Радіо на “Межі” Інтерв’ю: Максим Горбань та гра, у якій можна спалити Москву
HTML-код
- Опубликовано: 31 май 2024
- Наприкінці 1990-х на початку 2000-х років українські розробники ігор були звісно ж менш досвідчені, але по гарному нахабні та самовпевнені. Вони не боялися братися за надскладні проєкти, намагаючись створити гру власної мрії. Звісно ж, помилялися. Звісно, ігри виходили напівсирі та забаговані, але... дуже душевні. З Максимом Горбанем, розробником однієї з таких ігор - симулятора України та деяких сусідніх країн середини XVII сторіччя Mount & Blade: "Вогнем і мечем" (2009), ми й вирішили поспілкуватися про старі добрі часи.
*Автор перепрошує у студії Red Beat. Звісно ж, їх гра має назву Space Rogue, а не Space Rangers.
00:00 - Вступ
00:43 - Знайомство з Максимом Горбанем
05:27 - Про початок розробки Mount & Blade: "Вогнем і мечем"
09:49 - Скільки коштувало розробити PC-гру A-класу у 2008 році
11:02 - Реліз в СНД та доробка гри
13:38 - Інші ігри на рушії Mount & Blade
15:37 - Нюанси перероблення Mount & Blade у "Вогнем і мечем"
21:22 - Гра про роздоріжжя української історії
25:07 - Спалити Москву!
25:35 - Продажі Mount & Blade у "Вогнем і мечем"
27:50 - Українська локалізація "Вогнем і мечем"
28:41 - Що було після "Вогнем і мечем" та найгірший проєкт у житті
32:20 - "Вогнем і мечем 2" та ігри по українській історії
37:32 - Про гру Metro: The Outpost
38:55 - Завершення
✔Наш сайт Mezha.Media: mezha.media/
✔Підтримати проєкт: / mezhamed. .
✔Підписатись на наш YouTub-канал: ruclips.net/channel/UC3FY...
✔Наші соціальні мережі:
Facebook: / mezha.media
Telegram: t.me/mezhamedia
Instagram: / mezha.media
Twitter: / mezhamedia - Наука
Дякую за випуск!
Супер випуск! 👍🇺🇦♥️
ого)) Хтось ще пам'ятає)). Перша і єдина моя "велика гра")). То я в "одне лице" зробив всю персонажку)) (доречі дякую Макса що згадав про це). Але ж треба визнати що графіка в ОіМ була досить проста, хоча ТЗ було на ще більш просту)), але я вирішив що треба всеж таки робити більш якісно. Ну той такє...
Так от хто ті всі криві модельки робив😂😅
@@zVerOK123 за ті гроші - то шедеври))
Та ладно, на той час дуже на рівні були модельки. Навіть зараз купа народу грає і нічого.
Макс, ти мене приємно шокував))
@@DidOHray якшо серйозно то мені за ту роботу не соромно)
Подякував
А про Total war нажаль мало поговорили, між тим ОіМ на першому Римі це був шедевр теж. Пам'ятаю як вперше поставив мод і просто перехопило подих, що таке можна було зробити) Дякую всім причетним до створення.
Це прямо окрема історія . Ще на годину 😂
26:00 То у Козаків таки менші продажі, ніж у Mount & Blade
Про тотальні конверсії, які дозволяє правовласник гри: тут можна було згадати класичний приклад - моди до Half-Life (Counter Strike, Team Fortress і інші).
Так я ж їх і згадую. Саме Quake та Half-Life