DDA알고리즘 기반 Raycasting (1)

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  • Опубликовано: 25 авг 2024
  • DDA는 성공했으나 렌더링에 문제가 있다

Комментарии • 2

  • @yes-zolaman
    @yes-zolaman Месяц назад +1

    저도 C언어로 스페이스 인베이더랑 테트리스 만들고 있습니다.

    • @쥬영
      @쥬영  Месяц назад

      @@yes-zolaman 저도 테트리스 콘솔로 구현했었네요 c++도 기회가 되면 배우고 싶습니다