FreeCAD - Konstruktion eines Boots-Rumpfes mit der Curve-Workbench
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- Опубликовано: 25 июн 2022
- Das ist wirklich kein Zauberwerk. Innerhalb von knapp über 30 Minuten ist so ein Schiffsrumpf konstruiert, Spanten und Co und auch ein Bootsdeck lassen sich wohl ähnlich einfach realisieren.
Ich plane da einen Rumpf, der durch einen Druckpropeller oder auch einen Impeller angetrieben werden soll. Развлечения
Super Video. Arbeite zwar schon länger mit FreeCAD aber bin trotzdem noch Anfänger.
Beim aktuellem Project bin ich mit PartDesign an meine Grenzen gestoßen.
Jetzt komme ich endlich weiter.
Vielen Dank dafür
👍
Ein weiteres Video zu diesem Projekt ist im Anflug...
Der Rumpf hier ist viel zu klein. Im nächsten Video zeige ich, wie man die Zeichnungen skaliert, parametrisch, werde das Boot in der Länge parametrisch machen, aber auch in der Breite.
Dann zeige ich, wie man das Deck und den hinteren Abschluss erzeugt.
Den Rumpf selbst werde ich innen mit Verstärkungen ausstatten, aber nicht so sehr als Verstärkung, sondern, um ihn einfacher druckbar zu machen. Beim Modell-Boot spielt das leichte Gewicht nicht so eine große Rolle wie bei einem Modellflugzeug.
Morgen ist ein freier Tag für mich, da werde ich da wohl Zeit für finden...
Ich würde mich über das Anschluss-Tutorial freuen 😉
@@thomaswegele3179 Das Tutorial für das Deck und den Abschluss ist ja schon da...
Im Moment hadere ich mit dem Antrieb. Ich will ja nicht so was drucken und dann hab ich nichts im haus, womit ich das antreiben könnte. Deshalb das neuste Tutorial zu dem Impeller-Rad. Ich will für dieses Projekt nichts kaufen müssen, im Moment ist (wie für viele) sparen angesagt... Das gibt dann auch noch ein Video zu einem Lauf-test mit diesem Impeller-Rad, zunächst ohne Tempern (also direkt aus dem 3D-Drucker), dann möchte ich das Impeller-Rad tempern (im Backofen), falls es überhaupt notwendig ist.
Tolles Video, die Punkte kann man in den Einstellungen vergrößern um sie besser anklicken zu können.
Danke. Das muss ich mir mal anschauen...
Hallo Besten Dank für dein Video. Ich hadere mit den Splines bei ca. 15:20. Dabei habe ich festgestellt, wenn ich am Anfang alle Anfangspunkte des Längsprofil mit Steuerung selektiere und erst dann die Spline erstelle, dass dann diese Spline automatisch via alle dieser selektierten Punkte erstellt wird. Somit wird das unterteilen mit "I" und verbinden mit "S" überflüssig. Ich benutze dazu allerdings die Version 0.21, keine Ahnung ob das ein neues Feature ist.
PS: Das funktioniert auch mit den Querprofilen zwischendurch. Durch den Punkt an dem man die Linie selektiert hat, wird eine Spline angelegt.
Ich muss mir das mal anschauen... Habe derzeit wenig Zeit wegen doofer Schicht. Danke für den Hinweis :)
Wo findet man die Tastenbefehle, um Punkte zu addieren, löschen, zusammenfügen, ausrichten etc.?
Ich musste jetzt auch erstmal nachschauen :)
Die Tastenkommandos werden einem angezeigt, wenn man mit der Maus auf das Icon für die Erstellung des Freiform-Splines zeigt und wartet. Es klappt ein gelber Hilfetext auf, der die Buchstaben nennt.