AC6ってガンダムとは違いリアルすぎるよね←みんなの反応集【AC6】

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 74

  • @xion4822
    @xion4822 Год назад +77

    「リアルっぽく見える」っていう包装紙で丁寧に丁寧に何重にも梱包してるだけで、
    開封して中身をよく見るとただの鉄で作られたように見えるファンタジーだからな。

    • @八和-g9d
      @八和-g9d Год назад +12

      しかし日本製ロボットアニメといえば基本そんな感じなんだよな
      SF(サイエンス・ファンタジー)をエンタメとして昇華出来ている、って思えばACもガンダムも同じ性質の名作なんやと思うで
      だからワイは両方とも好きなんや

  • @ACTORMARON
    @ACTORMARON Год назад +42

    フロムはファンタジー系のデザインを重厚感とダーク感でリアルっぽい世界観にするのが上手くて好き

  • @digdag3286
    @digdag3286 Год назад +32

    リアルっぽいのが良いのよ
    質感とかデザインとか
    リアルそのものである必要はない

    • @蓮-o8m
      @蓮-o8m 4 месяца назад

      一番腑に落ちました。

  • @Kaede_Sijou
    @Kaede_Sijou Год назад +15

    SFの中に確実に存在するリアルっぽさが好き

  • @SLMoon774
    @SLMoon774 Год назад +16

    現実の物理法則と比較した時の「リアルさ」と
    設定の整合性からくる「リアルっぽさ」はまた別の話
    faのネクストとかファーストのRX-78みたいに設定上の周囲の技術と隔絶しすぎてるとリアルっぽさは無くなってくる気がする(特に防御力というか装甲材あたりで)攻撃当てれば相手は一撃で爆散、攻撃されてもこっちは平気で耐えます…ってなると

    • @N-WGIX-V
      @N-WGIX-V Год назад

      言うてWWⅡの頃の日本製兵器とアメリカ製兵器比べたらガチでネクストとノーマル並の性能差あったりするから、まぁリアルの範疇には収まるんじゃない?

  • @松森祐也
    @松森祐也 Год назад +16

    比較的すれば小型で非力なACというロボットに乗って、探索や小競り合いみたいな「草むしり」の仕事をしたり、大型兵器=でかつよを討伐したりと、ACの世界観=ちいかわワールドという可能性も・・・。

    • @hanamomo4927
      @hanamomo4927 Год назад +5

      621「中止でーす」
      訓練兵「なにが?」
      621「全部」

  • @youichirou4016
    @youichirou4016 Год назад +31

    「リアルフレーバー」であって、あんな感覚で右へ左へクイックブーストとかしてたらシェイカーに放り込まれて振られるのと変わらん…。

    • @KH-je3zr
      @KH-je3zr Год назад +5

      戦闘機には出来ないドヒャドヒャ機動だけど、パイロットが耐えられないから研究されてないとも言える

    • @Tabel-FROG
      @Tabel-FROG Год назад +2

      そのための強化人間では

  • @胡椒多めゆずペッパー
    @胡椒多めゆずペッパー Год назад +9

    リアル系かどうかの話ししてるのに空気読まないでV叩きしたいだけの奴紛れてて笑う

  • @GenK-ry1ot
    @GenK-ry1ot Год назад +20

    トンチキファンタジーSFを演出でリアルっぽさマシマシしてるだけで、結局それが1番カッコいいんですわ
    ACシリーズずっとそう

    • @sEH-u8h
      @sEH-u8h Год назад +4

      そういう意味では
      ソウルシリーズも物語そのものは各国の現代人の視点から見ればそれっぽく想像するのも辛いトンチキ甚だしい神話そのもののストーリーを
      なんかそれなりにリアルっぽいダークファンタジーに仕立てたあたり
      ほとんど作品がそういうノリでカッコイイ
      メタルウルフは逆にリアルっぽい世界観をトンチキハチャメチャSFファンタジーにしてるのは面白いなって

  • @RAVEN-rk1ud
    @RAVEN-rk1ud Год назад +6

    一番リアル…というより巨大ロボットが現実に存在したらを最も追求してるのは多分パトレイバー

  • @KH-je3zr
    @KH-je3zr Год назад +13

    こんな事言ったらACシリーズ全否定だが、フレーム組み換え可能な兵器がピョンピョン飛び回ってるのは中々にファンタジー。なんで他社製で噛み合うの

    • @Rjuukou
      @Rjuukou 8 месяцев назад +2

      そうじゃないと売れなかったんじゃないかな

    • @iotya.
      @iotya. 4 месяца назад +1

      USBをみんなが使うように、そういうACの統一した端子があるんちゃう?

  • @ランゲルハンス島-o8j
    @ランゲルハンス島-o8j 5 месяцев назад

    前からのお家芸だよね。宮崎さんといい、フロムのクリエイターは世界観とストーリーの辻褄合わせがほんとに上手

  • @村人B-v4f
    @村人B-v4f Год назад +3

    1:10フロントミッションエボルブ?w

  • @user-rn8lj5kr7y
    @user-rn8lj5kr7y Год назад +2

    メタルギアも超能力とか凄い技術がたくさん登場するから、リアルさとSFの匙加減は似てるかも。
    エースコンバットそれよりリアル寄りだけど味付け似てるな。

  • @べべ-v3z
    @べべ-v3z Год назад +2

    シリーズ全体で言えば
    色々なバックボーンがリアルさの演出にはなってるよねえ
    語られないけど、その世界ならそうなるかも
    っていうちゃんと説得してくる世界観
    5系はサイズ感もギリギリ、現実でありえるかも?
    なサイズになってたし、デザインや細かな演出が凄く好きだった
    敵は、なんだこれの連続だったけど
    それが世界の境目の演出ではあったねえ
    6はデザイン自体は原点回帰感はあるけど、
    鉄と硝煙!ロボと戦闘!って傾倒じゃなく、だいぶキャラゲー寄り。
    悪い意味じゃなく、今まで薄くなりがちだった
    キャラたちに対する感情をぐいぐい引き出す上手さがあったなあって
    でさ、フロントミッションエボルブさ
    クソゲー扱いされてるし、ちょっとと思う部分はあるけど
    個人的には好きなんだよね…
    そりゃフロントミッションシリーズ感は薄いけど
    ロボットゲーとしては
    システムとかシナリオの未成熟感はあっても
    いい味出してるゲームだと思ったんだ…

  • @chocoa2162
    @chocoa2162 Год назад +1

    シリーズで常に巨大企業の対立ってストーリーを描いてきてるのは良いと思った
    現実でもGAFAっていう世界的な企業が台頭してきてリアルだと感じる

  • @ハル-y9v
    @ハル-y9v Год назад +2

    外見とかをリアルっぽく見せかけて中身ストーリーその他諸々はロボット好きがやりたい事全部ぶち込んだ楽しいスーパーロボット
    初代からACはこれ、レイヴン達が求めてるのもこれなんだよね私も戦友たちも

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン Год назад +1

    Vの奇怪兵器たち
    あれはあれで好き

  • @arigatospecial5638
    @arigatospecial5638 Год назад +6

    シリーズ通してトンデモ兵器は頻繁に出るんだけど、それが来た時に「なんだこのトンデモ兵器!?!?!?」って感じの演出してるのがリアル系感を出してるのかも知んないね
    ガンダムはその辺「逆にリアル」と言うか「そんなトンデモ兵器作れるんだったら敵も味方もそれ使わない?」ってなってる物がちゃんと敵も味方も使ってて「トンデモ兵器だ!!!」感自体は減ってる、みたいな感じかね
    ゲームは敵が出てきた時にびっくりした方が良いし、アニメは多分「主人公機が大技で敵を蹴散らす」みたいなのがあった方が良いだろうから自然にそういう方向に発展して行ったのかな〜などと思った

  • @funny5816
    @funny5816 8 месяцев назад

    プレイ映像紹介の動画とかで、アサルトブーストの火の色へのこだわりを嬉々として語ってたりしてたよな。

  • @あがラッキョ
    @あがラッキョ Год назад +4

    ACとガンダムの違う面白い部分はな超能力者がいるかいないかだろ
    強化人間っていう特化した人間はいるけどそれがロボットに影響与えるとかじゃなくただ単に操作が上手い故に強いってのがいいんだよ
    ニュータイプも面白いけど凡人の俺には納得出来ない感性持ってたりするしな

    • @Joelk-vb5tf
      @Joelk-vb5tf 5 месяцев назад +1

      ACもドミナントやイレギュラーいるぞ
      ニュータイプほど特殊ではないけど

  • @hfdthbfg
    @hfdthbfg Год назад +13

    逆にガンダムよりファンタジーしてる作品の方が少ないと思う

  • @もちもっちー-c9s
    @もちもっちー-c9s Год назад +3

    本当にリアルにしようと思ったら、あんなにブースターで飛び回れない。
    スターウォーズのAT-STみたく、ヨタヨタ歩き回るのが精々だろう。

    • @KH-je3zr
      @KH-je3zr Год назад +2

      ブースターで振り回すなら余計な付加物のない航空機か単なるミサイルのが効率的だからね

    • @chocoa2162
      @chocoa2162 Год назад +1

      ネクサスはその辺リアルだぞ
      ちょっとブースト吹かすだけですぐに熱暴走するからな

  • @nwg5
    @nwg5 11 месяцев назад

    6はアクション重視でUIと挙動がロボゲーっぽくないなーとは思った

  • @gobou050
    @gobou050 Год назад +5

    そもそも人型のロボが飛び回るのが非現実的なんだから、ストーリーがリアルかそうでないかの違いやろ。
    1stガンダムだってそうだし

  • @8bswaf539
    @8bswaf539 Год назад +5

    リアルっていうのは嘘ってことだよ

  • @りょう-n5m3f
    @りょう-n5m3f Год назад +2

    AC6はロボットに乗って戦う
    忍者とか出てくるしリアルだよな
    いや、リアルか…?。リアルだよな…?

  • @アルティアフリスト
    @アルティアフリスト Год назад +1

    似非ファンネルなんてac2aaからある

  • @shrkraris5828
    @shrkraris5828 Год назад +7

    リアルとか言い出したら人型の鉄塊が動かせるわけないんだよなぁ

    • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
      @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 Год назад +5

      それ。カッコよくて楽しくて、それでいてリアルっぽいことしてくれたら良いじゃないかって思う

    • @にちいきひにちき
      @にちいきひにちき Год назад +3

      動かすだけならなんの問題もない。
      ただ、「それを実現して何に使うの?それ重機で良くない?」に答えられないから趣味の延長以上の開発がされてない。

    • @shrkraris5828
      @shrkraris5828 Год назад

      @@にちいきひにちき なんの問題ないのソースは?1.5mサイズでさえ重心がマトモに取れないからキャタピラだの四足にしてるんだけど。お台場の立像ガンダムだって技術面と費用で足は接地してないんですよ?
      ACは10m、ガンダムは18mですよ。何ら問題ないのであればぜひご教授頂きたいです☺️

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 Год назад +1

      @@shrkraris5828
      人間サイズならバク宙させるくらいまではきてるやん
      生きてる間に巨大ロボたのまい

    • @にちいきひにちき
      @にちいきひにちき Год назад +1

      しかも国家が全面支援してない枝葉の予算規模でそれだからな。

  • @今賀天王山
    @今賀天王山 Год назад +10

    ガンダムも国家間の政治模様などのリアリティある世界観ですが、
    ACの方によりリアリティを感じるのはどういうところなんでしょうね

    • @にちいきひにちき
      @にちいきひにちき Год назад +7

      相手も自分も同じパーツ使ってるし、特別な機能なんて無いしなんなら自分より強い機体がゴロゴロ居るからかな・・・

    • @ACTORMARON
      @ACTORMARON Год назад +3

      見せ方の違いもあると思う。人の姿が出てこないのも大きい

    • @N-WGIX-V
      @N-WGIX-V Год назад

      たまたま戦いに巻き込まれたキッズ達が国家解体戦争並みの無双劇繰り広げた世界がベースだから、そりゃリアル感は薄れるよな、と。

  • @ramoramo3865
    @ramoramo3865 Год назад +2

    イグアスくん最後ゲッター乗ってたじゃん

  • @inugamisan9815
    @inugamisan9815 Год назад +2

    そもそもゲームは非現実を楽しむための創作物なんだから、ファンタジーがなければゲームはゲームとして成立しないでしょ。何でもかんでも現実と照らし合わせてアレが違うだのこれがああじゃなきゃ駄目だの、無粋にも程がある。動画内でも言われてるけど、ミサイル6発しか撃てません、ライフルの弾は数十発のみですなんてやられてもストレスでしかないし、シンプルにゲームとして面白くない。

    • @星場正太郎
      @星場正太郎 Год назад

      アーマードコアの過去作でそのリアル()を突き詰めたのがネクサスとかいう爽快感も糞もない熱管理ゲーム

  • @トビウオ-t4m
    @トビウオ-t4m 7 месяцев назад

    リアル過ぎるロボがチェンソーで殴ってくるわけねえだろうが!

  • @aikotoba1
    @aikotoba1 Год назад

    そもそもアニメとゲームじゃ見せ方が違うからね

  • @ttaajj
    @ttaajj Год назад

    リアル指向ではなくないか
    爆発物踏みつけてダメージ受けるのがいいのか