SEGAにあこがれて【SS・PS編】Similar games
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- Опубликовано: 26 фев 2016
- ゲームでも何でもパクリを繰り返して発展して来た事を忘れてはならない。
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#SegaSaturn #セガサターン #PS1 Игры
確かにバーチャロンはその画期的さゆえに模造品が多かったです。
済みません・・・・
スペクトラルフォースの紹介でバックで流れてる歌が
余りにも下手過ぎて途中で動画飛ばしました・・・・。
パンツァードラグーンの良さは3Dシューティングって部分より、
その物語性にあると思う。
1作目の最初のステージで主人公と子供のドラゴンが敵に追われて、
ドラゴンはまだ飛べなくて最初は戦いながら走って逃げてるんだけど、
最後崖っぷちに追い詰められてそこから飛翔するところは鳥肌が立った。
その一瞬だけBGMが無音になって羽ばたく音だけになる演出も素晴らしい。
だから3作目でRPGになったのは正当進化だと思ったよ。
個人的にはパクるならこういう部分をパクって欲しいな。
セガラリーは面白過ぎた。はまりすぎて年越しの瞬間セガラリーのセカンドステージ走っていた時は自分ながらなにをやってんだかwと不思議と笑けてきた思い出があります。そして次の年の年越しもセガラリーチャンピオンシップ・プラスで年を越していたというね。未だこれをこえるレースゲームは私の中ではないです。
Putting the entire Spectral Force intro there is just sadistic, that shit was painful
サターン持ってたから懐かしい気分になれた
バーチャロンはよくやったなー
回り込みながらホーミング撃つぐらいしかやってなかった気がするけど
レイフォースより前にアフターバーナーのミサイルのロックオンがあるしガメラ2000はギャラクティックストームの3D版でいいんじゃないだろうか。お互いに良い影響を与え合えば良いと思ったり。
スペクトラルフォースのスタッフは開発当初のドラゴンフォースと同じ
それがどうしてああなった
バーニングロードの歌の脱力感が半端無い
鉄拳はバーチャの後に出たから皆知ってるだろうけど
デイトナはセガがゲームショーに出してたのをナムコの社員が見て慌てて突貫工事でリッジレーサー作ったんだよな
ZOOMは社員にバーチャ狂いが多くて基盤持ってて会社の中で大会とかやる程だった
サターン版バーチャロンの開発はBECだったからリアルロボッツファイナルアタックがバンプレスト発売と考えると同じチームかも。1996年頃セガとバンダイが合併するとか言われてましたね。
ガメラのロックオンシューティングはレイシリーズからの派生でいいと思うけどな。
俺もセガ派だけどなんでもセガが元祖みたいに言うのやめてくれ、気持ち悪い。
バーチャも斬新だけどスト2あってこそなんだし。
I'm so glad this video exists. Didn't know Project Gaiaray or Real Robots Final Attack existed.
And man, this reminds me, I've been meaning to play Gamera 2000 for years and haven't yet, blah
also, putting Tekken on the list is rude as hell :D
大丈夫だ、ガメラ2000にパクられた恨みを晴らそうとサターンは更にGベクターとテラクレスタ3Dという強力なツートップで、、、
返り討ちにあいました
開発の引き抜きとか大人のゴタゴタで出来たものも結構ありますね
パンツァードラグーンは私にとってはドラッグオンドラグーン3を思わせる感じでした
ゼロディバイドは確かにリスペクト技も多かったけれど、
銃器や近接武器による攻撃や人外異形のキャラや部位破壊、リングアウト復帰など
オリジナリティはあったし、ゲームバランスも(ボスキャラと隠しキャラ以外は)そこまで悪くはなかった。
2はグラフィックは良くなったけれど、コンボがつながり難くなってしまったのが残念。
パックンが出とるじゃん・・・ガメラ2000
バーチャと鉄拳を比べて、鉄拳の方が優れてる部分って「キャラ別のストーリー」がちゃんとあるってことじゃない?
バーチャにも各キャラに設定やサイドストーリーがあるのは知ってるけど、ゲームやっててそれが触れられることはほとんどない。DURL倒してもEDはスタッフロールだけで終わるしw 鉄拳はちゃんと、キャラ別のエンディングがあって、キャラに感情移入できた部分が大きいと思う。カズヤの「平八を火口にポイしてニヤリ」のEDは衝撃だったけどww
バーチャのキャラがデットオアライブ出た時はニヤリとしてしまった…
やわらか宇宙研究さんの動画っておもしろくてためになる!
私も将来これくらいゲームに詳しくなりたいです笑
+元気な暇人
たまに人気の有る動画を見ると、いつも複雑な気持ちになります。
その動画を作ってる人は大抵自分が持ってるゲームを録画するワケでも無く、
他人のUPしている動画をチャチャっと使い、ネット上の情報をかき集めて来て
それを面白おかしく編集した動画ばかりなんですよね…。
しかし自分は不器用でも自分で所有するゲームを、自分がプレイして録画し、
実体験に基づいた情報から動画を作って行くスタイルを続けたいと思いますので
今後ともどうぞ宜しくお願いします!
たまーにスタイルが貫けない事も有りますがご了承くださいm(_ _)m
あと自分がゲームに詳しい理由は"ゲームと共に育った世代"
という事が一番の理由だと思います。
ゲームを好きで居続けただけで勝手に詳しくなってしまいました。
なので、これから全てを網羅しようとすると、それは苦行だと思います。
頑張ってください。
テムジンのしゃがみ撃ちを覚えてから強くなったなぁ
Sega Saturn Games beat PS1 copy, despite the release date
リアルロボッツファイナルアタックはセガバンダイへのバンダイゲーム部門(現バンナム)の未練って当時言われてたな
昔のセガはすごかった。
パンツァードラグーンは名作
無茶移植といえばACの戦場の絆がPSPに来たのは衝撃だったなぁ・・とふと思ったり
ガメラ2000はやりまくったなぁ~。懐かしいです。
空に~ワッコがれて~
そうか・・・ゼロ・ディバイトはZOOMの意地と義理だったのか・・・。バーチャもゼロもよくやりこんだから何だか感慨深い
パクリというよりジャンル創始者と後追い達って感じ
もっと卑しいパクリが見たいよ
鉄拳はキャラが魅力的でオリジナルを超えてしまった感がある
Whats the Name from panzer Dragoon clone?
Gamera 2000
どんなに本家に近づこうとしても届かないもどかしさがいとおしいね
does anyone hate me for preferring tekken over virtua fighter?
ガメラ2000はどちらかというとスターフォックス64とスターウォーズのパクりじゃないか?
That game similar to Panzer Dragoon on PSX, the ship looked a lot like the R-Grey from the Ray series. Shame Taito never made Solar Assault styled Raystorm title.
スペクトラルFって続編かとおもてた
ドラゴンフォースとスペクトラルフォースは絵が特徴のある日野慎之助氏だったため
雑誌の写真を見て勝手にドラゴンフォースの続編や!PSで出すから名前変えたんや!と歓喜し予約しに行きました
内容はアレでしたがそれでも喜んでやってたなぁ絵が違ったら投げ出しただろうけどw
ガンダムバーサスもバーチャロンの派生といえばそうなるのかも
スーファミからの連続で捉えると、実際の作りはプレステよりサターンの方がユーザーにとっては無理なくしっくり来たんだよね。
やっていて、進化と保守のバランスよく、面白いゲームが多かった。
個々のゲーム性とかじゃなくて、
単純に絵面やサウンドの質から感じる安定感というか。
プレステはとても実験的な感じがしたね。
ゲーム的なサウンドがしょぼいし、画像をポリゴンで片付ける理屈に現実が追いついてなかった。無理があったよ。
今から思えば、プレステ2のための捨て駒的な感じだよね。
やっぱ、ゲーム機の系譜においてサターンこそ当時の正統進化と言えると思う。
バーニングロードはそこまでやるなら ばああああにんんろおおおおおおおおおおおお!! とか完全にやらかしてほしかったw
パンツァードラグーンとガメラ2000がスターフォックスにしか見えないんだけど
関連性は無いがサクラ大戦と龍が如くは両方とも俺の中では2で終わった。どっちもミニゲームが熱いんだよなぁ
鉄拳は認める。バーチャの新作出ないかなあ…
ゼロ・ディバイドwwwww持ってたww
バーチャロンと電装天使ヴァルフォースが似てる
PS1was full of pathetic copies. SS was the real thing!
Why all the dislikes? :(
鉄拳はVFを作った石井さんだし、色物はストⅡ、操作系は違う。個人的にはVFより遊びやすかったので好きだった。
sega saturn the best
1:20 パックン出てるやん笑笑
セガのゲーム嫌いじゃないけどねー
Fighters Megamix has amazing Saturn graphics too.
SEGA之センス、、、
憧れて当然だ、、、
パクリ等、、、
どのメーカー、、、
とてやって居た、、、
スペクトラルフォースの主要スタッフはドラゴンフォース作ってた人達だから、パクリとか言ってもね…
+柿崎聡 ちょっと調査不足でした申し訳ない。いずれ訂正動画でも作ります。
ドラゴンフォース開発中に開発メーカーが倒産してifに移籍したスタッフが作ったのが
スペクトラルフォースで、企画書・仕様書を参考にセガが大幅に作り直した物が
ドラゴンフォースっぽいですね。パクリという簡単な物でも無さそうです。
それじゃあ逆にセガ側がパクりってことになるのでは?
same genre?
Imitation
Homage
inspire
Respect
It is various.
デイトナのパクり歌がまで意識しておる…
holy fuck, burnin road was SUPER annoying!
闘神伝…
あ、いやなんでも無い
パンッァードラグーンにも森林で戦うステージありましたね。
全く同じといっても過言では無いくらい似てますね♪
完璧にパクられてる?
バーチャと鉄拳はスト2と飢狼伝説みたいなもんだからなぁ
パクリとか、今更言い出すような事じゃないというか、天気が良い日は晴れだと言っている感じだわ。
というか、サターンやDCのゲームの方が、有名どころ以外はどっかで見たことあるゲームばっかりだったけどなぁ
あなたの動画はゲーム好きにとっては良い動画なんだけど、ちょっとSEGA派の嫌なところが出てるのが残念。
鉄拳はナムコに居た元セガスタッフの助言も借りてモーションから作り方のノウハウまでVFを研究し参考に作られた物だから、正に憧れからのパクリであり、この動画の意に沿ってると思います。
その後もVFの新作が出る毎に新しい要素を真似て取り入れたりしてましたね。VFはゲーム性だけでなくその作り方までエポックメイキング的な作品でした。ゲームはエポックメイキング的な作品とそれをパクった作品でジャンルが形作られるので悪く言ってるわけではないと思います。あまりにも丸パクリな物もあったりしますがw
飢狼伝説じゃなくて餓狼伝説ですよ!
ガメラ2000はタイトーのレイシリーズにも似てるな。
suylsky まぁそもそもタイトーゲーですし…
sorry but tekken is better than virtua fighter .
It is another matter about which is better.
The fact that "Tekken" was made in response to the "Vatcha Fighter" blockbuster is an undeniable fact.
clearly not
コレは酷い。勿論パクリゲーに対してです。
本気でパクりゲーを糾弾したきゃ韓国産ゲーム調べるに限る。
all those saturn games are better than their psx copies