Ниже представлена паста с обязательной, по моему мнению, информацией, но если вам некогда или скучно читать, то сразу же пожелаю приятного просмотра! А коли понравится, очень прошу вас поддержать ролик на Ютубе комментарием, лайком и репостом по соц сетям. Мне очень нужна ваша поддержка! Ссылочка на исходную версию: yadi.sk/i/Cq_Mp4j5JrSc4Q Ссылочка для желающих вступить в клуб: vk.cc/7Qv0Ci Вот и подошёл к концу этот длинный этап. Это далеко не последнее видео, потому что впереди спин-оффы, ретроспектива, детальные эссе по тому, как менялся Kamurocho, механики и разумеется, одно большое видео по работе над ошибками. Или несколько маленьких, на каждый тематический блок. Потому что я допускал и не удивлюсь, что снова допустил ошибки при работе с матчастью (самой игры, остальное всё досконально проверено). Но думаю, это в пределах допустимого, учитывая что в среднем, на каждую Yakuza, приходится от 60 до 200 человеко часов. Наконец, я не отказываюсь от того, что давал осечки неоднократно (да, Дэйт?XD) и наоборот, рад, когда вы мне в адекватной форме указываете на них. Следующей немаловажной деталью выхода данного видео, стал его формат. Это первый эксперимент подобного рода, где я написал какие-то скетчи, и добавил некий мини-сюжет. Набиваю руку перед Принцем, хех. Если вам это понравится, тогда я чаще буду работать со сценками, принимать образы (старика хочу ещё раз использовать, он отлично иллюстрирует некоторую прослойку коммьюнити). Я не знаю, как так вышло, но этот ролик давался мне так же тяжело, как и "Берсерк". Только вот объёмы разнятся, как видите. Сначала, я неоднократно переписывал сценарий, потом откладывал его (из-за всяких Берсов, ага), возвращался снова, но переписывал под чистую, затем, вдохновившись творчеством АВГН и Спуни, решил замутить скетчи, вроде написал, и... залёг на дно. Никак не мог сфокусироваться на том, чтобы записаться. Передо мной камера, стафф, текст, а я теряюсь, с чего начать. Худо бедно записал и радовался результату. Но потом, снова прокрастинация. Никак не мог озвучить основной материал. Худо бедно, в течении двух недель попытался записаться и ещё неделю - монтаж дорожки. Затем, сел собирать видос по кусочкам. Сначала, всё было гладко, но потом, Movavi при соединении двух кусков, начал выёживаться, создавая искажения звука. Нашёл решение быстро, ладно. И умудрился простыть. Причём, очень сильно, но не хочу об этом. И вот, в полудохлом состоянии, продолжаю собирать видео. Устал откладывать. Собираю, собираю, усё, на рендер финальный кусок и повторная процедура через Movavi. Ага, хренушки. Я перепробовал все доступные кодеки, разные вариации дефолтных настроек, снова искажения... Махнул рукой и решил, что если кастомный (вариант, где настраиваешь параметры сам) не сработает, поставлю ВЕСЬ ролик на рендер (это чревато вылетами у Вегаса под самый конец рендера) и лягу спать. Повезло. Начал заливать видос на Тытуб, повисает в классической версии. Просто никуда не движется. Понял, что предупреждение от сервиса о том, что классическая версия скоро отправится в утиль (ещё месяц назад таких уведомлений не было) неспроста и залил через новый инструментарий. Всё. Мучения завершились, ролик в клубе, все счастливы. Ну и напоследок. Я не ожидаю, что будет много просмотров и комментариев, лайков и репостов. Результаты Зирохи всё ещё не дают мне покоя. После неё, я иногда подумывал бросить всё и послать куда подальше. Но я слишком люблю и дорожу Якой. И просто так не сдамся. По этому, к недавнему объявлению о стримах игр RGG Studio, скоро присоединиться кое-что ещё. Некоторый круг людей уже в теме, и я думаю, то, что мы приготовили, вам понравится. По крайней мере, если вам не понаслышке известно, что такое быть подобным дракону! P.S. Не знал, как ещё выделить среди текста, но чудесные буквы с точками выручают сильно. 16bit of courage, огромное спасибо за твою поддержку и участие в видосе. Ты - супер!
Приводит Харука своего парня на встречу с Кирью. Те друг на друга грозно смотрят. Долго молчат, а парень внутри весь дрожит - боится слово лишнее сказать. Максимальное напряжение. И тут Кирью сурово так спрашивает: -Тебе Харука зачем? А хахаль такой: -Емать, что за вопросы!?
Спасибо за столько огромный труд. Благодаря твоим видео, я познакомился с серией, она меня завлекла и вот уже лежит купленная Kiwami 1. Жаль конечно, такие видео заслуживают гораздо и гораздо больше просмотров.
Это было охрененно. Обзор очень подробный, обожаю такие. А такой формат до сих пор заходит. Не чувствуется некой актёрской игры, больше живые эмоции от материала. В качестве реально вырос. Даже отсутствие музыки по большинству ролика вполне зашло, много так делает. Пустых мест всё равно не ощущалось. Так и хочется стыбзить уже давно стыбзенные у сотни тысяч людей фишки/приёмы монтажа и в них подать свой рассказ о чём-либо. Заодно лишний раз убедился, (хорошо, что мне не показалось...) что история игры больше про эмоции, а не мозги. И делалась на них же (эмоциях). Да, выдавили слезинку, чуть ли не пожалейку в конце неё, в постановке разработчики всё ещё великолепны. Что НА УДИВЛЕНИЕ не так сильно мешает получать искренний кайф от геймплея. От же ж какие там грамотные и хитрые ублюдки сидят в этой Ryu ga Gotoku Studio...
Ждал с нетерпением данный ролик, после того, как узнал, что там будет ЕЩЁ больше живых вставок. Лично я просто их обожаю, когда они сделаны правильно и со вкусом. Над всеми твоими вставками я смеялся громко и получал удовольствия много! Первый скетч, мне показалось, можно было укоротить, однако же всё остальное - никаких претензий! Про всякие ваши актёрки, углы камеры и т.д. говорить не буду, ибо не считаю в данном случае это обязательным. Вот признаюсь честно, такого хочется ещё больше. Не в одном ролике, конечно же, а в последующих. Таких вот креативных живых вставок с мини скетчами по теме ролика. Для меня, такое ролик делает намного привлекательнее. Сам разбор как всегда получился реально годным. И, кто б чего не говорил, я уловил суть проблем данной части, а так же уловил и то, что в серии движется вперёд. Однако, я подметил для себя, что не являлось бы для меня проблемой, не смотря на то, как сильно ты мне доказывал и показывал, что это на самом деле не так уж и хорошо :д Это, на самом деле, я могу встретить мало где сегодня на Ютубе, за что тебе отдельный респект. Твои работы по Яке может и не самые популярные по цифрам, но ты мне в очередной раз продал франшизу. Как только появится нормальное железо, опробую её первым делом. Кирюха долбо*б, а я ещё не в теме, ну какого х**! Работу ты проделал большую, за что тебе настолько же большое спасибо. Надеюсь, труды окупятся, и ты благодаря всему этому пойдёшь в гору. Если не в подписчиках/лайках/комментах, то в опыте у тебя точно будет буст, а это тоже неплохо! Ещё раз спасибо, жду дальнейшего развития!
Чем больше будут нахваливать лайв-вставки, тем чаще будут мелькать. В этом суть этого видео. Ни один ролик по Яке, у меня не получился похожим на предыдущий: 1-ый - был лайв, была структура "краткой рецензии" 2-ой - лайв был убран, структура осталась 3-ий - первый из крупных, полноценных разборов, с новой структурой + обзор в обзоре + новая интонация 4-ый - послал на хер новую интонацию, зато визуализировал себя через твои наработки + более комплексная работа с матчастью 5-ый - кажется, единственный ролик, написанный от третьего лица, причём, нарочно (хотел угодить аудитории ДТФ и очень сильно ошибся) + очень много матчасти 6-ой - самый короткий среди крупных, самый спокойный по структуре и повествованию + 1-ая попытка в периодическое 60 FPS Ну и 7-ой, самый большой из всех, с кучей не просто лайв вставок, а со своим мини-сюжетом, периодическими хохмами (часто недожатыми, но тут у меня своя философия появилась) и иной структурой повествования (про сюжет говорю после геймплея) Так что это очень даже забавно, что такой ряд экспериментов пришёлся именно на эту серию, что сама по себе не чурается экспериментировать и оставаться собой. И вот очень здорово, что ты это заметил. Значит, я справился.
Ооооо, вступление просто пожар) Спасибо за обзор, как всегда очень информативно! Особенно подробности истории тайтла. При этом монтаж и сама структура видео, на мой взгляд, берут новую высоту. Топ-обзор, одним словом.
Обзор досмотрен, и имею сказать мелочь по поводу Dragon Engine: как выяснилось, ограничение в 30 FPS справедливо только для PS-4, в то время как та же вторая Kiwami на боярне по показателю кадров в секунду разблокирована, и с учётом результатов - есть все основания считать, что PS-4 Pro могла бы вытянуть этот движок и в 60 FPS.
Боже, какой же охренительный видос получился! Сделано все, чтобы зритель хотел пощупать это (игру) руками. Только вот для прохождения некоторым из нас (задротам-перфекционистам-выбивателям 100% ачивок) придется отрезать себя от мира эдак на годик. Роскошь непозволительная, но так и манит, а теперь еще больше)))
Ну что, братан, с очередным годным и крупным роликом тебя) Не буду многословен, отмечу, а также похвалю за скетчи, с которых я в голос ржал. Я говорил что ты можешь в юмор и меня радует что ты делаешь успехи в данном ключе) Ролик получился довольно информативный и показывает чего должен ждать игрок, который толком захочет когда-нибудь оседлать данного дракона. Претензии тоже понятны, но как говорит один нам знакомый мандалорец: “Таков путь!” Путь может быть трудный, через не только ровные тропы, но через густые леса, равнины и болота. Нам как фанатам и игрокам остаётся идти следом, постоянно спрашивая: «Мы уже приехали? Сколько ещё идти? Может отдохнём немного?» Дракона ждёт ещё не одна дорога и мы так или эдак пройдём ее вместе с ним. Ну, а ты, надеюсь, будешь все тем же гидом на этом скоростном шоссе, рассказывающим и показывающим простым путникам как я что нас ждёт за поворотом) Спасибо за ролик, Онь. Ты молодец, дорогой!
Спасибо, что каждый раз, когда оставляешь коммент, делаешь это как за двоих. Или троих. Уверенности прибавляется, особенно учитывая какая низкая стата просмотров и первых часов у видоса. Спасибо, бро! От души!
VismutDK Blog просто я знаю сколько сил, времени и тем более вложении приходится на создание ролика, а простая моральная поддержка является единственной позитивной вещью, способной не дать послать все к черту. Всегда хочется больше и больше. Когда сам время от времени пишу отзыв на что-либо могу часами следить за количеством лукасов и комментов и даже маленькой цифре радуюсь как ребёнок, а приятный коммент сразу дает понять что человек потратил на тебя время и решил ознакомится с тем чего ты там наклепал за вечерок другой. Продолжай все также, а руку по возможности один грузин тебе точно подаст;) Отдыхай теперь и восстанови силы, а главное не болей и следи как за собой так и за Ленкой) Привет ей от меня и «ЛЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕНКАААААААААА»)
Премного благодарю за столь большую оценку. Мало просмотров из-за отсутствия юмора и мемов, а они в рукоммьюнити ценятся порой больше самой серии. На Like a Dragon уже есть ролик на канале.
@@VismutDK интересно почему так. Сколько каналов я не нашел, кто о якудзе видосы делал все перестали, т.к. просмотров нет. Хоть сам пс4 покупай и проходи джадж 1,2, дед соулс, ишин и кензан
Согласен насчёт создания клана, для меня оно оказалось самой залипательной из всех доп сюжеток серии. По поводу сюжета. В недавно пройденной мной трилогии пс3 даже на ведущих ролях порой оказывались пресные бревна с практически нулевой проработкой характера и мотивации. Особенно обидно за главгада четвёртой части. Он, словно Кристоф Вальц из последнего Бонда, должен был связать все предыдущие истории и стать эдаким архиврагом, а в итоге и десятая часть потенциала не была реализована. Шестая часть страдает от тех же проблем, однако ярких персонажей тут на мой взгляд побольше будет. Возможно все дело в том, что для меня это был первый из «спорных» сюжетов, и на тот момент я ещё не успел насытиться серией, не знаю. Главный твист опять же на мой взгляд куда менее бредовый чем резиновые пули из четвёртой части, которые напрямую влияли на сюжет. Секрет Ономичи же я воспринимаю как ту же золотую крепость. Он нужен как раз чтоб объяснить, почему такой сильный клан не вылазит из Хиросимы, замени его на пресловутую папку с компроматом или ещё что нибудь приземлённое, сюжет толком не поменяется. Ну и концовка. Ты в принципе описал вызываемые ей эмоции, и я могу лишь подписаться под каждым посвящённым ей словом. Для меня она смогла перечеркнуть большинство недочетов той мыльной оперы, в которую погряз Кирюха начиная с третьей части. В целом впечатления от основной линейки Подобного Дракону у меня весьма положительные. PS: По поводу появления Кирюхи в семерке, из того что я видел и разобрал из японской версии, оно там оправданно и работает как нужно. Особенно, если учитывать актера озвучки Ичибана. Хотя выводы, конечно, делать рано. PSS: Проникновенное спасибо за проделанную работу. Всю серию роликов смотрел с удовольствием, хотя и не частый гость на канале. (Никнейм я сменил, но думаю, очевидно, кто я такой) Буду ждать следующих работ!
Только что закончила прохождение сюжета Якудзы. Моё мнение: Пока шёл сюжет "Дедушка ищет отца внука, чтобы жёстко поговорить", все было нормально. Этот правительственный заговор смотрелся ни к селу ни к городу.
Браво, маэстро) Спасибо за 1 час 6 минут и 27 секунд прожитый с этим роликом, думаю этот обзор можно назвать лучшим по серии Якудза. Видно старание и желание автора донести все свои ощущения, эмоции и полученный опыт) И скетчи очень хороши, думаю это точно разбавило этот ролик, сделав его более вкусным ) В общем надеюсь и верю, что продолжение контента по Яке будет и дальше =)
Новые скетчи понравились, надеюсь будет ещё в таком же стиле. Поскольку с серией знакома только благодаря твоим роликам (теперь к ним прибавились ещё и ролики BIZIcool Studio), то никаких минусов для меня в этом обзоре нет. Информативность теперь разгружается скетчами, что круто и повторюсь, надеюсь такое будет и в других обзорах. Спасибо за обзор))
Ох, дождался, наконец-то! Вот и проводим на пенсию (на пенсию, семёрка, я сказал на пенсию!) нашего наивного младенца ростом под метр девяносто и возрастом под 50.
Очень годное кино получилось) Скетчи отличные, а дедок так вообще топ! Ждем Якудзы 10, где Кирюха, весь седой и сгорбленный, выйдет с палочкой и будет всех дубасить ей аки бабулька-гопник))))
Отличный ролик! Не менее информативно, чем обычно, но теперь ещё и скетчи прикольные сделал. Сам я пока в шестёрку не играл и судя по тому что я прохожу примерно по одной части в год, доберусь я до неё лет через 5. Хотя игру я хоть сейчас готов взять, что б Virtua Fighter 5 поиграть. Нравится эта серия, начиная с третьей части. А вообще, в очередной раз хочу сказать, не играйте в игры ради сюжета. Я не только про японские. Там как раз почаще можно что-то интересное найти. Это как с полуфабрикатами. Есть можно и даже получать какое-то удовольствие, но есть более качественные вещи. В данном случаи например кино и книги. Тем более что данный зверь (дракон), в геймплейном смысле очень привлекателен. P.S. Чувствую этот ролик я ещё не раз пересмотрю.
Очень нравятся ваши обзоры Якудзы. Очень прошу: не забрасывайте серию, с нетерпением жду обзоров обеих Kiwami. ) Для меня два часа игры Якудзы перед сном - как просмотр сериала (местами смесь "Острых козырьков", "Клан Сопрано" и немного "Кармелиты))). Вы даже вдохновили меня на свой небольшой трибьют Кирью - ruclips.net/video/2EDsCjOuyVE/видео.html
Цитируя одного известного обзорщика - "30:00 Покормить малыша... 30:14 ЖРИ СВИНЕЦ!" Согласен не то что бы подходит. Но что касательно ЭТОГО обзора. Как бывает очень масштабный ролик по довольно не однозначной игре как я понимаю, но в любом случае здорово получилось образ Кирию все таки действительно тебе подходит прямо ОУ МАЙ) p.s. лайв чат с порно актрисой и qte механикой...дайте два!
Вообще за Яку я хрен знает когда возьмусь, но приятно, что хоть кто-то более-менее в деталях разобрал все номерные части. Когда настанет время будет какое-то представление о серии и что от неё ждать, а пока спасибо за видос)
Так ну смотри дорогой. Ролик очень хорош.Лайв скетчи отлично заходят, голосую за них. По игре скажу так: Хоть я ещё прохожу шестёрку, дается это довольно трудно как раз из за сюжета. После очередного тупорылого поступка хочется взять паузу и поиграть во что либо другое. Тяжко будет но я дойду до конца рано или поздно. Но боевая система и детали нового движка: Мокап и освещение купили меня своим качеством. А ну и ребенок просто нахер идет около 6-7 раз подряд успокаивать эту мразь просто выбешивает. Лучше бы Харука просто была в коме и мы бы искали виновного. За ролик огромное спасибо. Ты молодец.
Вот, кстати, молодец, что про Харуто написал, потому что сам знаешь, у меня было всего 3 раза (посмотрел по футажам), и будет интересно, напишет кто ещё свои результаты или нет. Тебе большое спасибо за поддержку!😜
Ах да, по поводу перевода. Мне ещё далеко до так называемого флюенси в японском языке, но я уже не могу не замечать, что переводчики, скажем так, люди творческие. Я прекрасно понимаю, что японский язык ни разу не индо-европейский, и многое приходится переосмыслять. Когда название песни «Местонахождение пальцев» переводят как “Were has your touch gone?”, у меня очевидно претензий нет. Однако, когда Кирюха в пятой части извиняется перед хозяйкой бара за доставленные неудобства, а субтитры выдают мне “Attagirl!” (Что не только под атмосферу не подходит, но и персонажу в целом несвойственно), хочется только ещё глубже погрузиться в язык и узнать поскорей, где ещё переводчики нае... соригинальничали
Приют не переименовали. Приюту вернули оригинальное название. В японской версии он называется "Асагао". В переводе на русский "Ипомея" (цветок такой), то есть, тот самый "Morning Glory". А вот "Sunshine" это лютейший надмозг. Да и вообще, более-менее нормальный перевод серия стала получать как раз когда за неё взялась Атлус. Там тоже своего говна хватает, но хотя бы хонорифики сохранены и "Кирю-тяна" никто "Каззи" не называет.
11:40 Я чувствую гениальность переводчиков с другого континента. 18:20 Ух, ненавижу "ихних". Вечно всю малину портят 21:00 Эй, многие любят конструкторы. Да и у детишек обычно денег на них нет 23:00 " - Роооота, зааапееевай! Я иду вперед как дракон! - Мы идем вперед как дракон! - Наплевать мне на канон! - Наплевать нам на канон! 23:50 - Как человек, который в институе проучился какое-то время с КМС по бейсболу... Вообще ни разу не интересно. Я даже аниме не смотрел и манги соответствующей тематики не читал. 28:40 Ха, как и в зерохе меня таким не проймешь! МОИ РУКИ НА СТОЛЕ! 36:50 *Отчаянно скулит из-за флешбеков про Кивами на максимальном уровне сложности* 43:07 На фоне игровой механики седьмой части данные слоав звучат несколько иронично))) 52:18 Составлю. Как пройду. Уж больно мне возжа под ховст попала и охота в сюжетном порядке все это дело проходить. Получилось знатно, вставки порадовали, выглядят приятно, лампово и втемно. Информация подана доходчиво и достаточно развернуто(нравятся мне твои витиеватые фразочки). В общем ждем новых роликов и надеемся на успех канала и его дальнейшее развитие. Как человек, которые познакомился с серией лишь благодаря твоему каналу могу лишь еще раз сказать спасибо)
Оник: Да нахуй никому не нужен ваш бейсбол! Тем временем я смотрел бейсбольный матч в окошке попутно обзору. А так, обзор весьма комплексный, рад что ты завершил Яка-эпопею на своём канале.
Когда-то тоже сгорел с сюжета 6 части) Тогда ещё не вышел ремастер трилогии с пс3 и я не видел сцену побега Саеджимы в 4 части, сцену на крыше Камурочо Хиллс в 5 части и эти бесконечные сцены не добивания поверженного врага, у которого неожиданно оказывается пистолет просто каждый долбанный раз. Некоторое недоумение вызывала пропажа некоторых персонажей в каждой новой игре, к примеру семья якудз из 3 части, которые немного сдружились с детьми из приюта и возможно могли бы присматривать за этим приютом, но в 4 и 5 частях их как будто и не существовало никогда. Так вышло, что начал знакомство с серией с Зеро, сейчас прошёл уже все номерные части и было немного обидно постепенно понимать что Зеро сюжетно лучшая часть серии, только 2 часть близка к ней. Спасибо за эти видео, мне всегда было интересно послушать мнение других людей о играх, которые мне нравятся, в будущем надеюсь на видео по Judgment, на мой взгляд лучшей игре от RGG Studio и сюжетно, и геймплейно (кроме этих ужасных миссий преследования)
Если интересно, можешь глянуть остальные ролики по Яке. Касаемо Judge Eyes, увы, из-за низкого интереса людей и поддержки, я перестал видеть смысл в производстве таких сложных видео. По этому неизвестно, сделаю ли я когда-нибудь ролики по спин-оффам. Даже по 7-ой части, я решился сделать только для подписчкиов клуба эксклюзивом, потому что там сидели ребята, что очень хотели послушать мнение и для них сейчас видео в производстве. А так... ну в общем, думаю понятно) Спасибо огромное за поддержку данного ролика! Это очень ценно
@@VismutDK да, я уже посмотрел все ролики этой серии) Всё же надеюсь на продолжение этих роликов когда нибудь, особенно на спин оффы, т.к. сам вряд ли когда с ними ознакомлюсь из-за отсутствия перевода хотябы на английский.
С каким же трудом я досмотрел до этого места! Встретил этот ролик я в пятницу - ни в эту пятницу... вот только мне надо было уезжать... в другой город... на несколько дней... и ладно ещё только это! Однако, когда я вернулся - понял, что хотя при показе прошлого эпизода ретроспективы думал, что идея пересмотреть все прошлые и уже увиденные была неудачной, вот только в этот раз с момента "премьеры" предыдущего эпизода прошёл уж год и соответственно с момента прошлого просмотра всех предыдущих эпизодов тоже... без предварительного "обновляющего" просмотра - не торт уже как-то он выходит... а после первого же эпизода на самую первую Якудзу я понял, что глотать их один за другим - не торт тоже... а потому в промежутках между ними смотрел какие-то другие обзоры других авторов и надо заметить сработало - просмотр стал тортом, даже именинным!!! Только просмотры затянулись... и вот считай этой ночью я досмотре-таки до конца... и очень благодарен Висмуту за хорошо проделанную работу! Постскриптум. Сочувствую автору в его несостоявшихся проводах Кирюхи... но водку - всё равно отказываюсь ему посылать при всём моём сочувствии!!! Немного знавал я (какое-то время назад) одну пьющую девчонку... ничего плохого ни в коем случае ей ни желаю несмотря на всё сказанное и сделанное ею (Хотя справедливости ради - не только плохое я от неё получал... но и плохого тоже и ещё как хватало!), однако от общения с нею я ощутил, что спаивать кого-то, даже если этот человек сам просит и даже если очень-очень сильно просит, да и даже если бесится из-за этого - крайне сомнительный шаг, несмотря на то, что очень часто это видится (Не беспочвенно - отнюдь!!!) дешёвым откупом... так что пусть трезвеет наш одарённый автор, читает интересную мангу, получает любовь (БЕЗ водки, да и вообще БЕЗвозмездно!!!), играет в интересные игры, а по таким из них, как Якудза даже делает обзоры! Буду ждать с интересом, хотя с ещё большим - не столько седьмую, сколько самурайские ответвления, надеюсь и на них обзоры будут!!!)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Да водка бутофорская - там вода была. А вискарь да, настоящий. Касаемо роликов, повторю информацию из них самих: да, будут видео по всем играм, включая японским, спин-оффам не входящим в Якузу, но сделанным по лекалам, фильмам, комиксам и т.п.
Я вовсе не обвиняю никого в пьянстве (кроме одной девушки, с которой какое-то время назад общался... да и её я обвиняю в пьянстве именно на период нашего общения, а не по жизни), я просто иронизирую в стиле "Пулемёта я вам - не дам!", ну а прочие Якудзы буду ждать, да и за одно попробую-таки хоть один из этих длинных роликов с онлайн-чтением манги на данном канале досмотреть, хотя ни совсем моё, но вдруг понравится?
Вставки да, потише. В разное время писалось. Пробовал уравнивать, появлялся дисторшн. А так, Кулак даже называется Хокуто Га Готоку, его озвучили, сделали те же люди, на тех же рельсах, под тем же соусом. Если память не изменяет, сами разрабы причисляют ее к списку Подобных Дракону
cкетчи клёвые! вот только мне показалось что в первом скетче ты переигрываешь=) когда дослушал сообщение=) немного не естественно=) но если так было задумано то сорян=) значет не совсем понял=) а так круто=)
Я думал, что хуже сюжета чем в 5 части не будет. Будет. В 5 хотя бы линия Харуки тащила, здесь же тащила только концовка, и то если я правильно помню Кирюша вернётся в Like a dragon (интересно, как оправдают его возвращение). В остальном мне было больно следить за сюжетом. Тупые и раздражающие персонажи, тупые сюжетные ходы, тупые сцены с явным преувеличением (особенно убило, что Кирюхе 10 раз по башке дали трубой, а он жив остался после такого). Но в остальном это хорошая игра. И в серии воистину не было ни одной плохой игры (это я про игры с Кирюшей в главной роли, до остальных ещё не добрался). Даже менее любимую мною 3 язык не поворачивается назвать плохой. А автору очередные оригато и респект за этот видос и за то, что вообще освещает Якузю. Надеюсь, ответвления когда-нибудь будут рассмотрены, а то я фиг знает, когда до них сам доберусь)
Думал провести с видосом после-рабочий вечер, а провел пред-рабочее утро. Получил настрой на ведь грядущий день! Оник, как думаешь, кто из нас доберется до спиноффов раньше? :D P.s. По ролику не придраться! Информация подана структурировано, скетчи освежают и разбавляют мат. часть, образы хороши. Топлю за введение скетчей на постоянную основу!
Главное не то, кто первым доберётся до спин-оффов, а кому уже на 8-ую номерную игру в этом году делать видос😜 А там уже и парад спин-оффов в следующем году поспешит.
Таки и я добрался, отложив все дела, как и советовалось вначале ) Надо ли вновь повторять, что ролик впечатляет качеством и объемом вложенного труда? Чё, правда нужно? Я повторюсь тогда - он впечатляет! Остаётся только поздравить тебя с закрытием сего Гештальта - отдыхай ) Надеюсь, и второго однажды дождёмся.
Ну такооое,в оригинале сюжет очень маленький сам по себе,его выдают в час по чайной ложке и он умещается в целом(я находил даже) в 5-7 строчках текста..ну и плюс это покрывается постоянными дебильными драками всегда и везде и ты как конченный ради очередного куска паззла истории должен терпеть очередного дурака который бежит за тобой чтобы подраться
А в чем проблема с Кирью? Он же всегда был таким простодушным дурачком. В плане Киоми можно предположить что он сразу понял что она хорошая и добрая женщина(собственно как и предположил я). Про твист с Юта и хеихази я тоже не совсем понял, он не такой уж и ОЧЕВИДНЫЙ. Про план по спасению Киоми согласен, но тут тоже можно все оправдать что семья Хиросе и их АНИКИ тупые бараны. А вот что касается боевого коробля Ямото mk 2, то тут тоже слов нет. Нагнетать такую интригу из за тупого макгафина, который просто является источником дохода и угрозой власти Курусу. Я могу воспринимать такое преувеличение, но все таки смени они корабль на что то более реалистичное, и жопа бы горела не так сильно я думаю. Ну и сынок Курусу это просто пиздец. Он появлялся за игру лишь 2-3 раза. Да блять даже у Аизавы экранного времени было больше. Ну и типичное клише ввиде комплекса непринятия отцом, плюсов не добавляет. После такого, карактер девелопмент Мине из 3 части кажется шедевром. Но даже после таких косяков, я бы не стал называть её самой слабой вплане сюжета. Все таки 4 с её резиновыми пулями(АРАИ БЛЯТЬ ДЕТЕКТИВ/ХИТРОЖОПЫЙ ПРЕСТУПНИК ВПЛОТНУЮ СТРЕЛЯЕТ МУНАКАТЕ В ГОЛОВУ ИЗ ТРАВМАТА И НЕ МОЖЕТ ПОНЯТЬ ЧТО ОН НЕ МЕРТВ) , и до ахуения тупой сценой на крыше Камурочо Хилс порвали мой анус намного сильнее.
Замечательно! Только сейчас смог посмотреть. Сам сейчас перепрохожу 0(устроил марафон всех частей). Ибо серию не трогал больше года, после полного разочарования в 4 появилась сильная дизмораль, ну я и бросил это дело. Вот только сейчас нашел в себе силы взятся заново, а заодно и освежить в памяти прошлые части до 5 и 6(ну и платины заодно в них добить мб). Насколько я понимаю когда ты говорил в обзоре про УБОЖЕСТВО ты имел ввиду сюжетный момент на подобии секретного замка из 2 части (по краиней мере такое сравнение подобрал Стоп Гейм)?
Обожаю! И почти все альбомы люблю, но некоторые чутка больше. Я познакомился с ними в 2015-ом, с The Plague Within и теперь не могу расстаться с таким музлом. Концерт у нас отыграли просто до мурашек шикарный. Кароч, я лучше ограничусь пока в словах, а то увлекусь. Но если будет интересно что-то ещё по этому вопросу, не откажу в ответеXD P.S. Тут ещё и My Dying Bride выпустили шикарнейшую пластинку. Вот бы ещё их к нам в город затащили на будущий год.
@@VismutDK А мой любимый их альбом наверное Symbol of Life, там одна "No Celebration" чего стоит. А пробовал слушать такие банды как: Katatonia, Saturnus (они как по мне лучшие в Думе). И Type o negative? И да, я тебе очень завидую. Я сам бы хотел сходить их на конц)
@@akihiki3144 No Celebration прекрасна. Saturnus меня не устраивают в плане вокала, Katatonia сменила жанр быстро, а ранние альбомы, не звучят так тягуче и медленно, как я предпочитаю в думе. За Type o negative сел недавно, но мне очень нравится. Стил был крут!
@@VismutDK Ага, Katatonia вроде бы сейчас перешли на прогресив. На счет Сатурнуса, то каждому своё. И Стил был действительно крут, просто суперского вокалиста потеряли(
@@akihiki3144 Katatonia всё равно вечно играет прямую как палку хуергу по саунду. Вокал приятный, лирика закономерная, но я могу просто лайтовые штуки, типо Charon послушать. Даже у In flames с похожей историей, музло хотя бы разниться альбом от альбома, а вот с Katatonia у меня вообще никак при тех же обстоятельствах. PL вообще обе эти и подобные группы натянули по истории смены жанра. КрасавчикиXD
К сожалению, из-за малых просмотров и нулевой активности вокруг роликов, я отменил последующую работу с данной серией. На 7-ую часть я выпущу подкаст в стиле того, что есть на канале по RDR2 и только для подписчиков 5-ого уровня клуба. Этот подкаст будет большим разбором игры, близким к обзору.
Не ну я канеш всё понимаю но имхо драконий движок в плане боёвки в разы слабее того что было раньше. Зашёл я значится после кивами 2 в кивами 1... Господи, прям бальзам на душу. 4 стиля открытых сразу, мнгновенное переключение, куча разнообразных ситуаций и использований конкретных комб и мувов, отмена квикстепом (не то дерьмо которое запихнули в кивами2/6) кароче если в кивами 2 я провёл за боёвкой часа 3 от силы из 30 всего прохождения (не считая сюжетку) то в кивами 1 я просто как ебанутый вкачал все способности, весь драконий стиль, вызубрил каждый хит мув и его условия, и до сих пор ловлю кааайф со старой боёвки. И самая лучшая прокачка в серии. Я за прохождение сюжета + по мелочи Колизей и сайды выкачал ваще всё. А что мы имеем на драконьем движке? Один стиль. И я понимаю если бы стиль обновили жёстко добавив новых мувов, но главная клоунада в том, что это просто микс стайлов дракона и бравлера. Мувов преступно мало, хотя очень понравились новые хиты в кивами 2, прям хорошо сделано, молодцом ргг студио. Что прям люто бесит это настолько кривые тайминги контр мувов что это прям жопа полнейшая. Если в 0/кивами 1 можно было просто удержанием кнопки за бравлера заранее тригернуть контрудар, то на драконьем движке нужно делать быстрое нажатие кнопки блока, момент которого не то что сложно ловить, он иногда в тупую не срабатывает, даже учитывая тот факт что жму я с опережением, зная тормознутость драгон энджайна. А ещё что больше всего вымораживало так это невероятно поломанный баланс по отношению к хит мувам. В то время как в кивами 1 хит мув отнимал ну максимум пол шкалы у босса, ТО В КИВАМИ 2 ВПЛОТЬ ДО ДВУХ ХП БАРОВ МОЖНО ЗАБРАТЬ ОДНИМ ХИТОМ. Да боевка со стороны выглядит как что-то новое и крутое, но при детальном рассмотрении встаёт вопрос - а стоило ли? Учитывая то, что ргг студио спустя две части променяли бит эм ап на джрпг конечно не стоило.
Ниже представлена паста с обязательной, по моему мнению, информацией, но если вам некогда или скучно читать, то сразу же пожелаю приятного просмотра!
А коли понравится, очень прошу вас поддержать ролик на Ютубе комментарием, лайком и репостом по соц сетям. Мне очень нужна ваша поддержка!
Ссылочка на исходную версию:
yadi.sk/i/Cq_Mp4j5JrSc4Q
Ссылочка для желающих вступить в клуб:
vk.cc/7Qv0Ci
Вот и подошёл к концу этот длинный этап. Это далеко не последнее видео, потому что впереди спин-оффы, ретроспектива, детальные эссе по тому, как менялся Kamurocho, механики и разумеется, одно большое видео по работе над ошибками. Или несколько маленьких, на каждый тематический блок. Потому что я допускал и не удивлюсь, что снова допустил ошибки при работе с матчастью (самой игры, остальное всё досконально проверено). Но думаю, это в пределах допустимого, учитывая что в среднем, на каждую Yakuza, приходится от 60 до 200 человеко часов. Наконец, я не отказываюсь от того, что давал осечки неоднократно (да, Дэйт?XD) и наоборот, рад, когда вы мне в адекватной форме указываете на них.
Следующей немаловажной деталью выхода данного видео, стал его формат. Это первый эксперимент подобного рода, где я написал какие-то скетчи, и добавил некий мини-сюжет. Набиваю руку перед Принцем, хех. Если вам это понравится, тогда я чаще буду работать со сценками, принимать образы (старика хочу ещё раз использовать, он отлично иллюстрирует некоторую прослойку коммьюнити).
Я не знаю, как так вышло, но этот ролик давался мне так же тяжело, как и "Берсерк". Только вот объёмы разнятся, как видите. Сначала, я неоднократно переписывал сценарий, потом откладывал его (из-за всяких Берсов, ага), возвращался снова, но переписывал под чистую, затем, вдохновившись творчеством АВГН и Спуни, решил замутить скетчи, вроде написал, и... залёг на дно. Никак не мог сфокусироваться на том, чтобы записаться. Передо мной камера, стафф, текст, а я теряюсь, с чего начать. Худо бедно записал и радовался результату. Но потом, снова прокрастинация. Никак не мог озвучить основной материал. Худо бедно, в течении двух недель попытался записаться и ещё неделю - монтаж дорожки. Затем, сел собирать видос по кусочкам. Сначала, всё было гладко, но потом, Movavi при соединении двух кусков, начал выёживаться, создавая искажения звука. Нашёл решение быстро, ладно. И умудрился простыть. Причём, очень сильно, но не хочу об этом. И вот, в полудохлом состоянии, продолжаю собирать видео. Устал откладывать. Собираю, собираю, усё, на рендер финальный кусок и повторная процедура через Movavi. Ага, хренушки. Я перепробовал все доступные кодеки, разные вариации дефолтных настроек, снова искажения... Махнул рукой и решил, что если кастомный (вариант, где настраиваешь параметры сам) не сработает, поставлю ВЕСЬ ролик на рендер (это чревато вылетами у Вегаса под самый конец рендера) и лягу спать. Повезло. Начал заливать видос на Тытуб, повисает в классической версии. Просто никуда не движется. Понял, что предупреждение от сервиса о том, что классическая версия скоро отправится в утиль (ещё месяц назад таких уведомлений не было) неспроста и залил через новый инструментарий. Всё. Мучения завершились, ролик в клубе, все счастливы.
Ну и напоследок. Я не ожидаю, что будет много просмотров и комментариев, лайков и репостов. Результаты Зирохи всё ещё не дают мне покоя. После неё, я иногда подумывал бросить всё и послать куда подальше. Но я слишком люблю и дорожу Якой. И просто так не сдамся. По этому, к недавнему объявлению о стримах игр RGG Studio, скоро присоединиться кое-что ещё. Некоторый круг людей уже в теме, и я думаю, то, что мы приготовили, вам понравится. По крайней мере, если вам не понаслышке известно, что такое быть подобным дракону!
P.S. Не знал, как ещё выделить среди текста, но чудесные буквы с точками выручают сильно. 16bit of courage, огромное спасибо за твою поддержку и участие в видосе. Ты - супер!
21:58 Кто бы мог подумать, что в восьмой части Кирью будет выглядеть один в один, как персонаж из этого скетча
Приводит Харука своего парня на встречу с Кирью.
Те друг на друга грозно смотрят. Долго молчат, а парень внутри весь дрожит - боится слово лишнее сказать.
Максимальное напряжение.
И тут Кирью сурово так спрашивает:
-Тебе Харука зачем?
А хахаль такой:
-Емать, что за вопросы!?
Спасибо за ролик и отдельное спасибо за скетчи.
Спасибо за столько огромный труд. Благодаря твоим видео, я познакомился с серией, она меня завлекла и вот уже лежит купленная Kiwami 1. Жаль конечно, такие видео заслуживают гораздо и гораздо больше просмотров.
Чаек заварен, стул нагрет, можно комфортно смотреть. Полнометражка от ВисмутаДК. Скетчи зачет, кстати.
Опять работа (с) Реакция на появление Кирюхи в 7ке
Это было охрененно. Обзор очень подробный, обожаю такие. А такой формат до сих пор заходит. Не чувствуется некой актёрской игры, больше живые эмоции от материала. В качестве реально вырос. Даже отсутствие музыки по большинству ролика вполне зашло, много так делает. Пустых мест всё равно не ощущалось. Так и хочется стыбзить уже давно стыбзенные у сотни тысяч людей фишки/приёмы монтажа и в них подать свой рассказ о чём-либо.
Заодно лишний раз убедился, (хорошо, что мне не показалось...) что история игры больше про эмоции, а не мозги. И делалась на них же (эмоциях). Да, выдавили слезинку, чуть ли не пожалейку в конце неё, в постановке разработчики всё ещё великолепны. Что НА УДИВЛЕНИЕ не так сильно мешает получать искренний кайф от геймплея. От же ж какие там грамотные и хитрые ублюдки сидят в этой Ryu ga Gotoku Studio...
Мы с тобой заложники этой франшизы🤣
Ждал с нетерпением данный ролик, после того, как узнал, что там будет ЕЩЁ больше живых вставок. Лично я просто их обожаю, когда они сделаны правильно и со вкусом. Над всеми твоими вставками я смеялся громко и получал удовольствия много! Первый скетч, мне показалось, можно было укоротить, однако же всё остальное - никаких претензий! Про всякие ваши актёрки, углы камеры и т.д. говорить не буду, ибо не считаю в данном случае это обязательным.
Вот признаюсь честно, такого хочется ещё больше. Не в одном ролике, конечно же, а в последующих. Таких вот креативных живых вставок с мини скетчами по теме ролика. Для меня, такое ролик делает намного привлекательнее.
Сам разбор как всегда получился реально годным. И, кто б чего не говорил, я уловил суть проблем данной части, а так же уловил и то, что в серии движется вперёд. Однако, я подметил для себя, что не являлось бы для меня проблемой, не смотря на то, как сильно ты мне доказывал и показывал, что это на самом деле не так уж и хорошо :д
Это, на самом деле, я могу встретить мало где сегодня на Ютубе, за что тебе отдельный респект.
Твои работы по Яке может и не самые популярные по цифрам, но ты мне в очередной раз продал франшизу. Как только появится нормальное железо, опробую её первым делом. Кирюха долбо*б, а я ещё не в теме, ну какого х**!
Работу ты проделал большую, за что тебе настолько же большое спасибо.
Надеюсь, труды окупятся, и ты благодаря всему этому пойдёшь в гору. Если не в подписчиках/лайках/комментах, то в опыте у тебя точно будет буст, а это тоже неплохо!
Ещё раз спасибо, жду дальнейшего развития!
Чем больше будут нахваливать лайв-вставки, тем чаще будут мелькать. В этом суть этого видео. Ни один ролик по Яке, у меня не получился похожим на предыдущий:
1-ый - был лайв, была структура "краткой рецензии"
2-ой - лайв был убран, структура осталась
3-ий - первый из крупных, полноценных разборов, с новой структурой + обзор в обзоре + новая интонация
4-ый - послал на хер новую интонацию, зато визуализировал себя через твои наработки + более комплексная работа с матчастью
5-ый - кажется, единственный ролик, написанный от третьего лица, причём, нарочно (хотел угодить аудитории ДТФ и очень сильно ошибся) + очень много матчасти
6-ой - самый короткий среди крупных, самый спокойный по структуре и повествованию + 1-ая попытка в периодическое 60 FPS
Ну и 7-ой, самый большой из всех, с кучей не просто лайв вставок, а со своим мини-сюжетом, периодическими хохмами (часто недожатыми, но тут у меня своя философия появилась) и иной структурой повествования (про сюжет говорю после геймплея)
Так что это очень даже забавно, что такой ряд экспериментов пришёлся именно на эту серию, что сама по себе не чурается экспериментировать и оставаться собой. И вот очень здорово, что ты это заметил. Значит, я справился.
Спасибо за чудесные ролики по Якудзе!
Без них никогда бы не поиграл в эту серию игр
Ооооо, вступление просто пожар) Спасибо за обзор, как всегда очень информативно! Особенно подробности истории тайтла. При этом монтаж и сама структура видео, на мой взгляд, берут новую высоту. Топ-обзор, одним словом.
Хорошее видео, замечательное. Сам вот сейчас по скидке взял Yakuza 0 на царе-платформу. Буду познавать сию серию.
Спасибо за обзор. Сюжетные скетчи - это круто, думаю в перспективе с этим можно много интересного придумать.
Похоже, сбегать непонятно куда и оставлять ребенка на дядю Казуму у Харуки это семейное.
Обзор досмотрен, и имею сказать мелочь по поводу Dragon Engine: как выяснилось, ограничение в 30 FPS справедливо только для PS-4, в то время как та же вторая Kiwami на боярне по показателю кадров в секунду разблокирована, и с учётом результатов - есть все основания считать, что PS-4 Pro могла бы вытянуть этот движок и в 60 FPS.
Инженеры сони посчитали хорошей идеей, что возможности Pro ограничиваются до потанцевала PS4 Slim везде, кроме VR и некоторых проектов. :D
Боже, какой же охренительный видос получился! Сделано все, чтобы зритель хотел пощупать это (игру) руками. Только вот для прохождения некоторым из нас (задротам-перфекционистам-выбивателям 100% ачивок) придется отрезать себя от мира эдак на годик. Роскошь непозволительная, но так и манит, а теперь еще больше)))
Ну что, братан, с очередным годным и крупным роликом тебя) Не буду многословен, отмечу, а также похвалю за скетчи, с которых я в голос ржал. Я говорил что ты можешь в юмор и меня радует что ты делаешь успехи в данном ключе)
Ролик получился довольно информативный и показывает чего должен ждать игрок, который толком захочет когда-нибудь оседлать данного дракона. Претензии тоже понятны, но как говорит один нам знакомый мандалорец: “Таков путь!” Путь может быть трудный, через не только ровные тропы, но через густые леса, равнины и болота. Нам как фанатам и игрокам остаётся идти следом, постоянно спрашивая: «Мы уже приехали? Сколько ещё идти? Может отдохнём немного?»
Дракона ждёт ещё не одна дорога и мы так или эдак пройдём ее вместе с ним. Ну, а ты, надеюсь, будешь все тем же гидом на этом скоростном шоссе, рассказывающим и показывающим простым путникам как я что нас ждёт за поворотом)
Спасибо за ролик, Онь. Ты молодец, дорогой!
Спасибо, что каждый раз, когда оставляешь коммент, делаешь это как за двоих. Или троих. Уверенности прибавляется, особенно учитывая какая низкая стата просмотров и первых часов у видоса. Спасибо, бро! От души!
VismutDK Blog просто я знаю сколько сил, времени и тем более вложении приходится на создание ролика, а простая моральная поддержка является единственной позитивной вещью, способной не дать послать все к черту. Всегда хочется больше и больше. Когда сам время от времени пишу отзыв на что-либо могу часами следить за количеством лукасов и комментов и даже маленькой цифре радуюсь как ребёнок, а приятный коммент сразу дает понять что человек потратил на тебя время и решил ознакомится с тем чего ты там наклепал за вечерок другой.
Продолжай все также, а руку по возможности один грузин тебе точно подаст;) Отдыхай теперь и восстанови силы, а главное не болей и следи как за собой так и за Ленкой) Привет ей от меня и «ЛЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕНКАААААААААА»)
Какого хрена так мало просмотров? Шикарные обзоры любимой серии! Сейчас 5-ку планирую ремастер перепройти) ждём обзоры judgement 1,2 и like a dragon!)
Премного благодарю за столь большую оценку. Мало просмотров из-за отсутствия юмора и мемов, а они в рукоммьюнити ценятся порой больше самой серии. На Like a Dragon уже есть ролик на канале.
@@VismutDK а на judgement будут обзоры?
@@kirillshustov7607 на данный момент не уверен, т.к. ролики по Яке не собирают нужных просмотров
@@VismutDK интересно почему так. Сколько каналов я не нашел, кто о якудзе видосы делал все перестали, т.к. просмотров нет. Хоть сам пс4 покупай и проходи джадж 1,2, дед соулс, ишин и кензан
@@kirillshustov7607 потому что нет перевода серии на русский язык, кроме нескольких случаев. Вот и нет массового интереса.
Согласен насчёт создания клана, для меня оно оказалось самой залипательной из всех доп сюжеток серии. По поводу сюжета. В недавно пройденной мной трилогии пс3 даже на ведущих ролях порой оказывались пресные бревна с практически нулевой проработкой характера и мотивации. Особенно обидно за главгада четвёртой части. Он, словно Кристоф Вальц из последнего Бонда, должен был связать все предыдущие истории и стать эдаким архиврагом, а в итоге и десятая часть потенциала не была реализована. Шестая часть страдает от тех же проблем, однако ярких персонажей тут на мой взгляд побольше будет. Возможно все дело в том, что для меня это был первый из «спорных» сюжетов, и на тот момент я ещё не успел насытиться серией, не знаю. Главный твист опять же на мой взгляд куда менее бредовый чем резиновые пули из четвёртой части, которые напрямую влияли на сюжет. Секрет Ономичи же я воспринимаю как ту же золотую крепость. Он нужен как раз чтоб объяснить, почему такой сильный клан не вылазит из Хиросимы, замени его на пресловутую папку с компроматом или ещё что нибудь приземлённое, сюжет толком не поменяется. Ну и концовка. Ты в принципе описал вызываемые ей эмоции, и я могу лишь подписаться под каждым посвящённым ей словом. Для меня она смогла перечеркнуть большинство недочетов той мыльной оперы, в которую погряз Кирюха начиная с третьей части. В целом впечатления от основной линейки Подобного Дракону у меня весьма положительные. PS: По поводу появления Кирюхи в семерке, из того что я видел и разобрал из японской версии, оно там оправданно и работает как нужно. Особенно, если учитывать актера озвучки Ичибана. Хотя выводы, конечно, делать рано. PSS: Проникновенное спасибо за проделанную работу. Всю серию роликов смотрел с удовольствием, хотя и не частый гость на канале. (Никнейм я сменил, но думаю, очевидно, кто я такой) Буду ждать следующих работ!
Собсно только благодаря тебе решил пощупать Яку, начав с Кивами 1. У меня к этой штуке дохренища претензий, но все-равно понравилось. И хочется еще.
Только что закончила прохождение сюжета Якудзы. Моё мнение: Пока шёл сюжет "Дедушка ищет отца внука, чтобы жёстко поговорить", все было нормально. Этот правительственный заговор смотрелся ни к селу ни к городу.
Браво, маэстро)
Спасибо за 1 час 6 минут и 27 секунд прожитый с этим роликом, думаю этот обзор можно назвать лучшим по серии Якудза. Видно старание и желание автора донести все свои ощущения, эмоции и полученный опыт) И скетчи очень хороши, думаю это точно разбавило этот ролик, сделав его более вкусным ) В общем надеюсь и верю, что продолжение контента по Яке будет и дальше =)
Крутеййшее видео! Новые персонажи, актерская игра и фантастически сочная плотность подачи материала)) Спасибо, Оник!
Новые скетчи понравились, надеюсь будет ещё в таком же стиле. Поскольку с серией знакома только благодаря твоим роликам (теперь к ним прибавились ещё и ролики BIZIcool Studio), то никаких минусов для меня в этом обзоре нет. Информативность теперь разгружается скетчами, что круто и повторюсь, надеюсь такое будет и в других обзорах. Спасибо за обзор))
Спасибо за отличный обзор!
Час времени пролетел быстро, но с пользой)
Годнота на час ,6 минут ,28 секунд
Спасибо за видео
P.s Ну ничего себе пепельница
Нравятся ролики про Якудзу в твоем исполнении. Лайк за Marshall Major 2!
Оу ееееееееее! Пока что лучшее событие 2020-го!
Сколько же я ждал... И вот он здесь! Крутой видос от Оника!
Ох, дождался, наконец-то! Вот и проводим на пенсию (на пенсию, семёрка, я сказал на пенсию!) нашего наивного младенца ростом под метр девяносто и возрастом под 50.
Спасибо за час контента)
Очень годное кино получилось) Скетчи отличные, а дедок так вообще топ!
Ждем Якудзы 10, где Кирюха, весь седой и сгорбленный, выйдет с палочкой и будет всех дубасить ей аки бабулька-гопник))))
А сзади будет плестись вечно молодой пенсионер Горо Маджима.
Ееееее ,я наконец посмотрел этот ролик ,юху.
Оник ,спасибо за старания
Отличный ролик! Не менее информативно, чем обычно, но теперь ещё и скетчи прикольные сделал. Сам я пока в шестёрку не играл и судя по тому что я прохожу примерно по одной части в год, доберусь я до неё лет через 5. Хотя игру я хоть сейчас готов взять, что б Virtua Fighter 5 поиграть. Нравится эта серия, начиная с третьей части. А вообще, в очередной раз хочу сказать, не играйте в игры ради сюжета. Я не только про японские. Там как раз почаще можно что-то интересное найти. Это как с полуфабрикатами. Есть можно и даже получать какое-то удовольствие, но есть более качественные вещи. В данном случаи например кино и книги. Тем более что данный зверь (дракон), в геймплейном смысле очень привлекателен. P.S. Чувствую этот ролик я ещё не раз пересмотрю.
«Информативно, чем обычно» Грубая опечатка. Как обычно я хотел написать
При "косплее" забыл воротник рубахи поставить
Не забывал, просто не придумал как сделать так, чтобы это не выглядело ущербнее чем уже есть)
Очень нравятся ваши обзоры Якудзы. Очень прошу: не забрасывайте серию, с нетерпением жду обзоров обеих Kiwami. ) Для меня два часа игры Якудзы перед сном - как просмотр сериала (местами смесь "Острых козырьков", "Клан Сопрано" и немного "Кармелиты))). Вы даже вдохновили меня на свой небольшой трибьют Кирью - ruclips.net/video/2EDsCjOuyVE/видео.html
Благодарю за твой труд! Процветания и благополучия!
Бля эти скетчи просто топ)
Как же ты хорош)
Просто лучший.Еще и куришь,паскуда,уважаю.
Ролик от души сделан,еще и Ishin на фоне,так держать!
Ахах, KenzanXD
Цитируя одного известного обзорщика - "30:00 Покормить малыша... 30:14 ЖРИ СВИНЕЦ!" Согласен не то что бы подходит. Но что касательно ЭТОГО обзора. Как бывает очень масштабный ролик по довольно не однозначной игре как я понимаю, но в любом случае здорово получилось образ Кирию все таки действительно тебе подходит прямо ОУ МАЙ)
p.s. лайв чат с порно актрисой и qte механикой...дайте два!
"Сделай уже ролик..а то я сделаю его за тебя!"
А что,так можно было!? О_О
Ааа и эт самое..мне интересен бейсбол!
Спасибо за видос. Аж понравилось то
Вообще за Яку я хрен знает когда возьмусь, но приятно, что хоть кто-то более-менее в деталях разобрал все номерные части. Когда настанет время будет какое-то представление о серии и что от неё ждать, а пока спасибо за видос)
Скетч в начале забавный) А что такое бейсболл? Впервые слышу. :D Отличный обзор! Жду ролики про Кивами)
Так ну смотри дорогой. Ролик очень хорош.Лайв скетчи отлично заходят, голосую за них. По игре скажу так: Хоть я ещё прохожу шестёрку, дается это довольно трудно как раз из за сюжета. После очередного тупорылого поступка хочется взять паузу и поиграть во что либо другое. Тяжко будет но я дойду до конца рано или поздно. Но боевая система и детали нового движка: Мокап и освещение купили меня своим качеством. А ну и ребенок просто нахер идет около 6-7 раз подряд успокаивать эту мразь просто выбешивает. Лучше бы Харука просто была в коме и мы бы искали виновного. За ролик огромное спасибо. Ты молодец.
Вот, кстати, молодец, что про Харуто написал, потому что сам знаешь, у меня было всего 3 раза (посмотрел по футажам), и будет интересно, напишет кто ещё свои результаты или нет.
Тебе большое спасибо за поддержку!😜
@@VismutDK поддерживаем по иному не умею. ну а Харуто это пиздец. Я очень рад что у тебя так мало было правда. ещё бы узнать от чего зависит эт фигня
Ах да, по поводу перевода. Мне ещё далеко до так называемого флюенси в японском языке, но я уже не могу не замечать, что переводчики, скажем так, люди творческие. Я прекрасно понимаю, что японский язык ни разу не индо-европейский, и многое приходится переосмыслять. Когда название песни «Местонахождение пальцев» переводят как “Were has your touch gone?”, у меня очевидно претензий нет. Однако, когда Кирюха в пятой части извиняется перед хозяйкой бара за доставленные неудобства, а субтитры выдают мне “Attagirl!” (Что не только под атмосферу не подходит, но и персонажу в целом несвойственно), хочется только ещё глубже погрузиться в язык и узнать поскорей, где ещё переводчики нае... соригинальничали
Я никогда в Яку не играл, но теперь очень захотелось сыграть. Отличный обзор!
P.S Пошёл ставить Зероху на компуктер.
Приют не переименовали. Приюту вернули оригинальное название. В японской версии он называется "Асагао". В переводе на русский "Ипомея" (цветок такой), то есть, тот самый "Morning Glory". А вот "Sunshine" это лютейший надмозг. Да и вообще, более-менее нормальный перевод серия стала получать как раз когда за неё взялась Атлус. Там тоже своего говна хватает, но хотя бы хонорифики сохранены и "Кирю-тяна" никто "Каззи" не называет.
отличный ролик, спасибо за старания!
Коммент для тытуба. Ибо пока занят, не могу глянуть сам ролик.
46:16
Макото Дате, не последний человек в токийской мусарне, номинально взявший Харуто под опеку: "Ну да, ну да, пошёл я нахер"
Очень хорошо сделаный видос и жаль что стрим так не ожидано оборвался
Вот такие условия для стриминга предлагает Ютуб! XD
11:40 Я чувствую гениальность переводчиков с другого континента.
18:20 Ух, ненавижу "ихних". Вечно всю малину портят
21:00 Эй, многие любят конструкторы. Да и у детишек обычно денег на них нет
23:00 " - Роооота, зааапееевай! Я иду вперед как дракон! - Мы идем вперед как дракон! - Наплевать мне на канон! - Наплевать нам на канон!
23:50 - Как человек, который в институе проучился какое-то время с КМС по бейсболу... Вообще ни разу не интересно. Я даже аниме не смотрел и манги соответствующей тематики не читал.
28:40 Ха, как и в зерохе меня таким не проймешь! МОИ РУКИ НА СТОЛЕ!
36:50 *Отчаянно скулит из-за флешбеков про Кивами на максимальном уровне сложности*
43:07 На фоне игровой механики седьмой части данные слоав звучат несколько иронично)))
52:18 Составлю. Как пройду. Уж больно мне возжа под ховст попала и охота в сюжетном порядке все это дело проходить.
Получилось знатно, вставки порадовали, выглядят приятно, лампово и втемно. Информация подана доходчиво и достаточно развернуто(нравятся мне твои витиеватые фразочки). В общем ждем новых роликов и надеемся на успех канала и его дальнейшее развитие. Как человек, которые познакомился с серией лишь благодаря твоему каналу могу лишь еще раз сказать спасибо)
Всё понятно, Оник копил на костюм столько времени.
И ты к этому выводу пришёл только спустя неделю?
Ну, да. Я иногда туплю.
Спасибо за обзор
Хороший обзор не зря пересмотрел
А лес рук был)
Хотели сделать драму об отношении отцов и детей, а вышел эпизод "Беременна в 16".
Оник: Да нахуй никому не нужен ваш бейсбол!
Тем временем я смотрел бейсбольный матч в окошке попутно обзору.
А так, обзор весьма комплексный, рад что ты завершил Яка-эпопею на своём канале.
Когда-то тоже сгорел с сюжета 6 части) Тогда ещё не вышел ремастер трилогии с пс3 и я не видел сцену побега Саеджимы в 4 части, сцену на крыше Камурочо Хиллс в 5 части и эти бесконечные сцены не добивания поверженного врага, у которого неожиданно оказывается пистолет просто каждый долбанный раз. Некоторое недоумение вызывала пропажа некоторых персонажей в каждой новой игре, к примеру семья якудз из 3 части, которые немного сдружились с детьми из приюта и возможно могли бы присматривать за этим приютом, но в 4 и 5 частях их как будто и не существовало никогда. Так вышло, что начал знакомство с серией с Зеро, сейчас прошёл уже все номерные части и было немного обидно постепенно понимать что Зеро сюжетно лучшая часть серии, только 2 часть близка к ней.
Спасибо за эти видео, мне всегда было интересно послушать мнение других людей о играх, которые мне нравятся, в будущем надеюсь на видео по Judgment, на мой взгляд лучшей игре от RGG Studio и сюжетно, и геймплейно (кроме этих ужасных миссий преследования)
Если интересно, можешь глянуть остальные ролики по Яке. Касаемо Judge Eyes, увы, из-за низкого интереса людей и поддержки, я перестал видеть смысл в производстве таких сложных видео. По этому неизвестно, сделаю ли я когда-нибудь ролики по спин-оффам. Даже по 7-ой части, я решился сделать только для подписчкиов клуба эксклюзивом, потому что там сидели ребята, что очень хотели послушать мнение и для них сейчас видео в производстве. А так... ну в общем, думаю понятно)
Спасибо огромное за поддержку данного ролика! Это очень ценно
@@VismutDK да, я уже посмотрел все ролики этой серии) Всё же надеюсь на продолжение этих роликов когда нибудь, особенно на спин оффы, т.к. сам вряд ли когда с ними ознакомлюсь из-за отсутствия перевода хотябы на английский.
С каким же трудом я досмотрел до этого места! Встретил этот ролик я в пятницу - ни в эту пятницу... вот только мне надо было уезжать... в другой город... на несколько дней... и ладно ещё только это! Однако, когда я вернулся - понял, что хотя при показе прошлого эпизода ретроспективы думал, что идея пересмотреть все прошлые и уже увиденные была неудачной, вот только в этот раз с момента "премьеры" предыдущего эпизода прошёл уж год и соответственно с момента прошлого просмотра всех предыдущих эпизодов тоже... без предварительного "обновляющего" просмотра - не торт уже как-то он выходит... а после первого же эпизода на самую первую Якудзу я понял, что глотать их один за другим - не торт тоже... а потому в промежутках между ними смотрел какие-то другие обзоры других авторов и надо заметить сработало - просмотр стал тортом, даже именинным!!! Только просмотры затянулись... и вот считай этой ночью я досмотре-таки до конца... и очень благодарен Висмуту за хорошо проделанную работу!
Постскриптум. Сочувствую автору в его несостоявшихся проводах Кирюхи... но водку - всё равно отказываюсь ему посылать при всём моём сочувствии!!! Немного знавал я (какое-то время назад) одну пьющую девчонку... ничего плохого ни в коем случае ей ни желаю несмотря на всё сказанное и сделанное ею (Хотя справедливости ради - не только плохое я от неё получал... но и плохого тоже и ещё как хватало!), однако от общения с нею я ощутил, что спаивать кого-то, даже если этот человек сам просит и даже если очень-очень сильно просит, да и даже если бесится из-за этого - крайне сомнительный шаг, несмотря на то, что очень часто это видится (Не беспочвенно - отнюдь!!!) дешёвым откупом... так что пусть трезвеет наш одарённый автор, читает интересную мангу, получает любовь (БЕЗ водки, да и вообще БЕЗвозмездно!!!), играет в интересные игры, а по таким из них, как Якудза даже делает обзоры! Буду ждать с интересом, хотя с ещё большим - не столько седьмую, сколько самурайские ответвления, надеюсь и на них обзоры будут!!!)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Да водка бутофорская - там вода была. А вискарь да, настоящий. Касаемо роликов, повторю информацию из них самих: да, будут видео по всем играм, включая японским, спин-оффам не входящим в Якузу, но сделанным по лекалам, фильмам, комиксам и т.п.
Я вовсе не обвиняю никого в пьянстве (кроме одной девушки, с которой какое-то время назад общался... да и её я обвиняю в пьянстве именно на период нашего общения, а не по жизни), я просто иронизирую в стиле "Пулемёта я вам - не дам!", ну а прочие Якудзы буду ждать, да и за одно попробую-таки хоть один из этих длинных роликов с онлайн-чтением манги на данном канале досмотреть, хотя ни совсем моё, но вдруг понравится?
AWESOME!!! AWESOME!!! AWESOME!!! AWESOME!!! AWESOME!!! AWESOME!!! AWESOME!!! AWESOME!!! AWESOME!!!
мне показалось, или, вставки тихие, и я все еще не вкупаю, почему кулак это спиноф, это же другая игра
Вставки да, потише. В разное время писалось. Пробовал уравнивать, появлялся дисторшн. А так, Кулак даже называется Хокуто Га Готоку, его озвучили, сделали те же люди, на тех же рельсах, под тем же соусом. Если память не изменяет, сами разрабы причисляют ее к списку Подобных Дракону
NIIIIIICE!!!!!!
cкетчи клёвые! вот только мне показалось что в первом скетче ты переигрываешь=) когда дослушал сообщение=) немного не естественно=) но если так было задумано то сорян=) значет не совсем понял=) а так круто=)
Я думал, что хуже сюжета чем в 5 части не будет. Будет. В 5 хотя бы линия Харуки тащила, здесь же тащила только концовка, и то если я правильно помню Кирюша вернётся в Like a dragon (интересно, как оправдают его возвращение). В остальном мне было больно следить за сюжетом. Тупые и раздражающие персонажи, тупые сюжетные ходы, тупые сцены с явным преувеличением (особенно убило, что Кирюхе 10 раз по башке дали трубой, а он жив остался после такого). Но в остальном это хорошая игра. И в серии воистину не было ни одной плохой игры (это я про игры с Кирюшей в главной роли, до остальных ещё не добрался). Даже менее любимую мною 3 язык не поворачивается назвать плохой. А автору очередные оригато и респект за этот видос и за то, что вообще освещает Якузю. Надеюсь, ответвления когда-нибудь будут рассмотрены, а то я фиг знает, когда до них сам доберусь)
Думал провести с видосом после-рабочий вечер, а провел пред-рабочее утро. Получил настрой на ведь грядущий день!
Оник, как думаешь, кто из нас доберется до спиноффов раньше? :D
P.s. По ролику не придраться! Информация подана структурировано, скетчи освежают и разбавляют мат. часть, образы хороши. Топлю за введение скетчей на постоянную основу!
Главное не то, кто первым доберётся до спин-оффов, а кому уже на 8-ую номерную игру в этом году делать видос😜 А там уже и парад спин-оффов в следующем году поспешит.
Момент с подготовкой клевый
Ура
Теперь осталось только ждать ИСку от Гальперова...
В принципе, ждать - дело хорошее. Но пока серия не сядет на безумный хайп-трейн - стопгейм никогда не решится с ней работать. Не выгодно.
@@BIZIcoolStudio зато фанатыXD
@@BIZIcoolStudio FF, будем честны, тоже не особо популярная серия, но тем не менее ИС выходит
Я один заметил перестановку манги на стеллаже? Ещё и семь смертных грехов появились
Ты надел крутой костюм, раздаёшь пиздюли,а ты хорош) люблю твои видео,но я их проходу обзора
Таки и я добрался, отложив все дела, как и советовалось вначале )
Надо ли вновь повторять, что ролик впечатляет качеством и объемом вложенного труда? Чё, правда нужно? Я повторюсь тогда - он впечатляет!
Остаётся только поздравить тебя с закрытием сего Гештальта - отдыхай )
Надеюсь, и второго однажды дождёмся.
Ну все ждём жажмент
Поддержка лоиком и комментом =р
По моему по содержанию не обязательны всяк части с 2 по 6)))
А в 0 и 1 (кивами) топ сюжет, топ персонажи и постановка.
Ну такооое,в оригинале сюжет очень маленький сам по себе,его выдают в час по чайной ложке и он умещается в целом(я находил даже) в 5-7 строчках текста..ну и плюс это покрывается постоянными дебильными драками всегда и везде и ты как конченный ради очередного куска паззла истории должен терпеть очередного дурака который бежит за тобой чтобы подраться
делай скорее про 7 часть
Ну как выйдет на английском, так и сделаю
А в чем проблема с Кирью? Он же всегда был таким простодушным дурачком. В плане Киоми можно предположить что он сразу понял что она хорошая и добрая женщина(собственно как и предположил я). Про твист с Юта и хеихази я тоже не совсем понял, он не такой уж и ОЧЕВИДНЫЙ. Про план по спасению Киоми согласен, но тут тоже можно все оправдать что семья Хиросе и их АНИКИ тупые бараны. А вот что касается боевого коробля Ямото mk 2, то тут тоже слов нет. Нагнетать такую интригу из за тупого макгафина, который просто является источником дохода и угрозой власти Курусу. Я могу воспринимать такое преувеличение, но все таки смени они корабль на что то более реалистичное, и жопа бы горела не так сильно я думаю. Ну и сынок Курусу это просто пиздец. Он появлялся за игру лишь 2-3 раза. Да блять даже у Аизавы экранного времени было больше. Ну и типичное клише ввиде комплекса непринятия отцом, плюсов не добавляет. После такого, карактер девелопмент Мине из 3 части кажется шедевром.
Но даже после таких косяков, я бы не стал называть её самой слабой вплане сюжета. Все таки 4 с её резиновыми пулями(АРАИ БЛЯТЬ ДЕТЕКТИВ/ХИТРОЖОПЫЙ ПРЕСТУПНИК ВПЛОТНУЮ СТРЕЛЯЕТ МУНАКАТЕ В ГОЛОВУ ИЗ ТРАВМАТА И НЕ МОЖЕТ ПОНЯТЬ ЧТО ОН НЕ МЕРТВ) , и до ахуения тупой сценой на крыше Камурочо Хилс порвали мой анус намного сильнее.
Мотив злодея - "назло папе стану главгадом" - клише серии Якудзы.
Замечательно! Только сейчас смог посмотреть. Сам сейчас перепрохожу 0(устроил марафон всех частей). Ибо серию не трогал больше года, после полного разочарования в 4 появилась сильная дизмораль, ну я и бросил это дело. Вот только сейчас нашел в себе силы взятся заново, а заодно и освежить в памяти прошлые части до 5 и 6(ну и платины заодно в них добить мб). Насколько я понимаю когда ты говорил в обзоре про УБОЖЕСТВО ты имел ввиду сюжетный момент на подобии секретного замка из 2 части (по краиней мере такое сравнение подобрал Стоп Гейм)?
Замки, тигры, взрывы, что то убивают, то нет в первых двух частях - это частности. То что творится начиная с тройки - это цирк.
ой да Кирюха ж появился в семёрке на полшишечки, чисто для фансервиса вытащили
Плохо коммент сохранился
@@hershellayton487 даааа создатели меня обломали или наоборот обрадовали, будем посмотреть, куплю след часть на релизе
Ты живёшь не в РФ?
@@hershellayton487 я в европе, тут всё доступно )
@@VEGETK0 Завидно,мне пришлось покупать аккаунт с джаджментами,с ишином скорее всего также будет
Как тебе последний альбом Paradise Lost?
Обожаю! И почти все альбомы люблю, но некоторые чутка больше. Я познакомился с ними в 2015-ом, с The Plague Within и теперь не могу расстаться с таким музлом. Концерт у нас отыграли просто до мурашек шикарный. Кароч, я лучше ограничусь пока в словах, а то увлекусь. Но если будет интересно что-то ещё по этому вопросу, не откажу в ответеXD
P.S. Тут ещё и My Dying Bride выпустили шикарнейшую пластинку. Вот бы ещё их к нам в город затащили на будущий год.
@@VismutDK А мой любимый их альбом наверное Symbol of Life, там одна "No Celebration" чего стоит. А пробовал слушать такие банды как: Katatonia, Saturnus (они как по мне лучшие в Думе). И Type o negative? И да, я тебе очень завидую. Я сам бы хотел сходить их на конц)
@@akihiki3144 No Celebration прекрасна. Saturnus меня не устраивают в плане вокала, Katatonia сменила жанр быстро, а ранние альбомы, не звучят так тягуче и медленно, как я предпочитаю в думе. За Type o negative сел недавно, но мне очень нравится. Стил был крут!
@@VismutDK Ага, Katatonia вроде бы сейчас перешли на прогресив. На счет Сатурнуса, то каждому своё. И Стил был действительно крут, просто суперского вокалиста потеряли(
@@akihiki3144 Katatonia всё равно вечно играет прямую как палку хуергу по саунду. Вокал приятный, лирика закономерная, но я могу просто лайтовые штуки, типо Charon послушать. Даже у In flames с похожей историей, музло хотя бы разниться альбом от альбома, а вот с Katatonia у меня вообще никак при тех же обстоятельствах. PL вообще обе эти и подобные группы натянули по истории смены жанра. КрасавчикиXD
Вообще целенаправленно пришёл за спойлерами сюжета так как интересно чем закончить решили, ну ладно.
будет обзор на 7 часть и жажмент?
К сожалению, из-за малых просмотров и нулевой активности вокруг роликов, я отменил последующую работу с данной серией. На 7-ую часть я выпущу подкаст в стиле того, что есть на канале по RDR2 и только для подписчиков 5-ого уровня клуба. Этот подкаст будет большим разбором игры, близким к обзору.
А как шрифт называется в минутке саморекламы ?
Называется Stroke
@@VismutDK спасибо)
Не ну я канеш всё понимаю но имхо драконий движок в плане боёвки в разы слабее того что было раньше. Зашёл я значится после кивами 2 в кивами 1... Господи, прям бальзам на душу. 4 стиля открытых сразу, мнгновенное переключение, куча разнообразных ситуаций и использований конкретных комб и мувов, отмена квикстепом (не то дерьмо которое запихнули в кивами2/6) кароче если в кивами 2 я провёл за боёвкой часа 3 от силы из 30 всего прохождения (не считая сюжетку) то в кивами 1 я просто как ебанутый вкачал все способности, весь драконий стиль, вызубрил каждый хит мув и его условия, и до сих пор ловлю кааайф со старой боёвки. И самая лучшая прокачка в серии. Я за прохождение сюжета + по мелочи Колизей и сайды выкачал ваще всё.
А что мы имеем на драконьем движке? Один стиль. И я понимаю если бы стиль обновили жёстко добавив новых мувов, но главная клоунада в том, что это просто микс стайлов дракона и бравлера. Мувов преступно мало, хотя очень понравились новые хиты в кивами 2, прям хорошо сделано, молодцом ргг студио. Что прям люто бесит это настолько кривые тайминги контр мувов что это прям жопа полнейшая. Если в 0/кивами 1 можно было просто удержанием кнопки за бравлера заранее тригернуть контрудар, то на драконьем движке нужно делать быстрое нажатие кнопки блока, момент которого не то что сложно ловить, он иногда в тупую не срабатывает, даже учитывая тот факт что жму я с опережением, зная тормознутость драгон энджайна. А ещё что больше всего вымораживало так это невероятно поломанный баланс по отношению к хит мувам. В то время как в кивами 1 хит мув отнимал ну максимум пол шкалы у босса, ТО В КИВАМИ 2 ВПЛОТЬ ДО ДВУХ ХП БАРОВ МОЖНО ЗАБРАТЬ ОДНИМ ХИТОМ. Да боевка со стороны выглядит как что-то новое и крутое, но при детальном рассмотрении встаёт вопрос - а стоило ли? Учитывая то, что ргг студио спустя две части променяли бит эм ап на джрпг конечно не стоило.
У меня вопрос появился. А кроме двух Кивами, 3-5 проходил? Боёвку там щупал?