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叠个护甲!视频是很久之前做的 我记得这个视频有一个点我没说明白苍月十字架的魔封阵不是因为用模拟器玩才感觉烂 这本是就是一个游戏机制的问题但是视频里面表述的意思看起来像是“模拟器玩很烂 实体不烂“的错觉 所以我这里补充一下
倉月十字架 BGM 真的非常棒 罪人之塔和時鐘塔~我永遠聽不膩呀
蒼月有很多熟悉的經典bgm回歸,主要在J模式下打到禮拜堂真的讓我感動都回來了,最後打魔王蒼真也是熟悉的那首德古拉BGM
這部可惜的就是,作畫不是小島文美,不然就更完美了!!
十幾年後來看,蒼月的動作細膩度真的不如迷宮量大管飽和刻印美背我對它的小抱怨:A少為什麼不會滑鏟....
女主被S 主角黑化 感覺是在致敬前面解釋德古拉如何黑化的劇情
我也有用模擬器玩蒼月,當魔法陣出現時按即時存檔,失敗了再讀檔就好
剛玩曉月再來蒼月會感受到畫風不習慣、使用武器特別是大劍棍棒增加了硬直,不過曉月跟蒼月的惡魔城最上部音樂很好聽。另外三人組音樂開頭是重制的惡魔城傳說代表曲beginning還有最後對決蒼真的音樂是致敬血輪的對決德古拉那曲Illusionary Dance 可謂是情懷拉滿
小島文美離開了FYK,她是惡魔城三巨頭最早離開的喔
@@王駿傑-v3r 知道啊這邊好像是製作人的決定,因為要因應nds客群想要擴大到低年齡向那邊,所以卡通化,用nds下螢幕播放動畫用卡通比較容易展示,沿用到迷宮迴廊。同期的洛克人zx也是展示播動畫,人物也明顯動漫化,跟gba畫風都不一樣
因為巨頭離開了所以角色表情才有那種破格臉⋯⋯
用BOSS的靈魂換武器...原來玩到黑魂有股熟悉感是來自這裡啊
說真的 當初用NDS畫魔封陣就覺得有些不容易了 之後用模擬器玩 真的可以把玩家搞出痛苦面具
蒼月十字架還真的是3DS三部曲中評價比較差的第一就是封魔陣這個設定實在沒得說太爛了第二強力武器綁定頭目魂,跟混屯戒指相衝突不用頭目魂的武器又攻擊力偏低(反倒迷宮迴廊拿聖鞭以後橫行無阻,被奪的刻印後面的幾個刻印都很高傷)第三當然就是魂這個靠運氣的系統,變成歐洲人打很快,非洲人就卡進度被奪的刻印要找到很難凹地刻印都已經是快全破了.................
刻印感覺難度有點高,雖然整體品質演出超棒,不過個人還是喜歡魂系統,才有每種怪都有刷的理由,不然很多小怪沒掉落物沒刻印真的沒什麼必要存在也不太會有記憶點
都是NDS 3DS 印象沒惡魔城混沌戒指真的很煩 當時我和兄弟玩 記得一人用了BOSS 魂害他要2周目才有混戒3曲我是感覺 畫廊最難 之後刻印 蒼月不算魔封應該是較易
等月下XD
魂系統在昇華,多餘的魂能升級,還能用來煉金武器,不過最強的光輝之劍要用掉Boss魂就看各位覺得要不要煉成了!大概是新掌機剛推出搭觸控熱潮的關係,要自己畫魔封陣,還有一個沒什麼用的魂(手控消冰塊),魔封陣失敗Boo還會半血復活(在打死沒經驗),本作重心在魂煉成,要強力的武器就要四處收集魂煉成武器,軍人大叔賣的武器前期堪用,後期只能是給後續武器的煉成做基底用,很多場景都是月下復刻過來,老面孔的Boss(烏鴉王、腐屍王)也不少,有些惡搞魂(丟咖哩)可以跟背景怪物互動,要收集這些魂就要用到,沒注意會漏掉!BE之後一樣有J模式,不得不感嘆才過一年J叔已經弱到不忍卒睹了(畢竟也56歲了),這次採用惡魔城3的小隊系統,可以切換3人(月咒能到7人,萬用小八),大概玩到30級就能過關,這次要打魔王蒼真(致敬血輪,音樂也是血輪的),收集要素占比較大,礙於掌機性能做不出探索要素,少掉這些觸控玩法就更好,感覺是一個大作毀於觸控玩法,我會更想回去玩曉月!
這應該是對上代「光輝大劍」的反動,因為上一代只有一個強力武器獨尊,顯得其他武器沒啥用,這代就用鍊魂和獨特魂來突性特色,並且每一把功能屬性都分岔開。
整體很好,但是那如同巴掌一樣的打擊音效真的感覺不好,前作的音效都聽起來比較爽
看到那個該死的魔法陣 大概就可以確定我沒玩過蒼月了 而且好像就是因為要用滑鼠畫那鳥東西才沒玩的XDDD
沒有使用j叔和阿魯卡多/艾卡多的扭曲臉孔當梗圖?
蒼真幾部都不錯,只是很容易被拿來跟月下比較
哈哈哈是的 这些恶魔城作品都难免拿去跟月下对比
蒼真為主角也就這兩部(另外有一部算大亂鬥我就不列入了)
只有暁月比較能跟月下比,然後這兩部最大缺點就是遊戲耐玩性、全攻略時間比不上月下。
@@eviljaff 其實能比上月下時長也就白夜,因為只有白夜有雙城設計
我對蒼月最大的不滿除了魔封陣之外,就是J模式的尤里烏斯機體太弱了,昇龍拳和大十字架削太過了
三人行,這次只好讓他弱點,暁月一人打天下已經不在了。當然我覺得另外兩人其實也只是賣賣粉絲⋯⋯
感覺有點可惜沒有重製在其他平台上面
为啥你的id从外面看是炸弹彬 点进来又是另外一个
@@Zikukirby 我也不知道哈哈哈哈
听说,苍月十字架还有个后传小说,补完一些故事的??有人知道叫什么吗
月下的,交代瑪利亞和a少私奔的故事
神淵的追想曲,蒼月十字架一年後,死神再次找上蒼真,好像死神是主要角色,J叔也有兩個弟子,這意味著吸血鬼獵人這行不能只依賴貝爾蒙多家了,也該培養其他人成為吸血鬼獵人!
NDS當年的遊戲真的很愛秀副螢幕機能這不是蒼月的通病,而是NDS遊戲的通病不過NDS我沒印象我有玩過,真是怪了明明我有買NDSL的說忽然想到我NDS只有玩過被奪的刻印,還一款可以換人的但是忘記那個換人的哪部,玩沒多久就專心玩被奪刻印了
機能展示(X盜版防制(O
是什么意思噢 防止盗版吗
@@Zikukirby 打錯字了🤣記得當時DS遊戲好像很喜歡這種關卡中突然要你畫東西的設計
哈哈哈哈 我记得我还玩过要对着NDS吹气的游戏 不知道是不是我记错了@@pocky5679
@@Zikukirby 那個是小島秀夫作的遊戲,還要曬太陽
@@Zikukirby 比較像是為了防止你可以靠出城等bug先行到後面進度的關卡因為頭目的房間也是靠魔封陣給阻攔了如果不是魔封陣,以蒼真那種跑哪就能跑哪,speed run快的話一兩小時就全破了
最大嘈點真的是魔封陣 罪魔獸的3級陣畫到我哭特別麻煩是 系統要玩家畫時 筆順是什麼早忘了 迫死金魚腦看過護甲 我是實機 畫得對不對的問題未到很嚴重筆順和斷節奏真的很爛
這部應該是最後一作五十嵐正統的銀河城後面就不是單一地圖了
单一地图指的是
@@Zikukirby 指的是像迷宮迴廊有一堆畫的地圖和刻印裡面是一堆小地圖最後才有惡魔城至於3D的惡魔城都不是50嵐負責的..........
事實上公司要求的一堆改動已經讓它很不正統了。
@@Zikukirby 像是迷宮迴廊的進入畫作後封閉式的地圖,或是刻印裡直接在大地圖選擇要挑戰的區域,都不是一張完整的地圖我個人還是最喜歡完整地圖的銀河城
原来如此@@ikemen0902
當初玩蒼月唯一不滿就是畫風變好醜
✡🖊失敗重打😏
Nds三作惡魔城都挺好玩的
对的 但苍月的口碑可能没其他两作那么优秀
蒼月的死神最酷最帥,蝗蟲王的是超強
叠个护甲!
视频是很久之前做的 我记得这个视频有一个点我没说明白
苍月十字架的魔封阵不是因为用模拟器玩才感觉烂
这本是就是一个游戏机制的问题
但是视频里面表述的意思看起来像是“模拟器玩很烂 实体不烂“的错觉
所以我这里补充一下
倉月十字架 BGM 真的非常棒 罪人之塔和時鐘塔~我永遠聽不膩呀
蒼月有很多熟悉的經典bgm回歸,主要在J模式下打到禮拜堂真的讓我感動都回來了,最後打魔王蒼真也是熟悉的那首德古拉BGM
這部可惜的就是,作畫不是小島文美,不然就更完美了!!
十幾年後來看,蒼月的動作細膩度真的不如迷宮量大管飽和刻印美背
我對它的小抱怨:A少為什麼不會滑鏟....
女主被S 主角黑化 感覺是在致敬前面解釋德古拉如何黑化的劇情
我也有用模擬器玩蒼月,當魔法陣出現時按即時存檔,失敗了再讀檔就好
剛玩曉月再來蒼月會感受到畫風不習慣、使用武器特別是大劍棍棒增加了硬直,不過曉月跟蒼月的惡魔城最上部音樂很好聽。另外三人組音樂開頭是重制的惡魔城傳說代表曲beginning還有最後對決蒼真的音樂是致敬血輪的對決德古拉那曲Illusionary Dance 可謂是情懷拉滿
小島文美離開了FYK,她是惡魔城三巨頭最早離開的喔
@@王駿傑-v3r 知道啊
這邊好像是製作人的決定,因為要因應nds客群想要擴大到低年齡向那邊,所以卡通化,用nds下螢幕播放動畫用卡通比較容易展示,沿用到迷宮迴廊。同期的洛克人zx也是展示播動畫,人物也明顯動漫化,跟gba畫風都不一樣
因為巨頭離開了所以角色表情才有那種破格臉⋯⋯
用BOSS的靈魂換武器...原來玩到黑魂有股熟悉感是來自這裡啊
說真的 當初用NDS畫魔封陣就覺得有些不容易了 之後用模擬器玩 真的可以把玩家搞出痛苦面具
蒼月十字架還真的是3DS三部曲中評價比較差的
第一就是封魔陣這個設定實在沒得說太爛了
第二強力武器綁定頭目魂,跟混屯戒指相衝突
不用頭目魂的武器又攻擊力偏低
(反倒迷宮迴廊拿聖鞭以後橫行無阻,被奪的刻印後面的幾個刻印都很高傷)
第三當然就是魂這個靠運氣的系統,變成歐洲人打很快,非洲人就卡進度
被奪的刻印要找到很難凹地刻印都已經是快全破了.................
刻印感覺難度有點高,雖然整體品質演出超棒,不過個人還是喜歡魂系統,才有每種怪都有刷的理由,不然很多小怪沒掉落物沒刻印真的沒什麼必要存在也不太會有記憶點
都是NDS 3DS 印象沒惡魔城
混沌戒指真的很煩 當時我和兄弟玩 記得一人用了BOSS 魂害他要2周目才有混戒
3曲我是感覺 畫廊最難 之後刻印 蒼月不算魔封應該是較易
等月下XD
魂系統在昇華,多餘的魂能升級,還能用來煉金武器,不過最強的光輝之劍要用掉Boss魂就看各位覺得要不要煉成了!大概是新掌機剛推出搭觸控熱潮的關係,要自己畫魔封陣,還有一個沒什麼用的魂(手控消冰塊),魔封陣失敗Boo還會半血復活(在打死沒經驗),本作重心在魂煉成,要強力的武器就要四處收集魂煉成武器,軍人大叔賣的武器前期堪用,後期只能是給後續武器的煉成做基底用,很多場景都是月下復刻過來,老面孔的Boss(烏鴉王、腐屍王)也不少,有些惡搞魂(丟咖哩)可以跟背景怪物互動,要收集這些魂就要用到,沒注意會漏掉!BE之後一樣有J模式,不得不感嘆才過一年J叔已經弱到不忍卒睹了(畢竟也56歲了),這次採用惡魔城3的小隊系統,可以切換3人(月咒能到7人,萬用小八),大概玩到30級就能過關,這次要打魔王蒼真(致敬血輪,音樂也是血輪的),收集要素占比較大,礙於掌機性能做不出探索要素,少掉這些觸控玩法就更好,感覺是一個大作毀於觸控玩法,我會更想回去玩曉月!
這應該是對上代「光輝大劍」的反動,因為上一代只有一個強力武器獨尊,顯得其他武器沒啥用,這代就用鍊魂和獨特魂來突性特色,並且每一把功能屬性都分岔開。
整體很好,但是那如同巴掌一樣的打擊音效真的感覺不好,前作的音效都聽起來比較爽
看到那個該死的魔法陣 大概就可以確定我沒玩過蒼月了 而且好像就是因為要用滑鼠畫那鳥東西才沒玩的XDDD
沒有使用j叔和阿魯卡多/艾卡多的扭曲臉孔當梗圖?
蒼真幾部都不錯,只是很容易被拿來跟月下比較
哈哈哈是的 这些恶魔城作品都难免拿去跟月下对比
蒼真為主角也就這兩部
(另外有一部算大亂鬥我就不列入了)
只有暁月比較能跟月下比,然後這兩部最大缺點就是遊戲耐玩性、全攻略時間比不上月下。
@@eviljaff 其實能比上月下時長也就白夜,因為只有白夜有雙城設計
我對蒼月最大的不滿除了魔封陣之外,就是J模式的尤里烏斯機體太弱了,昇龍拳和大十字架削太過了
三人行,這次只好讓他弱點,暁月一人打天下已經不在了。當然我覺得另外兩人其實也只是賣賣粉絲⋯⋯
感覺有點可惜沒有重製在其他平台上面
为啥你的id从外面看是炸弹彬 点进来又是另外一个
@@Zikukirby 我也不知道哈哈哈哈
听说,苍月十字架还有个后传小说,补完一些故事的??有人知道叫什么吗
月下的,交代瑪利亞和a少私奔的故事
神淵的追想曲,蒼月十字架一年後,死神再次找上蒼真,好像死神是主要角色,J叔也有兩個弟子,這意味著吸血鬼獵人這行不能只依賴貝爾蒙多家了,也該培養其他人成為吸血鬼獵人!
NDS當年的遊戲真的很愛秀副螢幕機能
這不是蒼月的通病,而是NDS遊戲的通病
不過NDS我沒印象我有玩過,真是怪了
明明我有買NDSL的說
忽然想到我NDS只有玩過被奪的刻印,還一款可以換人的
但是忘記那個換人的哪部,玩沒多久就專心玩被奪刻印了
機能展示(X
盜版防制(O
是什么意思噢 防止盗版吗
@@Zikukirby 打錯字了🤣
記得當時DS遊戲好像很喜歡這種關卡中突然要你畫東西的設計
哈哈哈哈 我记得我还玩过要对着NDS吹气的游戏 不知道是不是我记错了@@pocky5679
@@Zikukirby 那個是小島秀夫作的遊戲,還要曬太陽
@@Zikukirby 比較像是為了防止你可以靠出城等bug先行到後面進度的關卡
因為頭目的房間也是靠魔封陣給阻攔了
如果不是魔封陣,以蒼真那種跑哪就能跑哪,speed run快的話一兩小時就全破了
最大嘈點真的是魔封陣 罪魔獸的3級陣畫到我哭
特別麻煩是 系統要玩家畫時
筆順是什麼早忘了 迫死金魚腦
看過護甲 我是實機 畫得對不對的問題未到很嚴重
筆順和斷節奏真的很爛
這部應該是最後一作五十嵐正統的銀河城
後面就不是單一地圖了
单一地图指的是
@@Zikukirby 指的是像迷宮迴廊有一堆畫的地圖
和刻印裡面是一堆小地圖最後才有惡魔城
至於3D的惡魔城都不是50嵐負責的..........
事實上公司要求的一堆改動已經讓它很不正統了。
@@Zikukirby 像是迷宮迴廊的進入畫作後封閉式的地圖,或是刻印裡直接在大地圖選擇要挑戰的區域,都不是一張完整的地圖
我個人還是最喜歡完整地圖的銀河城
原来如此@@ikemen0902
當初玩蒼月唯一不滿就是畫風變好醜
✡🖊
失敗
重打😏
Nds三作惡魔城都挺好玩的
对的 但苍月的口碑可能没其他两作那么优秀
蒼月的死神最酷最帥,蝗蟲王的是超強