Зря ты не прошёл обучение, это пролог к старту "без какого-либо вступительного лора". Да и про фонарик с солнечной зарядкой там было (вроде, сам не помню уже). Обязательно поиграй в следующую часть Ashes Afterglow, у тебя челюсть отпадёт я гарантирую. По сравнению с Ashes 2063 по ощущениям всё равно что после DOOM I сразу вышел DOOM Eternal. Я видео посмотрел и в благородство играть не буду, сделаешь взгляд на Afterglow и получишь +1 падписчичка, а я пока лайк по твоей теме поставлю.
Точно, моё упущение, начинал его проходить, но потом решил что там ничего сюжетного не будет. Я уже видел пару скриншотов афтерглоу и думаю да, у меня отпадет челюсть
@@scotiCHсюжет тас есть, да ещё какой, игра стала в 2 или 3 раза больше прошлой части, есть условно-открытый мир (целых 2 таких условно-открытых мира). Масштаб произходящего, детализация поднялись на новый уровень, на уровень полноценной игры.
Блин, ты один из тех, кого я искал долгие годы, именно такие, атмосферные видео я искал, спасибо тебе большое, что решил начать снимать видосы, выходит круто!
Я на Ashes 2063 обратил внимание только из-за мотоцикла. Перед тем я натыкался на материал с названиями рода"Лучший ретро шутер" и где-то там думал: ок, как-нибудь попробую. Но в один прекрасный день я увидел превью с мотоциклом и такой: "Чего блд, 2Д байк?". Сюда-а-а-а! Не, серьёзно, для меня транспорт, да ещё и такой романтичный и атмосферный в лице чоппера, на старом движке в ретро шутере стал откровением. И я окунулся в этот апокалиптичный мир, атмосферный, брутальный, с кучей также всяких кеков в виде пасхалок. Зашла стрельба, геймплей, скрещивающий рпг и шутер, ретровость во всём, от чего сводит олдскулы. Но, по мне, есть довольно-таки весомые косяки. Так, я пока прохожу лишь первый эпизод и всего-то третью миссию. Но лично меня очень сильно отталкивает однообразие врагов, не всегда понятный геймдизайн и ооогрооомные уровни-дороги, пустые, словно лишь и созданные для того, чтобы был смысл в байке. Я любитель секреток, вскормленный серьёзным сэмом, особенно в ретро шутерах горю их находить. И как-раз надеелся, что эти дороги наполнены хотя бы парой таких. Но нет, ехать тебе минут под десять, а на пути ты встретишь один поворот, ведущий к грузовику с бандитами, и заправочку, также с бандитами и этими зелёными псинами. Да и говоря о геймдизайне, я как раз на третьем уровне лишь потому, что тоже под час искал проход дальше, не выдержал и тупо дропнул. До этого дропал на заправке, т.к. думал, что надо туда, и что байк не перелетит через пропасть дальше от неё. И дизайн локаций порой тоже не самый приятный. Если поселение и город выглядят отлично, то вот пустоши... А что это? Торчащие из земли овалы, продолговатые овалы, огромные овалы вокруг. Я понимаю, что це ретро, но такое ощущение у меня, что тут схалтурили. Даже если допустить, а хотя что так и есть, что это всё мы ездим по каньонам, то всё равно, чего они такие все овальные? Не подумайте, что мне не зашёл Пепел. Это эксперимент с геймплеем на древнючем движке, это клёвая работа с игровым оружием, с арт-дизайном, с аудио. Да ещё и абсолютно бесплатная. Даже дум, модом для которого Асшес 2063 является, покупать не придётся. Грех всему этому не радоваться. И я в целом полюбил эту игру, и надеюсь, что по достоинству оценю по прохождению, поставив рядом с Hedon Bloodrite (по концепции довольно похожа с пеплом, только уже в её миксе иммерсив сим). Но описанные косяки не хило так выбешивают, без которых, конечно, не случается ни один проект. Хидон, вон, довольно-таки душноватая в своём исследовании и загадках, и при наличии очень хорошей стрельбы, эти большие перерывы между боями выматывают ещё сильнее. Пепел, кстати, пока совсем не душит (ну, только третья миссия из-за этого грёбаного баллона, который взорвать, оказывается, надо было). Короче, просто имейте в виду, что Асхес 2063 далеко не стандартный коридорный дум, где с простым футуристичным визуалом всё чётко и ясно. Тут обширные локации с разными проходами, не всегда очевидными. И одинаковые мобы на абсолютно различных локациях. Но с лучшей, чем у старого дума, стрельбой (за счёт детальных спрайтов и звуков). И атмосферой, толкающей на опасные вылазки ради исследования. Кто доберётся до моего коммента, да ещё и прочтёт его, вы удивите меня, написав коммент... Скажите, плeas, как там дела дальше у проекта? Без спойлеров. Там всё так и будут только зеленокожие существа с панками встречаться, иногда фиолетовые милишники и щепотка боссов, вплоть до конца игры? А то какой ролик не открою, бестиарий вижу всё тот же, хоть и мельком наблюдал,всё же. И что считайте на счёт оформления локаций пустоши?
Показала видео своему мужу, ржали целый час, потом он меня избил и выкинул в окно вместе с телефоном, теперь я скитаюсь по улицам в поисках wi-fi чтобы увидеть твоё новое видео❤❤❤
Хочу сказать, что Apocalyptic Vibes понравился мне больше, чем эта игра. В нём больше шарма и пост-апокалипсис ощущается лучше. Хотя в целом любая игра в твоём повествовании просто супер. Ты очень сильно развился. Это очень сильно радует! Мне также интересен тот факт, что ты начал материться в своих роликах). Не знаю, хорошо ли это или плохо. Это на любителя. Поэтому просто обойдусь без комментария по этому поводу. Должен сообщить о единственной замеченной мною проблеме: Ты часто говоришь что-то вроде: "Выйдя на улицу, нас ожидает непись" что по факту является ошибкой, ведь означает: "NPC вышел на улицу и стал нас ждать". Хотя смысл высказывания вовсе не в этом, а в том, что ты хочешь сказать о NPC, который ждал "нас" на выходе. Такие предложения лучше заменять на: "Мы вышли на улицу, встретив там ждущего нас NPC. " или что-то похожее. Да, такие предложения покажутся более загруженными, но зато они правильные. В общем, хочу пожелать удачи. Развивай канал и дальше! Твоё дело растёт и даже начинает цвести. Не позволь ему завянуть слишком рано, а лучше вообще и не позволяй завянуть!
Вообще я и в прошлых роликах позволял себе мат, в этом его просто больше в угоду событий, а так стараюсь его минимизировать. Спасибо за отзыв о игре и канале)
@@scotiCH , да, помнится. Но для меня он был практически незаметен. А сейчас прорезается. Я немного изменил свой комментарий, можешь прочитать, если интересно. Ещё раз пожелаю удачи, жду следующего ролика!
У меня было так, что в той части игры где ты добираешься через метро в город я как-то попал в древние катакомбы, вместо тех свистящих хреней и просто скипа (как сделал ты). В этих старых катакомбах мне пришлось убегать от темных призраков, таких как в конце игры. Там ещё после этого эпизода если ты прошёл через призраков особый загрузочный экран(картинка с призраком вроде)
Огромное спасибо за новый обзор! Игра действительно соединила в себе атмосферу нескольких игр. Но больше всего попахивает doom-ом. После твоего видоса про CULTIC решил в него поиграть, и могу сказать спасибо что открыл мне эту игру! Кстати, не хотел бы сделать обзор на такую обжеванную, но всё же Мега культовую игру как Вангеры?)
@@TeqiulaSunsetz Ага, я из за саунда и написал, действительно было бы не плохо увидеть обзор на венгеров от скотича. "Безумство Некросса" очень хорошо смотрится на заднем плане, особенно в обзорах олдскульных игр.
@@Kalvi-cz6pq Скорее всего, автор вставляет вангерские темы лишь потому, что вдохновляется Бебеем, который по Вангерам сказал уже всё, что можно. Нет смысла повторяться, лучше показывать что-то более малоизвестное. Что мы и наблюдаем на канале.
Второй эпизод это хорошо, но будет ли dead man walking? ГГ там сербезно уже замотивирован мстить, но покататься не дадут(упс сюжетный спойлер). Кста, во втором эпизоде во втором городе не мочи бандитов, барон добазарится(а попиздеть с ним сюжетно обязательно).
Верной дорогой идёшь, товарищ. Вижу реализацию некоторых советов, ты молодец что стараешься. В общем не мастер я рассыпаться в комплиментах, так что перейду к тому, что можно было бы улучшить. Из самого простого - погугли насчёт попфильтра, штука полезная, и чувствуется что не хватает. Второе, и более сложное - работа с дикцией. Само построение текста местами (о чём оговорюсь отдельно) радует, но из-за размазанного выговора теряешь в качестве. И хэй, не напрягайся за это слишком сильно, не хочу быть требовательным и токсичным гоблином, которому всё не так. У тебя вполне нормальны голос по жизни, просто в ролике нужно показывать результаты получше. Конкуренция как никак. Но это не значит, что тебе нужно рвать жопу и к следующему видео стать идеалом, всё нарабатывается постепенно. Но раньше начнёшь - раньше закончишь, и следовательно больше игр раскроют свой потенциал по привлечению к тебе зрилов, что сейчас подснижено том числе от голоса. А третье, и вот где мне самому сложно понять, так что скажу как чувствую. Ролик ощущается как гайд на прохождение, с последовательным перечислением куда идти, что тыкать, и где что лежит. Всё что можно сказать однозначно - так делать не надо. Конечно вектор канала определяешь ты, но.. Вот о чём упоминал, моментами ведь уже прям действительно годнота идёт, ощущается как самолёт, набравший разгон, который не может оторваться и просто прыгает шасси по земли, вроде летит, и тут же уже нет. В общем вижу постоянный прогресс из ролика в ролик, за что и хочу похвалить. И напомню свой предыдущий совет, определятся с образом себя в интернетах, от чего уже и тематика канала пойдёт. Как вариант просмотреть удачные примеры выстраивания повествования от образа, потом изучив общие тенденции трендов просчитать вектор их графика функции, наложить поверх подобный просчёт по предыдущим взлётам успешных людей, и прочертить свою линию по среднестатистическим координатам. А простым языком - отмечай за счёт чего популярны другие, находи суть, меняй с поправкой на актуальное, и вперёд. Но кроме хороших примеров также учитывай и плохие, где люди создали либо непопулярный образ, либо очень нишевый, либо не заложили в него гибкость, и новые культурные веяния сдули им все просмотры. В общем спасибо за видос, удачи в будущем ✨
Ну как обычно информативно и по факту, спасибос, поп фильтр есть просто в этот раз записывал близко к микро, проебался и насчет дикции, в этот раз ускоренно записывал и смазывал слова, есть трабл, но в целом очень рад то что так подробно расписываешь че и как
Должен признать, но судя по всему ты допустил много ошибок. Во первых ближний бой дам более необходим и более толковый. Ударом ножа или сильным ударом монтировки можно убить почти всех простых мобов а мутантов с двух ударов. Постапокалипсис в конце концов а патроны нужно беречь. То же самое касается и брони с доп. здоровьем и расходников.
Крутая смесь Days Gone , дума и смысл и философия из soma или penumbra
Мужик хорош, кратко рассказал про краткую главу Пылины 2063, будем ждать прохождение второй главы, очень надеюсь что не пролажаешь и выпустишь видос.
Это больше похоже на duke nukem 3d
Ну чисто Rage 2011, если бы он вышел во времена Дюка Нюкема
Danke für Vidos! Очередная игра в спискок желаемого (по крайней мере я надеюсь) подъехала.
Музыка из Венгеров топ
Зря ты не прошёл обучение, это пролог к старту "без какого-либо вступительного лора". Да и про фонарик с солнечной зарядкой там было (вроде, сам не помню уже).
Обязательно поиграй в следующую часть Ashes Afterglow, у тебя челюсть отпадёт я гарантирую. По сравнению с Ashes 2063 по ощущениям всё равно что после DOOM I сразу вышел DOOM Eternal.
Я видео посмотрел и в благородство играть не буду, сделаешь взгляд на Afterglow и получишь +1 падписчичка, а я пока лайк по твоей теме поставлю.
Точно, моё упущение, начинал его проходить, но потом решил что там ничего сюжетного не будет. Я уже видел пару скриншотов афтерглоу и думаю да, у меня отпадет челюсть
@@scotiCHсюжет тас есть, да ещё какой, игра стала в 2 или 3 раза больше прошлой части, есть условно-открытый мир (целых 2 таких условно-открытых мира). Масштаб произходящего, детализация поднялись на новый уровень, на уровень полноценной игры.
Блин, ты один из тех, кого я искал долгие годы, именно такие, атмосферные видео я искал, спасибо тебе большое, что решил начать снимать видосы, выходит круто!
Спасибо что смотришь)
Самое поразительное, смотреть на то, как быстро растёт данный канал😁
@@какой-точел-б3у согласен)
Я на Ashes 2063 обратил внимание только из-за мотоцикла. Перед тем я натыкался на материал с названиями рода"Лучший ретро шутер" и где-то там думал: ок, как-нибудь попробую. Но в один прекрасный день я увидел превью с мотоциклом и такой: "Чего блд, 2Д байк?". Сюда-а-а-а!
Не, серьёзно, для меня транспорт, да ещё и такой романтичный и атмосферный в лице чоппера, на старом движке в ретро шутере стал откровением.
И я окунулся в этот апокалиптичный мир, атмосферный, брутальный, с кучей также всяких кеков в виде пасхалок. Зашла стрельба, геймплей, скрещивающий рпг и шутер, ретровость во всём, от чего сводит олдскулы. Но, по мне, есть довольно-таки весомые косяки. Так, я пока прохожу лишь первый эпизод и всего-то третью миссию. Но лично меня очень сильно отталкивает однообразие врагов, не всегда понятный геймдизайн и ооогрооомные уровни-дороги, пустые, словно лишь и созданные для того, чтобы был смысл в байке. Я любитель секреток, вскормленный серьёзным сэмом, особенно в ретро шутерах горю их находить. И как-раз надеелся, что эти дороги наполнены хотя бы парой таких. Но нет, ехать тебе минут под десять, а на пути ты встретишь один поворот, ведущий к грузовику с бандитами, и заправочку, также с бандитами и этими зелёными псинами.
Да и говоря о геймдизайне, я как раз на третьем уровне лишь потому, что тоже под час искал проход дальше, не выдержал и тупо дропнул. До этого дропал на заправке, т.к. думал, что надо туда, и что байк не перелетит через пропасть дальше от неё.
И дизайн локаций порой тоже не самый приятный. Если поселение и город выглядят отлично, то вот пустоши... А что это? Торчащие из земли овалы, продолговатые овалы, огромные овалы вокруг. Я понимаю, что це ретро, но такое ощущение у меня, что тут схалтурили. Даже если допустить, а хотя что так и есть, что это всё мы ездим по каньонам, то всё равно, чего они такие все овальные?
Не подумайте, что мне не зашёл Пепел. Это эксперимент с геймплеем на древнючем движке, это клёвая работа с игровым оружием, с арт-дизайном, с аудио. Да ещё и абсолютно бесплатная. Даже дум, модом для которого Асшес 2063 является, покупать не придётся. Грех всему этому не радоваться. И я в целом полюбил эту игру, и надеюсь, что по достоинству оценю по прохождению, поставив рядом с Hedon Bloodrite (по концепции довольно похожа с пеплом, только уже в её миксе иммерсив сим). Но описанные косяки не хило так выбешивают, без которых, конечно, не случается ни один проект. Хидон, вон, довольно-таки душноватая в своём исследовании и загадках, и при наличии очень хорошей стрельбы, эти большие перерывы между боями выматывают ещё сильнее. Пепел, кстати, пока совсем не душит (ну, только третья миссия из-за этого грёбаного баллона, который взорвать, оказывается, надо было).
Короче, просто имейте в виду, что Асхес 2063 далеко не стандартный коридорный дум, где с простым футуристичным визуалом всё чётко и ясно. Тут обширные локации с разными проходами, не всегда очевидными. И одинаковые мобы на абсолютно различных локациях. Но с лучшей, чем у старого дума, стрельбой (за счёт детальных спрайтов и звуков). И атмосферой, толкающей на опасные вылазки ради исследования.
Кто доберётся до моего коммента, да ещё и прочтёт его, вы удивите меня, написав коммент... Скажите, плeas, как там дела дальше у проекта? Без спойлеров. Там всё так и будут только зеленокожие существа с панками встречаться, иногда фиолетовые милишники и щепотка боссов, вплоть до конца игры? А то какой ролик не открою, бестиарий вижу всё тот же, хоть и мельком наблюдал,всё же. И что считайте на счёт оформления локаций пустоши?
Едрить ты эссе написал, посмотрим как дела у проекта будет в следующей части, пока ниче сказать не могу
Показала видео своему мужу, ржали целый час, потом он меня избил и выкинул в окно вместе с телефоном, теперь я скитаюсь по улицам в поисках wi-fi чтобы увидеть твоё новое видео❤❤❤
Ох, Людка, тоже скажешь! Смешнявка
генераторы, производят патроны редко, и всякий хлам
Вышла уже новая часть ашеса
Хочу сказать, что Apocalyptic Vibes понравился мне больше, чем эта игра. В нём больше шарма и пост-апокалипсис ощущается лучше. Хотя в целом любая игра в твоём повествовании просто супер. Ты очень сильно развился. Это очень сильно радует!
Мне также интересен тот факт, что ты начал материться в своих роликах). Не знаю, хорошо ли это или плохо. Это на любителя. Поэтому просто обойдусь без комментария по этому поводу.
Должен сообщить о единственной замеченной мною проблеме:
Ты часто говоришь что-то вроде: "Выйдя на улицу, нас ожидает непись" что по факту является ошибкой, ведь означает: "NPC вышел на улицу и стал нас ждать". Хотя смысл высказывания вовсе не в этом, а в том, что ты хочешь сказать о NPC, который ждал "нас" на выходе.
Такие предложения лучше заменять на: "Мы вышли на улицу, встретив там ждущего нас NPC. " или что-то похожее. Да, такие предложения покажутся более загруженными, но зато они правильные.
В общем, хочу пожелать удачи. Развивай канал и дальше! Твоё дело растёт и даже начинает цвести. Не позволь ему завянуть слишком рано, а лучше вообще и не позволяй завянуть!
Вообще я и в прошлых роликах позволял себе мат, в этом его просто больше в угоду событий, а так стараюсь его минимизировать. Спасибо за отзыв о игре и канале)
@@scotiCH , да, помнится. Но для меня он был практически незаметен. А сейчас прорезается.
Я немного изменил свой комментарий, можешь прочитать, если интересно.
Ещё раз пожелаю удачи, жду следующего ролика!
@@nudazheneznayu6159 Почитал, спасибо за замечание, учту. И спасибо за теплые слова
Офигенный английский, кста. Не ожидаешь даже на не самом крупном канале встретить такого интеллектуала, емае
Какая вайбовая игруля, а ещё с твоей подачей прям ваще кайф хочу продолжение! и давайте добивайте уже лайки
Nice! now is time for an AFTERGLOW special!
Приветствую, товарищи!
Кого-то ты мне напоминаешь...
Ашто, вполне прекольненько, но поездка на мотоцикле больше похожа на то, что взяли в руки руль от мотика и издаёт звуки мотора изо рта)
Эт да, но все равно круто)
Комментарий для продвижения канала. Желаю автору успеха!)
За саунтреки из Вангеров, респект.
У меня было так, что в той части игры где ты добираешься через метро в город я как-то попал в древние катакомбы, вместо тех свистящих хреней и просто скипа (как сделал ты). В этих старых катакомбах мне пришлось убегать от темных призраков, таких как в конце игры. Там ещё после этого эпизода если ты прошёл через призраков особый загрузочный экран(картинка с призраком вроде)
отличное видео, добавить особо и нечего🙄❤
Остаётся ощущение, что там есть несколько концовок. А мы про них так и не узнали. Но, раз есть продолжение, то это предположение неуместно.
Во второй части есть несколько концовок, точнее она одна, но последствия выбора влияют на поселения
@@scotiCH Ух, прямо Фоллыч какой
ура, новый видос (да еще и офигенный получился)
3:42 ХОХОХО так это же модифицированный billy'скелет
Огромное спасибо за новый обзор! Игра действительно соединила в себе атмосферу нескольких игр. Но больше всего попахивает doom-ом.
После твоего видоса про CULTIC решил в него поиграть, и могу сказать спасибо что открыл мне эту игру!
Кстати, не хотел бы сделать обзор на такую обжеванную, но всё же Мега культовую игру как Вангеры?)
Тоже вспомнил Вагнеров из за саунда за заднем фоне
@@TeqiulaSunsetz Ага, я из за саунда и написал, действительно было бы не плохо увидеть обзор на венгеров от скотича.
"Безумство Некросса" очень хорошо смотрится на заднем плане, особенно в обзорах олдскульных игр.
Вполне возможно будет обзор, но навряд ли в ближайшее время
@@Kalvi-cz6pq Скорее всего, автор вставляет вангерские темы лишь потому, что вдохновляется Бебеем, который по Вангерам сказал уже всё, что можно. Нет смысла повторяться, лучше показывать что-то более малоизвестное. Что мы и наблюдаем на канале.
Всё ещё ждём.
Жду вторую часть, жду блин не дождусь
О, видос, моё почтение, месье
3:41 Найс Модка)))
Кайф, жду продолжения. Контент 10 на 10
Так, ну-ка, лайки накидали, быра
в туториал объясняется, чо это за лампа такая (на солн. батареях). В первом экране текста to work something out- что-т придумать с радио.
С нетерпением жду продолжения
Apocalyptic как по мне был лучше. По крайней мере там вакруг дороги стен не было.
Апокалиптик и про другое был, но в целом да, локации там были другие
Апокалиптик медленнее и больше похож на сталкач. Тут же фолыч под спидами. Со всеми вытекающими.
Требуем возвращения юного творца.
Ждем продолжение
Ой, ну лайк авансом)
Второй эпизод это хорошо, но будет ли dead man walking? ГГ там сербезно уже замотивирован мстить, но покататься не дадут(упс сюжетный спойлер). Кста, во втором эпизоде во втором городе не мочи бандитов, барон добазарится(а попиздеть с ним сюжетно обязательно).
Спасибо за видео !
Верной дорогой идёшь, товарищ.
Вижу реализацию некоторых советов, ты молодец что стараешься. В общем не мастер я рассыпаться в комплиментах, так что перейду к тому, что можно было бы улучшить. Из самого простого - погугли насчёт попфильтра, штука полезная, и чувствуется что не хватает. Второе, и более сложное - работа с дикцией. Само построение текста местами (о чём оговорюсь отдельно) радует, но из-за размазанного выговора теряешь в качестве. И хэй, не напрягайся за это слишком сильно, не хочу быть требовательным и токсичным гоблином, которому всё не так. У тебя вполне нормальны голос по жизни, просто в ролике нужно показывать результаты получше. Конкуренция как никак. Но это не значит, что тебе нужно рвать жопу и к следующему видео стать идеалом, всё нарабатывается постепенно. Но раньше начнёшь - раньше закончишь, и следовательно больше игр раскроют свой потенциал по привлечению к тебе зрилов, что сейчас подснижено том числе от голоса.
А третье, и вот где мне самому сложно понять, так что скажу как чувствую. Ролик ощущается как гайд на прохождение, с последовательным перечислением куда идти, что тыкать, и где что лежит. Всё что можно сказать однозначно - так делать не надо. Конечно вектор канала определяешь ты, но..
Вот о чём упоминал, моментами ведь уже прям действительно годнота идёт, ощущается как самолёт, набравший разгон, который не может оторваться и просто прыгает шасси по земли, вроде летит, и тут же уже нет.
В общем вижу постоянный прогресс из ролика в ролик, за что и хочу похвалить.
И напомню свой предыдущий совет, определятся с образом себя в интернетах, от чего уже и тематика канала пойдёт. Как вариант просмотреть удачные примеры выстраивания повествования от образа, потом изучив общие тенденции трендов просчитать вектор их графика функции, наложить поверх подобный просчёт по предыдущим взлётам успешных людей, и прочертить свою линию по среднестатистическим координатам. А простым языком - отмечай за счёт чего популярны другие, находи суть, меняй с поправкой на актуальное, и вперёд.
Но кроме хороших примеров также учитывай и плохие, где люди создали либо непопулярный образ, либо очень нишевый, либо не заложили в него гибкость, и новые культурные веяния сдули им все просмотры. В общем спасибо за видос, удачи в будущем ✨
Ну как обычно информативно и по факту, спасибос, поп фильтр есть просто в этот раз записывал близко к микро, проебался и насчет дикции, в этот раз ускоренно записывал и смазывал слова, есть трабл, но в целом очень рад то что так подробно расписываешь че и как
Музыка на фоне безумие цикс
3:41 - и тут я а×¥ел, увидев шлем модки из сталкрафта на канале, никак с ним не связанным... Вроде не связанным.
За сталкрафт шарим так то)
Вчера вышел приквел
Должен признать, но судя по всему ты допустил много ошибок. Во первых ближний бой дам более необходим и более толковый. Ударом ножа или сильным ударом монтировки можно убить почти всех простых мобов а мутантов с двух ударов. Постапокалипсис в конце концов а патроны нужно беречь. То же самое касается и брони с доп. здоровьем и расходников.
Проду по длс и 2 части имеете планы сделать благородный сударь?
скажи пожалуйста какая музыка играет на фоне в первые минуты видео?
Скорее эта игра похожа на Duke Nukem, нежели на Doom
Вот 👍👍👍1000👍👍
Я один раз остался совсем без патронов.пришлось начать игру заново. уровень сложности был самый легкий(ни нифига не легко сука!) )) экономить надо
ахахах гг симп))
Интерестно, что будет дальше?
А когда собственно такие обзоры на сталкерские моды будут?🧐
Ох, это будет видно
Чипсы!
АВТОР СКОТИЧ может после этой великолепной игры будет игра blood? Она по типу дума
Дальше будет вторая часть, а там посмотрим
А где его скачать можно и что для этого надо ?)
www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads/ashes-stand-alone-version-101
Тут все на английском , с того не понятно, мне больше конечно понравился Apocalyptic vibes
Ну и да, МЫ ТЕБЯ ЖДЕМ
Бросаем ссаные тряпки
У сук(
6ля уже месяц набираем косарь
В стиме есть?
Неа, это фанатский мод
Тысяча лайков
Прошло почти пол года, 1к лайков нет, видоса не будет)
Где ты только находишь такие артефакты. Жаль у меня apocalyptic vides не запускается, даже сравнить не с чем
Эту игру порекомендовал подпещек, так что ему огромное спасибо
@@scotiCH спасибо пупсек
Музыка из Вангеров, заебись