Mejora las personas de tus renders 3D con Inteligencia Artificial

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  • Опубликовано: 14 июл 2024
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    🎨 En este tutorial detallado, aprenderás cómo sustituir una persona en 3D por una versión generada mediante inteligencia artificial usando Stable Diffusion y Automatic1111, mejorando el realismo de tus renders arquitectónicos.
    👨‍💻 ¿Qué cubriremos en este video?
    Introducción a la sustitución de personas con IA: Explicamos cómo reemplazar modelos 3D por versiones fotorrealistas generadas con IA.
    Configuración de Stable Diffusion y Automatic1111: Repaso rápido de la configuración necesaria para esta técnica.
    Uso de Inpainting y Segmentación: Técnicas avanzadas para aplicar cambios solo en áreas específicas de tus renders.
    Solución de Problemas Comunes: Consejos para manejar limitaciones y optimizar el uso de recursos.
    Ejemplos en Vivo: Verás en tiempo real cómo transformamos diferentes modelos 3D en personajes fotorrealistas.
    📢 Importante: Si este es tu primer contacto con la inteligencia artificial aplicada a la visualización arquitectónica, te recomendamos ver nuestro video anterior: • Mejora tus renders con... donde explicamos en detalle cómo instalar y configurar Stable Diffusion y Automatic1111.
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    RECURSOS USADOS DURANTE EL VIDEO:
    A1111: github.com/AUTOMATIC1111/stab...
    UDDETAILER: github.com/wkpark/uddetailer
    Modelo EpicPhotoGasm: civitai.com/models/132632/epi...
    ⏱️ Timestamps
    0:00 Intro
    0:51 School-ing.es
    2:56 A1111 Manual Inpaint
    22:55 uddetailer Automatic Inpaint

Комментарии • 44

  • @fuhrernmss
    @fuhrernmss Месяц назад +5

    Deje de trabajar para verme este video tan genial 😊 gracias Adán 🎉

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад +1

      jejejejeje. Espero que te interese.

  • @arqbolognesi
    @arqbolognesi Месяц назад +5

    exelente muchas gracias! y espero que pronto salga el video para hacer inpaint en ComfyUI

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад +2

      Ya estoy trabajando en ello :)

  • @agustinmermoud1057
    @agustinmermoud1057 Месяц назад +3

    muchas gracias nuevamente Adam!! y lo mismo que q el comentario anterior deje de trabajar para ver el video

  • @gabrielefabbri5419
    @gabrielefabbri5419 Месяц назад +3

    eres el mejor! esperamos lo de comfy ui!

  • @Caracola2023
    @Caracola2023 Месяц назад +1

    Gracias por tu vídeo Adán.

  • @luismarianomandujano4712
    @luismarianomandujano4712 Месяц назад +1

    Pinche Adan Martin siempre a la vanguardia muchas gracias!

  • @georgeneverland896
    @georgeneverland896 Месяц назад +1

    Muchas Gracias! Esta perfecto!

  • @manolomaru
    @manolomaru Месяц назад +1

    ....Sumándome a los agradecimientos bro!
    💪😉✨

  • @DIYbitt
    @DIYbitt Месяц назад +2

    Que bueno que se hable a este nivel de este tema! Has investigado sobre entrenar Dreambooth's, Loras, etc específicos de archviz? Seria interesante tener una comunidad que entrenara modelos específicos, con fotos reales de distintos elementos arquitectónicos. Y tener mayor control y continuidad en las imágenes, dando más margen al ruido para mejorar el fotorrealismo de las imágenes.. Ya existen algunos modelos, pero parecen entrenados con renders 3D.

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад +1

      Si, he entrenado varios con mis propias imágenes, dreambooth es el que mejor resultados me da. Sin embargo aquí hay un problema ético, no quiero meterme a entrenar con imágenes de terceros por razones evidentes.

  • @mae2309
    @mae2309 14 дней назад

    buenisimo... cuando hara sun tutorial de Stable diffusion en Photoshop. el stable difussion plugin para psd.. ese seria interesante... y seria mas rapido que andar importando exportando todo a stable disussion.. creo yo.. saludos profe!

    • @adanmq
      @adanmq  13 дней назад +1

      SI, puede ser interesante. pero no necesariamente es mejor. Tienes algunas limitaciones. Se puede vincular tambien photoshop con ComfyUI pero va un poco lento.

  • @rafaelzarzagarcia5785
    @rafaelzarzagarcia5785 Месяц назад +2

    Fantástico vídeo!! Con respecto a este tema, suele ser bastante usual en las pruebas que he hecho el encontrarme con dificultades para hacer que las personas no miren a la cámara. No sé si hay alguna metodología eficiente para esto. Supongo que dependerá de los modelos que utilicemos. Muchas gracias de nuevo!

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад +1

      Si, es algo que también he notado. Supongo que la mayoría de las imágenes de entrenamiento son mirando a cámara. Voy a experimentar con controlnet a ver si se puede mejorar.

  • @tonissouza650
    @tonissouza650 Месяц назад

    Como sempre um excelente caminho para tratamento de pessoas em imagens 3d

  • @tonissouza650
    @tonissouza650 Месяц назад

    Obrigado por tanta dedicação

  • @taicridesign
    @taicridesign 20 дней назад

    Por favor, si pudieras hacer una muestra poniendo persona real en una imagen sería genial, te agradecería mucho, ya que no sé cómo hacer los parámetros correctos para la misma

  • @renderfactoryrf6436
    @renderfactoryrf6436 9 дней назад

    excelente video! una consulta, dentro de uddetailer, en Model Download Helper no me deja bajar los de yolov8. Y veo que en el video tambien te sale un prohibido cuando pasas el cursor por encima. Como se pueden instalar? Gracias!

  • @fernandomanuellopez9909
    @fernandomanuellopez9909 Месяц назад +1

    Esperadisimo video.. a ver cuan mal lo vengo haciendo..

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад +1

      No creo que ninguna manera este mal. Si funciona funciona. Yo muestro aqui un par de opciones que me han funcionado a mi, pero si tienes tips o sugerencias bienvenidos sean ;)

    • @fernandomanuellopez9909
      @fernandomanuellopez9909 Месяц назад

      @@adanmq no.. si vieras los Gollum que me han salido al no tener el dato de cuanto afecta la resolucion en la formacion de caras... diras que "eso si esta mal" ajja Saludos Adan y gracias como siempre!

  • @luisfe7187
    @luisfe7187 Месяц назад +1

    Adan cuando tenemos personas ligeramente distantes que pasos podemos seguir para que queden bien por que siempre se distorsionan mucho

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад

      Si estan desenfocadas queda regulera la cosa la verdad, pero si estan enfocadas, con las herramientas que muestro aquí debería ser posible, lo que suelo hacer para las personas de fondo es cambiarles solo la cara y tratar de hacerlo solo si es necesario.

  • @2602patricio
    @2602patricio Месяц назад +1

    Hola adan! gracias nuevamente. Te queria hacer una consulta si no es de mucha molestia, estoy aprendiendo de a poco 3dsmax y no se que motor de render elegir, si vray o corona, cual recomendarias?

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад

      La verdad es que es indiferente. Los resultados son similares. Aún así yo suelo recomendar VRAY ya que tiene más opciones y es más ágil ahora mismo. Aprender corona una vez sepas VRAY es cosa de una tarde.

    • @2602patricio
      @2602patricio Месяц назад

      @@adanmq Excelente respuesta, te agradezco el tiempo!!! Por otro lado, me podrias recomendar algun curso para aprender modelado en 3dsmax y vray? porque ahora mismo mis conocimientos se reducen a sketchup y vray. Gracias!

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад

      @@2602patricio Si buscas cursos pre-grabados que son los más económicos de modelado puedes mirar de arrimus3d o el de Elementza (es para maya pero esta muy bien). De Vray en mi web vendo uno que aunque es para la versión anterior de Vray, se centra en los fundamentos y esos siguen siendo los mismos www.3dcollective.es y luego si prefieres contenido en youtube, tengo algunos videos de modelado, arrimus3D tiene muchos y si es más en plan principiante tal vez los de gov3dstudio o muchos otros xD

    • @2602patricio
      @2602patricio Месяц назад

      @@adanmq Sisi, si decis el de claves para el fotorrealismo, lo tengo y ya lo estoy viendo, voy por la parte de iluminacion, pero no me parecio ver ningun video sobre modelado 3D. Sin embargo, gracias por las recomendaciones, les voy a hechar un ojo a ver que onda, Gracias Adan !!!!! mucha suerte

  • @Frammed_Studio
    @Frammed_Studio 13 дней назад

    Hi Adan, what kind of GPU do you use when rendering in SD? Looks pretty fast.

    • @adanmq
      @adanmq  13 дней назад

      Hi. I´m Using a 4090

  • @juanfelipegomez4213
    @juanfelipegomez4213 Месяц назад +1

    Hola Adan, me dedico a hacer visualizacion naval, barcos navegando y todo lo relacionado, Tienes algun curso relacionado con esto? uso Vray y Phoenix FD porque es el que mejor resultado me dio

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад +1

      Hola!. No tengo un curso tan especifico como el que pides, pero las herramientas que estas usando son las adecuadas en mi opinión, si te centras en pulir tus conocimientos de ambas sin duda podrás mejorar tus resultados.

    • @juanfelipegomez4213
      @juanfelipegomez4213 Месяц назад

      @@adanmq Gracias, admiraciòn total por tu trabajo. Te agradecería alguna recomendacion de alguien que tenga muy claro el tema del Agua en Phoenix FD!!

    • @juanfelipegomez4213
      @juanfelipegomez4213 Месяц назад

      @@adanmq Algún consejo para meter Montañas, islas, o playas que tengan poco peso poligonal en mis escenas navales? he intentado mapear texturas lowpoly pero quedan con una resolucion espantosa, debe de haber alguna forma de hacer enriquecer las escenas con costas y playas sin que sea tan demandante para la computadora y el programa no?? Ayuda capo por favor

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад

      @@juanfelipegomez4213 no se el peso de tus escenas. pero no necesariamente tienen que ser low poly. la clave suele estar en un buen forest y unos buenos materiales. puedes probar herramientas como gaea o world creator o incluso tyflow para generar costas y algunos assets de megascans podrian darte mas detalle en los fondos-

  • @jesuschs5496
    @jesuschs5496 Месяц назад +3

    STOP IA. Basta ya de difundír cosas de IA

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад +10

      Entiendo tu punto de vista, pero lamentablemente como profesionales no podemos ser ajenos a la realidad del mercado. hacerlo sería más peligroso que el desarrollo de la AI. Además a nivel personal no creo que a corto-medio plazo pueda sustituir demasiado en nuestro campo. No obstante si quieres desarrollar tu idea soy todo oídos.

    • @jesuschs5496
      @jesuschs5496 Месяц назад

      @@adanmq La inteligencia artificial, sin regulación ética, puede erosionar derechos y aumentar desigualdades. Subestimarla es peligroso: ya impacta sectores y desplaza empleos. Debemos encauzar su desarrollo con responsabilidad, asegurando que sirva al bien común sin comprometer nuestros valores esenciales ni nuestra autonomía individual. Ignorar estos riesgos es simplemente imprudente e irresponsable.

    • @adanmq
      @adanmq  Месяц назад +1

      @@jesuschs5496 Estoy de acuerdo contigo y así lo he manifestado en diversas ocasiones. La cuestión no es sobre si existe o no un dilema ético con la AI, que en mi opinion si existe y debe ser atajado. La cuestión es, en mi opinion, si debemos o no mantenernos informados sobre su estado actual y como nos afecta como profesionales o ignorarla y esperar pacientemente a que el estado regule su uso. Como tu bien apuntas, seria irresponsable ignorar la AI o subestimarla y no creo que exista mejor manera de ser consciente y de mantenerse prudente que entender como funciona y como nos afecta. No estudiarla, no difundir información sobre ella, etc. no va a frenar su desarrollo, pero si puede hacer que muchos profesionales estén desprotegidos ante su avance.
      A titulo personal creo que seria necesaria una regulación extricta con estas herramientas y sobre todo transparencia en el uso de los datos de entrenamiento, pero aunque ese es mi deseo, no es la realidad material del mundo en el que vivimos y por eso siento que hay que permanecer lo más informados posible al respecto. De otra forma nuestro trabajo y nuestras familias podrían verse amenazadas en un futuro.

  • @fofo8sdfgsdf
    @fofo8sdfgsdf Месяц назад

    esta aun muy complejo jaja peor hay la lleva el IA