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かるびが台本読んでるところたまらなく好きwwww
リジェクトのスト6講座一生みてたい
かるびの台本の仕切り直しを敢えて使うあたりがとても良いセンス。本当に真っ新な生徒役が似合うのなんの。
かなり分かりやすい初心者に寄り添った教え方が出来てる
突然コラ画像で暴れ野郎にされるウメハラ面白すぎる
13:51のウメちゃんマジですき
今更だけど感覚でやってた事を言語化して映像で再現するって大事なんだなあ…かなりわかりやすい。
完全に、子供と授業参観に来た両親の図でほっこりしたw
このコメント見たら3人がじゃりン子チエのチエとテツと担任の先生に見えてきたわw
ハイタニは「お父さん」、「パパ」って感じこく兄は「とーちゃん」って感じ
この三人好きやわぁw
台本読むびっさん面白いから定期的にやって欲しい
ハイタニの説明分かりやすすぎて草
こんな爽やかなこくにい初めて見た
こくにいのキレイな相槌も潤滑油として機能してていいよね
かるびが安心してボケられる空気にほっこりする。さすが格ゲー配信歴の長いおじ達だな😂
めちゃくちゃわかりやすい説明!ありがとうございます😊
かるび生徒役合ってるなめっちゃ
カルビ選手呼びを徹底するハイタニ先生。ジワる。
どっちが先に動けるか技ごとに決まってるから、こっちが攻めてるのに相手に攻撃を差し込まれたりすることがあったんですね!
初心者にありがたい動画
ウメハラ氏の雑コラ見て吹いたw
とっても雰囲気が良くていい感じ!
ずっと感覚でやってても格ゲー歴が長ければちょっとずつわかってくる事。でも数字として勉強すると更にいい。初心者はガードしろってよく言われるけど、どこでガードするかわからないのよね。格ゲーって読みとじゃんけんが絡んだターン制と考えると自分の攻撃が終わる=不利フレームの技を振り終えたらガードすればいい。
ウメさんの「あれ、勝てないな...」を言ってることを想像したら吹き出してしまった
トレモで有利フレームがわかるじだいなんですね〜足で2Pジャンプさせてましたw
これ鉄拳でもやってくれというか全ての格ゲーで初心者が経験者に絶対勝てない原因の一つだから全ての格ゲーの新作が出るたびにこれを誰もが見るくらいにしてくれ
そもそも上級者と中級者の壁ってこういう調べたくても協力者がいないと調べられない事によりますからね誰でも努力でできることを正式な機能として搭載してくれることは、いたずらに知識の差を生まずにかつその人だけが持ちうる発見は損なわないので良いと思います
8:30 いつ誰が見ても分かるように、フレームメーターに「自分」「相手」とか、「-2F(不利)」「+2F(有利)」みたいな感じで、わかりやすく表示つけて欲しい!時間がたったら、絶対に忘れる自信ある…(ノ∀`)タハー
プレイヤー表記のままでもいいけど、有利不利は書いてもいいかもしれんね
開幕宇宙猫しててワロタ
かるびが台本を読んでる場面が一番おもしろいガードリバーサルとかダウンリバーサルは表記が良くないよねガード時の反撃とかにすればいいと思う
6はガードさせて+フレーム貰える技が非常に少ないから直感的にプレイできる。5は有利フレーム技多かったから知識無いと一生ボコれて楽しかった。特にベガ。
ウメちゃんがかるびに教えたウメスぺの説明をフレームの観点から解説してほしいかも
カルビ可愛ええなぁ
格闘技やってて、調べるとかに確かにフレームって単語出てきたとき、は?なにそれ?ってなりました
こくとかるびは台本読んでるって感じするけどハイタニ先生は自然だなw
すごく余計なお世話なんだけど、ハイタニ先生はカメラの画質を上げた方がいいと感じました。スト6をきっかけに知名度が更に向上してる中、勿体無いと感じてします。今後もっと登録者が伸びるはず。勿論、活動費の制約内での選択ということでしたらあーだこーだ言ってホントすみません。
配信環境アップデートありがとうございます!
勝ちたいコイツ(evo5位)に!
有利不利の概念知らずに格ゲー遊んでるのってわかるわ~。自分も昔ギルティのジョニーが何故ミスキャンをしているか理解してなくて「相手に対するフェイント行為」だと思ってた。その勘違いのせいで最速キャンセルせずにわざわざ構えモーションを相手にしっかり見せてからキャンセルしてた。 自ら隙を増やしてたわ
ウメちゃんコラ画像で草
そろそろ内容のレベルが高くなってきつつあるな
よそ行きのハイタニさんに吹いた
暴れって受けた側が有利の場合は使わないのでは?
初心者に生ラッシュの有効性教えてあげたら良い気がする。
教材ビデオww
台本読めないかるび選手かわいいなぁw
カルビさんまだスト6やってんだ?ぷっさんはわかるけど
別のゲームで「あとすき」って単語があるけど、どのくらいの「あとすき」があるのかを数値化するためにフレームって単位を使ってるって事です。別ゲーの民も難しく考えずに格ゲー楽しみましょう。
スマブラ出身で後隙ってずっと言ってたから硬直って単語と後隙は=って考えたら楽に理解出来ましたありがとう格ゲー民
かるびが台本読んでるところたまらなく好きwwww
リジェクトのスト6講座一生みてたい
かるびの台本の仕切り直しを
敢えて使うあたりがとても良いセンス。
本当に真っ新な生徒役が似合うのなんの。
かなり分かりやすい初心者に寄り添った教え方が出来てる
突然コラ画像で暴れ野郎にされるウメハラ面白すぎる
13:51のウメちゃんマジですき
今更だけど感覚でやってた事を言語化して映像で再現するって大事なんだなあ…
かなりわかりやすい。
完全に、子供と授業参観に来た両親の図でほっこりしたw
このコメント見たら3人がじゃりン子チエのチエとテツと担任の先生に見えてきたわw
ハイタニは「お父さん」、「パパ」って感じ
こく兄は「とーちゃん」って感じ
この三人好きやわぁw
台本読むびっさん面白いから定期的にやって欲しい
ハイタニの説明分かりやすすぎて草
こんな爽やかなこくにい初めて見た
こくにいのキレイな相槌も潤滑油として機能してていいよね
かるびが安心してボケられる空気にほっこりする。さすが格ゲー配信歴の長いおじ達だな😂
めちゃくちゃわかりやすい説明!
ありがとうございます😊
かるび生徒役合ってるなめっちゃ
カルビ選手呼びを徹底するハイタニ先生。ジワる。
どっちが先に動けるか技ごとに決まってるから、こっちが攻めてるのに相手に攻撃を差し込まれたりすることがあったんですね!
初心者にありがたい動画
ウメハラ氏の雑コラ見て吹いたw
とっても雰囲気が良くていい感じ!
ずっと感覚でやってても格ゲー歴が長ければちょっとずつわかってくる事。でも数字として勉強すると更にいい。初心者はガードしろってよく言われるけど、どこでガードするかわからないのよね。格ゲーって読みとじゃんけんが絡んだターン制と考えると自分の攻撃が終わる=不利フレームの技を振り終えたらガードすればいい。
ウメさんの「あれ、勝てないな...」を言ってることを想像したら吹き出してしまった
トレモで有利フレームがわかるじだいなんですね〜
足で2Pジャンプさせてましたw
これ鉄拳でもやってくれ
というか全ての格ゲーで初心者が経験者に絶対勝てない原因の一つだから全ての格ゲーの新作が出るたびにこれを誰もが見るくらいにしてくれ
そもそも上級者と中級者の壁ってこういう調べたくても協力者がいないと調べられない事によりますからね
誰でも努力でできることを正式な機能として搭載してくれることは、いたずらに知識の差を生まずにかつその人だけが持ちうる発見は損なわないので良いと思います
8:30 いつ誰が見ても分かるように、フレームメーターに「自分」「相手」とか、「-2F(不利)」「+2F(有利)」みたいな感じで、わかりやすく表示つけて欲しい!
時間がたったら、絶対に忘れる自信ある…(ノ∀`)タハー
プレイヤー表記のままでもいいけど、有利不利は書いてもいいかもしれんね
開幕宇宙猫しててワロタ
かるびが台本を読んでる場面が一番おもしろい
ガードリバーサルとかダウンリバーサルは表記が良くないよね
ガード時の反撃とかにすればいいと思う
6はガードさせて+フレーム貰える技が非常に少ないから直感的にプレイできる。5は有利フレーム技多かったから知識無いと一生ボコれて楽しかった。特にベガ。
ウメちゃんがかるびに教えたウメスぺの説明をフレームの観点から解説してほしいかも
カルビ可愛ええなぁ
格闘技やってて、調べるとかに確かにフレームって単語出てきたとき、は?なにそれ?ってなりました
こくとかるびは台本読んでるって感じするけどハイタニ先生は自然だなw
すごく余計なお世話なんだけど、ハイタニ先生はカメラの画質を上げた方がいいと感じました。
スト6をきっかけに知名度が更に向上してる中、勿体無いと感じてします。
今後もっと登録者が伸びるはず。
勿論、活動費の制約内での選択ということでしたらあーだこーだ言ってホントすみません。
配信環境アップデートありがとうございます!
勝ちたいコイツ(evo5位)に!
有利不利の概念知らずに格ゲー遊んでるのってわかるわ~。
自分も昔ギルティのジョニーが何故ミスキャンをしているか理解してなくて「相手に対するフェイント行為」だと思ってた。
その勘違いのせいで最速キャンセルせずにわざわざ構えモーションを相手にしっかり見せてからキャンセルしてた。 自ら隙を増やしてたわ
ウメちゃんコラ画像で草
そろそろ内容のレベルが高くなってきつつあるな
よそ行きのハイタニさんに吹いた
暴れって受けた側が有利の場合は使わないのでは?
初心者に生ラッシュの有効性教えてあげたら良い気がする。
教材ビデオww
台本読めないかるび選手かわいいなぁw
カルビさんまだスト6やってんだ?ぷっさんはわかるけど
別のゲームで「あとすき」って単語があるけど、どのくらいの「あとすき」があるのかを数値化するためにフレームって単位を使ってるって事です。別ゲーの民も難しく考えずに格ゲー楽しみましょう。
スマブラ出身で後隙ってずっと言ってたから硬直って単語と後隙は=って考えたら楽に理解出来ました
ありがとう格ゲー民