Создание предмета для Dota 2 в Blender 2.8 Посох для Crystal Maiden

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • Чтоб этот Посох официально выпустили в Dota 2 поставьте лайк по ссылке:
    steamcommunity...
    Скачать мои модели можно тут:
    blendermarket....
    скачать посох:
    drive.google.c...
    Содержание видео:
    1) Создание low poly модели
    2) Запекание карт нормалей
    3) Текстурирование в Substance Painter
    4) Привязываем модель к костям персонажа
    5) Перенос модели в игру Dota 2
    По вопросам индивидуальных занятий обращайтесь:
    почта: greencucumbeer@gmail.com
    skype: bogomdan44

Комментарии • 49

  • @XaRaMaMByR
    @XaRaMaMByR 4 года назад +3

    вот на такие видео хочется натыкаться, когда тебе в голову взбрело сделать что-то. Автору респект!

  • @ammonitestudios8709
    @ammonitestudios8709 5 лет назад +6

    Even though i do not speak a word russian, it helped me alot. Thank you!

  • @maksimonov6059
    @maksimonov6059 Год назад

    Дружище, ты реально хорош, без воды все очень-очень понятно рассказал. Лайк и подписка однозначно!)

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 5 лет назад +5

    Очень круто, спасибо :)
    Понравился момент с запекание текстур, думал можно только на другие объекты запекать можно.
    Запекать текстуры кстати ещё можно в substance дизайнере.

  • @МаксимПозников
    @МаксимПозников 5 лет назад +2

    Ооочень годно! Лайк и подписка, надеюсь серия видео о создании предметов продолжится)

  • @stevecherk1022
    @stevecherk1022 4 года назад +2

    для сабстанса стоило подготовить ColorID. Это минута. По ней проще потом на разные части материалы накладывать. А рисовать руками это не для этого.
    И еще стоит создавать материал в папку, так потом проще его сохранить как смарт материал при необходимости дальше где-то пользовать.

  • @papadenteam
    @papadenteam Год назад

    Отлично получилось!

  • @Wineskeen
    @Wineskeen 2 года назад

    Огромное спасибо , очень познавательно , реально помогло!

  • @kol9evseev
    @kol9evseev 4 года назад +4

    Давай видос на фул сэт! С эффектами!! На кидайте лайков этому лютому

    • @Nesedobnaya
      @Nesedobnaya 4 года назад

      эффекты невозможно делать, это делает валв

  • @-zombix2113
    @-zombix2113 5 лет назад +2

    Спасибо за урок я сделал себе посох и играю

  • @МихаилТоропынин-з6у

    Спасибо за информативное видео!

  • @rootuser3612
    @rootuser3612 3 года назад

    какую банковскую карту используешь, виза или мастеркарт? нужна отдельная учетная запись или можно использовать той учеткой с которым играешь?

  • @ЗаяцБелый-ж5л
    @ЗаяцБелый-ж5л 4 года назад

    работа кропотливая особенно для чайников но оно того стоит

  • @Draw-E-Day
    @Draw-E-Day 5 лет назад

    Суперски!!! Спасибо!

  • @12nik3art2
    @12nik3art2 4 года назад

    спасибо круто. будут ли уроки по созданию арканы (ну конкретно про эффекты свечения и тд ) ?

    • @LoLgatunzo
      @LoLgatunzo 4 года назад +1

      Насколько мне известно эффекты добавляют сами валв

  • @b1z_tv83
    @b1z_tv83 4 года назад

    Подскажите пожалуйста, какой программой открываете быстрый просмотр своих моделей. И все ли форматы она может открыть?

  • @cursembai2876
    @cursembai2876 2 года назад +1

    а можно как нибудь впилить в шмотку свечение неоновое?или это сами Valvы делают?

    • @sogood3796
      @sogood3796 Год назад

      все кроме 1 модели у которых есть визуальные ефекты зделали валвы

  • @НадеждаСоколова-ь7в

    👍

  • @idPoecelain
    @idPoecelain 2 года назад

    Удобнее чем в maya)

  • @IgorVusyk
    @IgorVusyk 5 лет назад

    64-х битное спасибо! :)

  • @smttrage
    @smttrage 4 года назад +2

    А в обычной игре можно играть со скинами которые ты сделал?

    • @webtester936
      @webtester936 4 года назад

      Думаю для этого стим должны одобрить вещь. После этого все игроки купившие или получившие другим образом эту вещь смогут ей играть.

  • @dmitrysmith77
    @dmitrysmith77 4 года назад

    Спасибо

  • @karaxii
    @karaxii Год назад

    Здравствуй, появилась проблема, после перехода в режим редактирования, уменьшение кол-ва полигонов исчезает.

  • @lifelover6720
    @lifelover6720 3 года назад

    Привет сколько примерно стоят индивидуальные занятия?

  • @Bat0SHka
    @Bat0SHka Год назад

    Может подскажешь как карту доты 2 в блендер запихнуть?

  • @Славянин-н8в
    @Славянин-н8в 3 месяца назад

    у меня в модели 15000 полигонов, а мне надо 1000 когда я уменьшаю их через модификатор, модель сильно искажается что делать помогите пж

  • @fav.f.7333
    @fav.f.7333 3 года назад

    buen video, no entendí nada de lo que dijiste, pero buen video

  • @АлександраСаша-ю2е
    @АлександраСаша-ю2е 4 года назад

    Подскажите, что делать при ошибке "No active image found in material "Material.001"(1) for the object "Object.L""?

  • @denis8982
    @denis8982 3 года назад

    HP модель в зебре делалась?

  • @Leo-ir3yc
    @Leo-ir3yc 7 месяцев назад

    А где можно бесплатно скачать substance painter?

  • @goosesuka
    @goosesuka 3 года назад +1

    меня пугает момент с прикреплением итема к кости я просто скачал модель персонажа закинул ейо туда и оно меня повергло в шок там слишком много деталей я чуть не покакал под себя от такого шока

    • @JoePeach54
      @JoePeach54 2 года назад

      Хорошо, что не покакал! Подскажи пожалуйста - а где скачал модельки персонажей?

    • @goosesuka
      @goosesuka 2 года назад

      @@JoePeach54 я прикрепил свой говняшный нож который я слепил к сларку чуть помудохался по видео уроку ) раз 10-20 перезапускал доту

  • @Nesedobnaya
    @Nesedobnaya 4 года назад

    появился пункт "сетка эффектов" что делать?

  • @MrKondibober
    @MrKondibober 4 года назад +2

    Как же я заебался это делать. Я удалил все свои любимые игры что бы поставить программы, доту и DLS. Кое как нашёл всё для работы в стиме. 30 минут видео превратились в 4 часа пошажочного продвижения к цели. Но дело сделано. Я многому научился. Попробовал Текстур Пейнтер, развёртку сложную сделал. Наделал текстур. И вот. Оказалось важно, при добавлении предмета в игру, что бы все файлы находились на рабочем столе. Путь указанный русскими буквами workshop tools просто не понимает. Вот только как играть с этим предметом я не понял.

    • @andmodel2002
      @andmodel2002 4 года назад

      первый раз я сам тоже 3 часа ебался с этим потом за 1 час потом увидел не обязательные движения и зделал сам за пол часа

    • @jackandervill3873
      @jackandervill3873 4 года назад

      Валв должны одобрить и ввести предмет за в игру на продажу, чтобы с ним играть. По моему так

  • @kol9evseev
    @kol9evseev 4 года назад

    А можно в зибраш и 3дмаксе?

  • @blockeddamage
    @blockeddamage 2 года назад

    Умаляю сделай скин даедалус на худвинга

  • @КудайбергенИманбаев

    Пожалуйста выйди на связь есть деловое предложение

  • @udav1337
    @udav1337 5 лет назад

    Привет , хотел бы взять урок по экспорту готовой модели уже в игру как сделать все правильно чтобы лаунчер не выдал ошибок ( не за бесплатно ) напиши мне в Дискорде если интересно Udav#2002

    • @udav1337
      @udav1337 5 лет назад

      @@3dmodelsua телеграм t.me/Udav1337

  • @yarikdodger1988
    @yarikdodger1988 5 лет назад

    Ты не показал как его оставить в игре, так чтобы в катке он у тебя оставался.(

    • @LoLgatunzo
      @LoLgatunzo 4 года назад

      Потому что это не о том видео