Моделирование меча в Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 авг 2024
  • Моделирование меча в Blender.
    Урок о том ка можно в Blender создать меч. Затронуты некоторые интересные приёмы.
    Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
    / @ventallica
    ___________________
    Персональные уроки онлайн через Skype (Viber, Discord, Zoom): ventallica@gmail.com
    ___________________
    Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
    Чат где всегда помогут: t.me/ventallic...
    Канал где гора уроков: t.me/ventallic...
    Discord: / discord
    Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
    TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob
    Банковская карта: 5168 7422 4340 0730

Комментарии • 359

  • @jeffriongesh
    @jeffriongesh 3 года назад +120

    Вы один из немногих, кто так подробно рассказывает и показывает возможности Блендера и не только. Даже платные курсы по данной проге найти весьма проблематично. Спасибо за колоссальный труд.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +15

      Всегда рад.

    • @romankuznetsov4601
      @romankuznetsov4601 3 года назад

      ruclips.net/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA

    • @blendernoob2537
      @blendernoob2537 2 года назад +1

      Вообще то весь ютуб завален уроками по блендеру) А уж платных курсов на любого покупателя от 10 000 до 150 000 рублей) Человек действительно делает полезное дело и для новичков канал очень полезный, но такая неприкрытая лесть и лукавство явно попахивает накруткой комментариев за бабло) Так что не пишите глупостей)

    • @Choper_bloom
      @Choper_bloom Год назад +2

      @@blendernoob2537Уроков куча, но не везде все НАСТОЛЬКО подробно объясняется 😒

    • @user-jp5qu4qd1f
      @user-jp5qu4qd1f 4 месяца назад

      @@blendernoob2537 Странные предположения. Как по мне, ролик действительно заслуживает положительных отзывов, и никакой накруткой тут даже близко не "пахнет".
      А насчет платных курсов, могу уверенно заявить, что платные курсы найти не тяжело, и их довольно много было, есть, и будет. И более того, есть проверенные и рабочие способы, за счет которых можно получить множество платных курсов за бесплатно. Распространяться о них не вижу смысла, так как найти не сложно. А кто ищет - всегда найдет.
      А насчет автора, ну, как уже писал выше, тут по факту получился очень информативный и подробный урок. Я пересмотрел сотни уроков по блендеру, и найти настолько же понятный и полезный урок не легко. Многие не уделяют такого же внимания мелочам, и не сообщают о своих действиях с подробным описанием, на протяжении всего ролика. Некоторые вначале что-то скажут, а далее просто делают, ничего не объясняя. Новичкам будет тяжело разобраться в таких видео, и даже что-то повторить не всегда получается с первого раза. А здесь все четко и понятно.

  • @user-jp5qu4qd1f
    @user-jp5qu4qd1f 4 месяца назад +2

    У вас, цифровой-кузнец, золотые руки! Шикарно получилось. Меч выглядит превосходно.
    Автор молодец, разложил все по полочкам, настолько просто и подробно, что любой как минимум повторит, а как максимум - научится создавать что-то свое с нуля)
    Видео получилось очень интересным, внимание к деталям не затянуто, лирические отступления в меру, все по красоте. Слушать вас по истине приятно, а оторваться от процесса моделирования невозможно.
    Вы отлично постарались, спасибо за такой чудесный и познавательный урок)

  • @yaroslavromantsov1069
    @yaroslavromantsov1069 Год назад +9

    Надеюсь поможет кому-нибудь, сам сидел с проблемой несколько часов. На 27:15 автор начинает срезать грани функций bevel, которая может начать работать некорректно и эффекта как на видео не будет. Это связано с повторными вершинами. В geometry можно отключить clamp overlap и все заработает. В режиме редактирования нажать alt+z (режим прозрачности) -> выбрать все вершины -> нажать M - > By Distance, повторяющиеся вершины объединятся и bevel заработает.

    • @varrko3550
      @varrko3550 Год назад +2

      СПАСИБО! СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!! Это прям спасение

    • @arteslav7984
      @arteslav7984 4 месяца назад +1

      Спасибо тебе, добрый человек)

  • @KirillPodcast
    @KirillPodcast 2 года назад +4

    Отвечаю - чел просто _Гений_ какой-то =) Смотрю, не отрываясь. Всё СУПЕР ДОСТУПНО! =) Прям респект огромнейший!

  • @loginlost_horizon6327
    @loginlost_horizon6327 3 года назад +4

    Господин товарищ, моё тебе уважение за сий прекрасный образец обучающего материала.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      В должной мере даже раболепствуя, но ни коим образом не лебезя, смею принять сей комментарий и внимание от подписчика этого RUclips канала и соотнести его со своей непритязательной персоной так же не обделенной некой толикой таланта )) Спасибо! ;)

    • @serfarim
      @serfarim 3 года назад +1

      @@Ventallica Я тоже оружие делать более менее умею, но вот за материал не шарю и тут на тебе простенький полированный материал металла)

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      @@serfarim Да, это самый простой вариант. Для лучшего нужно текстурировать, развертки делать... В некоторых уроках затрагиваю это.

  • @user-gn9bf4yh2w
    @user-gn9bf4yh2w 2 года назад +28

    Почему я только сейчас о тебе узнал??? Ты ОООчень понятно все объясняешь и без воды. Даже некоторые "преподаватели" платных курсов так круто не разъясняют информацию. Спасибо тебе большое, пошел смотреть остальные уроки, подписку сразу оформил)😉

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад +5

      Самый крутой комплимент! Спасибо ☺️☺️☺️

  • @user-dn7vt1ic5v
    @user-dn7vt1ic5v 2 года назад +8

    За что дизлайк? Ты топ! Ты один из немногих, кто делает такие подробные разборы возможностей блендера! Спасибо! Вместо покупки курсов я научился моделировать у тебя! Спасибо огромное!!!

  • @mur4ikmax
    @mur4ikmax 2 года назад +2

    Ветал! Ты самый лучший в мире Блендерист! :) Очень позитивный и толковый!!!! Огромный привет из Харькова! Спасибо за твои труды!

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад

      Спасибо за поддержку ))

  • @WJIvan
    @WJIvan Год назад +2

    Огромное спасибо за видео руководство по все-возможным хоткеям и разным подходам, для решения одной задачи! 😃👍🏻

  • @tau_svetvechnogo
    @tau_svetvechnogo 2 года назад +3

    Очень понравился урок! Всё понятно и просто объясняется. Благодарю!!!😉

  • @FaoLedjero
    @FaoLedjero 3 года назад +38

    Ещё было бы неплохо вывести программку на экран, которая показывает нажимаемые клавиши.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +2

      Она у меня не работает 😟 постараюсь к следующему разу решить сию задачу

    • @romantkachuk9582
      @romantkachuk9582 3 года назад +1

      @@Ventallica Что такое вернуть геометрию и как это сделать?

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      @@romantkachuk9582 на какой минуте я об этом говорю?

    • @romantkachuk9582
      @romantkachuk9582 3 года назад

      @@Ventallica это ни к этому видосу, просто уже второй день в режиме скульптинга не могу вернуть видимость слоя, только часть видно... Я уже не знаю что делать

    • @nikitaosokin1507
      @nikitaosokin1507 2 года назад

      @@Ventallica погуглите, в блендере есть встроенная функция отображения нажимаемых комбинаций

  • @Za_pobedu_
    @Za_pobedu_ Год назад +3

    Я уже довольно хорошо освоился в блендере, но всё равно узнал несколько полезных вещей. Спасибо! 👍

  • @texnikden9703
    @texnikden9703 3 года назад +11

    Ты очень хорош, продолжай.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +3

      Спасибо за поддержку

  • @siberiancggeek5152
    @siberiancggeek5152 2 года назад +1

    Повторил кладинец, довольно просто делается, когда есть проводник. Спасибо за урок!

  • @rokurokusuzu
    @rokurokusuzu 2 года назад +3

    Дякую тобі за твою діяльність!

  • @user-uy9lb5el2f
    @user-uy9lb5el2f 2 года назад +3

    Очень круто) я только и замечал за собой что комментировал: Афигеть! Всё видео) очень годный урок!

  • @arhangeltv2872
    @arhangeltv2872 9 месяцев назад +1

    Не останавливайся, у тебя самые классные и подробные уроки, у тебя талант

    • @Ventallica
      @Ventallica  9 месяцев назад

      Спасибо ☺️

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 7 месяцев назад +1

    Ну что сказать. Мастер он и есть мастер. Узнал много нового. Теперь буду делать мечи по рефам.

  • @rubik8392
    @rubik8392 2 года назад +2

    Хорош! Чел норм, и показывает, и говорит что он делает понятно. Советую + рекомендую. Спасибо за видос.

  • @real_arra
    @real_arra 3 года назад +8

    Спасибо за урок! Хотелось бы увидеть еще более сложное оружие, например из каких-то игр)

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад +1

      Спасибо. Подумаем.

  • @visatoamane7345
    @visatoamane7345 9 месяцев назад +1

    Топовый топ, выше всех похвал, спасибо автору!

  • @user-meta
    @user-meta 3 года назад +5

    Спасибо огромное!Это очень мощно! Узнал много нового! Продолжай,у тебя хорошо получаетя!

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      Спасибо за коммент. Будем стараться ☺️

  • @UkrArtDesign
    @UkrArtDesign 3 года назад +6

    Невероятно круто, впрочем как всегда!

  • @kvest_Star
    @kvest_Star 3 года назад +6

    Просто шикарные мечи!!!Я начинаю влюбляться в Блендер ))

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +4

      Он достоин любви! 😊

  • @静道
    @静道 2 года назад +3

    Так подробно, класс) Для новичка идеально) Спасибо)

  • @bulba1995
    @bulba1995 2 года назад +2

    И снова шикарнейший материал !! ) Снимаю шляпу 👍

  • @raderon3277
    @raderon3277 2 года назад +4

    Спасибо за видео, почерпнул несколько интересных моментов для себя:
    1) скейл по осям S - shift+x(y/z) (совсем не пользовался);
    2) alt+E полезно, знать).
    Прикрепи, пожалуйста, в описание видео, референс на меч.)

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад

      Можно скриншотом снять мой, прямо с видео

  • @nikemoscow8881
    @nikemoscow8881 2 года назад +2

    Отличный урок! Всегда, когда смотрю подобные видео приходит мысль-вопрос - чем зарабатывают люди, которые делают эти добрые дела, создавая для нас уроки?

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад

      В данный момент работаю 3d дженералистом в компании Playrix. Спасибо!

  • @user-by5he3ur3b
    @user-by5he3ur3b 2 года назад +2

    Крайне полезное видео! Все по делу и крайне понятно

  • @crazyfox1377
    @crazyfox1377 2 года назад

    Огромное спасибо. По настоящему испытал истинное удовольствие от моделирования и в последствии от финального рендера. Офигенный лайфхак, задающий ещё больший интерес к процессу, сразу назначать материал моделки и всем деталькам, чтобы понимать примерно что выходит.

  • @user-eb2ft7gu2o
    @user-eb2ft7gu2o 3 года назад +2

    Друг, очень четкая подача и крутой результат по итогу!
    Ты правда молодец, сам разбираюсь в блендере и с твоим уроком стало чутка попонятнее и попроще, хотелось бы еще видос какой-нибудь по моделированию оружия!)

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      Я подумаю о чем можно сделать. Спасибо.

  • @user-po6yf7uh4c
    @user-po6yf7uh4c 2 года назад +1

    у Вас это хобби или бизнес? А вообще, для меня, как наследующего человека, это просто волшебство какое-то. Спасибо большое!

  • @tttrrrrt1229
    @tttrrrrt1229 2 года назад +2

    Очень красиво! Глаз радует :)

  • @BaiKazahstan
    @BaiKazahstan 2 года назад +2

    This is Fantastic!

  • @user-mi3of7xs3m
    @user-mi3of7xs3m 3 года назад +2

    Магистр продолжайте в том же духе вы прекрасно всё объясняете.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      )))) Спасибо... Будем стараться ))))

  • @user-js7ol7ft7q
    @user-js7ol7ft7q 3 года назад +1

    мой мозг "оо новый ролик! а ты ещё не сделал старые?! тратишь время впустую...- ну давай займемся самобичеванием" :D спс за новую инфу!

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      )) успешного прохождения уроков ))

  • @user-ys8mn4cf4q
    @user-ys8mn4cf4q 2 года назад +1

    Благодарю за видео. Возился два дня, но повторил)

  • @Aleksandr_Kislykh
    @Aleksandr_Kislykh 2 года назад +1

    Хорошие уроки!Спасибо.

  • @Deementor87
    @Deementor87 2 года назад

    за голос и подачу материала - подписка ) очень полезные уроки, спасибо!

  • @aidenvenola7508
    @aidenvenola7508 3 года назад +2

    Спасибо за урок! Как всегда супер понятно и полезно

  • @yuriy8216
    @yuriy8216 2 года назад +2

    Спасибо большое!

  • @user-qw9kg1ju9z
    @user-qw9kg1ju9z 3 года назад +2

    Мистер, вы крут в обучении и моделинге.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      Моё почтение 🎩

  • @komaru8863
    @komaru8863 2 года назад +1

    Спасибо, один из лучших!!!

  • @user-tf4iq5vs1b
    @user-tf4iq5vs1b Год назад +1

    Блин спасибо за такой урок, возьму на вооружение

  • @xom4ikdragon817
    @xom4ikdragon817 3 года назад +4

    Красавчик , продолжай и не думай останавливаться!😉

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      Будем стараться ^_^

  • @whitewandarer313
    @whitewandarer313 2 года назад +1

    спасибо за урок давно хотел мечи сделать и вот прекрасный урок))))

  • @groihiromi
    @groihiromi 2 года назад +1

    Круто, сегодня полдня видео по полочкам разбирал, получилось практически один в один, спасибо)
    P.S. в процессе экспериментов над мечом нашел для себя много нового

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад

      Супер! Всегда приятно, когда получается!

    • @user-qh6cd7yp2y
      @user-qh6cd7yp2y 2 года назад +2

      @@Ventallica нет полдня , чтобы по полочкам разбирать , завис на сужении режущих кромок , по 5 раз перематываю , если есть возможность - какие клавиши нажимаешь ( слышно только как клавиатура щёлкает - Помедленнее . Я записываю ... ))) Но , за труд респект и уважуха

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад

      @@user-qh6cd7yp2y я выделяю точки, нажимаю S + та ось по которой нужно масштабировать (X, Y или Z) и тяну мышкой.

  • @renvyrammsteiner7926
    @renvyrammsteiner7926 2 года назад +1

    Ох, жалко тут изображения прикреплять нельзя, я такую красоту собрала! Большое спасибо. Осталось ещё научиться рендерить)

  • @Artidox3D
    @Artidox3D 3 года назад +6

    Крутой гайд. А можно поинтересоваться, почему лезвие сделал через спекуляр 10, а не с помощью параметра Металлик?

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +2

      Во первых, чтобы не распыляться. Вот оно отражение. Его и надо крутить )) Новичкам так понятнее. Ещё, потому, что даже люди, которые давно работают в Блендере, часто не знают, что можно ставить отражение больше единицы.

    • @siberiancggeek5152
      @siberiancggeek5152 2 года назад

      @@Ventallica Я сперва через металлик (значение на единицу) сделал, рафнесс убрал в ноль. Оказалось меньше отражает в скачанной с инета HDRi карте. Добавил свет Area. Всё равно в суслике недостаточно полированное лезвие было. Пришлось скрутить металлик почти к нулю, добавить Specular на 0,5. Даже ноду Glossy добавил отдельно. Всё не мог получить полированное лезвие. Оказалось всё проще: нужно было меч покрутить, видно hdri карта такая блеклая попалась.

  • @andreyzh36
    @andreyzh36 3 года назад +2

    Спасибо огромное!

  • @Kagam1_Ta1ga
    @Kagam1_Ta1ga Год назад

    Спасибо большое за такой познавательный урок)

  • @svarog-lc1ns
    @svarog-lc1ns 10 месяцев назад

    блин вообще супер😊

  • @US1235cool
    @US1235cool 2 года назад +2

    Ты очень крутой! Помогаешь вырваться из деревни!

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад +1

      )))) я сам такой вырвавшийся в своё время ))

    • @US1235cool
      @US1235cool 2 года назад

      @@Ventallica мотивируешь !!!

  • @user-rh1es5rm8m
    @user-rh1es5rm8m 3 года назад +1

    только начал осваивать блендер по этому уроку и столкнулся с проблемой в момент скручвания гарды. выделил ребра и при переходе в режим пропорционального редактирования у меня начал перекручиваться центр (круглая часть ) вместе с остальной частью гарды.
    P.S. спасибо за видос, реально топ))

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      Видать охват был большой. Рад, что помог.

  • @kriozaban819
    @kriozaban819 3 года назад +1

    Очень красивые мечи!

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      Спасибо! Стараемся 😊

  • @YuryTovarisch
    @YuryTovarisch 2 года назад +8

    странно, я включил прилипание, но при Extrude to Cursor точки не цепляются к перекрёсткам. А понял, нужно ЛКМ держать и потом отпускать как доводишь куда нужно.

    • @motomoto9495
      @motomoto9495 2 года назад

      огромное СПС помог ;)

    • @YuryTovarisch
      @YuryTovarisch 2 года назад

      @@motomoto9495 Не за что :)

    • @KaiBrunenji
      @KaiBrunenji Год назад +2

      сейчас не работает, вообще никак не цепляется

  • @wownoob472
    @wownoob472 2 года назад +1

    классный урок

  • @Vladimir_VD_art
    @Vladimir_VD_art 2 года назад +1

    Спасибо

  • @romanfedorkow2606
    @romanfedorkow2606 2 года назад

    Спасибо за урок.

  • @MrKepski
    @MrKepski 3 года назад +1

    Вааааиии красавчик спасибо ! полезно ! годно !

  • @elworro_michlalych
    @elworro_michlalych 3 года назад +1

    Осилил!!! Спасибо)))

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      Супер! А главное опыт получен! Успехов!

  • @toliksson8368
    @toliksson8368 3 года назад +1

    Сними видео пожалуйста, как правильно оформить модель для 3d стоков. От и до. Как сохранять файлы, в каких форматах и тд. В интернете нет данной информации.Только общие какие-то видео. В твоей манере подачи получится оч результативно. Заранее спасибо!

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      Я вообще то не очень в этом разбираюсь. Но может как нибудь.

    • @toliksson8368
      @toliksson8368 3 года назад +1

      @@Ventallica Спасибо. Будем очень благодарны. Даже не для стоков. Как правильно завершать и сохранять проект. Что б это была не просто картинка.
      А может это у меня мало знаний и я не знаю элементарного)

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      @@toliksson8368 А...чуть прояснилось. Постараемся

  • @za_warudo228
    @za_warudo228 3 месяца назад +2

    спс

  • @ErgoProxy2695
    @ErgoProxy2695 8 дней назад +1

    @Ventallica спасибо выручил, учусь как раз делать модели конкретно на оружии) но кстати у меня вот проблемка возникла, как объединить все детали так что бы их текстуры и цвет сохранились нормально а то у меня получилось при объединении что все детали перекрасились в цвет той с которой начинал их склеивать. А ещё и с размерами проблемка, как подогнать размер меча к реальному что бы в когда добавляешь в движок он был нормального размера, а то получается когда даю человеку на проверку модель она размером с дом в самом движке)

  • @istheOTHERSIDE
    @istheOTHERSIDE Месяц назад

    Спасибо, сэр!

  • @user-te5ff1po3b
    @user-te5ff1po3b 2 года назад

    Спасибо тебе, друг, ты очень крутой

  • @victorizbash1861
    @victorizbash1861 Год назад +2

    так помогите пожалуйста. в самом начале видео... когда делаем разрез меча по точкам, у меня точка двигается в сводном порядке, то есть не привязывается конкретно к к квадратикам а я могу ее ставить где угодно из за этого силуэт получается кривой )) что я не так нажимаю ? ли какую кнопку стоит зажать?))

    • @yevheniihuz8728
      @yevheniihuz8728 Год назад +1

      получилось решить проблему?

    • @AlinaDubovtseva
      @AlinaDubovtseva 6 месяцев назад

      тоже самое(( что делать

  • @Azackhal
    @Azackhal 2 года назад +1

    Супер, пожалуй начну с него изучение блендера, и попробую повторить. Но не показано в конце, как сделать рендер изображения, чтобы выглядело как вначале))

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад

      В плейлисте есть ролик о рендеринге. Успехов!

  • @user-jm9hh2fr3g
    @user-jm9hh2fr3g 2 года назад +2

    и снова проблема. Настраиваю материал на меч, базовый цвет ставлю черный, кручу spekular появляется слабый блик на мече и все остальное лезвие черное, дальше кручу roughness в 0 блик немного становится ярче, лезвие почти полностью черное. Может что-то настроить нужно? У тебя лезвие прям блестит как настоящее, а у меня просто черное с маленьким бликом. Можно подробнее про установку материала на модель??

    • @drakonstali7000
      @drakonstali7000 2 года назад

      Может у вас свойство металик на полную?

  • @43tss
    @43tss 10 месяцев назад +1

    Лайк, подписка, сохранение, 5 слов для продвижения. Спасибо!

  • @ruslanvist9958
    @ruslanvist9958 Год назад +1

    Спасибо автору канала за полезный контент!
    Есть ли в ваших роликах использование единиц измерения?
    Года 3-4 назад пробовал блендер для 3D моделей с целью дальнейшей печати.
    Какие то несоответствия тогда толкнули сделать выбор в пользу Fusion.

    • @Ventallica
      @Ventallica  Год назад

      Где-то был ролик об этом

  • @user-rl6gy2km9l
    @user-rl6gy2km9l 3 года назад +2

    снимай больше, час просмотрел на одном дыхании, только по громче, и, если возможно, по четче видео

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      Ok. Принимается )) Там уже много есть. Приятного просмотра!

  • @NCHDEMON
    @NCHDEMON 2 года назад

    Моё почтение!!!

  • @dozagame2467
    @dozagame2467 2 месяца назад +1

    еще было бы круто, еслиб вы сочитание клавиш или клавиши все говорили, вто как удалить плейн чтоб остался слой

  • @user-km9uf4ws6w
    @user-km9uf4ws6w 2 года назад +1

    Наверное во всем ютубе не будет подобных видео уроков с таким объяснением...

  • @YuryTovarisch
    @YuryTovarisch 2 года назад +1

    Не могу понять, когда нужно скейлить наконечник, у меня нет никакого инструмента для изменения поля редактирования, только один ряд полигонов захватывается, колёсико мыши не регулирует это ни до ни после нажатия S, а на панели нету поля размера. Подскажите что я не так делаю?
    Разобрался, забыл включить Пропорциональное редактирование.

  • @bread54
    @bread54 2 года назад +1

    Держите референс:
    drive.google.com/file/d/1-TsYgQnGYbnK5mcq_-EUhtWgMN1YhVsd/view?usp=drivesdk

  • @bauntykent
    @bauntykent 2 года назад +2

    У кого не работает режим сетки с Shift + Z, то нажмите Alt + Z. Это точно сработает

  • @nikitoster4640
    @nikitoster4640 Год назад

    брат, если делаешь обучение, то было бы неплохо показывать на экране что ты нажимаешь. А так спасибо за работу

  • @dimad8899
    @dimad8899 Год назад

    Класс

  • @exelio3423
    @exelio3423 Год назад

    46:00 можно нажать на правую кнопку мыши, и выбрать loop tools/circle. Так быстрее

  • @GameStormable
    @GameStormable 2 года назад +1

    Круто получается конечно. Единственное в каких нибудь играх такую модель наверное использовать не получится, там по идее полигонов просто немереное количество.

  • @UVM_hobby
    @UVM_hobby 2 года назад +1

    5:54 привет, подскажи пожалуйста почему при всех (как у тебя) включенных настройках курсор не привязывается к сетке?

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад

      Точно "при всех" ?
      Absolute grid snap стоит ?

    • @UVM_hobby
      @UVM_hobby 2 года назад

      @@Ventallica
      ruclips.net/video/1W7c8QghPxk/видео.html
      ruclips.net/video/TLaZSr-f_gw/видео.html
      во:
      ruclips.net/video/34Q9Co536K0/видео.html

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад +1

      @@UVM_hobby Ааа... Теперь наглядненько ))
      Я же там говорю: "Когда я буду двигать" точку по сетке, то она будет прилипать. Если просто тыкать, то не будет.

    • @UVM_hobby
      @UVM_hobby 2 года назад +1

      @@Ventallica благодарю, кажись получилось

    • @Lute_Mars
      @Lute_Mars 2 года назад +1

      @@UVM_hobby подскажи пожалуйста, как ты сделал? У меня вообще не притягивается. Нажимай не нажимай, один хрен

  • @Andy_Novosad
    @Andy_Novosad Год назад +1

    Урок суперкрут. А с удавчиком разговаривай - то что у неё нету слуховых органов в классическом понимании, не означает, что она тебя не слышит)

  • @bezlikij1587
    @bezlikij1587 3 года назад +2

    Интересно посмотреть на развертку сетки меча.. по моему сводить кучу вершин в одну не очень хорошо. Разве не нарушается полигональная сетка?

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      Если коротко, то нет. В сфере есть такие полюса изначально и ничего странного.

  • @FaoLedjero
    @FaoLedjero 3 года назад +3

    Круто. А будут уроки по скульптингу в блендере?

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      Эх... Будут конечно, но как бы до всего добраться

    • @FaoLedjero
      @FaoLedjero 3 года назад +1

      @@Ventallica Надеюсь и жду

  • @datodavita1212
    @datodavita1212 2 года назад +1

    klasna vsio abisniaieh i motiviruiesh klasna tak derjat bravo

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад +1

      Спасибо, стараемся! 😉

  • @syrex1044
    @syrex1044 2 года назад +2

    Спасибо за видео. У меня фаски на ручках выдавливает в обратную сторону. Так и не победил(

  • @eugenenuar3997
    @eugenenuar3997 Год назад

    Спасибо !

  • @victormacgrey8427
    @victormacgrey8427 2 года назад +1

    контент заслуживает лайка. по 3д максу не будет подобных уроков?)

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад

      Могу сделать, но это надо новый плейлист тогда начинать по 3DS Max-у. Особого смысла не вижу.

    • @victormacgrey8427
      @victormacgrey8427 2 года назад

      @@Ventallica Если не заструднит, то хотелось бы увидеть подобные уроки по 3д максу)

  • @kvest_Star
    @kvest_Star 3 года назад +2

    Есть ли в блендер возможность моделировать по векторам? Например нарисовать какой то вектор, потом поднять с него рельеф путём экструда или что то подобное? Мне эта функция часто пригождалась в других 3d графических редакторах

    • @kvest_Star
      @kvest_Star 3 года назад

      Сначала спросил , а потом увидел в видео )) Вижу, что "экструд ту курсор" выполняет что то подобное

    • @user-ev5or4jz1u
      @user-ev5or4jz1u Год назад

      Дак в блендере есть кривые,кривая Безье и рисуй себе сколько угодно,кривыми можно отрисовать например часть какой то круглой модели,например бокал и с помощью инструмента spin делать тоже самое что автор делал модификатором screw,эффект такой же,только можно без сглаживаниы сразу нарисовать кривую какую необходимо

    • @kvest_Star
      @kvest_Star Год назад

      @@user-ev5or4jz1u я написал тот комент год назад, когда только начал его изучать. Теперь я уже работаю с кривыми Безье. Я как человек работающий на чпу станке и имеющий дело с другими программами создающими рельеф по векторам могу утверждать что работа с кривыми Безье в блендер устроена (мягко говоря) не очень удобно . сами кривые редактируются не самым удобным способом , с ними трудно работать именно в блендер

    • @user-ev5or4jz1u
      @user-ev5or4jz1u Год назад

      @@kvest_Star понял вас

    • @user-ev5or4jz1u
      @user-ev5or4jz1u Год назад

      @@kvest_Star я вот тоже только начал изучение,подскажите пожалуйста,я вот хорошо в корел дро ориентируюсь,могу ли я в нём например отрисовать по референсу какую то кривую,например часть того же бокала,а потом эту кривую в блендере с помощью того же скрю сделать в объект?

  • @user-zip356
    @user-zip356 2 года назад

    ЧУВАК ТЫ КРУТ!

  • @aleksandrsholokhov79
    @aleksandrsholokhov79 Год назад

    Круто 🤖🤖🤖

  • @sarveshaamshaantirbhavatu2734
    @sarveshaamshaantirbhavatu2734 2 года назад +1

    Благодарю, очень интересный и полезный урок.
    На 27 минуте при нажатии ctr B, у меня идет только по оси Y, по оси Z вверх не подымается сглаживание. Не могу понять почему так происходит. В чем может быть проблема?

    • @user-ly6cj9kv3k
      @user-ly6cj9kv3k 2 года назад +1

      обьедини точки на стыке гарды и экструдирования!

    • @sarveshaamshaantirbhavatu2734
      @sarveshaamshaantirbhavatu2734 2 года назад

      @@user-ly6cj9kv3k да, в этом была проблема. Благодарю!

  • @user-ux3kz5ji5h
    @user-ux3kz5ji5h 2 года назад +1

    Кто не знает если вы убрали нечаянно окно например при создании цилиндра просто нажмите F9 и оно знову появится .

  • @user-cx7zg8lb6p
    @user-cx7zg8lb6p 2 года назад +1

    В тебе багато чого можна навчитися.

  • @madDANCHO
    @madDANCHO 3 года назад +3

    Больше видосиков для нубов как я ))

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +2

      Сделаем )) Осваивайте те видео, что уже есть на канале и будете уже не нубом, а продвинутым нубом ))

  • @user-iy5jz1im8i
    @user-iy5jz1im8i Год назад

    Топ

  • @EvKoltovich
    @EvKoltovich 2 года назад +1

    на 6,10 минуте как точку вывести? Все сделал как учили, но точки, которая должна притягиваться не видно. Да и откуда ей взяться, если все удалили? Экструд идет, но не по решетке, хотя все включено. Только клавишей Gи получается эти токи замагнитить, но это же геморрой.

    • @KaiBrunenji
      @KaiBrunenji Год назад +1

      ого спасибо! Тоже никак не магнится, только вот узнал от вас про G, так работает. Вот и первый минус бледнера - все меняется как попало, никакой системы, вчера было такое управление, сегодня уже другое.

  • @Alexandr_Kakoi-Takoi
    @Alexandr_Kakoi-Takoi 2 года назад +1

    Можно сделать переход на конце где восьмигранная головка, скруглить аддоном looptool?

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 года назад

      Можно! Разрешаю! 😊