Была у юбиков такая игра "I am Alive", про мужика, который лазал по разрушенному землетрясением Чикаго, в поисках своей семьи. Довольно интересный и самобытный проект, жаль продолжения так и не вышло.
Когда вышел новый Принц Персии, побежал сломя голову на рынок покупать диск с игрой. Запустив, немного расстроился, что сюжет был перезапущен, но со временем понял, что в Песчаной трилогии авторы уже сказали что хотели сказать, а переосмысление не всегда плохо. У этой игры было лицо, был свой потенциал на новую трилогию, но Юбисофт решили вернуться к Пескам, что было опрометчиво. Больше хочется перепрохожить эту часть, чем Забытые Пески, ведь атмосфера восточной сказки "Тысяча и одна ночь" здесь по-настоящему чарует, а выбранный графический стиль простотне даст игре устареть. В свое время я очень расстроился, узнав, что сюжетное DLC Prince of Persia: Epilogue не посетит ПК и я по сути не смогу увидеть окончание истории, что делает ПК-версию незавершенной в сюжетном плане. Прошло 14 лет, и я смог пройти это дополнение на эмуляторе PS3. Чувство было, будто снова вернулся в детство и закрыл гештальт
"А шайтан.я шел домой.у меня была бы куча золота,десятки женщин,море вина,ковры вот такой толщины.а теперь моя компания-злой бог и безумная дева" "Ааа.ладно.что там надо сделать и с какой из этих штук?" ""Если я найду осла...Вот такие ковры!Вот такие!!!"))) А музыка волшебная и атмосферу сказки создаёт.в плейлисте теперь играет
Принц 2008 не плохая игра. На фоне песочной трилогии конечно покажется послабее, но все же самобытная и красивая. 4 раза прошел ее, и уже со второго на полный сбор семян светяшек, пусть и реализовано это не сколько нудно. Зато какие виды открываются: воздушные города, красивые пещеры как из арабской сказки. А особенно порадовало в игре взаимодействие ГГ с Эликой: подхватить ее на руки при спуске, если стать ближе к стене, поменяться местами на горизонтальной балке взявшись за руки и тп. Очень не хватает таким маленьких тактильных взаимодействий между героями в играх. Очень жаль что так она и не получила развития, а про DLC вовсе узнал несколько лет спустя, ибо на пк его не было. Люблю эту игру, просто приятно пройтись по тем красочным локациям.
Лайк за Принца Персии 2008.ох уж эта пара Принц и Элика.шикарные диалоги прописаны были.прямо проникаешься историей обоих персонажей.сначала они не знакомы друг с другом,а потом как начнут раскрываться...классная история
на момент ее выхода мне было лет 12, Warrior Within была слишком непонятна и сложна на то время, а вот перезапуск запомнился кучей перепрохождений, нереально приятным визуалом и историей, будто смотрю кино)) жаль однообразненькая была, а так 10/10
Я - фанат Принца Персии, начиная с переосмысления в виде привычной для всех нас трилогии. Но также в своё время мне очень понравилось переосмысление 2008 года. Не понимаю, за что фанаты так его возненавидели. Игра ведь замечательная. А саундтрек просто божественный. Слушаю эти великолепные композиции время от времени и по сей день, словно впервые и как будто возвращаюсь в те тёплые, но навеки минувшие дни.
Мне в свое время понравилось то переосмысление "Принца Персии". Бои выглядели эффектно, а главный персонаж будто бы пришел из "Финалки", что лично для меня было только плюсом.
Принц 2008го вооооообще ни разу не плохая игра, но она просто другая. Если бы разработчики вместо молчаний - давали бы так скажем почву под ноги - фанатам и громко. Мол "Да мы планируем выпустить новую игру про принца персии, но это будет самостоятельный проект с небольшими референсами к оригинальной песочной трилогии и немного к классическому 2D принцу) - думаю меньше было бы проблем. Как и с Doom 3 и ещё ряда игр. Одно дело когда другой проект и он ещё и KaL'0вый + ещё хуже когда говорят что это продолжение оригинала.. а другое - когда проект хоть и отличается, но хорош кач-вом и тем-более не пытается казаться чем-то ещё и не напяливает на себя чужих регалий. Вот эта грань маркетинга в попытке продать "Принца Персии" - умалчивая что игра будет другой. Или называть типa Doom 3 - где 3 ощущается как продолжение предыдущих частей, но по факту это скорее полноценное 3D и другая философия игры и иная крышесносная атмосфера. В общем печалит такая преднамеренная недальновидность.
Принц Персии 2008 - это действительно годное произведение своего времени. Игра затрагивает один из ключевых аспектов иранской культуры - Зороастризм. Кроме того в ней отличная химия персонажей, достойный игровой процесс, прекрасный визуальный ряд и по-настоящему чарующая музыкальная тема.
Достойный игровой процесс? Ты всю игру бегаешь и собираешь светяшки. Буквально всю игру. По однообразным локациям. Изредка тебе дают подраться с боссом, в битве с которым ты даже умереть не можешь. Достойный кого это игровой процесс? Инфузорий? Это величайший скам от юбисофт, замануха по названию. Покупаешь принца персии а получаешь кусок кала.
@@looks0r Однообразным локациям? Мы об одной игре говорим? Каждое посещенной место наполнено своей уникальной историей, неразрывно связанной с личными драмами боссов: страстями Охотника, страхами Алхимика, амбициями Наложницы, бескорыстием Воина, любви отца Элики и зависти Ахримана. Каждая битва - это головоломка, в которой нужно собрать правильную комбинацию последовательности применения оружия, перчатки, магии и акробатических пируэтов. "Бессмертие" героев - это завуалированный способ обыграть загрузки с контрольных точек, о чем уже упоминалось в этом видео. Это игра-путешествие: в ней и не должно быть множество боев, которые только отвлекают внимание и не дают сосредоточиться на сюжете. Если бы на каждой платформе приходилось сражаться с толпой врагов, чем к слову, страдала трилогия Песков времени, игра превратилась в такую духотищу, что в пору форточку открывать. Пропускать все видеосцены и диалоги героев мимо ушей, сосредоточившись на семенах света, которые, к слову, не обязательно собирать до последнего, - это верный способ испортить себе игровой опыт. Медитативный игровой процесс роднит игру с проектами вроде Flower, Journey, ABZU и т.д.
Увидел футажи железного человека с катсценам и уже было думал что меня тогда просто нагрели в магазе лицензионных дисков и впарили какую-то поделку на корточках, а оказалось что нагрели всех пк геймеров...
Ну я не знаю, почему не взлюбили принца этого. Я в то время купил диск в предвкушении. По началу мне показалось слегка тупеньким что Фару сравнили с ослом в самом начале, но потом я влился в эту игру, прошел в захлёб и остался доволен максимально! Да, это чутка не тот типо якобы принц, но сделан очень красиво, интересно и играется кайфово!
@@user-bs3bm1or9f путаешь, не было продолжения этой истории. после него вышло игра по принцу там по фильму было в 2010 и последние принцы тоже своя история, а история 2008 так и осталась в виде одной игры
@@user-bs3bm1or9f это не является продолжением в прямом смысл этого слова. Эпилог вышел только на консоль. Что половине игроков не было доступно. И там они показали буквально пару моментов не показанных в основной игре. Вся игра намекала на часть 2. Факт воскрешение Элики. Рассказы Элики про красивое царство которое было раньше, про купцов которые приезжали. Про огромное кол-во людей которые были там. Рассказы про то что это не земля Ауры, а просто город, столица. Таких городов много вокруг. Предложения принца показать Элике мир окружающий, потому что она нигде не была дальше этого города, и даже моря не видела. Ее желание спасти отца, и все таки найти возможность заточить Аримана, и доказать принцу что Ормаз помогает им и присутствует в жизнях людей. Этих игровых моментов миллион. Этого ничего не было реализовано из-за плохих продаж, когда Юбисофт просто отменили проект. А что эпилог, что фаллен кинг, для нинтендо дс, не являтся продолжениями истории нормальными. Никто не будет покупать консоль для 1 игры. И даже в википедии написано, что тот факт что эпилог не вышел на ПК, вызвал бурную критику в сторону юбисофт. К тому же тот же фаллен кинг не может считаться продолжением, он вышел одновременно с основным принцем 2 декабря 2008. Продолжение истории не выходит в тот же день что и сама история. Они просто не хотели делать принца для ДС, потому что он длинный, и они сделали псевдо продолжение. Но Элики там нету. И вся суть игры теряется без нее.
Мне очень понравился принц 8 го года. С самого релиза не мог понять срача, что творился вокруг этого тайтла. Возвращение к корням, неплохой геймплэй, музыкальное и визуальное сопровождение. Все было на месте. Но нет до кого-то это походу не дошло и из-за этого про игру забыли.
Кто бы что ни говорил, но у игры есть свое лицо, и она куда лучше Забытых Песков. Атмосфера, стилистика, графика, подобранная в такой рисовке, которая не даст игре устареть, просто очаровывали. Жаль, что Prince of Persia: Epilogue, завершающий историю игры, не вышел на ПК. Удалось пройти на эмуляторе PS3 только спустя 14 лет.
@@gameover878 хз как он не выходил на пк, я прошел сто лет назад на пк и абсолютно уверен, что не использовал эмулятор. если он конечно каким то чудом незаметно не был вшит в репак. и именно эпилог своей мрачностью добавляет шикарную изюминку в эту игру
За диалогами Принца и Элики было весьма интересно следить, здесь идет противопоставление двух миров. С одной стороны разгульный эгоистичный наемник, расхититель гробниц, а с другой - целомудренная и мудрая принцесса, готовая жизнь отдать, чтобы сдержать темного бога, напрочь лишенная эгоизма, даже здравого. Да, их контраст заметен с самого начала игры, и Принц и Элика поначалу действительно невзлюбили друг друга, так как они были слишком разные, но волею судьбы им пришлось объединиться. С одной стороны, Элика понимает, что Принц за нее тогда заступился не из благородных побуждений, просто пробежала мимо эффектная девка, как не угнаться за ней, а с другой - Принц не стал ее оставлять одну бороться с Ахриманом, поддержал ее и не спасовал перед смертельной угрозой. Поэтому поначалу Элика так агрессивно отстаивала свои взгляды на мир, а Принц лишь издевательски иронизировал и подшучивал в своей разгульной манере, подкатывая периодически свои шары к ней. В процессе игры они раскрывались друг другу, и их идеологическая вражда сошла на нет - потому, что они наконец поняли друг друга. Затем даже произошел культурный "обмен" - Принц стал скромнее в общении с ней, а Элика стала также подшучивать, чтобы Принц не смотрел на нее снизу, когда они будут взбираться наверх. Как бы она и сценаристы дают намек, что еще может что-то получиться. Произошел стопроцентный симбиоз, который стал проявляться не только в слаженности действий в битве (мы ведь по сути всю игру играли за Принца и Элику), они стали нравиться друг другу. Элика даже пробудила здравый эгоизм, думая о дальнейшей жизни после победы над Ахриманом. Но этот симбиоз сошел на нет, когда Элика, зная о долге, отбросив иллюзии, здравый и нездравый эгоизм, пожертвовала собой, чтобы запечатать Ахримана. По сути она вернулась к начальной точке своего развития. И тут же Принц также вернулся к этой начальной точке, пробудив свой заснувший на время эгоизм и выключив голову, освободил Ахримана, чтобы вернуть Элику, и мир погружается во тьму. Получается такая темная метафора, которую можно изложить словами Темного Принца: "Привычки меняются, вкусы меняются, но люди... люди не меняются никогда..." Кстати, в этой игре куда больше символизма, чем вы думаете: 1) Имя "Элика" отсылает к элитарному происхождению героини, а в случае с "Принцем", его кличка отсылает к безответственности и инфантилизму в данном контексте. 2) Роль окружения в игре также велика. Путешествие Принца и Элики по опустошенным, разрушенным Ахриманом землям и их постепенное исцеление, наполнение жизнью контрастирует с постепенным духовный ростом и развитием персонажей. В конце, как мы знаем, все вновь погружается во тьму в считанные секунды, что как бы указывает, как легко и быстро можно разрушить то, что строилось годами. Тоже самое касается и человека. Как же легко вернуться к начальной точке развития. Интересная смысловая параллель.
Смотря выпуск про забытых легенд, мне, 15 летнему шкиле тоже захотелось поиграть в радугу вегас (сейчас играю только в мультиплеерный сидж), а особенно горю желанием сыграть в принца 2008. Это вам не Assasins Creed Shadows с чёрным самураем...
Однообразная она, я заставил в своё время себя в неё играть, как истинный фанат прошедший оригинальных принцев буквально по 15-20 раз открывая концовки и секреты, думал свыкнусь, но к середине просто заскучал и забросил. Но как говорится на вкус и цвет. Возможно сегодня тем более для молодежи 2008 принц будет интереснее, из-за визуала например. Но в оригинальной трилогии то же все в порядке с визуалом было. 1 сказочная, 2 брутальная и мрачная с расчлененкой и тд, а 3 нечто среднее) а вообще могу сказать что раньше, во всяком случае в моих кругах, вокруг Прицака был флёр невероятно сложной игры, по хлеще соулсов сегодня, и пройти её мог далеко не каждый по этому ещё был кайф от игры и прохождения а тут представь себе вместо продолжения любимой серии выходит игра про другого принца да ещё и там даже умереть нельзя 😂 тут то пуканы у всех и порвались
Во второй части принца персии бомбезный рок-саунд во всей игре и местами голые зизьки😊 Вот такой саунд там играет ruclips.net/video/ulIx-8KiH0A/видео.htmlsi=5XRirbc_c9Snexn1
в первые rainbow six долбился по полной, потерю оперативника воспринимал как провал, и повторял каждую миссию чтоб максимум с легким ранением на финише... сидишь, пол часа выбираешь участников, оружие, экипировку и делаешь маршруты, затем проходишь миссию за минуту, но в эту минуту забываешь дышать сам:)))) графика и "экшон" и тп не волновала вообще
У меня был диск "Железного человека" для ПК с версией для PS2. Первая миссия под трек Iron Man группы Black Sabbath стоила того. Уровень Nuclear Winter запомнился боссом Титановый человек,способным атаковать очередью снарядов из урана, либо ударить энергетическим куполом по площади. Он не мог летать, но больно бил если зацепит. Босс элементарный даже на высокой сложности, знай себе стреляй да уклоняйтесь от выстрелов нажимая клавиши A D. Он стреляет я уклоняюсь на месте как агент Смит.
Вегас 2 - охрененый шутер! С братом его проходил, но из-за сложности не смогли полностью пройти. А после уже через лет 10 сам его скачал и прпрошёл. Неплохой шутер на пару тройку вечеров. И режим зачистки - топ
У меня игра железный человек осталась одной из самых запоминающихся в голове. Но смотря обзор думал, что это за миссии, неужили я не прохошел игру полностью. А потом когда вы показали что для пк был обрудок, чет расстроился :D В то время этого не знал к сожалению, ибо тогда интернет было дорого-богато и диски с играми брали на пракат, что бы установить на пк и отнести обратно) либо покупали за 100-150руб.
Про игру железного человека 2008 мне нравится вишка с повреждением не только основного,но и из комиксов костюмы на них тоже отображаются весь урон.Не пожалел что купил игру в 2023
Очень жду рассказа про серию игр SOCOM на плойку вторую. До сих пор помню, как перед каждой миссией каждому из 4 вояк снарягу подбирал под нужды миссии и как радовался моментам, когда на хамви давали поездить
Насчет закликивания в принце не согласен, нужно постоянно использовать разные комбухи, а то противник просякнет фишку про закликивание. Плюс управление прикольное, сделано на движке первой AC1, каждая клавиша отвечает за отдельную часть тела принца. Под 4-х боссов надо использовать разные тактики, к примеру Охотник очень агрессивный и быстро атакует, Колдун создавал жижу вокруг арены на которую нельзя было наступать, Огромный Голем его никак не закликаешь, обычные удары не работают поэтому надо постоянно думать как бы его скинуть его или обмануть, а в финальном бою с ним, если быть внимательным, то увидишь как его здоровье само истощается, тк до этого скинули его в лаву, а с Иллюзорщицой вообще есть крутая загадка, когда вокруг героя расставлены несколько вариантов Элики и тебе надо понять, кто из них настоящая и чтобы разгадать загадку надо внимательно слушать слова босса. Игра не хардкор, но в боевке заставляет думать и адаптироваться, плюс для меня было это что то свежее (прошел ее в прошлом году), а то надоели соус лайк боевки уже.
Радугу очень жалко, оригинальную, когда сначала планируешь пути всем группам, думаешь над тактикой, оружием, потом смотришь, что получается, переделываешь и так пока не дойдёшь до идеала.
Vegas 1/2, это единственные игры серии, которые играл. омрачают повторы, комната, тройка врагов, следующая комната, снова тройка врагов, в остальном полностью устраивает
@@BlackRaptoR747 его никто не вытеснял, это я как автор говорю. Кирилл уже просто не хотел заниматься озвучкой. С другой стороны, люди уже задрали. Озвучивает Кирилл - ноют "где Киреев". Начал озвучить Антон - "ноют где Лэстэр".
@@alexsherman9096 Кирилла и так мало уже было в последнее время. Но раз это его желание, тогда вопросов нет. Но я считаю для этой рубрики нужен отдельный свой голос, пусть она будет такая обособленная у вас.
Я большой фанат комиксов и Марвел в частности. В детстве мне как раз попалась игра по первому ЖЧ на комп. Да, конечно, я чувствовал, что должно быть лучше и какие-то скрины видел, но и от пк-версии кайфанул, потому что было достаточно просто игры про супергероя)
Принц 2008 ахуэннейший на самом деле. Душевные диалоги, лучшая в серии музыка, приятный и плавный паркур, красивая и необычная графика, которая до сих пор смотрится достойно. Из минусов разве что - однообразная боевка и нудный сбор семян. Но плюсы объективно перевесили минусы и данная история имела просто ОГРОМНЫЙ потенциал. Который юбики просто бездарно слили в унитаз, выпустив никому не всравшиеся забытые пески, что по итогу похоронило серию на долгие годы.😢
Мужики. СПАСИБО! Я долго искал ту самую том клэнсис, которую давно играл и забил уже. Я не играл в Томов "до", но не так давно поиграл в дерьмо с открытым миром и обляпался. Надо теперь скачать ту самую и пройти
Для справки. Я не то чтоб задрот, что бы отличать Том Клэнсис от Рэинбов. Для меня все на одно лицо. Но в поисковике он, почему-то, не выдавался как вариант поиска
Вот читаю комменты про принца 2008 года и аж тепло становится на душе. Я думал я один такой кто слушает Саунды из этой игры, но оказывается Вас много братцы 😅😅
Я увидел знакомого Принца Персии 2008 на обложке и нахлынуло необьяснимое приятное чувство. Эта игра проходит через всю мою жизнь. На моем первом нокиа е52 с экраном 240 на 320 была джава версия этой игры и мы всем детсадом в 2012 играли в это. А потом, спустя 10 лет я вспомнил об этой игре и прошел за пару дней. Я не геймер абсолютно. Это одна из единственных игр, в которые я вообще играл. Цветовая палитра, красочные локации, которые представляли почти что открытый мир. Шикарные диалоги это то, за что я до сих пор люблю эту игру. Как же я мечтал, чтобы был создан ремейк этой игры, где подкрутили бы все недостатки. Ведь каков был потенциал!!!! Потенциал истории невероятный. На Фикбуке создали шикарный сюжет еще на 4 части. Если вдруг выйдет ремейк этой игры и он будет успешен, знайте, я смогу удовлетворенно уйти на покой
Принц 2008 шикарен. Зря юбики его забросили. У меня в конце этой части аж слёзы на глазах наварачивались. До чего же хорошо были прописаны персонажи и взаимоотношения между ними.
Как-то все показанные игры прошли мимо. Не знаю как насчет "легенд", но было бы приятно в данной рубрике увидеть игры типа Myth The Fallen Lords, Blade of Darkness, MechCommander, Total Ahnihilation... Для своих лет у них было много уникальных интересных и продуманных механик, но о них мало кто в курсе. Да и в целом редко упоминаются.
В детстве безумно полюбил эту часть принца. Сначала тильтанул с светлячков, но однажды поймал вайб и так влюбился в игру, с большущим удовольствием не раз прошел
Я обожал старую Радугу начала нулевых. Это моё детство. А последней игрой серии , в которую играл, была та самая Raven Shield. И это был далёкий 2004-ый год. Самая лучшая игра франшизы. Новый движок, хорошая графика, много оружия с кучей обвеса, отличный саундтрек - всё это сразило меня наповал тогда. В Вегас даже не хотелось играть из-за того, что убрали фичу с планированием операций
Raven Shield - шедевр. Один минус - спецы отслеживали врагов сквозь стену и даже пытались сквозь стену стрелять. Но как-то привыкалось, атмосфера там потрясающая, вживаешься.
По моему Rainbow six vegas 2 по прежнему один из лучших тактических шутеров в истории видеоигр.Странно что спустя столько лет не вышло ни одной сюжетной части в этой серии.
Лэстер для этой рубрики как не заменимое ядро. У него правильная подача, подходящий голос, идеальные интонации, для того, чтобы погрузить зрителя в ностальгию по минувшим временам. Всегда в тему Киреев тоже бомба-мужик атоманая пушка, но его голос и интонации не погружают в ностальгию, и в этом проблема. Ты как-бы вместе с ним на раже проносишься по сценарию, как крутой мужик на байке с револьвером в левой руке и миниганом в правой.
В этом году вышел Prince of Persia the lost crown. Это то самое долгожданное перерождение серии. Новый сюжет, новый главный герой (который тоже не принц). Но сохранен дух восточной сказки, а также не забыли про зубодробительный платформинг с крутыми ловушками. Однозначно то, чего так не хватало столько лет.
Забыли упомянуть про занятную фишку вегаса (только не помню какой их частей и была ли она на пк)- можно было сфоткать себя, и наложить текстуру лица на оперативника (правда в онлайн коопе её не было видно второму игроку) и играть собой с минимальными силовыми затратами.
Старая радуга ван лав, всё кроме двух тронов и Песков времени это принц оф перЖа, а не труЪ. Музыкальные вставки топ. Я прям, как будто снова в школьные года погрузился и смотрю нарезОчки хедшотов в экшенах. Спасибо за ролик, потом посмотрю полностью. Луцк.
Спасибо вам огромное IGM несколько лет в воспоминаниях всплывала игра похожая на Tom clancy ,но забыл её название и вот я увидел её здесь и понял что это была радуга Vegas теперь пойду играть в неё и наслаждаться ностальгией
Смотрю уже несколько лет. В ожидании того, что кто то мне напомнит название игры ( я играл на пк в годах 2005-2007), где вид полусверху, чувак с мечами прыгает то по пустыне, то по ледяным платформам с детской мультяшной графикой. Какое то непреодолимое чувство ностальгии, но больше ничего вспомнить не могу😢
Отличное видео. Но помню из детства еще одну игру про железного человека. Концепт такой же, но отличается (по геймплейным вставкам). Там можно было кастомизировать «оружие» Старка и, вроде, что-то на подобии ульты копилось. Если кто знает, скажите, что именно за игру я вспомнил. Дикое желание поиграть снова появилось 😊
Я вот смотрел главу про ЖЧ и не понимал: то ли у меня воспоминания ложные, то ли мы в разные игры играли... А потом дошел до инфы про версию для ПК и все понял 😂 даже в те времена, когда я был не особо придирчив к играм, я понял, что меня жёстко обманули, и было жаль потраченных 110 рублей за пиратский диск
Лайф из стрендж 2015 года лучшая игра по моему мнению. Классные персонажи которые прописаны хорошо, геймплей интересный, и локации тоже весом прикольные, а главная героиня это вообще сказка. Так что лучшая игра.
После экспериментального железного человека сразу вспомнил игру про халка ("The Incredible Hulk) в воспоминаниях она прям очень хорошая, много в нее залипал. А смотря на радугу вспомнил очень динамичный шутер по фильму "Особо опасен" (Wanted: Weapons of Fate) это там где пули можно закручивать по дуге) Жду некст выпуск.
Легенды видеоигр: Experience 112 - необычный геймплей наблюдателя вуайериста Carmageddon TDR 2000, Crashday, Flatout 2 - про гонки катастрофически мало говорите, а там столько легенд наберётся... The Plan - игра, как надо грабить и думать головой Spore 1,2 - необычная и интересная игра и реально давно всеми забытая... Arx Fatalis - много ли о ней знают, отличный имëрсив сим, типа рпг... Drakan:Order of the Flame - отличное приключение, экшн боевка и за дракона полетать можно!.. Расскажите хоть про что-нибудь из списка... Много ещё легенд, о которых мало кто может знает, но все мы их помним и они навсегда в наших сердцах 😌 P. S. И верните Лестера наконец! 😃
Только недавно перепрошел дилогию Вегас и честно первая часть даже больше понравилась за счет богатства локаций и самих локаций с разными казино, особенно крутая лока на улице была где можешь выбирать разные пути. Айронмен не играл, но точно помню что у друга был диск с этой игрой, но для той самой ужасной ПК версии поэтому здесь по сути история и заканчивается. Принца 2008 не очень люблю, проходил его помню тогда в лет 15-16 и не понимал прикола, все таки для меня лично настоящий принц это варриор визин или два трона.
Спасибо за хороший отзыв про Принца Мне он в своё время весьма понравился хотя многие его поливали помойями, правда название Принц Персии у этой игры неуместное но игру не портит.
Кстати, версию Iron Man для PS2, Wii и ПК занималась студия Artificial Mind & Movement (A2M), которая позднее стала именоваться как bEHAVIOUR Entertainment, которую, думаю, вы уже знаете как автора Dead by Daylight. При этом студия до сих пор занимается различной сторонней работой для огромного количества студий
Учитывая что скорость ютуба ограничили и он не грузит 144р даже нормально - да похер на то, что вы старались в 2к записывать. Скачаю аудиодорожку, послушаю как подкаст...
Была у юбиков такая игра "I am Alive", про мужика, который лазал по разрушенному землетрясением Чикаго, в поисках своей семьи. Довольно интересный и самобытный проект, жаль продолжения так и не вышло.
Не сказал бы что она забытая
@@Vilmor_K я не говорил, что она прям забытая, просто не хайповала и не была на слуху) просто вышла скромно и все)
Она была на работе полетов. Сам не играл, только разбор смотрел. Очень интересная игра
Я играл, управление на выходе убило все желание играть, на 2/3 сюжета скипнул и смотрел остаток на ютубе, не осилил сам(
@@Monxysys а я уже и не помню насчёт управления)
Когда вышел новый Принц Персии, побежал сломя голову на рынок покупать диск с игрой. Запустив, немного расстроился, что сюжет был перезапущен, но со временем понял, что в Песчаной трилогии авторы уже сказали что хотели сказать, а переосмысление не всегда плохо. У этой игры было лицо, был свой потенциал на новую трилогию, но Юбисофт решили вернуться к Пескам, что было опрометчиво. Больше хочется перепрохожить эту часть, чем Забытые Пески, ведь атмосфера восточной сказки "Тысяча и одна ночь" здесь по-настоящему чарует, а выбранный графический стиль простотне даст игре устареть. В свое время я очень расстроился, узнав, что сюжетное DLC Prince of Persia: Epilogue не посетит ПК и я по сути не смогу увидеть окончание истории, что делает ПК-версию незавершенной в сюжетном плане. Прошло 14 лет, и я смог пройти это дополнение на эмуляторе PS3. Чувство было, будто снова вернулся в детство и закрыл гештальт
"А шайтан.я шел домой.у меня была бы куча золота,десятки женщин,море вина,ковры вот такой толщины.а теперь моя компания-злой бог и безумная дева"
"Ааа.ладно.что там надо сделать и с какой из этих штук?"
""Если я найду осла...Вот такие ковры!Вот такие!!!")))
А музыка волшебная и атмосферу сказки создаёт.в плейлисте теперь играет
Мне тоже понравилась игра,я раза 4 прошёл её. Музыка в игре и атмосфера шикарные,мозг в ней отдыхал.
👍👍👍👍
И все это голосом Петра Гланца)
Я уже не успеваю просматривать контент , остановитесь😅
Скоро ютуб от рубят, не переживай
Какое еще останавливаться наоборот больше контента !
отрубят пишется слитно
Спешат перед закрытием ютуба )
Так контент унылое гавно, вот и баланс.
Принц 2008 не плохая игра. На фоне песочной трилогии конечно покажется послабее, но все же самобытная и красивая. 4 раза прошел ее, и уже со второго на полный сбор семян светяшек, пусть и реализовано это не сколько нудно. Зато какие виды открываются: воздушные города, красивые пещеры как из арабской сказки. А особенно порадовало в игре взаимодействие ГГ с Эликой: подхватить ее на руки при спуске, если стать ближе к стене, поменяться местами на горизонтальной балке взявшись за руки и тп. Очень не хватает таким маленьких тактильных взаимодействий между героями в играх. Очень жаль что так она и не получила развития, а про DLC вовсе узнал несколько лет спустя, ибо на пк его не было. Люблю эту игру, просто приятно пройтись по тем красочным локациям.
Ля, про то, что Принц персии 2008, словно ожившая сказка, что рисовал Патрик Ламберт. Я же до этого играл в Disciples 2 и угадал его стиль в игре.
Это не брат Кристофера Ламберта?
@@avissky5708 хз.
@@avissky5708 Вроде нет.
👍👍👍👍👍👍
Принц 2008 был великолепен. Очень нравился саундтрек.
👍👍👍👍👍👍
- Ты ставишь лайк за видос, верно же?
- За упоминание Touhou Project.
- Но как же видео?!
"Звуки включённой EotSD"
Лайк за Принца Персии 2008.ох уж эта пара Принц и Элика.шикарные диалоги прописаны были.прямо проникаешься историей обоих персонажей.сначала они не знакомы друг с другом,а потом как начнут раскрываться...классная история
Согласен мне очень понравилась эта игруха
Помойка е6аная для детей. Поиграйте в трилогию.
👍👍👍👍👍
на момент ее выхода мне было лет 12, Warrior Within была слишком непонятна и сложна на то время, а вот перезапуск запомнился кучей перепрохождений, нереально приятным визуалом и историей, будто смотрю кино)) жаль однообразненькая была, а так 10/10
Я - фанат Принца Персии, начиная с переосмысления в виде привычной для всех нас трилогии. Но также в своё время мне очень понравилось переосмысление 2008 года. Не понимаю, за что фанаты так его возненавидели. Игра ведь замечательная. А саундтрек просто божественный. Слушаю эти великолепные композиции время от времени и по сей день, словно впервые и как будто возвращаюсь в те тёплые, но навеки минувшие дни.
Мне в свое время понравилось то переосмысление "Принца Персии". Бои выглядели эффектно, а главный персонаж будто бы пришел из "Финалки", что лично для меня было только плюсом.
👍
Вот за принца обидно без меры. Отличная игра была
👍👍👍👍👍👍
Я до сих пор раз в год перепрохожу принца 2008 года
Это была прекрасная игра с переосмыслением серии, после завершения прекрасной трилогии
Что умереть нельзя, видимо момент из биошока годом ранее (и прей)
👍
IGM такие: Для кого мы тут делаем ролики в 2К?
Я такой *смотрю с телефона в 720* : 🙃пасиба🙃
Благодаря тому, что делаем ролики в 2к, даже в 720 они смотрятся хорошо, так что не за что 😉
Принц 2008го вооооообще ни разу не плохая игра, но она просто другая. Если бы разработчики вместо молчаний - давали бы так скажем почву под ноги - фанатам и громко. Мол "Да мы планируем выпустить новую игру про принца персии, но это будет самостоятельный проект с небольшими референсами к оригинальной песочной трилогии и немного к классическому 2D принцу) - думаю меньше было бы проблем. Как и с Doom 3 и ещё ряда игр. Одно дело когда другой проект и он ещё и KaL'0вый + ещё хуже когда говорят что это продолжение оригинала.. а другое - когда проект хоть и отличается, но хорош кач-вом и тем-более не пытается казаться чем-то ещё и не напяливает на себя чужих регалий.
Вот эта грань маркетинга в попытке продать "Принца Персии" - умалчивая что игра будет другой. Или называть типa Doom 3 - где 3 ощущается как продолжение предыдущих частей, но по факту это скорее полноценное 3D и другая философия игры и иная крышесносная атмосфера.
В общем печалит такая преднамеренная недальновидность.
Принц Персии 2008 - это действительно годное произведение своего времени. Игра затрагивает один из ключевых аспектов иранской культуры - Зороастризм. Кроме того в ней отличная химия персонажей, достойный игровой процесс, прекрасный визуальный ряд и по-настоящему чарующая музыкальная тема.
Достойный игровой процесс? Ты всю игру бегаешь и собираешь светяшки. Буквально всю игру. По однообразным локациям. Изредка тебе дают подраться с боссом, в битве с которым ты даже умереть не можешь. Достойный кого это игровой процесс? Инфузорий? Это величайший скам от юбисофт, замануха по названию. Покупаешь принца персии а получаешь кусок кала.
@@looks0rкогда повзрослеешь - поймёшь почему игра хорошая.)
@@alexsherman9096 подходящая фраза, когда нечего сказать по существу. Не продолжай.
@@looks0r я уже всё сказал в этом ролике
@@looks0r Однообразным локациям? Мы об одной игре говорим? Каждое посещенной место наполнено своей уникальной историей, неразрывно связанной с личными драмами боссов: страстями Охотника, страхами Алхимика, амбициями Наложницы, бескорыстием Воина, любви отца Элики и зависти Ахримана.
Каждая битва - это головоломка, в которой нужно собрать правильную комбинацию последовательности применения оружия, перчатки, магии и акробатических пируэтов. "Бессмертие" героев - это завуалированный способ обыграть загрузки с контрольных точек, о чем уже упоминалось в этом видео.
Это игра-путешествие: в ней и не должно быть множество боев, которые только отвлекают внимание и не дают сосредоточиться на сюжете. Если бы на каждой платформе приходилось сражаться с толпой врагов, чем к слову, страдала трилогия Песков времени, игра превратилась в такую духотищу, что в пору форточку открывать.
Пропускать все видеосцены и диалоги героев мимо ушей, сосредоточившись на семенах света, которые, к слову, не обязательно собирать до последнего, - это верный способ испортить себе игровой опыт. Медитативный игровой процесс роднит игру с проектами вроде Flower, Journey, ABZU и т.д.
Увидел футажи железного человека с катсценам и уже было думал что меня тогда просто нагрели в магазе лицензионных дисков и впарили какую-то поделку на корточках, а оказалось что нагрели всех пк геймеров...
Я своё время проходил и не понимал, какого же чёрта так плохо, словно игра не для пк. Оказалось, что чуйка не подвела)))
Мнк этот принц в своё время безумно понравился, несколько раз проходил. Классный дизайн, графен и здоровская акробатика 👍🏻
Да этот принц вообще самая любимая игра серии! Не игра, а балдеж. Жаль только что длс для пк не завезли, пришлось на ютубе смотреть концовку
Ну я не знаю, почему не взлюбили принца этого. Я в то время купил диск в предвкушении. По началу мне показалось слегка тупеньким что Фару сравнили с ослом в самом начале, но потом я влился в эту игру, прошел в захлёб и остался доволен максимально! Да, это чутка не тот типо якобы принц, но сделан очень красиво, интересно и играется кайфово!
за принца персии 2008 особенно обидно, одна из лучших игр, ей не хватает продолжения истории ахримана и принца с эликой
Продолжение принца 2008 вообще-то есть, но оно говно лютое. Лучше бы и не продолжали
@@user-bs3bm1or9f путаешь, не было продолжения этой истории. после него вышло игра по принцу там по фильму было в 2010 и последние принцы тоже своя история, а история 2008 так и осталась в виде одной игры
@@Ellzar_Timirbulatov еще как было продолжение именно 2008. Гугли Prince of Persia: Epilogue и Prince of Persia: The Fallen King
@@user-bs3bm1or9f это не является продолжением в прямом смысл этого слова. Эпилог вышел только на консоль. Что половине игроков не было доступно. И там они показали буквально пару моментов не показанных в основной игре. Вся игра намекала на часть 2. Факт воскрешение Элики. Рассказы Элики про красивое царство которое было раньше, про купцов которые приезжали. Про огромное кол-во людей которые были там. Рассказы про то что это не земля Ауры, а просто город, столица. Таких городов много вокруг. Предложения принца показать Элике мир окружающий, потому что она нигде не была дальше этого города, и даже моря не видела. Ее желание спасти отца, и все таки найти возможность заточить Аримана, и доказать принцу что Ормаз помогает им и присутствует в жизнях людей. Этих игровых моментов миллион. Этого ничего не было реализовано из-за плохих продаж, когда Юбисофт просто отменили проект. А что эпилог, что фаллен кинг, для нинтендо дс, не являтся продолжениями истории нормальными. Никто не будет покупать консоль для 1 игры. И даже в википедии написано, что тот факт что эпилог не вышел на ПК, вызвал бурную критику в сторону юбисофт. К тому же тот же фаллен кинг не может считаться продолжением, он вышел одновременно с основным принцем 2 декабря 2008. Продолжение истории не выходит в тот же день что и сама история. Они просто не хотели делать принца для ДС, потому что он длинный, и они сделали псевдо продолжение. Но Элики там нету. И вся суть игры теряется без нее.
👍👍👍👍👍👍
Prince of Persia 2008 Единственная игра где я почувствовал, что такое романтика! Испытал много прекрасных эмоций/переживаний.
Мне очень понравился принц 8 го года. С самого релиза не мог понять срача, что творился вокруг этого тайтла. Возвращение к корням, неплохой геймплэй, музыкальное и визуальное сопровождение. Все было на месте. Но нет до кого-то это походу не дошло и из-за этого про игру забыли.
Кто бы что ни говорил, но у игры есть свое лицо, и она куда лучше Забытых Песков. Атмосфера, стилистика, графика, подобранная в такой рисовке, которая не даст игре устареть, просто очаровывали. Жаль, что Prince of Persia: Epilogue, завершающий историю игры, не вышел на ПК. Удалось пройти на эмуляторе PS3 только спустя 14 лет.
@@gameover878 Я эпилог токо на Ютубе проходил, так как плойки 3 не было тогда. А эмуляторы комп тянул ну очень плачевно.
@@suborg1Как-то нечестно тогда поступили, сделав дополнение недоступным для ПК-пользователей
@@gameover878 хз как он не выходил на пк, я прошел сто лет назад на пк и абсолютно уверен, что не использовал эмулятор. если он конечно каким то чудом незаметно не был вшит в репак. и именно эпилог своей мрачностью добавляет шикарную изюминку в эту игру
@@shroomyart Нет, он выходил только на PS3 и Xbox360. На ПК его не существует. Возможно, вы смотиели на ютубе или прошли на консоли.
Ребята, давайте ещё про забытые легенды, очень понравилось, прям ностальгия
А ты не олд этого канала судя по всему... посмотри плейлист, эта рубрика существует когда тебя ещё на свете не было.)
За диалогами Принца и Элики было весьма интересно следить, здесь идет противопоставление двух миров. С одной стороны разгульный эгоистичный наемник, расхититель гробниц, а с другой - целомудренная и мудрая принцесса, готовая жизнь отдать, чтобы сдержать темного бога, напрочь лишенная эгоизма, даже здравого. Да, их контраст заметен с самого начала игры, и Принц и Элика поначалу действительно невзлюбили друг друга, так как они были слишком разные, но волею судьбы им пришлось объединиться. С одной стороны, Элика понимает, что Принц за нее тогда заступился не из благородных побуждений, просто пробежала мимо эффектная девка, как не угнаться за ней, а с другой - Принц не стал ее оставлять одну бороться с Ахриманом, поддержал ее и не спасовал перед смертельной угрозой. Поэтому поначалу Элика так агрессивно отстаивала свои взгляды на мир, а Принц лишь издевательски иронизировал и подшучивал в своей разгульной манере, подкатывая периодически свои шары к ней. В процессе игры они раскрывались друг другу, и их идеологическая вражда сошла на нет - потому, что они наконец поняли друг друга. Затем даже произошел культурный "обмен" - Принц стал скромнее в общении с ней, а Элика стала также подшучивать, чтобы Принц не смотрел на нее снизу, когда они будут взбираться наверх. Как бы она и сценаристы дают намек, что еще может что-то получиться. Произошел стопроцентный симбиоз, который стал проявляться не только в слаженности действий в битве (мы ведь по сути всю игру играли за Принца и Элику), они стали нравиться друг другу. Элика даже пробудила здравый эгоизм, думая о дальнейшей жизни после победы над Ахриманом. Но этот симбиоз сошел на нет, когда Элика, зная о долге, отбросив иллюзии, здравый и нездравый эгоизм, пожертвовала собой, чтобы запечатать Ахримана. По сути она вернулась к начальной точке своего развития. И тут же Принц также вернулся к этой начальной точке, пробудив свой заснувший на время эгоизм и выключив голову, освободил Ахримана, чтобы вернуть Элику, и мир погружается во тьму. Получается такая темная метафора, которую можно изложить словами Темного Принца: "Привычки меняются, вкусы меняются, но люди... люди не меняются никогда..."
Кстати, в этой игре куда больше символизма, чем вы думаете:
1) Имя "Элика" отсылает к элитарному происхождению героини, а в случае с "Принцем", его кличка отсылает к безответственности и инфантилизму в данном контексте.
2) Роль окружения в игре также велика. Путешествие Принца и Элики по опустошенным, разрушенным Ахриманом землям и их постепенное исцеление, наполнение жизнью контрастирует с постепенным духовный ростом и развитием персонажей. В конце, как мы знаем, все вновь погружается во тьму в считанные секунды, что как бы указывает, как легко и быстро можно разрушить то, что строилось годами. Тоже самое касается и человека. Как же легко вернуться к начальной точке развития. Интересная смысловая параллель.
👍
Отлично сказано 👍
Смотря выпуск про забытых легенд, мне, 15 летнему шкиле тоже захотелось поиграть в радугу вегас (сейчас играю только в мультиплеерный сидж), а особенно горю желанием сыграть в принца 2008. Это вам не Assasins Creed Shadows с чёрным самураем...
@@Steamgamer42 играй, кто тебе запрещает?
Принц Персии 2008 года отличная, но только это не Принц Персии.
Рекомендую, для начала пройти оригинальную трилогию
Однообразная она, я заставил в своё время себя в неё играть, как истинный фанат прошедший оригинальных принцев буквально по 15-20 раз открывая концовки и секреты, думал свыкнусь, но к середине просто заскучал и забросил. Но как говорится на вкус и цвет. Возможно сегодня тем более для молодежи 2008 принц будет интереснее, из-за визуала например. Но в оригинальной трилогии то же все в порядке с визуалом было. 1 сказочная, 2 брутальная и мрачная с расчлененкой и тд, а 3 нечто среднее) а вообще могу сказать что раньше, во всяком случае в моих кругах, вокруг Прицака был флёр невероятно сложной игры, по хлеще соулсов сегодня, и пройти её мог далеко не каждый по этому ещё был кайф от игры и прохождения а тут представь себе вместо продолжения любимой серии выходит игра про другого принца да ещё и там даже умереть нельзя 😂 тут то пуканы у всех и порвались
@@AigoRonin я собираюсь сделать наоборот, т.к 2008 как то больше зацепила)
Во второй части принца персии бомбезный рок-саунд во всей игре и местами голые зизьки😊
Вот такой саунд там играет
ruclips.net/video/ulIx-8KiH0A/видео.htmlsi=5XRirbc_c9Snexn1
Мне нравился принц 2008го🙂
👍
в первые rainbow six долбился по полной, потерю оперативника воспринимал как провал, и повторял каждую миссию чтоб максимум с легким ранением на финише... сидишь, пол часа выбираешь участников, оружие, экипировку и делаешь маршруты, затем проходишь миссию за минуту, но в эту минуту забываешь дышать сам:)))) графика и "экшон" и тп не волновала вообще
Пробовал так Raven Shield даже проходить.Пришлось часть бойцов"непригодными" оставлять,к финалу у меня почти никого и не стало(
что за трек на заставке играет - очень атмосферный....обожаю эту рубрику но прошлый диктор добавлял погружение в ту эпоху
cold - with my mind
У меня был диск "Железного человека" для ПК с версией для PS2. Первая миссия под трек Iron Man группы Black Sabbath стоила того.
Уровень Nuclear Winter запомнился боссом Титановый человек,способным атаковать очередью снарядов из урана, либо ударить энергетическим куполом по площади. Он не мог летать, но больно бил если зацепит. Босс элементарный даже на высокой сложности, знай себе стреляй да уклоняйтесь от выстрелов
нажимая клавиши A D. Он стреляет я уклоняюсь на месте как агент Смит.
Вегас 2 - охрененый шутер! С братом его проходил, но из-за сложности не смогли полностью пройти. А после уже через лет 10 сам его скачал и прпрошёл. Неплохой шутер на пару тройку вечеров. И режим зачистки - топ
У меня игра железный человек осталась одной из самых запоминающихся в голове. Но смотря обзор думал, что это за миссии, неужили я не прохошел игру полностью. А потом когда вы показали что для пк был обрудок, чет расстроился :D В то время этого не знал к сожалению, ибо тогда интернет было дорого-богато и диски с играми брали на пракат, что бы установить на пк и отнести обратно) либо покупали за 100-150руб.
Починил недавно свою вторую плойку, перепрохожу принца)
Про игру железного человека 2008 мне нравится вишка с повреждением не только основного,но и из комиксов костюмы на них тоже отображаются весь урон.Не пожалел что купил игру в 2023
Очень жду рассказа про серию игр SOCOM на плойку вторую. До сих пор помню, как перед каждой миссией каждому из 4 вояк снарягу подбирал под нужды миссии и как радовался моментам, когда на хамви давали поездить
Насчет закликивания в принце не согласен, нужно постоянно использовать разные комбухи, а то противник просякнет фишку про закликивание. Плюс управление прикольное, сделано на движке первой AC1, каждая клавиша отвечает за отдельную часть тела принца. Под 4-х боссов надо использовать разные тактики, к примеру Охотник очень агрессивный и быстро атакует, Колдун создавал жижу вокруг арены на которую нельзя было наступать, Огромный Голем его никак не закликаешь, обычные удары не работают поэтому надо постоянно думать как бы его скинуть его или обмануть, а в финальном бою с ним, если быть внимательным, то увидишь как его здоровье само истощается, тк до этого скинули его в лаву, а с Иллюзорщицой вообще есть крутая загадка, когда вокруг героя расставлены несколько вариантов Элики и тебе надо понять, кто из них настоящая и чтобы разгадать загадку надо внимательно слушать слова босса. Игра не хардкор, но в боевке заставляет думать и адаптироваться, плюс для меня было это что то свежее (прошел ее в прошлом году), а то надоели соус лайк боевки уже.
Радугу очень жалко, оригинальную, когда сначала планируешь пути всем группам, думаешь над тактикой, оружием, потом смотришь, что получается, переделываешь и так пока не дойдёшь до идеала.
Vegas 1/2, это единственные игры серии, которые играл. омрачают повторы, комната, тройка врагов, следующая комната, снова тройка врагов, в остальном полностью устраивает
Ох этот принц 2008, какой же он был кайфовым
А мне одному нравится голос предыдущего рассказчика этой рубрики? Какая-то ламповость в нем присутствовала
Да это зумеры его вытеснили, настоящим олдам этого канала он нравился всегда тоже, и я сейчас негодую, Киреева и так полно тут.
@@BlackRaptoR747 Не могу не отметить талант Киреева. Он тоже очень даже великолепен.
@@BlackRaptoR747 его никто не вытеснял, это я как автор говорю. Кирилл уже просто не хотел заниматься озвучкой.
С другой стороны, люди уже задрали. Озвучивает Кирилл - ноют "где Киреев". Начал озвучить Антон - "ноют где Лэстэр".
@@alexsherman9096 Кирилла и так мало уже было в последнее время. Но раз это его желание, тогда вопросов нет. Но я считаю для этой рубрики нужен отдельный свой голос, пусть она будет такая обособленная у вас.
Я большой фанат комиксов и Марвел в частности. В детстве мне как раз попалась игра по первому ЖЧ на комп. Да, конечно, я чувствовал, что должно быть лучше и какие-то скрины видел, но и от пк-версии кайфанул, потому что было достаточно просто игры про супергероя)
Принц 2008 ахуэннейший на самом деле. Душевные диалоги, лучшая в серии музыка, приятный и плавный паркур, красивая и необычная графика, которая до сих пор смотрится достойно. Из минусов разве что - однообразная боевка и нудный сбор семян. Но плюсы объективно перевесили минусы и данная история имела просто ОГРОМНЫЙ потенциал. Который юбики просто бездарно слили в унитаз, выпустив никому не всравшиеся забытые пески, что по итогу похоронило серию на долгие годы.😢
выпустили потому что никому не всрался 2008 ущербный детско-казуальный принц, как и последующие пески которые снова обосрались
Мне наоборот принц 2008 понравился много больше чем слешер - тут прям упор на паркур и головоломки , минимум драк и максимум паркура
Мужики. СПАСИБО! Я долго искал ту самую том клэнсис, которую давно играл и забил уже. Я не играл в Томов "до", но не так давно поиграл в дерьмо с открытым миром и обляпался. Надо теперь скачать ту самую и пройти
Для справки. Я не то чтоб задрот, что бы отличать Том Клэнсис от Рэинбов. Для меня все на одно лицо. Но в поисковике он, почему-то, не выдавался как вариант поиска
А ВОТ ЭТО УЖЕ РЕАЛЬНАЯ ТЕМА!
IGM старается и проходит игры в 2к.
Ростелеком режет скорость ютуба так, что при 500 мб едва грузит 480p
ЯА браузер если попроще, goodbyedpi если по сложнее, это на компе. На андроид тв или телефоне revenced .
Ну благодаря тому, что записываем футажи и монтируем в 2к, даже в 480 ролик будет смотреться как 1080 у других роликов.)
Вот читаю комменты про принца 2008 года и аж тепло становится на душе. Я думал я один такой кто слушает Саунды из этой игры, но оказывается Вас много братцы 😅😅
Интересно, когда принц Персии станет принцессой, в связи с текущими трендами😂
😂😂😂
Я увидел знакомого Принца Персии 2008 на обложке и нахлынуло необьяснимое приятное чувство. Эта игра проходит через всю мою жизнь. На моем первом нокиа е52 с экраном 240 на 320 была джава версия этой игры и мы всем детсадом в 2012 играли в это. А потом, спустя 10 лет я вспомнил об этой игре и прошел за пару дней. Я не геймер абсолютно. Это одна из единственных игр, в которые я вообще играл. Цветовая палитра, красочные локации, которые представляли почти что открытый мир. Шикарные диалоги это то, за что я до сих пор люблю эту игру. Как же я мечтал, чтобы был создан ремейк этой игры, где подкрутили бы все недостатки. Ведь каков был потенциал!!!! Потенциал истории невероятный. На Фикбуке создали шикарный сюжет еще на 4 части.
Если вдруг выйдет ремейк этой игры и он будет успешен, знайте, я смогу удовлетворенно уйти на покой
Не знаю кому как , но принц 2008 шикарный
Спасибо, вы вернули мне мой 2008
буквально 2 часа назад посмотрел прошлый выпуск, а вы тут для меня ещё контента навалили, спасибо
Помню как все блогеры были неловольны персидским принцем 2008 года, я прошел и мне понравилась . А теперь оказывается это легенда
Принц Персии 2008 года мне в своё время очень понравился,классная сказка, даже лицушный диск до сих пор сохранился
Принц 2008 шикарен. Зря юбики его забросили. У меня в конце этой части аж слёзы на глазах наварачивались. До чего же хорошо были прописаны персонажи и взаимоотношения между ними.
Как-то все показанные игры прошли мимо. Не знаю как насчет "легенд", но было бы приятно в данной рубрике увидеть игры типа Myth The Fallen Lords, Blade of Darkness, MechCommander, Total Ahnihilation... Для своих лет у них было много уникальных интересных и продуманных механик, но о них мало кто в курсе. Да и в целом редко упоминаются.
С Blade of Darkness, когда-то почти 9 лет назад и начались первые выпуски "Забытых Легенд".)
Отдельное спасибо за OST из sin
Episodes emergence в конце ролика)
Rainbow Six 3 моя любимая часть серии до сих пор.
и Vegas 2 тоже люблю, хоть и не так сильно.
В 3 радугу сложно найти с кем поиграть коопом, одному скучно...
Спасибо! Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear - Covert Ops Essentials долго искал, но не мог найти как называется
Классная рубрика)
Спасибо)
Захотелось перепройти)
В детстве безумно полюбил эту часть принца. Сначала тильтанул с светлячков, но однажды поймал вайб и так влюбился в игру, с большущим удовольствием не раз прошел
Этот принц больше всего мне нравится. Обожаю их шутки и взаимодействия с девушкой
Я обожал старую Радугу начала нулевых. Это моё детство. А последней игрой серии , в которую играл, была та самая Raven Shield. И это был далёкий 2004-ый год. Самая лучшая игра франшизы. Новый движок, хорошая графика, много оружия с кучей обвеса, отличный саундтрек - всё это сразило меня наповал тогда. В Вегас даже не хотелось играть из-за того, что убрали фичу с планированием операций
Raven Shield - шедевр. Один минус - спецы отслеживали врагов сквозь стену и даже пытались сквозь стену стрелять. Но как-то привыкалось, атмосфера там потрясающая, вживаешься.
@@clipfunny544 ни разу кстати не замечал за ними подобного. Я любил сам ещё тактику штурмов планировать. Было в этом что-то атмосферное
По моему Rainbow six vegas 2 по прежнему один из лучших тактических шутеров в истории видеоигр.Странно что спустя столько лет не вышло ни одной сюжетной части в этой серии.
Лэстер для этой рубрики как не заменимое ядро. У него правильная подача, подходящий голос, идеальные интонации, для того, чтобы погрузить зрителя в ностальгию по минувшим временам.
Всегда в тему Киреев тоже бомба-мужик атоманая пушка, но его голос и интонации не погружают в ностальгию, и в этом проблема. Ты как-бы вместе с ним на раже проносишься по сценарию, как крутой мужик на байке с револьвером в левой руке и миниганом в правой.
В этом году вышел Prince of Persia the lost crown. Это то самое долгожданное перерождение серии.
Новый сюжет, новый главный герой (который тоже не принц). Но сохранен дух восточной сказки, а также не забыли про зубодробительный платформинг с крутыми ловушками. Однозначно то, чего так не хватало столько лет.
Забыли упомянуть про занятную фишку вегаса (только не помню какой их частей и была ли она на пк)- можно было сфоткать себя, и наложить текстуру лица на оперативника (правда в онлайн коопе её не было видно второму игроку) и играть собой с минимальными силовыми затратами.
Принца 2008 года прошел в свое время с огромным удовольствием
Предлагаю в следующем выпуске жемчужины симуляторов рассмотреть такую игру как Construction simulator, довольно самобытная и интересная
Старая радуга ван лав, всё кроме двух тронов и Песков времени это принц оф перЖа, а не труЪ.
Музыкальные вставки топ. Я прям, как будто снова в школьные года погрузился и смотрю нарезОчки хедшотов в экшенах.
Спасибо за ролик, потом посмотрю полностью. Луцк.
Сколько бы принцев я не проходил, но Принц Персии Схватка с судьбой всегда останется у меня в сердце❤♾
И буду перепроходить снова и снова.
Было бы интересно услышать про frater но это настолько древняя игра (по меркам 2007 года) что мало кто про неё знает
Когда я был мелкий даже ПК версия жч была крутой, но миссию с защитой пепер от ракет я так и не прошел
@VAUVAU11.RU__Ha_CauTe_152 чего?
- Ютуб замедляют
- IGM: "Для кого мы прохождения в 2К записываем?"
Продолжайте!!!
Принц персии 2008 какой же офигенный👍
Спасибо вам огромное IGM несколько лет в воспоминаниях всплывала игра похожая на Tom clancy ,но забыл её название и вот я увидел её здесь и понял что это была радуга Vegas теперь пойду играть в неё и наслаждаться ностальгией
Transformers War of Cybertron и Transformers Fall of Cybertron - две шикарной игры от High Moon Studios которые забыты и не дождались сиквела
Вот главная часть легенды Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield
Легенда!
@@user-dp3lo4zx8e И бессонные ночи в игровом клубе в коопе на максималках.
Смотрю уже несколько лет. В ожидании того, что кто то мне напомнит название игры ( я играл на пк в годах 2005-2007), где вид полусверху, чувак с мечами прыгает то по пустыне, то по ледяным платформам с детской мультяшной графикой. Какое то непреодолимое чувство ностальгии, но больше ничего вспомнить не могу😢
Ждём новые серии Воскрешение IGM, Взлет и смерть STOPGAME)))) 😂 реально, уже по контенту уделывают SG😊🎉
Я всё жду когда услышу голос Лестера в данной рубрики
Привык к его озвучки)
За видос спасибо)
Принц Персии - как Джо Джо. Это история вечных перезапусков с новым протагонистом, которого зовут также, как его предшественника
Отличное видео.
Но помню из детства еще одну игру про железного человека. Концепт такой же, но отличается (по геймплейным вставкам). Там можно было кастомизировать «оружие» Старка и, вроде, что-то на подобии ульты копилось.
Если кто знает, скажите, что именно за игру я вспомнил. Дикое желание поиграть снова появилось 😊
Да, Принц был хорош, только немного надоедало собирать светящиеся семена.
Собирал semen до того как это стало мейнстримом
Я вот смотрел главу про ЖЧ и не понимал: то ли у меня воспоминания ложные, то ли мы в разные игры играли... А потом дошел до инфы про версию для ПК и все понял 😂 даже в те времена, когда я был не особо придирчив к играм, я понял, что меня жёстко обманули, и было жаль потраченных 110 рублей за пиратский диск
Лайф из стрендж 2015 года лучшая игра по моему мнению. Классные персонажи которые прописаны хорошо, геймплей интересный, и локации тоже весом прикольные, а главная героиня это вообще сказка. Так что лучшая игра.
После экспериментального железного человека сразу вспомнил игру про халка ("The Incredible Hulk) в воспоминаниях она прям очень хорошая, много в нее залипал. А смотря на радугу вспомнил очень динамичный шутер по фильму "Особо опасен" (Wanted: Weapons of Fate) это там где пули можно закручивать по дуге) Жду некст выпуск.
Легенды видеоигр:
Experience 112 - необычный геймплей наблюдателя вуайериста
Carmageddon TDR 2000, Crashday, Flatout 2 - про гонки катастрофически мало говорите, а там столько легенд наберётся...
The Plan - игра, как надо грабить и думать головой
Spore 1,2 - необычная и интересная игра и реально давно всеми забытая...
Arx Fatalis - много ли о ней знают, отличный имëрсив сим, типа рпг...
Drakan:Order of the Flame - отличное приключение, экшн боевка и за дракона полетать можно!..
Расскажите хоть про что-нибудь из списка... Много ещё легенд, о которых мало кто может знает, но все мы их помним и они навсегда в наших сердцах 😌
P. S. И верните Лестера наконец! 😃
Лучшая заставка в моей жизни 😢😢😢❤❤❤❤❤❤
Радуга Вегас, первая и вторая часть, мне зашли. Даже сегодня они играются бодро.
А на максимальной сложности-не хуже первых частей)
@@user-dp3lo4zx8e да и на средней даст попотеть. Особенно финал игры второй части.
Только недавно перепрошел дилогию Вегас и честно первая часть даже больше понравилась за счет богатства локаций и самих локаций с разными казино, особенно крутая лока на улице была где можешь выбирать разные пути. Айронмен не играл, но точно помню что у друга был диск с этой игрой, но для той самой ужасной ПК версии поэтому здесь по сути история и заканчивается. Принца 2008 не очень люблю, проходил его помню тогда в лет 15-16 и не понимал прикола, все таки для меня лично настоящий принц это варриор визин или два трона.
У меня передоз контента. IGM, астанавитесь.
Спасибо за хороший отзыв про Принца Мне он в своё время весьма понравился хотя многие его поливали помойями, правда название Принц Персии у этой игры неуместное но игру не портит.
для меня принц именно тот принц, который я бы хотел видеть все следующие серии
Кстати, версию Iron Man для PS2, Wii и ПК занималась студия Artificial Mind & Movement (A2M), которая позднее стала именоваться как bEHAVIOUR Entertainment, которую, думаю, вы уже знаете как автора Dead by Daylight. При этом студия до сих пор занимается различной сторонней работой для огромного количества студий
Круто,я думал,что DBD делала Starbreeze в основном.
@@user-dp3lo4zx8e Starbreeze были лишь изначальным издателем, потом bEHAVIOUR стали издавать игру сами
Swat 4 забытая легенда тех самых тактических шутеров про спецназ, а random six siege пошла куда то не туда.
Играл в 2008 в ЖЧ - на тот момент очень нравилось. До финала правда не прошёл. Сейчас уже и не помню по каким причинам.
Учитывая что скорость ютуба ограничили и он не грузит 144р даже нормально - да похер на то, что вы старались в 2к записывать. Скачаю аудиодорожку, послушаю как подкаст...
Даа
Вы упомянули 2008 и сразу окунули меня в прошлое.мою молодость
в 2008 году.я лицей окончил и поступил в колледж и мне тогда было всего 17 лет.