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訂正 エリクシルのサブは必ず2個指定しないと作成出来ませんでした。 会心ダメ冠を選択してサブ会心率だけという使い方は無理です。 申し訳ありません。
毎回神アプデって言ってない?
スメールまでの元素追加とか面白かったけどフォンテーヌのぶっ壊れキャラの実装とかナタとかの1部キャラ移動便利ってより全キャラに対応した変更欲しい改善するところありすぎて全部が神アプデに思える
俺たちのゴミ聖遺物の上に成り立った神アプデまだの人は俺たちの屍の上を堂々と歩いて欲しい
マジでカッコよすぎる。惚れた
こういうコメントが1割にも満たない、、もうあなたのことしか見えない
格好良すぎる
漢だ
カッコ良すぎるやろ、、、
マルに毎回「この童貞」って罵られることがなくなるんだな
🐧このDTも華やいできましたねwww
この童貞も...華やいできましたね(笑)
それでも僕はマルに罵られにいくぞ
それは困る
罵られるor罵られない
とりあえず聖遺物の推奨順とかいうクソカス機能を一括でオフにさせてほしい
@@piemon_pien めちゃくちゃわかる
それな、まじで毎回キャラと部位ごとにオフにするのめんどい
色んな配信見るんだけど頭悪そうなvtuberとかはマジで仕様を理解する気もないからそういう馬鹿用の仕様だよね
まじでそれ。
俺、聖遺物強化はキャラ画面からやってたからマジで困ってる😢同じ人おる??
エリクシルって繋ぎ用途に使うことが多いから最低保障付くのはいいと思う
昨日初めてエリクシル使って無事ゴミを作成しました(追記)アプデに文句は全くないです。どんどん修正して下さい。
君は俺なのか…?自分も昨日初めて時計に使ってゴミを作ったよ…
断章攻撃時計を合計で3回作って全部会心2伸び以下、笑ってくれ
断章炎バフスコア35出たぜ!
俺も断章つくった笑
@@まさ-h9zまじで黙ってくれ
週ボス報酬の緩和はかなり需要が高いと思うんだけどなぁ...。シアターやフィールドボス緩和でキャラ育成意欲が高まってきてるし、なにより好きなキャラを早く強化できないのってすごいストレスだわ。
@@sysop.google 変換石すら出ない人からすれば初期と変わらないですよ
何も1週間に何回でも周れるようにしろとか、欲しい素材選べるようしろとか、そこまで求めてる訳じゃないんだよね。フィールドボスみたいに3個確定とか、変換石のドロップ率を上げるぐらいでいいから緩和して欲しいなって思う。
伸び幅がどうとかよりもイベントとか探索とかの配布量かバージョン毎の生成可能量を増やしてくれ
エリクシル使っちまったよ…とほほ今回のアプデも嬉しいけど、個人的にはスタレみたいな振り直しが欲しかったな
安心しな、どうせいつか追加されるよエリクシルももとはスタレにあったやつだし
@@mei3614スタレのはメイン指定だけのだよ
そんなことを知ってるう上で例えで出しただけじゃね?
配布してくれると嬉しいですね😢
育成UI改善もいいけど、アゲートとかラピスラズリ等の育成素材ドロップが渋過ぎるの改善して欲しい。キャラが増えても育成が追い付かない!
デートイベントまじでおすすめ
5:01 「結局大した聖遺物じゃないというのが多発しています」ここの力強い断定で笑った
あとはエリクシルの入手量緩和してくれれば嬉しいな!流石に渋過ぎる...
課金前提でいいから、紀行の中に2つか3つは入れて欲しい…
コレで早めに使うと損するって前例できたせいで余計にエリクシル使えないんだけどw
ラストエリクサー症候群が役に立つ時があるとは、、、もったいなくてまだ1つも使ってなかった😅
同じくwラストエリクサー症候群が功を奏した☺
うらやましぃ、、、、
俺もその傾向あるけど、1バージョン各セット1回ずつだから残しても仕方ないなって思い切って使ってた
@@orange4384結局1日でも早く強くなれるだけ得ではあるからね
良かったじゃん…と言いたいけど、またいつか改善来るだろうからなぁ
型ごとに聖遺物セットみたいなの設定できるようにしてほしいアタッカー型雷電熟知型雷電みたいな
ver. 5.4以前にエリクシル使用した聖遺物に対してステータスの振り直しができたらいいな…
エリクシル自体の仕様変更じゃなくてスタレの遂願樹脂とか変数サイコロみたいな感じで新アイテムを使うと最低2回の保証が付くようにすれば、既にエリクシルを使ってる人が損をしないように出来たでしょと思ってしまうな…
原神やからあまり言いたくないけど、スタレの変数も遂願樹脂も入手経路がむずすぎる自然樹脂とかいうメインステ決めれるやつとかイベントか紀行やらんと無理やし自然樹脂も合成で入手できたらめちゃくちゃ楽なんだけどなあw
@@シイタケ-z9j そう?新アイテムの割に合成で結構貰えるから簡単な方だと思ったけど…合成画面までの道のりが分かりにくいって意味なら同意
それはそれで無駄に1手間かかることに文句いう奴が時間が経つごとにかなり増えてきそう
@@シイタケ-z9j 自塑樹脂は合成出来ない分結構配ってくれるし1個でどの部位でも作れるから原神のエリクシルよりいいなーと思ってた
合成台でキャラの育成素材の必要数を自動で設定してくれるやつを武器も対応して欲しいマジで
火力キャラ用の会心系冠のとき、わざと定義を会心1つだけにして、残り3つの枠で攻撃力%やチャージを引けたら、会心が少なくとも2回確定で上がるのはアリなんかね?
1枠で作れるんかは知らんけど、有りやと思うで
それできたらいいですね〜
そもそも2個選ばないと作れない
@@noah2061自分もそう思ってたけど、動画最後まで見たらサブステ1個でも作れるって言ってたで
@@いちご大福-b6i いや自分で試して定義ボタン押してみなよ、ステータスを全て選んで下さいって言われるから
使っちゃったの絶望😊
エリクシル使った直後にこのアプデ情報は傷に沁みるねぇ
これから配られるand 配置されるエリクシルから、新しいエリクシルにしたら良いのでは? 前のものの条件はそのままで。 公平になるし
確かにそれが1番いいね
エリクシル使おうと思ってた矢先にこのアプデ知って3か月先まで使えなくなった俺にとってもそれは神
そんなこと原神くんにできるわけないだろ、曜日撤廃すらできないんだから😅
そんなことしたら今期来期の紀行買う人減るだろ笑
1:27 ここのパイモンかわいい
ラストエリクサー症候群なので、この改善後も結局使わない気がする
草樹脂も勿体無いから常に200にしといた方がいいですよw
あとはエリクシルの獲得できる機会増やして欲しいな
ありがたい情報、毎回感謝です。
期待値を考えると妥協で過ごして5.5まで待つのが正解か、見ておいて良かったです
昨日使おうか迷って使わなかったけどよかった
多分、エリクシル使ったけど、悲惨な聖遺物多過ぎてクレームがよく来てたんやろな...早い段階でエリクシル使って損したという人多いかもしれないけど、みんなが使ってユーザー体験悪かったから変更されたわけなので、無駄にはなってないよ。みんなの痛みを元に改善されていくのさ...
厳選のために樹脂割りする人も減るだろうによく実装してくれたわ。失敗した時が辛いから入手数を増やすより強化の成功率高くしてくれたのは嬉しい。将来的にさらに緩和してくれそう
このアプデで大幅に楽になったのは、元素一致杯。だいたい(率ダメだけの)スコア15~30くらいになる。一致杯で30付近はほぼ合格だし、40手前くらいまで調子が良いと行ける。攻撃パー、HPパーなど付いていれば+5程。エリクシルの価値が相当高くなったので、紀行を買う意味が相当あります。今までは高いスコアになりにくかったので、早く揃えたい人向けだったのが、最低保証が着くようになり、最低保証だけ(率ダメ)で30行ける可能性もあります。なので普通に聖遺物更新用として使えるようになったのがめちゃくちゃデカいです。ちなみに結構革命ですこれ。⬇参考までに率 2.7 3.1 3.5 3.9ダメ 5.4 6.2 7.0 7.8
急に罠が張られて草生えるそもそもエリクシルの配布数を増やして欲しいんだよね
秘境でも育成したいキャラの天賦本にマークつくようになりますって言われても曜日分けしてんだから特に恩恵なくない?曜日制限撤廃して初めて機能するのを追加されてもな…
曜日撤廃の前振りかもね
曜日撤廃週間をイベントとして実装する運営やぞ…少なくとも後半年はこのままや
多分実装する気ないやろな、だってやる気がないもん
@@屍と化したトロイベント期間限定で曜日撤廃して反応見てから本格的に曜日撤廃になりそうですよね
@@屍と化したトロ前降りなんていらんからはよやらんかい!って話だよなそれ
エリクシルを使ってくれたみんなのおかげでこのフィードバックが得られたんや!旅人のみんな!そして運営、ありがとナス!
良改善が入れば入るほど、なんで他ゲーではできてる曜日制と週ボス1回のみの制限は撤廃できないのかなぁと思ってしまう。
曜日制撤廃はマルチのマッチング状況等の影響がどうなるかが不明なので、くるとしても2倍イベで様子見してからになると思いますね…週ボスはさっさと撤廃しちゃってもいいとは思いますけど
@@spapa_spaそもそも秘境マルチってどれくらい需要あるんだろうランク上げての初心者か凸自慢くらいしかいなさそうではある。
@nanyakoree 初心者は勿論ですが、好感度上げ目的の人もいますね
@@spapa_spa 好感度ってマルチだと貰える量増えるんですか?
@@nanyakoree 最大2キャラしか使えなくなる分好感度2倍貰えます
エリクシルは最低保証はついてもシステムと聖遺物によってはかなり良い聖遺物ができる可能性は変わらないかもしれないから続報に期待だな
昨日エリクシルでゴミを生成した俺を慰めてくれ😢
@@さくととsakutoto 安心してくれ仲間がいるぞ
育成関連に関してはもう十分すぎるくらい手厚いからそろそろゼンゼロみたいにガチャの天井カウンターつけて欲しい
地味に欲しいよねカウンター
ガイドばかりじゃなく根本的な育成のしにくさをいい加減改善して欲しい。曜日制撤廃はもちろんゼンゼロやスタレみたいに任意の週ボスを3回にするみたいな。それが無理なら濃縮樹脂の上限撤廃、備蓄樹脂の実装でその日に一気に回れる様にしないと初心者は脆弱樹脂だって少ないんだし周回する事すらままならないだろとずっと思ってる
これから貰えるエリクシルは貯めれば良くなるから早めに教えてくれたのはありがたい
もう使ってしまったんだけど……。最初からこういうのできんのかな……
これじゃ既にエリクシル使ったヤツが馬鹿みたいだなぁ5.5以降に手に入れたエリクシルだけの効果ならまだ納得いくが
「神アプデやんけ!」↓「今後更に改良されるかも!蓄えるでぇぇぇ!」こうしてエリクシルくんは無事エリクサーとなりました
@@umr8812 これがほんとのラストエリクサー症候群
育成ガイドガチャガチャ弄るより曜日制限を無くしてくれや…
ちょうど今のお正月ガチャのために石貯める過程でエリクシルも貯まってたから無駄遣いせずに済みそうて助かります!
天賦本、武器突破素材フィールドボスの素材を別の素材に変換できるようにしてほしいボス素材は1個2個余ったり足りなかったり日替わり突破素材はその日忘れたり遊べなかったり
天賦本秘境のドア開けたらその天賦本を要求するキャラクターの一覧を表示してほしいんだよな…ゼンゼロの週ボス画面の関連エージェントみたいに。これやるとキャラが追加されるたびにどっかの秘境のUI弄る必要あるからやりたくないんだろうか…
・会話スキップ・聖遺物プリセット・曜日制限廃止・樹脂上限緩和うーんそんなのいいから最低限うえ3つは最優先で実装してくれって感じのアプデ内容だったいや嬉しいけどそうじゃないんだよなを繰り返すのやめてくれ
エリクシルの仕様を付けたいサブ2つが選択できるのではなく、絶対付けたくないサブ2つを確実に排除できる仕様にしてくれたほうが嬉しいかな防御実数、攻撃実数をサブで最初から確実に排除できるだけでも幸せになれる🤤
昨日断章時計に使ってしまった
今まで入手可能なエリクシルの最大数は部族秘蔵所 5灼石の円盤 3(印奉納Lv.10,20,30)天空紀行 4(5.0〜5.3)抽出 4(5.0〜5.3)周年配布 1の計17個かな?杯に2回と冠に3回使った記憶と一致したので見返してみたらスコア30超えが0どころか冠は全部20すら超えてなくて尽くゴミになってた
マルは宝銭や好感度受け取りなどは今まで通り話しかけないといけないんですかね?エリクシルの改善は幅広く色んなキャラの聖遺物を揃える上では良さそうですが、好きなキャラをより強くしたい用途だと1verにそのセットは1つという制限もあり取っておいてもまとめて使えないのが残念ですね
そこも一緒に改善されそうなんですが、どうなんでしょうね合わせて作成制限も消えるといいですね。
エリクシルずっとキープしてたのをつい2日前に使っちゃったよ。アプデ入る時にたくさん配ってくれればいいけどなぁ・・・
強化を確実にするより、4オプ確定にしてくれ
強化確定の方が良くね??
スリルが無くなったら脳汁出ないやろ(パチカス並感)
@ 安定感をとるなら強化の方がいいけど、3オプだと強化回数マイナス1がめちゃくちゃ痛いので
4オプションになる確率と二回伸びて欲しいやつが上がる確率ほぼ変わんないからどっちでもいいや。なんなら繋ぎとして使うならこの変更の方が嬉しいまである
サードにある初期3オプションの遺物の強化回数を1追加するみたいなアイテム(だいぶ効果違う)が原神にも来てくれれば…最近は崩壊系ゲームの仕様を原神に持ってきてくれること増えてるのでちょっとだけ期待してます
炎の杯を作っちまったじゃないか… 率、率ダメに伸びず全部チャージに振られて乾いた笑いが出たわ
それマーヴィカ用ならガチで悲惨やな
なんかシールドキャラたて続けに来たしシールド量の可視化とかして欲しかったなあ。次のアンケートに書くか。
確かにあったら快適になりそうやなこれ
シールドって種類ごとに複数重複するしそれぞれの耐久値表示したらすごいごちゃごちゃになりそう
同じ聖遺物セットは1バージョンにつき1個しかエリクシルで作れないから、貯めようが使おうがver5.5以降で作れる量は変わらないと思うんだけど、、
ここまで便利になってきてるのに曜日ごとに変わる秘境変更してくれないのはなんなんや
エリクシル毎回使っているからありがたい改善
改善感謝感謝!!
ストーリーとキャラの実装・復刻、調整もこの調子で頑張ってくれ
こうやって仕様変更があると、今後、更に仕様変更されて改善されるかもって考えて結局溜め込む人出てきそう
なんという有益情報…!
つい数日前に熟知杯に使っちまったよまだ5個あるのが救いか
ガイドはありがたいんだけど要求素材多すぎるからそこの緩和して欲しい…
これエリクシルにアプデが来るっていう前例ができたから4オプ確定とかそういうもう一押しが来るまでは温存が安定だろうな
塵歌壺のマイハウスの種類はマルへのアクセスが楽なやつしか使わなかったのでこれからは自由に選べそう
素材のドロップ数増やして欲しいあとナタ竜の素材使うキャラ多すぎ
うぽつですありがとうございます!
キャラの各レベルの突破素材が見れるやつ武器でもほしいいんだよな多分今って次の突破素材までしか見れないよね?
エリシクルなんか使う気が起きずたまっており13個持っていたのでこのアプデがきたら使ってみようと思います
もうエリクシル使ったバカおるか~ww^?………はぁ
エリクシル大体勝ってたから単純に期待値上がるの嬉しいけど、負けてた人は返還しろって言うだろうから、足並み揃えるためにハイパーエリクシル的な別個体にしないと荒れそう。これくらいなら荒れてもそのまま行くだろうけど。
育成しやすくさせたいなら、せめて日別の秘境をやめて欲しいんだよなー
「これまでエリクシル消費しなかった人はラッキーだね」っていう人いるけど、本当のケチんぼは修正後も使わずにとっとくんだゾ
ラストエリクシル症候群てか!がはは
5.5以前に入手したエリクシルは今まで通りで5.5以降に入手したエリクシルだけ仕様変更とかそこまでの調整無理なら名前だけ変えた新アイテムとして出せば反感買わなくていいと思う
いくらなんでも使い物にならなかったし修正する際は犠牲者が出ると思ってたから溜めといて良かったエリクシル新規が攻略いちいち調べなくても育成しやすくなっていくのは良いんだけど、根本的に序盤の難易度激減させたほうがモチベ保ちやすいと思うな…ただただ敵硬かったぜ最初
エリクシル残してて良かったわ、実験台になってくれた奴らありがとな
まずは天賦武器素材秘境を毎日日曜日にすることからでは?旅人は訝しんだ。
エリクシル貯めててよかった〜!
ラストエリクサーで得する日が来るとは思ってなかった。こんなの起こっちゃったらラストエリクサー悪化しちまうよ
聖遺物推奨順のやつ消したい。今まで見てきて見慣れた並びじゃないからなのか、いつものあの聖遺物どこいったどこいったってやるたびに、推奨順のやつ1キャラごとに消して消して、、っていうのがめんどくさすぎてもうやだw
はい、一致杯爆死勢です
エリクシル使ったのすっごい後悔
昨日エリクシル4つ使って指定しなかったステータスが全伸びしたこの情報が1日早ければ。。、
ワイ1個使ったのよね、今まで入手できたエリクシル分全員に配布して損した感を解消してほしい。
エリクシルはまじでありがたいけど、もっといろいろアプデできるところあるよな....
モンストのベル返せ!はよく見るが原神にも現れたな
エリクシル産で率ダメが3回以上伸びる確率は今までと変わらないのか。ただ、0伸び1伸びがなくなったのはいい改善。
エリクシルから防御実数x4の神聖遺物を作れるのは今だけだぞ!!
エリクシルの2段階強化はうれしいけど、エリクシル関連は、一日一回、一週間に一回、樹脂がたまったらできるとかに変更してほしいな。各バージョンで限られた回数しかできないのはキツイ。
少なくとも2回ってどういう計算のされ方になるんだろう?確定枠がつくのかそれともlevel16,20のときに延びてなかったら再抽選されるのか後者ならマジで最高なんだけどね
紀行課金してたらバージョンごとに最低2個はエリクシル手に入るので花羽根時計くらいならガチャしてもいいような気がします一致杯とか冠とか作りたいのなら待つべきですかね
壺マルに話す為だけにワープポイントすぐ近くにマル配置してて壺ちゃんと整地したりしてなかったからこれでやっと壺も遊べるようになるわ〜
ちょうどさっきエリクシル使ってきたわ
エリクシル昨日使っちまったよ…
杯エリクシル4つ消費するのもったいなく思って避けてたけどこれならやるかも
例えば会心率と率ダメを選択したら、てっきり両方2回伸びるんだと思ってたけど、別々じゃなかったんですね🥲まぁだとしても、無駄にならないのは、ほぼ約束されたようななものだから、最高ですね!✨️
デイリー報酬と探索の報酬もらいたいのに、キャサリンに2回話しかけないといけないのも地味にストレスなんだよなー
スタレの変数サイコロみたいにエリクシルも不具合扱いで帰って来たら草
訂正
エリクシルのサブは必ず2個指定しないと作成出来ませんでした。
会心ダメ冠を選択してサブ会心率だけという使い方は無理です。
申し訳ありません。
毎回神アプデって言ってない?
スメールまでの元素追加とか面白かったけど
フォンテーヌのぶっ壊れキャラの実装とか
ナタとかの1部キャラ移動便利ってより
全キャラに対応した変更欲しい
改善するところありすぎて
全部が神アプデに思える
俺たちのゴミ聖遺物の上に成り立った神アプデ
まだの人は俺たちの屍の上を堂々と歩いて欲しい
マジでカッコよすぎる。惚れた
こういうコメントが1割にも満たない、、もうあなたのことしか見えない
格好良すぎる
漢だ
カッコ良すぎるやろ、、、
マルに毎回「この童貞」って罵られることがなくなるんだな
🐧このDTも華やいできましたねwww
この童貞も...華やいできましたね(笑)
それでも僕はマルに罵られにいくぞ
それは困る
罵られるor罵られない
とりあえず聖遺物の推奨順とかいうクソカス機能を一括でオフにさせてほしい
@@piemon_pien めちゃくちゃわかる
それな、まじで毎回キャラと部位ごとにオフにするのめんどい
色んな配信見るんだけど頭悪そうなvtuberとかはマジで仕様を理解する気もないからそういう馬鹿用の仕様だよね
まじでそれ。
俺、聖遺物強化はキャラ画面からやってたからマジで困ってる😢
同じ人おる??
エリクシルって繋ぎ用途に使うことが多いから最低保障付くのはいいと思う
昨日初めてエリクシル使って無事ゴミを作成しました
(追記)アプデに文句は全くないです。どんどん修正して下さい。
君は俺なのか…?自分も昨日初めて時計に使ってゴミを作ったよ…
断章攻撃時計を合計で3回作って全部会心2伸び以下、笑ってくれ
断章炎バフスコア35出たぜ!
俺も断章つくった笑
@@まさ-h9zまじで黙ってくれ
週ボス報酬の緩和はかなり需要が高いと思うんだけどなぁ...。シアターやフィールドボス緩和でキャラ育成意欲が高まってきてるし、なにより好きなキャラを早く強化できないのってすごいストレスだわ。
@@sysop.google 変換石すら出ない人からすれば初期と変わらないですよ
何も1週間に何回でも周れるようにしろとか、欲しい素材選べるようしろとか、
そこまで求めてる訳じゃないんだよね。
フィールドボスみたいに3個確定とか、変換石のドロップ率を上げるぐらいでいいから緩和して欲しいなって思う。
伸び幅がどうとかよりもイベントとか探索とかの配布量かバージョン毎の生成可能量を増やしてくれ
エリクシル使っちまったよ…とほほ
今回のアプデも嬉しいけど、個人的にはスタレみたいな振り直しが欲しかったな
安心しな、どうせいつか追加されるよ
エリクシルももとはスタレにあったやつだし
@@mei3614スタレのはメイン指定だけのだよ
そんなことを知ってるう上で例えで出しただけじゃね?
配布してくれると嬉しいですね😢
育成UI改善もいいけど、アゲートとかラピスラズリ等の育成素材ドロップが渋過ぎるの改善して欲しい。キャラが増えても育成が追い付かない!
デートイベントまじでおすすめ
5:01 「結局大した聖遺物じゃないというのが多発しています」
ここの力強い断定で笑った
あとはエリクシルの入手量緩和してくれれば嬉しいな!流石に渋過ぎる...
課金前提でいいから、紀行の中に2つか3つは入れて欲しい…
コレで早めに使うと損するって前例できたせいで余計にエリクシル使えないんだけどw
ラストエリクサー症候群が役に立つ時があるとは、、、もったいなくてまだ1つも使ってなかった😅
同じくwラストエリクサー症候群が功を奏した☺
うらやましぃ、、、、
俺もその傾向あるけど、1バージョン各セット1回ずつだから残しても仕方ないなって思い切って使ってた
@@orange4384結局1日でも早く強くなれるだけ得ではあるからね
良かったじゃん…と言いたいけど、またいつか改善来るだろうからなぁ
型ごとに聖遺物セットみたいなの設定できるようにしてほしい
アタッカー型雷電
熟知型雷電
みたいな
ver. 5.4以前にエリクシル使用した聖遺物に対してステータスの振り直しができたらいいな…
エリクシル自体の仕様変更じゃなくてスタレの遂願樹脂とか変数サイコロみたいな感じで新アイテムを使うと最低2回の保証が付くようにすれば、既にエリクシルを使ってる人が損をしないように出来たでしょと思ってしまうな…
原神やからあまり言いたくないけど、スタレの変数も遂願樹脂も入手経路がむずすぎる
自然樹脂とかいうメインステ決めれるやつとかイベントか紀行やらんと無理やし自然樹脂も合成で入手できたらめちゃくちゃ楽なんだけどなあw
@@シイタケ-z9j そう?新アイテムの割に合成で結構貰えるから簡単な方だと思ったけど…合成画面までの道のりが分かりにくいって意味なら同意
それはそれで無駄に1手間かかることに文句いう奴が時間が経つごとにかなり増えてきそう
@@シイタケ-z9j 自塑樹脂は合成出来ない分結構配ってくれるし1個でどの部位でも作れるから原神のエリクシルよりいいなーと思ってた
合成台でキャラの育成素材の必要数を自動で設定してくれるやつを武器も対応して欲しいマジで
火力キャラ用の会心系冠のとき、わざと定義を会心1つだけにして、残り3つの枠で攻撃力%やチャージを引けたら、会心が少なくとも2回確定で上がるのはアリなんかね?
1枠で作れるんかは知らんけど、有りやと思うで
それできたらいいですね〜
そもそも2個選ばないと作れない
@@noah2061自分もそう思ってたけど、動画最後まで見たらサブステ1個でも作れるって言ってたで
@@いちご大福-b6i いや自分で試して定義ボタン押してみなよ、ステータスを全て選んで下さいって言われるから
使っちゃったの絶望😊
エリクシル使った直後にこのアプデ情報は傷に沁みるねぇ
これから配られるand 配置されるエリクシルから、新しいエリクシルにしたら良いのでは? 前のものの条件はそのままで。 公平になるし
確かにそれが1番いいね
エリクシル使おうと思ってた矢先にこのアプデ知って3か月先まで使えなくなった俺にとってもそれは神
そんなこと原神くんにできるわけないだろ、曜日撤廃すらできないんだから😅
そんなことしたら今期来期の紀行買う人減るだろ笑
1:27 ここのパイモンかわいい
ラストエリクサー症候群なので、この改善後も結局使わない気がする
草
樹脂も勿体無いから常に200にしといた方がいいですよw
あとはエリクシルの獲得できる機会増やして欲しいな
ありがたい情報、毎回感謝です。
期待値を考えると妥協で過ごして5.5まで待つのが正解か、見ておいて良かったです
昨日使おうか迷って使わなかったけどよかった
多分、エリクシル使ったけど、悲惨な聖遺物多過ぎてクレームがよく来てたんやろな...
早い段階でエリクシル使って損したという人多いかもしれないけど、
みんなが使ってユーザー体験悪かったから変更されたわけなので、
無駄にはなってないよ。
みんなの痛みを元に改善されていくのさ...
厳選のために樹脂割りする人も減るだろうによく実装してくれたわ。失敗した時が辛いから入手数を増やすより強化の成功率高くしてくれたのは嬉しい。将来的にさらに緩和してくれそう
このアプデで大幅に楽になったのは、元素一致杯。だいたい(率ダメだけの)スコア15~30くらいになる。一致杯で30付近はほぼ合格だし、40手前くらいまで調子が良いと行ける。攻撃パー、HPパーなど付いていれば+5程。エリクシルの価値が相当高くなったので、紀行を買う意味が相当あります。
今までは高いスコアになりにくかったので、早く揃えたい人向けだったのが、最低保証が着くようになり、最低保証だけ(率ダメ)で30行ける可能性もあります。なので普通に聖遺物更新用として使えるようになったのがめちゃくちゃデカいです。ちなみに結構革命ですこれ。
⬇参考までに
率 2.7 3.1 3.5 3.9
ダメ 5.4 6.2 7.0 7.8
急に罠が張られて草生える
そもそもエリクシルの配布数を増やして欲しいんだよね
秘境でも育成したいキャラの天賦本にマークつくようになりますって言われても曜日分けしてんだから特に恩恵なくない?
曜日制限撤廃して初めて機能するのを追加されてもな…
曜日撤廃の前振りかもね
曜日撤廃週間をイベントとして実装する運営やぞ…少なくとも後半年はこのままや
多分実装する気ないやろな、だってやる気がないもん
@@屍と化したトロイベント期間限定で曜日撤廃して反応見てから本格的に曜日撤廃になりそうですよね
@@屍と化したトロ前降りなんていらんからはよやらんかい!って話だよなそれ
エリクシルを使ってくれたみんなのおかげでこのフィードバックが得られたんや!旅人のみんな!そして運営、ありがとナス!
良改善が入れば入るほど、なんで他ゲーではできてる曜日制と週ボス1回のみの制限は撤廃できないのかなぁと思ってしまう。
曜日制撤廃はマルチのマッチング状況等の影響がどうなるかが不明なので、くるとしても2倍イベで様子見してからになると思いますね…
週ボスはさっさと撤廃しちゃってもいいとは思いますけど
@@spapa_spa
そもそも秘境マルチってどれくらい需要あるんだろう
ランク上げての初心者か凸自慢くらいしかいなさそうではある。
@nanyakoree 初心者は勿論ですが、好感度上げ目的の人もいますね
@@spapa_spa 好感度ってマルチだと貰える量増えるんですか?
@@nanyakoree 最大2キャラしか使えなくなる分好感度2倍貰えます
エリクシルは最低保証はついてもシステムと聖遺物によってはかなり良い聖遺物ができる可能性は変わらないかもしれないから続報に期待だな
昨日エリクシルでゴミを生成した俺を慰めてくれ😢
@@さくととsakutoto
安心してくれ仲間がいるぞ
育成関連に関してはもう十分すぎるくらい手厚いからそろそろゼンゼロみたいにガチャの天井カウンターつけて欲しい
地味に欲しいよねカウンター
ガイドばかりじゃなく根本的な育成のしにくさをいい加減改善して欲しい。曜日制撤廃はもちろんゼンゼロやスタレみたいに任意の週ボスを3回にするみたいな。
それが無理なら濃縮樹脂の上限撤廃、備蓄樹脂の実装でその日に一気に回れる様にしないと初心者は脆弱樹脂だって少ないんだし周回する事すらままならないだろ
とずっと思ってる
これから貰えるエリクシルは貯めれば良くなるから早めに教えてくれたのはありがたい
もう使ってしまったんだけど……。最初からこういうのできんのかな……
これじゃ既にエリクシル使ったヤツが馬鹿みたいだなぁ
5.5以降に手に入れたエリクシルだけの効果ならまだ納得いくが
「神アプデやんけ!」
↓
「今後更に改良されるかも!蓄えるでぇぇぇ!」
こうしてエリクシルくんは無事エリクサーとなりました
@@umr8812 これがほんとのラストエリクサー症候群
育成ガイドガチャガチャ弄るより曜日制限を無くしてくれや…
ちょうど今のお正月ガチャのために石貯める過程でエリクシルも貯まってたから無駄遣いせずに済みそうて助かります!
天賦本、武器突破素材
フィールドボスの素材を別の素材に変換できるようにしてほしい
ボス素材は1個2個余ったり足りなかったり
日替わり突破素材はその日忘れたり遊べなかったり
天賦本秘境のドア開けたらその天賦本を要求するキャラクターの一覧を表示してほしいんだよな…ゼンゼロの週ボス画面の関連エージェントみたいに。
これやるとキャラが追加されるたびにどっかの秘境のUI弄る必要あるからやりたくないんだろうか…
・会話スキップ
・聖遺物プリセット
・曜日制限廃止
・樹脂上限緩和
うーんそんなのいいから最低限うえ3つは最優先で実装してくれって感じのアプデ内容だった
いや嬉しいけどそうじゃないんだよなを繰り返すのやめてくれ
エリクシルの仕様を付けたいサブ2つが選択できるのではなく、絶対付けたくないサブ2つを確実に排除できる仕様にしてくれたほうが嬉しいかな
防御実数、攻撃実数をサブで最初から確実に排除できるだけでも幸せになれる🤤
昨日断章時計に使ってしまった
今まで入手可能なエリクシルの最大数は
部族秘蔵所 5
灼石の円盤 3(印奉納Lv.10,20,30)
天空紀行 4(5.0〜5.3)
抽出 4(5.0〜5.3)
周年配布 1
の計17個かな?
杯に2回と冠に3回使った記憶と一致したので見返してみたらスコア30超えが0どころか冠は全部20すら超えてなくて尽くゴミになってた
マルは宝銭や好感度受け取りなどは今まで通り話しかけないといけないんですかね?
エリクシルの改善は幅広く色んなキャラの聖遺物を揃える上では良さそうですが、好きなキャラをより強くしたい用途だと1verにそのセットは1つという制限もあり取っておいてもまとめて使えないのが残念ですね
そこも一緒に改善されそうなんですが、どうなんでしょうね
合わせて作成制限も消えるといいですね。
エリクシルずっとキープしてたのをつい2日前に使っちゃったよ。アプデ入る時にたくさん配ってくれればいいけどなぁ・・・
強化を確実にするより、4オプ確定にしてくれ
強化確定の方が良くね??
スリルが無くなったら脳汁出ないやろ(パチカス並感)
@
安定感をとるなら強化の方がいいけど、
3オプだと強化回数マイナス1がめちゃくちゃ痛いので
4オプションになる確率と二回伸びて欲しいやつが上がる確率ほぼ変わんないからどっちでもいいや。なんなら繋ぎとして使うならこの変更の方が嬉しいまである
サードにある初期3オプションの遺物の強化回数を1追加するみたいなアイテム(だいぶ効果違う)が原神にも来てくれれば…
最近は崩壊系ゲームの仕様を原神に持ってきてくれること増えてるのでちょっとだけ期待してます
炎の杯を作っちまったじゃないか… 率、率ダメに伸びず全部チャージに振られて乾いた笑いが出たわ
それマーヴィカ用ならガチで悲惨やな
なんかシールドキャラたて続けに来たしシールド量の可視化とかして欲しかったなあ。次のアンケートに書くか。
確かにあったら快適になりそうやなこれ
シールドって種類ごとに複数重複するしそれぞれの耐久値表示したらすごいごちゃごちゃになりそう
同じ聖遺物セットは1バージョンにつき1個しかエリクシルで作れないから、貯めようが使おうがver5.5以降で作れる量は変わらないと思うんだけど、、
ここまで便利になってきてるのに曜日ごとに変わる秘境変更してくれないのはなんなんや
エリクシル毎回使っているからありがたい改善
改善感謝感謝!!
ストーリーとキャラの実装・復刻、調整もこの調子で頑張ってくれ
こうやって仕様変更があると、今後、更に仕様変更されて改善されるかもって考えて結局溜め込む人出てきそう
なんという有益情報…!
つい数日前に熟知杯に使っちまったよ
まだ5個あるのが救いか
ガイドはありがたいんだけど要求素材多すぎるからそこの緩和して欲しい…
これエリクシルにアプデが来るっていう前例ができたから4オプ確定とかそういうもう一押しが来るまでは温存が安定だろうな
塵歌壺のマイハウスの種類はマルへのアクセスが楽なやつしか使わなかったのでこれからは自由に選べそう
素材のドロップ数増やして欲しい
あとナタ竜の素材使うキャラ多すぎ
うぽつです
ありがとうございます!
キャラの各レベルの突破素材が見れるやつ武器でもほしいいんだよな
多分今って次の突破素材までしか見れないよね?
エリシクルなんか使う気が起きずたまっており13個持っていたのでこのアプデがきたら使ってみようと思います
もうエリクシル使ったバカおるか~ww^?
………はぁ
エリクシル大体勝ってたから単純に期待値上がるの嬉しいけど、負けてた人は返還しろって言うだろうから、足並み揃えるためにハイパーエリクシル的な別個体にしないと荒れそう。
これくらいなら荒れてもそのまま行くだろうけど。
育成しやすくさせたいなら、せめて日別の秘境をやめて欲しいんだよなー
「これまでエリクシル消費しなかった人はラッキーだね」っていう人いるけど、本当のケチんぼは修正後も使わずにとっとくんだゾ
ラストエリクシル症候群てか!がはは
5.5以前に入手したエリクシルは今まで通りで5.5以降に入手したエリクシルだけ仕様変更とかそこまでの調整無理なら名前だけ変えた新アイテムとして出せば反感買わなくていいと思う
いくらなんでも使い物にならなかったし修正する際は犠牲者が出ると思ってたから溜めといて良かったエリクシル
新規が攻略いちいち調べなくても育成しやすくなっていくのは良いんだけど、根本的に序盤の難易度激減させたほうがモチベ保ちやすいと思うな…ただただ敵硬かったぜ最初
エリクシル残してて良かったわ、実験台になってくれた奴らありがとな
まずは天賦武器素材秘境を毎日日曜日にすることからでは?旅人は訝しんだ。
エリクシル貯めててよかった〜!
ラストエリクサーで得する日が来るとは思ってなかった。こんなの起こっちゃったらラストエリクサー悪化しちまうよ
聖遺物推奨順のやつ消したい。
今まで見てきて見慣れた並びじゃないからなのか、いつものあの聖遺物どこいったどこいったってやるたびに、推奨順のやつ1キャラごとに消して消して、、っていうのがめんどくさすぎてもうやだw
はい、一致杯爆死勢です
エリクシル使ったのすっごい後悔
昨日エリクシル4つ使って指定しなかったステータスが全伸びした
この情報が1日早ければ。。、
ワイ1個使ったのよね、今まで入手できたエリクシル分全員に配布して損した感を解消してほしい。
エリクシルはまじでありがたいけど、もっといろいろアプデできるところあるよな....
モンストのベル返せ!はよく見るが
原神にも現れたな
エリクシル産で率ダメが3回以上伸びる確率は今までと変わらないのか。ただ、0伸び1伸びがなくなったのはいい改善。
エリクシルから防御実数x4の神聖遺物を作れるのは今だけだぞ!!
エリクシルの2段階強化はうれしいけど、エリクシル関連は、一日一回、一週間に一回、樹脂がたまったらできるとかに変更してほしいな。
各バージョンで限られた回数しかできないのはキツイ。
少なくとも2回ってどういう計算のされ方になるんだろう?確定枠がつくのかそれともlevel16,20のときに延びてなかったら再抽選されるのか後者ならマジで最高なんだけどね
紀行課金してたらバージョンごとに最低2個はエリクシル手に入るので花羽根時計くらいならガチャしてもいいような気がします
一致杯とか冠とか作りたいのなら待つべきですかね
壺マルに話す為だけに
ワープポイントすぐ近くにマル
配置してて
壺ちゃんと整地したりしてなかったから
これでやっと壺も遊べるようになるわ〜
ちょうどさっきエリクシル使ってきたわ
エリクシル昨日使っちまったよ…
杯エリクシル4つ消費するのもったいなく思って避けてたけどこれならやるかも
例えば会心率と率ダメを選択したら、てっきり両方2回伸びるんだと思ってたけど、別々じゃなかったんですね🥲
まぁだとしても、無駄にならないのは、ほぼ約束されたようななものだから、最高ですね!✨️
デイリー報酬と探索の報酬もらいたいのに、キャサリンに2回話しかけないといけないのも地味にストレスなんだよなー
スタレの変数サイコロみたいにエリクシルも不具合扱いで帰って来たら草