Перенес деформацию машин GTA 4 в San Andreas!
HTML-код
- Опубликовано: 26 дек 2021
- Сегодня я покажу как мне удалось улучшить физику машин в GTA San Andreas и перенести деформацию машин прямиком из GTA 4. Получилось что-то среднее между деформацией машин в GTA 4 и BeamNG Drive, потому что когда я делал повреждения машин я отталкивался от двух этих игр.
Соцсети:
Inst - / fatpants2003
ВК - swichgames
Второй канал - goo.gl/oe5E9V
Телеграм (скачать тачку с разрушаемостью) -
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
Музыка - demon time slowed down Trippie redd, stupidaxou ϟ, San Andreas OST slowed, Clearer Views From Now On
#GTA4 #GTA #BeamNG - Наука
Пацаны, забыл ссылку оставить на свою телегу с этим модом, вот ссылка - t.me/swichgames
посоны* =)
5:28 это мобильная сан адрес просто с модами
Слушай у меня нет телеграмма и зайти не могу что то с номером а руки купить новый не дотягуются. Может скинеш в какую небуть другую соцсеть например ВК иле инстаграм
5:23
Мобильная гта са с модами : просто существует
Также свитч геймс : КлОн ГтА сАн АнДрЕаС
Аххахаха, это была шутка чел
@@redfatzebra1363 а с чего ты смеешься, клоун? Человеку показалось разумным выразить своё мнение, я не понимаю людей которые перед каждый сообщением ставят неуместный смех.
@@katana367 Мне тоже показалось разумным выразить своё мнение. Я не понимаю людей, которые перед каждый сообщением ставят "а с чего ты смеешься, клоун?"
@@redfatzebra1363 что ты высрал?
@@gersonet5876 Я высрал:
Мне тоже показалось разумным выразить своё мнение. Я не понимаю людей, которые перед каждый сообщением ставят "а с чего ты смеешься, клоун?"
Когда уже будет физика машин ГТА 4 VS физика машин в РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ. Мы все ждём
а смысл? в гта 4 вся физика заточенна не под реалистичность, а под "красоту"
@@altushka16 Она (физика) больше заточена под баланс, а не тупо под "красоту"
@vorkuta максимально не реалистичная физика в гта 5, а в четверке норм
Отвечаю всем, он спрашивал, есть ли в его городе какая нибудь дешёвая машина, че то такое, захотите найдёте пост. Я подозреваю что возможно эта машина нужна для видео.
Было в 2 видео
3:32 Не совсем корректно, что «движок SA способен на такое». Дело в том, что мы полностью отключили ту часть SA, которая отвечает за графику и сделали свою собственную, получив в итоге шикарнейшую графику на современном уровне. Примерно то же самое мы сделали со звуком, физикой и многими другими вещами. Более реалистичные повреждения транспорта у нас также есть в планах.
Теперь остаётся сделать мод, когда машина спавнится побитой и дымящейся, но при столкновениях выравнивается и чинится.
На такое я бы посмотрел)))
Как один из тестеров данного сервера, скажу: там свой клиент и сервер, можно смять транспорт в комок, так что врядли это простая подмена деталей, это что-то на уровне передвигания вершин(или как их там называют). Называется этот сервер NFS Server, до сих пор вроде в разработке.
P. S. На ОБТ делал из тачек такую лютую дичь, никогда не поверю что это какая-то замена элементов, всегда практически уникальные повреждения.
Ого, круто
Давно про этот сервер слышал, как мне помнится, там деформация работает тем же способом, что с машиной в рдр2
@@SwichGames если надо оставлю ссылку на группу, но щас там по моему глухо как в танке, предпологаю, что с этим было связано то, что его подмял под себя Ковалевский(в МТА комьюнити знают за его репутацию)
@@SuperCatStudio скинь пж
Есть множество модов, которые нормально так кастомизируют тачки в игре. На основе этого, можно вообще почти не трогать основу авто, которая не деформируется, а просто путём клео скриптов или asi плагинов добавить рендер новых моделей с деформацией.
Сделать можно, но вес машины (dff) увеличатся в разы, что составит уже нагрузку. Если таких машин будет много, то просто минус фпс. В общем реализовать можно, но не совсем удобно, грубо говоря
привет, Дапо
ку дапо
Привет, дапо
Достаточно понимающих моддинг для ГТА СА тут явно не хватало
У меня на канале вышел ролик о том как работает разрушаемость в BeamNG! Буду очень благодарен если кто-то зайдет и посмотрит :)
Начало ролика: я сделал разрушаемость между гта4 и BeamNG.
Почти конец ролика: ну это, повреждения всегда будут одинаковыми, как и в обычной игре
Пздц как на beamNG и гта4 похоже
Повреждения машин в ГТА4-это процедурная генерация повреждений,и простым кромсанием модельки в максе такого в ГТА СА не добиться,и нечего обманывать зрителей.Прям как Азот,ей богу.И очень интересно посмотреть,как твоя помятая крыша или рамка стекла,приклеенная к капоту,эффектно вместе с ним отвалится.Жаль,не добрались до ролика эти кадры.Так что твоя концепция только для видоса и сгодится.Так, не разбирающихся взбудоражить.
У него много противоречий в видоса о физике )
тупо пиздеж о деформации для кликбейта
Свич, вот тебе задача:
Сделай так, чтобы в GTA SA двери были не прозрачны, когда открыты, а чтобы они ломались, как в GTA 4
а за что вы вообще смотрите вот "это" ? Чел просто катает общедоступные моды , и делает кликбейт названия , и так почти всю жизнь
@@r-9988 А ведь раньше он был техноблогером..
есть такой мод где коллизия дверей (проходить насквозь нельзя), но они не ломаюся
@@r-9988 не нравится не смотри
@@r-9988 байт или тупой?
Следующее видео: перенес деформацию из San Andreas в GTA 4
Ждём такого видео
Блин чел гениально
Нет ,следующее видео : перенес деформацию из Gta3 в Gta 4
@@user-zo5ri7bo1c по деформации будет как и в сан Андреас
Скачать анимацию педов из SA в гта 4, замена оружия и моделей нпс
сделай что бы 6 персонажей и городв 6 накаждаго персоонажа и что бы гарда назывались так БРИТИШ СИТИ,ВАЙ СИТИ,ЛЮДИН ДОРВ, МОСКОВ СИТИ,ПАРИЖ и старый горара район сашиа САНАН ДРЕАС
Ещё как в реальной жизни: убил человека посадили на один день, убили тебя полежал в больнице один день и т.д.
Качай 6 сан андреас, накатывай моды на персонажей, на каждую версию, и также на города, и все
Факью раша гейм джитиэй фор юэсэй
@@-kuler882 ТЫ ЛАЛКА ПИШИ ПО РУССКИ
еба тут классику вспомнили
8:00 кузов отрывается по шву из-за лёгкого удара об столб... "Реалистично" ( твое любимое слово ) , но "зато красиво"
Ты ещё забыл задействовать возможность добавить повреждения передних крыльев, это ещё у оригинала на многих нормальных заменках добавляли.
Следующее видео: перенёс деформацию из гта4 в реальную жизнь
При ударе деталь меняется с 0 на 1 и целая деталь скрывается, помятая появляется, и она начинает болтаться.
Надо бы через cleo-скрипт сделать градацию от 0 до 1, а целую деталь заменить на анимированную. Ударился - добавил 15 очков из 100, проиграл 15% анимации. Можно по одной машине добавлять в список скрипта, что бы не было ошибок при тестах. Примерно на 50% включить раскачивание повреждённый деталь. Или на 100%, тогда не придётся глобально менять игру. 100% будет равно 1 и игра не заметит подмену, можно даже анимированную деталь скрыть и проявить помятую.
В общем финальная идея. Cleo скрипт, который берёт целую деталь и при ударе вместо переключения с 0 на 1, проигрывает тупо 20% анимации, например, или заморочиться и сделать расчёт силы удара. Когда анимация проиграна на 100% (это либо счётчик внутри скрипта на каждую деталь машины, либо каждый раз проверять сколько анимации проиграно) скрипт игре выдаёт стандартный результат - деталь сломана и 0 равен 1. Дальше игра уже сама по стандарту работает с деталью - анимированная деталь скрыта, а деформированная отображается и болтается. Анимация детали покадровая.
Что еще за градация от 0 до 1? 0 - false, 1 - true, промежуточного значения нет. В клео вряд ли замудрить расчет силы удара (хотя, может, и возможно), это надо в движок лезть, как раз он на С++ написан, довольно гибкий язык. Но насколько знаю, пилить что-либо с рендервейром сейчас нельзя
Как мне тепло осознавать, что мой земляк делает такой контент❤️
Привет.В блендере в пункте "Скульптинг" есть раздел "Эластичная деформация" включив которую и водя по объекту ты сможешь добиться намного плавных и красивых изгибов деталей кузова,нежели вручную передвигая полигоны.
Зацени физику в Just Cause
Физика там неочень будем честны. Но разрушаемость очень крутая
Эх, я бы конечно хотел поумничать, но не владею столь большими знаниями, но я бы очень хотел добавить деформацию в ремастер, так как анриал енжин очень хорошо справился бы
5:26 это так-то мобильная версия Сан-Андреса, которую потом портировали на консоли, с которой все горят
Адмирал спавнится в указанном месте, когда он требуется для доставки в порт Сан-Фиерро. У каждого автомобиля из того списка есть уникальная точка спавна.
Жду твои ролики, больше чем свой день рождения.
Чел, Zmodeler прогу тебе в помощь, там и коллизия видна + настраиваемая для каждой части тачки + видно маркеры, где крепится капот и прочие части (крч зеленые такие квадраты), если подвигать эти маркеры, то ты отрегулируешь высоту положения капота. Но там надо закидывать текстуры тачки сразу, иначе при экспорте у тебя она будет без текстур.
Вау какой афигенный ролик:)
Повреждения, конечно, сделаны способом замены, но все равно красиво)
Что-то похожее с повреждениями я когда-то делал с машинами из GTA SA в Занозе) Так сказать улучшал реалистичность их повреждений)
Слушай свич, я тебе предлагаю заснять видео про деформацию машин в легендарной игре Garrys Mod. На нее к удивлению есть мод на тачки с деформацией (не просто с заменой задамаженных деталей на обычные, а прям с скриптом).
Есть или был такой моддер по сан Андреас alexey, он занимался конвертами машин в основном, и среди конвертов есть у него модели которые он конвертнул из FlatOut 2, вот в этих конвертах он интересно реализовал повреждения самого кузова (body), если интересно скачай модель и глянь как там устроено
Кому лень смотреть полностью: с 6 - й минуты продолжение, остальное пидешь прошлого ролика, не благодарите.
Кому лень смотреть: перенос нормальной деформации не получиться сделать
Я общался с автором этого сервера. Он не запустил сервер потому что набрал малую аудиторию на которую мог бы работать. И повреждения работали на луа скриптах(это не отдельные поврежденные модели). К тому до чего дошли сейчас это возможность отрывать колёса в зависимости от силы нагрузки на колеса.
Я предлагал создать скрипт на повреждение неотрываемых деталей
Но к сожалению не нашел возможности связаться с топовыми скриптерами.
Мужик, помоему тебе нужен секс инструктор который разбирается в иерархии моделей гта са, по этому если что - обращайтесь
вич гамес через 2 минуты: ну как видите в реальной жизни физика не как в гта четыре, ну или в биамэнгэ дриве, или же как в этой демке, которую кстати делал айтипедия
5:31, Это не клон, а официальная гта са от рокстар, но с заменами. Также можно ставить машины, регдол, с ПК на мобайл. Кстати, твой мод тоже можно поставить)
5:26 это не мобильный клон а оригинальная сан андреас на телефонах с модом. P.S она вышла в 2014 году
Аххахаха, это была шутка чел
@@redfatzebra1363
это не шутка
Это шутка
молодца , большую работу делаешь
О да новый ролик под чаек кайф)
😌
5:27 Там если что, была обычная мобильная Сан Андреас, но с модами, не клон
Ковалёвский : имеющий много годных и популярных проектов человек просто существует
Свитч Геймс : Обычный блогер
Сильное заявление, другалек
@@savedatspa7e41 так это правда ты видел его доход с радмира?
@@the_dia5 доход от украденного проекта, который в свое время назывался Need For Roleplay.
P.S. Создатель этого сервера разбился на мопеде и управление сервером было передано твоему Ковалевскому, который еще к тому же наебал в то время половину разработчиков сервера :)
@@the_dia5 Сильный поступок 🤡
Ролик топ, особенно концовка
Надеюсь будет большой продолжение.
Сделай для каждой машины классные разрушения и деформацию)
10, ты топ, люблю тебя, как ютубера
Наверно как ютубера...
Свич, привет, а ты в какой программе работаешь?
Уже на автор я тебе советую не останавливаться в этом неделя так думаю желающих будет много а помощников ещё больше я бы очень хотел поиграть в оригинальном GTA san andreas с установленным модом на реалистичные повреждения автомобилей да не только
При чём тут зима ? Говорят "Волков бояться , в лес не ходить"
Ого, ты перенес деформацию из гта 4 в гта сан андреас 😯
Да же не верится что ты смог сделать это
если честно, что было то и осталось, ты просто текстуры заменил и всё.
Kovalevskiy.... радмир, мта, гта 5 Россия.. были времена.... (щя ещё хасл выйдет)
3-like from me I'm your fan from uzbekistan good luck
Я ждал этого очень долго!
Сделай плиз обзор на игру "Реальная Жизнь", там самые лучшие повреждения и графика!
5:23 брат, это не клон гташки для мобил, а порт с модами
Когда перенесёшь физику из гта 4 в реал лайф? ждём видево
Интересно-интересно.
Вот он будущий создатель гта 7!!!
5:25 это не клон, сан Андреас есть мобильная версия,просто она с модами
хоть некоторые видео твои полезны.
Если тебе показать МОБИЛЬНУЮ блин игру los antos crime online (вроде), то ты вообще отвал словишь.
Вышло круто. А есть мод чтобы в SA при переворачивании машина не взрывалась, а загоралась и взрывалась именно от повреждений, как в GTA 4?
О разработчик рок стар выпустил новый патч для Гта са! Браво
Прикольно
ток Одина ошибка , не в какой игре машины не мнутся это прост скрипты , когда машиина мнётся это должно происходить в режиме реального времени и все частицы из которых состоит сетка она изменят свою форму ,в режиме реального времени , от касания до касания , и тд , даже к примеру , в реальности и бимки , при ударе к врыло , крыло давит на дверь дверь на центрально стойку , и например сильный удар что , передняя стойка выталкивает крышу в верх и поэтому в различных сильных дтп , в реальности , так и в бимки , крыша как ромбик торчит и.Тд разными углами в верх , , поэтому слово мнутся для остальных игра говорить не очень свойственно ,
Ну ьля хз , ты топ шарит прост иногда кажется что , иногда чтоб не шаришь в плане , физике бимки , которая просто как в реальности , ток Упрощенная , если кст есть вопросы тип недопонимания на с чёт ьимки я бы объяснил , рил
Коммент, чтоб этот прекрасный ролик увидело больше людей
Разве нельзя заменять поломанные части автомобиля в зависимости от степени удара, с помощью отдельного cleo скрипта?
Ты думаешь, он вникал в гта моддинг?
Какой cleo скрипт? Что ты несёшь?
Покажи мне хоть 1 модель в игре, которая реагирует на степень удара. Всё что есть в движке это 3 стадии.
1 - Замена моделей (когда бьешь авто, целая заменяется на поломанное)
2 - Есть модель (допустим забор, коробки, мусор)
3 - Нет модели (когда ты бьешь эти коробки и заборы они ломаются и исчезают)
Движку 20 лет уже. Если бы всё было так просто как ты говоришь Генерал Очевидность, мы бы получили эти моды ещё в 2012 году
У тя ком украли
@@user-xm9yp8rz1u Чел, я говорю про сторонний скрипт подгружающийся скриптхуком, а ты мне про движок. И моды вообще-то есть, если бы ты комменты полистал, то нашел бы от людей, которые связаны с rp сервером упомянутым в ролике, где они поясняют что это не замена частей а нормальная меш деформация.
@@andrew9851 покажи мне хоть один проект на движке са, который имеет меш деформацию. Тебе об этих повреждениях в самом видео сказали. При слабом столкновении, машину скорежило как будто под поезд попал. Это и есть замена текстур. И этот проект никогда не откроется, потому что он ничего не имеет. Просто вброс для хомячков
Дай угадаю. У тебя сборка GTA от Игрухи?
5:24. Это и есть SA. Просто на мобилках, любят делать сборки чтобы кровь лилась из глаз, и был приступ эпилепсии.
Адмирал спавнится на этом месте только тогда, когда нужен для миссии импорт-экспорт.
Название клик бэйт... Сама система деформации не перенесена из гта4, изменённые модельки повреждения это совершенно не то же самое... Дизлайк автору
5:23 - это не клон, а официальный порт
Этот сервер раньше назывался NFS (nice fucking server) это был сервер в мта (на модифицированном клиенте) и там катались кольцевые гонки и т.д. . Так вот у них полностью рабочая подвеска и прям полные повреждения т.к. я играл в альфу и сам чуял эту физику и повреждения
2:26 Это физика машин как в Ghost Recon Wildlands
Точно. Помню, что на что знакомое похоже
Пока разрабы сделали халтуру
Темь временью обыкновенные челы делают годноту
Посмотри физику повреждений в flatout 2 , там колеса даже отваливаются и крыша
огроменный лайк
Привет, топовый видос)
Спасибо)
короче, пили какой нибудь глобальный мод на саньку)
За Ковалевского лайк
Свич, скажи , получится ли такое провернуть с гта 5? (❤️гта 4)
Добавь качели и будут топовые повреждения
Насколько я понимаю, что сделать пластилиновую физику повреждения автомобилей хотя бы как в первом кармагеддоне на старом движке Renderwave просто невозможно. Верно?
Странно почему регдоил смогли воткнуть в СА, а сделать процедурную деформацию нельзя. Пусть даже это выглядело с низкополигональными моделями машин не так эффектно как в 4ке.
Наверно от сложности работы, неактуальности/нерентабельности, и устарелости движка гта са?
Нихера это бимку не напоминает. Я таким занимался ещё в вайс сити в 2003 году. Целую крышу прикрепляю к лобовом слеклу. Мятая крыша - часть модели кузова (её полигоны не вылазят за целую). Обязательно нужно зайти в модель колизии и поместить шары, отвечающие за wind screen в район крыши модели авто. Аналогично с заднимильями крыльями (их можно сделать и отваливающимися, если авто старое с пантонным кузовом и это уместно
Сделай BeamNG drive с физикой как в BeamNG drive
Ну а я Коннер, и я проверю, как это работает на самом деле ...
Swith 5:30 это не клон это мобильная версия сан андреас с модами)))
5:30 Хахахахввх клон сан Андреас, да-да 🤣
Ждал этого
деформировал, деформировал, и выдеформировал
3:51 Мне кажется что графика и физика отличаются немного.
5:25 это не клон.
это она и есть)
Говорят, что вы работаете в рокстар, когда будет гта 6 с разрушаемастью BMGDRIVE??
Проще из оригинальной гта сан адрес сделать релистичней, чем исправить дефинитив едишн
Что дальше? Физика Beamng в ГТА 1 ?
Физика Beamng в тетрисе
5:27 это и есть мобильная гта са, но с разными клео модами и замененными текстурами
Так, подожди, то есть для всех авто в гта 4 вручную рисовались разрушения? Я думал что они процедурно генерируются, что как раз и позволяло вычислять силу удара.
Это рофл?
@@danieldefoe1196 я надеюсь
так и есть, движок СА не поддерживает процедурную генерацию
Понямаешь, челик нужно сначала указать место и характер разрушения, а уже потом в дела вступает проц.разрушение
Вроде есть гта 4 с картой и скинами из гта са
Незнаю как вам но мне больше нравится играть в GTA 4 San Andreas
Ладно, возьмите его в Рокстар уже.
5:32 cкорее всего это просто оригинальный санёк на мобиле с модами
Не понимаю что вы нашли в это Жта? Вот нормальная физика транспорта в третий Сент ро (saints row) там тебе генерация эпичиных повреждений и даже корпус может потрескаться. Так дуй покупать фулл пакедж и сравнивай сент ро Зе тёрд. Понял меня да?