Bardzo wysoki poziom trzymają Pana materiały . Ogląda się jak ciekawy film dokumentalny . Może kiedyś taki pojawi się o PS Vita z uwzględnieniem obecnej sceny homebrew . Pzdr serdecznie
Wielu konsolowców jak i nawet światłych ekspertów od elektronicznej rozrywki po dziś dzień niesłusznie uważa że konsola Atari Jaguar konsoli Nintendo 64 nawet do pięt nie dorasta… Niesłusznie głoszą oni haniebne tezy że pierwsza na świecie (!) 64-bitowa konsola V generacji jaką niewątpliwie był Atari Jaguar wcale na to miano nie zasługuje, że tak naprawdę nie był on konsolą 64-bitową a jedynie pseudo-64-bitową (cokolwiek miało by to znaczyć), że większości tytułów na potężne Nintendo 64 słabiutki Atari Jaguar nigdy by nie podołał, że potężna konsola Nintendo 64 zjada wadliwie zaprojektowanego Atari Jaguara w całości, etc. etc. Tymczasem nawet nie zdają sobie oni sprawy z tego że część tytułów, które ukazały się na Nintendo 64 pierwotnie była przygotowywana jako exclusivy na Atari Jaguara… Tak, tak… Właśnie na Atari Jaguara!
Uwielbiam "historyczne" materiały w Twoim wykonaniu, nie ważne czy to historia danego sprzętu czy gry... każdy to złoto i majstersztyk jeśli chodzi o wykonanie. Dziękuję za ten film i pozdrawiam! 👍 👋🙂
31:33 PS1 miał region locka. Konsola europejska nie odpalała gier amerykańskich czy japońskich. Pierwszą konsolą Sony bez region locka było PSP, a pierwszą stacjonarną PS3.
Świetny materiał, niby prawie godzinka minęła, a chętnie bym obejrzał jeszcze. Czekam na kolejne materiały w takim formacie i muzyka wpasowała się idealnie.
W tamtym czasie wybraliśmy z bratem zakup tańszego PlayStation, ale po kilku latach pojawiła się fajna okazja na N64 i mogliśmy wreszcie zagrać w Mario, Donkey Konga i Zeldę. Konsola od Sony'ego już bardzo dawno temu trafiła popsuta do śmieci. Konsola Nintendo jest sprawna po dziś dzień 🙂
Rewelacyjny materiał. Oglądanie, to była prawdziwa przyjemność. Aha, pierwsze Playstation miało zabezpieczenie regionalne. Znosiło go przerobienie konsoli albo bawienie się w podmiankę dysków na początku
Super. Dziękuję Ci za ten film, bo mnie ten okres ominął i fajnie o tym usłyszeć. Zresztą bardzo lubię wszystkie Twoje filmy o retro tematyce i historii rynku gier w latach przed 2000 rokiem. 😊
Świetny materiał bardzo mi się podoba i widać że dużo ciężkiej pracy włożyłeś w ten film. Szacun! O i nie przeszkadza mi muzyka, nie wiem o co ten ból dupy mają ludzie
Używanie żelazka w dzisiejszym czasie jak te są słabe dla NRGeeka, że ten postanowił wypuścić nową modę pogniecionej koszulki do filmu. Podejrzewam, że od teraz NRGeek będzie nagrywał w nie wyprasowanych koszulkach dzięki czemu wzrośnie to ilość subów i laików na jego kanale :-)
Podobno w pierwszych modelach ta blokada nie działa poprawnie więc można było to łatwo obejść. Niestety te modele miały też inną wiele poważniejszą wadę - mocno przegrzewające się zasilacze.
Miałem szaraka i pamietam sprzedaż i zamianę na używana n64 i bawiłem się Bardzo dobrze ,gry wymieniałam na giełdach komputerowych kupno nowych było nie możliwe za drogie
@NRGeek 1) Playstation 1 wbrew temu, co głosisz na filmie nie miało możliwości odpalania gier z innych stref. Dopiero po dodaniu modchipa uzyskiwało się taką funkcjonalność. Były nawet firmy, które ogłaszały się w pismach o grach, że oferują "legalną" modyfikację psxa, która odpalała gry z innych stref, ale bez nagrywanych nośników. Tak naprawdę to był ten sam układ pic, tylko z nieco innym wsadem. Oczywiście w Polsce jedynym słusznym był ten, pozwalający na uruchamianie wszystkiego ;) 2) 64bity to nie jest dwukrotnie większa precyzja obliczeniowa niż 32bity. Dwa razy więcej to już 33bity, prawda? ;)
Dokładnie. Warto dodać, że pierwszą konsolą Sony bez blokady regionalnej było PSP, które mogło odpalać płytki UMD z grami z innych regionów bez przeróbki (filmy dalej miały blokadę regionalną). Pierwszą stacjonarną konsolą Sony bez blokady było PS3, ale tylko dla gier PS3, bo gry odpalane we wstecznej kompatybilności dalej miały blokadę regionalną. Co do 64 bitów to tutaj miał rację. Precyzję wyraża się w bitach, więc 64 bity to jak najbardziej dwukrotnie większa precyzja od 32 bitów, bo masz do dyspozycji 2 razy więcej bitów. To o czym pisałeś to maksymalna wartość możliwa do zapisania w danej ilości bitów.
@@vvgr409 Co do precyzji nie zgodzę się z Tobą. Przecinek zawsze możesz przesunąć, a liczy się na ilu bitach możesz coś reprezentować. 128m, a 128,5m to różnica pomiędzy z dokładnością do jednego metra, a do połowy metera. Drzewniej, kiedy procesory sprzętowych operacji na liczbach zmiennoprzecinkowych nie miały (brak dodatkowego lub wbudowanego kooprocesora) co sprytniejsi koderzy mnożyli dwie wartości zawierające część ułamkową razy jakaś duża, stała wartość, potem wykonywali operację pomiędzy tymi dwiema liczbami, a na sam koniec dzielili wynik przez tą wcześniejszą wartość, uzyskując dużo bliższy rzeczywistości wynik.
@@_iwek_ Im więcej bitów tym większą precyzję możesz uzyskać w liczbach zmiennoprzecinkowych. Załóżmy przykładowo, że chcesz pomnożyć 1,2 oraz 1,1512 przez 50. W pierwszym przypadku uzyskasz wartość 60, w drugim 57,56. Masz więc różnicę w wyniku wynoszącą 2,44 co w zależności od sytuacji czy ilości obliczeń może być dość sporą różnicą. Stąd też większa ilość bitów to większa precyzja. Z tego też powodu 64 bitową wartość zmiennoprzecinkową czasem określa się mianem "double precision", a 32 bitową "single precision". Wartość 128 bitowa jest też określana jako "quadruple precision". Nintendo 64 zresztą posiadało jednostkę zmiennoprzecinkową.
Kurde jak oglądam ten twój film wziela mnie nostalgia. Jaki ja już stary chuj... jestem. I jak sobie pomyślę ile wydałem kasy na swoje hooby gry komputerowe to aż mi zrobiło się smutno. Ale na pocieszenie mam świadomość, że będę pomykał już jako staruszek z laską do sklepu komputerowego po nowego RTX-a. Teraz mam jedyną konsolę nową S-kę i tak chyba już pozostanie. Za duża kolekcja gier na koncie abym miał przejść na PS5. Pozdrawiam.
Eee tam, też wiele wydałem. Ale w końcu to hobby, nie uważam tych pieniędzy za stracone, bo wydałem je na coś co lubię i co przyniosło mi masę frajdy. Obecnie wydaję na gry najwięcej, a gram najmniej 😅. Takie to dorosłe życie.
Wiem, że pad od N64 może wyglądać dziwnie, ale z moich doświadczeń mogę potwierdzić, że używało się go b.wygodnie. Ot po prostu większość gier (w które grałem) nie korzystała z krzyżaka, więc 3mało się go za środek i prawą sekcję. Do FPSów i platformówek bił bazowy/cyfrowy controller Sony na głowę.
Nie wspomniałeś o filtrowaniu tekstur? Przecież to był największy game-changer n64. To się rzucało w oczy, że nie było pikseli, to był szok. Z buffering czy mipmapping to tam mniejsza z tym. Ale ta funkcja sprawiała, że n64 wyglądało jak zupełnie inna generacja konsol. Szkoda że Nintendo stanęło na wysokości zadania i jak zwykle postarało się żeby sprzęty spierdzielić, Bo zapowiadało się świetnie.
@@artysta122 Byłem na meczu Wisła Kraków - Amica Wronki jako mały dzieciak i pamiętam że kibice nie mogli zdzierżyć, że Amica wygrywa, więc skandowali na sędziego, żeby oddał kuchenkę xD
Siadam jak do telenoweli Moda na sukces, odcinek 4444 :). 64 to jedyna konsola retro z jaką miałem styczność, gdyż na świetlicy w mojej podstawówce była właśnie ta konsola z wieloma grami. Pad był dziwny, w Zeldę ocarina of time nikt nie grał a największymi hitami był Snowboard, Bomberman oraz dwie gry wyścigowe. Pani która przyniosła prezent komunijny nie wspominam miło, lecz ciekawy to był czas między 1 a 3 klasą. Pozdrawiam serdecznie:).
Jak dla mnie, właśnie poprzez katridże, 64 było konsolą skazaną na przegraną. Nie dość, że pojemnością ustępowały płytom CD, to jeszcze odpadało tworzenie wielkich gier jak choćby FF (jestem pod wrażeniem, że i tak na katridżu udało im się upchnąć Resident Evil 2). Już pomijam tradycyjne praktyki szefów Mariana... Właściwie jedyną dobrą stroną konsoli była dla mnie możliwość grania w 4 osoby.
To jasne, do tego Nintendo zawsze olewalo ten region swiata. Brak tlumaczen, wysokie ceny, slabe wsparcie konsoli... no nie oszukujmy sie, zalezy im tylko na USA i Japonii tak naprawde, to ich glowne rynki (jeszcze czesciowo Europa Zachodnia). W Polsce PSX byl znacznie bardziej popularny dzieki piratom do tego; nigdy nie widzialem piratow N64 jak z rodzina z Anglii podrozowalismy i jezdzilismy po Polsce, ale moze cos przeoczylem... ogolem gdyby nie dobra sprzedaz w USA, moglo byc roznie z ta konsola wowczas.
świetna konsola!!! ogrywało sie w 4-ry osoby na kineskopach w bonda np. Dobre wspomnienia. Najbardziej czerep niszczy mi to,że to na dyskietkach było. Odpalasz kosole i grasz
Świetny odcinek, bardzo fajne techniczne ciekawostki, ale razi brak jednego (choć to byłaby ekstremalnie krótka wzmianka), czyli: "N64 w Polsce".😉 Szwagier ku zaskoczeniu/zszokowaniu🤯 wszystkich na osiedlu sprzedał PSX'a i kupił N64 na premierę.😳 Teraz można "rozpływać" się nad możliwościami, ale druga połowa lat 90-tych i gry kosztujące 350zł z dodatkowym "Rumble Pak'iem" ("Star Fox 64")(przeciętne wynagrodzenie w Polsce w 1997 roku wynosiło ~1100zł!) zabiły tę konsolę w Polsce doszczętnie.👎🏻 Piękne😍czasy, ale niestety ja Nintendo 64 nie mogę rozpatrywać jako sukcesu. Gier było mało, były horrendalnie drogie, użytkowników w Polsce można było ze świecą szukać. WIELKI szacunek dla wszystkich tych, którzy mieli tę konsolę w tamtych czasach.👌🏻
Nadal Nintendo ma najdroższe gry. Mam Switcha i niedawno skończyło się wsparcie dla Polski. Ta firma to jakiś obłąkaniec oderwany od rzeczywistości. Gry wyglądają jak na telefonie co spowodowało że gram tylko w Asphalt 9. Kupiłem PS3 i świetnie się bawię. Lepsze gry i zabawa i mam wersję pudełkowe używane za grosze a nie po 279 PLN w wersji cyfrowej.
No w Polsce N64 to malo kto mial, nie oszukujmy sie; material swietny, ale malo odnosi sie do Polski ogolem, racja, Tak naprawde podtrzymalo ta konsole glownie USA. Co do Polski, Nintendo zawsze mialo ten region swiata gdzies - nie dosc, ze ceny zawyzone w porownaniu do konkurencji, to jeszcze prawie nigdy nie bylo tlumaczen (i dalej nie ma zwykle). Ciagneli od samego poczatku glownie kase z USA i Japonii, potem jeszcze troche z Europy Zachodniej (chociaz juz nie az tak bardzo; Sega tam rzadzila raczej do PSX) wiec przypuszczam, ze nie oplaca im sie niczego tlumaczyc na jezyki slowianskie, niestety. Mimo to, musze przyznac, ze bardzo lubie gry ktore oni konkretnie robia, do relaksu jedne z lepszych moim zdaniem. PSX to inny typ doswiadczen ogolnie; Segi w Polsce nie bylo prawie jako wytworcy konsol, wiec tak to wyglada. Ale fakt, Nintendo niestety ma calkowicie gdzies pol Europy.
Kozak sprzęcior, pamiętam jak na żabieńcu w latach 90 gościu miał swój salon gier i chyba za 1,5 zł można było pograć w mariana64 i wave racer, jak na tamte czasy robiło wrażenie :D Potem nadszedł plejak, piraty i każdy wie jak to się skończyło :) Super materiał jak zawsze, polecam dodatkowo poczytać jak ogarneli Resident Evil 2 na n64 i 64mb nosnikach pamieci - techniczny majstersztyk :D 5!
Super materiał. Może zrobisz kiedyś o NINTENDO Switch który dzisiaj pozamiatał wszystkich wielkich :) Jak to się stanęło ? No i ma gdzieś polski rynek.
Pozamiatał chyba cena konsoli bo jest o połowę tańsza niż konkurencja ale ceny gier zabijają. Używane kartridże kosztują prawie tyle co nowe...i zapomnij że kiedykolwiek zagrasz w Cyberpunka lub grę podobnego pokroju. Switch jest jak telefon ale bez karty SIM. Filmik super. Czekam na kolejny
Niezrozumiałe dla mnie, dlaczego po tylu latach, nintendo nie otwiera u nas oddziału i przez to, ta firma nie zbudowała u nas poważnej marki. Stąd nie rozumiem, dlaczego w USA jest kult wokół ich konsol. Anyway, dobry materiał jak każdy na temat sprzętu i jego historii gdziekolwiek. Zapewne gdyby konsola miała CD, to zdominowała by rynek. 45:50 gdzie niby wady "piractwa"? Chociaż tutaj bardziej, podtrzymywanie życia martwej konsoli. Chyba że chodzi o kolekcjonowanie i poszukiwanie oryginalnych wydań.
Cóż mogę napisać... jak tylko same pochwały. Solidnie, fachowo, rzeczowo, ciekawie i długo. Jednym słowem klasa. I był mój ukochany Turok !!! Good job, good job :)
O, 64 bitowy mój klejnocie z zaszłych dni, W twym rozmytym świecie sentyment mój tkwi. W ciasnych szarych kartridżach, pełnych kanciastych przygód i snów, Zamknięte spełnione osiągnięcia, tysiące wielobarwnych cudów. Twój pad niczym urwany Posejdona trójząb w dłoni skierowany w serce me, Gdzie włoski wąsacz i zakapturzony elf nęcą by zagłębić się w krainy te chamskie wibracje przeszywające kończyny, klatki rwące niczym PowerPoint owe slajdy Nigdy nie mąciły wysublimowanej frajdy W lochach, zamkach, lasach, po gwiezdnych drogach, W miodności gry Twój ekran mi mówił: "Odnajdź tu Boga." Hydraulik w szaleńczych wyścigach trwał, Przekleństwa i śmiech przyjaciół w eterze wciąż drgał. W Zeldzie znalazłem odwagę i moc, Gdy mrok spowijał każdą noc niczym nieprzenikniony koc. Smash Bros. to bitwy, co miłość niosły, Na przetłuszczonej kanapie gdzie całe ciała nam już wrosły Ciemnoszare pudełko, pełne wspomnień dni, W tobie zamknięte są moje płynące sny. I choć czas przemija, a developing się zmienia, Ty trwasz w mej duszy, jak niezatarte wspomnienia. Nintendo 64, ty mój kanciasty pikselowo rozmyty raj, W twym elektronicznym sercu na zawsze odnajduję japoński kraj.
Świetny materiał i bardzo klimatyczna muzyka pasująca do epoki. Jestem zdziwiony, że na kanale jest druga wersja filmu bez tej ścieżki w tle. Komuś to przeszkadzało? Pozdrawiam.
40:11 No chyba że detekcja kolizji, bo wtedy to działa w 16 bitach i jako osobny counter i Nintendo dobrze o tym wie naprawiając kilka błędów powiązanych z... powstałymi z tego zderzenia interakcjami ale to już pomińmy, po co wchodzic w detale tworzące wszechświaty równoległe-
@@project_x_light_years po nockach się zgrywało na płyty i już po osiedlu na drugi dzień pirat śmigał w każdym łapsku. A silent hill do dzisiaj pamiętam i rozwiazywanie zagadek w dziesięciu chłopa jak nie było poradników i żadnych gazet z opisami
@@project_x_light_years tak i nie tylko bo swoja przygode zaczynałem juz od Cobry ,pozniej byla amiga nastepnie SNES z pewexu ( od wujka ) sega wersja 8, pozniej megadrive 16, dreamcast, psx i pozniejsze playstationy 2,3 (4 i 5 ominałem bo sporo tytułow juz nie było exlusivami) a skonczylem na pececie i emulatorach bo szybciej i taniej
Ciekawy jest ten gamepad bo wytworzyła się jakaś dziwna legenda, że trzeba przekładać ręce, że do jakiegoś przycisku nie da się dosięgnąć.... w rzeczywistości chyba nie ma takiej gry, która by tego wymagała. Po prostu w gry 2D (lewą ręką) gra się krzyżakiem + L, a w 3D analogiem + Z... i tyle, zero kombinowania.
Jestem ciekaw jak by technicznie rozwiązano problem gier na wielu "dyskietkach" gdyby nie koszty samych nośnikach. W założeniu gry na Xbox miały być tylko na pojedynczym cd w praktyce pod koniec historii konsoli pojawiły się gry wielodyskowe.
Świetny materiał. W tamtych czasach grafika bez pixeli robiła wrażenie. Jak zobaczyłem "Turoka" to szczęka opadła do podłogi. Ceny gier blokowały całkowicie zakup w Polsce. 350 złotych z tego co pamięgam za jeden tutuł stanowił ok 25% wypłaty przeciętnego Polaka. Vetbatim na PSX za to kosztował 25 zł.
Ja z czasów dzieciaka pamiętam głównie w growych pismach ceny gier na PS2, dwie stówy to był standard, totalna masakra, u nas było względnie dostatnie, ale nawet mi by do głowy nie przyszło prosić rodziców. Szczególnie źle to wypadało w kontraście do tych wszystkich pecetowych superokazji CD Projektu, których reklamy walili na całości stron (wówczas nie wzbudzające żadnych skojarzeń "69" w czerwonym kółeczku, o taniochach z eXtra Klasyki nie wspominając). Wśród znajomych nie miałem absolutnie nikogo, kto by miał w domu jakąkolwiek konsolę.
Ehh miałem tą konsolkę swego czasu gdy wyszła na rynek, posiadalem do niej te wszystkie wodotryski jakie zrobiło nintendo. Ale kupiłem ją tylko po to, by ogrywać wszystkie FPS-y które na N64 były najlepsze. A do reszty gier służyło mi Playstation.
Na tych przerywnikach to chyba zagrajmy w crapa za mocno weszło bo wyglądasz i brzmisz jak Wołoszański.
Super materiał, widać w nim dużo profesjonalizmu i napracowania!!!!!
Bardzo wysoki poziom trzymają Pana materiały . Ogląda się jak ciekawy film dokumentalny . Może kiedyś taki pojawi się o PS Vita z uwzględnieniem obecnej sceny homebrew . Pzdr serdecznie
Co do krachu (który głównie dotknął USA), gdyby nie Famicom, nie byłoby NESa.
Jednakże :)
Niemniej...
Jakie są konsole 128 bit ?
Wielu konsolowców jak i nawet światłych ekspertów od elektronicznej rozrywki po dziś dzień niesłusznie uważa że konsola Atari Jaguar konsoli Nintendo 64 nawet do pięt nie dorasta… Niesłusznie głoszą oni haniebne tezy że pierwsza na świecie (!) 64-bitowa konsola V generacji jaką niewątpliwie był Atari Jaguar wcale na to miano nie zasługuje, że tak naprawdę nie był on konsolą 64-bitową a jedynie pseudo-64-bitową (cokolwiek miało by to znaczyć), że większości tytułów na potężne Nintendo 64 słabiutki Atari Jaguar nigdy by nie podołał, że potężna konsola Nintendo 64 zjada wadliwie zaprojektowanego Atari Jaguara w całości, etc. etc.
Tymczasem nawet nie zdają sobie oni sprawy z tego że część tytułów, które ukazały się na Nintendo 64 pierwotnie była przygotowywana jako exclusivy na Atari Jaguara…
Tak, tak… Właśnie na Atari Jaguara!
27:50 - "na karcie 8MB było najwięcej wydanych gier", po czym NRGeek od razu pokazuje kolejne karty na których gier jest więcej xD
Uwielbiam "historyczne" materiały w Twoim wykonaniu, nie ważne czy to historia danego sprzętu czy gry... każdy to złoto i majstersztyk jeśli chodzi o wykonanie. Dziękuję za ten film i pozdrawiam! 👍 👋🙂
Czekałem ❤
Wiedziałem że szybko się pojawisz 😅
Ogłaszam remis, obydwoje mają po 56 cm yyyy ...56 minutowym materiale więc remis.
z muza lepiej :)
Dobry film. Widać duże napracowanie
31:33 PS1 miał region locka. Konsola europejska nie odpalała gier amerykańskich czy japońskich. Pierwszą konsolą Sony bez region locka było PSP, a pierwszą stacjonarną PS3.
Świetny materiał, niby prawie godzinka minęła, a chętnie bym obejrzał jeszcze. Czekam na kolejne materiały w takim formacie i muzyka wpasowała się idealnie.
W tamtym czasie wybraliśmy z bratem zakup tańszego PlayStation, ale po kilku latach pojawiła się fajna okazja na N64 i mogliśmy wreszcie zagrać w Mario, Donkey Konga i Zeldę.
Konsola od Sony'ego już bardzo dawno temu trafiła popsuta do śmieci. Konsola Nintendo jest sprawna po dziś dzień 🙂
To tak jak Atari i amiga
Super materiał, dodatkowo muzyka robi robotę
Świetny materiał. Widać ogrom pracy i wiedzy. Dzięki, N64 na zawsze w sercach graczy!
Rewelacyjny materiał. Oglądanie, to była prawdziwa przyjemność.
Aha, pierwsze Playstation miało zabezpieczenie regionalne. Znosiło go przerobienie konsoli albo bawienie się w podmiankę dysków na początku
faktycznie teraz słyszę jest muzyka XD
Czy tylko ja chciałbym zobaczyć collab z tobą i DarkArchonem?
Najbardziej bezsensowna maszyna ever. Potężna moc ograniczona przez pojemność nośnika.
A radziecka maszynka do świecenia w dupie?
@@kamilpiotrowskinie świeci i nie mieści się w dupie
Coś jak nowe kart graficzne :) dobra moc ograniczona, vramem i słaba szyną.
Za to dobrze ją wykorzystano takie WWF no mercy to najlepsza gra wrestlingowa w histori
@@davidstolarczyk2597 Nie znam się na tym, ale wiem, że w dzisiejszych czasach robią bardziej rozbudowane gry indie niż kiedyś robili gry 10/10.
Potężny materiał, potężnie dobry. Muzyka elegancka, robi klimat ^^
Gargantuiczna robota. Gratulacje Krzychu🎉
Super. Dziękuję Ci za ten film, bo mnie ten okres ominął i fajnie o tym usłyszeć. Zresztą bardzo lubię wszystkie Twoje filmy o retro tematyce i historii rynku gier w latach przed 2000 rokiem. 😊
Świetny materiał bardzo mi się podoba i widać że dużo ciężkiej pracy włożyłeś w ten film. Szacun!
O i nie przeszkadza mi muzyka, nie wiem o co ten ból dupy mają ludzie
Używanie żelazka w dzisiejszym czasie jak te są słabe dla NRGeeka, że ten postanowił wypuścić nową modę pogniecionej koszulki do filmu. Podejrzewam, że od teraz NRGeek będzie nagrywał w nie wyprasowanych koszulkach dzięki czemu wzrośnie to ilość subów i laików na jego kanale :-)
31:29 jak to PSX nie miał region lock'a??
Pewnie chodziło o to że nie było blokady mechanicznej.
region lock był a i owszem ale wystarczył chip XD. Nie tak jak u nintendo, że Carty miały inne wejścia. haha
Podobno w pierwszych modelach ta blokada nie działa poprawnie więc można było to łatwo obejść. Niestety te modele miały też inną wiele poważniejszą wadę - mocno przegrzewające się zasilacze.
Też nie lubię prasować 👍
Niby człowiek zna takie historie, ale kurde, jak ja lubię jak powstają kolejne takie filmy. Wincyj!!!
NRGeek jako Bogusław Craposzański
Świetny materiał. Za każdym razem nie mogę wyjść z podziwu, jak fajnie wchodzisz w temat i ile rzeczy wyciągasz na światło dzienne.
Miałem szaraka i pamietam sprzedaż i zamianę na używana n64 i bawiłem się Bardzo dobrze ,gry wymieniałam na giełdach komputerowych kupno nowych było nie możliwe za drogie
@NRGeek
1) Playstation 1 wbrew temu, co głosisz na filmie nie miało możliwości odpalania gier z innych stref. Dopiero po dodaniu modchipa uzyskiwało się taką funkcjonalność. Były nawet firmy, które ogłaszały się w pismach o grach, że oferują "legalną" modyfikację psxa, która odpalała gry z innych stref, ale bez nagrywanych nośników. Tak naprawdę to był ten sam układ pic, tylko z nieco innym wsadem.
Oczywiście w Polsce jedynym słusznym był ten, pozwalający na uruchamianie wszystkiego ;)
2) 64bity to nie jest dwukrotnie większa precyzja obliczeniowa niż 32bity. Dwa razy więcej to już 33bity, prawda? ;)
Dokładnie. Warto dodać, że pierwszą konsolą Sony bez blokady regionalnej było PSP, które mogło odpalać płytki UMD z grami z innych regionów bez przeróbki (filmy dalej miały blokadę regionalną). Pierwszą stacjonarną konsolą Sony bez blokady było PS3, ale tylko dla gier PS3, bo gry odpalane we wstecznej kompatybilności dalej miały blokadę regionalną.
Co do 64 bitów to tutaj miał rację. Precyzję wyraża się w bitach, więc 64 bity to jak najbardziej dwukrotnie większa precyzja od 32 bitów, bo masz do dyspozycji 2 razy więcej bitów. To o czym pisałeś to maksymalna wartość możliwa do zapisania w danej ilości bitów.
@@vvgr409
Co do precyzji nie zgodzę się z Tobą. Przecinek zawsze możesz przesunąć, a liczy się na ilu bitach możesz coś reprezentować.
128m, a 128,5m to różnica pomiędzy z dokładnością do jednego metra, a do połowy metera.
Drzewniej, kiedy procesory sprzętowych operacji na liczbach zmiennoprzecinkowych nie miały (brak dodatkowego lub wbudowanego kooprocesora) co sprytniejsi koderzy mnożyli dwie wartości zawierające część ułamkową razy jakaś duża, stała wartość, potem wykonywali operację pomiędzy tymi dwiema liczbami, a na sam koniec dzielili wynik przez tą wcześniejszą wartość, uzyskując dużo bliższy rzeczywistości wynik.
@@_iwek_ Im więcej bitów tym większą precyzję możesz uzyskać w liczbach zmiennoprzecinkowych. Załóżmy przykładowo, że chcesz pomnożyć 1,2 oraz 1,1512 przez 50. W pierwszym przypadku uzyskasz wartość 60, w drugim 57,56. Masz więc różnicę w wyniku wynoszącą 2,44 co w zależności od sytuacji czy ilości obliczeń może być dość sporą różnicą. Stąd też większa ilość bitów to większa precyzja. Z tego też powodu 64 bitową wartość zmiennoprzecinkową czasem określa się mianem "double precision", a 32 bitową "single precision". Wartość 128 bitowa jest też określana jako "quadruple precision". Nintendo 64 zresztą posiadało jednostkę zmiennoprzecinkową.
Poprawka - playstation miało region locka. Nie wiem skąd info, że nie było :p
no bo jak był przerobiony to nie miał. a miał ktoś w Polsce nieprzerobiona konsolę?
@@Family_Five5 ja i bardzo dużo osób. Zresztą dalej można spotkać naprawdę multum psx, które nie są przerobione.
Kurde jak oglądam ten twój film wziela mnie nostalgia. Jaki ja już stary chuj... jestem. I jak sobie pomyślę ile wydałem kasy na swoje hooby gry komputerowe to aż mi zrobiło się smutno. Ale na pocieszenie mam świadomość, że będę pomykał już jako staruszek z laską do sklepu komputerowego po nowego RTX-a. Teraz mam jedyną konsolę nową S-kę i tak chyba już pozostanie. Za duża kolekcja gier na koncie abym miał przejść na PS5. Pozdrawiam.
Ile wydałeś ? 😊
Każdy wydaje na hobby.
@@hipek721 Całe szczęście nigdy tego nie liczyłem.
Eee tam, też wiele wydałem. Ale w końcu to hobby, nie uważam tych pieniędzy za stracone, bo wydałem je na coś co lubię i co przyniosło mi masę frajdy. Obecnie wydaję na gry najwięcej, a gram najmniej 😅. Takie to dorosłe życie.
@@brakbrak9804 no i tu masz rację. Brak czasu a zboczenie pozostaje
@@brakbrak9804 Dokładnie. Nie ma czasu na granie :)
Widać kto jest największym fanem Nintendo w Polsce!
Xddd😂. Pozdrawiam Cię :).
Zajebista robota, na takie filmy czekam 👍
Wiem, że pad od N64 może wyglądać dziwnie, ale z moich doświadczeń mogę potwierdzić, że używało się go b.wygodnie. Ot po prostu większość gier (w które grałem) nie korzystała z krzyżaka, więc 3mało się go za środek i prawą sekcję. Do FPSów i platformówek bił bazowy/cyfrowy controller Sony na głowę.
Nie wspomniałeś o filtrowaniu tekstur? Przecież to był największy game-changer n64. To się rzucało w oczy, że nie było pikseli, to był szok. Z buffering czy mipmapping to tam mniejsza z tym. Ale ta funkcja sprawiała, że n64 wyglądało jak zupełnie inna generacja konsol. Szkoda że Nintendo stanęło na wysokości zadania i jak zwykle postarało się żeby sprzęty spierdzielić, Bo zapowiadało się świetnie.
ale Mario 64 robiło mega wrażenie, w resztę gier niezbyt miałem okazję wtedy grać, bo były mega drogie i nie było piratów
Jak zobaczyłem Amica Wronki vs Arsenal, to padłem xD
stare dobre czasy XD.
@@artysta122 Byłem na meczu Wisła Kraków - Amica Wronki jako mały dzieciak i pamiętam że kibice nie mogli zdzierżyć, że Amica wygrywa, więc skandowali na sędziego, żeby oddał kuchenkę xD
Zdecydowanie najlepszy materiał o konsoli jaki spotkałem. Gratulacje!
Po prostu uwielbiam, ARHN, Pisarski, NRGeek ;) kazdy swoja wersje ;)
Siadam jak do telenoweli Moda na sukces, odcinek 4444 :). 64 to jedyna konsola retro z jaką miałem styczność, gdyż na świetlicy w mojej podstawówce była właśnie ta konsola z wieloma grami. Pad był dziwny, w Zeldę ocarina of time nikt nie grał a największymi hitami był Snowboard, Bomberman oraz dwie gry wyścigowe. Pani która przyniosła prezent komunijny nie wspominam miło, lecz ciekawy to był czas między 1 a 3 klasą. Pozdrawiam serdecznie:).
Super materiał. Zasłużony sub☺
Wyborny materiał, świetnie zrealizowany, aż chciało by się dłuższy, moze jakiś suplement, albo odrzuty z pełnej wersji?
jeszcze ta muzyka trance w tle, o jak to oddaje idealnie tamte czasy
Ja bym to bardziej określił jako retro synthwave
Absolutnie fantastyczny materiał, pełna profeska Krzychu! Czapki z głów i ukłony aż po same kule za poziom napracowanka, game on o/
Dzięki za 39:24 - 39:32, ale brakowało jednego: "Pika, Pika skur..." i tego, że to był w konkurs w Polsce.
ej faktycznie jest muzyka ale jaki był zamysł dodawania muzyki z niemieckiego porno do filmu? :D
To chyba twój najlepszy materiał do tej pory. Mnóstwo researchu do przekazania niesamowitej ilości wiedzy. Świetna robota 👏dzięki za genialny film!
Jak dla mnie, właśnie poprzez katridże, 64 było konsolą skazaną na przegraną. Nie dość, że pojemnością ustępowały płytom CD, to jeszcze odpadało tworzenie wielkich gier jak choćby FF (jestem pod wrażeniem, że i tak na katridżu udało im się upchnąć Resident Evil 2). Już pomijam tradycyjne praktyki szefów Mariana...
Właściwie jedyną dobrą stroną konsoli była dla mnie możliwość grania w 4 osoby.
To jasne, do tego Nintendo zawsze olewalo ten region swiata. Brak tlumaczen, wysokie ceny, slabe wsparcie konsoli... no nie oszukujmy sie, zalezy im tylko na USA i Japonii tak naprawde, to ich glowne rynki (jeszcze czesciowo Europa Zachodnia). W Polsce PSX byl znacznie bardziej popularny dzieki piratom do tego; nigdy nie widzialem piratow N64 jak z rodzina z Anglii podrozowalismy i jezdzilismy po Polsce, ale moze cos przeoczylem... ogolem gdyby nie dobra sprzedaz w USA, moglo byc roznie z ta konsola wowczas.
Kochane N64. Tyle wspomnień, a tak mało gier, bo kosztowały fortunę.
świetna konsola!!! ogrywało sie w 4-ry osoby na kineskopach w bonda np. Dobre wspomnienia. Najbardziej czerep niszczy mi to,że to na dyskietkach było. Odpalasz kosole i grasz
Psx nie miało region locka? Chyba coś Ci się pomyliło. Na nie zmodyfikowanej konsoli nie uruchomisz gier z innych regionów niż konsola.
Potwierdzam. Region lock był na ps1 i PS2. Na PS3 niby też ale gry działały, nie wiem jak filmy na blu ray
Świetny odcinek, bardzo fajne techniczne ciekawostki, ale razi brak jednego (choć to byłaby ekstremalnie krótka wzmianka), czyli: "N64 w Polsce".😉 Szwagier ku zaskoczeniu/zszokowaniu🤯 wszystkich na osiedlu sprzedał PSX'a i kupił N64 na premierę.😳 Teraz można "rozpływać" się nad możliwościami, ale druga połowa lat 90-tych i gry kosztujące 350zł z dodatkowym "Rumble Pak'iem" ("Star Fox 64")(przeciętne wynagrodzenie w Polsce w 1997 roku wynosiło ~1100zł!) zabiły tę konsolę w Polsce doszczętnie.👎🏻 Piękne😍czasy, ale niestety ja Nintendo 64 nie mogę rozpatrywać jako sukcesu. Gier było mało, były horrendalnie drogie, użytkowników w Polsce można było ze świecą szukać. WIELKI szacunek dla wszystkich tych, którzy mieli tę konsolę w tamtych czasach.👌🏻
Nadal Nintendo ma najdroższe gry. Mam Switcha i niedawno skończyło się wsparcie dla Polski. Ta firma to jakiś obłąkaniec oderwany od rzeczywistości. Gry wyglądają jak na telefonie co spowodowało że gram tylko w Asphalt 9. Kupiłem PS3 i świetnie się bawię. Lepsze gry i zabawa i mam wersję pudełkowe używane za grosze a nie po 279 PLN w wersji cyfrowej.
No w Polsce N64 to malo kto mial, nie oszukujmy sie; material swietny, ale malo odnosi sie do Polski ogolem, racja, Tak naprawde podtrzymalo ta konsole glownie USA. Co do Polski, Nintendo zawsze mialo ten region swiata gdzies - nie dosc, ze ceny zawyzone w porownaniu do konkurencji, to jeszcze prawie nigdy nie bylo tlumaczen (i dalej nie ma zwykle). Ciagneli od samego poczatku glownie kase z USA i Japonii, potem jeszcze troche z Europy Zachodniej (chociaz juz nie az tak bardzo; Sega tam rzadzila raczej do PSX) wiec przypuszczam, ze nie oplaca im sie niczego tlumaczyc na jezyki slowianskie, niestety. Mimo to, musze przyznac, ze bardzo lubie gry ktore oni konkretnie robia, do relaksu jedne z lepszych moim zdaniem. PSX to inny typ doswiadczen ogolnie; Segi w Polsce nie bylo prawie jako wytworcy konsol, wiec tak to wyglada. Ale fakt, Nintendo niestety ma calkowicie gdzies pol Europy.
Krzychu, nie siej paniki, trzymając pada za boczne gripy siega sie i do triggera Z i do analoga, chyba że ma się 7 lat:)
Przyszłość okazała się niezwykle przewrotna, bo Switch używa kartridży a czas ładowania jest często dłuższy niż z CD na PS 1 😅
Zapomniałeś oznaczyć Michała 🫤39:24 .... nie ładnie 😞
Kozak sprzęcior, pamiętam jak na żabieńcu w latach 90 gościu miał swój salon gier i chyba za 1,5 zł można było pograć w mariana64 i wave racer, jak na tamte czasy robiło wrażenie :D
Potem nadszedł plejak, piraty i każdy wie jak to się skończyło :)
Super materiał jak zawsze, polecam dodatkowo poczytać jak ogarneli Resident Evil 2 na n64 i 64mb nosnikach pamieci - techniczny majstersztyk :D
5!
ah stadion i sławna korona w warszawie
Super materiał. Może zrobisz kiedyś o NINTENDO Switch który dzisiaj pozamiatał wszystkich wielkich :) Jak to się stanęło ? No i ma gdzieś polski rynek.
Pozamiatał chyba cena konsoli bo jest o połowę tańsza niż konkurencja ale ceny gier zabijają. Używane kartridże kosztują prawie tyle co nowe...i zapomnij że kiedykolwiek zagrasz w Cyberpunka lub grę podobnego pokroju. Switch jest jak telefon ale bez karty SIM.
Filmik super. Czekam na kolejny
Zajebisty materiał - historia rozłożona na czynniki pierwsze. Dzięki!
Z muzyką lepiej się ogląda ale jest trochę za głośna i ciężko Cie czasem zrozumieć bo muzyka jest za głośna.
Niezrozumiałe dla mnie, dlaczego po tylu latach, nintendo nie otwiera u nas oddziału i przez to, ta firma nie zbudowała u nas poważnej marki. Stąd nie rozumiem, dlaczego w USA jest kult wokół ich konsol.
Anyway, dobry materiał jak każdy na temat sprzętu i jego historii gdziekolwiek.
Zapewne gdyby konsola miała CD, to zdominowała by rynek.
45:50 gdzie niby wady "piractwa"? Chociaż tutaj bardziej, podtrzymywanie życia martwej konsoli. Chyba że chodzi o kolekcjonowanie i poszukiwanie oryginalnych wydań.
Jestem dumnym posiadaczem n64 i do dziś je mam😊
A ja sprzedałem 20 lat temu z pudłem za 50 zł 😭
O tak zrób film Resident Evil 2 na N64
jaki ten materiał jest cudowny
Mogles chociaz koszulke uprasowac. ;)
To twój najlepszy materiał
Kocham ten kanał za takie materiały 🤩
Uuuaaa ale mega materiał. Dzięki!!!
Cóż mogę napisać... jak tylko same pochwały. Solidnie, fachowo, rzeczowo, ciekawie i długo. Jednym słowem klasa. I był mój ukochany Turok !!! Good job, good job :)
Poprosimy o film na RE2 na N64 jakim cudem gra na dwóch płytach zmieściła się na jednym karcie od N64 - Magia :)
Wstawki FMV zostały bardziej skompresowane na N64 i tła okrojono ze znacznej ilości detali.
Panie Krzysztofie, znakomity materiał!
O, 64 bitowy mój klejnocie z zaszłych dni,
W twym rozmytym świecie sentyment mój tkwi.
W ciasnych szarych kartridżach, pełnych kanciastych przygód i snów,
Zamknięte spełnione osiągnięcia, tysiące wielobarwnych cudów.
Twój pad niczym urwany Posejdona trójząb w dłoni skierowany w serce me,
Gdzie włoski wąsacz i zakapturzony elf nęcą by zagłębić się w krainy te
chamskie wibracje przeszywające kończyny,
klatki rwące niczym PowerPoint owe slajdy
Nigdy nie mąciły wysublimowanej frajdy
W lochach, zamkach, lasach, po gwiezdnych drogach,
W miodności gry Twój ekran mi mówił: "Odnajdź tu Boga."
Hydraulik w szaleńczych wyścigach trwał,
Przekleństwa i śmiech przyjaciół w eterze wciąż drgał.
W Zeldzie znalazłem odwagę i moc,
Gdy mrok spowijał każdą noc niczym nieprzenikniony koc.
Smash Bros. to bitwy, co miłość niosły,
Na przetłuszczonej kanapie gdzie całe ciała nam już wrosły
Ciemnoszare pudełko, pełne wspomnień dni,
W tobie zamknięte są moje płynące sny.
I choć czas przemija, a developing się zmienia,
Ty trwasz w mej duszy, jak niezatarte wspomnienia.
Nintendo 64, ty mój kanciasty pikselowo rozmyty raj,
W twym elektronicznym sercu na zawsze odnajduję japoński kraj.
Dlaczego ja to sprzedałem? 😞😞😞 Miałem i expansion pack i rumble pack i te Lylat Wars 😞😞😞
Ściągnij sobie emulator i graj, w ten sposób szybko sobie przypomnisz dlaczego sprzedałeś
Świetny materiał i bardzo klimatyczna muzyka pasująca do epoki. Jestem zdziwiony, że na kanale jest druga wersja filmu bez tej ścieżki w tle. Komuś to przeszkadzało? Pozdrawiam.
Muzyka jest po prostu za głośna
40:11 No chyba że detekcja kolizji, bo wtedy to działa w 16 bitach i jako osobny counter i Nintendo dobrze o tym wie naprawiając kilka błędów powiązanych z... powstałymi z tego zderzenia interakcjami ale to już pomińmy, po co wchodzic w detale tworzące wszechświaty równoległe-
Kolejny super materiał. Dzięki :)
Ulubiona konsola mam wersję NTSC i świetnie się bawię na niej
Good Job, ziom
Pikne czasy chłopie, aż łezka się w oku kręci jak pomyśle jak mało wymagającym graczem było się kiedyś.
Swoją drogą kogo w PL było wtedy stać na N64 bez możliwości grania w piraty 😊
@@project_x_light_years po nockach się zgrywało na płyty i już po osiedlu na drugi dzień pirat śmigał w każdym łapsku. A silent hill do dzisiaj pamiętam i rozwiazywanie zagadek w dziesięciu chłopa jak nie było poradników i żadnych gazet z opisami
@@ZielonyBob mówisz o PSX?
@@ZielonyBobtak było. Spotykalismy sie codziennie na lawce/w szkole i rozkminialismy, co i jak uzyc etc. Tak jak dzisiaj tyle ze na yt. Piekne czasy.
@@project_x_light_years tak i nie tylko bo swoja przygode zaczynałem juz od Cobry ,pozniej byla amiga nastepnie SNES z pewexu ( od wujka ) sega wersja 8, pozniej megadrive 16, dreamcast, psx i pozniejsze playstationy 2,3 (4 i 5 ominałem bo sporo tytułow juz nie było exlusivami) a skonczylem na pececie i emulatorach bo szybciej i taniej
Więcej takich materiałów proszę 👍🏿
Mistrz w formie❤ dzięki Krzychu
Mimo wszystko fabryczny PSX (bez modowania) miał region locka
Gry w NTSC na PlayStation nie miały koloru trzeba było zrobić przeróbkę na NTSC by był kolor. Pozdrawiam
A co to ma do treści materiału? Oraz to oczywiste ze NTSC koduje inaczej barwy niż PAL. Także nie zablysnales
Doskonały materiał
Region lock u sony odblokowywało się chipem :P także region lock był zią
Potwierdzam, posiadam konsolę w wersji NTSC, gry PALowskie nie działają
@@wojciecha.5051 konsole NTSC były o tyle zajebiste, że odpalały gry z Japonii i USA.
@@artysta122 No akurat amerykańskie PS1 nie odpali japońskich gier i vice versa, bo dla Sony to są dwa różne regiony.
@@vvgr409 ano racja było coś takiego jak NTSCU i ntscj
Nintendo 64 w tamtych czasach mocna ale jednak słaba 😮
Ale to był dobry film😀
Ciekawy jest ten gamepad bo wytworzyła się jakaś dziwna legenda, że trzeba przekładać ręce, że do jakiegoś przycisku nie da się dosięgnąć.... w rzeczywistości chyba nie ma takiej gry, która by tego wymagała. Po prostu w gry 2D (lewą ręką) gra się krzyżakiem + L, a w 3D analogiem + Z... i tyle, zero kombinowania.
Świetny materiał, obejrzałem cały do końca 😊 widać mnóstwo pracy w to włożone,dlatego łapka w górę leci 👍. Pełna profeska 🏆
Świetna robota
Zajebisty materiał
Film świetny ale muzykę w tle albo musisz zmienić na jakąś spokojną i mjej monotonną albo z niej zrezygnować bo wszystkich szlag trafi🥲
Chyba tylko Ciebie, dla mnie to mistrzostwo świata.
👏👏👏
Czapki z głów prosze Pana
Jestem ciekaw jak by technicznie rozwiązano problem gier na wielu "dyskietkach" gdyby nie koszty samych nośnikach. W założeniu gry na Xbox miały być tylko na pojedynczym cd w praktyce pod koniec historii konsoli pojawiły się gry wielodyskowe.
Świetny materiał. W tamtych czasach grafika bez pixeli robiła wrażenie. Jak zobaczyłem "Turoka" to szczęka opadła do podłogi. Ceny gier blokowały całkowicie zakup w Polsce. 350 złotych z tego co pamięgam za jeden tutuł stanowił ok 25% wypłaty przeciętnego Polaka. Vetbatim na PSX za to kosztował 25 zł.
Ja z czasów dzieciaka pamiętam głównie w growych pismach ceny gier na PS2, dwie stówy to był standard, totalna masakra, u nas było względnie dostatnie, ale nawet mi by do głowy nie przyszło prosić rodziców. Szczególnie źle to wypadało w kontraście do tych wszystkich pecetowych superokazji CD Projektu, których reklamy walili na całości stron (wówczas nie wzbudzające żadnych skojarzeń "69" w czerwonym kółeczku, o taniochach z eXtra Klasyki nie wspominając). Wśród znajomych nie miałem absolutnie nikogo, kto by miał w domu jakąkolwiek konsolę.
Ehh miałem tą konsolkę swego czasu gdy wyszła na rynek, posiadalem do niej te wszystkie wodotryski jakie zrobiło nintendo. Ale kupiłem ją tylko po to, by ogrywać wszystkie FPS-y które na N64 były najlepsze. A do reszty gier służyło mi Playstation.