【歴代モンハン】ガチハンターが選んだ歴代モンハンBESTシリーズランキングTOP7
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- 皆の思いぶちまけて良いぞ。俺は思い出補正でP2Gだ
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著作者:赤崎お茶漬け丸 作品: • Video CC BY 2.0
ただ映像が綺麗なだけなんじゃなくてすべての作り込みが圧倒的に凄すぎるんですよねワールドシリーズは、だから既存モンスターの再登場すらも「ワールドクオリティであいつが見れるのか!!」って何が追加されてもめちゃクソ盛り上がった
それはある
ストーリーも含めて全ておいて最高だった。
@@user-qx5ko4nz6z ???「欠点何てどこにもないですよね、相棒!」
@@user-qx5ko4nz6z ???「迷ったら食ってみろ!」
@@Impetusis あいつバカうざいけど、そんな不満をねじ伏せるほどの作り込みと感動がワールドには有るのよ
プレイした人には分かるはず
ワールドシリーズはグラフィックやモンスターの迫力が凄くて『やり込み要素が沢山あるから長時間できる』というより『ワールドの世界に入り込めて楽しいからいつまででもやりたい』って感じだわ
本当唯一無二の存在
ワールド全然やったことないからサンブレイクやり終わって次の新作のモンハン出るまで時間があったらやろうかな?
モンハンの王道、避けて攻撃する。これを進化したちょうど良い量のアクションやグラでできるだけで神ゲーだね。導きの地を散歩しながら、気の向くままに狩猟するのが最高に楽しい。
クラッチは賛否あるが、俺としては迫力あるし、自動チャットわちゃわちゃするし、なにより上達を実感できるから好きだわ
@@user-uq1if5bw5kなんなら俺今もやってるよ😂
@@user-uq1if5bw5kオンラインで一緒にやる?笑
ワールドシリーズ途中から辞めました。ロード時間の長さがネック。
2G、3rdなどの思い出補正をぶち抜いてワールドが1番好き
ワールドの初期PVを見た時は本当に感動した
XXまでの生態ムービーの画質に近いクオリティでゲームができるようなもの
捕獲したモンスターが拠点に運び込まれて、観察→その後追跡して生態調査してる、という世界観も好き
『リアリティのある世界観』って名目のモンハンだけど、今までの作品だと(ゲームハード的に)正直分かりずらかったけど、ワールドを見て『こういうのをやりたかったのか』と製作者たちが思い描いていたモンハンを始めて理解しましたね。
ワールドはほんとスゴイ
でも新大陸に行くっていうストーリーのせいか今までとはなんか雰囲気とか違うんよね
@@atraru_mania トライまでの雰囲気でワールドグラのゲームがやりたい
MH4はストーリーが最高だったんよな……ただ見るだけじゃなくて、装備が映像に反映されるし、筆頭ハンター達と一緒に戦ってる臨場感が最高…錆クシャ戦の興奮はヤバかった
狂竜化さえ無ければ…
@@S.E.X4545 狂竜化そんなに嫌い?笑
@@まつを-f1j 嫌い。あれはだるい。むしろあれ好きだからって理由でやってる人おらんてw
@@まつを-f1j あんなん糞だろwプロハンじゃないとキツイってばよ
@@S.E.X4545 140極限化の1ミスが乙に繋がるヒリヒリした戦闘楽しくないか?
フレーム回避とか練習なるで
クソ蛇だけは許さんけどな
Wシリーズは王ネギやミラみたいな、達成感と感動を同時に感じさせてくれる演出が本当に素晴らしい
いつまでも記憶に残る作品だわ
ワールドの壮大な感じの世界観は時に怖さもあって本当に良かった。未知の秘境を探検してるような感覚とかもあって素晴らしいの一言。
次回作はあの世界観を継承したモンハンワールド2ndを期待したい。
ワールドアイスボーンはただハンターとモンスターの狩猟の関係ではなく、生き物としての生態系と環境とのモンスターの在り方がよく分かる作り込みだったし、痕跡とか環境生物とかフィールドギミック等等ハンターではなく、調査団というコンセプトもよく合ってた作品だと思う
誇張に聞こえるかもだけど、色々とリアル過ぎて本当に自分がこの世界に降りたって狩猟生活してるんじゃないか?とロールプレイ出来るくらい作り込みとか凄かったですもんね!
入り込み過ぎて「俺でも装備さえあればドスジャグラスくらいなら狩れるんじゃ…」とか考えた事もあるら
@@GirugameKagerou
途中で狩られてて草
XXは武器重ね着こそ無かったけど全部の武器がG級まで強化できてそれなりの性能にできるのもスゴかった
あとは防具合成
このために1着あれば良いほど拡張性の高いネセトとグギグギグを大量に生産してしまったハンターは多いはず。武器に合わせるのが楽しかったし、重ね着と違って防具一つ毎だけど虹色の同じ防具の数が自分のオシャレのステータスみたいに思えてアレはアレで良かった
MHXXはほんとにボリュームエグイ
わかるわー 何気にダブルクロスが友達とやるにはちょうどいい難易度やった! 他のシリーズでは下手な奴はマジイラつくけどある程度カバーできるしサポート面も充実してるから友達におすすめするなら絶対これ
各作品に根強いファンがいるのは本当にすごい。これからも頑張ってほしい
俺もそう思う、モンハンシリーズに栄光あれ!
ダブルクロスは鬼の神ゲーだった。
っぱボリューム感はたまんねえよ。
やり込み要素超豊富だし。
またダブルクロスみたいなシリーズ生まれて欲しいな。
ほんまな
ね
まじで4gはドラッグだから気をつけたほうがいい。他のモンハンシリーズに手をつけられなくなる
3rdは小学生の頃友達もいなかったので低難易度だったお陰で1人で楽しめたのと、そこそこ強くなった時にクラスでたまたまモンハンやってる人で集まる所に顔出したら友達がかなり増えたから1番好き。
ダブルクロスはお祭り作品って感じで本当に好きだった。狩技とか賛否両論あったけど、個人的にはド派手なアクションで今まで出てきた強いモンスターと沢山戦えたのが楽しかった!
ダブルクロスは今までのモンハンに別れを告げる感じのお祭り仕様が大好き。
ハンターが強すぎる!って言ってる人いたけどそんな強くなかったよね。
ニャンター操作が唯一無二。
マジで狩技なかったら次作のモンハンは無かったからな
@@mod4637 アイルーとなって戦えるのは後にも先にもこの作品だけ
xxがほんと一番楽しかった
今の超便利社会型モンハンではなくP2Gとかの頃の駆け引きが一番思い出に強く残ってるな
砥石忘れたとか、クーラー忘れたとか、罠は持ったが球がないとか
あるいはグレート使うかケチるかで生死を別ったときとかすんごいイラついたりするんだよな
あれらが何故か一番の良い思い出だよ
ユクモは今でも俺の故郷
2nd.2ndg.3rdだな。PSP全盛期だった小学高学年〜中学までの間はマジでモンハン命だった。モンハンと部活にしか取り組まなかった。
みんなで集まって狩りに行った思い出は一生色褪せないよ。全てが最高の思い出。
アイスボーンの何がいいって作り込まれた生態系やストーリーそして禁忌シリーズ最強論争を黙らせる圧倒的ラスボスの風格を漂わせるミラボレアス!2G全盛時代のハンター達を一瞬で世界観に引き込みエモさと狩りの暑さを思い出させてくれた正に神作!
ウケツケジョー…
クラッチクローと傷付けがクソ過ぎるけどね
@@user-gv6nn2fp6lリアリティあっていいだろ
人間が怪物に武器で攻撃なんてたかが知れてるし顔は柔らかいからそこを狙えよ。
皮ペタ武器は擁護不可能なほどクソ
4Gはやっぱりやり込み要素とかも多くて他より思い出深い作品だったからクロスシリーズが出てからでも帰ると実家に帰ってきた時の安心感があった
初めて手こずったのはテツカブラとゲリョスだったなぁ
「全てを超えた先で1乙おじさん」この言葉を生み出したワールドを「神作品」と言わず何と言おう
結局子供の頃に友達とやってたのが一番面白いんだよな
発売からミラボまでクソ楽しかったからな
記憶消してもあの楽しさはもう味わえない
誰も攻略法を知らずリアルタイムで遊べてたからこその充実感
それ、アプデの度に環境を追いかけれたのが楽しかった
ワールド発売が決まった時の、あのワクワクは忘れられない…
MHFのラヴィエンテが1番楽しかったコンテンツです。
そのために秘伝防具全種作ったり、全武器のランクMAXまで上げたり懐かしいです。
ワールドからスキル構築が簡単になったよね。装飾品のレベルも然り
ライズ,サンブレイクと装備システムが引き継がれて初心者も入りやすくなったしダメージも表記されるようになったから自分の装備がどれだけ強いかも目に見える数字でわかるようになったのが人気の理由の一つじゃないかと
ポイントじゃなくて、レベルのおかげでぶっちゃけ適当につけてるだけでもだいぶ効果得れるからいいよね
ワールド作り込まれすぎて飽きない😢だけど今のワールドがあるのは過去作の栄光と失敗、反省を何回も重ねて出来上がった歴史的作品だと思う。過去のモンハンありがとう、ワールドを産んでくれて🎉
2ndG全盛期の時に小学生だったけどクラスの男子で俺以外全員PSPを持ってて、みんなワイワイ話してる中話についていけず辛かった思い出…
シリーズ売上もワールドシリーズがツートップでちゃんと結果に出てるのが凄い
ワールドは人生初のオンラインだったから一番思い出に残っている、普段は人がいない集会所もマム・タロトやムフェトの時だけはクエスト受付の所で多くのプレイヤーがへばりついている所も好きでした。
ダブルクロス以前は思い出補正が強すぎて美化されてるし実際2ndGとか神ゲーだったけど今やったら絶対キレ散らかすと思う
思い出がきれいならそれでいい!
今というか、当時の発売された瞬間輝いていればそれでいい!
台パン不可避
間違い無いです!
思い出は所詮思い出、あらゆる面で新しいものが勝っていくに決まってますよ!でも過去のものがあるから今のもが素晴らしいのも事実なので昔からモンハンは神ゲーです!
@@user-sh9xw1ir3b ゲーム性が変わってきているから一概に勝ってるとは言えないけどね!
ダブルクロスは一番おもしろかった。初めてのモンハンシリーズだったけど1000時間以上楽しめた。
その時間を勉強に注ぎ込んだら社労士や簿記1級に受かり一生食いっぱぐれない。そういう俺も勉強しないでモンハンに1000時間注ぎ込みました笑😂
@@user-ki9mw7xw7r 小学生の1000時間なんて遊ぶためにあるようなものだよ🤧🤧
@@user-ki9mw7xw7r
社労士持ってるけど全く関係ない仕事してる。ってことはやっぱモンハンしてた方がいいよな!
思い出補正がアイスボーンにまでかかるとやっぱりアイスボーン。楽しいかどうかはは人それぞれ違えど、ゲームとしての完成度が圧倒的
それな
ダブルクロスは本当に最高のボリュームだったと思う。やりがいがありすぎた
甘えなんだろうけどブシドーやブレイブとかのおかげであまり使ってない武器も楽しくなった
たかのりマジですき、今もモンハン楽しんでくれてるといいな
一回だけ野良でアマさんに遭遇できたのは幸運だった
乗りの時の定型文から滲み出るAmaさん感がやばかった
ダブクロと4Gはやり尽くしたなー
ブラキ炭鉱やギルクエに沼りまくってた
4GとXXが僕の中で最盛期
4gやりながらこの動画見てる
サンブレイク全然やる時間ねえ
コレはもう、足でもモンハンするしかないな(?)
Switchでモンハンやってると下画面が恋しくなるんよな
ワールドアイボーは迫力があって世界観がちゃんとしてるのが良かった
やっぱりワールドシリーズが1位か…
私はサンブレイクが発売される半年前ぐらいにワールド・アイスボーンシリーズをやってみたんですが、今作は
今まで私がやってきたモンハンシリーズの中で、1番「楽しい」と思えた作品でした。
独自要素の多さ、ミラやアルバなどの絶望的な難易度、ストーリーや世界観の広げ方。
何をとっても素晴らしかったです。
なので、ワールドシリーズは個人的最高傑作です!!
ありがとうワールドシリーズ!!
追記:「星に駆られて」などの楽曲やBGMもぶっちぎりで最高だった!!
ストーリーもモンハンとは思えないぐらい本当に信じられないぐらい素晴らしい。
さすがモンハン4シリーズの製作陣ダァ…
4はガチで文句なしの神ゲー
MHWは毎週のように変わる配信クエストや定期的に来るお祭りで交換チケット集めたりとかずっとやることあって楽しかったな…導きも割と賛否両論あるけど自分はクエスト受注なく延々狩ができたから結構好き
暇つぶしに無現に狩りするのに最適なウンチ
やっぱお守りじゃなくて珠をガチャ要素にしたのは英断だよなぁ…導きとこの要素はエンドコンテンツとして最適解だと思う
ライズ、サンブレイク
今信じられないくらいハマってます
セールで買ってほんとよかった
ストレスがたまらんのよなぁ
セールの一ヶ月前に買いました
くそが
ゴールはまじで楽しかった
ガチの理論値は結局出せなかったけど、1728がチラ見えした時のあの興奮は一生覚えてると思う
サンブレイクの高いアクション性と、怪異錬成で無限に理想の装備を追求出来るシステムが好きですね。
現在でも十分満足していますが、今後もアプデが控えているのでより良いゲームになるよう期待してます。
これからもアプデが後2回久留野確定してるの最高
アイスボーン←最高やな!
アイボー!←君さぁ…
アイスボーンが最新作だった時こういう投票系だとXXが1番人気で、2ndG、4G、アイスボーンが並ぶって感じだったんだけど、ついに1位に来るようになったか
もう思い出補正がかかる時期になってきたかと思うと、時代の流れを感じた
思い出がいいってことは補正でもなんでもいい作品だったってことだよね(?)
3rd→4G→W(ib)とやったけど3rdが未だに1番だったなぁ
雰囲気も最高で、ローカルだからこそあるワクワク感があった
え!お前3rd持ってるの?!って流れから集まって、おぉ~繋がった~!ってだけで凄い楽しかった
サンブレイクの武器調整はシリーズ通して一番成功してると思う
全部いい感じなのは素晴らしい
ハンマーとかも相対的評価を見なければ悪くない
初めてモンハンにハマってめちゃくちゃやり込んだのがMHWだったなあ。
MHWシリーズの集会所に16人集まった時のお祭り感とバカ強いモンスターに向かっていく感じがすごく楽しかった。
海外ニキにボイチャで煽られたのも良い思い出。
ボイチャ良いねw
@@nabezounko
何言われてるか全く分からなかったけど語気でめっちゃ怒りながら煽られてるのだけは理解できて笑ってしまいましたwwwww
ソーリー!!って言いながらクリアしました🙆♀️
XX が全てにおいて神。圧倒的1位。
時折モンハンに手を出しても重量感が苦手であまり続かなかったけど、XXは動きも音も派手ですごく楽しめた
特有のもっさり感があったからねぇ
狩技でくそ重いヒットストップした時にゃ絶頂するかと思った
狩技?そりゃ勿論エネルギーブレイドよ
2ndGは、20歳になってもやってる神ゲー
P2Gもそうだし、PSPっていうゲーム機自体に思い出が詰まりすぎてる
わかりみがふかい
Wはマジで格が違う。当時のモンハン全ユーザーが長年望んでたことを実現した作品。あの衝撃超えるにはフルダイブ型でも出ないと無理なんじゃないかってレベル
ワールドの体験版でフィールドギミックと縄張り争いを初めて見た時の感動は絶頂モノでした
mh4gは当時はクソゲー言われてたけど再評価されてることに時代を感じる
なんだかんだプレイ時間1番長かったしな〜
思い出補正ある作品を遥かに凌駕してった作品は間違いなくワールド。何するにも感動してた記憶。
すべてが新しかった
MHWってもう5年前の作品なんだよね…
本当信じられない
今でも最前線で戦えるくらいの圧倒的クオリティー&ボリューム
そりゃ1位も納得ですわ
今日アサクリヴァルハラ側でのコラボの発表があって二度見した。
オンラインはトライのロックラックが雰囲気もワイワイ具合も本当に大好きだったなあ
叶うならもう一度行きたいくらい。
オンライン最終日までしてました...
それでも私はMH4、4gが好きだ。
モンスターのデカさと理不尽さが好き
ワイルズはこれらをぶち抜いて圧倒的1位になる期待値があるから早くプレイしたすぎる
ワールドはいい作品だけどライズとか他シリーズ下げするやつが嫌い…
他シリーズと比べてのランキングとか好みだから、ひとつの要素を取り上げてどちらか一方を下げるのは仕方ないけど、そう思う気持ちも分かる。
@@user-mh4yw4gv9d いや、こういうランキングとかっていうよりはswitchだからダメだのなんだのとただ他を下げるようなことを言ってるのがね…
もちろん差はあるのは当然だとは思うけどそれはプラス方向の評価につけて欲しいなって感じ
@@souryu256 ゲーム性について評価しない自称評論家は無視しましょう。とはいえ、デバイス格差は確かにあるので、別ゲームとして認識するのが1番いいとは思いますね。同じモンハンという括りで評価するのであれば、デバイス問題『も』視野に入れる必要があります。デバイスだけで差別するのはカスなので気にしないでください︎👍🏻
@@user-mh4yw4gv9d 別に怒るとかはないんだけどね、そういうふうにしか言えないんだって悲しくなるというか
@@souryu256 モンハン好きなら好きであるほど悲しくなるよね
初代モンハンからプレイし続けてますが、ワールドが1位なのは完全に同意でした。
今やってもめっちゃグラフィックがキレイで色褪せない!
やば過ぎますわ
やっぱセカジーが一番楽しかった。あの頃オフ会も流行っててカラオケ屋で知らない人達と集まってギルカ交換して4人チームいくつか作ってクエ回してやっていたアレが一番楽しかったなー。
2ndgが難易度のバランスが絶妙で一番面白かった(・∀・)
3rdで初めてモンハンを始めたので凄い記憶に残ってる作品!
でも、ワールドシリーズはやば過ぎた……
ほんとああいうのがほんとにやりたかったんよ!グラフィックとかもずば抜けてたし最高だった!
ダブルクロスの圧倒的なボリュームは最高に最高だった。
それなんよな
アイスボーンでアルバとミラが復活した時点で神ゲー
それが真理ですね!
ダブルクロスのブレイブスタイルを極めた人の動画は、崇拝するレベルで凄い好き
気持ちい程プロ
ブレイヴ使いはプロ
3、MHG、3rd、3G、4シリーズ、
Xシリーズ、MHF、ワールドシリーズ、
ライズ、サンブレイクとやってきたけど
モンハンってどんなに新要素とかアクションが
変化しても皆が夢中になれるモンハンとしての
要素が一切ブレないの凄いよね。
ここまで発売直後に買って未だに
友達と楽しめるシリーズゲームないなぁ。
まじで終わったら泣く自信がある。
3のパッケージのラギアクルスを見て好奇心で
手に取った小学3年生の俺まじでよくやった。
死ぬまで続いてほしい
過去の己を讃えよ
百竜夜行は許しません
MHWはMHRが3か月で迎えたsteam月平均同接1万切りを4年4か月回避して今も更新中って時点で大分化け物。
MHRに慣れた後にMHWやるとモンスターの迫力にちょっとビビる。
ワールドを全ての面で上回る作品が出たら、それはもうゲームの終着点なのではないかと思う。
それほどまでに完成されていて、グラフィック、やり込み、難易度全てが完璧なバランスだった。
ワールドにギルドクエストが追加された場合、おそらく、今後新作は不要なまでに売れてしまうと思う。
いつの時代もゲームは、少し物足りない、ここがよければ、という改善点を残すからこそ、また次の作品に期待して購入する。
俺は何度でも買うよ。
ワールドのグラフィックや生態系のままサンブレイクの操作性が合わさったら化け物が誕生する
switchのダブルクロスで上回ったんじゃね?
ワールドの世界観にサンブレイクのハンターなんて入れたらワールドの良さ台無しだよね…
モンハンクロスやモンハン4Gは今でも遊べる神ゲーだからなぁ…
XXの方は…?
xから入ったけどスタイル、狩技ありの狩猟に慣れすぎて3Gとか4Gが難し過ぎる
初めてやったのが4Gだったのでその後のモンハンが簡単に感じるレベルだった。
まったく同意見です笑
ワールドと思い出補正で3rd
友達と集まってPSP突き合わせてゲームしたのが楽しかった
アイスボーンマジ最高すぎた
Xから明らかに変わってしまったから、余計にモンハン4gにハマってた
4Gは変わり始める前の最後の作品だからね
ワールドシリーズ、今後これを超えられるモンハンが出るのか不安になるレベルで良かった
本当ですよね…実際このままのシステムで映像とモンスター数を進化させるだけでもう文句言いませんもんw
ワールドとアイスボーンはしゃーない
あれはもう今後越えることのできない殿堂入り
極みベヒーモスとかいうモンハン史上至高のクエストを産み出しただけでも価値ある
トライはやり込み過ぎて各モンス500達成してた…
でも、ネトゲだったから入ってたチームメンバーが放った「ウラガンキン1000匹行ったわ~」って会話には流石に着いていけなかったw
そんな廃人さん達も優しくてめちゃくちゃ楽しかった思い出の作品
いろんな廃人に出会えた最初の作品
ワールドとかアイスボーンとか、こんな細かい所までこだわってんの!?ってなる。
それに、3DSで見た色々な装備を、あのグラフィックで見ることが出来る幸せよ、、、
小学校の頃、みんなで集まった時にするのはモンハン、デュエマ(たまにバトスピ)、グラセフだったなー
3rdで武器の数値変わって計算し直すの大変だった記憶があるわ
ワールドマジで楽しかった…
マム・タロトまたやりてぇ…
トライのオンラインは面白すぎた
本当によかった
編集めっちゃ進化しててくそおもろい笑笑
ありがとうございます!
3rdの乱入のマジでヤバイ感からのいや帰っていいんかーい感
ワールドと受験どっち取るか悩んでて悩んだ結果やっぱワールドだった
3rd、マジでG出てほしかったなあ
WもIBも本編は少し微妙だったけどアプデが全部神なんだよなぁ
特に王ネギのこれで終わり感とミラのラスボス演出が凄い良かった
アプデ内容よかったわ
モンハンxxは旧モンハンの集大成としてこれ以上ない作品
あれは本当に神ゲーだった
サンブレイクのアクション性とワールドのグラフィックを兼ね備えた新作がやりたい
神ゲー確定
ワールド出た時は一気に進化しすぎてビビったわ
ワールドシリーズが凄いし神なのは認める。
新規うぜぇってわけじゃないけどワールドから始めた人が、
「ワールドが1番!ネギとカーナ出せ!」
って言ってる人結構散見されるけど、シリーズ追ってる身からすると
「頼むから他のもやってくれ」って思う。
シリーズ優劣つけるとそういう頭一方通行のやつが結構出てくるから辛い
一生ワールドやってろよって思うわ
鬱陶しい
新規の人が多いから昔のをやるってよりかは次回作に期待!みたいな人が多いと思う。
そーゆー人たち昔のリオレウスのデザインとか知らなそう()
他の作品もそういう人いるよな
お前全シリーズやってから言えって思うわ
PSPはモンハンと喧嘩番長しかやってませんでしたね笑笑
4Gは友達とずっとセルレギオス周回し続けてたのがいい思い出だなぁ…
ダブクロやなぁ。初めてブレイブヘビィに触れた時の衝撃と快感は忘れられない
未だにモンハン3gしてるけどやっぱりめちゃくちゃ面白いです
後あんまり有名じゃないけどネギま!のバグもおもしろいw
何年経とうが、俺はポッケ村のハンターだぜ
ワールドシリーズが一位なのは納得ですね。BGMに関しては分かりみ深い!
いつかXXのモンスター数、ワールドのグラフィック、ライズの操作UIが合体したモンハンやりてぇなぁ.....
ライズの操作感はいらん
ゴッドイーターや討伝やれって話
ファンタジーなのはミラボレアスだけでいい
にわかは何でも最高傑作を合体させガチだけど、最高傑作は合体させないからこそ最高傑作なんよ
@@kimu_fuwonC1ただの願望に個人の主観を押し付けるのはお門違いだぞ
@@user-st1cu7tz3m それはどうかな。
世界の反応で答えは既に出ているがね。
ライズ玩具を扱っている感じがしてワールドは一撃一撃が重くていい。
これを混ぜたらどうなるか分かりきっているだろう。そう、ゴッドイーターの完成だ。
そのゲームがどういう結末になったかは君が調べなさい
@@kimu_fuwonC1 違う違う。そういう話じゃないんだわ。人が「〜やりたいなぁ」って言う願望にマジレスするのが違うって言ってんだわ。君の言うゴットイーターはやったことないけどコメ主はそのようなゲームを望んでるのかもしれないだろ。世間の評価は低かろうと。だから願望に口出しするのはお門違いって話だよ
学校終わった後友達の家に集まってモンハンやって夕暮れの中帰ってた思い出