버스트는 그냥 사기캐로 만들어졌다..

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 15

  • @달팽씨
    @달팽씨 5 месяцев назад

    터닝 시너지 넣는거 좋은거같아요:) 서프 활용도도 높아지고 버스트 시너지도 잘묻힐 수 있어서 사이클 유동성이 크게 증가하는 느낌
    저도 바꿔야겠어요

    • @WooJi1
      @WooJi1  5 месяцев назад

      확실히 시너지가 검풍에 안뭍어서 이동기로 활용 못하던 것을 활용할 수 있는게 장점인듯 싶습니다 백잡는데 더 좋구요

  • @김창현-f6s
    @김창현-f6s 5 месяцев назад

    1격 끝나고 난나 타이밍때 카멘 실드깔 때 넣는 딜은 딜지분에 포함 안되는 가요?

    • @김창현-f6s
      @김창현-f6s 5 месяцев назад

      전 보통난나때 극딜 넣으려고 1아드 2버스트 쓰는 택틱으로 하고 있었는데 칼멘때 궁 키시길래

    • @WooJi1
      @WooJi1  5 месяцев назад

      쉴드는 딜지분에 영향이 없어서 아드랑 각성기를 안쓰시는 것이 좋습니다.
      공팟 적당한 파티 기준으로는 칼멘때 각성기를 쓰셔도 1지파격때 각성기가 돌기 때문에 칼멘때 각성기를 쓰고있어요

  • @민초코코볼프라페
    @민초코코볼프라페 5 месяцев назад

    트포작은 아직 덜 하신건가영?? 역시 잘하시는군여

    • @WooJi1
      @WooJi1  5 месяцев назад

      주력기는 다 해두긴했어요 ㅋㅋ 감사콩 :D

  • @오퐁포
    @오퐁포 5 месяцев назад

    아니 터닝에 시너지는 극호감 버스트네

    • @WooJi1
      @WooJi1  5 месяцев назад

      터닝시너지가 진짜 편의성이 좋아서리 ㅋㅋ 서프는 이동기로 못쓰는게 좀 아쉽더라구요

  • @kangdonghwan
    @kangdonghwan 5 месяцев назад

    하지만 절제와 기술은 재밌는걸요...

    • @WooJi1
      @WooJi1  5 месяцев назад

      개추

  • @hoam96
    @hoam96 5 месяцев назад

    보지말껄...젠장

    • @WooJi1
      @WooJi1  5 месяцев назад

  • @driftin5644
    @driftin5644 5 месяцев назад

    개잘하농…

    • @WooJi1
      @WooJi1  5 месяцев назад

      :)))))))))))))))))))))))))