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00:00 01.Introduction (オープニング) 01:11 02.Start (スタート)01:13 03.Briefing (プレイヤー選択・作戦) 01:50 04.Store (ショップ)02:24 05.Front Line Base (前線基地) 04:20 06.Boss 1 (BOSS) 05:29 07.Stage Clear (ミッションクリア)05:38 08.Forest Fortress 1 (森林要塞) 07:07 09.Forest Fortress 2 (森林要塞BOSS)08:32 10.Ground Carrier (地上空母・洞窟)10:16 11.The Minsk (戦艦ミンスク)12:24 12.Enemy Airforce (航空師団 *SFC専用曲) 14:17 13.Boss 2 (航空師団BOSS・プロジェクト4要塞BOSS) 14:57 14.Quartermaster Corps (補給部隊 *SFC専用曲)17:25 15.The Seavet (原潜シーベット *SFC専用曲) 18:24 16.The Canyon (渓谷 *SFC専用曲)20:10 17.Project 4 Fortress (プロジェクト4要塞) 22:06 18.Final Boss (最終BOSS) 23:46 19.Rejoining (ミッションコンプリート)23:53 20.Staff Roll (エンディング・スタッフロール)26:08 21.The End THANK YOU FOR YOUR PLAYING !! (YOU ARE CRAZY) 27:57 22.Game Over (ゲームオーバー) 28:02 23.Pause (ポーズ)
いやー懐かしいな、三十数年前にこれをプレイしたのが初めてのゲーム体験だった気がするあの頃はゲーム屋(おもちゃ屋?)も沢山あったな、並んでるパッケージの箱を見てワクワクしてたよ
この頃のカプコンは哀愁が漂う、男心をくすぐる神曲ばかり松前真奈美さんという女性が作曲したと知って驚きました
全ての音楽に空の男達の男臭さと爽やかさが感じられる、本当に今聴いても名曲しかない奇跡のBGMだと思う。
戦艦ミンスクのBGMはサビの部分で敵の攻撃が激しくなったり敵がかっこよく一撃離脱かましてきたりで鬱陶しいけど盛り上がる演出だったのを覚えている。
今の戦闘機もののゲームに流しても通用する名曲ばっかりだな
戦艦ミンスク、やつの火力を甘く見るな!あっという間に火だるまになるぞ!
実際のミンスク級は鬼強かったとか(艦対艦ミサイルに長射程空対空ミサイルに守られた上にYAKー38VTOL戦闘機20機を乗せた化け物だった)
地上空母、洞窟bgmまじ好き
戦艦ミンスクのBGMすきだな
おれたちゃ、神様と手をきって、地獄の悪魔の手を取った
俺の心臓はビス止めなのさ!👍
14:173機編隊の戦闘機が 折り紙みたいな作りで笑った。めちゃやり込んだわ〜エリア88
迷彩柄の翼の天使
補給部隊の曲は長く聞くためギリギリまで破壊しませんでした
しぶい
これ聴きながら空戦したら負ける気しない
つ27:57
22:06カッコよすぎ❕ ❕❕\(^^)/神曲です😸ありがとう❗m(__)m
子供の頃このユニコーン?がずっと老婆の横顔に見えて怖かった思い出👵
超絶カッコイイ😂
自分用2:24 12:26
1:50 よう!シン!
どのファイターに乗っていくつもりだい?
こいつに乗って行くのかい?
9:00 SH−3Dシーキング『ダダダダダダダダ』
脳内再生余裕すぎて…
なぜ背景がドラキュラ伝説?w
マッコイじいさんがドラキュラ伝説が好きらしいので(大嘘)
原潜シーベットはSFC専用曲じゃないですよ。これACだと要塞ボスのBGMです。一方、SFCの要塞ボスBGMは、AC版だとミンスクとのボスBGMになっています。またSFC版のラスボス曲はAC版の地上空母やブルヘッド戦の曲になっていて、なぜか曲があっちゃこっちゃ入れ替わっています。BGMの並びは本当はあまり変えないで欲しかったかなー個人的に。
でもAC版の渓谷ステージBGMを海上ステージと取り替えたのは良かった。渓谷ステージよりも合ってて上がった。
どのファイターに乗っていくんだ?の時の曲を聞くと興奮してしまう(*´Д`)❤前線基地も、アップテンポで爽やかな空中戦を想像させて、何度聞いても👍パイロットや機体増やしてリメイクしてほしいです😊
エリア88全ステージ(100)エレギ ファイぉいつかまた
原作と同じ音楽
当時すごく楽しみにしてスーファミ版買ってきたのに、ボタン押した分連射できないし、BGMも超絶ダサいしですごくがっかりしたの(´・ω・`)今、ヘッドホンで聞いてわかったけど、超絶ダサい上に5音しか使ってないのなんで•́ω•̀)?アーケード版は8音のうち2音は効果音用で、6音をBGMに使ってたでしょスーファミも8音あるんだから、6音使えないってことは無いはずだぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧もし64KBしかないからってことなら、他のメーカーのゲームの音楽はなんだって言うのだ
文句ならカプコンに直接言えば?
@@rkgroup3001 自分の思い出をボロクソに言われると腹が立つのはわかるけど、さすがにスーファミのエリア88はひどいのよう(´・ω・`)すごく上手いってわけじゃなかったけど、当時ゲームセンターでエリア88を1日1回クリアするのが日課だった私がスーファミ版買ってきて落胆した気持ちも理解してほしいの(´・ω・`)
@@cigea俺もちょっとムッとはしたが、なんか文章が可愛いからまあ良いや( ´∀` )b
確かにアーケード版からアレンジされてますし、削られた曲もあります。それに1音減ったってことですけど、「超絶ダサい」とまで言うほどのことでもない気がします。願わくば「この曲のここがダサいと思う」と具体的なポイントを教えてもらいたいです。私は少し音楽をやってるので説明していただければ理解できると思います。ちなみに、01:13のステージ選択場面の曲のメインメロディーがギターの音になったのは個人的にかっこいいと思ってます。
@@CabbageMackerel 申し訳ないんですけど、私は「全部が気に入らない」んです(>__
00:00 01.Introduction (オープニング)
01:11 02.Start (スタート)
01:13 03.Briefing (プレイヤー選択・作戦)
01:50 04.Store (ショップ)
02:24 05.Front Line Base (前線基地)
04:20 06.Boss 1 (BOSS)
05:29 07.Stage Clear (ミッションクリア)
05:38 08.Forest Fortress 1 (森林要塞)
07:07 09.Forest Fortress 2 (森林要塞BOSS)
08:32 10.Ground Carrier (地上空母・洞窟)
10:16 11.The Minsk (戦艦ミンスク)
12:24 12.Enemy Airforce (航空師団 *SFC専用曲)
14:17 13.Boss 2 (航空師団BOSS・プロジェクト4要塞BOSS)
14:57 14.Quartermaster Corps (補給部隊 *SFC専用曲)
17:25 15.The Seavet (原潜シーベット *SFC専用曲)
18:24 16.The Canyon (渓谷 *SFC専用曲)
20:10 17.Project 4 Fortress (プロジェクト4要塞)
22:06 18.Final Boss (最終BOSS)
23:46 19.Rejoining (ミッションコンプリート)
23:53 20.Staff Roll (エンディング・スタッフロール)
26:08 21.The End THANK YOU FOR YOUR PLAYING !! (YOU ARE CRAZY)
27:57 22.Game Over (ゲームオーバー)
28:02 23.Pause (ポーズ)
いやー懐かしいな、三十数年前にこれをプレイしたのが初めてのゲーム体験だった気がする
あの頃はゲーム屋(おもちゃ屋?)も沢山あったな、並んでるパッケージの箱を見てワクワクしてたよ
この頃のカプコンは哀愁が漂う、男心をくすぐる神曲ばかり
松前真奈美さんという女性が作曲したと知って驚きました
全ての音楽に空の男達の男臭さと爽やかさが感じられる、本当に今聴いても名曲しかない奇跡のBGMだと思う。
戦艦ミンスクのBGMはサビの部分で敵の攻撃が激しくなったり敵がかっこよく一撃離脱かましてきたりで鬱陶しいけど盛り上がる演出だったのを覚えている。
今の戦闘機もののゲームに
流しても通用する名曲ばっかりだな
戦艦ミンスク、やつの火力を甘く見るな!あっという間に火だるまになるぞ!
実際のミンスク級は鬼強かったとか(艦対艦ミサイルに長射程空対空ミサイルに守られた上にYAKー38VTOL戦闘機20機を乗せた化け物だった)
地上空母、洞窟bgmまじ好き
戦艦ミンスクのBGMすきだな
おれたちゃ、神様と手をきって、地獄の悪魔の手を取った
俺の心臓はビス止めなのさ!👍
14:17
3機編隊の戦闘機が 折り紙みたいな作りで
笑った。
めちゃやり込んだわ〜エリア88
迷彩柄の翼の天使
補給部隊の曲は長く聞くためギリギリまで破壊しませんでした
しぶい
これ聴きながら空戦したら負ける気しない
つ27:57
22:06
カッコよすぎ❕ ❕❕\(^^)/
神曲です😸
ありがとう❗m(__)m
子供の頃このユニコーン?がずっと老婆の横顔に見えて怖かった思い出👵
超絶カッコイイ😂
自分用
2:24 12:26
1:50 よう!シン!
どのファイターに乗っていくつもりだい?
こいつに乗って行くのかい?
9:00 SH−3Dシーキング『ダダダダダダダダ』
脳内再生余裕すぎて…
なぜ背景がドラキュラ伝説?w
マッコイじいさんがドラキュラ伝説が好きらしいので(大嘘)
原潜シーベットはSFC専用曲じゃないですよ。
これACだと要塞ボスのBGMです。
一方、SFCの要塞ボスBGMは、AC版だとミンスクとのボスBGMになっています。
またSFC版のラスボス曲はAC版の地上空母やブルヘッド戦の曲になっていて、なぜか曲があっちゃこっちゃ入れ替わっています。
BGMの並びは本当はあまり変えないで欲しかったかなー個人的に。
でもAC版の渓谷ステージBGMを海上ステージと取り替えたのは良かった。渓谷ステージよりも合ってて上がった。
どのファイターに乗っていくんだ?の時の曲を聞くと興奮してしまう(*´Д`)❤
前線基地も、アップテンポで爽やかな空中戦を想像させて、何度聞いても👍
パイロットや機体増やしてリメイクしてほしいです😊
エリア88全ステージ(100)
エレギ ファイぉ
いつかまた
原作と同じ音楽
当時すごく楽しみにしてスーファミ版買ってきたのに、ボタン押した分連射できないし、BGMも超絶ダサいしですごくがっかりしたの(´・ω・`)
今、ヘッドホンで聞いてわかったけど、超絶ダサい上に5音しか使ってないのなんで•́ω•̀)?
アーケード版は8音のうち2音は効果音用で、6音をBGMに使ってたでしょ
スーファミも8音あるんだから、6音使えないってことは無いはずだぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧
もし64KBしかないからってことなら、他のメーカーのゲームの音楽はなんだって言うのだ
文句ならカプコンに直接言えば?
@@rkgroup3001 自分の思い出をボロクソに言われると腹が立つのはわかるけど、さすがにスーファミのエリア88はひどいのよう(´・ω・`)
すごく上手いってわけじゃなかったけど、当時ゲームセンターでエリア88を1日1回クリアするのが日課だった私がスーファミ版買ってきて落胆した気持ちも理解してほしいの(´・ω・`)
@@cigea俺もちょっとムッとはしたが、なんか文章が可愛いからまあ良いや( ´∀` )b
確かにアーケード版からアレンジされてますし、削られた曲もあります。
それに1音減ったってことですけど、
「超絶ダサい」とまで言うほどのことでもない気がします。
願わくば「この曲のここがダサいと思う」と具体的なポイントを教えてもらいたいです。
私は少し音楽をやってるので説明していただければ理解できると思います。
ちなみに、01:13のステージ選択場面の曲の
メインメロディーがギターの音になったのは個人的にかっこいいと思ってます。
@@CabbageMackerel 申し訳ないんですけど、私は「全部が気に入らない」んです(>__