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『アゼル』魔法剣こそ生きる道
『ベオウルフ』攻撃回数でしょ
『フィン』親子で参戦
776で親子だった、ってのは置いといて。何気にフィンが絡むカップリングはフィン離脱までの時間制限もありますからねぇ。ラケ相手だと確定する迄戦闘そっちのけでイチャコラし続けないと辛かった記憶。
一応フィンで3章のジャコバンとシャガールを倒せばドロップ剣を継承可能レックス→スカサハよりは武器相性的に楽だけど そこまでやる価値があるかは不明
俺も、フィン一択のみ。
ベオウルフは顔が好みじゃないのでチョット…あとなんだかんだ祈りで地雷戦法成功するとクッソ気持ちいいので、攻略に組み込んでみるのオススメ
CCさせずに子世代を迎えると登場時鉄の槍で削りに専念出来ると聞いて目から鱗が
剣、騎馬が強いわけじゃなく、神器を持ってる騎馬が強い。つまり後半はセリス(剣)とアレス(剣)が強いだけという。前半もキュアンは強かったしね。追撃持ってないけど。アルテナも弱くはないんだけどあんな魔法と弓だらけの中にドラゴンナイトってねぇ・・・。親が馬と馬なのにいきなり竜に乗った弊害が出てる。せめてエスリンがペガサスに乗ってたらたぶん見切り持ってた。
『クロード』置物として生きる
アゼルとカップリングだと互いに「兄」について悩みを打ち明けられる組としてもしっくりくるから好き。公式で会話のあるベオウルフとも良いしフィン(胸熱)やノイッシュ(騎士道)辺りもまた脳内で解釈広がるカップリング。デューだと「ふふっ、子供だなんて思ってないわ。だって・・・///」ってデレるところが見れる。デュー貴様ッッッ!()
何かベオウルフとラケシスのカップリングの人気の無さに泣く。お姫様とオッサンと言う組み合わせにみんな自動的に拒絶反応出るのかな。
アゼルにして魔法剣を必殺化してれば2人とも間接攻撃削り役にできるさらにナンナの魔法回復力が上がるんで攻略の難易度を下げることができます
本当のオススメは『シグルド』スキルは追撃とカリスマだけてすが、バランスが一番良くなりそうです。(タラレバ話ですが😅)
最近、久しぶりに遊んでます。6章頭からデルムットが出ることを考えてエリートのスキルがあるレックスを父親にしまた。父レックスでHP、力、守備力が滅茶苦茶高くなります。ダナンを利用してレベルも簡単に上がるので鍛えやすいです。他のカップリングで追撃スキルを入れているので5章開始のタイミングでレックスに追撃リングを持たせ、デルムットに継承させました。また、ナンナも通常の回復、闘技場MAX、リターンの杖8回振って7章のうちにクラスチェンジまで行きました。
攻略本では、フィン×ラケシスなんですよね。デルムッド自体弱めで、ベオウルフの場合成長率が低いのであまりステータスが伸びない。
『アレク』見切りの安心感
ボス戦には向かず、多少パラメータが歩兵に劣ろうと、物理面が安定したステータスに移動力があるラケシスの子供達は遊撃要員として汎用性が高く動画内で強調されるほど戦力的に見劣りする要素を感じたことがありませんでしたね……
ベオウルフにしていてデルムッドが必殺打ち込まれたからもうアレクしか父親にする気はない。ナンナの魔力が上がらないことに変わりはない。デルムッドがまもりの剣+シールドリングで敵の物理攻撃からは鉄壁となるし。
[トラキア776]つながりでフィンとラケシスのカップリングにしました。フィンは第3章でクラスチェンジしてシャガール倒して銀の大剣を手に入れたのでそのままデルムッドに継承させました。
『クロード』置物の性能アップ
置物として安定させるなら守備に補正の入るレックスのほうがまだ…
私は攻略本のお勧めに従ってフィンにしてましたね。
フィンが父親の時はシャガール倒させて銀の大剣をデルムッドに継承させてたドロップアイテムは装備出来なくても持つことができ、子供がその武器を装備出来れば継承もできるので
私もレックスをくっつけました。アタッカーは神器もちらに任せて、カリスマを活かしてサブアタッカー、サブヒーラーに徹してもらいました。エリート持ちなので、強い敵を倒さなくてもレべリングは楽ですしね。
昔持ってた攻略本で「突然ですがあなたのデルムッドは使えるデルムッドですか?」って書いてあったの思い出したwそれくらい父親に左右されるぞっていう意味だったな
Beowulf is a good dad. Pick him most playthroughs.
アゼルでした。強かったけどナンナは技上がらないカンストはあきらめました。デルムットはエース級でした風の剣(魔剣)のおかげで、
クロード父の子供たちは置物って言うか。普通に使えますよ。デルムッドは追撃と連続さえあれば戦力にはなるんでついげきリングを継承すれば普通に魔法に強い騎馬ユニットになります。ナンナは杖Bになるので騎馬ユニットの移動力とBランク杖による支援特化。ハイプリーストよりよほど便利だった。
フォルアーサー・バルセティだとアゼルが余る二人とも歩兵→CC後騎馬なので、歩数を合わせやすくカップリング成立も比較的楽
こないだ初めてアゼル君とカップリングしたらナンナのパラメータが全部カンスト間際で凄い良かった
アレク父の兄妹は安定感があってよい。ユリウス戦でも支援に使えるし
追撃リングもたしたノイッシュにしてました
ヘズルの血で力の成長率は伸びるのに、肝心の子供達のクラスの上限が・・・子供に追撃を持たせるために、ベオかアレク安定。デルムッドは連続あるから、そんなに弱くはないはずなんですけどね。いまいちパッとしない・・・
フィン全体的に能力控えめなナンナとの親子会話で速さ+5は大きい二人共幸運が上がるので回避値は吟味なしでも60超えるデルムッドの武器はセリスや死神兄妹に継承で問題なしフィンはクラスチェンジしておけば、鉄の槍だけでレンスター城を3人で守り抜くことは可能かと
アゼルにすると追撃あるし、ナンナのHPカンストが目指せるし、魔力吟味が本当に楽。ただし、アゼルはティルテュという大本命がいるので…フォルアーサー派のプレイなら、ラケシス×アゼルはありかな。
めっちゃわかりやすい 登録ポチ
こいつらカリスマと力の上限的に他のやつ狙わせたほうがいいから速さ幸運守備カンストして狙われないカリスマ役にするべきだと思った、特にナンナが柔らかいと回復ユニットなのも併せて優先順位高くなって使い辛い、後半の序盤の火力なんて勇者の剣持たせるだけで足りるのです。
ベオウルフは会話的にメジャーだが、エーディンに付けるなら除外。フィンはティルテュに付けて怒り祈りのデスマッチが好みなので除外。見切りは要る状況が欲しくないのでアレクは除外。クロードだと楽しくない。アゼルだとナンナがHP+2の可能性が残る上、回復要因として普通に使えるパラディンになる。間接は投げ槍でいい。デルムッドはクラスチェンジすれば連続が付くので余る炎の剣辺りを装備させればファラの炎の剣士みたいなロールプレーができる。アゼル一押し。
会話があるのと、何となくエルト兄様に似てんじゃね?という理由でノイッシュとくっつけてみたら、スキル云々とか度返しして絵的に1番しっくりきたので、ノイッシュ×ラケシスだなぁ
クロード見直した。後半スリープ効かないカリスマ要員はお荷物にならない。ナンナは回復のエキスパートだし、デルムッドは追撃リング持たせると相当強い。
騎馬の魔法剣による先行→カリスマ支援の便利さはなかなかのものだからアゼル父が戦略的には自分好み……のはずだけど気づくといつもフィンが父親ベオはおじさん顔をお姫様に宛がうのがどうしても無理でいつも独身になってしまう……
可もなく不可もなくな組み合わせが多いですが、カリスマを考えると絶対に誰かとカップリングさせたいところですねレックス父にすれば、デルムッドを壁役にした際のやっつけ負けが少なくなる可能性もあります
ベオウルフ一択でナンナを毎回魔力吟味して20まで上げてます😂杖キャラはレベルアップ調整がし易いので、本城で誰かに乱数調整させる😊
剣騎兵のライバルがセリスとアレスって神器持ちの時点でなぁ・・・魔法剣も死神兄弟と同じでパッとしないアレクによるみきりも、ラスボス時にカリスマ撒くために有用化と思いきや正攻法ならそもそもカリスマいらないくらい強いもんねせめてデルが槍や斧使いだったら活躍できたかもしれないね
初プレイの時何も知らずに月光剣継承させたろと思ってホリンとくっつけて泣いた
公式的にも個人的にもフィン一択なんだが初見時はいつの間にかベオウルフとくっついてて地味にショックだったw
サポートメインならアゼルが1番手と思います、戦力・回復役としても使えますので。戦力と考えずにカリスマ置物一点で行くならレックスもかなり良かったです。
へーアゼルやクロード神父なんて考えた事無かった大体フォルアーサーだからラケシスアゼルでやってみようかな
スイッチでできるようになったし、やろうかな・・・特にアゼルの組み合わせは、目からうろこフォルアーサー使うときとかによさそう
父親レックスでも仕事はしてくれるとは思う。ジャムカはやった個人的に突撃しないデルムッドは違和感あるのは否めないが
毎回ベオウルフだなぁ・・・。ナンナを「回復杖も振れるサブアタッカー」と考えれば・・・。デルムッドは言うまでもなく。闘技場勝ち抜きも楽勝だし。
ベオウルフ→本編終了後フィンでお願いします
フィンとラケシスのカプは、彼女の再婚相手としてならアリかと思ってます。トラ7の絡みで…。
@@白雪紺瑠 ベオとラケシスの子を育てたフィンが、全てが終わった後、どうやら生きてるっぽいラケシスを迎えに行く…というのが一番ロマンチックだと昔から思ってます。もう一回トラキアやりたいけど今やると難易度に泣きそう。
デルムッドがパラディンだったら、アゼルで魔法剣一択なんだけどな。
トラキア776で、フィンはどうしても義父っぽく感じたのですが・・・デルムッドがベオの剣持ってるから余計に。
個人的にはアゼルが一番面白いと思います。ライブ、リライブの回復量が多いのと、アゼルの子供の泣き所となる技の低さをフォレストナイトの基礎値がカバーしているシナジー感が玄人っぽくて好きです。
オイフェと結婚出来たら多分理想の相手
アゼルとの組み合わせでよくプレイすることが多かったけど技の成長率にブチギレながら育成してたな。魔法剣は命中が低いから技だけはほんとにリセットつかって吟味しないと下振れ引くと悲惨。ナンナとかまじで適当に育成するとほんとに技15とかで止まったりする
弱々メインキャラ。リメイクで強くしてほしい
ベオラケ派とフィンラケ派による激しいカップリング論争が起きる女性ラケシス。自分の場合はフリーになりがちなアゼルを選んで魔法剣を使わせて遊ぶことが多いです当時、子供は素で追撃があるだのデューを選ぶと太陽剣が継承できるだのと書いてた攻略本があったな・・・
クロード親のデルムッドは追撃リングを持たせればかなり強いですねナンナの杖Bもけっこうな恩恵があります
現在、父レックスで進めてます。ポンと最前線に出れる高耐久カリスマ持ちとして使いやすいですよ。追撃がないので(リングがないと)火力は控えめですが、ダメージ調整がしやすい点もメリットと考えてます。
五人目の人選が本当に意外過ぎました。基本的にプレイ時はアレク、アゼル、ベオウルフの中から選んでました。
アゼルにしてクリア後にヴェルトマーを継がせる、クリア後の世界まで見すえたプレイ。
ベオウルフしかやったことがない追撃持ち手数多い意外と力は伸びる(ヘズルの血統補正)これしかない、と言うわけではないが、安定はする
普通にベオで強い。デルは☆付き勇者の剣でワンパンだし、ナンナはリライブとリターン振ってれば良い。
776を前提にするとフィン以外に選択肢なし。
デュー、ホリンで太陽剣、月光剣を継承させるぜ!と息巻いて実行して何もなかった時の苦い思い出若かったんや…やっぱ無難にフィンかなぁベオウルフは余計な突撃発動で死なれたことが割とよくあった
評価A狙いの時にクロードラケシスやったけどデルムッドに追撃リング持たせればクロードは全然ありだった魔法剣がオイフェより上手く使えるからデルムッドは普通に強いし、ナンナも杖Bと魔力のおかげで回復量が高いしワープの高速レベルアップも出来てターン節約+攻略が楽になるなにより子世代はロプトマージが多いので魔防が高いというスキルが連続、突撃、必殺より全然有用だった。こういうシュミュレーションゲームは守備面が硬いほうが楽なゲームだから当たり前だがね・・・
ベオウルフの「突撃」は事故の原因になりうるのでアレク派です。アゼルはシルヴィアとくっつけたい派なのもあります。(そしてフォルアーサー、バルセティにしたいので)ナンナにはライブの杖よりリライブの杖とリターンの杖(Cレベル)かな?
ベオ父デルに必殺銀の大剣持たせると、アレスみたいに必殺連発、見た目どおりにセリスチームの特攻隊長と化す。ナンナはまぁ…うん。最近はアゼ父が多し。必殺風の剣ならベオの魔力でも十分。ナンナは回復量が凄く伸びる。使い易さならアゼ父。フィン独身派なんでフィン父は未経験。
懐かしいのぅwラケシスと誰結ばせてたっけかな?ベオウルフだったかな?私はアイラはデュー、ホリンはブリギッドと結ばせて、子供でラクチェ(流星太陽)とパティ(月光)を結ばせてた(存在しない孫が全剣技習得という夢のためw)ティルテュとレヴィンは「ゲームバランス崩壊息子(怒りとフォルセティという)」な「前線魔道士」が完成してしまうw(しかもほぼ子世代序盤で使えるという))
デルムッドにはベオウルフが使っていた剣を継承させて『ベオの剣』させたいから、ベオウルフしかしたことないですね。(というか単純に他が弱い)
『アレク』見切りの安定感
ある時『カリスマの安全散布』のうま味に取り憑かれ、それ以降必ずこの組み合わせでした
『アゼル』魔法剣こそ生きる道
『ベオウルフ』攻撃回数でしょ
『フィン』親子で参戦
776で親子だった、ってのは置いといて。
何気にフィンが絡むカップリングはフィン離脱までの時間制限もありますからねぇ。
ラケ相手だと確定する迄戦闘そっちのけでイチャコラし続けないと辛かった記憶。
一応フィンで3章のジャコバンとシャガールを倒せばドロップ剣を継承可能
レックス→スカサハよりは武器相性的に楽だけど そこまでやる価値があるかは不明
俺も、フィン一択のみ。
ベオウルフは顔が好みじゃないのでチョット…
あとなんだかんだ祈りで地雷戦法成功するとクッソ気持ちいいので、攻略に組み込んでみるのオススメ
CCさせずに子世代を迎えると登場時鉄の槍で削りに専念出来ると聞いて目から鱗が
剣、騎馬が強いわけじゃなく、神器を持ってる騎馬が強い。つまり後半はセリス(剣)とアレス(剣)が強いだけという。前半もキュアンは強かったしね。追撃持ってないけど。アルテナも弱くはないんだけどあんな魔法と弓だらけの中にドラゴンナイトってねぇ・・・。親が馬と馬なのにいきなり竜に乗った弊害が出てる。せめてエスリンがペガサスに乗ってたらたぶん見切り持ってた。
『クロード』置物として生きる
アゼルとカップリングだと互いに「兄」について悩みを打ち明けられる組としてもしっくりくるから好き。公式で会話のあるベオウルフとも良いしフィン(胸熱)やノイッシュ(騎士道)辺りもまた脳内で解釈広がるカップリング。
デューだと「ふふっ、子供だなんて思ってないわ。だって・・・///」ってデレるところが見れる。
デュー貴様ッッッ!()
何かベオウルフとラケシスのカップリングの人気の無さに泣く。お姫様とオッサンと言う組み合わせにみんな自動的に拒絶反応出るのかな。
アゼルにして魔法剣を必殺化してれば2人とも間接攻撃削り役にできる
さらにナンナの魔法回復力が上がるんで攻略の難易度を下げることができます
本当のオススメは『シグルド』
スキルは追撃とカリスマだけてすが、バランスが一番良くなりそうです。(タラレバ話ですが😅)
最近、久しぶりに遊んでます。
6章頭からデルムットが出ることを考えてエリートのスキルがあるレックスを父親にしまた。父レックスでHP、力、守備力が滅茶苦茶高くなります。ダナンを利用してレベルも簡単に上がるので鍛えやすいです。
他のカップリングで追撃スキルを入れているので5章開始のタイミングでレックスに追撃リングを持たせ、デルムットに継承させました。また、ナンナも通常の回復、闘技場MAX、リターンの杖8回振って7章のうちにクラスチェンジまで行きました。
攻略本では、フィン×ラケシスなんですよね。
デルムッド自体弱めで、ベオウルフの場合成長率が低いのであまりステータスが伸びない。
『アレク』見切りの安心感
ボス戦には向かず、多少パラメータが歩兵に劣ろうと、
物理面が安定したステータスに移動力があるラケシスの子供達は
遊撃要員として汎用性が高く動画内で強調されるほど
戦力的に見劣りする要素を感じたことがありませんでしたね……
ベオウルフにしていてデルムッドが必殺打ち込まれたからもうアレクしか父親にする気はない。
ナンナの魔力が上がらないことに変わりはない。
デルムッドがまもりの剣+シールドリングで敵の物理攻撃からは鉄壁となるし。
[トラキア776]つながりでフィンとラケシスのカップリングにしました。フィンは第3章でクラスチェンジしてシャガール倒して銀の大剣を手に入れたのでそのままデルムッドに継承させました。
『クロード』置物の性能アップ
置物として安定させるなら守備に補正の入るレックスのほうがまだ…
私は攻略本のお勧めに従ってフィンにしてましたね。
フィンが父親の時はシャガール倒させて銀の大剣をデルムッドに継承させてた
ドロップアイテムは装備出来なくても持つことができ、子供がその武器を装備出来れば継承もできるので
私もレックスをくっつけました。
アタッカーは神器もちらに任せて、カリスマを活かしてサブアタッカー、サブヒーラーに徹してもらいました。
エリート持ちなので、強い敵を倒さなくてもレべリングは楽ですしね。
昔持ってた攻略本で「突然ですがあなたのデルムッドは使えるデルムッドですか?」って書いてあったの思い出したw
それくらい父親に左右されるぞっていう意味だったな
Beowulf is a good dad. Pick him most playthroughs.
アゼルでした。強かったけどナンナは技上がらないカンストはあきらめました。デルムットはエース級でした風の剣(魔剣)のおかげで、
クロード父の子供たちは置物って言うか。普通に使えますよ。デルムッドは追撃と連続さえあれば戦力にはなるんでついげきリングを継承すれば普通に魔法に強い騎馬ユニットになります。ナンナは杖Bになるので騎馬ユニットの移動力とBランク杖による支援特化。ハイプリーストよりよほど便利だった。
フォルアーサー・バルセティだとアゼルが余る
二人とも歩兵→CC後騎馬なので、歩数を合わせやすくカップリング成立も比較的楽
こないだ初めてアゼル君とカップリングしたらナンナのパラメータが全部カンスト間際で凄い良かった
アレク父の兄妹は安定感があってよい。ユリウス戦でも支援に使えるし
追撃リングもたしたノイッシュにしてました
ヘズルの血で力の成長率は伸びるのに、
肝心の子供達のクラスの上限が・・・
子供に追撃を持たせるために、ベオかアレク安定。
デルムッドは連続あるから、そんなに弱くはないはずなんですけどね。
いまいちパッとしない・・・
フィン
全体的に能力控えめなナンナとの親子会話で速さ+5は大きい
二人共幸運が上がるので回避値は吟味なしでも60超える
デルムッドの武器はセリスや死神兄妹に継承で問題なし
フィンはクラスチェンジしておけば、鉄の槍だけでレンスター城を3人で守り抜くことは可能かと
アゼルにすると追撃あるし、ナンナのHPカンストが目指せるし、魔力吟味が本当に楽。
ただし、アゼルはティルテュという大本命がいるので…
フォルアーサー派のプレイなら、ラケシス×アゼルはありかな。
めっちゃわかりやすい 登録ポチ
こいつらカリスマと力の上限的に他のやつ狙わせたほうがいいから速さ幸運守備カンストして狙われないカリスマ役にするべきだと思った、特にナンナが柔らかいと回復ユニットなのも併せて優先順位高くなって使い辛い、後半の序盤の火力なんて勇者の剣持たせるだけで足りるのです。
ベオウルフは会話的にメジャーだが、エーディンに付けるなら除外。フィンはティルテュに付けて怒り祈りのデスマッチが好みなので除外。見切りは要る状況が欲しくないのでアレクは除外。クロードだと楽しくない。アゼルだとナンナがHP+2の可能性が残る上、回復要因として普通に使えるパラディンになる。間接は投げ槍でいい。デルムッドはクラスチェンジすれば連続が付くので余る炎の剣辺りを装備させればファラの炎の剣士みたいなロールプレーができる。アゼル一押し。
会話があるのと、何となくエルト兄様に似てんじゃね?という理由でノイッシュとくっつけてみたら、スキル云々とか度返しして絵的に1番しっくりきたので、ノイッシュ×ラケシスだなぁ
クロード見直した。後半スリープ効かないカリスマ要員はお荷物にならない。
ナンナは回復のエキスパートだし、デルムッドは追撃リング持たせると相当強い。
騎馬の魔法剣による先行→カリスマ支援の便利さはなかなかのもの
だからアゼル父が戦略的には自分好み……
のはずだけど気づくといつもフィンが父親
ベオはおじさん顔をお姫様に宛がうのがどうしても無理でいつも独身になってしまう……
可もなく不可もなくな組み合わせが多いですが、カリスマを考えると絶対に誰かとカップリングさせたいところですね
レックス父にすれば、デルムッドを壁役にした際のやっつけ負けが少なくなる可能性もあります
ベオウルフ一択でナンナを毎回魔力吟味して20まで上げてます😂
杖キャラはレベルアップ調整がし易いので、本城で誰かに乱数調整させる😊
剣騎兵のライバルがセリスとアレスって神器持ちの時点でなぁ・・・魔法剣も死神兄弟と同じでパッとしない
アレクによるみきりも、ラスボス時にカリスマ撒くために有用化と思いきや正攻法ならそもそもカリスマいらないくらい強いもんね
せめてデルが槍や斧使いだったら活躍できたかもしれないね
初プレイの時何も知らずに月光剣継承させたろと思ってホリンとくっつけて泣いた
公式的にも個人的にもフィン一択なんだが初見時はいつの間にかベオウルフとくっついてて地味にショックだったw
サポートメインならアゼルが1番手と思います、戦力・回復役としても使えますので。
戦力と考えずにカリスマ置物一点で行くならレックスもかなり良かったです。
へーアゼルやクロード神父なんて考えた事無かった
大体フォルアーサーだからラケシスアゼルでやってみようかな
スイッチでできるようになったし、やろうかな・・・
特にアゼルの組み合わせは、目からうろこ
フォルアーサー使うときとかによさそう
父親レックスでも仕事はしてくれるとは思う。ジャムカはやった
個人的に突撃しないデルムッドは違和感あるのは否めないが
毎回ベオウルフだなぁ・・・。
ナンナを「回復杖も振れるサブアタッカー」と考えれば・・・。デルムッドは言うまでもなく。闘技場勝ち抜きも楽勝だし。
ベオウルフ→本編終了後フィンでお願いします
フィンとラケシスのカプは、彼女の再婚相手としてならアリかと思ってます。トラ7の絡みで…。
@@白雪紺瑠
ベオとラケシスの子を育てたフィンが、全てが終わった後、どうやら生きてるっぽいラケシスを迎えに行く…というのが一番ロマンチックだと昔から思ってます。
もう一回トラキアやりたいけど今やると難易度に泣きそう。
デルムッドがパラディンだったら、アゼルで魔法剣一択なんだけどな。
トラキア776で、フィンはどうしても義父っぽく感じたのですが・・・
デルムッドがベオの剣持ってるから余計に。
個人的にはアゼルが一番面白いと思います。ライブ、リライブの回復量が多いのと、アゼルの子供の泣き所となる技の低さをフォレストナイトの基礎値がカバーしているシナジー感が玄人っぽくて好きです。
オイフェと結婚出来たら多分理想の相手
アゼルとの組み合わせでよくプレイすることが多かったけど技の成長率にブチギレながら育成してたな。魔法剣は命中が低いから技だけはほんとにリセットつかって吟味しないと下振れ引くと悲惨。
ナンナとかまじで適当に育成するとほんとに技15とかで止まったりする
弱々メインキャラ。リメイクで強くしてほしい
ベオラケ派とフィンラケ派による激しいカップリング論争が起きる女性ラケシス。自分の場合はフリーになりがちなアゼルを選んで魔法剣を使わせて遊ぶことが多いです
当時、子供は素で追撃があるだのデューを選ぶと太陽剣が継承できるだのと書いてた攻略本があったな・・・
クロード親のデルムッドは追撃リングを持たせればかなり強いですね
ナンナの杖Bもけっこうな恩恵があります
現在、父レックスで進めてます。ポンと最前線に出れる高耐久カリスマ持ちとして使いやすいですよ。
追撃がないので(リングがないと)火力は控えめですが、ダメージ調整がしやすい点もメリットと考えてます。
五人目の人選が本当に意外過ぎました。
基本的にプレイ時はアレク、アゼル、ベオウルフの中から選んでました。
アゼルにしてクリア後にヴェルトマーを継がせる、クリア後の世界まで見すえたプレイ。
ベオウルフしかやったことがない
追撃持ち
手数多い
意外と力は伸びる(ヘズルの血統補正)
これしかない、と言うわけではないが、安定はする
普通にベオで強い。
デルは☆付き勇者の剣でワンパンだし、ナンナはリライブとリターン振ってれば良い。
776を前提にするとフィン以外に選択肢なし。
デュー、ホリンで太陽剣、月光剣を継承させるぜ!と息巻いて実行して何もなかった時の苦い思い出
若かったんや…
やっぱ無難にフィンかなぁ
ベオウルフは余計な突撃発動で死なれたことが割とよくあった
評価A狙いの時にクロードラケシスやったけど
デルムッドに追撃リング持たせればクロードは全然ありだった
魔法剣がオイフェより上手く使えるからデルムッドは普通に強いし、
ナンナも杖Bと魔力のおかげで回復量が高いしワープの高速レベルアップも出来てターン節約+攻略が楽になる
なにより子世代はロプトマージが多いので魔防が高いというスキルが連続、突撃、必殺より全然有用だった。
こういうシュミュレーションゲームは守備面が硬いほうが楽なゲームだから当たり前だがね・・・
ベオウルフの「突撃」は事故の原因になりうるのでアレク派です。アゼルはシルヴィアとくっつけたい派なのもあります。
(そしてフォルアーサー、バルセティにしたいので)
ナンナにはライブの杖よりリライブの杖とリターンの杖(Cレベル)かな?
ベオ父デルに必殺銀の大剣持たせると、アレスみたいに必殺連発、見た目どおりにセリスチームの特攻隊長と化す。
ナンナはまぁ…うん。
最近はアゼ父が多し。必殺風の剣ならベオの魔力でも十分。ナンナは回復量が凄く伸びる。使い易さならアゼ父。
フィン独身派なんでフィン父は未経験。
懐かしいのぅw
ラケシスと誰結ばせてたっけかな?
ベオウルフだったかな?私は
アイラはデュー、ホリンはブリギッドと結ばせて、子供でラクチェ(流星太陽)とパティ(月光)を結ばせてた(存在しない孫が全剣技習得という夢のためw)
ティルテュとレヴィンは「ゲームバランス崩壊息子(怒りとフォルセティという)」な「前線魔道士」が完成してしまうw(しかもほぼ子世代序盤で使えるという))
デルムッドにはベオウルフが使っていた剣を継承させて『ベオの剣』させたいから、ベオウルフしかしたことないですね。
(というか単純に他が弱い)
『フィン』親子で参戦
『アレク』見切りの安定感
ある時『カリスマの安全散布』のうま味に取り憑かれ、それ以降必ずこの組み合わせでした
『アゼル』魔法剣こそ生きる道
『ベオウルフ』攻撃回数でしょ