Stylé l'idée du chien sa me fais penser que quand les twins étaient sortis varg avait dit que un tueur qui contrôle des chiens sa serais cool et finalement c'est arriver
Super l'idée de la nouvelle tueuse avec son CANE CORSO et la survivante. j'aime bien le skin de chacun. les perks je pense à celle de la tueuse qui rajoute un crochet flag' et le survivante la perk anti tunnel stylé. par contre le tueur dur à jouer comme je l'ai vu avec le chien et facilement contrable côté survivant. en espérant que cela change le double dash.... je suis assez d'accord de prendre le contrôle du chien ou aussi comme le chevalier le diriger au point qu'on veut avec la vision à la première personne. par contre j'ai vu le chien revenir comme ça à pattes quand il trouvait rien vers la tueuse. pas top . les surv' avec une voie dégagée grille la tueuse en regardant le chien revenir même sans rayon de terreur . Par contre, je dis NON à la carte trois niveaux et trop grande, trop de loops.
Je pense perso que ce DLC est une énième occasion manquée d’avoir quelque chose de qualitatif et à la hauteur de L’Inconnu par exemple m’enfin on verra bien à la sortie avec les correctifs!
le chien avec ses respiration en boucle ma donner mal a la tête sinon pas de quartier avec docteur c'est juste turbo broken: les survivant sont bombardé de tests d'habileté avec pas de quartier + coulrophobie + inquiétant + Présence perturbante + une petit maps + folie 2ou3 et gg c'est totalement impossible de se heal en plus tu peux mettre une petit perk pour défendre les générateur
Mais gravee, Déjà que certains build anti heal sur Wesker ou le docteur sont absolument infâmes, Alors là j'imagine même pas l'horreur ahah Par contre imagine si la perk était présente au moment du boon de soin, ça aurait été l'enfer sur Dbd 🤣😭
Je suis certain que sur les palettes le fait d’être touché à un rapport avec l’augmentation de la portée par le fait de tomber soit un bug soit c’est voulu que tu te fasses toucher de plus sur les palettes ou fenêtres.
Un ptb inattendu car il sort à un jeudi d'habitude s'est mardi où mercredi bref. Perso je m'attendais à mieux en therme de licence, le tueur à un apparence de l'épidémie et niveau pourvoir un mélange de wesker et Caleb. Concernant les perk du tueur s'est pas ouf,par contre la survivante il y a une perk qui est très intéressante (endosse le fardeau) plus une nouvelle version du Mont Ormond ça s'est vraiment bien sinon s'est tout dans l'ensemble selon mon avis Ce que j'attends le plus s'est fnaf, Merci pour la vidéo explications et gameplay Proxhy 💙
perso je pense que la survivante est cool niveau perk et tout et la tueur ben je vois pas le but j ai vraiment l impretion quelle sera jamais jour un peu comme les jumeux et encore o moins on touche avec victor le chien j ai l impretion que on touchera jamais et que la rechercher sera trop facilement evité voir inutile ^^" merci pour ta video
En vrai ça a du potentiel mais trop de défauts, déjà pour commencer je trouve qu'avoir 2 chiens ça aurait pu être cool, parce qu'elle s'appelle pas la Maitresse DU Molosse ahah. Pourquoi pas 1 chien pour chaque mode ? (recherche/attaque) Pour la recherche j'suis d'accord j'trouve ça un peu loupé, le cercle est ridicule la plus part du temps. Puis le fait d'avoir la bonus de vitesse sur la route du chien quand tu l'envoie chercher c'est cool, mais le fait de l'envoyer rechercher c'est pour t'éviter d'y aller, j'trouve donc ça un peu contre productif. Pour le mode, c'est beaucoup trop situationnel comme attaque, sans même parler du ralentissement, + le fait de ne plus pouvoir bouger comme pinhead pendant le second dash. J'pense pourquoi pas faire en sorte qu'il contourne l'obstacle jusqu'à retrouvé la ligne sur laquelle tu l'envoies ? Plutôt que de simplement aller d'un côté (je sais pas si c'est clair mais imaginons un obstacle rond devant, si tu l'envoie au milieu, il contournerais pour reprendre au milieu derrière). Ca le rendrait + imprévisible et ça casserait ce sentiment de rien pouvoir faire dans certains spots. J'espère qu'ils la retravaillerons déja un peu d'ici à ce qu'elle sorte car j'aime beaucoup le design et les chiens !
c'est dommage que tu dises ca pendant toute la vidéo parcequ'un tueur a pas besoin d'etre fumé pour etre fun a jouer ... t'as le parfait exemple avec dracula le truc est surfumax et le seul mec qui s'amuse pendant la game c'est le tueur , ca reste un jeu en soit
Le problème c’est que c’est fou de croire que tout le monde doit être capable de s’amuser avec un tueur tout nul, le fun existe aussi dans la possibilité de répondre aux survivants et je ne parle pas forcément de gagner les parties
@ ouais je comprends , évidement y’a peut être des retouches à faire dessus mais là le ressenti que j’ai eu dans la vidéo c’etait que le nouveau tueur était nul et qu’il allait juste se faire bully sans en ressortir le positif sur un ptb après c’est dommage qu’il n’y ait déjà pas de rework sur d’autres tueurs qui en auraient déjà besoin avant de la sortir
Design très cool & l'idée est très bonne avec le chien mais ça en reste là... Elle sera très peut jouer voir jamais, elle sent l'effet Twins à plein nez ! Trop de défauts & de possibilités de gameplay inutiles, trop facilement contrable etc... Bref, le PTB à été balancé à l'arrache tout comme son contenu, très dommage !
Stylé l'idée du chien sa me fais penser que quand les twins étaient sortis varg avait dit que un tueur qui contrôle des chiens sa serais cool et finalement c'est arriver
19:33 PTDR, j'ai cru que le chien il allait mettre la palette😂
Il aurait pu ahah
Super l'idée de la nouvelle tueuse avec son CANE CORSO et la survivante. j'aime bien le skin de chacun. les perks je pense à celle de la tueuse qui rajoute un crochet flag' et le survivante la perk anti tunnel stylé.
par contre le tueur dur à jouer comme je l'ai vu avec le chien et facilement contrable côté survivant.
en espérant que cela change le double dash.... je suis assez d'accord de prendre le contrôle du chien ou aussi comme le chevalier le diriger au point qu'on veut avec la vision à la première personne.
par contre j'ai vu le chien revenir comme ça à pattes quand il trouvait rien vers la tueuse. pas top . les surv' avec une voie dégagée grille la tueuse en regardant le chien revenir même sans rayon de terreur .
Par contre, je dis NON à la carte trois niveaux et trop grande, trop de loops.
Je pense perso que ce DLC est une énième occasion manquée d’avoir quelque chose de qualitatif et à la hauteur de L’Inconnu par exemple m’enfin on verra bien à la sortie avec les correctifs!
Ça va être un plaisir de te voir predict avec des timing PH XD
Des giga perks avec 😌
le chien avec ses respiration en boucle ma donner mal a la tête
sinon pas de quartier avec docteur c'est juste turbo broken: les survivant sont bombardé de tests d'habileté avec pas de quartier + coulrophobie + inquiétant + Présence perturbante + une petit maps + folie 2ou3 et gg c'est totalement impossible de se heal en plus tu peux mettre une petit perk pour défendre les générateur
Cette compétence me fait peur, à mon sens c'est une erreur d'incorporer une compétence comme ça dans le jeu m'enfin on verra bien
Mais gravee,
Déjà que certains build anti heal sur Wesker ou le docteur sont absolument infâmes,
Alors là j'imagine même pas l'horreur ahah
Par contre imagine si la perk était présente au moment du boon de soin, ça aurait été l'enfer sur Dbd 🤣😭
Je suis certain que sur les palettes le fait d’être touché à un rapport avec l’augmentation de la portée par le fait de tomber soit un bug soit c’est voulu que tu te fasses toucher de plus sur les palettes ou fenêtres.
Vraiment pas certains, ça dépend surtout du ping ce genre de choses
Sinon excellente vidéo comme dab et le tueur alair sympa a jouer mais impeu faible
Merci!
Un ptb inattendu car il sort à un jeudi d'habitude s'est mardi où mercredi bref.
Perso je m'attendais à mieux en therme de licence, le tueur à un apparence de l'épidémie et niveau pourvoir un mélange de wesker et Caleb.
Concernant les perk du tueur s'est pas ouf,par contre la survivante il y a une perk qui est très intéressante (endosse le fardeau) plus une nouvelle version du Mont Ormond ça s'est vraiment bien sinon s'est tout dans l'ensemble selon mon avis
Ce que j'attends le plus s'est fnaf, Merci pour la vidéo explications et gameplay Proxhy 💙
Merci à toi pour ton commentaire!
perso je pense que la survivante est cool niveau perk et tout et la tueur ben je vois pas le but j ai vraiment l impretion quelle sera jamais jour un peu comme les jumeux et encore o moins on touche avec victor le chien j ai l impretion que on touchera jamais et que la rechercher sera trop facilement evité voir inutile ^^"
merci pour ta video
Merci à toi!
En vrai ça a du potentiel mais trop de défauts, déjà pour commencer je trouve qu'avoir 2 chiens ça aurait pu être cool, parce qu'elle s'appelle pas la Maitresse DU Molosse ahah.
Pourquoi pas 1 chien pour chaque mode ? (recherche/attaque)
Pour la recherche j'suis d'accord j'trouve ça un peu loupé, le cercle est ridicule la plus part du temps. Puis le fait d'avoir la bonus de vitesse sur la route du chien quand tu l'envoie chercher c'est cool, mais le fait de l'envoyer rechercher c'est pour t'éviter d'y aller, j'trouve donc ça un peu contre productif.
Pour le mode, c'est beaucoup trop situationnel comme attaque, sans même parler du ralentissement, + le fait de ne plus pouvoir bouger comme pinhead pendant le second dash. J'pense pourquoi pas faire en sorte qu'il contourne l'obstacle jusqu'à retrouvé la ligne sur laquelle tu l'envoies ? Plutôt que de simplement aller d'un côté (je sais pas si c'est clair mais imaginons un obstacle rond devant, si tu l'envoie au milieu, il contournerais pour reprendre au milieu derrière). Ca le rendrait + imprévisible et ça casserait ce sentiment de rien pouvoir faire dans certains spots.
J'espère qu'ils la retravaillerons déja un peu d'ici à ce qu'elle sorte car j'aime beaucoup le design et les chiens !
J'attends beaucoup des changements qu'ils vont décider de faire oui!
Il sort quand ?? Svp
Le 28 novembre prochain
@veleno13 merci
J’aime quand la commu répond à ma place ahah merci
Sa me décois le nombre de possibilité de pouvoir qui n'existe pas et ne tente pas de faire dans le jeu perso encore un tueur j'achèterai pas j'imagine
Je comprends totalement malheureusement
Par contre le chien qui nous court dans les pattes, ce n'est pas gênant ? : )
Bah non voyons!
En vrai quand elle c est fait attraper a 12h57 jai rigoler 😅
c'est dommage que tu dises ca pendant toute la vidéo parcequ'un tueur a pas besoin d'etre fumé pour etre fun a jouer ... t'as le parfait exemple avec dracula le truc est surfumax et le seul mec qui s'amuse pendant la game c'est le tueur , ca reste un jeu en soit
Le problème c’est que c’est fou de croire que tout le monde doit être capable de s’amuser avec un tueur tout nul, le fun existe aussi dans la possibilité de répondre aux survivants et je ne parle pas forcément de gagner les parties
@ ouais je comprends , évidement y’a peut être des retouches à faire dessus mais là le ressenti que j’ai eu dans la vidéo c’etait que le nouveau tueur était nul et qu’il allait juste se faire bully sans en ressortir le positif sur un ptb après c’est dommage qu’il n’y ait déjà pas de rework sur d’autres tueurs qui en auraient déjà besoin avant de la sortir
Design très cool & l'idée est très bonne avec le chien mais ça en reste là... Elle sera très peut jouer voir jamais, elle sent l'effet Twins à plein nez !
Trop de défauts & de possibilités de gameplay inutiles, trop facilement contrable etc... Bref, le PTB à été balancé à l'arrache tout comme son contenu, très dommage !
tout à fait d’accord ! avec leur Sable 2.0 mais en crackhead seul point positif la map et la compétence anti tunnel.
Je sais pas trop quoi penser de ce contenu j’avoue, clairement déçu pour être honnête m’enfin c’est pas la première ni la dernière fois
@@Proxhy oui clairement ^^
Vraiment pas très intriguant ou innovant au final comme tueur, je peine à vraiment voir des gens l’utiliser, il se retrouve facilement limité quoi…
Je partage ton avis pour l’instant il me paraît pas ultra intéressant