же наоборот проста в понимании, но в геймплее море подводных камней
Чивка 2 хуже однозначно , начиная с корявых анимаций и регистрации урона , заканчивая осутсвием крит.урона в голову, что обесценивает всю слешерную боевку , как таковую! Хотя на месте неискушенного игрока я бы лучше выбрал ее, ибо в фх будет больно. А так, фх слишком уникален , чтобы его чем-то заменить , увы.
@@_Az1mut_ мы с товарищем смотрели во 2 чивке повышен урон в голову
@@comicgalaxies8707 , хм , вообще не замечал за 200 часов, особенно после усиленных ударов кувалдой по макушке. А насколько повышен? А то мне стало интересно , я копаюсь в гугле и никаких точных цифр не могу найти
Челу реально понравился миджай, но не понравилась пиратка
Люблю твой саркастический смех 🤣🤣🤣 зараза а ведь я соскучился по временам как мы собирались толком не зная друг друга а как узнали друг друга поближе 😏 так давай устраивать зарубы 4на4 или 1на1
Мда... были времена.🥲
Как бы от фх не отказываюсь , просто буду реже ее стримить, поэтому еще соберемся)
@@_Az1mut_ nice
За саундтрек из BB отдельно лайкосик
11:15 за что ты фортнайт задел? атмосфера нулевой точки загадочная,историю бабочки из нулевой точки досих пор некто не разгадал,а игре то 7 лет к слову.
🤣🤣🤣 Про набуси факт! Как ее новый мейн говорю за нее реально нужно иметь руки.Даже если они из жопы то пускай хотябы золотые будут.🤣🤣🤣 CODEX потвердит как я врагов без выносливости на смерть затыкивал лайтом 🤣🤣🤣 как говорится Just perry!
@@BARIN4355 натолкнуло на мысль, что пискипер вешая кровоток орет peri, что созвучно кратким обозначением парирования, и переводится как "сдохни"
@@pinkdolphin444 как вариант если на латыне.Если она на латыне как Юст говорит.
@@BARIN4355 все рыцари говорят на латыни, я это заметил, когда на юрфак поступил, как пример Варден говорит miserum - ничтожество, Юст - ad mortem inimicus - смерть врагам, конк te occidam - сокрушу тебя, глад incredebilis - невероятный, глад - audaces fortuna iuvat - фартуна благоврлит смелым, приор - ad profundis - в бездну, исключения составляют вармонгер и грифон, ибо у них локализация
@@pinkdolphin444 Так грифон вроде тоже фразы на латыне говорит.А вот Вармама полностью локализированна.
@@BARIN4355Полностью русская)
А че там с юстициарием ? Отпарировал ,оглушил ударил...все
Я начал играть в FH с середины марта 2024, вкачал половину героев фракций Самураев, а также Шаманку и Приора с Гладиатором, и мне есть что написать: Это что за д**мо?
Я об этой игре слышал с 17-ого года и то какая она сложная и отточеная в плане боёвевки и каждый герой уникален по приёмам в сражении, потом о ней забыл и когда начал буквально вот недавно играть и что я б**ять увидел? Все игроки играют не от тактики а тупо от того кто первый проблакировал/контратаковал удар и всё дальше идёт тупое закликивание с лайт и хэви атакми с уворотами и пееодическими станами от пробития, а также в каждой 8 кактке обязательно будет тварь с героем на серии ударов (Горец и Хитокири это просто пи**ец) и какой смысл от игры если против тебя во-первых играют люди на джостиках (а у них лутше управление в битве) так ещё и зачем там думать как переиграть врага и чтобы получить над ним преимущество, если сразу как за lock-нули врага на своем экране сразу идут в атаку используя стан и непрерываемые удары а потом тупо запикивая врага, и ладно если-бы это была фишка там нескольких героев, так нет, все герои как под копирку и все работают именно по такой схеме.
Ты ещё просто с опытными игроками не играешь, поэтому такие рассуждения. Когда тебя игра будет соединять со скилловыми ребятами, то никого не заспамишь. И без терминологии игры очень трудно разобрать что ты описываешь в игре. Но понял что тебя спамят лайтами и ты тоже в долгу не остался) Через пол года придётся именно читать противника , байтить, разводить и пойдёт самая жара, если конечно ранее жопа не сгорит. Сейчас ты в процессе обучения ещё
@@ДашковРоман к сожелению мне бы хотелось верить что это так... Но игра мне показывает инное, с кого хрена Ороти просто спамит не блокируемым станом и наносит хэви атаки даже когда у меня удаётся возможность отступить для перегруппировки он меня настигает будто он Флай Мод врубил, снёс мне к чертовой матери всю стамину и я просто отлично на респ, это как вообще? Я на Ороти самого начала играю но что-то не припомню чтоб я когда такое же вытворяли я кому-то стамину сносил, ну ладно это, я играл с опытными игроками на Рейтинге и Дуэли, и да большинство что вы описали они используют, но почему тогда в остальных режимах они и шанса тебе даже парировать не дают, я не вижу в этом логики, зачем байтить врага на удар если можно тупо Горцем б*ять кинуть тебя на землю 2-умя лайтами тебя застанить а потом своей хэви атакой с прокруткой тебе всю стамину и ХП снести.
И я не оправдываю свой low скилл ракообразного мне учится и учится, но я уже видел как играют игроки и написал что я чаще всего вижу.
Ну а про терминологию это уже пусть задроты тут разбираются я человек не обнменяющей себя терминологий в ТАКОЙ игре.
@@helloiamcatbug.5702 Терминология нужна для того чтобы понимали тебя и, самое главное, чтобы понимать самому опытных игроков для своего собственного обучения. Эта игра настоящий файтинг, где нужно много знать. К сожалению это скилозависимая игра и плюс нужны знания. Сейчас то что ты пишешь не понятно: что ты там за станы ловишь, от чего, не понятно жалуешься ты на читы или нет, чем тебя там Горец достал? Могу посоветовать , если тебя какой то персонаж чем то достаёт, то выбирай его и делай тоже самое чтобы понять как это контрят опытные пацаны. В игре нет каких то имбовых персонажей, ты просто не знаешь что против них делать
@@helloiamcatbug.5702 Орочи никому стамину не сносит и никогда не сносил. Есть персонажи которые расчитаны на снос стамины, но пару лет назад им сильно порезали эту возможность. Это: Хольдар, Йорм, Цент и тд, но точно это не Орочи
@@ДашковРоман ну если ты человеческого языка не понимаешь что зачем тогда пишешь, прошел-бы мимо и не е**л-бы себе мозги если не понимаешь, это сугубо проблемы читающего который не понимает текст комментатора.
Га счёт анимации.. помню видео где сравнивали разные анимации. Например зона хиты и кенсея на самом деле в фх очень много спизженных анимаций и ничего плохого в этом лично я не вижу, но тут каждому свое
Тут по факту)
Не давно скачал и хотел сыграть заставили установить юбик и процти регистрацию, зарегался прошёл тренировку хотел в онлайне сыграть но игроки не находились подумал может в это время онлайн маленький поэтому на завтра оставил, утром просыпаюсь, а юбик просит повторно авторизацию я пишу логин и пароль он ска утверждает что из-за множества попыток акк блокнут, через забыл пароль поменял его но всё равно не смог зайти в игру, по итогу сделал возврат средств, разочарован....
Как научится парировать, я реагирую и меняю стойку, но оно не парирует
Мощную атаку нажимаешь в момент, когда индикатор вражеской атаки горит ярко-красным
Почему автор выставляет шиноби как имбу? Это я не спорю, просто вопрос. В чем его имбищенство?
Это локальный мем со стримов, просто мы любили шутить про синоби)
Да хуйню он гороздит, не слушай. Шиноби сильный, в дуэлях и в команде, только он сложный и требует прямых рук
@@Oldarionusлюбой герой сильный если у тебя прямые руки) *пожимаю плечами*
Может они когда то одумаются и прислушаются к игрокам,нооо я слишком многого хочу,игра прикольная и местами интересная,но вымораживают типы которые кроме спама лайтов и ноги,например шиноби,который может бесконечно её спамить пока стамина в ноль не уйдёт+ тианди грёбанный спиннер. Всё вот весь спам этого идиотизма,лучше бы переработали героев так,чтобы не было индентичного спама,различные комбухи,как это было раньше
Пля....❤ подписываюсь под каждым словом...
А че Юбисофт не слили?))
Слишком логичный вопрос)
Бедолажка не плачь 😂😂😂😂😂
Даров! Хочешь, чтобы я сделал тебе превью? Качество отличное, примеры могу скинуть в личку. Если интересно, пиши, найдем способ связаться.
Смысла в пробнике нету, фх есть почти у всех, ибо они его раздают пару раз в год, даже если они возьмутся за игру то вряд-ли что то поменяется
Стоп, ФХ еще и платная игра? Штаааааааа😂😂😂😂😂😂
Кстати да, на счет Дарк эн даркера, за счет фритуплея он взлетел как ракета на онлайне. Но 30 уев за нее это кринж. Учитывая хриллион минусов в ней
Да, я отвалил за потерю триллиона нервных клеток на старте ещё фулл прайс в 2к)))
Хм, минусы реально есть, но концепция игры и хорошо реализованный сеттинг вытягивают. На счёт 30 баксов, согласен - это многовато, игре красная цена 700р - 1000 за то наполнение контента, что в ней есть.
@@_Az1mut_ ну ты конечно.... МОЛОДЕЦ🤣
тру
так же с игрой р6, так же обасрали
Нужен фх 2. Который изначально доведен до ума, ну или до нынешнего состояния игры. Просто подтянуть графику новую сюжетку. Наконец сделать нормальную битву фракций. И в конце концов так как это соревновательный проект. Более менее нормальным балансом вложится в киберспорт. Но этот проект нужен с условной 2
Фактит азимут
Привет, написал тебе на почту по поводу рекламы
Хороший видос❤
Спасибо)
Заберите фх у юбиков и отдайте фх кому-нибудь другому, еа даже
Еа её скорее просто закроют
@@Rodan_101 лучше смерть чем насилование полумертвого
Чтобы все стало DLC? Нетушки
ШИНОБИ ФОРЕВЕР! Не все шиноби ЗУМЕРЫ под маской!)
Я в игре несколько лет небыл. Вернулся- кайфую. Кайфовый концепт. Благо не так много чушь встречается с безвкусными анимациями...
Ну вообще да, забываю, что она платная. Нужен фритуплэй.