초기 시네마틱이 브루드워 시네마틱임에도 불구하고 아마 제작팀에게 저글링하고 히드라하고 정확하게 구분되서 전달이 안된건지 히드라 뚝배기에 꼬리긴 4족보행의 의문의 괴물이 등장한듯. 저글링 이라기에도 애매한게 저글링은 4족보행이 맞는데 등에 공격용 촉수?가 1쌍 달려있어야됨. 원래 마린도 설정상 유탄발사기를 사용가능하단 설정이 있었는데 항간에는 저 영상에서 유탄을 쏴서 저그를 죽인 흑형마린이 고스트 라는 설도있었음ㅋㅋ 그래서 듀갈이 배 돌릴때 뚝배기 닫은게 클로킹 준비한거라곸ㅋㅋㅋ
@@user-ws1jj3uv2w 다짜고짜 가ㅣ소리라니요 스타 오리지널 CD 사면 패키지에 책자 같은거 하나 동봉되있는데 안봤나보네요 ? 하다못해 네이버에 스타1저글링 쳐봐도 맨 처음에 뜨는 이미지가 그 책자에 수록된 이미지인데 어이구야....쪽팔리시겠어요.22년전에 교보문고가서 스타 오리지널 CD 안사봤나봐요? 하다못해 리마스터 전 인게임 이미지만 봐도 대놓고 등에 한쌍 달려있고 저글링 공격모션 한프레임씩 끊어만봐도 뭐로공격하는지 다보이는데...ㅎㄷㄷ 가ㅣ소리를 대충 적으셨네요
스1시절엔 저글링 가운뎃다리가 손이었고 앞달가 공격용, 스2에선 가운뎃다리가 노는게 비효율적이고 이동을 좀더 효율적으로 한다고 가운뎃다리를 공격용으로 바꾸고 앞다리도 보행에 쓰도록 진화했다는 설정이 있어요. 쨋든 저글링 설정상으로는 스1이나 2나 가운뎃다리가 있었던건 사실입니다. 시네마틱에서 그 히드라 머가리에 4족보행 형태는 스타크래프트 설정이 한창 정립중일 당시여서 외형이 이랬다저랬다 한 결과물일거에요. 시네마틱말고 인게임 와이어프레임이나 스프라이트, 리마스터에서 컷인 일러스트를 보면 가운뎃다리가 있는게 최종적으로 정해진 외형이 맞긴합니다. 유탄쏜 흑형은 그냥 해병 2가 맞습니다. 인게임에선 구현 한계나 밸런스맞추기 어려우니 구현안되어있지만 C-14 가우스 라이플은 사용자에 따라 총검이나 유탄발사기를 다는 등 커스텀 자유도가 좀 높은 총기라는 설정이 붙어있다네요
난이도 때문에 밸런스가 '불합리적인' 수준이라서 그렇습니다. 초반 1234 미션 같은경우 종족 '테란'보다 우월한 기술력을 가진 'UED'가 참전 하기 때문에 스타1에서 구현이 적들은 노업인데 이쪽은 2/3업 같은 계통으로 시작하게 되어있습니다. 근데 인게임내에서는 적들은 3/3업에 내쪽은 3/3업인데 2미션의 경우 스타1에서는 구현이 벙커 중심에서 사거리1 증가였으나, 스타2 벙커 구현으로 할떄는 벙커 자체에 1을 부여함으로 사거리가 사알짝 더 늘어나는 괴랄한 시스템도 한몫 합니다. 그래서 벙커 깨는거 조차 일단 손해를 먹는데 업글도 불리하게 들어갑니다. 그거 외에도 스타1에서 파이어벳의 데미지 계수와 스타2의 계수가 다른점이라던가, 폭발형은 소형에 반뎀 같은 개념이 아니라 경추 중추로 변경됨에 데미지가 오히려 뻥튀기 되는 난이도가 되었습니다. 쉽게 말해 히드라가 폭팔형 데미지인데, 해병에게 기본뎀 10이 절반인 5가 들어와야 되는데 10이 들어오는 ㅈ망겜이 되버린겁니다. 그런데 스2를 하던 크랭크님이 히드라 인구수 2였는데 스타1이되니까 인구수가 1이다 ? 밸런스가 우주로 가버린것.
20:40 설마설마 했는데 자치령에 메딕이 왜있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
07:33 크랭크 레이너 앞에서 탈의하겠다 선언
11:08 지지 선언
14:05
23:40 장막을 들추고 미래를 보고 온 크랭크
37:15 정문돌파
43:55 집어넣
46:25 앜
57:15 oOo
1:02:58 멋진친구가
1:18:05 제독도 못참는 훈수
1:43:00 건설로봇 살살 녹는다
2:38:05 빌드업시작
2:41:15 세이브 안했는데
강호의 도리 감사합니다
느슨했던 주말의 점저를 책임질 뜨끈한 영상이네요~ 감사합니다
스2의 개선된 인터페이스덕에 난이도가 엄청 올라갔어도 리트욕심이 자꾸나는 마성의 난이도였음 암만 생각해봐도 부대지정 유닛수 제한이나 건물 여러개 부대지정 불가능은 실력요소가 아니라 그냥 불편한거임
원본과의 차이점으로는 해병 무빙샷이 스2급으로 가능해서 훨씬 성능이 좋게 느껴짐 물론 피통은 스팀빨면 30ㅋㅋ
자동수리기능덕에 메카닉 유지력이 엄청 좋아짐 적절히 건설로봇 몇마리를 끌고다니면 항시 새유닛상태로 다닐수있음
벙커안에서 스팀팩 써지는것도 큰 개선점으로 기본적으로 방어후 공격전환을 해야하는 매스리콜에서 상당한 편의성임
꼬랭크님이 영웅최전방배치하다 자주죽고 리트하는 이유는 그렇게 이득 안보면 못깨는난이도라서임 아마 영웅추가나 추가능력까지 생각해서 난이도를 정해놓은거같으니 전프로급 아니면 추가능력정도는 켜놓고하는게 정신건강에 이로운거같음 사실 그렇게 좋은능력을 주진 않으니까 사소하긴하지만
어리버리 스타 유튭은 정말 오랜만이네....
스타 유튜버들은 다들 실력이 출중한데....
새롭긴하다... ㅎㅎㅎ
와 마지막 난이도 진짜 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
드디어!!!! 드디어!!!!!!!!!!
점심 맛있게 먹고 갑니다. 양이 많아서 남겨놨다가 저녁도 먹겠네요 ^^
알렉세이스투코프 편 감사합니다^^♡!!!
오늘도 일용할 양식을 주셔서 감사합니다.
스타1 스토리가 스타2에 비해 암울하고 진중하긴 함 ㅋㅋ
메딕 치료 속도나 마나 소모량같은 게 구현이 안됐나.. 아니면 벙커의 일점사? 미션2 공방2인가 3업이라 굉장히 쉬운 미션인데 스타2버전은 굉장히 어려워 보이네요
솔직히 존나 잘한다
1러쉬 1털림당하고 리트저장하는데 그낭 깨네
드디어! 감사합니다 :)
04:58:40 꼬랭꼬/논란/콩진호3연벙비하
04:58:40 꼬랭꼬/논란/콩진호3연벙비하
프롤로그 나오는 유탄발사한 흑형마린이 워필드장군님 쫄병시절 인 줄알았음
직접 깨보고 영상보니까 진짜 잘하시긴하네
진짜 아주어려움이 어려워서 ㅋㅋㅋ
그러게요 3트 4트 해야지 깨고 그러는데
프로게이머가 캠페인을 안해봤구나.
이것도 수면제네 감사합니다 ㅋㅋㅋ
UED 벌쳐 잘보면 고스트가 권총들고 탑승해있음ㅋㅋㅋㅋ
7:34
????? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 호모나세엑상에게이뭐람
이렇게 못봤던 풀영상 복구시켜줌에 감사하다
오메가가 기대됩니다
기대하겠읍니다
위쪽에 밝게 표시된 부분이 부방으로 가는 지름길 아닌가...?
언제한건데 이제 올라오나용?? 혹시 AOE2 데바팔라 말고 다른것도 했었나요?? 데바팔라편 재밌게 봤네요~
바부르 캠페인 조금 하시다가 그대로 끊긴걸로 기억함
초기 시네마틱이 브루드워 시네마틱임에도 불구하고 아마 제작팀에게 저글링하고 히드라하고 정확하게 구분되서 전달이 안된건지 히드라 뚝배기에 꼬리긴 4족보행의 의문의 괴물이 등장한듯. 저글링 이라기에도 애매한게 저글링은 4족보행이 맞는데 등에 공격용 촉수?가 1쌍 달려있어야됨. 원래 마린도 설정상 유탄발사기를 사용가능하단 설정이 있었는데 항간에는 저 영상에서 유탄을 쏴서 저그를 죽인 흑형마린이 고스트 라는 설도있었음ㅋㅋ 그래서 듀갈이 배 돌릴때 뚝배기 닫은게 클로킹 준비한거라곸ㅋㅋㅋ
등에 공격용팔이 달린건 스타2에서부터 입니다. 저글링 맞습니다. 가ㅣ소리를 정성껏도 적으셨네요
@@user-ws1jj3uv2w 다짜고짜 가ㅣ소리라니요 스타 오리지널 CD 사면 패키지에 책자 같은거 하나 동봉되있는데 안봤나보네요 ? 하다못해 네이버에 스타1저글링 쳐봐도 맨 처음에 뜨는 이미지가 그 책자에 수록된 이미지인데 어이구야....쪽팔리시겠어요.22년전에 교보문고가서 스타 오리지널 CD 안사봤나봐요? 하다못해 리마스터 전 인게임 이미지만 봐도 대놓고 등에 한쌍 달려있고 저글링 공격모션 한프레임씩 끊어만봐도 뭐로공격하는지 다보이는데...ㅎㄷㄷ 가ㅣ소리를 대충 적으셨네요
스1시절엔 저글링 가운뎃다리가 손이었고 앞달가 공격용, 스2에선 가운뎃다리가 노는게 비효율적이고 이동을 좀더 효율적으로 한다고 가운뎃다리를 공격용으로 바꾸고 앞다리도 보행에 쓰도록 진화했다는 설정이 있어요. 쨋든 저글링 설정상으로는 스1이나 2나 가운뎃다리가 있었던건 사실입니다. 시네마틱에서 그 히드라 머가리에 4족보행 형태는 스타크래프트 설정이 한창 정립중일 당시여서 외형이 이랬다저랬다 한 결과물일거에요. 시네마틱말고 인게임 와이어프레임이나 스프라이트, 리마스터에서 컷인 일러스트를 보면 가운뎃다리가 있는게 최종적으로 정해진 외형이 맞긴합니다.
유탄쏜 흑형은 그냥 해병 2가 맞습니다. 인게임에선 구현 한계나 밸런스맞추기 어려우니 구현안되어있지만 C-14 가우스 라이플은 사용자에 따라 총검이나 유탄발사기를 다는 등 커스텀 자유도가 좀 높은 총기라는 설정이 붙어있다네요
설정은 설정일뿐 배틀쿠르져 사이즈도 제대로 안되어있는 막장 설정에 너무 몰입 하시면 안됩니다.
하늘을 날아다니던 드론 같은거 생각해보면 야전교범 조차 믿으면 골룸이라고 손가락질 받습니다.
그래서 매스리콜에는 님이 말한 스타1설정용 촉수달린저글링이랑 스타2설정용 저글링 둘중 하나로 쓸수있는 기능이 있음. 크랭크님은 스2버전 설정 하셔서 그런듯
그래 이걸 기다렸어
01:53:00 아랫쪽에 감각이 없는 심영크
크랭크는 나보다 어리지만 기억력이 좋지않았다고하다.. ㅠㅠ
스1은 괴물을 막아라 스2는 신을 막아라 ㅋㅋ
저시대에는 유탄가진 마린있었다니
확실히 모델링부터 너무 반딱거려서 세기말 느낌이 안남… 스2 스토리는 너무 동화적임
이름이 듀란이라서 모델링이 올란이네 ㅋㅋ
3:27:10
첫번째 히드라 맞습니다 저글링 아니에요
2:14:06
3:24:59 순간포착 핵
애러404님 체널에 이 시네마틱들 AI로 4k 60 재구현했는데 한번 보세요 개멋짐
9:48 ?
나는 프로게이머 인구수 막히지 않지
그냥 스타2 캐릭터에 스1스토리만 집어넣은거 말고 ㄹㅇ 매스리콜은 모델링부터 스1임
형님은 근데 스타 2만 하시나용? 1은 안하구?
아오 채팅 꼬라지 ㅋㅋ
매스리콜 다운로드 어캐해요;;;;
mega.nz/folder/b9AUGLZQ#wPlrB7qhS2BxO5ySar33XQ
↑ 요기서 받으시면 되구요.
설치법은 압축 푸시면 텍스트파일에 적혀져 있을겁니다.
@@crankplus 감사합니당ㅠㅠ
표현효과 조절 불편 ㅠ
드라마라 다른가?? 드라마는 존나 길던데... 다 못봐... 외계종족이 인간 사육해서 어느정도 문명되면 인구가 많아지니 때가되면 수확하로 오지않나??
왜캐 못해 ㅋㅋㅋ
난이도 때문에 밸런스가 '불합리적인' 수준이라서 그렇습니다.
초반 1234 미션 같은경우 종족 '테란'보다 우월한 기술력을 가진 'UED'가 참전 하기 때문에
스타1에서 구현이 적들은 노업인데 이쪽은 2/3업 같은 계통으로 시작하게 되어있습니다.
근데 인게임내에서는 적들은 3/3업에 내쪽은 3/3업인데 2미션의 경우 스타1에서는 구현이 벙커 중심에서 사거리1 증가였으나,
스타2 벙커 구현으로 할떄는 벙커 자체에 1을 부여함으로 사거리가 사알짝 더 늘어나는 괴랄한 시스템도 한몫 합니다.
그래서 벙커 깨는거 조차 일단 손해를 먹는데 업글도 불리하게 들어갑니다.
그거 외에도 스타1에서 파이어벳의 데미지 계수와 스타2의 계수가 다른점이라던가, 폭발형은 소형에 반뎀 같은 개념이 아니라 경추 중추로 변경됨에
데미지가 오히려 뻥튀기 되는 난이도가 되었습니다.
쉽게 말해 히드라가 폭팔형 데미지인데, 해병에게 기본뎀 10이 절반인 5가 들어와야 되는데 10이 들어오는 ㅈ망겜이 되버린겁니다.
그런데 스2를 하던 크랭크님이 히드라 인구수 2였는데 스타1이되니까 인구수가 1이다 ? 밸런스가 우주로 가버린것.
미쳤음?
진짜 너무 못 해서 보는데 답답해 미칠 거 같음
뭔 개소리임 난이도 상향시킨 매스리콜인데 이정도면 잘하는거지
님은 그럼 한번이라도 해보고 못해서 답답하다고 하는거임?
@@user-vh1wq8qn6q 좀 싸닥쳐라 내가 불편하다는데 말이 많노; 똑같은 구간 계속 보다보다 답답하다는데 어쩌라는거노?
레더형 미션은 그래도 기본기가 있어서 공략 몰라도 어느정도하는데
2미션같은 소수유닛 컨트롤은 개못하는거 맞긴 함
저도 보면서 그런미션들은 다 넘기면서 봄ㅋㅋㅋ 개답답해서