Вижу, что канал новый Чел, я это видео не искал, оно само меня нашло) Думаю, фидбэк важен так что видос понравился удивился, что микрофон не пердит и монтаж нормальный присутствует Подписался, слежу за развитием
Я бы сказал что Ефим Шифрин крадёт каждую сцену, на столько он хорош, но правда в том что как минимум в половине сцен остальные актёры ничуть не хуже. Очень крутой проект. Да, это бродилка с головоломками, но блиииин, как же шикарно всё поставлено, отрисовано, играется без косяков, столько деталей всяких штук. Графон качественный, дизайн стильный. Когда говорят "наш проект", сразу требуют поблажек по происхождению. А здесь ничего не надо. Жанр может и на любителя, но игра в жанре отличная.
Первая часть прям затягивает визуалом и историей, а потом начинаются бесконечные заводы, дома многоэтажные и тд и весь шарм пропадает. Концовка снова вытягивает немного
вставлю свои 5 бессмысленных очков веры про минусы) 1) автор, вы уверенно заявляете "есть сцены, которые через чур затянуты". И даже не важно какие именно. Поскольку мне ООЧЕНЬ понравилась игра, то я посмотрел много прохождений (и русскоязычных, и иностранных). И у каждого был свой опыт: одну и ту же головоломку одни люди проходили быстро, а другие очень сильно "тупили". И вот та же понравившаяся вам головоломка с искривлённым пространством не всем пришлась по душе. Поэтому скорее всего там где, вы видите затянутость, другие захотят еще больше. 2) не соглашусь, что вставки как-то мало добавляют. Для меня они такой же важный элемент, как сама игра и на самом деле очень даже много говорят про характер Индики, чтобы лучше понимать что вообще в игре происходит. Все они очень важны для нарратива и метанарратива. Даже казалось бы самая начальная вставка бессмысленна, ведь вы просто падаете и собираете очки. Но по факту в плане повествования она отлично рифмуется со сценой в конце, когда Индика падает/поднимается вместе с "чертом" и как раз теряет те самые очки веры. То есть у нас есть полностью противоположные сцены: молчание/диалог, одна/"с дьяволом", пиксель/реалистичность, цвета и прочее. То есть даже такая маленькая вставка очень важна для произведения. По мне это даже не игрофильм, а видеоигрокнига, где важно вчитываться в каждую деталь, где каждый диалог нужно услышать, чтобы не потерять смысл. Как игра Индика очень посредственна, но как художественное произведение в форме игры, Индика великолепна.
Почему ютуб не любит слово куколд Короч, разрабы индики ретировались из РФ после начала сами знаете чего и теперь занимаются " благотворительностью ", донатя часть полученных с продаж денег Украине Думаю, поэтому об этом в масс медиа ничего не слышно Плюс один из разрабов заявлял, что русская церковь это оружие пропаганды Чет такое в общем Думаю, этих фактов хватает, чтобы не пиарить этот проект от лица государства
Вижу, что канал новый
Чел, я это видео не искал, оно само меня нашло)
Думаю, фидбэк важен так что видос понравился
удивился, что микрофон не пердит и монтаж нормальный присутствует
Подписался, слежу за развитием
Я бы сказал что Ефим Шифрин крадёт каждую сцену, на столько он хорош, но правда в том что как минимум в половине сцен остальные актёры ничуть не хуже. Очень крутой проект. Да, это бродилка с головоломками, но блиииин, как же шикарно всё поставлено, отрисовано, играется без косяков, столько деталей всяких штук. Графон качественный, дизайн стильный.
Когда говорят "наш проект", сразу требуют поблажек по происхождению. А здесь ничего не надо. Жанр может и на любителя, но игра в жанре отличная.
Первая часть прям затягивает визуалом и историей, а потом начинаются бесконечные заводы, дома многоэтажные и тд и весь шарм пропадает. Концовка снова вытягивает немного
вставлю свои 5 бессмысленных очков веры про минусы)
1) автор, вы уверенно заявляете "есть сцены, которые через чур затянуты". И даже не важно какие именно. Поскольку мне ООЧЕНЬ понравилась игра, то я посмотрел много прохождений (и русскоязычных, и иностранных). И у каждого был свой опыт: одну и ту же головоломку одни люди проходили быстро, а другие очень сильно "тупили". И вот та же понравившаяся вам головоломка с искривлённым пространством не всем пришлась по душе. Поэтому скорее всего там где, вы видите затянутость, другие захотят еще больше.
2) не соглашусь, что вставки как-то мало добавляют. Для меня они такой же важный элемент, как сама игра и на самом деле очень даже много говорят про характер Индики, чтобы лучше понимать что вообще в игре происходит. Все они очень важны для нарратива и метанарратива. Даже казалось бы самая начальная вставка бессмысленна, ведь вы просто падаете и собираете очки. Но по факту в плане повествования она отлично рифмуется со сценой в конце, когда Индика падает/поднимается вместе с "чертом" и как раз теряет те самые очки веры. То есть у нас есть полностью противоположные сцены: молчание/диалог, одна/"с дьяволом", пиксель/реалистичность, цвета и прочее. То есть даже такая маленькая вставка очень важна для произведения.
По мне это даже не игрофильм, а видеоигрокнига, где важно вчитываться в каждую деталь, где каждый диалог нужно услышать, чтобы не потерять смысл. Как игра Индика очень посредственна, но как художественное произведение в форме игры, Индика великолепна.
То ли у меня шиза, то ли чихпыха я раньше смотрел и он снимал вовку
Откуда эта игра взялась, обычно когда от российских разрабов что-то выходит, то их распиярят как какую нибудь Смуту, а тут такое из неоткуда.
@Dol1ArtBeats-uj9ni lol
Разрабы индики соевые куколды, уехавшие из России, поэтому их никто и не пиарит
Бля удалили комм)
Почему ютуб не любит слово куколд
Короч, разрабы индики ретировались из РФ после начала сами знаете чего и теперь занимаются " благотворительностью ", донатя часть полученных с продаж денег Украине
Думаю, поэтому об этом в масс медиа ничего не слышно
Плюс один из разрабов заявлял, что русская церковь это оружие пропаганды
Чет такое в общем
Думаю, этих фактов хватает, чтобы не пиарить этот проект от лица государства
@@Vlavquiet12 ну и в чем он не прав?) священник_с_рпг.джпг