C++ Siberia 2019: Игорь Лобанчиков, Многопоточность в играх

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 авг 2024
  • Подробнее о конференции C++ Russia: jrg.su/W8skjE
    - -
    . . . Многопоточность и игры. Прошлое и настоящее: работает -- не трогай.

Комментарии • 7

  • @cyrilanisimov
    @cyrilanisimov 4 года назад +9

    Суровый мужик - даже презентухи на флешке носит))

  • @galek240
    @galek240 4 года назад +9

    Воу, рендер программист GSC (Clear Sky)

  • @Epistomoclus
    @Epistomoclus 5 лет назад +1

    Можно ли где нибудь посмотреть слайды к докладу?

  • @gooseman5578
    @gooseman5578 4 года назад +1

    как обстоят дела с игроделом в линухе?

  • @HedgehogInTheCPP
    @HedgehogInTheCPP 4 года назад +2

    Хорошее мясо, одобряю :)

  • @VitaliyNET
    @VitaliyNET 3 года назад

    Интересно получается, я пытаюсь как можно больше снизить нагрузку на CPU, а здесь мужики пытаются на полную ваш трансформатор загрузить ))))