Estão me alertando que não se deve mais usar a palavra RAÇA no contexto que usei. Eu não sabia. É uma lição aprendida e que não irá se repetir. Como filho de pai negro e orgulhoso do sangue que corre nas minhas veias, peço desculpas a todos que se sentiram ofendidos. Conheça o canal do PaiGeek Jacob: ruclips.net/channel/UC7SlGj7Ahxm4C5H5Yy3g_Ow Seja membro: ruclips.net/channel/UCyxZ4IzEllrrOH0hjRmcxggjoin Seja apoiador: novo.apoia.se/support/segredosdosgames/new?step=new-support Doe por PIX: oemaildorenato@gmail.com Doe por PicPay: picpay.me/RenatoCavallera
Infelizmente hj em dia ninguém mais pode usar qualquer palavra que antigamente não era motivos de ofensa a ninguém e hj é preciso pisar em ovos na nova geração que foi reformulada em nossa sociedade.
@@henriquebeira Só que o grande problema é os frescurentos de plantão que levam tudo a sério, eu gosto de fazer tudo na "raça" a pessoa normal vai entender o que é, já um alienado vai achar que estou falando de cor de pele, etnia, só que no meu ver não existe esse negócio de raça em seres humanos e sim em animais.
@@henriquebeira aqui no Rio sempre falamos raça, eu sinceramente nunca tinha ouvido alguém falar etnia para isso, mas também não quero irritar ninguém, só quero falar de joguinhos
Sim! Você conhece muito bem isso! Já pensou você com uma equipe de 53 outros artistas trabalhando pra ti? Agora pensa no tanto de dinheiro gasto nisso! Dessa vez eu consigo te responder! hahahahahah tmj
@@SegredosDosGames Bom tem um cara que se deu o trabalho de criar um personagem do zero com ótimos quadros de animação, levou muito tempo, todo em 2D é um personagem para mugen chamado Dragon claw, eu sei o aperreio que é criar um personagem e até criar um stage ou montar um do zero.
Mano, quanta informação! Admiro demais esse tipo de trabalho (algo que eu não teria ideia de por onde começar!). Mais um vídeo incrível, mano. Parabéns pelo trabalho.
Pra você que trampa com animação esse vídeo inclusive deve ter tido um sabor diferenciado, imagino. hahahahahah Já pensou uma equipe de 29 pessoas trabalhando pra você?
Infelizmente a imensa maioria daquele material foi pro lixo.... Também gostaria de saber... =/ Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Pra mim o modelo do kof 12 foi melhor ja feito desde o inicio,por que todas as the king of figther até a 2002 que são a mesma,apenas mudou gráfico que é apartir da 2001 parece.essas kof ai sempre quiserem passar um modelo fiel as imagens de anime que mostrava o trio ou em apresentações muito bem feitas"mas o jogo na gamplay e combat foi top...ai como eles disseram que tentaram e fizeram a kof 12 e 13 fielmente a um anime com capacidade de ultima geração foi que nunca realmente se viu no the King of figther,que caiu como uma nuvem,a 13 eu joguei e gostei muito porem faltou persoangens que fizeram história no jogo como o trio Chris,yachiro,sherme,kusanagi,rugal,eo filho dele.trazendo novas técnicas de golpes novos para personagens tanto antigos e novos baseado na sua luta.tudo isso ficaria muito bom com as ovas e desenhos que essa geração pode entregar,na minha opinião foi um jogo e modelo que não era pra ter abonado faltou mais investimento e isso era pra esta bem visivel na ko13,que particulamente acho mais legal interessante e nostalogico perto da 14 e a 15.
@@SegredosDosGames Kof XI também foi muito criticado pq n tinha um Women Fighters/Mai kkkkkk tanto que tiveram que enfiar ela no port pra PS2 como personagem secreto. É tipo a Mileena no MK.
UAHUAHAUAHUAHUAHAUAHUAHA a parte do belíssima vai da opinião de cada um... no caso apenas da dele! hahahahahhah Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Vish esse aí é tenso em, muitos vão me julgar mas meu kof preferido é o XIV por causa do seu sistema simples de combo q faz q até o meu pai consigo jogar junto cmg, e o pior foi o 2003 nunca entendi pq ele foi lançado desse jeito
Cada um tem seu gosto, relaxa. Sem julgamentos por você gostar do XIV, só não pode gostar do 12, ai eu teria que te denunciar pro hospício! hahahahahahahahaha zoeira Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@@izuku1875 Eu alugava máquinas e fala que o 2001 foi bom os melhores fora o 1998 e 2002 pra ter a ideia a máquina da 2002 se pagou em 2 mês, depois da 2002 e do fim dos Arcades KoF praticamente morreu.
Tem bastante conteúdo sobre, realmente posso fazer sim. Gostei da sugestão. Vou anotar! Obrigado! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
@@SegredosDosGames valeu muito a pena mano !! Vc está de parabéns! curto muito seu trabalho ,no momento não posso ti ajudar c dinheiro pois estou desempregado esse mês ,com três filhos pra criar i só a mulher trabalhando fica difícil pra mim ,,mais assim que as coisas voltarem ao normal prometo ti dar um força ,pq seu trabalha e seu roteiro é muito bom ,parabéns mano ,abraço !!
Poderia fazer um video sobre os personagens brasileiros do KOF? Debater os esteriótipos, o que poderia melhorar, sugestões para personagem e cenários do Brasil, curiosidades. Enfim, discutir o tema.
Eu fiz quase isso em um roteiro que escrevi para o Velberan: ruclips.net/video/K5djFUB__WM/видео.html É o meu pior roteiro, eu realmente preciso fazer algo melhor e mais bem feito. Talvez eu faça sim, cara. É realmente uma boa. Anotado aqui. Obrigado pela sugestão. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
KOF XII é uma boa resposta pra algumas perguntas que os fãs faz. " Porque KOF não é mais pixel art ?" O processo de fazer um jogo de luta em pixel art é tão trabalhoso que chega a ser bizarro, a SNK podia fazer antes pois tinha muito conteúdo para reutilizar sem contar que os jogos eram mais simples nos anos 90. "Porque KOF XV reutiliza modelos do XIV ?" Fazer algo 100% do zero é bem difícil e em um jogo de luta como KOF que tem muitos personagens acaba fazendo diversas outras coisas serem abandonada ou simplificadas como online e modos de jogo, fazendo o jogo ter aquela sensação de que falta algo. Excelente vídeo como sempre Renato ! Eu fiquei um pouco ocupado nessas últimas semanas e não acabei vendo seus vídeos mas agora que to com tempo to de volta pra ver seus vídeos de alta qualidade
Cara eu vou falar uma coisa ,o desenho 2D desse kof é realmente animal realmente !!!!! Uma pena q os caras haviam retirado muitas coisas dos kofs anteriores
Oi. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
eu já iniciei algumas pesquisas. Num futuro deve rolar sim! Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Mais um vídeo/documentário show, é o conteúdo que mais aguardo na semana, principalmente quando tem KOF ou algum jogo da Arc como foco. Sua qualidade é impecável.
Amigo, se eu comentei em 3 vídeos até hoje nesse site foi muito, mas preciso parabenizar pela qualidade. Não só por esse vídeo, mas por todos produzidos até então. Voa parceiro!
Cara, me sinto honrado com isso. Muito obrigado mesmo, de verdade por isso. Isso é realmente muito importante. Obrigado por estar aqui. Espero que o vídeo tenha valido o like. tmj
Só não entendo porque não seguiram com a idéia após aprenderem uma forma viável de alcançar os objetivos traçados desde o início. Esses dois jogos são lindos demais! Torci muito para que KOF XV fosse no mesmo estilo/qualidade visual (mas considerando o feedback da comunidade) e jogabilidade revisada. Porém roupinhas de bonecos é o que dá dinheiro depois da venda do jogo e isso só é possível com modelos 100% 3D. Ótimo vídeo, Renato. Parabéns!
pq 720p já é algo defasado teriam que ter muito trabalho e investimento pra continuar atualizando isso.... e não tinha. Além do que apontou também que está completamente certo. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
iam ter q att o game p ficar numa resoluçao melhor, modelo 2d continua sendo super demorado e a não ser q a empresa seja uma nintendo da vida q da um peido e ganha milhoes, nao tem como uma empresa aguentar um jogo normal de luta com sprites, o kof é jogo de 3x3 ent na medida q uma empresa faz 1 boneco a snk tem q agilizar 2-3 p compensar no tempo, fora q modelos 3d sao mais faceis de se trabalhar pq no momento q vc faz um personagem, vc n precisa refazer ele p fazer um frame de animação, a empresa pode simplesmente fazer do boneco, hj em dia a empresa só faz jogo de luta em sprite se é podre de rica , n tem nada melhor p fazer msm ou é indie (fazendo de um jeito menos bonito mas mais rentaveis pelos aplicativos q tem q baixar )
Fala mano, como sempre um excelente video, bem detalhado. eu curto muito seu trabalho sempre buscando muitas informações sobre o mundo do kof e de outros jogos. E nem esquenta com esse povo q ficou te criticando é só o que eles sabem fazer.
Primeiramente parabéns pelo vídeo Cavallera meu brother, como sempre ótimos conteúdos. Pai Geek parabéns também por sua participação, rapaz voz de Locutor o rapaz tem. Obrigado pelo agradecimento que fez a mim Cavallera meu brother. E um prazer poder contribuir para seu canal. Você traz conteúdo muito top que admiro irmão. Sucesso sempre, conte comigo. 😁👍
Neste vídeo não vemos apenas um conteúdo muito bem apresentado, mas um verdadeiro salto de qualidade do canal. Cavallera tá se superando cada vez mais. Parabéns, meu mano.
To sempre tentando melhorar. Se comparar com os primeiros videos parece até outro canal, né? hahahahahahaha Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Bem que o KOF na saga do Ash devia ter tido um Dream Match juntando todas as personagens e todos os personagens do KOF 2003,KOF XI e KOF XIII ao invés de ter tido essa tranqueira!
Que vídeo incrível cara, amo a série e esse vídeo veio cheio de informações que nunca tinha ouvido falar. Particularmente detesto o KOF 2003 e acho o 96 e 98 obras de arte.
Ainda bem que no fim, esse fiasco todo nos rendeu KOF XIII que na minha humilde opnião é o melhor KOF de todos. É o meu favorito, e gosto muito do 2002, e 98 tbm. Cheguei a jogar a jogar KOF XII na época, e realmente: a principio o jogo nem parece tão ruim, mas ele se esforça e MUITO. Um triste caso de sabotagem pelos próprios desenvolvedores do projeto.
Sim, KOF XIII é tudo que KOF XII poderia ser. É LINDO e sem ferrar os gráficos. KOF XII fez MUITA força pra ser ruim! hahahahaha Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Espero que algum dia o KOF trabalhe novamente na metodologia do KOF XIII de modelos 3D e simulação de pixels porém com artes similares da de Shinkiro ficaria maravilhoso, ja que produzir game de luta em 3d e mais barato e rápido né.
@@SegredosDosGames jogo perfeito seria pros kofeiros além de um método barato e plausível executar o método do KOF XIII demonstrado no vídeo aos cofres da SNK que facilitaria colocar um rooster robusto além de agradar toda a fanbase ai sim seria um perfeito KOF.
@@SegredosDosGames fico imaginando o prejuízo que KOF XII causou a SNK e os custos enormes que foi para produzir um jogo desastroso daqueles e fico a imaginar que produzir KOF XIII deve ter sido mais barato mas foi injusto não receber o reconhecimento e vendas que merecia.
Sempre tem e depois que sair, não importa a qualidade vai ter mais. Não se preocupe, dislike não influencia em nada no vídeo, mas obrigado por reparar. Espero que goste do video. tmj
Primeiramente parabéns pelo vídeo E segundo a história da produção de KOF XII nos ensina 2 coisas, que ego e pensar só em 1 ponto de um jogo (gráficos) não faz seu jogo bom, e 2, o KOF XIII é basicamente o XII só que com uma direção geral melhor e sem essa de "sprites feitos a mão" com a supervisão de alguém mala igual o nona. Então quem merece palmas é o diretor do KOF XIII que tirou leite de pedra e ainda fez um queijo de primeira para nós jogadores.
SIM! ISSO! EXATAMENTE! ANÁLISE PERFEITA! Exatamente isso, cara! Obrigado por estar aqui mais uma vez. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Até onde eu sei foi bem de boa, pois ele foi um projeto paralelo. Mas vou ver se tem conteúdo e qualquer coisa faço sim, blz? Espero que o vídeo tenha valido o like. tmj
O pior é que eu até gostei do kof 12 na época mesmo achando ele zoadinho e bem diferente dos outros, até hj eu nem fazia idéia do que foi mostrado no vídeo, impressionante
Oi. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Tive a oportunidade de jogar KOF XII com um amigo no arcade da cidade kkkkk Se a máquina era original, eu não sei...mas o XIII é o que considero o melhor, completamente diferente do anterior!
Ótimo video, explicou tudo q queria saber, a única dúvida q ficou foi a seguinte, pq kof 12 só veio com dublagem americana e ñ a japonesa como sempre? Parabéns pelo vídeo
No arcade se não me engano era só americano no ocidente, mas não tenho certeza. Nos consoles veio com a dublagem americana por padrão, mas lá dentro do menu tinha uma opção para mudar para a japonesa, mas poucos sabiam disso ou conseguiam aturar o game por tempo o suficiente para ver isso! rs Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Como um amante do kof xiii venho aqui elogiar o belíssimo trabalho desse vídeo. Informações incríveis que sequer imaginava. Curto demais até mesmo os visuais criticados de Ralf, clark, entre outros mas quem não gosta está com certeza com razão tbem. Pena que o kof 12 apagou muito do brilho do kof xiii. Continue com o belo trabalho man.
Sim. É uma pena que muita gente não conheceu ou não curtiu bem KOF 13 por causa do trauma que o 12 deixou. Uma pena MESMO. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Cara seus videos são bons demais! Sem palavras! Os videos são bem construídos e rico em informações, sem contar q vc liga para todos os detalhes, msm o menor q for, e isso q torna o seu canal único. Sem duvida, vc e velberan são os meus preferidos, disparado. Parabéns e sucesso na sua jornada. E tudo de bom pra vc e sua família 👏👏👏
Valeu, Leo. Fico muito feliz que esteja gostando. Se tiver algum feedback para eu melhorar eu aceitaria muito! E tudo de bom pra você e sua família também! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@@SegredosDosGames um like n. Ele vale muito mais! Uma pena poder dar somente um. Mano, o feedback para mlhr eu só n falo q impossível pq nd é impossível kkkk mas os seus vídeos já estão excelentes! Tá brabo demais! Parabéns e tmj!
Parabéns pelo excelente trabalho! História muito bem contada e cheia de informação. Não concordo com tudo, mas consigo lidar bem com isso heheh. Não acho a arte do Nona de todo mal, mas com certeza ela não combina com o que vinha sendo feito no KoF e outras franquias da SNK. O problema maior da produção do kof12 parece ter sido o grande poder de decisão do artista q talvez tenha acontecido pela falta de experiência do produtor. As coisas foram feitas de maneira pouco comercial onde o marketing foi baseado na qualidade artística. Bom, tô praticamente resumindo o vídeo agora huahau... Novamente, meus parabéns pelo vídeo!
Eu também não acho o Nona um artista ruim, até uso uma arte dele como papel de parede, mas é bem como tu disse todo mundo estava acostumado com o realismo do Shinkiro, quando do nada vem o Nona completamente diferente... é de se estranhar mesmo. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
tem bastante gente pedindo. to pensando em fazer mesmo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Cara, que incrível, na moral, zeu canal é espetacular, não tem como. Parabéns pelo vídeo, eu espero algum dia poder ver você falando mais sobre Guilty Gear, Blazblue, Persona Arena ou Bloody Roar( nem sei se há alguém que conhece esse game, mas curto bastante ele )
eu conheço todos! GG eu tenho tentado falar mais aqui sim. Os outro vou precisar de outras oportunidades para isso, mas quero falar sim! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Planejamento né, arc system sempre teve, diferente da várzea da SNK, imagina se tivessem feito estilo SF IV com o orçamento perdido de KOF XII, o estouro que o jogo não seria? Falta de planejamento pra medir tempo gasto, orçamento
sim, a Arc faz isso desde Battle Fantasia e tem sua própria engine focada nisso sendo melhorada a mais de 10 anos. Nem tem como comparar o trabalho dela em 3D com a tentativa da SNK em 2D com KOF 12. Se a SNK ao invés de perder tempo como perdeu e tivesse investido como a Arc investiu, com certeza estava muito melhor. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
sim, pedi pra ser assim pq o tema é muito sério e sem final feliz. Precisava de um quebra gelo pra ficar legal pra todo mundo, não triste. Fico feliz que tenha gostado! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Acho que você vai se interessar pelo próximo video longo canal... fala um pouco sobre isso. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@@SegredosDosGames Renato, seu canal é perfeito cara, sua humilde e dedicação são dignas de ouro, você responde todos os comentários e tudo mais, você é um homem que merece o mundo!
Video muito top de novo, digna de um Globo Reporter. Não sou seguidor de KOF mas e gostoso ver um video rico em detalhes de informação. Nota 10. Se puder, na próxima faz um video igual falando de Tekken. Valeu!
Cara, eu amo KoF XIII, foi por ele que entrei de cabeça na franquia (apesar de não ter sido o primeiro que joguei), eu sabia que o XII tinha sido uma bomba, tanto que afetou as vendas do XIII e consequentemente a própria produção do XIV, mas meu amigo, eu não sabia do TAMANHO da bomba que foi o XII
Primeiramente: parabéns pelo nome, tmj. hahahahah Segundamente: na aba comunidade do canal tem mais sobre! Sempre tem como piorar! hahahahaha Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
E essa Mai do SNK Heroines na capa? Ahahah! Outro jogo ruim, comprei e nunca larguei um jogo da franquia tão rápido na minha vida (o KOF XIV também larguei, feio e ruim). Ótimo vídeo, KOF XII é sem dúvida o pior da franquia, é dificil de acreditar que ele foi sucedido pelo KOF XIII que para mim é o melhor já feito!
SNK Heroines pra mim é facilmente um dos piores KOF ja feitos junto com a 2003 e a 12. É um absurdo esse jogo ser considerado canônico e da linha principal! Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@@SegredosDosGames Todos os piores KOFs são cânon para piorar tudo. Ahahah! Seu conteúdo é muito bom, o obrigado a você pelo entretenimento de qualidade.
@@Daniel_Araujo2006 eu adorava a série Impact com os personagens que ali criaram eu até queria alguns nos KoFs atuais (sem o Plot do Alba Alien por favor), mas ele é quase um outro jogo fora da série com as batalhas em arenas 3D, mas tá longe de ser ruim. (Fica num normal ou bom)
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
EXATAMENTE!!! Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Interessante que as suspeitas de produção do KOF XII se mostraram acertadas. Na época do KOF XIII o Indie Skullgirls estava sendo produzido e conseguiram fazer o que a SNK não conseguiu: Sprites a mão 2D e efeitos de luz decentes nos personagens
Oi. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Lamentável um KOF desse ter times incompletos como o Art of Fighting Team sem o Takuma ou a Yuri,Psycho Soldier Team sem o Chin e o time do Kim faltando terceiro membro; a falta de times como o K' Team,time feminino e mais algum; e só tem pouquíssimos times sem história final como o Japan Team,Fatal Fury Team e Ikari Team.
Tem sempre um cara que se esforça muito pra dar dislike nos vídeos o mais cedo possível, a disposição que ele tem pra dar esse dislike eu queria ter pra outras coisas.
faço questão e de dar like pois tenho uma gratidão enorme por esse canal existir, porém uma pessoa dar deslike num vídeo bom desses deve ser um hater com uma vida muito miserável pra fazer uma idiotice dessas.
eu gosto dos meus haters, quanto maior a quantidade, maior é o indicativo de público. Além de não influenciar em nada no canal, pelo contrário, isso conta como view. Ou seja, eu ainda saio no lucro em cima do cara que perde tempo com isso! hahahahaha
É triste ver que o ego estraga projetos em tudo quanto é canto do mundo. Jogos de luta são um dos meus gêneros favoritos - jogo Tekken desde 99 - e KOF foi uma das franquias que alavancou o gênero ao que ele é hoje. Hoje em dia KOF tá meio apagado, e é uma franquia que merecia estar entre as mais reconhecidas do mercado. A boa notícia é que parece que a SNK aprendeu com os erros e estão se empenhando em fazer KOF XV o melhor KOF possível. Vídeo sensacional, eu não conhecia essa história toda. Parabéns pelo trabalho e continue assim. Ganhou um novo inscrito.
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Conoci el arte de Nona gracias a las imagenes dentro del juego de KOF 2001 sobre todo por las imagenes de victoria de los personajes. Mis favoritos son los de Xiangfei, K9999, King, Yuri, Vanessa. En lo personal me gusta. Me recuerda un poco a el estilo dentro del juego de Metal Slug 2 Me gusta como Nona hace a los personajes más expresivos. Creo que me gusta mas su arte en sprite que su dibujo a mano. No me gusto que para la version de consola de KOF 2001 reemplazaran los dibujos de la version arcade. Soy de los pocos que les gusto el KOF 2001 😊 Me gusto el dibujo de Nona para los finales del KOF XI En cuanto a los sprites de KOF XII, me gustan mucho el de Leona (porque me recuerda a su traje alternativo de KOFMI), Kensou, Kim (los mejores pantalones en 2D) y Athena. Soy de los pocos que no le molesto el rediseño de Ralf y Clark 😅 Nona, Falcoon y Hiroaki son mis artistas favoritos que han trabajado en KOF
Manooo esse video foi o mais empolgante no sentido de me fazer rir e receber uma explosão de muitas informações ao mesmo tempo. Excepcional ! De lei, vai ter que sair um desse nível do KOF 13 mano.. pois foi com certeza top 3 pra mim dos melhores Kofs de todos os tempos! Canal evoluiu muito em todos os sentidos.. Parabéns !
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@@luizfernandomonteiroleite5290 cara, gosto é gosto, mas acho injustiça quando apontam kof2001 e kof11 como os piores da saga... na minha opinião eles são jogos subestimados
O XII realmente é sofrível. Quando o joguei (com emulador), levei um susto. Achei que era problema com a mídia que peguei. Mas depois entendi que ele foi um desastre mesmo. Valeu pelas informações
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Kof Xii? Desconheço tal monstruosidade,belo vídeo Renato,parabéns novamente pelo trabalho Edit:eu vi a autoestima e a confiança do cara e só pensei nos caras falando "Você não é o Kojima,então nunca entenderia essa obra de arte" "Apenas os apreciadores conseguem ver tal beleza"
Na época do lançamento eu torci o nariz pra esse novo design, mas uns anos depois e também se comparar com oq veio nos KOF XIV e XV, hoje em dia acho esse design do Nona muito charmosos. De longe o KOF XIII é o meu Kof favorito. Música, jogabilidade, tudo nesse game me agrada.
Sim, a ideia original dele era MUITO boa, o problema mesmo foi a execução. Fazer jogo grande com equipe e equipamentos de indie complica Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
Essa história do jeito que vc conta é como se a gente tivesse vendo ela acontecer nesse momento . Realmente vc faz um grande trabalho. Acompanho todos os vídeos sobre kof kkk
Mano ME ENSINA a como fazer esses roteiros master dá pra ficar vendo o seu vídeo inteiro sem se importar com a duração dele de tão bom que é o roteiro!
Excelente vídeo Renato, pra mim KOFXII serviu de base para um dos melhores games de luta 2D de todos os tempos o KOF XIII, uma coisa que você não citou foi que durante o desenvolvimento de KOF XII ocorreu o cancelamento do KOF MI3, acredito que alguma coisa deve ter rolado nesse processo de desenvolvimento KOFXII que levou a cancelar MI3, outra coisa é que li na época que as vendas de KOFXIII foram - pelo menos inicialmente - piores que as de KOFXII, acredito que isso deve ter levado a SNK a abandonar de vez os gráficos 2D em KOFXIV.
Eu não tinha como inserir nada de Maximum Impact pois não tinha uma ligação concreta de um assunto com o outro, mas não duvido que tenha TUDO a ver. Sobre as vendas, a SNK não divulga o número, tudo é rumor, mas eu não duvido NADA NADA que seja verdade! hahahahahahhahaha Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Eu nunca entendi por que não tinha ouvido falar de KOF XII e ele era tão irrelevante até para a estória da saga do Ash. Só esse canal para tirar todos os esqueletos do armário. Parabéns pelo vídeo, Renato!
Cara, que vídeo incrível, muito bem contado, trabalhado.... Minha nossa, que trabalho espetacular. Falta isso no RUclips com tantos canais "mais do mesmo"
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Oi. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Ainda bem que não sou o único que acha as artes do KoF de 2001 e 2002 feias. Tem uma arte do Iori que a franja dele está tão grande e esticada que parece a máscara do Tizoc
SIM! Eu sei qual é, ela é obra do Nona! Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@@SegredosDosGames só de saber que os roteiros do Velberan ou do Dani do KoF da depressão vieram daqui, já garantiram a minha inscrição, tá fazendo um ótimo trabalho amigo
Faltou um departamento de "vai dar merda" auhauahuahauh o problema é que quem comandava o jogo é quem deveria criar esse departamento, então ele não quis... ai já viu.... Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Melhor jogo de luta 2D seria difícil dizer, acho que ficaria entre Garou MoTW, The Last Blade 1 e 2, Street Fighter III 3rd Strike, Zero 2 e 3 Max, KOF 96, 97, 98 UM, 2002 UM, XIII, MK Trilogy e etc. Bem meu favorito dessa lista é Street Fighter Zero 2, mas não acho que ele seja o melhor, é só o meu favorito.
Apesar de conhecer KOF desde de 94 e de já ter jogado, não sou grande fã, curtia mais FATAL FURY, e sempre que surgia alguma discussão sobre KOF em geral 99% dos players relatavam sobre algo ruim com KOF XII, mas não sabiam explicar o direito o que bem era... enfim descobri o pq da rejeição deste KOF neste vídeo, pois foi muito bem explicado o motivo pelo qual o Hate é quase unânime entre os fãs de KOF, e quanta informação, muito bom.
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
auhauahauhauahuahauhauha horrível demais! hahahahahahahahah Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Com a voz do Pai nem precisa ser bonito, é só começar a falar que já conquista qualquer um! Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@@SegredosDosGames É,mas não foi fácil porque como gosto demais do KOF acabei torcendo pra que viesse o KOF XIII o mais rápido possível. Me desfazer de um game do KOF é a maior dureza de desfazer games que já passei nos games até agora sendo que me doeu fazer isso! Mas não tive escolha...
Na verdade nem um e nem outro. Psycho Soldiers é de 86, só que eu sei lá de onde tirei que é de 89. A idade bateu! hahahahahahaha Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@@SegredosDosGames No fliper que eu jogava aparecia 1987, mas fui ver agora que a wiki diz que o lançamento no japão foi em 86. Preguiça de abrir a ROM japa pra conferir rs
@@fabiofilho1175 auhauahuahauhauah a versão ocidental é de 87 sim, mas a original é de 86. To estudando um outro roteiro que fala exatamente sobre isso. Posso te dar certeza. Nós dois erramos! hahahahahah tmj fabio e obrigado por tudo que tu faz pela comunidade de kof 2002 um. tmj
lembro quando esse jogo chegou na locadora estava eu e um amigo jogando street 4 para liberar os personagens e quando vimos eu falei com o dono da locadora q era no shopping aqui da cidade onde o pessoal ia jogar uns contras eu falei o Chico na moral abre esse KOf para a gente jogar ele respondeu poxa esse jogo me custou 200 reais n posso abrir vai diminuir o valor da venda mas eu enchi tanto a paciência dele q acabou abrindo o jogo assim q eu vi estranhei muito o visual lembro de ter falando com o amigo meu q tbem é fã da saga KOf ouuuuuu ta estranho os bonecos né e ele disse ta a fuleragem da fuleragem jogamos cerca de 20 minutos e voltamos para o Street 4.O melhor KOF pra mim é o 95 e13 o pior sem sombra de duvidas é o 12.EXCELENTE vídeo.
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Quero ver vc me surpreender mais uma vez com esse vídeo, e parece que a SNK depois do KOF 2000 começou a seguir uma linha de Jogo Ruim-Jogo Bom, um Exemplo é o 2001 e 2002, um dos Piores KOF, seguido de um dos mais amados e melhores KOF, ou o 2003 e seguido de dois bons KOF, O Neowave ( que é praticamente um 2002 com mais mecânicas) e o KOF XI ( a versão melhorada e o verdadeiro 2003 ).
Cara, eu sempre tive uma curiosidade... Casado é seu sobrenome mesmo ou alguma referência a seu estado civil? Desculpe se estiver sendo invasivo. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Mais um video excelente pra comunidade kofeira e aprendi muito sobre kof 12 depois de assistir esse incrivel trabalho ,so queria entender como renato cavallera arranja tempo pra fazer tudo isso e ainda responder todas as msgs o cara é uma maquina de fazer conteudo rsrsrs...sucesso mano ,mas cuidado pra não entrar em BURNOUT KKK
Eu já tive. Essa semana tive todos os sintomas de um novo, mas eu realmente não consigo deixar algo por fazer ou fazer de qualquer jeito.... to aqui respondendo enquanto pesquiso para outro roteiro, com dois outros terminados mais cedo.... dedicação pra fazer dar certo. Muito obrigado por estar aqui novamente. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
@@dragonblade5870 acho que a culpa foi mais dos fas que só joga 2002 e nao deram chance pro kof 13... entao a snk nao tem trauma... só que ela ta investindo no mais barato que é o 3d
@@renerocha9825 acho que trauma mesmo já que o kof 12 e 13 a SNK fez de tudo pra agradar os fãs, trouxe até aparecia antiga dos personagens, e não deu certo e depois disso até hoje kof 13 só aparece na retro do xbox
As vezes oque falta pra um projeto dar certo é um pouco de humildade, o cara prometeu o melhor de todos os tempos e terminou como um dos piores, mas merece um abraço pela lição que deu: "Ponha-se no seu lugar." Fico impressionado com a qualidade dos vídeos, gosto bastante do jeito que você separa parte por parte e apresenta muito bem.
Os melhores kofs eu acho o 2002 UM, 98 UM, pelo elenco digno de dream match e pelo balanceamento Os piores é XII e 2003 Agora na categoria dos mais importantes eu o 94: por ser o 1⁰, 96: por ser o mais revolucionário e foi por ele q reciclagem quase tudo dali em diante, 97: pelo encerramento da história, e acho q ele tem aspectos inferiores ao 96
Os comando no 96 eram péssimos se não fizesse perfeitamente não saia e por isso o povo não gostavam dele nos fliperama, se os controles não estivessem em ótima condição era uma desgraça tirar contra nele, e acho o 95 melhor que o 94.
meu Deus, esse carinha parece que queria fazer que as pessoas começassem a gostar das artes dele de qualquer jeito, fazendo um jogo com uma animação linda, porém com uma direção de arte não tão boa e um monte de decisões burras... fazendo as pessoas continuarem não indo com a cara dele e quase matando a SNK
Os Stage do KOF XII são realmente belissimos, mas de fato deu muito ruim, porque focaram demais em gráfico. E um jogo é feito de gráfico e programação.
ISSO! Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Que bagunça o desenvolvimento de Kof XII por esse motivo o jogo é praticamente uma demo incompleta. Meu Kof favorito é o 98 Ultimate Match a versão mais atualizada da 98 normal. Pena ele não ser muito jogado e conhecido pq é um jogão parabéns pelo vídeo sucesso pra vc meu amigo! Like
Ei. Parabéns pelo seu nome. Vejo que seu pai era muito fã de bom futebol! Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Si algo aprendimos con KOF XII y los KOF Maximum Impact, es que el doblaje ingles y KOF no combinan bien 😆 El diseño de Mai del KOF XIII es mi favorita 😊 Gracias por el video Segredos dos Games. Ojala algun dia puedan hablar sobre la serie Maximum Impact.
Pra falar a verdade, eu amo os designs do XII (só tratando dos gráficos e um pouco da hud msm)/XIII, inclusive acho o XIII um dosaiores Kof's na minha opinião (se tratando de tudo). Vc faz um trabalho incrível mn, ótimo vídeo.
Estão me alertando que não se deve mais usar a palavra RAÇA no contexto que usei. Eu não sabia. É uma lição aprendida e que não irá se repetir. Como filho de pai negro e orgulhoso do sangue que corre nas minhas veias, peço desculpas a todos que se sentiram ofendidos.
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Infelizmente hj em dia ninguém mais pode usar qualquer palavra que antigamente não era motivos de ofensa a ninguém e hj é preciso pisar em ovos na nova geração que foi reformulada em nossa sociedade.
Verdade, até assustei quando usou "raça", mas entendi no contexto.
@@henriquebeira Só que o grande problema é os frescurentos de plantão que levam tudo a sério, eu gosto de fazer tudo na "raça" a pessoa normal vai entender o que é, já um alienado vai achar que estou falando de cor de pele, etnia, só que no meu ver não existe esse negócio de raça em seres humanos e sim em animais.
Qual Um Casal Do KOF,Você Prefere Kyo Kusanagi E Athena Asamiya Ou Sie Kensou E Yuki?
Eu Prefiro Kyo Kusanagi E Athena Asamiya E Você?
@@henriquebeira aqui no Rio sempre falamos raça, eu sinceramente nunca tinha ouvido alguém falar etnia para isso, mas também não quero irritar ninguém, só quero falar de joguinhos
essa coisa de fazer animação 2D praticamente sozinho num da muito certo não! experiencia propria!
Sim! Você conhece muito bem isso! Já pensou você com uma equipe de 53 outros artistas trabalhando pra ti? Agora pensa no tanto de dinheiro gasto nisso!
Dessa vez eu consigo te responder! hahahahahah tmj
@@SegredosDosGames hahah dessa vez não falei merda! ai o youtube não censurou rsrs otimo video mano!
@@SegredosDosGames Bom tem um cara que se deu o trabalho de criar um personagem do zero com ótimos quadros de animação, levou muito tempo, todo em 2D é um personagem para mugen chamado Dragon claw, eu sei o aperreio que é criar um personagem e até criar um stage ou montar um do zero.
@@AndreRugalRecife00 bemmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm complicado mesmo. E grande honra ter você aqui, cara! tmj
@@SegredosDosGames Vim prestigiar seu canal e seu trabalho que está muito bom. Tmj meu amigo.
Mano, quanta informação! Admiro demais esse tipo de trabalho (algo que eu não teria ideia de por onde começar!).
Mais um vídeo incrível, mano. Parabéns pelo trabalho.
Pra você que trampa com animação esse vídeo inclusive deve ter tido um sabor diferenciado, imagino. hahahahahah Já pensou uma equipe de 29 pessoas trabalhando pra você?
@@SegredosDosGames Mas eu faço sem ser frame a frame, porque diferente do cara ai do vídeo, eu não sou maluco! Huahuahuaua
@@VidaAnimada AUHAUAHUAHAUHAUAHUAHUAHAUHAUAHUAHAUHAUHAUHAUAHUAHAU
Como que o maluco dá dislike antes do vídeo sair? Resposta: Hater!
um dia normal na vida de pessoas com 12 anos. =)
@@SegredosDosGames kkkkk
as vezes o cara e maluco e gosta do kof XII
@@user-cj4fu8qq9b pode ser.... asahsahsahsh
Resposta é Adolf Hater kkkkkkk
Adoraria saber dos planos originais da snk pra saga nests, que foram perdidos com a falência da snk, seria daora num mugen
Infelizmente a imensa maioria daquele material foi pro lixo.... Também gostaria de saber... =/
Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Idem
Pra mim o modelo do kof 12 foi melhor ja feito desde o inicio,por que todas as the king of figther até a 2002 que são a mesma,apenas mudou gráfico que é apartir da 2001 parece.essas kof ai sempre quiserem passar um modelo fiel as imagens de anime que mostrava o trio ou em apresentações muito bem feitas"mas o jogo na gamplay e combat foi top...ai como eles disseram que tentaram e fizeram a kof 12 e 13 fielmente a um anime com capacidade de ultima geração foi que nunca realmente se viu no the King of figther,que caiu como uma nuvem,a 13 eu joguei e gostei muito porem faltou persoangens que fizeram história no jogo como o trio Chris,yachiro,sherme,kusanagi,rugal,eo filho dele.trazendo novas técnicas de golpes novos para personagens tanto antigos e novos baseado na sua luta.tudo isso ficaria muito bom com as ovas e desenhos que essa geração pode entregar,na minha opinião foi um jogo e modelo que não era pra ter abonado faltou mais investimento e isso era pra esta bem visivel na ko13,que particulamente acho mais legal interessante e nostalogico perto da 14 e a 15.
@@SegredosDosGames Como assim? Foi tudo descartado?
No Mai no buy me lembra quando as pessoas estavam falando "No baiken no buyken" pro GG strive
Sério isso? Nossa, mano... Que bizarro. Sabia disso não.
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
@@SegredosDosGames Kof XI também foi muito criticado pq n tinha um Women Fighters/Mai kkkkkk tanto que tiveram que enfiar ela no port pra PS2 como personagem secreto. É tipo a Mileena no MK.
A fala do Nona sobre o que "só mãos humanas conseguem produzir" com a "belíssima" artwork do Maxima de autoria dele... Me perdi. 🤣
UAHUAHAUAHUAHUAHAUAHUAHA a parte do belíssima vai da opinião de cada um... no caso apenas da dele! hahahahahhah
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@@SegredosDosGames RISADA MALÉFICA kkkkkkk
Estavam exaltando a pixel Art em detrimento aos modelos 3d. Hoje em dia os fãs clamam por jogos 2d
Maxima Hellboy fds
@@fabiojuniooliveira6862 eu ainda quero criar um jigo 2d de luta nível KOF xiii
Vish esse aí é tenso em, muitos vão me julgar mas meu kof preferido é o XIV por causa do seu sistema simples de combo q faz q até o meu pai consigo jogar junto cmg, e o pior foi o 2003 nunca entendi pq ele foi lançado desse jeito
Cada um tem seu gosto, relaxa. Sem julgamentos por você gostar do XIV, só não pode gostar do 12, ai eu teria que te denunciar pro hospício! hahahahahahahahaha zoeira
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O 2003 é melhor que o 2001.
@@izuku1875 cara, eu realmente não curto a 2001 mesmo
@@izuku1875 Eu alugava máquinas e fala que o 2001 foi bom os melhores fora o 1998 e 2002 pra ter a ideia a máquina da 2002 se pagou em 2 mês, depois da 2002 e do fim dos Arcades KoF praticamente morreu.
Eu acho que o Kof XIV é meio baba. É muito fácil. Para mim, o KOF XIII é melhor que esse.
Dahora !! O Man faz agora como foi desenvolvimento do KOF XIV ,quero saber como a SNK decidiu passar para o 3D
Tem bastante conteúdo sobre, realmente posso fazer sim. Gostei da sugestão. Vou anotar! Obrigado! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
@@SegredosDosGames valeu muito a pena mano !! Vc está de parabéns! curto muito seu trabalho ,no momento não posso ti ajudar c dinheiro pois estou desempregado esse mês ,com três filhos pra criar i só a mulher trabalhando fica difícil pra mim ,,mais assim que as coisas voltarem ao normal prometo ti dar um força ,pq seu trabalha e seu roteiro é muito bom ,parabéns mano ,abraço !!
@@ioiiyuyfvfbx cuida da sua família, mano. Eu sei bem como é difícil, cara. Sei muito bem! Obrigado por estar aqui. tmj
@@SegredosDosGames abraço mano !
Opa! Apoiado.
Poderia fazer um video sobre os personagens brasileiros do KOF? Debater os esteriótipos, o que poderia melhorar, sugestões para personagem e cenários do Brasil, curiosidades. Enfim, discutir o tema.
Eu fiz quase isso em um roteiro que escrevi para o Velberan: ruclips.net/video/K5djFUB__WM/видео.html
É o meu pior roteiro, eu realmente preciso fazer algo melhor e mais bem feito. Talvez eu faça sim, cara. É realmente uma boa. Anotado aqui. Obrigado pela sugestão.
Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
KOF XII é uma boa resposta pra algumas perguntas que os fãs faz. " Porque KOF não é mais pixel art ?" O processo de fazer um jogo de luta em pixel art é tão trabalhoso que chega a ser bizarro, a SNK podia fazer antes pois tinha muito conteúdo para reutilizar sem contar que os jogos eram mais simples nos anos 90. "Porque KOF XV reutiliza modelos do XIV ?" Fazer algo 100% do zero é bem difícil e em um jogo de luta como KOF que tem muitos personagens acaba fazendo diversas outras coisas serem abandonada ou simplificadas como online e modos de jogo, fazendo o jogo ter aquela sensação de que falta algo. Excelente vídeo como sempre Renato ! Eu fiquei um pouco ocupado nessas últimas semanas e não acabei vendo seus vídeos mas agora que to com tempo to de volta pra ver seus vídeos de alta qualidade
mano, o pessoal reclama do 14 e 15, falam do 13, mas os personagens foram baseados nas animações do 13
Cara eu vou falar uma coisa ,o desenho 2D desse kof é realmente animal realmente !!!!!
Uma pena q os caras haviam retirado muitas coisas dos kofs anteriores
Oi. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
"Sancho, os cães ladram, significa que estamos avançando" -Don Quixote
Quando começa a aparecer haters, é por quê o crescimento é certo.
Citando Don Quixote, que isso, ein? O lobo mais culto do Brasil
@@SegredosDosGames Já que to ruim nos FGs, para algum lugar tinha que ter ido o esforço né? kk
Fala também da franquia maximum impact, eu gostaria de ouvir alguém falando sobre essa lenda urbana do PS2.
eu já iniciei algumas pesquisas. Num futuro deve rolar sim!
Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Mais um vídeo/documentário show, é o conteúdo que mais aguardo na semana, principalmente quando tem KOF ou algum jogo da Arc como foco. Sua qualidade é impecável.
Poxa. Fico bem feliz. Obrigado por estar aqui mais uma vez! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Amigo, se eu comentei em 3 vídeos até hoje nesse site foi muito, mas preciso parabenizar pela qualidade. Não só por esse vídeo, mas por todos produzidos até então. Voa parceiro!
Cara, me sinto honrado com isso. Muito obrigado mesmo, de verdade por isso. Isso é realmente muito importante. Obrigado por estar aqui. Espero que o vídeo tenha valido o like. tmj
Só não entendo porque não seguiram com a idéia após aprenderem uma forma viável de alcançar os objetivos traçados desde o início. Esses dois jogos são lindos demais! Torci muito para que KOF XV fosse no mesmo estilo/qualidade visual (mas considerando o feedback da comunidade) e jogabilidade revisada. Porém roupinhas de bonecos é o que dá dinheiro depois da venda do jogo e isso só é possível com modelos 100% 3D. Ótimo vídeo, Renato. Parabéns!
pq 720p já é algo defasado teriam que ter muito trabalho e investimento pra continuar atualizando isso.... e não tinha. Além do que apontou também que está completamente certo.
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
iam ter q att o game p ficar numa resoluçao melhor, modelo 2d continua sendo super demorado e a não ser q a empresa seja uma nintendo da vida q da um peido e ganha milhoes, nao tem como uma empresa aguentar um jogo normal de luta com sprites, o kof é jogo de 3x3 ent na medida q uma empresa faz 1 boneco a snk tem q agilizar 2-3 p compensar no tempo, fora q modelos 3d sao mais faceis de se trabalhar pq no momento q vc faz um personagem, vc n precisa refazer ele p fazer um frame de animação, a empresa pode simplesmente fazer do boneco, hj em dia a empresa só faz jogo de luta em sprite se é podre de rica , n tem nada melhor p fazer msm ou é indie (fazendo de um jeito menos bonito mas mais rentaveis pelos aplicativos q tem q baixar )
Fala mano, como sempre um excelente video, bem detalhado. eu curto muito seu trabalho sempre buscando muitas informações sobre o mundo do kof e de outros jogos. E nem esquenta com esse povo q ficou te criticando é só o que eles sabem fazer.
Valeu, mano. Obrigado. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Primeiramente parabéns pelo vídeo Cavallera meu brother, como sempre ótimos conteúdos. Pai Geek parabéns também por sua participação, rapaz voz de Locutor o rapaz tem. Obrigado pelo agradecimento que fez a mim Cavallera meu brother. E um prazer poder contribuir para seu canal. Você traz conteúdo muito top que admiro irmão. Sucesso sempre, conte comigo. 😁👍
tmj, cara! sempre! eu que agradeço por me ajudar a fazer acontecer!
@@SegredosDosGames É uma honra brother 😁👍
Neste vídeo não vemos apenas um conteúdo muito bem apresentado, mas um verdadeiro salto de qualidade do canal. Cavallera tá se superando cada vez mais.
Parabéns, meu mano.
To sempre tentando melhorar. Se comparar com os primeiros videos parece até outro canal, né? hahahahahahaha
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Bem que o KOF na saga do Ash devia ter tido um Dream Match juntando todas as personagens e todos os personagens do KOF 2003,KOF XI e KOF XIII ao invés de ter tido essa tranqueira!
o que seria uma boa. Já pensou um Mukai jogável?
@@SegredosDosGames Sim. Além do Mukai também teria como chefes jogáveis Maki e Chizuru,Shion,Magaki,Saiki e Dark Ash.
@@lordethiagomacena-sou-autista convenhamos que Shion já era pra ter voltado
@@SegredosDosGames Sim,passou da hora dele retornar. Afinal,não é possível que ele fiquei preso naquela dimensão pro resto da vida.
Que vídeo incrível cara, amo a série e esse vídeo veio cheio de informações que nunca tinha ouvido falar.
Particularmente detesto o KOF 2003 e acho o 96 e 98 obras de arte.
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Ainda bem que no fim, esse fiasco todo nos rendeu KOF XIII que na minha humilde opnião é o melhor KOF de todos. É o meu favorito, e gosto muito do 2002, e 98 tbm. Cheguei a jogar a jogar KOF XII na época, e realmente: a principio o jogo nem parece tão ruim, mas ele se esforça e MUITO. Um triste caso de sabotagem pelos próprios desenvolvedores do projeto.
Sim, KOF XIII é tudo que KOF XII poderia ser. É LINDO e sem ferrar os gráficos. KOF XII fez MUITA força pra ser ruim! hahahahaha
Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Não sou muito de jogos de luta, mas adoro ver seus vídeos contando a história e bastidores desses jogos, são muito interessantes
Fico feliz que esteja gostando. Espero que tenha valido um like.
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
A qualidade dos seus vídeos é absurda, todo sucesso pra ti e quando eu tiver com uma grana sobrando faço questão de apoiar
Muito obrigado, cara. Só de dar o like já ajuda muito. tmj!
Espero que algum dia o KOF trabalhe novamente na metodologia do KOF XIII de modelos 3D e simulação de pixels porém com artes similares da de Shinkiro ficaria maravilhoso, ja que produzir game de luta em 3d e mais barato e rápido né.
Ai tu quer fazer o jogo perfeito
@@SegredosDosGames jogo perfeito seria pros kofeiros além de um método barato e plausível executar o método do KOF XIII demonstrado no vídeo aos cofres da SNK que facilitaria colocar um rooster robusto além de agradar toda a fanbase ai sim seria um perfeito KOF.
@@SegredosDosGames fico imaginando o prejuízo que KOF XII causou a SNK e os custos enormes que foi para produzir um jogo desastroso daqueles e fico a imaginar que produzir KOF XIII deve ter sido mais barato mas foi injusto não receber o reconhecimento e vendas que merecia.
@@newtonsoares6507 comentei sobre isso lá na aba comunidade do canal
Esse canal é bom demais bicho! Sempre fui fã dos designs e sprites ousados do Nona, mas no Ralf e Clarck ficou difícil tankar kkkkkk
auhauahuahauhauahauh Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Caramba como pode ter deslike se o video nem começou!!
Sempre tem e depois que sair, não importa a qualidade vai ter mais. Não se preocupe, dislike não influencia em nada no vídeo, mas obrigado por reparar. Espero que goste do video. tmj
Acredito que as vezes são algoritmos. Não que todos likes e deslikes não sejam reais, mas que há algo por trás do RUclips, há.
Primeiramente parabéns pelo vídeo
E segundo a história da produção de KOF XII nos ensina 2 coisas, que ego e pensar só em 1 ponto de um jogo (gráficos) não faz seu jogo bom, e 2, o KOF XIII é basicamente o XII só que com uma direção geral melhor e sem essa de "sprites feitos a mão" com a supervisão de alguém mala igual o nona.
Então quem merece palmas é o diretor do KOF XIII que tirou leite de pedra e ainda fez um queijo de primeira para nós jogadores.
SIM! ISSO! EXATAMENTE! ANÁLISE PERFEITA! Exatamente isso, cara!
Obrigado por estar aqui mais uma vez. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Adorei o vídeo,um trabalho formidável cara, fiquei interessado em saber como foi a produção do KoF Maximum Impact q o povo não curte muito tbm kkkk
Até onde eu sei foi bem de boa, pois ele foi um projeto paralelo. Mas vou ver se tem conteúdo e qualquer coisa faço sim, blz?
Espero que o vídeo tenha valido o like. tmj
@@SegredosDosGames Sempre vale,n se vê conteúdo com tanta qualidade e com um formato tão bom
O pior é que eu até gostei do kof 12 na época mesmo achando ele zoadinho e bem diferente dos outros, até hj eu nem fazia idéia do que foi mostrado no vídeo, impressionante
Oi. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Esse canal realmente merece o nome que tem. Eu nunca soube das maracutaias de bastidores do KOF 12/13
KOF XIII tem um lugar especial no meu coração
Joguei MUITO quando tinha meu antigo PS3
É hora de descobrir porque ele está no seu coração
Jogo muito no meu Xbox One
Eh nois mano ,tô curtindo muito seus vídeos ,seus roteiro são muito bons parabéns !!
tmj, bro. Fico feliz que esteja gostando! Espero qeu goste desse também! Obrigado por estar aqui! =)
Tive a oportunidade de jogar KOF XII com um amigo no arcade da cidade kkkkk
Se a máquina era original, eu não sei...mas o XIII é o que considero o melhor, completamente diferente do anterior!
SIM! Sendo que foram feitos, por assim dizer, JUNTOS! É impressionante como a liderança pode fazer tanta diferença no resultado final de um projeto!
Ótimo video, explicou tudo q queria saber, a única dúvida q ficou foi a seguinte, pq kof 12 só veio com dublagem americana e ñ a japonesa como sempre? Parabéns pelo vídeo
No arcade se não me engano era só americano no ocidente, mas não tenho certeza. Nos consoles veio com a dublagem americana por padrão, mas lá dentro do menu tinha uma opção para mudar para a japonesa, mas poucos sabiam disso ou conseguiam aturar o game por tempo o suficiente para ver isso! rs
Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Como um amante do kof xiii venho aqui elogiar o belíssimo trabalho desse vídeo. Informações incríveis que sequer imaginava. Curto demais até mesmo os visuais criticados de Ralf, clark, entre outros mas quem não gosta está com certeza com razão tbem. Pena que o kof 12 apagou muito do brilho do kof xiii. Continue com o belo trabalho man.
Sim. É uma pena que muita gente não conheceu ou não curtiu bem KOF 13 por causa do trauma que o 12 deixou. Uma pena MESMO.
Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Cara seus videos são bons demais! Sem palavras! Os videos são bem construídos e rico em informações, sem contar q vc liga para todos os detalhes, msm o menor q for, e isso q torna o seu canal único. Sem duvida, vc e velberan são os meus preferidos, disparado.
Parabéns e sucesso na sua jornada. E tudo de bom pra vc e sua família 👏👏👏
Valeu, Leo. Fico muito feliz que esteja gostando. Se tiver algum feedback para eu melhorar eu aceitaria muito! E tudo de bom pra você e sua família também!
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@@SegredosDosGames um like n. Ele vale muito mais! Uma pena poder dar somente um.
Mano, o feedback para mlhr eu só n falo q impossível pq nd é impossível kkkk mas os seus vídeos já estão excelentes! Tá brabo demais! Parabéns e tmj!
Bom demais, que conteúdo magnifico. Fico ansioso para sempre ter video no canal.
Estou tentando dar um jeito! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Parabéns pelo excelente trabalho! História muito bem contada e cheia de informação.
Não concordo com tudo, mas consigo lidar bem com isso heheh. Não acho a arte do Nona de todo mal, mas com certeza ela não combina com o que vinha sendo feito no KoF e outras franquias da SNK.
O problema maior da produção do kof12 parece ter sido o grande poder de decisão do artista q talvez tenha acontecido pela falta de experiência do produtor. As coisas foram feitas de maneira pouco comercial onde o marketing foi baseado na qualidade artística.
Bom, tô praticamente resumindo o vídeo agora huahau...
Novamente, meus parabéns pelo vídeo!
Eu também não acho o Nona um artista ruim, até uso uma arte dele como papel de parede, mas é bem como tu disse todo mundo estava acostumado com o realismo do Shinkiro, quando do nada vem o Nona completamente diferente... é de se estranhar mesmo.
Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Top demais seus vídeos, na próxima faz dos bastidores de kof xiv o game que divide opiniões!
tem bastante gente pedindo. to pensando em fazer mesmo.
Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Cara, que incrível, na moral, zeu canal é espetacular, não tem como. Parabéns pelo vídeo, eu espero algum dia poder ver você falando mais sobre Guilty Gear, Blazblue, Persona Arena ou Bloody Roar( nem sei se há alguém que conhece esse game, mas curto bastante ele )
eu conheço todos! GG eu tenho tentado falar mais aqui sim. Os outro vou precisar de outras oportunidades para isso, mas quero falar sim!
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
@@SegredosDosGames seus videos valem por like, inscrição e muito sucesso mano
Incrível como a Ark System Works está anos luz a frente da SNK no quesito anime cellshading 2d e meio...
Planejamento né, arc system sempre teve, diferente da várzea da SNK, imagina se tivessem feito estilo SF IV com o orçamento perdido de KOF XII, o estouro que o jogo não seria? Falta de planejamento pra medir tempo gasto, orçamento
sim, a Arc faz isso desde Battle Fantasia e tem sua própria engine focada nisso sendo melhorada a mais de 10 anos. Nem tem como comparar o trabalho dela em 3D com a tentativa da SNK em 2D com KOF 12. Se a SNK ao invés de perder tempo como perdeu e tivesse investido como a Arc investiu, com certeza estava muito melhor.
Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
inclusive tem um video aqui sobre esse trabalho da Arc e como tudo foi feito... e como quase perderam tudo pra SEGA. Sugiro dar uma olhada
@@SegredosDosGames ja vi
Cara que vídeo maravilhoso, seu trabalho é digno de aplausos. Abraços.
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Os trechos de citações dos produtores ficaram mto engraçados, seus vídeos estão ficando cada vez melhores, especialmente na narração
sim, pedi pra ser assim pq o tema é muito sério e sem final feliz. Precisava de um quebra gelo pra ficar legal pra todo mundo, não triste. Fico feliz que tenha gostado!
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Meu sonho seria ver KoF com os gráficos de Guilty gear strive, seria perfeito, infelizmente né, não é algo que iremos ver tão cedo
Acho que você vai se interessar pelo próximo video longo canal... fala um pouco sobre isso.
Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@@SegredosDosGames Renato, seu canal é perfeito cara, sua humilde e dedicação são dignas de ouro, você responde todos os comentários e tudo mais, você é um homem que merece o mundo!
@@junaizin7703 eu nada, cara. Relaxa. fico feliz que esteja gostando. tmj! =)
É bem parecido com o q eu imaginava; mas essas imagens junto com a certeza dos discursos realmente são parte dos segredos dos games
hahahahaha Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
@@SegredosDosGames com certeza! Texto , edição, tudo muito bem elaborado como sempre 👍🏽
Video muito top de novo, digna de um Globo Reporter. Não sou seguidor de KOF mas e gostoso ver um video rico em detalhes de informação. Nota 10. Se puder, na próxima faz um video igual falando de Tekken. Valeu!
Eu fiz uma série inteira sobre Tekken no canal do Velberan! A playlist está na página inicial do canal. Te recomendo muito!
Verdade faltou personagens novos, como o 11 não é muito conhecido poucas pessoas percebem isso.
Fato. Oswald é um dos melhores personagens pós anos 90, mas pouco conhecem.
Cara, eu amo KoF XIII, foi por ele que entrei de cabeça na franquia (apesar de não ter sido o primeiro que joguei), eu sabia que o XII tinha sido uma bomba, tanto que afetou as vendas do XIII e consequentemente a própria produção do XIV, mas meu amigo, eu não sabia do TAMANHO da bomba que foi o XII
Primeiramente: parabéns pelo nome, tmj. hahahahah
Segundamente: na aba comunidade do canal tem mais sobre! Sempre tem como piorar! hahahahaha
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E essa Mai do SNK Heroines na capa? Ahahah! Outro jogo ruim, comprei e nunca larguei um jogo da franquia tão rápido na minha vida (o KOF XIV também larguei, feio e ruim). Ótimo vídeo, KOF XII é sem dúvida o pior da franquia, é dificil de acreditar que ele foi sucedido pelo KOF XIII que para mim é o melhor já feito!
SNK Heroines pra mim é facilmente um dos piores KOF ja feitos junto com a 2003 e a 12. É um absurdo esse jogo ser considerado canônico e da linha principal!
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@@SegredosDosGames Todos os piores KOFs são cânon para piorar tudo. Ahahah! Seu conteúdo é muito bom, o obrigado a você pelo entretenimento de qualidade.
@@fcthor o q vc acha da "saga" maximum impact
@@Daniel_Araujo2006 Nada, nunca joguei nenhum dessa série!
@@Daniel_Araujo2006 eu adorava a série Impact com os personagens que ali criaram eu até queria alguns nos KoFs atuais (sem o Plot do Alba Alien por favor), mas ele é quase um outro jogo fora da série com as batalhas em arenas 3D, mas tá longe de ser ruim. (Fica num normal ou bom)
Uma triste história que acabou tirando o kof do rol de grandes jogos de luta que por tanto tempo pertenceu. Parabens pelo video!
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Sempre mandando bem. Parabéns ao canal. 👏👏👏👏👏👏
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Eu lembro que joguei o KoF 12 no Pc e ficava me perguntando se era só aquilo.
Depois que chegou o 13, eu descobri o que aconteceu.
Lembro de quando saiu, jogo lindo pra caramba... Até vc jogar ele por meia hora... Sensação de ter comprado um demo.
EXATAMENTE!!!
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Interessante que as suspeitas de produção do KOF XII se mostraram acertadas. Na época do KOF XIII o Indie Skullgirls estava sendo produzido e conseguiram fazer o que a SNK não conseguiu: Sprites a mão 2D e efeitos de luz decentes nos personagens
complicado..... e uma bela observação que eu irei utilizar em breve
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@@SegredosDosGames SNK vacilava e muito enquanto os Indies tavam dando show, esperando por esse video!
Cara mesmo kof 12 sendo fraco,graças a ele saiu o kof 13 que por sinal ficou incrível ,mesmo com algumas coisa negativas no designer visual
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Lamentável um KOF desse ter times incompletos como o Art of Fighting Team sem o Takuma ou a Yuri,Psycho Soldier Team sem o Chin e o time do Kim faltando terceiro membro; a falta de times como o K' Team,time feminino e mais algum; e só tem pouquíssimos times sem história final como o Japan Team,Fatal Fury Team e Ikari Team.
é.... feito daquele jeito
@@SegredosDosGames Daquele jeito improvisado,porém tosco.
Tem sempre um cara que se esforça muito pra dar dislike nos vídeos o mais cedo possível, a disposição que ele tem pra dar esse dislike eu queria ter pra outras coisas.
faço questão e de dar like pois tenho uma gratidão enorme por esse canal existir, porém uma pessoa dar deslike num vídeo bom desses deve ser um hater com uma vida muito miserável pra fazer uma idiotice dessas.
eu gosto dos meus haters, quanto maior a quantidade, maior é o indicativo de público. Além de não influenciar em nada no canal, pelo contrário, isso conta como view. Ou seja, eu ainda saio no lucro em cima do cara que perde tempo com isso! hahahahaha
É triste ver que o ego estraga projetos em tudo quanto é canto do mundo. Jogos de luta são um dos meus gêneros favoritos - jogo Tekken desde 99 - e KOF foi uma das franquias que alavancou o gênero ao que ele é hoje.
Hoje em dia KOF tá meio apagado, e é uma franquia que merecia estar entre as mais reconhecidas do mercado. A boa notícia é que parece que a SNK aprendeu com os erros e estão se empenhando em fazer KOF XV o melhor KOF possível.
Vídeo sensacional, eu não conhecia essa história toda. Parabéns pelo trabalho e continue assim. Ganhou um novo inscrito.
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Conoci el arte de Nona gracias a las imagenes dentro del juego de KOF 2001 sobre todo por las imagenes de victoria de los personajes.
Mis favoritos son los de Xiangfei, K9999, King, Yuri, Vanessa.
En lo personal me gusta.
Me recuerda un poco a el estilo dentro del juego de Metal Slug 2
Me gusta como Nona hace a los personajes más expresivos.
Creo que me gusta mas su arte en sprite que su dibujo a mano.
No me gusto que para la version de consola de KOF 2001 reemplazaran los dibujos de la version arcade.
Soy de los pocos que les gusto el KOF 2001 😊
Me gusto el dibujo de Nona para los finales del KOF XI
En cuanto a los sprites de KOF XII, me gustan mucho el de Leona (porque me recuerda a su traje alternativo de KOFMI), Kensou, Kim (los mejores pantalones en 2D) y Athena.
Soy de los pocos que no le molesto el rediseño de Ralf y Clark 😅
Nona, Falcoon y Hiroaki son mis artistas favoritos que han trabajado en KOF
Depende de cada gusto y gusto. Yo respeto tu opinion. Mis favoritos son Shinkiro, Hiroaki y Ogura.
Você é maluco, Nona faz todos os personagens parecendo que tem AIDS.
Manooo esse video foi o mais empolgante no sentido de me fazer rir e receber uma explosão de muitas informações ao mesmo tempo. Excepcional ! De lei, vai ter que sair um desse nível do KOF 13 mano.. pois foi com certeza top 3 pra mim dos melhores Kofs de todos os tempos!
Canal evoluiu muito em todos os sentidos..
Parabéns !
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@@SegredosDosGames Inscrito e no Like sempre ! Sou inscrito por outra conta aqui.. mas pra aproveitar me inscrevi nessa conta aqui também ! Abraço !
@@marcossecondzero opa, like duas vezes? hahahahaa
@@SegredosDosGames Yes!
O XII é sem dúvida uma verdadeira bomba e não existe NENHUM outro game da franquia que seja pior que ele...
E agora sabemos o motivo! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Sim! Nem o 2001 conseguiu ser pior que esse na época que foi lançado.
Tem viu, kof2003... ficam um do lado do outro... kkk
@@luizfernandomonteiroleite5290 cara, gosto é gosto, mas acho injustiça quando apontam kof2001 e kof11 como os piores da saga... na minha opinião eles são jogos subestimados
O XII realmente é sofrível. Quando o joguei (com emulador), levei um susto. Achei que era problema com a mídia que peguei. Mas depois entendi que ele foi um desastre mesmo. Valeu pelas informações
Oi. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Kof Xii? Desconheço tal monstruosidade,belo vídeo Renato,parabéns novamente pelo trabalho
Edit:eu vi a autoestima e a confiança do cara e só pensei nos caras falando
"Você não é o Kojima,então nunca entenderia essa obra de arte"
"Apenas os apreciadores conseguem ver tal beleza"
AUHAUHAUAHAUHAUHAUAHUAHAUHAUAHUAHAUHAUAHA Bem nesse nível MESMO!
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Na época do lançamento eu torci o nariz pra esse novo design, mas uns anos depois e também se comparar com oq veio nos KOF XIV e XV, hoje em dia acho esse design do Nona muito charmosos. De longe o KOF XIII é o meu Kof favorito. Música, jogabilidade, tudo nesse game me agrada.
Sim, a ideia original dele era MUITO boa, o problema mesmo foi a execução. Fazer jogo grande com equipe e equipamentos de indie complica
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
Essa história do jeito que vc conta é como se a gente tivesse vendo ela acontecer nesse momento . Realmente vc faz um grande trabalho. Acompanho todos os vídeos sobre kof kkk
No próximo vídeo principal do canal vou falar de 3 KOFs! Espero que goste! Já é inscrito, né? tmj
Mano ME ENSINA a como fazer esses roteiros master dá pra ficar vendo o seu vídeo inteiro sem se importar com a duração dele de tão bom que é o roteiro!
eu só vou emendando um assunto no outro. não faço nada demais. xD
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Excelente vídeo Renato, pra mim KOFXII serviu de base para um dos melhores games de luta 2D de todos os tempos o KOF XIII, uma coisa que você não citou foi que durante o desenvolvimento de KOF XII ocorreu o cancelamento do KOF MI3, acredito que alguma coisa deve ter rolado nesse processo de desenvolvimento KOFXII que levou a cancelar MI3, outra coisa é que li na época que as vendas de KOFXIII foram - pelo menos inicialmente - piores que as de KOFXII, acredito que isso deve ter levado a SNK a abandonar de vez os gráficos 2D em KOFXIV.
Eu não tinha como inserir nada de Maximum Impact pois não tinha uma ligação concreta de um assunto com o outro, mas não duvido que tenha TUDO a ver. Sobre as vendas, a SNK não divulga o número, tudo é rumor, mas eu não duvido NADA NADA que seja verdade! hahahahahahhahaha
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Eu nunca entendi por que não tinha ouvido falar de KOF XII e ele era tão irrelevante até para a estória da saga do Ash. Só esse canal para tirar todos os esqueletos do armário. Parabéns pelo vídeo, Renato!
Tmj, brother. E MUITO obrigado por ser membro e apoiar o canal. Muito obrigado MESMO, cara! tmj
Cara, que vídeo incrível, muito bem contado, trabalhado.... Minha nossa, que trabalho espetacular. Falta isso no RUclips com tantos canais "mais do mesmo"
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@@SegredosDosGames hehe eu já sou inscrito faz um tempo. Seu trabalho é bom demais
12:11 po, me parecia uma saida obvia no começo do vídeo caramba õ_ó
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Ainda bem que não sou o único que acha as artes do KoF de 2001 e 2002 feias. Tem uma arte do Iori que a franja dele está tão grande e esticada que parece a máscara do Tizoc
SIM! Eu sei qual é, ela é obra do Nona!
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@@SegredosDosGames só de saber que os roteiros do Velberan ou do Dani do KoF da depressão vieram daqui, já garantiram a minha inscrição, tá fazendo um ótimo trabalho amigo
Incrivel como não tinha um amigo para dizer que o jogo (personagens) estava ficando feio demais.
Faltou um departamento de "vai dar merda" auhauahuahauh o problema é que quem comandava o jogo é quem deveria criar esse departamento, então ele não quis... ai já viu....
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Melhor jogo de luta 2D seria difícil dizer, acho que ficaria entre Garou MoTW, The Last Blade 1 e 2, Street Fighter III 3rd Strike, Zero 2 e 3 Max, KOF 96, 97, 98 UM, 2002 UM, XIII, MK Trilogy e etc. Bem meu favorito dessa lista é Street Fighter Zero 2, mas não acho que ele seja o melhor, é só o meu favorito.
The Last Blade 2! OBRA DE ARTE! A obra prima do pixel art
6 e meia estarei vendo esse vídeo maravilhoso ao vivo to ansioso em plenas 9 da manhã.
relaxa, cara. Não tem porque ficar ansioso. tmj
Kof sem mai shiranui, maior erro do jogo do mundo...
No Mai, No Buy
Apesar de conhecer KOF desde de 94 e de já ter jogado, não sou grande fã, curtia mais FATAL FURY, e sempre que surgia alguma discussão sobre KOF em geral 99% dos players relatavam sobre algo ruim com KOF XII, mas não sabiam explicar o direito o que bem era... enfim descobri o pq da rejeição deste KOF neste vídeo, pois foi muito bem explicado o motivo pelo qual o Hate é quase unânime entre os fãs de KOF, e quanta informação, muito bom.
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Não valia nem os 15 reais da mídia pirata da época kkkkk
auhauahauhauahuahauhauha horrível demais! hahahahahahahahah
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@@SegredosDosGames Gostei muito, assisti vários vídeos.
@@fabianomedeiros7511 virou inscrito então? MUITO obrigado!
A voz do pai é maravilhosa kkkkk ótimo vídeo como sempre Renato! Tamo junto S2
Com a voz do Pai nem precisa ser bonito, é só começar a falar que já conquista qualquer um!
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O KOF XII é o pior KOF de todos! Detesto tanto esse game que até me arrependi de comprar o KOF XII e vendi quando tinha
fez bem
@@SegredosDosGames É,mas não foi fácil porque como gosto demais do KOF acabei torcendo pra que viesse o KOF XIII o mais rápido possível. Me desfazer de um game do KOF é a maior dureza de desfazer games que já passei nos games até agora sendo que me doeu fazer isso! Mas não tive escolha...
Vídeo com roteiro sensacional! Like! Obs.: 8:26 O jogo Psycho Soldier é de 87, não de 89
Na verdade nem um e nem outro. Psycho Soldiers é de 86, só que eu sei lá de onde tirei que é de 89. A idade bateu! hahahahahahaha
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@@SegredosDosGames No fliper que eu jogava aparecia 1987, mas fui ver agora que a wiki diz que o lançamento no japão foi em 86. Preguiça de abrir a ROM japa pra conferir rs
@@fabiofilho1175 auhauahuahauhauah a versão ocidental é de 87 sim, mas a original é de 86. To estudando um outro roteiro que fala exatamente sobre isso. Posso te dar certeza. Nós dois erramos! hahahahahah tmj fabio e obrigado por tudo que tu faz pela comunidade de kof 2002 um. tmj
Poderia fazer um video Sobre Persona 4 Arena e Persona 4 Arena Ultimax?
Poxa, é uma boa ideia, ein? Jogos sensacionais. Vou anotar aqui. Obrigado pela sugestão! Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
@@SegredosDosGames valeu man!! curto muito seu canal
lembro quando esse jogo chegou na locadora estava eu e um amigo jogando street 4 para liberar os personagens e quando vimos eu falei com o dono da locadora q era no shopping aqui da cidade onde o pessoal ia jogar uns contras eu falei o Chico na moral abre esse KOf para a gente jogar ele respondeu poxa esse jogo me custou 200 reais n posso abrir vai diminuir o valor da venda mas eu enchi tanto a paciência dele q acabou abrindo o jogo assim q eu vi estranhei muito o visual lembro de ter falando com o amigo meu q tbem é fã da saga KOf ouuuuuu ta estranho os bonecos né e ele disse ta a fuleragem da fuleragem jogamos cerca de 20 minutos e voltamos para o Street 4.O melhor KOF pra mim é o 95 e13 o pior sem sombra de duvidas é o 12.EXCELENTE vídeo.
Oi. Que bom que gostou do vídeo. Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço. Espero que o vídeo tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Quero ver vc me surpreender mais uma vez com esse vídeo, e parece que a SNK depois do KOF 2000 começou a seguir uma linha de Jogo Ruim-Jogo Bom, um Exemplo é o 2001 e 2002, um dos Piores KOF, seguido de um dos mais amados e melhores KOF, ou o 2003 e seguido de dois bons KOF, O Neowave ( que é praticamente um 2002 com mais mecânicas) e o KOF XI ( a versão melhorada e o verdadeiro 2003 ).
é bem por ai mesmo, e esse vídeo explica esse caso
Realmente tem uma sombra do lado direito dos cenários. Não tinha percebido isso.
Vídeo top, eu odeio esse negócio de comprar dlc, mas o Iori com chamas do KOF XIII com certeza foi uma das q mais valeu a pena pra mim.
Cara, eu sempre tive uma curiosidade... Casado é seu sobrenome mesmo ou alguma referência a seu estado civil? Desculpe se estiver sendo invasivo.
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
@@SegredosDosGames com certeza valeu mano, Casado é meu sobrenome é espanhol, meu nome msm é Fernando xD
@@oliveiracasado1192 a boa, eu realmente estar curioso. Obrigado por responder! tmj
@@SegredosDosGames tmj, já tô no aguardo do próximo vídeo.
Mais um video excelente pra comunidade kofeira e aprendi muito sobre kof 12 depois de assistir esse incrivel trabalho ,so queria entender como renato cavallera arranja tempo pra fazer tudo isso e ainda responder todas as msgs o cara é uma maquina de fazer conteudo rsrsrs...sucesso mano ,mas cuidado pra não entrar em BURNOUT KKK
Eu já tive. Essa semana tive todos os sintomas de um novo, mas eu realmente não consigo deixar algo por fazer ou fazer de qualquer jeito.... to aqui respondendo enquanto pesquiso para outro roteiro, com dois outros terminados mais cedo.... dedicação pra fazer dar certo.
Muito obrigado por estar aqui novamente. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Valeu demais o like mano espero ver algum conteúdo sobre a produção de KOF 14 fica a dica...tmj.
Esse kof responsável pelo fim dos jogos 2d da SNK
o video é sobre o 12 e o 13!
@@SegredosDosGames tô falando na questão de investir no 2d, a SNK pegou trauma do 2d depois do kof 12 e 13 e praticamente matou o investimento no 2d
@@dragonblade5870 você vai entender o porque disso. Tu não está errado não, eu estou só me segurando pra não soltar spoiler! hahahah
@@dragonblade5870 acho que a culpa foi mais dos fas que só joga 2002 e nao deram chance pro kof 13... entao a snk nao tem trauma... só que ela ta investindo no mais barato que é o 3d
@@renerocha9825 acho que trauma mesmo já que o kof 12 e 13 a SNK fez de tudo pra agradar os fãs, trouxe até aparecia antiga dos personagens, e não deu certo e depois disso até hoje kof 13 só aparece na retro do xbox
As vezes oque falta pra um projeto dar certo é um pouco de humildade, o cara prometeu o melhor de todos os tempos e terminou como um dos piores, mas merece um abraço pela lição que deu:
"Ponha-se no seu lugar."
Fico impressionado com a qualidade dos vídeos, gosto bastante do jeito que você separa parte por parte e apresenta muito bem.
Fico feliz. Obrigado por estar aqui mais uma vez. Espero que o vídeo tenha valido pelo menos o like! tmj
Os melhores kofs eu acho o 2002 UM, 98 UM, pelo elenco digno de dream match e pelo balanceamento
Os piores é XII e 2003
Agora na categoria dos mais importantes eu o 94: por ser o 1⁰, 96: por ser o mais revolucionário e foi por ele q reciclagem quase tudo dali em diante, 97: pelo encerramento da história, e acho q ele tem aspectos inferiores ao 96
Sim, tem uma diferença gigante entre melhores e mais importantes. O que não tem diferença são os piores, todo mundo fala 2003 e 12 mesmo auahuahauha
Os comando no 96 eram péssimos se não fizesse perfeitamente não saia e por isso o povo não gostavam dele nos fliperama, se os controles não estivessem em ótima condição era uma desgraça tirar contra nele, e acho o 95 melhor que o 94.
meu Deus, esse carinha parece que queria fazer que as pessoas começassem a gostar das artes dele de qualquer jeito, fazendo um jogo com uma animação linda, porém com uma direção de arte não tão boa e um monte de decisões burras... fazendo as pessoas continuarem não indo com a cara dele e quase matando a SNK
sim.
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
Os Stage do KOF XII são realmente belissimos, mas de fato deu muito ruim, porque focaram demais em gráfico. E um jogo é feito de gráfico e programação.
ISSO!
Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
Que produção de jogo tensa...vídeo muito top como sempre 😎👍.
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
@@SegredosDosGames valeu bastante muito bom o conteúdo :D
Tem algum vídeo que fala sobre a história do TKOF?
Estou super curioso com o jogo
Eu fiz para outros canais, mas vou ver se faço algo para cá também em breve.
Espero que o vídeo tenha valido pelo menos um like! tmj
Que bagunça o desenvolvimento de Kof XII por esse motivo o jogo é praticamente uma demo incompleta. Meu Kof favorito é o 98 Ultimate Match a versão mais atualizada da 98 normal. Pena ele não ser muito jogado e conhecido pq é um jogão parabéns pelo vídeo sucesso pra vc meu amigo! Like
Ei. Parabéns pelo seu nome. Vejo que seu pai era muito fã de bom futebol!
Muito obrigado por estar aqui, é muito importante para mim. Se tiver algum feedback para melhorar eu agradeço MUITO. Espero que tenha gostado do vídeo e ele tenha valido um like e a inscrição. Tmj!
@@SegredosDosGames Vlw mano tamo junto
2:37 minha nossa! É pior do que ser o pior de todos! É pretensioso demais! 😖
Si algo aprendimos con KOF XII y los KOF Maximum Impact, es que el doblaje ingles y KOF no combinan bien 😆
El diseño de Mai del KOF XIII es mi favorita 😊
Gracias por el video Segredos dos Games.
Ojala algun dia puedan hablar sobre la serie Maximum Impact.
Gracias! =)
@@SegredosDosGames Compartire este video con mis amigos.
Esta es informacion de buena calidad.
Eu gostaria de alto sobre o Soul Calibur que a Bandai Namco destruiu depois do 3. O último nem tem animação e sim fotos no modo história.
Pra falar a verdade, eu amo os designs do XII (só tratando dos gráficos e um pouco da hud msm)/XIII, inclusive acho o XIII um dosaiores Kof's na minha opinião (se tratando de tudo).
Vc faz um trabalho incrível mn, ótimo vídeo.
os gráficos são lindos mesmo e o KOF XIII é facilmente um dos melhores mesmo.
Espero que já se seja inscrito e tenha deixado um like. tmj