Lien du site : hearthstone.bl... -Retrouvez moi tous les jours sur / solaryhs -Tous les decks joués sur Twitch, classés par extension : docs.google.co...
je réalise un peu tard, mais le touriste paladin peut doubler les pièces aussi, il y a peut être une chance avec "appelez-moi votre responsable" d'avoir des tours de paladin un peu énervé avec des pièces qui rendent 2 mana, T6, tu peux poser la touriste, jouez le sort à 2, qui se double, donc avoir 2 pièces, et jouer tes pièces qui sont doublé, donc avoir 4 de mana
Mouais... ça t'oblige a cut 2 voire 3 cartes du deck pour y mettre des plots inutile (paq ruée, paq boubou divin, pas charge, etc...) pour gagner +2/+2 en tout 2 fois si tu les pioches alors que tu as ton arme équipée. Je suis pas sûr que ça soit rentable.
Bien sûr que si ça va rentrer on joue actuellement en paladin air guitariste pour 1 de durabilité l’arme est vraiment la carte clé du deck le ramouleur c’est + 2 en durabilité et +1 en attaque de l’arme il y a pas photo avec l’air guitariste
@@Nicolas953101 oui bah c'est bien ce que je dis, tu vires 3 cartes pour mettre 3 plots morts coûtant cher, dans un deck tempo, tout ca pour au mieu gagner +1 de durabilité par rapport à maintenant. Je ne pense pas que le pay off du tourisme soit suffisamment rentable pour faire ça.
@@mathieucoulon6627 3 cartes ? tu vires justes les 2 air guitariste et tu met 2 ramouleur lol je crois que tu realises pas le level de la carte et c'est pas 1 de durabilié mais 2 tu passe d'un pinceau 2/1 a 3/3 voila voila
Très important, vu que maestra donne un autre héros ça veut dire qu'on va changer de classe ne le jouant donc toutes les cartes rogue qu'on joue après comptent comme étant d'une autre classe, super impactant pour voleur voleur (que ce soit pour Tess ou Eudora)
Maestra me laisse très perplexe. Les perso alternatifs sont en général de bonnes cartes mais je reste circonspect par rapport à l'exploitation que pourra en faire le voleur. En fait je trouve quil y en bcp peu interessant dans un deck voleur. Tous les DK typés contrôle seront difficilement rentable vu que voleur joue surtout sur la tempo pour gagner (et un peu sur la value). Donc tomber sur les DK mage, Druide, Shaman, Guerrier, Prêtre ou Paladin te fait pas plaisir. Valeera ou rexxar donne de la value mais tu en fais quoi ajdh ? Pour les héros mercenaires un peu le même constat : Xyrella / Cariel / Rokara / Brukan par exemple ne te servent pas a grand chose, Aubetreinte ou Guff tu pleures...Tchak est une bonne cible, celle du demo aussi est ok. Bref j'en voit pas beaucoup qui serviront vraiment les decks voleur en fait, ca fera son effet nostalgique mais sinon je doute grandement de l'efficacité de la mécanique.
J’aime bien les deux légendaires voleur, ce sont deux bonnes conditions de victoires pour voleur voleur. Ma préférée est Maestra, hâte de jouer un Guff ou une Cariel. Après le plus important est de connaître le pourcentage de chance d’une bonne découverte. J’ai entendu un viewer dire que les galakron ne serait pas dans le pool d’après un Dev, donc à voir
Des wins conditions bien sympa et marrantes à jouer mais surtout très inconstantes : contre un hunt ou dh c’est injouable (perdre 6 mana sans toucher au board = mort) et contre un war contrôle ça aidera pas a tuer le bot qui build armure infinie et qui détruit la moitié de ton deck et ta main
Les cartes demonistes franchement, j’aimerais bien connaître ce qui peut être jouable, en rogue de mon pov c’est désastreux, à part peut-être le spell a 4 qui peut permettre de jouer un Vrilly a un 1 de mana.
il me semble que lorsqu'on joue Tess alors qu'on a un héro d'une autre classe elle rejoue toutes les cartes qui ne sont pas de la classe du hero qu'on arbore et donc toutes les cartes voleur jouées pendant la partie...a confirmer
la synergie piece avec lynessa me semble pas mal aussi, ça transforme nos piece en inerv pré-nerf. la carte "appelé moi votre responsable"(2 degat, combo donne la piece), devient assez interressante ducoup, avec lynessa ça devient : pour 2 mana inflige 4 degat recup 2 piece, qui ducoup donne 4 mana(un gain au final de 2 mana).
Ca commence a build des paladins miracle pour cette raison en combinaison avec le nouveau T3 qui réduit les cartes de la main : tous les buff sur l'as sont doublées, les pièces doublées, tu as vite une main gratuite
Tess rejouera pas la carte héros, puisqu'on aura changé de classe, par contre toutes tes cartes rogues activeront eudora, velarok etc.. une fois que tu auras joué le héros alternatif
En vrai pour moi vu la vitesse à laquelle déterre rogue, on va juste rentrer quelque carte qui snowball sur les cartes d' autre classe a 1 du scorpion.
L'escroc rusé en paladin, il se rejoue forcément lui-même non ? Vu que c'est lui la dernière carte que tu as jouée et c'est forcément d'une autre classe que ton paladin
j'allais dire OMG le trog avec la légendaire voleur qui augmente les dégât subis de 1 mais je me suis rappelé que c'était que sur les carte de paradis! sadge!
Ah et Eudora top je trouve, ok les stats sont pas ouf mais avec le pirate qui reduit les couts des ca passe et surtout le pay off est très bon. En plus c'est un de mes perso fav' sur BG. Par contre creativite 0 sur le voleur je suis globalement déçu : on ressort les cartes Kazakusan et les perso alternatifs du passé dans la même extension... ca fait vraiment design de flemmard "j'avais pas d'idée alors je ressort les cartes d'avant et aller vous faire voir".
Pour les noms en verbes, c'est juste que la traduction de hearthstone est maintenant d'une qualité très médiocre. Le doomkin ce serait genre chouetard sinistre ou un truc du genre la bonne traduction (la créature de base étant un chouetard, ou "moonkin" en version anglaise). Ou alors un sinistrard, mais ça rends vraiment mal. En bref : la trad fr hearthstone est vraiment de bien moins bonne qualité, ils prennent surement plus le temps de donner du contexte aux traducteurs. Tu regarde la carte 10s tu te rends compte que c'est une créature donc pas un verbe ^^'
Filouterie elle est sous estimée de fou, en paladin ça peut vite être fort de jouer une carte pour 2 de moins (sachant que ce n'est pas nécessairement sur le tour même) L'escroc lui il proc pas les cri de guerre Le rémouleur en paladin c'est extrêmement fort Maestra la carte héro qu'elle donne faut pas oublier qu'elle change la classe du joueur, si on joue Tess après ça j'rejoue aussi les cartes rogues et les cartes rogue comptent pour Eudora et compagnie
je réalise un peu tard, mais le touriste paladin peut doubler les pièces aussi, il y a peut être une chance avec "appelez-moi votre responsable" d'avoir des tours de paladin un peu énervé avec des pièces qui rendent 2 mana, T6, tu peux poser la touriste, jouez le sort à 2, qui se double, donc avoir 2 pièces, et jouer tes pièces qui sont doublé, donc avoir 4 de mana
Le rémouleur appliqué avec le pinceau du paladin pour lui rajouter deux de durabilité peut être hyper fort.
et avec la pioche de voleur pour piocher 4 fois c'est vraiment bien
Mouais... ça t'oblige a cut 2 voire 3 cartes du deck pour y mettre des plots inutile (paq ruée, paq boubou divin, pas charge, etc...) pour gagner +2/+2 en tout 2 fois si tu les pioches alors que tu as ton arme équipée. Je suis pas sûr que ça soit rentable.
Bien sûr que si ça va rentrer on joue actuellement en paladin air guitariste pour 1 de durabilité l’arme est vraiment la carte clé du deck le ramouleur c’est + 2 en durabilité et +1 en attaque de l’arme il y a pas photo avec l’air guitariste
@@Nicolas953101 oui bah c'est bien ce que je dis, tu vires 3 cartes pour mettre 3 plots morts coûtant cher, dans un deck tempo, tout ca pour au mieu gagner +1 de durabilité par rapport à maintenant.
Je ne pense pas que le pay off du tourisme soit suffisamment rentable pour faire ça.
@@mathieucoulon6627 3 cartes ? tu vires justes les 2 air guitariste et tu met 2 ramouleur lol je crois que tu realises pas le level de la carte et c'est pas 1 de durabilié mais 2 tu passe d'un pinceau 2/1 a 3/3 voila voila
Ça fait quelques temps que je trouve les créatifs exceptionnel quant à qualité des extensions, le concept de tourisme me paraît vraiment excellent
Très important, vu que maestra donne un autre héros ça veut dire qu'on va changer de classe ne le jouant donc toutes les cartes rogue qu'on joue après comptent comme étant d'une autre classe, super impactant pour voleur voleur (que ce soit pour Tess ou Eudora)
Merci pour ce format ODE … clair, synthétique, efficace j’aime ❤
tu as oublié de préciser qu'eudora découvre deux butins et non pas un ce qui la rend encore plus forte
Maestra me laisse très perplexe. Les perso alternatifs sont en général de bonnes cartes mais je reste circonspect par rapport à l'exploitation que pourra en faire le voleur.
En fait je trouve quil y en bcp peu interessant dans un deck voleur.
Tous les DK typés contrôle seront difficilement rentable vu que voleur joue surtout sur la tempo pour gagner (et un peu sur la value). Donc tomber sur les DK mage, Druide, Shaman, Guerrier, Prêtre ou Paladin te fait pas plaisir. Valeera ou rexxar donne de la value mais tu en fais quoi ajdh ?
Pour les héros mercenaires un peu le même constat : Xyrella / Cariel / Rokara / Brukan par exemple ne te servent pas a grand chose, Aubetreinte ou Guff tu pleures...Tchak est une bonne cible, celle du demo aussi est ok.
Bref j'en voit pas beaucoup qui serviront vraiment les decks voleur en fait, ca fera son effet nostalgique mais sinon je doute grandement de l'efficacité de la mécanique.
J’aime bien les deux légendaires voleur, ce sont deux bonnes conditions de victoires pour voleur voleur.
Ma préférée est Maestra, hâte de jouer un Guff ou une Cariel. Après le plus important est de connaître le pourcentage de chance d’une bonne découverte.
J’ai entendu un viewer dire que les galakron ne serait pas dans le pool d’après un Dev, donc à voir
Des wins conditions bien sympa et marrantes à jouer mais surtout très inconstantes : contre un hunt ou dh c’est injouable (perdre 6 mana sans toucher au board = mort) et contre un war contrôle ça aidera pas a tuer le bot qui build armure infinie et qui détruit la moitié de ton deck et ta main
un reno rogue possible avec cette extension ?
Les cartes demonistes franchement, j’aimerais bien connaître ce qui peut être jouable, en rogue de mon pov c’est désastreux, à part peut-être le spell a 4 qui peut permettre de jouer un Vrilly a un 1 de mana.
le heal en voleur ca suffit pas ?
Le T1 est très fort.
Chaque contribution ajoute une saveur unique au discours, comme des épices qui rehaussent un chef-d'œuvre culinaire.♥
Odé trop bô
il me semble que lorsqu'on joue Tess alors qu'on a un héro d'une autre classe elle rejoue toutes les cartes qui ne sont pas de la classe du hero qu'on arbore et donc toutes les cartes voleur jouées pendant la partie...a confirmer
Mon dieu quand tu vas découvrir Cariel avec Maestra en voleur ! Presque une autowin
"J'ai pas lu mais de base j'aime pas": POV fordaking devant une carte voleur
Pour le spell a 2 qui donne une pièce, sur le touriste Paladin c'est archi fort, ça redonne 4 de mana
la synergie piece avec lynessa me semble pas mal aussi, ça transforme nos piece en inerv pré-nerf.
la carte "appelé moi votre responsable"(2 degat, combo donne la piece), devient assez interressante ducoup, avec lynessa ça devient : pour 2 mana inflige 4 degat recup 2 piece, qui ducoup donne 4 mana(un gain au final de 2 mana).
Ca commence a build des paladins miracle pour cette raison en combinaison avec le nouveau T3 qui réduit les cartes de la main : tous les buff sur l'as sont doublées, les pièces doublées, tu as vite une main gratuite
Tess rejouera pas la carte héros, puisqu'on aura changé de classe, par contre toutes tes cartes rogues activeront eudora, velarok etc.. une fois que tu auras joué le héros alternatif
Par contre projectionniste c'est compliqué mais avec le lieu il y a pas moyen de jouer le nouveau géant ? il se réduit de 8 mana avec un seul lieu...
effectivement le nouveau géant a beaucoup de sens avec le lieu voleur, bien vu!
Ils sont sûrs de pas vouloir mettre un "une fois par partie sur Eudora"?
Ho non, le voleur aura mieux a faire que jouer plusieurs fois une 4/5 pour 6 (et même pour 4) qui fait pas grande chose
En vrai pour moi vu la vitesse à laquelle déterre rogue, on va juste rentrer quelque carte qui snowball sur les cartes d' autre classe a 1 du scorpion.
Et esroc rusée, est ce que ça active les cri de guerre ?
Non
L'escroc rusé en paladin, il se rejoue forcément lui-même non ? Vu que c'est lui la dernière carte que tu as jouée et c'est forcément d'une autre classe que ton paladin
je ne pense pas qu'il se considère lui-même
j'allais dire OMG le trog avec la légendaire voleur qui augmente les dégât subis de 1 mais je me suis rappelé que c'était que sur les carte de paradis! sadge!
Ah et Eudora top je trouve, ok les stats sont pas ouf mais avec le pirate qui reduit les couts des ca passe et surtout le pay off est très bon. En plus c'est un de mes perso fav' sur BG.
Par contre creativite 0 sur le voleur je suis globalement déçu : on ressort les cartes Kazakusan et les perso alternatifs du passé dans la même extension... ca fait vraiment design de flemmard "j'avais pas d'idée alors je ressort les cartes d'avant et aller vous faire voir".
Filouterie c'est non Voleur, donc en Paladin tu peux faire ça et Amitus T5 par exemple
escroc rusé avec des bons sorts, comme en touriste paladin avec le sort à 8, ou la création de kajamit, sa peut être bien
escroc rusé il est pas venu dans la bonne extension, pendant la méta bingo il aurait pu être incroyable
Pour les noms en verbes, c'est juste que la traduction de hearthstone est maintenant d'une qualité très médiocre. Le doomkin ce serait genre chouetard sinistre ou un truc du genre la bonne traduction (la créature de base étant un chouetard, ou "moonkin" en version anglaise). Ou alors un sinistrard, mais ça rends vraiment mal.
En bref : la trad fr hearthstone est vraiment de bien moins bonne qualité, ils prennent surement plus le temps de donner du contexte aux traducteurs. Tu regarde la carte 10s tu te rends compte que c'est une créature donc pas un verbe ^^'
Filouterie elle est sous estimée de fou, en paladin ça peut vite être fort de jouer une carte pour 2 de moins (sachant que ce n'est pas nécessairement sur le tour même)
L'escroc lui il proc pas les cri de guerre
Le rémouleur en paladin c'est extrêmement fort
Maestra la carte héro qu'elle donne faut pas oublier qu'elle change la classe du joueur, si on joue Tess après ça j'rejoue aussi les cartes rogues et les cartes rogue comptent pour Eudora et compagnie