um dos pontos mais altos da minha carreira como mestre foi em uma das minhas ultimas seções, estavamos em uma aventura de investigação, e depois dos jogadores terem interrogado vários NPCs, sim teve muita tia velha mineira, eles voltaram para casa do burgo mestre e foram conversar sobre o que tinham descoberto para traçar um plano de ação. Eu estava cansado e fui na cozinha buscar lanches, nessas horas normalmente fazemos uma pausa, porém nesse dia o pessoal ficou nos personagens, eles ficaram uma meia hora conversando entre si interpretando os personagens, e aquilo foi muito reconpensador.
outro ponto que vejo que não incentiva o Role Play é que muitos sistemas não "Premiam" isso, em outras palavras não dá XP, cabendo ao mestre lançar mão de regras da casa para premirar os jogadores que interpretam. No Livro que estou escrevendo o Luna RPG, eu abordo isso da seguinte forma, você ganha XP por solucionar desafios, eles podem ser Fisicos que abrangem os combates, Mentais que abrangem os quebra cabeças e charadas e os Sociais que abrangem interações sociais com os jogadores e NPCs . Isso permite ao mestre direcionar a aventura para os tipos de desafios para os jogadores estão preparados ou não.
Na minha mesa eu tento alcançar o equilíbrio também, as vezes não tem como devido a trama. Eu vou conversando com meus jogadores para ver o que cada um gosta e tento trabalhar isso aos poucos para adaptar a mesa para todos eles.
Cara, uma coisa que me incomoda bastante é quando eu vejo um post sobre RPG e sempre tem essa discussão. De um lado tem a galera que não curte roleplay e fica tirando sarro de quem faz (tipo um vídeo da live de RPG que o pessoal tava tirando sarro do mestre interpretando um minion de vilão) e do outro a galera que prefere roleplay querendo cagar regra sobre o que é ou não RPG e que o roleplay devia ser obrigatório. Parece que o pessoal simplesmente esquece que além da parte do Roleplay, tem o Game, ou seja, é um jogo, é pra se divertir. Pouco importa se a mesa foca ou não em interpretação, o importante é todo mundo estar curtindo a experiência. Acho que a nivelação de Roleplay para Combate sempre vai variar de grupo pra grupo e de mesa pra mesa. Na adolescência eu não entendia muito de roleplay e os mestres da escola se importavam mais com a ação e a aventura, os personagens nem tinham história antes da mesa. Tá certo que tinha um certo desenvolvimento, mas nada muito incrível. E mesmo assim era muito divertido. Teve também um RPG que eu joguei que era literalmente puro combate, só PVP e era muito divertido. Só mais pra frente que eu fui começar a conhecer mesas mais focadas no roleplay e no desenvolvimento de personagens e comecei a gostar ainda mais. Atualmente a maioria das mesas que eu jogo pende para o roleplay, mas com um bom equilíbrio com a parte do combate. Tem ainda uma mesa de RPG de Danganronpa que é interpretação pura, principalmente nos Julgamentos de Classe. Mas, claro, um bom combatezinho ainda faz bem. No fim, acho que o que importa é o que cada um prefere e como se diverte mais. Se o grupo prefere porradaria, pode fazer porradaria que tá de boas. Se prefere interpretação, tá liberado também o RPG com esse foco. A diversão é a parte que realmente importa e não pode faltar
Isso aí man! Isso varia de grupo para grupo, e por isso q o Mestre tem q conhecer oq cada grupo gosta pra conseguir mestrar da melhor forma. Eu n me importo tanto se as outras pessoas n gostam de interpretar, acho mais interessante, mas pra mim tanto faz. RPG é um jogo que construímos uma história em conjunto, ent todos devem se divertir, cada um do seu jeito.
Concordo no meio termo. Tem momentos que você está hypado e a cena pede isso, interpretar e descrever como vocÊ mata aquele inimigo poderoso ou quando você consegue um crítico, conversar com NPC's em uma festa para investigar algo. Acredito que em situações assim o roleplay é importante e deixa o jogo ainda mais divertido, são os momentos marcantes e que o grupo irá conversar sobre por meses. Já em outros momentos fica realmente cansativo e surpérfluo, para que você vai descrever como vai atacar o kobold #5 da caverna que o grupo está explorando? Isso começa a ficar maçante demais, você acaba alongando de uma forma que as pessoas vão se cansar e a diversão vai passar longe da mesa.
Fala cara! Discordo de algumas coisas. Roleplay no RPG não é fazer as vozes in-character, isso é teatralidade. Roleplay é você tomar as decisões através de seu personagem no mundo de aventuras. Desta forma, inexiste a famosa dicotomia entre combate e roleplay, pois mesmo no combate os jogadores tomam decisões por seus personagens e isso os desenvolve também, mesmo que descrevam seu personageme 3a pessoa. Há quem diga que não usar de teatralidade traz pouca imersão, mas também discordo desta posição. Pode ser divertido, claro, mas não é essencial. Mesmo com ações descritas em 3a pessoa compreendem decisões através do personagem e está interatividade, respeitando a agência dos jogadores, é o que gera imersão. Assim, acredito que morre esta discussão tão descabida. Que discutam sobre teatralidade, mas sabendo que ela não é essencial, diferente do roleplay, que ocorre mesmo sem ela e inclusive em momentos de combate. 😊
Год назад+1
Opa Blza? Eu n lembro bem o que eu disse nesse vídeo mas concordo com vc, vlw por comentar e colocar essas informações, eu busquei na época essa diferenciação mas a fonte que vi foi pra outro lado. Muito do q eu falo é opinião de preferência minha tbm, eu n vou forçar ninguém a fazer oq n tá afim e sei que n precisa de teatralidade pra funcionar uma mesa. Acredito q em próximos conteúdos eu tento deixar claro que n trago regras mas pensamentos na minha visão de como dar um extra pro jogo Mas como mt conteúdo já tá gravado a uns meses eu n tenho certeza se isso vai tá mt claro Gostei mt das suas informações Você tem um discord? Queria cvs e fazer umas perguntas sobre oq vc disse sobre role play Já vi bastante do seu conteúdo e ficaria feliz de falar sobre rpg, eu não sou travado em opinião no assunto e gosto de mudar a minha quando vejo mais sobre Ficaria muito feliz Vlw por comentar
Mano,porque vocês não faz um vídeo sobre a raças e monstros dos próprios inscritos ? Sem ser elfos,orcs e etc.tipo "eu criei a raça dos homens cururu(sapos) e eles são guerreiros e não sei o que" já que vocês já fizeram vídeos sobre as magias dos inscritos e os deuses dos inscritos.
Eu sou o combatente. Quero dar porrada em todo mundo, adoro rolar dados e ver o que acontece, kkk
Год назад
Nice oskso, o pessoal do combate q joga comigo pira quando tão arrebentando no campo de batalha, no sistema q uso da pra fazer combate massivo, é dano e cabeça caindo pra todo lado
O rpg deve ser jogado segundo os elementos que ele propõe, se tem mecânicas pautadas em interpretação, então ela deve ser usada, se não há, então é apenas um amais que o narrador e seus jogadores podem usar. Da minha parte eu peço uma interpretação amais em determinadas situações, aonde quero conhecer a personalidade do personagem, o quão trabalhada ela foi, afinal ha um limite para o que é anotado na ficha e mediante a isso construo ganchos na narrativa. ^^
Eu acho que deve ser tratado no meio termo. O jogador pode e deve jogar em off topic. Mas geralmente na hora de fazer suas ações, existem cenas. Principalmente quando se trata de diálogos e fins. E nesse ponto, é ideal a interpretação. Inclusive, eu acho muito triste quando mesmo com um roleplay absurdo o mestre pede uma rolagem de dados sem vantagem, sem nada, onde no final fica tudo jogado a sorte. Eu valorizo demais um bom roleplay não no sentido de ser um bom ator, mas de entrar naquele mundo, buscar soluções, agir de acordo com seu personagem a afins.
um dos pontos mais altos da minha carreira como mestre foi em uma das minhas ultimas seções, estavamos em uma aventura de investigação, e depois dos jogadores terem interrogado vários NPCs, sim teve muita tia velha mineira, eles voltaram para casa do burgo mestre e foram conversar sobre o que tinham descoberto para traçar um plano de ação. Eu estava cansado e fui na cozinha buscar lanches, nessas horas normalmente fazemos uma pausa, porém nesse dia o pessoal ficou nos personagens, eles ficaram uma meia hora conversando entre si interpretando os personagens, e aquilo foi muito reconpensador.
Curse of strad é muito bom melhor cenário da 5° edição.
@@caduft447 não conheço, não sou fluente em D&D
outro ponto que vejo que não incentiva o Role Play é que muitos sistemas não "Premiam" isso, em outras palavras não dá XP, cabendo ao mestre lançar mão de regras da casa para premirar os jogadores que interpretam. No Livro que estou escrevendo o Luna RPG, eu abordo isso da seguinte forma, você ganha XP por solucionar desafios, eles podem ser Fisicos que abrangem os combates, Mentais que abrangem os quebra cabeças e charadas e os Sociais que abrangem interações sociais com os jogadores e NPCs . Isso permite ao mestre direcionar a aventura para os tipos de desafios para os jogadores estão preparados ou não.
Eu gosto de interpretar pras pessoas verem meus dotes artísticos, mas entendo que tem gente que é tímida, então cada um faz como se sente à vontade
Gako é um viking e eu nunca suspeitei
Na minha mesa eu tento alcançar o equilíbrio também, as vezes não tem como devido a trama. Eu vou conversando com meus jogadores para ver o que cada um gosta e tento trabalhar isso aos poucos para adaptar a mesa para todos eles.
Eu achando que ele era um moleque de 14 anos
NÉ
É que ele é bom ator e dublador.
Erro feio, muito mano Kakaka
Né o maluco mau grandão
Hagrid
O cara parece um viking, slk!
Cara, uma coisa que me incomoda bastante é quando eu vejo um post sobre RPG e sempre tem essa discussão. De um lado tem a galera que não curte roleplay e fica tirando sarro de quem faz (tipo um vídeo da live de RPG que o pessoal tava tirando sarro do mestre interpretando um minion de vilão) e do outro a galera que prefere roleplay querendo cagar regra sobre o que é ou não RPG e que o roleplay devia ser obrigatório.
Parece que o pessoal simplesmente esquece que além da parte do Roleplay, tem o Game, ou seja, é um jogo, é pra se divertir. Pouco importa se a mesa foca ou não em interpretação, o importante é todo mundo estar curtindo a experiência.
Acho que a nivelação de Roleplay para Combate sempre vai variar de grupo pra grupo e de mesa pra mesa.
Na adolescência eu não entendia muito de roleplay e os mestres da escola se importavam mais com a ação e a aventura, os personagens nem tinham história antes da mesa. Tá certo que tinha um certo desenvolvimento, mas nada muito incrível. E mesmo assim era muito divertido. Teve também um RPG que eu joguei que era literalmente puro combate, só PVP e era muito divertido.
Só mais pra frente que eu fui começar a conhecer mesas mais focadas no roleplay e no desenvolvimento de personagens e comecei a gostar ainda mais.
Atualmente a maioria das mesas que eu jogo pende para o roleplay, mas com um bom equilíbrio com a parte do combate. Tem ainda uma mesa de RPG de Danganronpa que é interpretação pura, principalmente nos Julgamentos de Classe. Mas, claro, um bom combatezinho ainda faz bem.
No fim, acho que o que importa é o que cada um prefere e como se diverte mais. Se o grupo prefere porradaria, pode fazer porradaria que tá de boas. Se prefere interpretação, tá liberado também o RPG com esse foco. A diversão é a parte que realmente importa e não pode faltar
Isso aí man! Isso varia de grupo para grupo, e por isso q o Mestre tem q conhecer oq cada grupo gosta pra conseguir mestrar da melhor forma. Eu n me importo tanto se as outras pessoas n gostam de interpretar, acho mais interessante, mas pra mim tanto faz. RPG é um jogo que construímos uma história em conjunto, ent todos devem se divertir, cada um do seu jeito.
Concordo no meio termo. Tem momentos que você está hypado e a cena pede isso, interpretar e descrever como vocÊ mata aquele inimigo poderoso ou quando você consegue um crítico, conversar com NPC's em uma festa para investigar algo. Acredito que em situações assim o roleplay é importante e deixa o jogo ainda mais divertido, são os momentos marcantes e que o grupo irá conversar sobre por meses.
Já em outros momentos fica realmente cansativo e surpérfluo, para que você vai descrever como vai atacar o kobold #5 da caverna que o grupo está explorando? Isso começa a ficar maçante demais, você acaba alongando de uma forma que as pessoas vão se cansar e a diversão vai passar longe da mesa.
Fala cara! Discordo de algumas coisas. Roleplay no RPG não é fazer as vozes in-character, isso é teatralidade. Roleplay é você tomar as decisões através de seu personagem no mundo de aventuras. Desta forma, inexiste a famosa dicotomia entre combate e roleplay, pois mesmo no combate os jogadores tomam decisões por seus personagens e isso os desenvolve também, mesmo que descrevam seu personageme 3a pessoa.
Há quem diga que não usar de teatralidade traz pouca imersão, mas também discordo desta posição. Pode ser divertido, claro, mas não é essencial. Mesmo com ações descritas em 3a pessoa compreendem decisões através do personagem e está interatividade, respeitando a agência dos jogadores, é o que gera imersão.
Assim, acredito que morre esta discussão tão descabida. Que discutam sobre teatralidade, mas sabendo que ela não é essencial, diferente do roleplay, que ocorre mesmo sem ela e inclusive em momentos de combate. 😊
Opa Blza?
Eu n lembro bem o que eu disse nesse vídeo mas concordo com vc, vlw por comentar e colocar essas informações, eu busquei na época essa diferenciação mas a fonte que vi foi pra outro lado.
Muito do q eu falo é opinião de preferência minha tbm, eu n vou forçar ninguém a fazer oq n tá afim e sei que n precisa de teatralidade pra funcionar uma mesa.
Acredito q em próximos conteúdos eu tento deixar claro que n trago regras mas pensamentos na minha visão de como dar um extra pro jogo
Mas como mt conteúdo já tá gravado a uns meses eu n tenho certeza se isso vai tá mt claro
Gostei mt das suas informações
Você tem um discord? Queria cvs e fazer umas perguntas sobre oq vc disse sobre role play
Já vi bastante do seu conteúdo e ficaria feliz de falar sobre rpg, eu não sou travado em opinião no assunto e gosto de mudar a minha quando vejo mais sobre
Ficaria muito feliz
Vlw por comentar
cafecomdungeon exatamente isso! Inclusive creio que você curte muito o movimento OldSchool que eu ADORO ❤
roleplay é daora, só acho chato esses caras que fazem tudo scriptado, tipo critical role e cellbit, ai nao tem nada de roleplay kkkkk
Camiseta do Angus McFife, homem de cultura
Um belíssimo anão
Mano,porque vocês não faz um vídeo sobre a raças e monstros dos próprios inscritos ? Sem ser elfos,orcs e etc.tipo "eu criei a raça dos homens cururu(sapos) e eles são guerreiros e não sei o que" já que vocês já fizeram vídeos sobre as magias dos inscritos e os deuses dos inscritos.
Eu sou o combatente. Quero dar porrada em todo mundo, adoro rolar dados e ver o que acontece, kkk
Nice oskso, o pessoal do combate q joga comigo pira quando tão arrebentando no campo de batalha, no sistema q uso da pra fazer combate massivo, é dano e cabeça caindo pra todo lado
Qual o link do vídeo que você cita? Sobre as lives de RPG fazerem combates chatos.
Eu to editando esse ainda, era pra ele ter saído primeiro mas inverti as ordens oaskoaksoaks
mas logo sai no canal!
Ahta, entendi. Beleza kkkkk
Esse é você ?
Legal
Você tinha uma voz mó fina , cresceu rápido
@@Mr-Prasguerman eu crio vozes
@ isso explica
@@Mr-Prasguerman postei semana passada um vídeo mostrando como eu faço, tá dahora
@ Saudades daquela vozinha do Gako
Big Man.
Eu sou mais do povo que interpreta mas me dou bem com os combeiros da mesa👀
O rpg deve ser jogado segundo os elementos que ele propõe, se tem mecânicas pautadas em interpretação, então ela deve ser usada, se não há, então é apenas um amais que o narrador e seus jogadores podem usar. Da minha parte eu peço uma interpretação amais em determinadas situações, aonde quero conhecer a personalidade do personagem, o quão trabalhada ela foi, afinal ha um limite para o que é anotado na ficha e mediante a isso construo ganchos na narrativa. ^^
Eu acho que deve ser tratado no meio termo. O jogador pode e deve jogar em off topic. Mas geralmente na hora de fazer suas ações, existem cenas. Principalmente quando se trata de diálogos e fins. E nesse ponto, é ideal a interpretação. Inclusive, eu acho muito triste quando mesmo com um roleplay absurdo o mestre pede uma rolagem de dados sem vantagem, sem nada, onde no final fica tudo jogado a sorte.
Eu valorizo demais um bom roleplay não no sentido de ser um bom ator, mas de entrar naquele mundo, buscar soluções, agir de acordo com seu personagem a afins.
Cara tem nada ver o roleplay com interpretação, tem a ver com imersão. Tendo um tato pra não quebra ja ta bom.
Pera... você é o gako? Sua voz engrossou assim? :0
é minha voz real essa ae
É a barba
Uau.....vc é lindo cara....com todo respeito
Eu acho a interpretação bem vergonha alheia.
Interpretar não é atuar, ficar falando em primeira pessoa e fazendo sotaque é atuar, não é interpretar nem RPG.