Пригорание. Легендарный мастер-шеф
HTML-код
- Опубликовано: 20 окт 2024
- Донаты: www.donational...
Поддержи нас на Boosty: boosty.to/stop...
◾◾◾
Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
Записи трансляций - stopgame.ru/li...
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru/
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Наши нарезки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
Жаль что много людей уходят с сг но все таки Семен настоящая находка. Человек оркестр двумя словами. А на этом месте Хало его добило окончательно и он поехал кукушкой 5:13:24
Всего два человека в истории поняли физику - Альберт Эйнштейн и парень из чата прошедший Хало.
О, о! А можно мне подушнить в комментариях?
Это не пинг, а лаг. Пинг - это задержка сигнала, а лаг - задержка реакции. Они не равнозначны. В других играх пинг может быть такой же, при том что видимый лаг отсутствует.
Чтобы снизить лаг в шутерах используют алгоритмы предсказания и коррекции. В этой части Halo сетевого кооператива изначально не было, и в коде игры, по всей видимости, есть много проблем, мешающих реализовать эти алгоритмы. Например, искусственный интеллект и скрипты. Теоретически, решаемо, но для этого придётся буквально всю компанию править и переписывать.
В итоге реализовали что-то вроде remote play, с соответствующими задержками.
Не важно на чем ты сидишь. Главное, что ты сидишь. (С) Вася вроде из Иркутска, а слова истинного петербуржца...
Истерический смех в конце под эту психоделическую музыку - как вишенка на этом горелом торте)
Дайте мальчику ракетницу!
чем дольше ты смотришь на aRolf, тем больше aRolf смотрит из тебя :D
Такая же хрень о которой Вася в начале рассказывал. Решили с братом к великом прикоснутся (у меня бокс у него ПК) и думали что все игры будем проходить... Ага... Да... Только две части прошли и всё.
Каааак же я ненавидел эту финальную гонку, проходя игруху года 3 назад)) и долбаные вражеские гранаты)
Проходили коллекцию Чифа в коопе в позапрошлом, емнип, году. Инпут лага не было. Но во второй Хало была куча траблов. Регулярно слетал русификатор,3 или 4 места в игре было, где игра стабильно крашилась, если хоть немного задержаться (навскидку помню миссию с мостом, Окраины или Метрополис это. Если идти неспеша и планомерно чистить врагов, то все крашилось на подходе к тоннелям). А в коопе чекпоинтов нет, в коопе уровень заново начинать после краша. Вишенкой на торте стало, когда через какое-то время мне другой друг написал, мол, ты помнишь вы на вылеты жаловались, а как вы это решили? Цимес в том, что у него игра в тех же местах в коопе умирала... На консоли. НА КОНСОЛИ, КАРЛ!
Инпут лаг есть в ко-опе всегда, ты его можешь просто не ощущать в лучшем случае. Если коннект максимально хороший то проблем не будет, и если там хоть 50-70 то уже херово. Но у Хоста всегда всё норм.
42:17 Можно тоже подушню? А то аж флешбекнуло на завкафа, который нас так за "функционал" шеймил.
Функционал это не значение функции. Это математическое отображение в пространство вещественных чисел. То есть любая функция F(x) = y, где y принадлежит множеству вещественных чисел. А вот если y - например, вектор, то это уже не функционал.
Все конечно круто, ребята молодцы, стараются, но блин, как же Семен много говорит. Ну прям ооооочень много, с темы на тему. Стоит один раз это заметить и всё.