Самая ГЛУПАЯ прокачка в играх

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 сен 2024
  • 👉 Imba Game Energy: bit.ly/Dzhi-Dz...
    Промо-код на СКИДКУ В 10% - DZHI
    Знаешь, что такое Самая ГЛУПАЯ прокачка в играх? Сегодня узнаешь. Тебя ждут глупейшие древа навыков, самые странные геймдизайнерские решения, самые странные способности в играх и многое другое, ты даже не поверишь, сколько странных вещей тебя могут заставлять прокачать!
    РЕКЛАМА: goo.gl/i2zGjq
    ▶ Второй канал: goo.gl/QwLcNo
    ▶ Твитч-канал: / dzhi__dzhi
    ▶ Группа в ВК: dzhi_dzh...
    ▶ Discord-канал: discordapp.com...
    ❗ Спонсорская подписка: / dzhidzhi - помощь каналу, и куча плюх за это!
    Или при покупке в Epic Games Store введите тег DZHI-DZHI
    Или можете закинуть напрямую через
    💰 donatepay.ru/d/...
    💰 www.donational...
    Ну или можете просто пролайкать и поделиться видео на канале :)
    #прокачка #skilltree #глупая_прокачка #странная_прокачка #глупые_способности #глупые_способности_в_играх #глупые_навыки #способности_игры #топы #джиджи #dzhidzhi #джи_джи #Dzhi_Dzhi

Комментарии • 262

  • @k0lr487
    @k0lr487 5 лет назад +51

    мне из-за тебя пришлось в качать возможность ставить лайкосики целый скилл поинт пришлось потратить

  • @rasberryripple8607
    @rasberryripple8607 5 лет назад

    Джи Джи, ну смотри. Ты верно отметил, что типичный главный герой серии ТЕS-зэк. И вполне логично, что отматывая срок, прокачивается навык терпения и ждунства.
    Я бы еще пошутил про нужду игр серии к прибавке максимально переносимому весу за счет "воровского кармана", но не буду.

  • @hlibprishchepov322
    @hlibprishchepov322 2 года назад +1

    Ну лично я не умею прицеливаться. В оптический прицел вроде надо по хитрому смотреть, а я не знаю как. так что когда смотрю, я вижу чёрное пятно.

  • @TedanDaspar
    @TedanDaspar 5 лет назад

    В Киллинг Флур 2 с прокачкой всё неоднозначно. Особенно если в одном и том же тире нужный скилл и абсолютно бесполезный. Конкретных примеров сейчас не приведу (ооочень далеко от компа и кильки), но если всё правильно помню, то у коммандоса во втором тире (десятый уровень) умения: начинать с двумя пистолетами сразу и быстрее перезаряжать пистолет.

  • @nyarlathotep641
    @nyarlathotep641 5 лет назад

    Так ведь остановиться на бегу - надо уметь. Нужно рассчитать скорость бега, расстояние до стен, силу трения об поверхность и влияние веса на инерцию. С таким не каждый справиться.
    Возможность садиться на скамейку - вершина мастерства стелса. Пример: идёт весь в оружие мужик, в капюшоне, со странным браслетом и плащом... Но стоит ему сесть, как все перестают его замечать. Иными словами, он познал дзен и возможность сокрытия себя на лавочке. Такому нужно долго и упорно учиться.
    А ждать? Это так просто назвали, на самом деле это умение должно было называться "Сесть на кортаны". В таком положении даже тренированный человек долго сидеть не может, а если стоять несколько часов - будет спина болеть, а там и до серьёзных проблем недалеко. Так чот логика есть.
    Суть не в самом ударе, а в возможности всегда иметь этот предмет под рукой. Поэтому этот скил и прокачивает удачу и скрытый инвентарь.
    А если серьёзно: есть игры, где прокачка, может и не особо нужна, но аккуратно вплетена в игру и ты особо не паришься на этот счёт (тот же Dishonored - Корво уже мастер-убийца, но вот прокачивать навыки мистики нужно, хотя там есть и физуха), в некоторых прокачка и нужна, но её урезали до минимума (просто чтобы была), а есть те, где она вообще не нужна, но её пихают, словно от этого жизнь зависит.

  • @sadjayson
    @sadjayson 5 лет назад

    Что за фильм на 4:53?

  • @etrnlmelancholy5752
    @etrnlmelancholy5752 5 лет назад +21

    На самом деле после тюряжки Арно Лолириан настолько потерял веру в жизнь и людей, что ему приходится учиться контактировать с людьми и не бояться садиться с двумя разными людьми на скамеечку

  • @kochan_kapysti9955
    @kochan_kapysti9955 5 лет назад +126

    Здравствуй,джи-джи,ты снял неплохое видео,но мой кот насрал мне на крывать так что дизлайк,до свидания.

  • @shadysands3793
    @shadysands3793 5 лет назад +86

    Не забываем прокачку четвёртого фаллаута, мне кажется её вообще никто не тестил из-за чего в ней дебильный дизбаланс и нелогичность

    • @shadysands3793
      @shadysands3793 5 лет назад +6

      @@SMBDelse Ну очевидно что она будет работать на базовом уровне, но как только начинаешь копаться поглубже то понимаешь всю ненужность некоторых перков, например гуль который требует девять(!) выносливости и кучу уровней и поинтов на вклад, а в итоге эффект от него минимальный, перки на запугивание которые настолько криво и глупо работают что реально ощущается как будто их никто не тестил и просто по быстрому их склепал чтоб место заполнить, перк на инфу в VATS тоже бесполезный ибо геймплей никак не изменит, ну и самый 3.14здец - V.A.N.S, специальная способность для самых маленьких, показывающая прямой путь к цели задания, В ИГРЕ В КОТОРОЙ УЖЕ ЕСТЬ МАРКЕРЫ КВЕСТОВ! (который ещё и ретекстур заклинания из скайрима)
      И это только то, что я вспомнил.
      В итоге перки хорошие вроде как-бы и есть и даже билд собрать можно, но всякие дополнительные и влияющие приколюхи как в вегасе выставить нельзя.

    • @predatortemplar9315
      @predatortemplar9315 5 лет назад

      Чувак, а ты под каждым видосом, который смотришь пытаешься обосрать Fallout 4? Просто я тебя видел у Fallo4 и, вроде как, у GameInOnlin (забыл как правильно название канала пишется, но там типо ежедневные новости по играм). Насколько я помню, ты везде бомбил от F4, если серия Fallout входила в тему видоса.

    • @shadysands3793
      @shadysands3793 5 лет назад +5

      @@SMBDelse Интересно наверное использовать перк исключительно что-бы ориентироваться в кривом левел-дизайне, а не создавать интересный геймплей.

    • @Dimovuha222
      @Dimovuha222 5 лет назад

      Просто перки в фол 4 разделены на цифровые которые являются заменой скиллам, и всякая гиммиковая параша которая чаще всего полностью бесполезна, при этом даже не добавляет игре каких то интересных ситуаций

    • @Стражник-у7ж
      @Стражник-у7ж 5 лет назад

      Да ну моя королева балотников так не думает

  • @Atlantka_old
    @Atlantka_old 5 лет назад +15

    "Обнимашки"
    Данная способность позволит вам обнимать людей. ВНИМАНИЕ, некоторые "Обнимашки" будут иметь непредсказуемые последствия! Не рекомендуется применять на полицейских, охранниках и косплеершах.
    )))

  • @VadimM1911
    @VadimM1911 5 лет назад +47

    Вова, а ты не забыл, что в ласт оф ас 1 была прокачка? че удивляться тому, что она будет во 2?

    • @ЗдравствуйтеПоздравляю-н8д
      @ЗдравствуйтеПоздравляю-н8д 5 лет назад +14

      Он у нас особенный

    • @ramboxd5894
      @ramboxd5894 5 лет назад +15

      И там тоже надо было жрать таблетки для того чтобы Джоэл в опасной ситуации научился отбиваться заточкой от щелкуна..... Мужик который 20 лет выживал в опасном мире....

    • @VadimM1911
      @VadimM1911 5 лет назад

      @@ramboxd5894 чёт не помню я такого

    • @VadimM1911
      @VadimM1911 5 лет назад

      @@ramboxd5894 а, да, ты прав
      щас загуглил
      'Мастер ножа2Позволяет Джоэлу, при помощи ножа, отбить захват Щелкуна. Второе улучшение позволяет не терять нож, если использовано с полным уровнем прочности, при защите от Щелкуна. Уже улучшено на лёгком уровне сложности.'

    • @matveyloshka
      @matveyloshka 5 лет назад

      @@VadimM1911 из-за того, что я этот навык не прокачивал, я боялся щелкунов очень сильно, ведь они могли убить меня если схватят. было сложно отбиваться от них в одной из локаций, где орда выбегала на тебя в узком помещении... бррр

  • @ЕвгенийБалашов-у3б
    @ЕвгенийБалашов-у3б 5 лет назад +18

    Видео про нелогичную прокачку
    Ожидание: Fallout 4 и подобные
    Реальность: жалобы джи на мелкие моменты лудонарративного диссонанса

  • @sagun8431
    @sagun8431 5 лет назад +32

    Кажись кто-то забыл про по-настоящему легендарный, сложный, требующий невероятных усилий, перк из WoWa, а именно умение пить молоко...
    Доступно, кстати, только с 5 лвл

    • @rasberryripple8607
      @rasberryripple8607 5 лет назад +27

      Тут все просто. Видно, что с прокачкой перса устраняется непереносимость лактозы.

  • @romanspb01
    @romanspb01 5 лет назад +13

    Просто напоминание,что в TLOU 1 тоже была прокачка,хоть и херовая

  • @necealneakte8522
    @necealneakte8522 5 лет назад +7

    4:05 - ставь лайк, если тоже вкачал скилл "присаживаться на бутылку" на максимум!

  • @Hummingbird_hub
    @Hummingbird_hub 5 лет назад +11

    А может как нибудь сделать видео о играх с самой лучшей и интересной прокачкой ?

    • @Зритель597
      @Зритель597 4 года назад +3

      Мне нравится прокачка через применение навыков. Как в Morrowind, Silent storm, Kingdom comes. Так реалистичней как-то. В классической системе забил сто гоблинов дубиной, поднял уровень и повысил интеллект

  • @Жойлес
    @Жойлес 5 лет назад +18

    Про прокачку "ожидания" в АС Origins:
    Там оно позиционируется как медитация. Которой вполне себе надо научиться, так как это как-бы "сидеть и ничего не делать", но на протяжении почти что дня не сдвигаясь с места

    • @CamperReview
      @CamperReview 5 лет назад +4

      Лол.Кто-то оправдывает проебы в серии АС,в той самой серии в которой возможность переодеватся в одежду противников и возможность таскать трупы появилась относительно недавно.

    • @Жойлес
      @Жойлес 5 лет назад +2

      @@CamperReview и как это с медитацией связано блять?

    • @CamperReview
      @CamperReview 5 лет назад

      @@Жойлес Напрямую,гениальные разработчики из юбисофт в своей революционной игре додумались добавить механику которая для большинства стелс экшенов является БАЗОВОЙ,а затем в говностоках добавили возможность просто проматывать время хотя в ряде игр это дефолтная фича,а тут это оказывается скилл который надо выучить.

    • @Жойлес
      @Жойлес 5 лет назад

      @@CamperReview базовая механика для большинства стелс игр это медитация?
      Щтоблять?

    • @CamperReview
      @CamperReview 5 лет назад +1

      @@Жойлес Надо все детально разжевывать да?Базовая механика это то про что я писал в первом комменте например возможность таскать тела или переодеваться.Кстати помнится в мгс 5 тоже была возможность пропускать время покуривая сигару и вроде ничего качать для этого не надо было.

  • @team_hussars_poland55
    @team_hussars_poland55 5 лет назад +2

    Я бы написал какой-нибудь смешной коммент, но этот скилл, к сожалению, у меня не прокачан(((

  • @АртемКузьмин-к5и
    @АртемКузьмин-к5и 5 лет назад +6

    "в ласт оф ас 2 будет прокачка", а в первом будто бы ее не было

  • @кумкумич-й3й
    @кумкумич-й3й 5 лет назад +6

    Но ведь в первом LoU тоже была прокачка...

  • @depattern6913
    @depattern6913 5 лет назад +9

    Бля говорила мне мама качать навык "Поставить Лайк" .
    Прости не получится.

  • @РулонОбоев-ъ9ь
    @РулонОбоев-ъ9ь 5 лет назад +4

    Прокачка - это вообще дешёвая альтернатива ХОРОШЕЙ игре.
    Прокачка - это уловка для привлечения тупых детей, игроков с низким интеллектом и пр. Искусственная возможность удерживания ПЛОХИХ игроков в ПЛОХОЙ игре.
    Прокачка появилась тогда, когда у игроделов закончилась фантазия для разработки ХОРОШИХ игр. И тогда они решили - раз тупых игроков большинство, так зачем нам очко рвать (то бишь голову ломать) над созданием чего-то стоящего? Тупых можно кормить отбросами - они всё схавают, и ещё спасибо скажут ( ибо, не понимают, что такое хорошая игра).
    Сейчас многие возмутятся - что это он несёт? Про какие тогда хорошие игры он чешет, если поносит большинство игр?
    Отвечаю.
    Возьмём, для примера, игры, проверенные веками. Поэтому, разумеется не онлайн, а натуральные.
    Кто-то будет сомневаться, что шахматы, шашки, футбол, хоккей, карты, даже нарды - хороши игры? Ну, думаю, вопрос риторический. А почему бы в них не внедрить прокачку? В футболе, например, кто забил гол - тот имеет право играть с бейсбольной битой. Бить игроков другой команды. В шахматах - съел пешку, имеешь право пшикнуть "Черёмухой" в лицо оппонента. Ну прикольно же!
    Почему никто этого не делает, ну или что-то подобное? Да потому, что все понимают абсурдность всего этого. Потому, что эти игры самодостаточны и проверены временем. Они и так ХОРОШИ, и не нуждаются в дешёвом удержании игроков (и даже зрителей).
    В хорошей, настоящей игре, ну уровня шахмат - прокачивается сам игрок. Его интеллект, а в играх с прокачкой - виртуальный персонаж в пределах самой игры. Вот и вся разница.
    Кто-то может скажет, мол нельзя сравнивать реальные игры с онлайн играми. Онлайн игры - это особая, новая тенденция в мире, у которых своя специфика. И будет прав. Потому, что действительно у онлайн игр, задача - не сделать хорошую игру, а выкачать бабло. А уж как это сделать - вопрос № 10. Если пипл хавает дерьмо, то приятного аппетита, мы ему дадим его вагонами.
    Умные люди в игры с прокачкой не играют.
    Они их создают.

    • @ИьйютьийюпьЙьиютьийюубов
      @ИьйютьийюпьЙьиютьийюубов 5 лет назад +1

      Ну вот засранец, всё обосрал... Но всё так и есть.

    • @КоляБродин
      @КоляБродин 5 лет назад

      В принципе, это правда. Пока пипл хавает, так ему и будут пододвигать это корыто с помоями.

    • @АкакийАкакиевич-з4к
      @АкакийАкакиевич-з4к 5 лет назад +1

      Золотые слова, но весь прикол в том, что вот такие "прокачанные геймеры" даже не поймут о чём тут идёт речь. Не тот уровень.

  • @senshi1175
    @senshi1175 5 лет назад +9

    И где именно осуждение именно системы прокачки?
    Так-то по паре ненужных скиллов прошелся.

    • @glibchubik4090
      @glibchubik4090 5 лет назад +1

      Все ради рекламной вставки
      Обещает выпустить НОРМАЛЬНОЕ видео в скором времени

  • @gunther12
    @gunther12 5 лет назад +3

    Я понимаю, что кушать на что-то надо, но совесть не мучает, эту парашу рекламировать?

  • @4eLoBeK_PazyMHblU
    @4eLoBeK_PazyMHblU 5 лет назад +3

    В 1ом tlou было подобие прокачки, и думаю, что во 2ой части будет тоже самое.

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 4 года назад +1

    Я лично недоволен прокачкой в God of War. Вот правда. Примерно до получения Клинков Хаоса и ещё парой часов сверху кол-во скиллпоинтов, которые игрок получает, может создать впечатление, что прокачка в этой игре - это что-то вдумчивое, требующее внимательного планирования и билдостроения, что не стоит спешить вкладывать очки, а нужно наоборот подкопить и точно продумать свой путь бога войны. Но, на деле оказывается, что объемы получения очков навыков возрастают чуть ли не с экспоненциальной прогрессией и в итоге эти очки вкидываешь во всё подряд, что в итоге даже не используешь или просто забываешь про наличие данной системы. Как-то так :)
    Вот помню игрулю Dungeon Siege 2, где из обоссанного наемника-добровольца буквально на протяжении всей игры, оттачивая свои боевые навыки в той или иной области, получаешь уровни и изучаешь таланты, а комбинации талантов ещё и разблокируют различные активные боевые способности. И всё это актуально до самого конца игры, ведь уровни ты получал всё медленнее и медленнее.

  • @qsock2151
    @qsock2151 5 лет назад +1

    Отличное видео. С удовольствием провел эти 11 минут и 11 секунд. Ни разу не пожалел, что посмотрел это видео. Жаль у меня пока что нет скилла для проставления лайка. Опыта чутка нехватает чтоб левел апнуть. Но, думаю, если кто-то запилит годный обзор на Хант, то у меня будет достаточно ехр для прокачки. Эх...

  • @ИльяОрешкин-й9ф
    @ИльяОрешкин-й9ф 5 лет назад +1

    А почему "ждать"-означает "ничего не делать". Если ты решишь ждать,то ты явно сядешь ( первое умение, которое нужно прокачать), потом надо прокачать умение "усидеться на одном месте несколько часов", а это требует больших усилий. Че джи докапался , непонятно

  • @CamperReview
    @CamperReview 5 лет назад +1

    Насчет асасинс крид,прокачка обусловлена задержкой в развитии главного героя,чтобы герой соответствовал уровню развития интеллекта игроков в асасинс крид.Тупая прокачка в the evil within 2 это вообще финиш,помню как играл и не понимал как главный герой не умеет убивать врагов скрытно ножом из укрытия или отбиваться бутылками от тех кто его схватил.

  • @unknownramzan2968
    @unknownramzan2968 5 лет назад +1

    Лайк и подписка, я бы и на колокольчик нажал бы, но не хочу единицу опыта тратить на это. Ведь мой желудок полон и надо прокачать скилл чтобы ходить в туалет)))

  • @25id52
    @25id52 5 лет назад +1

    в вингсьюте летать сложно, а детонатор имеет ограничения, что бы болше юуло подключений надо его прокачать.

  • @persona3rulez
    @persona3rulez 5 лет назад +10

    3:16 ,,Бегуншей,,?Феминистки всё-таки добрались до Джи...

    • @NezerCz
      @NezerCz 5 лет назад +1

      Бегункой! Бегунша - жена бегуна! Лан, шучу, я не кретин

    • @MedievalRainChannel
      @MedievalRainChannel 4 года назад

      Ну вообще-то бегунья и это не новое слово.

  • @ripperdoc3855
    @ripperdoc3855 4 года назад +1

    А ты попробуй сесть и ничего не делая сидеть. Не мемасики листать а просто втыкать в пустоту. Минут на пять тебя хватит.

  • @Ricudosanin
    @Ricudosanin 5 лет назад +1

    Даешь видео про "Самую хорошую прокачку в играх"

  • @ramboxd5894
    @ramboxd5894 5 лет назад +1

    Кстати вот на счет Каталиста. Я думал как один из ярких примеров глупой прокачки ты приведешь тот факт, что Фейт будучи професси оналкой своего дела не умеет делать то, чему учатся все трейсеры изначально как встают на этот путь - кувырку при приземлении.
    Я блин серьезно вы начинаете играть а персонаж при приземлении не умеет делать кувырок.... И это на фоне первой части в которой была идеальная система перемещения. В конечном итоге вы на старте будете приземлятся на четыре опоры как драная кошка и терять динамику. Вот что значит прокачка ради прокачки.

  • @Igorious92
    @Igorious92 5 лет назад +5

    Жаль, что у 90% зрителей не вкачан скилл выставления лайка, это печально =\

  • @sznsjjba_selsi
    @sznsjjba_selsi 5 лет назад +1

    Для того чтоб написать интересный комментарий, мне нужно вкачать скилл
    Так что пока только это

  • @raynardo7110
    @raynardo7110 5 лет назад +1

    8:45 будто Орк-Подкастер эту шутку писал.

  • @reple233
    @reple233 5 лет назад +2

    Вкусно покушал за время ролика, хотя пришлось действовать оперативно

  • @TipasuKnight
    @TipasuKnight 5 лет назад +2

    Я не прокачал навык написания комментария, поэтому я ничего не напишу. Плак-плак.

  • @Kerolot5
    @Kerolot5 5 лет назад

    Потратил два поинта на вкачку скила комментить и лайкать
    Подписку со следующего лвла жахну)
    Мог про Фолауты рассказать, кстати) Особенно 4ку ругают

  • @taburetik6526
    @taburetik6526 5 лет назад +1

    я чего то не понял, а смысл ты критикуешь ''один из нас 2'' если в 1 части прокачка была

  • @Коронавирус-ш4у
    @Коронавирус-ш4у 5 лет назад +1

    Ну пж!!!! Сделай видео по самым лучшим хоррорам!!!

  • @casanova4411
    @casanova4411 4 года назад

    *Dying light - подкат*
    *Dying light - кувырок после падения*
    *Dying light - тихое убийство сзади*

  • @geocherk
    @geocherk 5 лет назад +1

    Пркачал скилл оставлять комментарий) Теперь ждем когда в колде появится скилл "перезаряжаться", в NFS "тормозить", а в Дефстрендигге "писать"...

  • @kajitrain
    @kajitrain 5 лет назад +1

    А чтобы поставить луцк тоже нужен скилл, если да, то где этому можно научиться?

  • @LynxBite
    @LynxBite 5 лет назад

    Вспомнил Albion Online, в котором не дерево прокачек, а целый лес

  • @АндрейМорков
    @АндрейМорков 5 лет назад +2

    "Вижу название видео"
    "100% там будет мироос эйдж"

  • @RedHorseArcher
    @RedHorseArcher 4 года назад

    В юнити прокачка не тупая, она просто Next Generation. Nextgen прокачка для Nextgen Арно, Nextgen, это всё Nextgen.

  • @carbonex5178
    @carbonex5178 5 лет назад +1

    Отбросить врага в сторону в Dying Light тоже как бы должно быть по дефолту

    • @deonisious1374
      @deonisious1374 5 лет назад

      CARBONEX это скорее контр-атака чем толкание. А для данного приема нужно правильно выбирать момент , что требует определённого опыта и сноровки.

    • @carbonex5178
      @carbonex5178 5 лет назад

      @@deonisious1374 там есть просто отбрасывание(на первом уровне) а есть толкание (последний лвл способности),так что это разные вещи)

  • @man-great
    @man-great Год назад

    не умение прицеливаться без скила аналогично неумению поднимать крышку унитаза в который ты периодически ходишь, а если у тебя еще и неумение вытирать нечистоты тряпкой и отжимать их в бутылочку, аля oxygent not included, то тебе предстоит до конца своих дней клипать обзоры ниочем подобно этому. Автора бедняжечку наверно насильно заставляют делать обзор смысл в котором издеваться над теми, кому нужно делать игры. Согласен, навыки в играх, где дерево умений состоит из сотни параметров зачастую просто добавляют некоторый параметр за неимением отдельных критериев, например, ловкость, сила, живучесть, магия. вообще раскачка должна развивать одно, но забирать другое, тогда будет вариативность в игре

  • @Rolltonini
    @Rolltonini 5 лет назад

    Я давно перестал называть "прокачку" прокачкой. Я называю её "деинвалидизация".

  • @Victor91rus
    @Victor91rus 3 года назад

    Ты серьёзно думаешь, что главный герой в ассассине не умеет сидеть, ждать и т.п.? Крайне рекомендую ознакомиться с лором игры и вообще с происходящим. Прокачка сидения/ожидания сделана по лору как прокачка возможностей анимуса благодаря лучшей синхронизации с персонажем, что даёт дополнительный функционал в симуляции, представленный игроку как очки прокачки. А сделано это для того, чтобы ты мог постепенно качать способности и пробовать их использовать. Дай тебе все способности сразу, и ты даже половину из них ни разу не используешь, даже не будешь знать про них, а они же могут тебе понравиться.

  • @ibissacred
    @ibissacred 5 лет назад

    Если с картавостью всё неоднозначно, то уж с шепелявостью проще простого. Просто прокачать навык у магистра по прозвищу логопед. При произношении "Ж" и"Ш" надо язык не к зубам прислонять, а к нёбу и просто привыкнуть. Ну или "перепривыкнуть". Хотя дело привычки бывает для многих не самым простым и зачастую именно привычка является камнем преткновения. Банальная лень.
    Кто захочет - тот сможет.

  • @ВладимирДорошенков-с2р

    По поводу прокачки умения ждать, это по ходу дела излечение от СИНДРОМА ДЕФИЦИТА ВНИМАНИЯ, если от него не избавится, персонаж должен начать действовать самостоятельно, и скорее всего умереть, но разабы решили вырезать такую жесть.

  • @almit4707
    @almit4707 5 лет назад

    Сол Майерс, главгерой серии (ну, две игры - это ведь уже серия, верно?) "Ксенус", во 2-ой части тоже разучился прицельно стрелять. И это умение тоже нужно было учить отдельно. Так что разрабы из Deep Silver заметно опередили своих коллег из Avalanche Studios с этим идиотизмом.

  • @ВэйУсянь-к3ц
    @ВэйУсянь-к3ц 4 года назад

    А так я вспомнил Divinity 2, пусть и не по теме. Просто там твои характеристики в начале описываются как "Ты такой задохлик, что для тебя выйти за молоком уже приключение", "Ты можешь сражаться на равных с трёхлетним ребёнком", "Бревно движется изящнее тебя". И это при том, что ты уже тогда сражаешься со всякими бандитами, гоблинами и т.д., а также прыгаешь примерно на пять метров в высоту.

  • @alekr00ts
    @alekr00ts 4 года назад

    Берёшь лист формата А3 и кисть с краской. Выбираешь японский иероглиф и у тебя есть час на то, чтобы его написать.
    У тебя есть два варианта. Сделать это сразу и сидеть 50 - 55 минут или писать одну полосу буквы каждые 10 минут. Таким образом японские дети учатся ждать и не ёрзать бестолку.

  • @nojambs
    @nojambs 5 лет назад

    Вспомнить ту же Far Cry 3. Пару скиллов, которые нужно было изучать, были просто нелепыми. Возможность скользить вприсяди после бега и бросать гранату с задержкой, чтобы взорвать в нужный момент. В червёртой части кстати эти обе способности были доступны сразу. Видимо прислушались к отзывам или ещё чему.

  • @dayorol6937
    @dayorol6937 5 лет назад

    Здесь конечно про другое но в fallout new vegas были навыки "лёгкое оружие" и "тяжёлое оружие" и при прокачке вроде как улучшается то как ты им владеешь но при этом урон тоже повышался неизвестно как

  • @Sleipn1r
    @Sleipn1r 4 года назад

    Эхх, вот помню в Морровинде оставлял комп на ночь, включал постоянный бег клавишей "С" - к утру пару уровней набивал, за счет механики игры. Ни одного сюжетного квеста не сделал за 5 лет игры, главного злодея убил чисто мимоходом... потом только узнал, что это за чувак был в золотой маске.))
    А теперь говорят, что это современные игры делают с упрощенным геймплеям, чтоб детям-аутистам не было слишком сложна, сложна, нипанятна.

  • @Barishken
    @Barishken 5 лет назад

    А ты пробовал тупо сесть и ничего не делать? Пару часов? Без смартфона? In the middle of fuckin' nowhere. В древнем Египте. Тотоже...

  • @СергейБухаров-г9з
    @СергейБухаров-г9з 4 года назад

    Умение присаживаться - можно объяснить ,что он учиться типа скрытно и не заметно присаживаться. (выбрать место , реже дышать, управление взглядом и т.д.)
    умение ждать - ты блин в больнице был? у меня жопа горит, я весь дергаюсь про себя ругаюсь матом и в целом чувствую себя неадекватно в долгих очередях а вот бабки которые все очки прокачки вложили в этот навык могут сидеть хоть весь день
    Ну и про прицеливание та же самая херня - тут же нет прогрессии обучения прицеливанию. сразу профессионал снайпер который и дыхание задерживает(перекрестье вверх вниз не летает) и стойка верная и ухват оружия. Все и сразу. Дак вот этим вещам надо учиться и в реальной жизни тоже. Ты блин стрелял когда нибудь?

  • @MrRobkiy
    @MrRobkiy 5 лет назад

    прокачка в новых ассасинах реально вымораживает - там же все ранее известные скиллы нужно качать - и бесшумные убийства, и двойные убийтсва, и убийства в прыжке, и убийства с края, причем это все разные скиллы, мрак.
    Да и в целом, прокачка нужна же для вариативности, в рпг отлично встает, когда ты реально подстраиваешь геймплей под себя - как в дивинити том же. А в последних ааа играх, особенно юбисофт - типа брейкпоинт, того же ас - она заключается в разблокировании каких то базовых действий и ее влияния совершенно не чувствуется. Типа Кратос в новом ГоВ овладел новым приемом - там новый спецэффект, по новому бьет, красиво, приятно, понятно. А меджай, который уже опытный воин, вдруг вспомнил как убивать незаметно с уступа, ну прям растет на глазах персонаж чувствуется, кек.

  • @mixctatnct1668
    @mixctatnct1668 5 лет назад

    У пограничников есть зачёт по бездействию. Ты должен 3 суток ничего не делать. Лафа одна. Единственное в это время ты лежишь на земле, держа на прицеле объект. И тока попробуй снять прицел с цели. Завал. Так что лафа считай полная в пограничниках обучатся.

  • @gredyukha
    @gredyukha 4 года назад

    Ты говоришь что разворачиваться любой умеет, а ты попробуй какой-нибудь трюк сделать из Фрирана или паркура и после этого развернуться на 180. Это довольно трудно, повернуться и не потерять все набранную тобой скорость. Я сам занимающийся человек паркуром 6 лет. Я понимаю толк.

  • @БогданЛитвинов-з9ы

    В Jus Cause 3 как раз таки умение прокачивает максимальное количество взрывчатки а не максимальное количество установления

  • @RG-zt7fo
    @RG-zt7fo 5 лет назад

    В Ассасин истоках - это медитация, а не просто ждать. Например, в МГС 5 Снейк курил, чтобы ускорить время. Автор не шарит. Дизлайк.

  • @ЮрийДьяченко-ц5я
    @ЮрийДьяченко-ц5я 5 лет назад

    В первой The last of us была прокачка, с добрым утром. И была она там к месту, в общем-то. Мотивировала обшаривать все вокруг, собирая колеса и запчасти для оружия. Почему бы прокачке не быть и во второй части?

  • @mixctatnct1668
    @mixctatnct1668 5 лет назад

    Короче мы пришли к одному выводу. Прокачка всегда может быть полезной, если изначально не ставили задачу, просто удлиннить длительность игры. Ну написано 100 часов прохождение, натягивай сову на глобус.

  • @ДмитрийПогорелов-о8ю

    мне кажется, корректнее было бы назвать видео что-то наподобие "самые глупые ПЕРКИ в играх", постольку поскольку здесь говорится о конкретных примерах именно что скиллов, а не о ветках прокачки в целом...

  • @cka4ok51rus8
    @cka4ok51rus8 5 лет назад

    Поставил лайк +10 exp.
    Поздравляем вы открыли умение оставлять комментарии!
    Этоже было на других каналах раньше!

  • @OleksiiKravchenko-p6p
    @OleksiiKravchenko-p6p 4 года назад

    Ты забыл упомянуть Секиро. Что бы суровый и опытный синоби смог нырять ему надо дойти чуть дальше половины игры , пройти босса , и только тогда получить из него технику. 10/10 (причём он умеет плавать)

  • @Омегалульстримс
    @Омегалульстримс 5 лет назад

    А как же дайнг лайт? Там есть перк в середине ветки прокачки, который позволяет раздавить голову лежачего зомби. Професианальный агент которого высадили в Харан для сверх операции, не может ударить ногой по лежачему трупу.

  • @ВэйУсянь-к3ц
    @ВэйУсянь-к3ц 4 года назад

    Ну, про умение ждать, там вроде бы счёт идёт на часы. Вот попробуйте просто спрятаться где-нибудь и ждать пять часов. Неподвижно или почти неподвижно. Не зря снайперы с таким скиллом считаются элитой.

  • @ОлексійСобран
    @ОлексійСобран 5 лет назад

    Эх, а про абсурдные навыки из игры "Okami" про богиню Аматерасу, принявшую облик волчицы ты не сказал .-.

  • @СёминНикита-м2д
    @СёминНикита-м2д 5 лет назад

    в 1789 году французкий ассасин Арно, изобрёл покакать, пытаясь присесть.

  • @user-vladick548
    @user-vladick548 5 лет назад

    у самого видео, по сути то, глупое название, причем здесь прокачка, когда ты просто говоришь про некоторые скиллы в одной игре, а не за всю прокачку в целом? да в большинстве игр имеется один или несколько глупых или неуместных скиллов, и по твоему из-за этого можно назвать всю систему прокачки глупой??

  • @k0p0tblshka34
    @k0p0tblshka34 4 года назад

    Сколько же времени мне пришлось потратить,чтобы прокачать навыки лайканья,просмотра видоса и возможности комментировать

  • @fritzvongespenst9046
    @fritzvongespenst9046 5 лет назад

    Умение сесть и ничего не делать для некоторых владельцев кое-каких колющих предметов промеж полумесяцев порой просто недоступно. Так что это всё по мотивам самой реальности. с:

  • @medium5303
    @medium5303 5 лет назад

    На счет установки большего количества бомб в одну сеть
    Да пару люминесцентную лампу для несовсем компетентного человека установить будет сложно
    А тут бомбы и еще с удаленным взрывателем
    Ну такое...

  • @FG-jl3cz
    @FG-jl3cz 5 лет назад +1

    Мне очков не хватает, чтобы прокачать навык, для написания остроумного коммента, так что довольствуйтесь тем, что есть)

  • @orgax
    @orgax 5 лет назад

    Современные игры без прогрессии просто уныло играются, нужно чтобы геймплей и персонаж развивался в процессе игры, иначе ощущения стагнации и повторения одного и того же, единственное что может компенсировать ее отсутствие это сюжет.

  • @ivanmamzin5841
    @ivanmamzin5841 4 года назад

    А снайперы учатся ждать. В любую погоду, без движения и начать действовать как только это потребуется.

  • @leo-zero7899
    @leo-zero7899 5 лет назад

    Ассасины не умеют сидеть и ждать, потому что они выпили в катастрофических энергетический напиток ИМБА

  • @MedievalRainChannel
    @MedievalRainChannel 4 года назад

    Придирки на пустом месте. Это все игровые условности. В следующем видео будет жалоба на то, что в каждую дверь нельзя зайти?

  • @Anferon
    @Anferon 5 лет назад

    Странно что ты обошел стороной такую игру, как MGS5, где для получения новой детали для ствола ты должен не отдельно деталь качать, а всю пушку вместе с ней.

  • @billcipher6545
    @billcipher6545 4 года назад

    Так в TLoU была прокачка. Джоэл как суицидник таблетки жрал, чтоб уметь ножом от щелкунов отбиваться.

  • @liberighty6980
    @liberighty6980 5 лет назад +1

    Иронично было гамать в быдлофилд 5, пока тут вышел этот видос...

  • @eugeneboyko8734
    @eugeneboyko8734 5 лет назад

    По-моему мнению терпению гг в ас:ориджинс нужно тоже учится, ведь немногие и 30-ти минут не смогут просидеть, ничего не делая (из-за скуки например), а что уж говорить и про несколько часов а то и больше

  • @КайтанДмитрий
    @КайтанДмитрий 5 лет назад

    Легко есть не умение ни чего не делать, если ты не копи или телевизора или другие отвлекающие факторы, то мы бы не выдержали без действие и 30 минут, мы всё равно, что то делали бы минимум слушали бы музыку

  • @InquisitorMikhail
    @InquisitorMikhail 5 лет назад

    на тему ожидания немного двоякая вещь
    Вот просто попробуйте на досуге просидеть на одном месте(возможно не самом удобном - в пыльном засраном отстойнике к примеру) несколько часов - а может и дней. Просто ожидая чтобы мимо вас прошёл всего один человек.

  • @КириллМазур-з5э
    @КириллМазур-з5э 4 года назад

    странно,что забыта такая необходимая прокачка из "зла внутри",как носить больше спичек и патронов.. я ходе прокачки ГГ что карманы новые пришивает себе или что?)

  • @evr1one
    @evr1one 5 лет назад

    Ну да, давай, выйди в парк, сядь там на землю и просили так 20 часов. Хотелось бы посмотреть сколько ты просидишь...

  • @vladivanco7556
    @vladivanco7556 5 лет назад

    блин, чтобы написать тебе комментарий, мне надо-таки вкачать скилл. Но у меня настала стрессовая ситуация когда ты сказал про лайк и колокольчик, так что вот. Скилл комментария вкачан. Осталось вкачать скилл контекстного комментария, чтобы понять что писать.

  • @moonshadow9676
    @moonshadow9676 4 года назад

    Ну скилл на комментирование прокачан, ну так что:
    Про умение ждать, ну может он такой непоседа.. А про умение свдиться у меня вообще приличных варинтов нет

  • @ВасилийПлесцов
    @ВасилийПлесцов 5 лет назад

    Суть видео и его название не сходятся. Ты рассказал лишь о конкретных навыках в играх, а не в целом всей системы. С одной стороны есть фиговая система, а с другой - дурацкие навыки. Так вот твой ролик именно про второе

  • @АлексейБоровиков-е9щ

    А ведь в первой части evil within можно было оглушить бутылкой, а во-второй это пофиксили(

  • @yegorsk97
    @yegorsk97 4 года назад

    к сожалению я не вкачал ветку пользования ютубом и Скилла что бы подписываться и ставить лайк у меня нет
    про колокольчик я вообще молчу