Es wird GENAGELT! - Hollow Knight #8
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Let's Play zu Hollow Knight. Aufgenommen am 23.01.2023 auf / edelive
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#eddy #hollowknight #onelasttry
Hollow Knight Charms-Workshop ep.1:
Sweet, du hast ordentlich Progress gemacht in den letzten beiden Episoden und eine ganze Menge geilen Scheiß gefunden!
Unter der letzten Folge hast du ja schon den kleinen Zauber-Workshop gesehen, daran anschließend gibt es jetzt noch ein paar Infos rund um die Charms, die dir hoffentlich weiterhelfen =)
Mittlerweile hast du fast alle wirklich starken Charms gefunden und brauchst jetzt nur noch die übrigen Notches, bis dahin musst du besonders gut abwägen welche Charms du ausrüstest, daher gibt es hier eine Übersicht was sie tun und wie gut sie in etwa sind:
Best:
Quick Slash - Erhöht das Angriffstempo signifikant (viele Bosse kann man doppelt so oft hitten und durch höhere Angriffsfrequenz steigen auch die Seelen die man generiert, Pflicht für alle Nahkampf Builds)
Soul Catcher - ca 27% mehr Seelen pro Angriff (vielseitigster Charm im Game und gut in jedem Build)
Good:
Grubsong - pro erlittenem Hit generierst du etwas weniger als 1/6 deiner max Seelen (sehr starker Charm für 1 Notch, kann man immer reinhauen)
Longnail - erhöht Nahkampf Range um 15%
Mark of Pride - erhöht Nahkampf Range um 25%
Shaman Stone - 33%-50% mehr Dmg & Range auf die Spells
Spelltwister - 25% weniger Manakosten von Spells
Soul Eater - ca 72% mehr Seelenerzeugung bei Angriffen (leider sehr teuer mit 4 Notches...)
Fragile Strength - erhöht Nahkampfschaden um 50% (zerbricht bei Tod, gut für Nahkampfbuilds aber effektiv gesehen einfach ein schlechterer Quick Slash)
Eine beliebige Kombination aus denen ist auf jedenfall nicht verkehrt.
Alle anderen Charms sind eher situativ, es gibt noch einen sehr nützlichen Charm der gut ist für die Nail-Arts, mit dem werden die aufgeladenen Angriffe deutlich nützlicher.
Empfehlung für 7 Notches
Da du aktuell sehr auf Nahkampf spielst empfehle ich für Bosskämpfe:
Quick Slash + Soul Catcher + Long Nail
Wenn du erkundest:
Wayward Compass + Grubsong + Soul Catcher + Mark of Pride
Viel Spaß & gelobt sei die Sonne!
PS: Versuch zeitnah 300 Seelen für den Traumfänger aufzutreiben, es lohnt sich!
Steady Body würde ich nicht außer Acht lassen und sogar mit unter "Best" einordnen, weil es eben auch ermöglicht, das Angriffstempo gut zu erhöhen, da man besser am Gegner dranbleiben kann. Insbesondere in Kombination mit Quick Slash ist es einfach sehr mächtig. Außerdem ist Ede ja (verständlicher Weise) stets genervt von dem Abprall, wenn man den Charm nicht angelegt hat.
@@TourianTourist True, ich hab mich beim recherchieren auch noch 1-2 mal an die eigene Nase gefasst und nochmal gesehen wie krass subjektiv Charm Rankings sind, habe Hollow Knight nie speedrunned oder Animation-cancelling gelernt oder sowas, von daher will ichs absolut nich ausschließen dass es da noch ein paar nützliche Sachen wie Steady Body gibt die ich nich bedacht habe! =)
Danke für das tolle LP. Es ist mega das Spiel nochmal mit dir zu erleben und zu sehen wie das Spiel an dir wächst.
xDD
Umgekehrt...
Vielen Dank fürs das Let’s Play! Mein Wunsch wäre noch, dass du dir am Ende ein Speedrun anguckst :D
Ich liebe das LP ☺️ ich finde du schlägst dich echt gut! ich freue mich auf jede weitere Folge!
Du machst den Runter-Angriff falsch!
1. Du musst nicht springen
2. Runter + Angriff GLEICHZEITIG
klappt garantiert jedes Mal
Und noch als genereller Tipp ist, auch wenn dir Dinge komisch, blöd oder suboptimal erscheinen, sie einfach so zu akzeptieren. Vergleiche nicht mit anderen Spielen oder Gameplay-Konventionen. Und irgendwann, im Lauf des Spiels wird dann klar, WARUM das so, und nicht anders gemacht wurde. Ich kann nicht mal ein Stichwort geben wovon ich rede, um nicht zu spoilern. Sei einfach geduldig und spiel weiter, und du wirst sehen.
Man muss die die Schusstaste nur antippen, nicht halten, dann sollte es bei Ede funktionieren.
dass er nicht extra springen muss hat er doch schon bei einer der ersten episoden gecheckt.. hat er es wieder vergessen und versucht jedes mal zu springen?
@@AcousticOlli scheint so, aber das geht manchen Leuten so, ka warum
@@AcousticOlli aso ne warte, ich meinte nicht Pogo, sondern den Magie-Angriff
@GrumpyEde
Wurde dir vom Chat schonmal gesagt, dass Hollow Night sich deutlich präziser mit dem Analog-Stick steuern lässt?
Ich weiß es ist ein 2D-Metroidvania, aber ich empfehle dir wirklich den Stick zu benutzen, denn damit kannst du z.B. auch den Schlag nach unten viel besser in deinen Sprüngen ausführen.
Das Switch Steuerkreuz ist in diesem Spiel nur ein extremer Spielspaß-Killer :)
Es ist ein Unterschied wie Tag und Nacht!
Ediie zieht echt durch. Respekt, hätte ich nicht gedacht! 👍
Für den Angriffszauber kannst du auch die R-Taste benutzen. Das geht dann mitten im Kampf besser aus der Hand, um dann beispielsweise auch Kombos auszuführen, und hat zudem den Vorteil, dass du dich mit der Taste nicht aus Versehen heilst, obwohl du zaubern willst. Generell willst du bei nervigen Gegnern, die aus der Distanz angreifen, halt einfach mehr Zauber rausballern. Klar verbraucht das Seele (Mana), aber wenn du weniger getroffen wirst, weil du die Gegner aus sicherer Entfernung wegknallst, dann musst du auch entsprechend weniger heilen.
So als Tipp wenn du mehr Geo (geld) brauchst in "green garden" von der hirschkäferstation aus nach oben sind da 2 Typen und ein buschmonster die recht leicht zu killen sind und 100 bzw mit talisman 122 geben und das geht auch sehr schnell zu farman
Am Ende nochmal einen rausgehauen :D "Kallalla my ass! Pass mal lieber auf mein Geld auf." xD
Richtig krass abgeliefert dieser Ede. Holy Mouly
Danke fürs weiterspielen. Auf das es weiter geht.
Hast mich motiviert das Spiel im 2ten Anlauf durchzuspielen. Zwar mit dem Standard Ende aber immerhin. Bin gespannt wie du dich noch schlägst. Manche Gegner haben mir echt den Nerv geraubt :D
Ganz ehrlich, es ist einfach unterhaltsam dir bei diesem Spiel zuzuschauen. Es ist ja verständlich dass es beim streamen etwas schwerer ist sich zu konzentrieren, aber alter du hast schon eine schlechte Reaktion und selbst die simplesten moves sind für dich eine Herausforderung 😂
Das ist ein Metroidvania. Backtracking lange Wege gehören dazu. Darüber zu jammern bringt doch nichts.
Danke fürs unterhaltsame Let's Play ! Wann geht's weiter ? 🙂
unten und a gleichzeitig, nicht nacheinander, das hat nichts mit timing oder so zu tun, unten gedrückt halten und dann a drücken
Unfassbar
Gegner haben attack pattern. Du auch. Zwei. 1. Stehen bleiben und schlagen und überrannt werden, wenn der Gegner mal mehr Health als deine Schlagfrequenz bietet. 2. Eine Schelle kassieren und dann Richtungstaste richtung Gegner durchdrücken und schlagen...und wieder kassieren. Und wiederholen. Adaptiere doch mal. Sry ich gucke ja jede Folge aber es triggert halt auch bisschen, dass du auf manche Gegnertypen, die du zum Xten Mal triffst, noch reagierst wie am Anfang und nur dein verbesserter Nagel den Unterschied macht. Und du suchst akribisch nach Geheimnissen. Cool. Ich spiele auch so. Aber wenn du Wände testest, 1-3 Schläge okay. Wenn aber nach dem 15.Schlag auf die gleiche Stelle nichts passiert… oder du schon 9x die gleiche Wand besprungen und gehauen hast…um Himmels Willen, geh weiter!
Danke, das triggert mich auch alles sehr. Er guckt nicht mal nach dem Angriffsmuster
Hoffe mal, dass hier wird nicht als reiner Hate-Kommentar abgetan. Vielleicht ein bischen hersch, aber es spricht schon einen recht wichtigen Punkt an. Das schöne an Hollow Knight ist gerade, dass jeder einzelne Gegner und insbesondere Boss vollkommen berechenbar ist. Es gibt deutliche Indikatoren für das was gleich passieren wird und man hat mit den gegebenen Movement immer die theoretische Möglichkeit darauf effektiv zu reagieren, ohne dass man in einer unfairen Falle landet. Ob man das in der Praxis umsetzen kann ist eine andere Frage. Es ist durchaus nicht leicht. Soll es auch gar nicht sein. Das Spiel ist zum absolut überwiegenden Teil auf Geschicklichkeit ausgelegt. Von daher würde eine geringere Schwierigkeit dem Ganzen auch nicht gerechtwerden.
Persönlich denke ich schon, dass man zumindest ein bisschen Stolz zumindest für sich selbst empfinden darf wenn man den letzten Boss besiegt hat (weshalb ich auch die Rede letztens nach "Das Spiel ist nur was für echte Gamer" ein bisschen zu viel fand). Ich gebe auch ganz ehrlich zu, die ultimative Version des Endosses habe ich selbst nicht probiert.
Unterstützerkommentar zum Weiterspielen.
Ich seh hier ständig seine Hollow Knight Videos und alles sieht irgendwie immer gleich aus, die Level, die Kämpfe, das Moveset…