Para mi el mejor,con 16 Megas metieron todo,sacan el Turbo con 20 Megas y no se trabajan el meter las animaciones que faltaban"los cambios de animacion al retroceder y avanzar" los 4 luchadores extra en realidad ya estaban ahi,gastaron los 4 Megas en detalles,mas tarde sale el de Megadrive "gran version" con 24 Megas,tampoco con 8 MEGAS! se trabajan el meter esas animaciones que tanta belleza le daba al Arcade,para mi este SF2 WW de SFC fue muy bueno.
@@weirddudehi Excelente datos gracias, es curioso Capcom invirtió en el costo con el Turbo al usar un cartucho de 20 megas, puede que esos 4 megas adicionales fue ocupado para la programación de ciertos features como la velocidad, nuevos movimientos y mejora visual, por lo que debieron quitar frame de animación, ¡tengo el Turbo, a futuro podría grabar con datos de interés de este juego !
Para mi el mejor,con 16 Megas metieron todo,sacan el Turbo con 20 Megas y no se trabajan el meter las animaciones que faltaban"los cambios de animacion al retroceder y avanzar" los 4 luchadores extra en realidad ya estaban ahi,gastaron los 4 Megas en detalles,mas tarde sale el de Megadrive "gran version" con 24 Megas,tampoco con 8 MEGAS! se trabajan el meter esas animaciones que tanta belleza le daba al Arcade,para mi este SF2 WW de SFC fue muy bueno.
@@weirddudehi Excelente datos gracias, es curioso Capcom invirtió en el costo con el Turbo al usar un cartucho de 20 megas, puede que esos 4 megas adicionales fue ocupado para la programación de ciertos features como la velocidad, nuevos movimientos y mejora visual, por lo que debieron quitar frame de animación, ¡tengo el Turbo, a futuro podría grabar con datos de interés de este juego !