Занятный факт: первое, что показывали при анонсе Supreme Commander ещё в далёком 2007 - это битва на карте Seton's clutch. Как сейчас помню - обедаю перед школой, а по телеку показывают передачу про игры (не помню какую) и тут начинается ролик с битвой, где десятки роботов и танков месят друг друга, камера отдаляется, показывая масштаб сражения и я такой "Вау! Однозначно куплю игру." А потом показали Манкилорда с его лазером и я потёк) Кто бы мог подумать тогда, что в 2к21 мы будем смотреть как игроки СК2, под комментарии Алекса, будут играть на этой же карте, но в другой игре.
Если нужен Сетон как в Суприме, то ресурсы нужны бесконечные. У вас получилось так, что каждый выжал пару баз, что-то построил. Это умерло. И всё... В Суприме война не затихает.
Полностью согласен. Бесплатные и не требующие лимита рабочие - не имеет особого отношения к FAF, да и не понятно вообще зачем нужно, только баланс ломает. А вот бесконечные ресурсы и бесконечный лимит было бы очень интересно.
Когда я в комментариях под прошлым роликом по сломанным играм писал про NoLimitMod я имел ввиду либо 1 на 1 с модом, либо 4 на 4 БЕЗ него, но вы ребята решили дуркануть по полной 😆. На самом деле огромное спасибо за этот выпуск, я могу только гадать насколько сложен он был в исполнении. Собрать столько людей в одном месте, играть с 0 fps, да ещё и химичить с самой игрой, её настройками, подправлять карту. Мне право даже неловко 😅. Наверное это САМЫЙ сломанный выпуск в рубрике на данный момент! Огромный респект лично тебе и каждому кто принял участие в этой резне. 👏👏👏
Alex , как всегда спасибо за классное видео. Скоро будем смотреть как длинная вереница осадных танков едет на длинную вереницу бессметных. Танков будут поддерживать огнём из орудий морские линкоры терранов, а зерг зарашит экспериментальными юнитами - левиафанами и омегалисками. В конце протосс просто выстрелит два раза из экспериментального ионного орудия, которое он строил всю игру и зерг с терраном напишут gg.
@@woobydooby60 не факт, pathfinding по воде близзард сделали, можно сделать несколько карт с водой, сделать расам несколько водных юнитов и эксперименталок, и протоссу сделать эксперименталку-здание, которое имеет абилку "Раскалыватель планет", спавнящее луч воздаяния в центре карты, который наносит урон по всей карте
Круто, но не успеваю понимать где кто. Мне кажется, удобней было бы, чтобы нему каждого был свой цвет, а был цвет команды. Ну или хотябы оттенки команды. Типа темные просив светлых: красный, розовый, оранжевый и жёлтый против чёрного, серого, синего и фиолетового
Как вариант добавить туда еще Командиров со своими способностями и очень нужны Т3 Радары, ато Террановская вышка на Сеттоне и центральный проход не накроет наверное
Алекс, прямо очень понравилось! Когда увидел название, не поверил сначала. Таких классных эмоций от видео у меня не было давно! Думаю, что для игрока старкрафта снятие лимита и увеличенные ресурсы - сильный удар по балансу. Но с точки зрения зрителя это просто отпад! Интересно узнать твои ощущения от такого режима. Понравилось ли шоу матчи такие играть? Планируешь ли ещё выпускать такие видео иногда?
В режиме с бесплатными рабочими зергам хуже всего. Все остальные расы просто ставят рабочих в очередь в цц/нексусе. Зерги тратят на них личинки. Upd: когда написал свои мысли до того как Алекс это сказал во второй игре.
26:37 Эм, если залететь корапторами в стек батонов под паразитическую бомбу, то много перехватчиков умрут от бомбы. Можно было файт вытащить на этом. Не знал, что Алекс этого не знал :/
Алекс, скорее всего знал, так как сам об этом около года назад рассказывал. Но одно дело знать, другое - исполнить. Тем более в 4х4 с бесконечными армиями, когда ещё всё лагает.
ну да, щас бы полетать на муве под 25 керриерами с +3, чтобы "вытащить файт") И протосс, конечно же, не уведет керриеров с бомбой, если увидит, что коррапторы летят на них
@@Alex007 ты все равно там дрался до конца, так что влететь в бомбу в любом случае было бы лучшей идеей, чем лететь рядом :/ А еще можно не "полетать на муве", а дать пару тычек в движении, а потом фокусить батонов, находясь в радиусе бомбы. И вот совсем не верю, что тос быстро бы увёл нужного батона в сторону. Он на видосе вообще афк на первые несколько секунд встал :/ Очень удивлен, что ты привел эти крайне слабые аргументы вместо того, чтобы просто признать ошибку. Я конечно понимаю, что ты по лейтгейму не очень, но не до такой же степени..
Как вариант можно добавить эксперементалки, левиафана зергам, тора из кампании терранам, ну или лазер, в общем много чего можно понадобавлять из тех же кооп командиров и строить их естественно рабочими как здания=)
без ядерки сетон не сетон :D а если серьезно - не хватает 2х важных элементов сетона: 1. Воды и 2. быстрых ресурсов на центре. Воды по понятным причинам в SC2 нет, но можно сделать ее аналогию. Основная функция морей на оригинальном сетоне - возможность повлиять в бой на центре, при этом находясь в относительной безопасности (если свое море выиграно). В SC2 это можно сделать при помощи возвышенности., то есть с каждой стороны от центрального прохода находится проход-возвышенность, на котором, например, можно разложить танки. И если игрок со своей стороны проиграл свое "море", то под ударом будет находиться именно игрок по центру. 2. На центре должны быть какие-нибудь ресурсы, за которые нужно срочно бороться, и ради которых можно пожертвовать качественным развитием и экономикой, например, какие-нибудь контейнеры, которые собираются относительно долго, при помощи рабочих, но дают сразу 1000 минералов и 500 газа при доставке к главному зданию. Еще было при прикольно попробовать реализовать модами (если это возможно) механику с остатками: все наземные юниты оставляют после себя нейтральный контейнер, который можно привести на базу и получить половину стоимости юнита, не важно какой стороны.
Господа, вам не кажется, что сетоны были мега эпичные??? Это ж сколько вариантов тактик и стратегий может быть на этой карте? Просто нереально офигенно! Сетон, кажется, самая лучшая карта в любой стратегии. Алекс, го еще катки! Такие игры можно смотреть очень долго.
Воооо, это я понимаю, сразу вспоминается компания теранов последняя миссия Зератула, там же давалось подкрепление разных цветов и это очень круто, что за разные типы войск отвечает один командир.
Алекс! Спасибо за классные игры! На карте Сетон вам нужно было ещё сделать (как-нибудь) баунти. Это ведь очень важная фича супримки - собирать остовы врагов.
11:40 я не понял, и в чём сложность для зергов отсуствие лимита? Ну выбираем кого строить из личинок и? Один фиг, рабы не учитываются в общем лимите. Поставить макро хату и клепать из неё только рабочих, а из остальных только боевых юнитов, и будет тоже самое как и у остальных рас. Не понял комментария что зергам этот бонус ничего не даёт.
У меня возникла безумная идея для 6х6 (или для нечестного старкрафта): Что если юниты не смогут атаковать друг друга по умолчанию, а только через прокликивание игрока. То есть нужно хорошо помнить своих тиммейтов, чтобы в замесе не было фрэндлифаера. И даже фотонки, туррентки и споры не могут атаковать сами, нужно именно кликнуть правой кнопкой мыши на врага. Вот это был бы во истину хардкор!
Алекс, спасибо. Вопрос. Если вы зерг и контролите юнитов, допустим, терранов, их можно через Нидус переместить? Было бы интересно, наверное, посмотреть такие карты с возможностью передачи строителей и войск.
Не заходил неделю на ютуб, а тут и сломанные игры, и игры разума, и игры прогеймеров, и даже рубрика с раффом подъехала. Так вот, когда теперь все это смотреть :D
Астрологи объявили неделю 4х4, количество нидусов на Сетоне удвоилось. Между прочим, фотонка не успевает добить сеть нидуса, и если начать выгружать боевые юниты сразу по готовности, то фотонка автоматически переключится на них.
Клёвые зарубы,нормальное мясцо выходит в 4×4 и 6×6 Отдельно повеселили ники Турундуйка и Параштрек ) Это прям идеальные ники для персов в каком-нибудь WoW))
Две катки на сетоне на самом деле выглядят вполне аутентично: верхние выиграли воздух и задавили десантом, после чего проигравшая команда решила, что хватит с них макро - и побеждает безостановочным пушем. Единственное отличие от супримки - вместо нидуса был бы дроп одного рабочего, который отстроил бы заводы прямо в тылу врага, а мазершип Дебаффа в одиночку бы вынес половину вражеского лимита (но стратегически это ничего бы не дало) =D
Красивые получились игры! Когда-нибудь в обычных играх можно будет тоже чуть отдалить камеру, появятся новые юниты... Близард, близард, как можно было забросить СтарКрафт?..
Понравилось, но очень много хаоса. Монобатлы как-то более дисциплинированные, больше играть головой приходится. Но тут тоже круто, особенно первая катка)
Теперь нужно 6х6 с прогеймерами :)
1x6 рафф против всех
@@pevznerok Господи, что за культ Рафа начался?
@@АйтикКакимов не культ, а просто прикол
не, с ии
@@roumantai5622 можно, интересно еще им командиров кооп дать, но они не умеют за них играть
1:44 Alex: в противоположной команде играет сиреневый зерг турундуйка
Я: все нормально
Я через 5 минут: погодите - ка
Занятный факт: первое, что показывали при анонсе Supreme Commander ещё в далёком 2007 - это битва на карте Seton's clutch. Как сейчас помню - обедаю перед школой, а по телеку показывают передачу про игры (не помню какую) и тут начинается ролик с битвой, где десятки роботов и танков месят друг друга, камера отдаляется, показывая масштаб сражения и я такой "Вау! Однозначно куплю игру." А потом показали Манкилорда с его лазером и я потёк)
Кто бы мог подумать тогда, что в 2к21 мы будем смотреть как игроки СК2, под комментарии Алекса, будут играть на этой же карте, но в другой игре.
Алекс ты лучший комментатор,по большей части смотрю из за тебя,совершенно не замечаю как быстро проходят часовые видео под твоими комментариями))))
Если нужен Сетон как в Суприме, то ресурсы нужны бесконечные. У вас получилось так, что каждый выжал пару баз, что-то построил. Это умерло. И всё... В Суприме война не затихает.
Правильно, нужно к зарубам на сетоне добавлять баунти за юнитов.
Полностью согласен. Бесплатные и не требующие лимита рабочие - не имеет особого отношения к FAF, да и не понятно вообще зачем нужно, только баланс ломает. А вот бесконечные ресурсы и бесконечный лимит было бы очень интересно.
@@СергійЦвик-ц4ж 100%
не вариант, в суприме есть "геймэндеры"
@@ArtfulSem в суприме и расы по другому называются. Концептуально разница в лимите армий и лимите ресурсов.
Когда я в комментариях под прошлым роликом по сломанным играм писал про NoLimitMod я имел ввиду либо 1 на 1 с модом, либо 4 на 4 БЕЗ него, но вы ребята решили дуркануть по полной 😆. На самом деле огромное спасибо за этот выпуск, я могу только гадать насколько сложен он был в исполнении. Собрать столько людей в одном месте, играть с 0 fps, да ещё и химичить с самой игрой, её настройками, подправлять карту. Мне право даже неловко 😅. Наверное это САМЫЙ сломанный выпуск в рубрике на данный момент! Огромный респект лично тебе и каждому кто принял участие в этой резне. 👏👏👏
Очень интересно, как и всегда. Мне кажется, что тема 6х6 не раскрыта и, однозначно, имеет будущее!
Alex , как всегда спасибо за классное видео. Скоро будем смотреть как длинная вереница осадных танков едет на длинную вереницу бессметных. Танков будут поддерживать огнём из орудий морские линкоры терранов, а зерг зарашит экспериментальными юнитами - левиафанами и омегалисками. В конце протосс просто выстрелит два раза из экспериментального ионного орудия, которое он строил всю игру и зерг с терраном напишут gg.
Сейчас можно сделать примерно такую же игру, только у протоса финальным орудием будут кериеры) тоже фиг остановишь
Все эти мечты и иллюзии... останутся в наших мечтах и фантазиях. Эхх, а как же было бы это круто...
@@woobydooby60 не факт, pathfinding по воде близзард сделали, можно сделать несколько карт с водой, сделать расам несколько водных юнитов и эксперименталок, и протоссу сделать эксперименталку-здание, которое имеет абилку "Раскалыватель планет", спавнящее луч воздаяния в центре карты, который наносит урон по всей карте
Круто, но не успеваю понимать где кто. Мне кажется, удобней было бы, чтобы нему каждого был свой цвет, а был цвет команды.
Ну или хотябы оттенки команды. Типа темные просив светлых: красный, розовый, оранжевый и жёлтый против чёрного, серого, синего и фиолетового
"Я принимаю решение брать игру на себя и отдавать мейн терана баркода" - это шедевр!
Что если собрать прогеймеров на такие режимы в войсе
Эх были времена, надеюсь на новый год будет безумие
Как вариант добавить туда еще Командиров со своими способностями
и очень нужны Т3 Радары, ато Террановская вышка на Сеттоне и центральный проход не накроет наверное
Было не так давно 4х4 команды Алекса и Братка с войсами, отменный контент.
@@shadowthe4326 ага, чтоб у большинства компы вообще загорелись. Я за ffa с войсом.
Алекс, прямо очень понравилось! Когда увидел название, не поверил сначала. Таких классных эмоций от видео у меня не было давно!
Думаю, что для игрока старкрафта снятие лимита и увеличенные ресурсы - сильный удар по балансу. Но с точки зрения зрителя это просто отпад!
Интересно узнать твои ощущения от такого режима. Понравилось ли шоу матчи такие играть? Планируешь ли ещё выпускать такие видео иногда?
Ощущения странные, много хаоса. Видео не особо зашло в плане количества просмотров, так что хз
Ага, тоже подумал, что игра весьма хаотичная получилась.
Ну что ж, как есть) В любом случае буду ждать следующих нестандартных видео!
1:43 они добились идеальной мимикрии
Не согласен с принцом. Чаттинг наоборот оживляет игру и показывает взаимодействие игроков между собой
Ага
Войса нет, так хотя бы так
Очень круто!!!! Спасибо за командные игры, особенно такие эксклюзивные!!!! Просто кайфонул !!!!
Мало ресов считаю для таково месилова на сетоне)
В режиме с бесплатными рабочими зергам хуже всего. Все остальные расы просто ставят рабочих в очередь в цц/нексусе. Зерги тратят на них личинки.
Upd: когда написал свои мысли до того как Алекс это сказал во второй игре.
Расы - с одной «С»
А если бы сделать, что бы вылуплялись по два раба как в компании? Думаю было бы проще
@@ДимаШеремет-ш2о кАмпании.
Не, народ, ну вы чего? Совсем русский не знаете? )))
Он это еще в одном из выпусков нечестного старкрафта говорил, что бесплатные рабы среди всех рас для зерга наиболее слабый бонус.
@@IPV290579 может тут в значении, что не один раб, а у него есть ещё другой, и это уже компания из 2 рабов будет?
Это заслуживает лайка ещё до просмотра. С каждым видео всё круче и круче!
26:37 Эм, если залететь корапторами в стек батонов под паразитическую бомбу, то много перехватчиков умрут от бомбы. Можно было файт вытащить на этом. Не знал, что Алекс этого не знал :/
Алекс, скорее всего знал, так как сам об этом около года назад рассказывал. Но одно дело знать, другое - исполнить. Тем более в 4х4 с бесконечными армиями, когда ещё всё лагает.
ну да, щас бы полетать на муве под 25 керриерами с +3, чтобы "вытащить файт") И протосс, конечно же, не уведет керриеров с бомбой, если увидит, что коррапторы летят на них
@@Alex007 ты все равно там дрался до конца, так что влететь в бомбу в любом случае было бы лучшей идеей, чем лететь рядом :/
А еще можно не "полетать на муве", а дать пару тычек в движении, а потом фокусить батонов, находясь в радиусе бомбы.
И вот совсем не верю, что тос быстро бы увёл нужного батона в сторону. Он на видосе вообще афк на первые несколько секунд встал :/
Очень удивлен, что ты привел эти крайне слабые аргументы вместо того, чтобы просто признать ошибку. Я конечно понимаю, что ты по лейтгейму не очень, но не до такой же степени..
Как вариант можно добавить эксперементалки, левиафана зергам, тора из кампании терранам, ну или лазер, в общем много чего можно понадобавлять из тех же кооп командиров и строить их естественно рабочими как здания=)
Классные игры получились. Весело было смотреть.
Спасибо за эту рубрику. За сломанные карты и за Сеттон в частности. Выглядит куда более свежим дыханием в игре, чем дотские герои и капитаны.
Вот это анархия, даже не представляю как можно отреагировать на всё на миникарте. Формат прикольный, хотелось бы ещё такой резни (◍•ᴗ•◍)
Леха, попроси Юру собрать скилованных сетонщиков и организуй 4х4 уже с ними
Алекс:Сиеренвый-Серый зерг Турундуйка
Турундуйка: (Строит марика с апгейродм на атаку) Ладно
СЕТОН вошёл в Чат, разум вышел из Чата
Не понял, а где "СЕТООООООН!!"? Леха, это СКАНДАЛ!
Заставочки тоже НЕ БЫЛО, это зашквар!!
без ядерки сетон не сетон :D а если серьезно - не хватает 2х важных элементов сетона: 1. Воды и 2. быстрых ресурсов на центре. Воды по понятным причинам в SC2 нет, но можно сделать ее аналогию. Основная функция морей на оригинальном сетоне - возможность повлиять в бой на центре, при этом находясь в относительной безопасности (если свое море выиграно). В SC2 это можно сделать при помощи возвышенности., то есть с каждой стороны от центрального прохода находится проход-возвышенность, на котором, например, можно разложить танки. И если игрок со своей стороны проиграл свое "море", то под ударом будет находиться именно игрок по центру. 2. На центре должны быть какие-нибудь ресурсы, за которые нужно срочно бороться, и ради которых можно пожертвовать качественным развитием и экономикой, например, какие-нибудь контейнеры, которые собираются относительно долго, при помощи рабочих, но дают сразу 1000 минералов и 500 газа при доставке к главному зданию. Еще было при прикольно попробовать реализовать модами (если это возможно) механику с остатками: все наземные юниты оставляют после себя нейтральный контейнер, который можно привести на базу и получить половину стоимости юнита, не важно какой стороны.
Спасибоъ. Увлекательный формат
Ну что за недоработка алекс, где где вставка с Юрием Профессионалом:
-СЕТОООООООООООООООООООООН!!!
Никакой недоработки нет, вставка проигрывается прямо у зрителей в мозгу
Это СКАНДАЛ. )
ЗАСТАВОЧКУУУУ
Господа, вам не кажется, что сетоны были мега эпичные??? Это ж сколько вариантов тактик и стратегий может быть на этой карте? Просто нереально офигенно! Сетон, кажется, самая лучшая карта в любой стратегии. Алекс, го еще катки! Такие игры можно смотреть очень долго.
Воооо, это я понимаю, сразу вспоминается компания теранов последняя миссия Зератула, там же давалось подкрепление разных цветов и это очень круто, что за разные типы войск отвечает один командир.
Мощьно, красиво, зачетно! Круче 6х6 может быть только монобатлс 6х6... Ломайте старкрафт полностью!
Спасибо за совместные игры!
Как только слышишь, что рабочие бесплатные. В голове сразу идея "зерг раш рабочими с 10 цц")
6x6 - это очень круто! Впервые такое вижу в старкрафте. Частенько нам не хватало 5х5, когда по молодости в клубе зависали :)
сирениво-сероватый (зерг) Турундуйка.
терран :"я для тебя шутка какая-то?"
1:42
Спасибо за хорошее настроение ..... замечательно подняло такое видео СЕТООООН
Очень круто получилось! Вопрос: почему Вы не создаете голосовые чаты в Дискорде, Тимспике или прочем? Тогда координация была бы просто космос.
Четко по таймингу видосик!!!!
уфффффффф, спасибо за этот формат, давно ждал
Алекс! Спасибо за классные игры! На карте Сетон вам нужно было ещё сделать (как-нибудь) баунти. Это ведь очень важная фича супримки - собирать остовы врагов.
больше таких игра) это не скучно)
А представьте 6х6, битва рас, 6 роев зерга против 6 механизированных армий террана, вот это будет шоу!
СЕТООООООН. Пять четыре три два один. Восхитительно, спасиба!
Хорошо поиграли! :)
Интересная подборка. Понравилось
ПРОЧЕЛ МЫСЛИ ПРО РЕСУРСЫ, ТООООП КОНТЕНТ НАКОНЕЦ-то!!!
6х6 С прогеймерами, поддерживаю комментарий Basset :D
6х6 Это было нечто. А в видосе вообще пушка
Алекс и 11 друзей из бронзы.
Сижу значит тут занимаюсь математикой, а вдруг бац и ролик Алекса! Бывают же чудеса...
А я дальнобойщик, тока с рейса и тут бац ролик Алекса :)
а я только досмотрел последнее видео с рафом и тут бац ролик Алекса
Мне кажется Алекс просто единственный кто умеет играть за Зергов?)
Алекс спасибо тебе за такие видео)
Как же долго мы.ждали
Побольше бы такого контента!
Лимит:нет ограничений
ПК:Ну, одного кадра на карту тебе хватит.
вторая игра была божественна. респект нижним за такую активную игру от начала до конца.
11:40 я не понял, и в чём сложность для зергов отсуствие лимита?
Ну выбираем кого строить из личинок и? Один фиг, рабы не учитываются в общем лимите.
Поставить макро хату и клепать из неё только рабочих, а из остальных только боевых юнитов, и будет тоже самое как и у остальных рас. Не понял комментария что зергам этот бонус ничего не даёт.
О дА!!!! Как же это потрясающе!!!!
>> мы увеличили лимиты
Я джва года ждал! (на самом деле год)
UPD: 6x6 огонь!
очевидно ждем еще 6х6 совсем скоро. Я давно мечтаю посмотреть на гигантские лимиты
У меня возникла безумная идея для 6х6 (или для нечестного старкрафта):
Что если юниты не смогут атаковать друг друга по умолчанию, а только через прокликивание игрока. То есть нужно хорошо помнить своих тиммейтов, чтобы в замесе не было фрэндлифаера. И даже фотонки, туррентки и споры не могут атаковать сами, нужно именно кликнуть правой кнопкой мыши на врага.
Вот это был бы во истину хардкор!
Алекс, спасибо. Вопрос. Если вы зерг и контролите юнитов, допустим, терранов, их можно через Нидус переместить? Было бы интересно, наверное, посмотреть такие карты с возможностью передачи строителей и войск.
Привет, Alex007!
Первый Сетон: Пока все делают пыщ-пыщ, Алекс выигрывает.
Не заходил неделю на ютуб, а тут и сломанные игры, и игры разума, и игры прогеймеров, и даже рубрика с раффом подъехала. Так вот, когда теперь все это смотреть :D
Вау! Просто смотрел не отрываясь.
Насколько же классные такие масштабные игры.
Оооо,это будет интересно, пойду за 🍪 к 🫖☕ скоро вернусь
Добрый вечер всем любителям второго старкрафта 🤝 карта огонь
Хоть в Старкрафт 2 не играю ( в своё время только в первый играл )
но жду с нетерпением твоих роликов !
А по каким числам выходят сломанные игры?
Астрологи объявили неделю 4х4, количество нидусов на Сетоне удвоилось. Между прочим, фотонка не успевает добить сеть нидуса, и если начать выгружать боевые юниты сразу по готовности, то фотонка автоматически переключится на них.
Теперь нужен 4х4 где с разных сторон одинаковые расы. Массовый бой терранов против протоссов или зергов)
Клёвые зарубы,нормальное мясцо выходит в 4×4 и 6×6
Отдельно повеселили ники Турундуйка и Параштрек )
Это прям идеальные ники для персов в каком-нибудь WoW))
Две катки на сетоне на самом деле выглядят вполне аутентично: верхние выиграли воздух и задавили десантом, после чего проигравшая команда решила, что хватит с них макро - и побеждает безостановочным пушем.
Единственное отличие от супримки - вместо нидуса был бы дроп одного рабочего, который отстроил бы заводы прямо в тылу врага, а мазершип Дебаффа в одиночку бы вынес половину вражеского лимита (но стратегически это ничего бы не дало) =D
Давай ещё обзоры на новые расы)
Блин, ваще так то неплохо, жаль что в ск все таки тяжело прям очень масштабные битвы проводить, но постоянные нюки это вообще класс
Подскажите пожалуйста как называется мод с бесплатными рабочими?
Блин очень интересно, топ контент. Давай еще... а и забыл ЗАСТАВАЧКА!!! СЭЭЭЭЭЭТООООООН!!!
Карта, карта то какая!?!
- СЕТОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООН!!!!!
Для большей эпичности на супербольших картах типа Сетона попробуйте сделать бесплатными не только рабочих, но и здания.
Алекс
Есть такая кастомка Wol:Random Edition
Попробуй, может Кобра сделает такой мод для матчей между игроками, хотелось бы увидеть FFA в таком моде!
Привет. Прикольно. Как sc1 . Вам ещё надо 20 мин форы и будет как в 90 х
Ну всё, погнали в суприм!
Алекс, надо вот так: СЕЕЕТОООООООООООН!!!!
Карту не правильно назвал. Она называется Сетооооооооон, а не Сетон
Максимально эпично!
Неудачный дроп😭 Причина проигрыша нижней команды... А так ваще ништяк👍
Алекс так расстроился тому что таблица продакшена в 6х6 вьілазит на миникарту как будто кому то вообще нужна миникарта 😂
6 на 6 прямо какая-то симуляция жизни)
Серенево сероватый зерг турундуйка :) 1:45
Идеально💜
Поставил лайк на 20 секунде, когда увидел Сетон :)
Красивые получились игры! Когда-нибудь в обычных играх можно будет тоже чуть отдалить камеру, появятся новые юниты... Близард, близард, как можно было забросить СтарКрафт?..
Понравилось, но очень много хаоса.
Монобатлы как-то более дисциплинированные, больше играть головой приходится. Но тут тоже круто, особенно первая катка)
Для полной эпичности не хватает только Лего-чела
Вот так уже больше похоже на суприм. Осталось только ввести морские юниты и возможность отдалять камеру на всю карту за одно движение колесиком мыши.
А заставочка, заставочку-то забыл!
40:29, ясно, терраны имба