Искусство побеждать 2 (Medieval 2: Total War)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 мар 2020
  • Всем привет! Вторая часть выпуска "Искусство побеждать", в этой серии посмотрим на бои в укреплениях: оборона замка и штурм крупного города. Продолжаем разговор о тактическом режиме игры Medieval 2: Total War на примере нескольких интересных битв, где преимущество на стороне противника. Я поделюсь с Вами личным опытом, своими наблюдениями и надеюсь полезными Вам советами: как управлять войсками в сражении, как правильно перемещать их и атаковать, какие давать им установки, как выбирать наилучшие позиции, как побеждать в сложных ситуациях. Приятного просмотра!
    Раздел игры Medieval 2: Total War на форуме Империал - imtw.ru/forum/424-medieval-2-t...
    Автор видео - Kosss
    Ссылка на донат - www.donationalerts.com/r/impe...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 31

  • @kaigreene9514
    @kaigreene9514 3 дня назад

    Годные разборы боев, мне понравилось) 👍

  • @Alexeewwlad
    @Alexeewwlad 4 года назад +4

    Ё-моё!... Это бы видео, да лет 5 назад.... Все равно, кое-что нового для себя, я получил от этого видео! Как всегда качественное и весьма познавательное видео! Прекрасные комментарии! Все подано максимально доступными и верными словами!
    Спасибо автору! С Уважением, Владимир.

  • @user-by7rx3ew8b
    @user-by7rx3ew8b Год назад

    Отличное видео для начала ! Все понятно и доступно объяснено и показано !!!
    Правда есть и пара нюансов :
    1-ое не идентичные войска , что не даёт понять на сколько разнится сила юнитов ( то есть нет ли математического обоснования предопределённости победы пары ополченец и лучник над рыцарем )
    2-ое предельно неразумные действия ИИ ... В первом бою не было ни какого смысла использовать таран ( можно было просто оккупировать стены и перерезать лучников ) , а во втором ИИ встретил штурм на центральной площади .... И это при наличии артиллерии у игрока ))) Думаю игрок бы так не поступил .
    P.S. Не хотелось бы показаться навязчивым , но все же подобные бои ( с пояснениями и последующими разборками ) был бы куда зрелищнее , нагляднее и поучительный ... Если бы в них было два турнирных игрока

  • @RaenTotalWar
    @RaenTotalWar 4 года назад +3

    К сожалению для меня проблема тотал варов в тупом ИИ, зная повадки которого, можно манипулировать им как угодно. В "Сёгун 2" вроде была возможность найти "живого" игрока для любой битвы из кампании, что бы заменить в ней ИИ, но почему то в последствии от этой функции отказались 🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️ За видео благодарю 👍

    • @Elemmor
      @Elemmor Год назад

      в модах он норм), по типу ванилы кингдомс например.

  • @asip1991GoldFAQtTWimtw
    @asip1991GoldFAQtTWimtw 4 года назад

    Ура, вторая часть! Очень интересно, никогда не понимал принципы организации и ведения штурмов замков и городов в МТВ. Всё по наитию, да по наитию действовал. Теперь у меня будет идеологически верная стратегема )))

    • @ImperialTotalWar
      @ImperialTotalWar  4 года назад +1

      Ничего страшного) Я вот до сих пор не понимаю римскую)))

    • @asip1991GoldFAQtTWimtw
      @asip1991GoldFAQtTWimtw 4 года назад

      @@ImperialTotalWar надо устроить баттл-ликбез обоюдоострый ))))

  • @user-jz9ve8sb9b
    @user-jz9ve8sb9b 5 месяцев назад

    но благодарю за качественый труд

  • @markvenikson1907
    @markvenikson1907 3 года назад

    По мне так лучше работать кавалерией за стенами. Лучников ставите на стены, чтобы они вместе с башнями настреливали по противнику,
    пехоту можно поставить перед воротами, чтобы значительно усложнить взятие ворот. И самое главное, кавалерия, которой можно на пространстве разваливать отряды противника за счёт чарджа. Главная фишка в том, что когда кавалерия бьёт по отряду, который несёт башню или лестницу, этот отряд бросает свои орудия и бежит к отряду с тараном ! Таким образом мы можем оставить стены неприступными )

    • @user-by7rx3ew8b
      @user-by7rx3ew8b Год назад

      В целом ты всё разумно рассудил ! Вот только одна проблема - при таком подходе , ты почти гарантированно теряешь кавалерию ( не забывай про кавалерию врага , а так же лучников )
      И ведь это размен кавалерии , на то чтобы отряды врага побросали лестницы , задизмаралились и позже снова вернулись в бой ?
      Блин короче получается , что при самом удачном стечении обстоятельств , такая тактика разменивает пару отрядов ( которых заменят другие ) на чувствительные потери у кавалерии . А вот при самом неудачном ты потеряешь всю кавалерию , а те отряды что будут атакованы ещё и в бой смогут вернуться ...
      Стоит ли так рисковать ???
      Хотя оговорюсь . Против ИИ можно позволять любые вольности ( я даже как-то штурмовал замки четырьмя василисками и полным стеком лёгкой ( стрелковой ) кавалерии .
      ИИ тупо разместил 4-е отряда арбалетчиков на стену ))) я смахнул их четырьмя залпами и далее расстрелял башни и устроил халакост копейщика , мечникам и прочим господам !
      Хотя адекватный игрок наказал бы за такое неуважение ( кавалерия в городе ! Так ещё и лёгкая )

    • @markvenikson1907
      @markvenikson1907 Год назад

      @@user-by7rx3ew8b здорово возвращаться к комментам, которые оставлял несколько лет назад. Как будто вернулся в прошлое на мгновение, спасибо ;)

  • @RaenTotalWar
    @RaenTotalWar 4 года назад

    Кстати, в некоторых случаях даже выгоднее выйти в поле против агрессора, а не ждать, пока неприятель возьмёт крепость в осаду и будет строить оборудование. Например в 1й битве имея солидный численный перевес можно даже понести потерь меньше выйдя в поле, чем в итоге вышло в замке. На улицах неудобно маневрировать, такой отряд, как охрана полководца, по итогу простаивал весь бой...

    • @ImperialTotalWar
      @ImperialTotalWar  4 года назад

      Задача была показать, как правильно выбирать позиции для стрелков во время обороны замка.
      Что касается работы гены в поле. Его можно потерять после очередного чарджа, а это сильно ударит по морали. Там всё-таки пять хорошо бронированных отрядов.

    • @RaenTotalWar
      @RaenTotalWar 4 года назад

      @@ImperialTotalWar Показано хорошо, я когда первый раз догадался поставить свои луки ПОД стеной, а не НА ней и выкосил всю пехоту стрельбой в упор в незащищённые бока - почувствовал себя гением 😂😂😂 Кстати, провёл битву в поле такими же составами на макс сложности - 470 вояк потерял (человек 5 из отряда воеводы) Можно 3ю часть сделать с такими вызовами, задавить элиту числом и контролем 👍👍

    • @ImperialTotalWar
      @ImperialTotalWar  4 года назад

      @@RaenTotalWar может сделаю. Сейчас упор на обзоры модов) всё-таки выпячивания раздражают многих, я лучше сосредоточусь на обзорах)

  • @user-pc9bz1xv3y
    @user-pc9bz1xv3y 4 месяца назад

    На стенах чужие лучники стоят, что делать?

  • @gerrlord1775
    @gerrlord1775 4 года назад

    Хотелось бы еще увидеть тактику штурма без помощи артиллерии, когда враг на стенах и готов встретить ваши войска))

    • @ImperialTotalWar
      @ImperialTotalWar  4 года назад

      Я обожаю такие штурмы. Тактика обычно следующая: я использую две штурмовые группы. Первая идёт первой на штурм, использую таран, башни и лестницы, отвлекает основные силы на себе. Вторая идёт на штурм позже, и это всегда лестницы. Её задача зайти на чистый участок стены. В составе группы копейщики и стрелки. У первых две задачи: спуститься со стены и быстро двигать к участку, где идёт бой на стене, зайти сна стену для обхвата неприятеля, желательно, где противник прижат к башне. Это как правило вынос отряда. Вторая часть охраняет стрелков у башни. Стрелки располагаются на лучшем участке стены для обстрела. Таким образом я беру стены. Далее противник отступает к площади. Это уже победа, добить противника дело техники.
      Возможно я сниму такой бой.

    • @gerrlord1775
      @gerrlord1775 4 года назад +1

      @@ImperialTotalWar Было бы интересно. Открою секрет, скоро начну новую кампанию по Медивалу у себя, заготовки уже делаю, и серьезно так проиграл штурм крепости))

  • @zubrgsm
    @zubrgsm 4 года назад

    19:22 вы уверены, что генерал должен быть рядом чтобы влиять на мораль? если да, то какой приблизительно радиус действия? но мне почему-то кажется, что пофиг где он будет, главное что он есть в данном бою. по крайней мере всегда так казалось

    • @ImperialTotalWar
      @ImperialTotalWar  4 года назад

      Хороший вопрос) Не уверен.

    • @icon9404
      @icon9404 2 года назад

      Ну вообще он ближайшим юнитам мораль даёт. По крайней мере так было во всех частях ТВ

  • @user-jz9ve8sb9b
    @user-jz9ve8sb9b 5 месяцев назад

    мне кажется этоу же все знали

  • @nhjkkmjk
    @nhjkkmjk 4 года назад

    Бля, с составом армий как в первом бою я бы даже играть не стал, а ты катку затащил :D

    • @ImperialTotalWar
      @ImperialTotalWar  4 года назад

      Как видишь, наилучший выбор позиции для стрелков сделал этот бой)

    • @gamesexe5443
      @gamesexe5443 3 года назад

      @@ImperialTotalWar что это за новый инвентарь??

    • @1kvolt1978
      @1kvolt1978 2 года назад

      Да ладно! В первом бою у меня генерал даже в бой не вступил бы, пехтура и арбы всё затащили бы сами.

  • @Alexeewwlad
    @Alexeewwlad 4 года назад +1

    Да..., вот хотелось бы узнать, - чем недовольны, поставившие "дизлайки"?! Какого "рожна" им еще надо? Какие-то неправильные "тараканы" у них в голове.

    • @ImperialTotalWar
      @ImperialTotalWar  4 года назад +3

      Это местные вахаботы с форума)) Медью недовольны, прям кушать не могут)

    • @Alexeewwlad
      @Alexeewwlad 4 года назад

      @@ImperialTotalWar Согласен с Вами!