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次の動画は「スナイパーライフルリメイク」です!お楽しみに…ruclips.net/video/vfjqeQj8Q3c/видео.htmlタイムボード0:00 OP0:04 茶番1:48 あいさつ2:33 使い方紹介3:00 仕組み解説3:34 コマンド準備4:45 コマンド紹介5:43 できない時の対処法6:33 最後に7:02 ED
あ
セレクターが合う対象が無いと出たんですがどうすればいいですか
@@米長克秀 コマンドに打ち間違いが無いか確認してください。
ちなみにリーダーの正体はヒグサンです
※違います
うぽつ
この動画を見て参考にさせていただきます😊雪玉が当たった人に固定ダメージを与えることは可能でしょうか?(もしくは矢)
当たった人を感知するのは難しいので、雪玉の周りにいる人ならexecute @e[type=snowball] ~~~ damage @e[r=3] 10(矢の場合はsnowballをarrowに、ダメージ数を変えたいなら10の部分を変える ※1=ハート0.5個分)でできると思います
有難うございます。これからも動画を拝見させていただきます。質問等もさせていただきます
こんにちは。いつも動画参考にさせて頂いております。質問ですが、こちらの銃を連続で打てないようにする(落とした馬鎧の獲得に少し間をあける)事ってできますか?
鉄塊を間隔空けて入手させれば良いと思います。(ティックの遅延などを使って)
@@sibusawa741 迅速なご対応有難うございます。更なる質問で申し訳ないのですが、弾が敵を貫通しない様にする事はできますか…?
6個目のコマンドの後に追加でチェーン条件付き常にアクティブkill @e[name=鉄の馬鎧]というコマンドを作るといいと思います。
お、リメイク来ましたか。冒頭の木、雑i.((
弾を減らない用にするにはどうすればいいですか?
2個目のコマンドを作らなければできます。
ありがとうございます!!
ダメージが入りませんどうしたらいいですか?
コマンドに打ち間違いが無いか確認してください。
投げるとかだとスイッチは打ちづらそう
十字下ボタン押すだけなので簡単ですよ(逆にタップ勢は長押しでしかドロップできないから難しい)
1.2.5.6.7.8個目が全て構文エラー:”@e”:at”execute>>@e
ワールド設定で今後のクリエイター機能がオンになっていますか?これがオンになっていると今までのコマンドが使えなくなって@eの部分にエラーが出ることがあります。お手数おかけしますが直したい場合は「新executeの使い方」を調べて作ってみてください。
わかりました!対応ありがとうございますm(*_ _)m
セレクターが合わないと出たんですが、どうすればいいですか
セレクターに対象がありませんみたいな実行結果が出たときは大体それであってるんで大丈夫ですよ!
いいね
これ?きんの馬の鎧 でもできますか?
iron_horse_armorの所をgolden_horse_armorに変えると使えます。
ありがとうございます😊
@@Hugo-xb9gv それと追加で鉄の馬鎧と書かれているところも金の馬鎧に変更しといてください。
これって最新版でもできますか?
@@Hugo-xb9gv 最新版では無いので、最新版に変えてくれるサイトなどで構文を変えていただくと出来ると思います。参考サイト↓skybluestar.github.io/old-new-executeconverter/
次の動画は「スナイパーライフルリメイク」です!お楽しみに…
ruclips.net/video/vfjqeQj8Q3c/видео.html
タイムボード
0:00 OP
0:04 茶番
1:48 あいさつ
2:33 使い方紹介
3:00 仕組み解説
3:34 コマンド準備
4:45 コマンド紹介
5:43 できない時の対処法
6:33 最後に
7:02 ED
あ
セレクターが合う対象が無いと出たんですがどうすればいいですか
@@米長克秀 コマンドに打ち間違いが無いか確認してください。
ちなみにリーダーの正体はヒグサンです
※違います
うぽつ
この動画を見て参考にさせていただきます😊雪玉が当たった人に固定ダメージを与えることは可能でしょうか?(もしくは矢)
当たった人を感知するのは難しいので、雪玉の周りにいる人なら
execute @e[type=snowball] ~~~ damage @e[r=3] 10
(矢の場合はsnowballをarrowに、ダメージ数を変えたいなら10の部分を変える ※1=ハート0.5個分)
でできると思います
有難うございます。これからも動画を拝見させていただきます。質問等もさせていただきます
こんにちは。
いつも動画参考にさせて頂いております。質問ですが、こちらの銃を連続で打てないようにする(落とした馬鎧の獲得に少し間をあける)事ってできますか?
鉄塊を間隔空けて入手させれば良いと思います。(ティックの遅延などを使って)
@@sibusawa741
迅速なご対応有難うございます。
更なる質問で申し訳ないのですが、弾が敵を貫通しない様にする事はできますか…?
6個目のコマンドの後に追加で
チェーン
条件付き
常にアクティブ
kill @e[name=鉄の馬鎧]
というコマンドを作るといいと思います。
お、リメイク来ましたか。
冒頭の木、雑i.((
弾を減らない用にするにはどうすればいいですか?
2個目のコマンドを作らなければできます。
ありがとうございます!!
ダメージが入りませんどうしたらいいですか?
コマンドに打ち間違いが無いか確認してください。
投げるとかだとスイッチは打ちづらそう
十字下ボタン押すだけなので簡単ですよ(逆にタップ勢は長押しでしかドロップできないから難しい)
1.2.5.6.7.8個目が全て
構文エラー:”@e”:at”execute>>@e
ワールド設定で今後のクリエイター機能がオンになっていますか?これがオンになっていると今までのコマンドが使えなくなって@eの部分にエラーが出ることがあります。お手数おかけしますが直したい場合は「新executeの使い方」を調べて作ってみてください。
わかりました!対応ありがとうございますm(*_ _)m
セレクターが合わないと出たんですが、どうすればいいですか
コマンドに打ち間違いが無いか確認してください。
セレクターに対象がありません
みたいな実行結果が出たときは大体それであってるんで大丈夫ですよ!
いいね
これ?きんの馬の鎧 でもできますか?
iron_horse_armorの所をgolden_horse_armorに変えると使えます。
ありがとうございます😊
@@Hugo-xb9gv それと追加で鉄の馬鎧と書かれているところも金の馬鎧に変更しといてください。
これって最新版でもできますか?
@@Hugo-xb9gv 最新版では無いので、最新版に変えてくれるサイトなどで構文を変えていただくと出来ると思います。
参考サイト↓
skybluestar.github.io/old-new-executeconverter/
ダメージが入りませんどうしたらいいですか?
コマンドに打ち間違いが無いか確認してください。