Vielen Dank für das Lob. Ich hatte schon befürchtet, eine derart platte Geschichte würde nicht gut ankommen. Aber ich wollte trotzdem mal die gesamte Wolfenstein Story bis Youngblood aufrollen. Btw: die Rare Geschichte nähert sich so langsam der Fertigstellung. Wenn alles gut geht, gibt's die nächstes Wochenende :)
@@HaltandCatchFireDocumentaries das wäre sooo cool ... freue mich da riesig drauf 😊😊😊...habe alle wolfenstein spiele bis auf Young Blood gezockt... alle feiern ja die Storys der Games von unseren schwedischen Freunden von Machine Games... ich habe sie ehrlich gesagt nie so ganz gerafft bzw. gut gefunden... freue mich darauf mich eines besseren belehren zu lassen... und noch mal zu Rare... Geil... btw. was hälst du von Baldurs Gate3???
Ich würde die Wolfenstein Story nicht in den Himmel loben, aber ich bin ein Fan von alternativen Realitäten, daher fand ich sie schön anzusehen. Das ging mir bei "Man in the High Castle" (Amazon Serie) genauso wie bei Wolfenstein, obwohl ich Geschichten vom ersten und zweiten Weltkrieg eigentlich gar nicht mag. Bei der Baldur's Gate 3 Präsentation hatte ich voll das Déjà-vu. Das Spiel hat mich extrem an Divinity: Original Sin 2 erinnert. Das Erwachen am Strand, von einem Schiffsbruch, zukünftige Begleiter am Strand auflesen. erste Cut-Scene am Tor usw. Aber die beiden DOS Games halte ich für eine der besten Rollenspielreihen unserer heutigen Zeit. Da BG3 quasi DOS3 mit D&D Theme ist, freue ich mich sehr drauf. Irgendwann (vielleicht in Season 4) mache ich mal eine Entstehungsgeschichte zu den Larian Studios. Die haben echt mehr Anerkennung verdient!
@@HaltandCatchFireDocumentaries gibt ein cooles video von behaind ... wo er sich mit den merkwürdigen Spieletitel auseinandersetzt. Dejavu hatte ich auch 😁
Unterhaltsam, und schön zusammengefasst. Ich würde dich allerdings bitten die Betonungen zu üben also Betonungsübungen nicht direkt die Worte ... auch wenn sie unterhaltsam sind es ist die Tir-pitz (langes R) nicht die Tier-pietz auch ist es der Krei-sauer kreis und keine Kreis-Sau, Blaskow-itz wird auch nicht Bläsko Witsch ausgesprochen
Wie man Tirpitz ausspricht, war mir tatsächlich nicht klar. Das Spiel gibt darüber nicht wirklich Aufschluss. Es wird lediglich der Name des Schiffs eingeblendet. Die Betonung von Blaskowicz ist vielleicht von der länderspezifischen Synchronisierung abhängig. Obwohl ich deutsche Videos produziere, spiele ich keine deutschen Spiele. Im englischen hört es sich an wie der Anfang des englischen Wortes "blast" (nur eben ohne st) und Hexe also "which". Vielleicht noch mit einem runden "o". Meiner Einschätzung nach nicht so weit von meiner Betonung entfernt.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Blast wird aber auch nicht mit ä gesprochen auch nicht im Englischem, sehe Blaster, Sonic Blast etc. btw. die Figur ist polnisch. Was die Betonung der Nachsilbe betrifft könntest du recht haben, das schaue ich mir (für mich) noch mal an. Nichts desto trotz finde ich die Nacherzählungen sehr gelungen und vermitteln etwas rundes. :)
Ok, der Blaster Vergleich war mies von mir. Mit dem polnischen Ursprung hast du zweifellos Recht. Aber man kann sich hier auf echt viele Sprachen beziehen. Frag mal einen der Programmierer wie sich der Name ausspricht. Jens Mathies, der Creativ Director, nennt ihn immer "Bläskowitz". Wer hat da also Recht? Der Erfinder des Spiels? Der Übersetzer des jeweiligen Landes? Darüber kann man sich zweifellos endlos streiten. Wie auch immer, vielen Dank :)
@@HaltandCatchFireDocumentaries Also wenn dann wäre es an Tom Hall, dem Vater (Erschaffer) der Figur. Dem Verantwortlichen für die Fortsetzung des Remakes des Remakes des Remakes räume ich für mich da eher keine Wertigkeit ein ;) Leider finde ich gerade kein Interview o.ä. in dem er den Namen ausspricht. Aber in den Englischen Snippets aus dem Spiel wird es auch Blasko... gesprochen Bei seinem Enkel hast du allerdings recht, fast. Denn der gibt sich ja selbst den verkürzten Namen Billy Blaze. :D Dort wäre es das ä (wegen dem z). :D Wie dem auch sei .. ich muss weiter die Zusammenfassungen suchten, bis denne
Adventures und Rollenspiele finde ich kniffelig. Zumindest wenn wir von Point-And-Click-Adventures wie "Thimbleweed Park" oder so reden. Ich hatte mal überlegt eine Zusammenfassung von "Call of Cthulhu" zu machen (als ich das damals durchgespielt habe) und ich habe es noch für ein oder zwei Telltale Adventures geplant. Aber generell sind die Zusammenfassungen eher so eine Art Nebenprodukt. Ich schreibe die Texte hauptsächlich weil ich die Spiele gerade durchgespielt habe. Manche wegen dem eigenen Vergnügen, aber die meisten, weil ich die Spiele für eine Entstehungsgeschichte des jeweiligen Studios spielen muss. Auf diese Weise kann ich aus ohnehin zu erledigender Arbeit noch etwas Gewinn für den Channel generieren (Gewinn in Bezug auf die Abonnenten-/Abrufzahl). Du (und alle anderen) kannst gerne weitere Titel vorschlagen, aber aufgrund meiner extrem langen Liste von Spielen, die ich spielen "muss", kann ich beim besten Willen nicht sagen, wann ich dazu komme.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Du meinst bei Call of Cthulhu aber nicht das alte Spiel, wo man anfangs in Innsmouth landet? Ist aber kein Adventure. Ich meinte z.b. die 2 Indy-Adventure, naja gut Indy3 (Kreuzzug) ist ja eh sehr kurz geraten und wird da nicht soviel Stoff für ein Video hergeben, aber der Teil mit Atlantis bestimmt.
Ich meinte Cyanide Studios Call of Cthulhu von 2018 (ruclips.net/video/Z_1WO-Rs7KA/видео.html). Die Lucasfilm Adventures sind mir momentan echt etwas zu heikel. In der Tat müsste man mal ausprobieren wie es ankommt. Aber momentan warte ich erst mal ab wie sich mein Half-Life entwickelt. Ich habe bislang eigentlich immer Spiele verarbeitet, bei denen ich zu meinen Erzählungen Zwischensequenzen zeigen konnte. Half-Life war für mich schon so ein Experiment, weil es keine Zwischensequenzen hatte und nur ungenaue In-Game-Szenen zeigte. Indy hätte das selbe Problem. Aus meiner Sicht geht da etwas vom Video-Erlebnis verloren, wenn erzählte Geschichte und Bildmaterial nicht harmonieren.
Vielen Dank für die Zusammenfassung!
Das Video ist sehr gut gemacht!
Coole Zusammenfassung mal wieder, echt interessant und perfekt für den Start in´s Weekend! Bedankt und Big Like mal wieder!
Cool wie du es schaffst diese 0815 Story von einem eher mittelmäßigen Shooter glanz zu verleihen und Spannung generierst... sehr cooles Video 😊😊😊
Vielen Dank für das Lob. Ich hatte schon befürchtet, eine derart platte Geschichte würde nicht gut ankommen. Aber ich wollte trotzdem mal die gesamte Wolfenstein Story bis Youngblood aufrollen.
Btw: die Rare Geschichte nähert sich so langsam der Fertigstellung. Wenn alles gut geht, gibt's die nächstes Wochenende :)
@@HaltandCatchFireDocumentaries das wäre sooo cool ... freue mich da riesig drauf 😊😊😊...habe alle wolfenstein spiele bis auf Young Blood gezockt... alle feiern ja die Storys der Games von unseren schwedischen Freunden von Machine Games... ich habe sie ehrlich gesagt nie so ganz gerafft bzw. gut gefunden... freue mich darauf mich eines besseren belehren zu lassen... und noch mal zu Rare... Geil... btw. was hälst du von Baldurs Gate3???
Ich würde die Wolfenstein Story nicht in den Himmel loben, aber ich bin ein Fan von alternativen Realitäten, daher fand ich sie schön anzusehen. Das ging mir bei "Man in the High Castle" (Amazon Serie) genauso wie bei Wolfenstein, obwohl ich Geschichten vom ersten und zweiten Weltkrieg eigentlich gar nicht mag.
Bei der Baldur's Gate 3 Präsentation hatte ich voll das Déjà-vu. Das Spiel hat mich extrem an Divinity: Original Sin 2 erinnert. Das Erwachen am Strand, von einem Schiffsbruch, zukünftige Begleiter am Strand auflesen. erste Cut-Scene am Tor usw. Aber die beiden DOS Games halte ich für eine der besten Rollenspielreihen unserer heutigen Zeit. Da BG3 quasi DOS3 mit D&D Theme ist, freue ich mich sehr drauf. Irgendwann (vielleicht in Season 4) mache ich mal eine Entstehungsgeschichte zu den Larian Studios. Die haben echt mehr Anerkennung verdient!
@@HaltandCatchFireDocumentaries gibt ein cooles video von behaind ... wo er sich mit den merkwürdigen Spieletitel auseinandersetzt. Dejavu hatte ich auch 😁
Storytechnisch der Vorgänger von Wolfenstein New Order, auch wenn so mancher Fan der neueren Spiele das nicht gerne hören mag.
Bombe echt top freue mich immer auch deine Videos 😊
Eine Frage, bist du nicht RP Guides?
Super tolles Video!
Danke, ja, ich habe bis vor drei Jahren RPGuides gemacht.
Mich würde ein Zusammenfassung von CoD Zombiemode interessieren
Unterhaltsam, und schön zusammengefasst.
Ich würde dich allerdings bitten die Betonungen zu üben also Betonungsübungen nicht direkt die Worte ... auch wenn sie unterhaltsam sind
es ist die Tir-pitz (langes R) nicht die Tier-pietz auch ist es der Krei-sauer kreis und keine Kreis-Sau, Blaskow-itz wird auch nicht Bläsko Witsch ausgesprochen
Wie man Tirpitz ausspricht, war mir tatsächlich nicht klar. Das Spiel gibt darüber nicht wirklich Aufschluss. Es wird lediglich der Name des Schiffs eingeblendet. Die Betonung von Blaskowicz ist vielleicht von der länderspezifischen Synchronisierung abhängig. Obwohl ich deutsche Videos produziere, spiele ich keine deutschen Spiele. Im englischen hört es sich an wie der Anfang des englischen Wortes "blast" (nur eben ohne st) und Hexe also "which". Vielleicht noch mit einem runden "o". Meiner Einschätzung nach nicht so weit von meiner Betonung entfernt.
@@HaltandCatchFireDocumentaries
Blast wird aber auch nicht mit ä gesprochen auch nicht im Englischem, sehe Blaster, Sonic Blast etc. btw. die Figur ist polnisch. Was die Betonung der Nachsilbe betrifft könntest du recht haben, das schaue ich mir (für mich) noch mal an.
Nichts desto trotz finde ich die Nacherzählungen sehr gelungen und vermitteln etwas rundes. :)
Ok, der Blaster Vergleich war mies von mir. Mit dem polnischen Ursprung hast du zweifellos Recht. Aber man kann sich hier auf echt viele Sprachen beziehen. Frag mal einen der Programmierer wie sich der Name ausspricht. Jens Mathies, der Creativ Director, nennt ihn immer "Bläskowitz". Wer hat da also Recht? Der Erfinder des Spiels? Der Übersetzer des jeweiligen Landes? Darüber kann man sich zweifellos endlos streiten.
Wie auch immer, vielen Dank :)
@@HaltandCatchFireDocumentaries
Also wenn dann wäre es an Tom Hall, dem Vater (Erschaffer) der Figur. Dem Verantwortlichen für die Fortsetzung des Remakes des Remakes des Remakes räume ich für mich da eher keine Wertigkeit ein ;) Leider finde ich gerade kein Interview o.ä. in dem er den Namen ausspricht.
Aber in den Englischen Snippets aus dem Spiel wird es auch Blasko... gesprochen
Bei seinem Enkel hast du allerdings recht, fast. Denn der gibt sich ja selbst den verkürzten Namen Billy Blaze. :D Dort wäre es das ä (wegen dem z). :D
Wie dem auch sei .. ich muss weiter die Zusammenfassungen suchten, bis denne
Endlich ein Spiel, dass nicht zu kompliziert für mich ist:)
So ein geiler Kommentar :D
@@HaltandCatchFireDocumentaries Geil, dass du darauf antwortest;) Verfolge euch schon seit den alten RPGuides Zeiten...
Ich lese halt alle Kommentare und bei dem musste ich laut loslachen.
Schön einen weiteren treuen Zuschauer zu haben :)
@@HaltandCatchFireDocumentaries Ich bin ein großer Fan von den Entstehungsgeschichten der Entwicklerfirmen, ganz großes Kino und ziemlich einzigartig.
Vielen Dank
Würdest du auch von Adventuren eine Zusammenfassung machen?
Adventures und Rollenspiele finde ich kniffelig. Zumindest wenn wir von Point-And-Click-Adventures wie "Thimbleweed Park" oder so reden. Ich hatte mal überlegt eine Zusammenfassung von "Call of Cthulhu" zu machen (als ich das damals durchgespielt habe) und ich habe es noch für ein oder zwei Telltale Adventures geplant. Aber generell sind die Zusammenfassungen eher so eine Art Nebenprodukt. Ich schreibe die Texte hauptsächlich weil ich die Spiele gerade durchgespielt habe. Manche wegen dem eigenen Vergnügen, aber die meisten, weil ich die Spiele für eine Entstehungsgeschichte des jeweiligen Studios spielen muss. Auf diese Weise kann ich aus ohnehin zu erledigender Arbeit noch etwas Gewinn für den Channel generieren (Gewinn in Bezug auf die Abonnenten-/Abrufzahl). Du (und alle anderen) kannst gerne weitere Titel vorschlagen, aber aufgrund meiner extrem langen Liste von Spielen, die ich spielen "muss", kann ich beim besten Willen nicht sagen, wann ich dazu komme.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Du meinst bei Call of Cthulhu aber nicht das alte Spiel, wo man anfangs in Innsmouth landet?
Ist aber kein Adventure.
Ich meinte z.b. die 2 Indy-Adventure, naja gut Indy3 (Kreuzzug) ist ja eh sehr kurz geraten und wird da nicht soviel Stoff für ein Video hergeben, aber der Teil mit Atlantis bestimmt.
Ich meinte Cyanide Studios Call of Cthulhu von 2018 (ruclips.net/video/Z_1WO-Rs7KA/видео.html).
Die Lucasfilm Adventures sind mir momentan echt etwas zu heikel. In der Tat müsste man mal ausprobieren wie es ankommt. Aber momentan warte ich erst mal ab wie sich mein Half-Life entwickelt. Ich habe bislang eigentlich immer Spiele verarbeitet, bei denen ich zu meinen Erzählungen Zwischensequenzen zeigen konnte. Half-Life war für mich schon so ein Experiment, weil es keine Zwischensequenzen hatte und nur ungenaue In-Game-Szenen zeigte. Indy hätte das selbe Problem. Aus meiner Sicht geht da etwas vom Video-Erlebnis verloren, wenn erzählte Geschichte und Bildmaterial nicht harmonieren.
Bestes Wolfenstein Game von Raven.
Einziges Wolfenstein Game von Raven
Easter111!!!!
Spass
Glückwunsch!
@@HaltandCatchFireDocumentaries haha
Gehört das auch zur new order Reihe
Nein, das war der erste Versuch eines Reboots von Raven Software. The New Order folgt afaik einer alternativen Zeitlinie.