Создание предмета для Dota 2 в Blender 2.8 Посох для Crystal Maiden
HTML-код
- Опубликовано: 18 окт 2024
- Чтоб этот Посох официально выпустили в Dota 2 поставьте лайк по ссылке:
steamcommunity...
Скачать мои модели можно тут:
blendermarket....
скачать посох:
drive.google.c...
Содержание видео:
1) Создание low poly модели
2) Запекание карт нормалей
3) Текстурирование в Substance Painter
4) Привязываем модель к костям персонажа
5) Перенос модели в игру Dota 2
По вопросам индивидуальных занятий обращайтесь:
почта: greencucumbeer@gmail.com
skype: bogomdan44
вот на такие видео хочется натыкаться, когда тебе в голову взбрело сделать что-то. Автору респект!
Even though i do not speak a word russian, it helped me alot. Thank you!
Дружище, ты реально хорош, без воды все очень-очень понятно рассказал. Лайк и подписка однозначно!)
Очень круто, спасибо :)
Понравился момент с запекание текстур, думал можно только на другие объекты запекать можно.
Запекать текстуры кстати ещё можно в substance дизайнере.
Ооочень годно! Лайк и подписка, надеюсь серия видео о создании предметов продолжится)
для сабстанса стоило подготовить ColorID. Это минута. По ней проще потом на разные части материалы накладывать. А рисовать руками это не для этого.
И еще стоит создавать материал в папку, так потом проще его сохранить как смарт материал при необходимости дальше где-то пользовать.
Отлично получилось!
Огромное спасибо , очень познавательно , реально помогло!
Давай видос на фул сэт! С эффектами!! На кидайте лайков этому лютому
эффекты невозможно делать, это делает валв
Спасибо за урок я сделал себе посох и играю
Спасибо за информативное видео!
какую банковскую карту используешь, виза или мастеркарт? нужна отдельная учетная запись или можно использовать той учеткой с которым играешь?
работа кропотливая особенно для чайников но оно того стоит
Суперски!!! Спасибо!
спасибо круто. будут ли уроки по созданию арканы (ну конкретно про эффекты свечения и тд ) ?
Насколько мне известно эффекты добавляют сами валв
Подскажите пожалуйста, какой программой открываете быстрый просмотр своих моделей. И все ли форматы она может открыть?
а можно как нибудь впилить в шмотку свечение неоновое?или это сами Valvы делают?
все кроме 1 модели у которых есть визуальные ефекты зделали валвы
👍
Удобнее чем в maya)
64-х битное спасибо! :)
А в обычной игре можно играть со скинами которые ты сделал?
Думаю для этого стим должны одобрить вещь. После этого все игроки купившие или получившие другим образом эту вещь смогут ей играть.
Спасибо
Здравствуй, появилась проблема, после перехода в режим редактирования, уменьшение кол-ва полигонов исчезает.
Привет сколько примерно стоят индивидуальные занятия?
Может подскажешь как карту доты 2 в блендер запихнуть?
у меня в модели 15000 полигонов, а мне надо 1000 когда я уменьшаю их через модификатор, модель сильно искажается что делать помогите пж
buen video, no entendí nada de lo que dijiste, pero buen video
Подскажите, что делать при ошибке "No active image found in material "Material.001"(1) for the object "Object.L""?
HP модель в зебре делалась?
А где можно бесплатно скачать substance painter?
меня пугает момент с прикреплением итема к кости я просто скачал модель персонажа закинул ейо туда и оно меня повергло в шок там слишком много деталей я чуть не покакал под себя от такого шока
Хорошо, что не покакал! Подскажи пожалуйста - а где скачал модельки персонажей?
@@JoePeach54 я прикрепил свой говняшный нож который я слепил к сларку чуть помудохался по видео уроку ) раз 10-20 перезапускал доту
появился пункт "сетка эффектов" что делать?
Как же я заебался это делать. Я удалил все свои любимые игры что бы поставить программы, доту и DLS. Кое как нашёл всё для работы в стиме. 30 минут видео превратились в 4 часа пошажочного продвижения к цели. Но дело сделано. Я многому научился. Попробовал Текстур Пейнтер, развёртку сложную сделал. Наделал текстур. И вот. Оказалось важно, при добавлении предмета в игру, что бы все файлы находились на рабочем столе. Путь указанный русскими буквами workshop tools просто не понимает. Вот только как играть с этим предметом я не понял.
первый раз я сам тоже 3 часа ебался с этим потом за 1 час потом увидел не обязательные движения и зделал сам за пол часа
Валв должны одобрить и ввести предмет за в игру на продажу, чтобы с ним играть. По моему так
А можно в зибраш и 3дмаксе?
Можно
Умаляю сделай скин даедалус на худвинга
Пожалуйста выйди на связь есть деловое предложение
Привет , хотел бы взять урок по экспорту готовой модели уже в игру как сделать все правильно чтобы лаунчер не выдал ошибок ( не за бесплатно ) напиши мне в Дискорде если интересно Udav#2002
@@3dmodelsua телеграм t.me/Udav1337
Ты не показал как его оставить в игре, так чтобы в катке он у тебя оставался.(
Потому что это не о том видео