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교내 소논문 대회 마감 10분전에 저장 잘못해서 파일 날라간거 알게 된거 알고 급박하게 타자쳐서 메꾸려는 박주영의 소리 ASMR
Просмотров 1014 часа назад
결국 성공했습니다 개인 5개 팀 5개 총 10개 제출했네요 항상 확인하는 습관을 기르도록 해야겠습니다 다행히 전부 날라간게 아니라 일부가 날라간거여서 살았습니다.
DDA알고리즘 기반 Raycasting (1)
Просмотров 6621 час назад
DDA는 성공했으나 렌더링에 문제가 있다
KNN 분류 알고리즘 (K-Nearest Neighbors)
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KNN 분류 알고리즘 (K-Nearest Neighbors)
이중진자
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공식이 매우 복잡했다 유기적 작용
르 샤틀리에 원리 최종
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르 샤틀리에 원리 최종
르 샤틀리에 원리
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2no2↔n2o4 *)압력을 달리 함으로서 정반응 혹은 역반응이 일어나 평형을 이룸 반응물을 추가로 넣어주면, '추가된 반응물이 소멸하는 방향으로 반응이 진행되는 것'이 '변화를 상쇄시키는 것'이다. 이처럼 모든 화학 반응계의 평형 상태와 반응 조건 변화의 관계는 바로 이 르샤틀리에 원리로 설명할 수 있다. [네이버 지식백과] 르샤틀리에 원리 [Le Chatelier's principle] (화학백과)
압력 변화 주기, 압력 측정, 분자 이동 방향
Просмотров 22Месяц назад
르 샤틀리에 준비과정
표면장력 최종 (물방울 드래그 가능)
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이중진자 1일차 (단진자)
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각 - 삼각함수역함수 (arcsin, arccos, arctan) , 일반적으로 삼각함수는 일대일 대응이 아니기에 역함수가 불가능하지만, 주기를 조정하여 역함수 형태로 만들 수 있다. 이를 이용하여 추와 못사이의 각 구함
표면장력 - 범위 시각화
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표면장력 (water surface)
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사각형은 물분자입니다
ESS
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Комментарии

  • @tukorea_ac_kr
    @tukorea_ac_kr День назад

    저도 인공지능 기초부터 공부중인데 멋있으시네요 응원합니다!

    • @쥬영
      @쥬영 День назад

      @@tukorea_ac_kr 저도 최근에 인공지능 개발에 관심이 있어 도서 찾아보고 있어요 응원합니다

  • @lhm2603
    @lhm2603 День назад

    뭔가 하고 봤더니 과제로 올리신거였군요! 되게 열심히 하신 것 같고 뭔지 궁금한데 혹시 더 자세히 설명해주실 수 있나요?

    • @쥬영
      @쥬영 День назад

      @@lhm2603 해당 영상을 예로 들면 빨간류의 영상을 많이 보면 점점 피드에 빨간류의 영상이 많이 뜨는등,알고리즘은 중립적이지 않고 사용자의 성향에 편향적이다라는 의미를 담고 있어요. 대표적 예시가 유튜브라 생각해 유튜브 알고리즘을 간단히 구현했어요 많이 본 영상이 새로고침 하면 피드에 많이 뜨게요 종류는 rgb세 종류에요

  • @Lomon_LittlePrince
    @Lomon_LittlePrince День назад

    이게 왜 내 알고리즘에 뜨지? 이게 편향적 알고리즘이군

    • @쥬영
      @쥬영 День назад

      편향적 알고리즘은 사실 제가 이름 지은거고 알고리즘의 편향성을 나타내는 프로젝트에요

  • @yes-zolaman
    @yes-zolaman 4 дня назад

    저도 C언어로 스페이스 인베이더랑 테트리스 만들고 있습니다.

    • @쥬영
      @쥬영 4 дня назад

      @@yes-zolaman 저도 테트리스 콘솔로 구현했었네요 c++도 기회가 되면 배우고 싶습니다

  • @쥬영
    @쥬영 Месяц назад

    최종 : ruclips.net/video/qfgOREURAKU/видео.html

  • @Affineflow
    @Affineflow Месяц назад

    안녕하세요~ knn 알고리즘이 뭔지 대략적으로 설명가능할까요?

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      중심점에 가장 가까운 k개의 데이터를 찾는 알고리즘입니다 해당 영상엔 쓸데없이 원을 많이 그렸는데 원래는 가장 바깥 원만 그려 데이터가 어디까지 포함되는지 알려줍니다

    • @Affineflow
      @Affineflow Месяц назад

      @@쥬영 k개 데이터의 위치를 알고있고 그에 따라 k개 데이터를 중심점과의 기준으로 소팅한다는 말인가요?

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      @@Affineflow 넹

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      @@Affineflow 예를 들어 k값이 5일때, 중심데이터를 기준으로 가까운 데이터 5개가 잡히겠죠. 이때 동그라미 데이터가 3개고 세모 데이터가 2개일때 동그라미 데이터가 더 많으므로 해당 중심데이터는 동그라미 데이터로 판별해요. 데이터를 판별할 때 근접한 k개의 데이터를 바탕으로 데이터를 판별하는 알고리즘입니다. knn이 K-Nearest Neighbor( 가장 근접한 이웃)의 약자에요

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      @@Affineflow 덧붙여 k값이 짝수인 4일때 근접한 데이터가 동그라미2 세모2 이렇게 나오면 어떤 데이터로 판별해야할지 애매해지기에 보통 k값은 홀수로 한대요 k값은 너무 크면 과적합 문제가 발생하기에 적당한 크기의 수를 넣어야해요

  • @homeless-chief
    @homeless-chief Месяц назад

    github에 코드를 올려놓게나. 코드 공유를 하기 싫다면 private repo로 올려도 된다네, 꾸준히 작업했던 기록을 남겨놓는다면 입시든 이후의 취직이든 큰 도움이 될걸세

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      네 github에 정리해서 올려보도록 하겠습니다 아무래도 점점 양이 많아지다보니깐 옛날 코드들 잃어버려서 한참 찾은 경우도 많았거든요.. 현재까지는 학교 제출용 보고서에 따로 첨부하고 있는데.. 나중을 위해서라도 선생님 말씀이 맞는거 같습니다 감사합니다

  • @쥬영
    @쥬영 Месяц назад

    5:07초부터

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      압력은 분자가 벽을 때리는 정도로 정의해서 코딩함 no2 => 빨강 n2o4=>초록

  • @user-pv8ec1mu3r
    @user-pv8ec1mu3r Месяц назад

    멋져요,,

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      김사합니다

  • @hyui4537
    @hyui4537 Месяц назад

    대단하네요 화면에 나타나는 오목판은 어떻게 구현 하신건가요? 이미지를 가져온 건가요..?

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      구글서칭했어요

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      Bmp 파일러 변환해서 넣엇여요

  • @k1m_a9ree
    @k1m_a9ree Месяц назад

    채널 영상 목록 보니 정말 방대하고 다양하게 만드셨네요.. 심지어 잘만들었습니다. 구독 누르고 조용히 계속 응원하겠습니다.

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      감사합니다 생기브에 넣을려고 열심히하고 있어요

  • @쥬영
    @쥬영 Месяц назад

    소리에 유튜브 보던거 들어가버렸네 ㅋㅋ

  • @쥬영
    @쥬영 Месяц назад

    액체는 될 수 있는대로 적은 표면적을 가지려는 경향을 보인다.

  • @user-rq5rj3ob7c
    @user-rq5rj3ob7c Месяц назад

    이거 어떻게 하나요?ㅠㅠ

  • @쥬영
    @쥬영 Месяц назад

    검은색은 시체

  • @쥬영
    @쥬영 Месяц назад

    비둘기가 안죽음

  • @Inception-gy7yr
    @Inception-gy7yr Месяц назад

    라이브러리 없이 그냥 다 구현하는건가요?? 무엇을 참고하여 그리는 지 궁금합니다~

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      그래픽 라이브러리는 sdl을 사용했습니다

  • @쥬영
    @쥬영 Месяц назад

    끝아님 fish eye distortion ( 어항 효과 ) 해결해야함 어색하게 굴곡 지어져 있는 부분

  • @쥬영
    @쥬영 Месяц назад

    fish eye distortion 오류 해결해야됨

  • @MrBlack-fq2ku
    @MrBlack-fq2ku Месяц назад

    let's play 'DOOM' on it

    • @쥬영
      @쥬영 Месяц назад

      I want

  • @쥬영
    @쥬영 Месяц назад

    일부러 중간 딜레이 넣음

  • @SangDo_Kim
    @SangDo_Kim 2 месяца назад

    잘 만드셨네요! 온라인 대전은 지원하기 힘들겠지만...

    • @쥬영
      @쥬영 2 месяца назад

      예 아직 공부가 부족해서 온라인대전은 힘들어요

  • @Anivia6969
    @Anivia6969 2 месяца назад

    👍

  • @쥬영
    @쥬영 2 месяца назад

    답답하신 분은 1:53초부터

  • @쥬영
    @쥬영 2 месяца назад

  • @쥬영
    @쥬영 2 месяца назад

    1:42 미리 만들어본 '주영' 2:55 checkpoint를 변경해서 만들어 본 '주영' (오류) 5:12 영어로 고쳐 다시 생성한 '주영' 7:30 checkpoint 다운로드 사이트에 적혀있던 단어들로 '여자'를 만들어봄

  • @쥬영
    @쥬영 2 месяца назад

    사실 맨 처음에 기본 테트리스 코딩할 때 이 기능 넣고 싶었지만 생각의 한계로 포기한 적이 있었음 ㅋㅋㅋ... ai 구현하려면 필수적으로 계산 하는 과정이 포함되어야하길래 어쩔수 없이 만들었지만, 만드는것이 매우 힘들었다 ....... 간단해 보이는 기능이지만 애초에 내가 설계를 머리가슴배가 아닌 가슴 머리 배로 해놔서 내 코드에서 저 기능을 구현하기까지 생각보다 헷갈렸었네 결국 돼서 뿌듯하다 정말 이제 곧 끝나겠다

  • @OneTabbyYeiX
    @OneTabbyYeiX 2 месяца назад

    알고리즘의 선택을 받으신듯.. 저도 그냥 어느날 갑자기 뜸 ㅋㅋ 물 들어올때 노 저어보셔요 유튜버로

    • @쥬영
      @쥬영 2 месяца назад

      감사합니다 근데 아직 고등학생이고 생기부용으로 올리는거라 코딩실력도 많이 부족해요 좋게 봐주셔서 다시 한 번 감사합니다

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    우와 대단해욧!!

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    이건 머에요오

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    이번 영상 잘봤어요 자주올려주세요

    • @쥬영
      @쥬영 2 месяца назад

      열심히 하겠습니다

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    대단해요!!

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    신기방기!!

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    구독해써요!!

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    챙겨보고있습니다

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    영상 자주 올려주세요

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    잘 모르지만 알고리즘에 뜨는데 대단하신것 같습니다

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    우와 신기해요 !

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    테트리스 재밌는데 대단한것 같아요

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    영상 많이 올려주세요 재밌네요

  • @user-bt9to6lk2m
    @user-bt9to6lk2m 2 месяца назад

    우와 대단해요..!

  • @matsuridaisukii
    @matsuridaisukii 2 месяца назад

    갑자기 이런게 알고리즘에 뜨네요ㅋㅋㅋ 정확히 어떤 알고리즘인지는 전혀 모르지만 아마도 강화학습일 것 같은데 랜덤하게 움직일때 생각보다 점수를 받는 상황이 잘 안나오네요... 알파제로 프로젝트처럼 엄청난 컴퓨터 파워가 있는게 아니라면 어느정도 지도학습으로 pretrain하는것도 좋은 방법인 것 같아요

    • @쥬영
      @쥬영 2 месяца назад

      네 저도 그거때문에 4칸기준으로 채웠을때로 기준 완화시켜서 동일 개형일때 작동하게 할랴고 고민중이에요 좋은 말씀감사합니다 학생이라 생기부 채울려고 프로젝트 작성하고있는데 여러모로 난관이 많네요 솔직히 12시간 돌리면 한 번이라도 한줄 딱 채워질줄 알았어요

  • @igkrap
    @igkrap 2 месяца назад

    왜 내가 알던 규칙이랑 다른거 같죠 테트리스가

    • @쥬영
      @쥬영 2 месяца назад

      학습시키려고 제가 변형했습니다 정상플레이는 제 채널에 있어요

    • @쥬영
      @쥬영 2 месяца назад

      줄 채워지면 없어지는건 기존 규칙과 같습니다 ~^^

  • @쥬영
    @쥬영 2 месяца назад

    기존코드 보완 및 수정하고 강화형 학습 시킬 준비함

  • @쥬영
    @쥬영 3 месяца назад

    0:41 거미들

  • @user-kg8xm3ql9h
    @user-kg8xm3ql9h 3 месяца назад

    Please which framework are you using?

    • @쥬영
      @쥬영 3 месяца назад

      I use SDL

    • @polybay
      @polybay 2 месяца назад

      @@쥬영 SDL is really good

  • @deckmanbestie9772
    @deckmanbestie9772 3 месяца назад

    Bro got the CIA agent radar

    • @쥬영
      @쥬영 3 месяца назад

      Gang

    • @쥬영
      @쥬영 3 месяца назад

      Gangganggang

    • @deckmanbestie9772
      @deckmanbestie9772 3 месяца назад

      @@쥬영 oppa gangnam style

    • @쥬영
      @쥬영 3 месяца назад

      @@deckmanbestie9772 yeaa

  • @쥬영
    @쥬영 3 месяца назад

    와씨 나 천잰가 하고 각 점 별로 선분 이어 봤는데 뭔가 잘못됐는지 자꾸 튕김 내 생각엔 일단 점 위치부터 수정하고나서 벽과 플레이어 위치 거리만 그어야할듯